Operation Manual

180 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Andere effecten, zoals Waterdruppel, geven het idee van beweging
weer. Deze zijn alleen effectief wanneer de parameters kunnen variëren
in de clip. De eenvoudigste manier voor het geanimeerde gebruik van
een effect is om een instelling te gebruiken met een ingebouwde
animatie, zoals de meeste opties voor Waterdruppel. Bij dit type
keyframe-animatie hebben één of meer parameters van het effect een
andere waarde aan het einde van de clip dan in het begin. Bij het
afspelen worden de parameters na elke frame bijgewerkt om vanaf het
begin tot het einde een vloeiende beweging te creëren.
Keyframing hoeft niet beperkt te blijven tot de begin- en eindframes
van een clip. Keyframes kunnen worden gedefinieerd met bepaalde
waarden van effectparameters op een willekeurig punt in de clip om
effectanimaties te produceren van willekeurige moeilijkheidsgraden.
Als u bijvoorbeeld wilt dat een afbeelding in het midden van de clip
met de helft is verkleind en wilt dat deze aan het einde van de clip weer
de volledige grootte heeft verkregen, moet u op zijn minst een derde
keyframe toevoegen.
Basis keyframing
Hieronder vindt u een overzicht van hoe u keyframing gebruikt om de
wijzigingen in een effectparameter te programmeren tijden het
afspelen van een clip.
1 Dubbelklik op een clip op de tijdlijn om deze in de media-editor te
laden.
2 Voeg een effect toe en schakel keyframing in door op het
diamantpictogram op de effectkop te klikken, als deze nog niet is
gemarkeerd.
3 Er verschijnt een keyframelijn onder de tijdliniaal. Alle keyframes
die aan de clip zijn toegevoegd voor het huidige effect, worden als
grijze diamanten weergegeven.