Pinnacle Studio Version 17 Incluant Pinnacle Studio Plus et Pinnacle Studio Ultimate Le film de votre vie
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Table des matières Avant de commencer................................................... ix Abréviations et conventions ................................................................. ix Aide et aide en ligne ............................................................................ xi Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio ................... 1 La Bibliothèque .................................................................................... 4 L’éditeur de films et l’éditeur de disques .........
SmartSlide et SmartMovie .................................................................... 59 SmartSlide.......................................................................................... 60 SmartMovie........................................................................................ 64 Chapitre 3: L’éditeur de films ..................................... 69 Le plan de montage de projet ................................................................ 74 Fondamentaux du plan de montage .......
Chapitre 5: Édition de médias : Effets ...................... 167 Effets des éditeurs de média .............................................................. 170 Effets sur le plan de montage ............................................................. 175 Le panneau de configuration ............................................................. 177 Travailler avec des images clés.......................................................... 180 Effets vidéo et photo ............................................
L'éditeur audio .................................................................................... 264 Corrections audio.............................................................................. 270 Effets audio ...................................................................................... 275 La piste audio sur le plan de montage.................................................. 278 Fonctions audio du plan de montage ..................................................
Rechercher des médias...................................................................... 353 Importer à partir d’une caméra DV ou HDV ....................................... 354 Importer à partir de sources analogiques ............................................ 359 Importer à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-Ray ........................... 361 Importer à partir d’appareils numériques ............................................ 362 Stop motion .........................................................
Annexe C: Glossaire ................................................ 449 Annexe D: Raccourcis clavier .................................. 469 Annexe E: Le gestionnaire d'installation ................... 475 L'écran de bienvenue ........................................................................ 478 Plugs-ins et contenu bonus ................................................................ 480 Besoins en équipement...................................................................... 481 Index .........
Avant de commencer *Selon les versions, certaines des fonctions décrites dans l’aide ne sont pas comprises dans Pinnacle Studio. Pour obtenir de plus amples renseignements, veuillez visiter le www.pinnaclesys.com. Merci d'avoir acheter Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel. Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8. HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV. 1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.
(comme un clip sur le plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se comportent comme les menus de la barre principale. Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure partie de l'interface de Pinnacle Studio. Notre documentation part du principe que vous savez comment les ouvrir et les utiliser.
Manuel en ligne et outil Conseils Une aide immédiate est disponible pendant que vous travaillez dans Pinnacle Studio, via le manuel d'utilisation et les info-bulles. Manuel de l'utilisateur: Cliquez sur Aide -> Manuel de l'utilisateur Info-bulles: pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une «info-bulle» apparaît pour expliquer la fonction de la commande.
CHAPITRE 1: Utilisation de Pinnacle Studio Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la fenêtre principale de Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à tous les types de production, depuis le diaporama sans prétention avec des fondus entre chaque images aux sompteuses productions 3D contenant des centaines de clips et effets arrangés avec soin.
La fenêtre d’import de Pinnacle Studio propose des outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de prise de vue pour capturer des images à partir de fichiers vidéo ainsi que l’outil Stop motion pour élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 : La fenêtre d’import pour plus de détails. Contrôles principaux dans l’outil de capture de la fenêtre d’import.
Importer des Projets Studio pour iPad App vous permet d'amener des projets exportés depuis l'application compagnon de Studio pour l'iPad. Importation rapide permet de sélectionner directement des fichiers de média ordinaires (photo, vidéo, audio et projet) pour les importer. La fenêtre d’export Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous.
soient. Créer un fichier vidéo numérique au format de votre choix, rôder un DVD, ou directement télécharger vers des destinations dans le [>222]Cloud[<]telles que YouTube et Vimeo, ou sur votre zone de stockage basée sur Cloud personnelle sur Box. Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’export s’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à la fenêtre principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11 : La fenêtre d’export pour en savoir plus.
De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés avec Pinnacle Studio et leur utilisation est gratuite. Ils comprennent des titres conçus par des professionnels, des menus DVD, des effets sonores, et des montages 2D et 3D stéréoscopiques. La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour refléter automatiquement l’évolution des créations de fichiers médias sur votre système.
Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonctionne pour tous les types de médias traités par l’application. Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part. Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une version intégrée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Voir “Le lecteur” page 11 pour plus d’informations.
options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt le projet soit l’éditer davantage manuellement. Pour plus de détails, voir “SmartSlide” page 60 et “SmartMovie” page 64. L’éditeur de films et l’éditeur de disques Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que vous les avez organisés selon vos besoins dans la bibliothèque, il est temps de passer à la réalisation d'une vidéo ou d'un diaporama.
pistes du plan de montage ou la zone du stroyboard de l'éditeur de projet, où ils sont appelés « clips ». L'éditeur de film et l'éditeur de disque peuvent être utilisés avec des matériaux 3D stéréoscopique et 2D. Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques, un plan de montage à pistes multiples occupe la partie inférieure de l'affichage.
Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en double-cliquant sur l'élément. Corrections depuis la bibliothèque : Les éditeurs pour les types standard de médias vidéo, photo et audio sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série d'outils de correction qui convient à son type de média.
Les transitions permettent de ponctuer le passage d'un clip au suivant avec toute sorte de chose, comme un fondu imperceptible ou un reflet flamboyant. Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent être animés avec des modifications de paramètres des images clés du plus simple au plus complexe. Ils constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt créatif à vos productions.
contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des contrôles différents. Pour une introduction sur le lecteur et ses contrôles de base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 42. Les différents modes d'affichage 3D stéréoscopique sont abordés à la page 46. Pour en savoir plus sur l'utilisation du lecteur en mode coupure dans le plan de montage, voir “Opérations de clips” page 104. Pour plus d’informations sur l’utilisation du lecteur avec les montages, voir “L’éditeur de montages” page 209.
Fichier Enregistrer et Fichier Enregistrer sous. Il est possible que ce soit le seul dont vous aurez besoin. Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les ressources utilisées pour un projet dans une seule unité gérable pour un archivage sans heurts, un tranfert ou un téléchargement de fichier. C'est l'objectif d'un format de fichier alternatif, le axx (Studio Project Package), qui contient dans un seul fichier tout le matériel de votre projet utilisé, y compris les éléments de support.
CHAPITRE 2: La bibliothèque La bibliothèque Pinnacle Studio, appelée aussi « la bibliothèque », constitue un outil de catalogue et de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres « contenus » pour vos films aussi facilement, rapidement et intuitivement que possible.
Le schéma de classification de la bibliothèque ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur regroupe les fichiers selon leur emplacement de stockage physique comme les disques durs, la bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes, l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sousgroupes de contenus fonctionne de façon identique, par conséquent vous devriez y être déjà habitué.
Ajouter des contenus à un projet Il existe deux affichages de la bibliothèque dans Pinnacle Studio. L'affichage principal se substitue à la fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur l’onglet bibliothèque. Il utilise tout l'espace disponible pour fournir autant d'informations que possible. Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale, cliquez sur l’onglet Bibliothèque en haut de la fenêtre de l'application Pinnacle Studio.
Corriger des fichiers médias En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois, vous pouvez trouver une photo, un clip ou un effet sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un sifflement gênant.
COMPRENDRE LA BIBLIOTHEQUE La bibliothèque Pinnacle Studio vous permet de gérer et d'utiliser efficacement tout le pool de medias et autres contenus disponibles pour les utiliser dans vos productions. Que contient exactement la bibliothèque ? L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour vos projets est résumé dans les quatre branches principales de l’arborescence des contenus. Chaque branche est divisée plus petites sections spécifiques.
mettre de côté des médias pour une utilisation ultérieure. Les collections peuvent être créées automatiquement mais la plupart est définie par l’utilisateur. Les collections organisées hiérarchiquement sont aussi prises en charge. Les collections en haut de la hiérarchie servent de soussections à la branche Collections. La branche Eléments créatifs est développée dans l’illustration à droite, affichant ainsi ses soussections.
La base de données Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont stockés dans un dossier pour une utilisation exclusive plutôt que partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent Pinnacle Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles, une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s'il y a des médias manquants dans la bibliothèque, consultez la soussection spécifique Tous les médias Médias manquants de l’arborescence du contenu. L’arborescence du contenu est décrite ci-dessous (page 23). Onglets des emplacements L’édition d'un projet vidéo suppose la coordination de divers médias et autres contenus à votre convenance.
A la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour passer d'un site Web à l'autre parmi tant et sans effort, la bibliothèque vous permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun des emplacements différents dans lesquels vous travaillez. Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez sur un nom dans l’arborescence des contenus.
Dans la bibliothèque principale présentée ici, l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de l’espace de travail. Dans la version compacte de la bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de projets de Pinnacle Studio, l’arborescence des contenus est présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif.
Par exemple, grouper par notation divise chaque soussection en six dossiers virtuels. Cinq d’entre eux affichent des fichiers médias que vous avez noté par un nombre d’étoiles, le sixième contient les fichiers que vous n’avez pas encore notés. Voir “L’explorateur” (page 33) pour plus d’informations sur les notations de fichiers et leur utilisation. Dans l’illustration incrustée ci-dessus, la sous-section Photos de la branche Tous les médias est présentée en étant groupée par type de fichier.
Groupement dans d’autres sous-sections Les branches de Projets et Eléments créatifs de l’arborescence de contenus proposent aussi un menu grouper par, il est donc possible d’avoir des modes de groupement différents pour les branches. Les commandes de menu sont identiques à celles décrites ci-dessus pour la branche Tous les médias, excepté le fait que l’option par type de fichier n’est pas nécessaire et qu’elle n’est donc pas affichée.
de chaque importation pour afficher le média qui a été ajouté. Aussitôt après l’importation, vous pouvez aller dans cette collection et commencer à travailler avec le nouveau contenu. Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière production SmartSlide ou SmartMovie.
médias dans toutes les sous-collections fusionnent visuellement avec ceux de la collection sélectionnée mais ils ne sont pas subdivisés. Cependant, une fonctionnalité spéciale de l’explorateur facilite le suivi des contenus dans l’affichage des collections. Lorsque le pointeur de votre souris passe sur un contenu figurant dans une liste, les collections auxquelles il appartient « ressortent » dans l’arborescence des contenus.
Gérer les contenus de la bibliothèque Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la branche des Eléments créatifs dans la bibliothèque sont installés avec Pinnacle Studio. La bibliothèque identifie automatiquement les contenus sur votre système en scannant régulièrement les emplacements de médias standard dans Windows. Ils sont configurés dans l’installation Pinnacle Studio en tant que dossiers surveillés.
Import Si vous devez importer une grande variété de médias ou si vous devez importer depuis un média analogique, par exemple une cassette vidéo, cliquez sur le bouton Importer en haut de la fenêtre de l’application pour ouvrir la fenêtre Importer. Voir Chapitre 10 : La fenêtre Importer pour plus d’informations.
“tel quel”, à l'aide des commandes du menu de contexte décrites ci-dessous, vers un service de stockage basé sur Cloud ou un disque. Pour d'autres options d'exportation, utilisez plutôt la fenêtre d'[>055]Export[<], en sélectionnant l'actif et en cliquant sur l'onglet Exporter en haut de la fenêtre. [+man]Reportez-vous au Chapitre 11 : La fenêtre Export pour des informations complètes. Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque, sélectionnez Graver un disque dans le menu contextuel.
Pour utiliser un fournisseur de stockage sur Internet pour stocker une bibliothèque, ou plusieurs actifs, ouvrez le menu contexte, choisissez Télécharger vers, et cliquez sur Box. Une fenêtre de boîte de dialogue s'ouvrira pour créer un compte ou se connecter. Le téléchargement ne modifie pas vos fichiers, mais les copie simplement sur Box – qui est, sur votre mémoire personnelle sur Box.com.
L’explorateur C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses contenus médias, les vidéos, photos, fichiers audio, les projets, les collections et les éléments créatifs qui sont à votre disposition pour être utilisés dans vos projets de films et de disques. Les éléments sont affichés soit comme liste des enregistrements de texte soit comme grille d’icônes. Les types de contenus visuels utilisent les images miniatures pour leurs icônes, les autres types des symboles graphiques.
Le bouton Affichage des scènes s'applique uniquement aux contenus vidéo. Quand ce bouton est actif, les éléments de l'explorateur représentent les scènes individuelles d'une vidéo particulière, et non la totalité du contenu comme d'habitude. Voir « L’aperçu de la bibliothèque » à la page 42 pour plus d'informations. Dans la bibliothèque principale, ce bouton et les deux suivants sont groupés sur la droite, entre le bouton info et le curseur de zoom.
Comme les icônes des affichages de miniatures et des enregistrements de texte de l’affichage détaillé représentent les mêmes contenus, ils ont certaines fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu contextuel pour les actifs est le même indépendamment de la représentation utilisée.
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste liste de vérification contextuelle à côté du bouton Affichage des détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher. Dans l’illustration, les « animaux » et les « scènes » sont les noms de dossiers dans la branche Tous les médias de la bibliothèque.
éditeurs de médias), l’aperçu est affiché dans l’onglet Source du lecteur intégré. Dans la bibliothèque principale, l’aperçu s’affiche dans une fenêtre à part du lecteur. Voir « l’aperçu de la bibliothèque » page 42 pour plus d’informations. Dans les deux versions de la bibliothèque, cliquez sur Maj et le bouton Aperçu pour obtenir un mini aperçu de l'icône de contenu.
Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité comme d'habitude. Vous pouvez l'éditer dans la bibliothèque et l'ajouter dans le plan de montage. Un projet contenant peut être enregistré, mis sur disque et exporté. Toutefois, un logo en filigrane s'affiche sur le contenu verrouillé : Filigrane de contenu verrouillé. Pour acheter et déverrouiller le contenu, utilisez une des options suivantes : Dans la bibliothèque, cliquez sur le symbole de verrou sur l'icône.
Indicateurs et contrôles optionnels Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de contenu de l'Explorateur de bibliothèque permettent d'accéder, et dans certains cas modifier, les informations sur le contenu sans devoir creuser davantage. Utilisez la liste de vérification contextuelle sur le bouton vue de miniatures pour déterminer les indicateurs et boutons qui sont affichés.
pour afficher un menu sur lequel les balises existantes pour le contenu sont affichées. Lorsque vous passez la souris sur un nom de balise dans ce menu, un bouton Supprimer apparaît. Cliquez dessus pour annuler la définition de la balise. Cliquez sur Supprimer tout en bas du menu pour supprimer toutes les balises du contenu. La création et l’application des balises est traitées plus bas sous la rubrique “Balises” page 51.
Les contrôles de notations sont affichés à gauche et au-dessus de la miniature du contenu. Dans la partie supérieure droite se trouve le bouton Info. L'indicateur Corrections se trouve dans le même coin, juste au-dessus de l'indicateur Collection. Notations : Une ligne d’étoiles en haut à gauche de l’icône vous permet de définir les notations de contenus. Si aucune étoile ne ressort, le contenu est considéré comme non évalué.
uniquement aux contenus photos, vidéos et audio, et non aux éléments tels que les transitions et titres qui viennent de la branche Éléments créatifs. Indicateur Informations : Cliquez sur cet indicateur pour ouvrir le panneau d'informations dans le lecteur contextuel, où vous pouvez éditer la notation, le titre et les balises du contenu, ainsi que voir toutes ses propriétés.
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont en bas de l’écran et commencent par le bouton En boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre dans le dossier de la bibliothèque.
à d’autres. Lorsque vous affichez l’aperçu d’une photo, le bouton lecture n’apparaît pas, seuls les boutons de navigation sont affichés. Cliquez sur le bouton muet à droite des contrôles de navigation pour basculer la piste audio associée au clip. Une glissière de volume s’affiche à côté du bouton muet lorsque vous passez la souris dessus. Boutons des fonctions Certains boutons dans le dernier groupe en bas du lecteur s’affichent uniquement avec des types de contenus spécifiques.
applicable afin de pouvoir ajuster les paramètres de correction. Aperçu en mode plein écran : L’aperçu s’affiche dans une fenêtre en mode plein écran avec ses propres commandes de navigation. Pour fermer l’affichage en plein écran, cliquez sur le bouton fermer en haut à droite de la fenêtre, ou appuyez sur la touche Echap. Info : Ce bouton bascule de l’affichage d’information du lecteur et l’affichage de lecture.
Sélecteur de mode d'affichage 3D Quand du contenu 3D est affiché, le sélecteur de mode d'affichage 3D est affiché. À l'ouverture du lecteur, le mode par défaut des paramètres d'aperçu du Panneau de configuration est utilisé pour les photos, les vidéos et les projets. L'icône du mode actuel est affichée en regard d'une flèche déroulante servant à changer de mode.
TV 3D (Side by Side) : Utilisez ce mode pour prévisualiser le contenu sur un affichage TV 3D ou un projecteur 3D en le connectant comme second moniteur. Cela annule la nécessité de carte graphique ou de matériel supplémentaire. Configurer le deuxième affichage pour fonctionner dans sa résolution native et étendre votre bureau et non juste le refléter. Assurezvous que le format d'entrée est côte à côte.
UTILISER LA BIBLIOTHEQUE La bibliothèque est bien plus qu’un simple entrepôt de données pour vos productions Pinnacle Studio. Choisir les éléments à afficher L’explorateur de la bibliothèque a plusieurs fonctionnalités pour organiser votre affichage en masquant certains contenus qui ne vous conviennent pas. Peu importe le nombre de vos fichiers médias, la performance de ces techniques associées peut sensiblement accélérer la vitesse de votre explorateur.
l’action, sélectionnez un emplacement le plus en bas possible dans la hiérarchie du dossier. D’autres commandes vous permettent de limiter les éléments affichés en filtrant certains contenus à l’emplacement choisi. Chaque onglet d’emplacement tient à jour son propre ensemble de filtres, par conséquent seul l’onglet actif tient compte des modifications des paramètres du filtre.
Filtrer par 3D stéréoscopique Pour afficher uniquement le contenu 3D stéréoscopique, cliquez sur 3D en haut de la bibliothèque. Pour revenir à l'affichage de contenu 2D, cliquez à nouveau sur 3D. Filtrer par balises Un autre moyen de filtrer le champ des contenus affichés, c’est de filtrer par balises. Les balises sont des mots-clés que vous attribuez aux contenus lorsque vous les utilisez.
simple terme correspond au texte du contenu, ou si tous les termes doivent correspondre au contenu pour être acceptés. Filtre involontaire Les diverses méthodes de filtrage peuvent être combinées à volonté. Si vous laissez un type de filtrage activé lorsque vous n'en avez pas besoin, il est probablement que certains actifs qui doivent s'afficher seront masqués . Lorsqu'un élément est manquant dans le Navigateur, vérifiez que les filtres sont inactifs.
Une méthode pour filtrer l’affichage des contenus dans l’explorateur consiste à filtrer par balises. Une balise est un mot ou une phrase courte que vous estimez utile comme recherche. C’est vous qui attribuez ou non des balises à vos médias, et au cas où vous le faites, cela est un moyen performant de sélectionner les contenus à afficher. Gérer et filtrer les balises La gestion et le filtrage des balises sont gérés par un panneau qui s'affiche quand le bouton Balises en haut de la bibliothèque est cliqué.
Créer, renommer et supprimer des balises Pour créer une balise, cliquez dans la zone de texte en haut du panneau des balises et saisissez son nom. Sélectionnez le média auquel l'appliquer, assurez-vous que la case Appliquer la balise au média sélectionné est cochée et cliquez sur le bouton Créer une nouvelle balise en regard de la zone de texte. Vous pouvez créer autant de balises que vous le voulez.
Trier les balises Au milieu du panneau de balises se trouve le menu déroulant Trier par proposant deux choix : Abc, qui trie les balises par ordre alphabétique, et Pertinence, qui les trie par ordre descendant de popularité dans l'ensemble de contenus affichés. Avec ce deuxième choix, les balises sont retriées chaque fois qu'une d'entre elles est cochée ou décochée.
photos n’ayant ni l’une ni l’autre de ces balises seront masquées. Totale sélectionne uniquement les contenus ayant toutes vos balises. A présent, avec les mêmes cases cochées, vous devriez voir uniquement les photos avec au moins un chat et un chien. Remarquez que sous la correspondance « partielle » vous voyez plusieurs contenus affichés au fur et à mesure que vous cochez davantage de balises, mais avec la correspondance « totale » vous en verriez moins.
chaque cliché. Et pour les scènes vidéo de vacances, elles peuvent contenir le noms des lieux visités. Les termes vidéo (comme « two-shot », « silhouette », « extérieur ») peuvent aussi servir de balises pratiques pour rechercher les contenus ayant des correspondances dans des exigences structurelles ou créatives. Corriger le média Vous pouvez utiliser les outils de correction de médias dans les éditeurs de fichiers vidéo, photo et audio directement pour les contenus de la bibliothèque.
être coupés en plusieurs scènes soit automatiquement soit manuellement. Diviser des fichiers bruts en portions basées sur la longueur d’une scène permet de faciliter certaines tâches d’édition complexes. Le temps nécessaire pour la détection de scènes varie en fonction de la longueur du clip et de la méthode de détection sélectionnée. Une barre d’avancement vous informe de l’état.
seconde. Appuyez sur Entrée pour confirmer la valeur spécifiée. Afficher les scènes Pour afficher le catalogue des scènes pour un fichier vidéo particulier, vous devez soit sélectionner Affichage des scènes dans le menu contextuel de ce fichier soit sélectionner le clip puis cliquer sur le bouton Affichage des scènes qui se trouve en bas à droite de la bibliothèque. Un seul fichier vidéo peut contenir de nombreuses scènes.
Durant l’édition, les clips de scènes s’utilisent de manière identique aux autres clips vidéo. Créer des scènes manuellement Si vous voulez diviser manuellement un fichier vidéo en plusieurs scènes individuelles, sélectionnez l’option Afficher les scènes dans le menu contextuel du contenu ou cliquez sur le bouton Affichage des scènes. Si vous n’avez pas encore subdivisé le fichier, il apparaît dans l’explorateur comme scène unique.
Sous la bibliothèque, cliquez sur SmartMovie. Tout d’abord, sélectionnez une série de photos (ou autres images) ou de fichiers vidéo dans la bibliothèque. Votre musique peut aussi bien provenir de contenus numériques audio déjà dans votre bibliothèque que d'une bande sonore que vous créez sur le champ avec l'outil Scorefitter. Et ce n'est rien de plus, à moins que vous vouliez éditer davantage le projet manuellement.
audio. Le sous-panneau de droite propose des commandes pour personnaliser le diaporama. Ajouter un média Pour ajouter des images au diaporama, faites-les glisser de l’explorateur dans la corbeille en haut dans la zone de stockage. Faites glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les ranger dans l'ordre que vous voulez. Continuez à ajouter d’autres images si vous voulez.
Le bouton Editer affiche votre diaporama dans le plan de montage de l’éditeur de films pour l’éditer plus en détails. Pensez à vérifier si les paramètres vidéo du plan de montage correspondent à vos besoins pour le diaporama. Le bouton Paramètres vidéo dans le panneau des paramètres (ci-dessous) permet d’y accéder. Voir aussi “Plan de montage” page 74. Quand vous avez obtenu le résultat qui vous convient, cliquez sur Exporter pour graver un disque ou créer un fichier à télécharger.
Paramètres SmartSlide Les paramètres de ce sous-panneau sont conçus la personnalisation de la production SmartSlide. Les paramètres saisis sont utilisés la prochaine fois que le diaporama est généré. Le bouton Paramètres vidéo vous permet de configurer les options du plan de montage à appliquer si vous prenez la production dans l'éditeur de films. Le bouton Supprimer le projet supprime tous les médias du projet et reprend les paramètres par défaut.
Panoramique et zoom : Cochez cette option pour appliquer des mouvements simulés de la caméra dans votre présentation. Ajuster l’image : Cochez cette option pour agrandir des images qui sont trop petites pour le format sélectionné. Pour une approche plus flexible, pensez aussi à corriger le contenu avec l'outil de corrections Cadrer.
votre explorateur dans la corbeille du haut de la zone de stockage. Vous pouvez aussi faire glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les ranger dans l'ordre que vous voulez. Continuez à ajouter d’autres données si vous voulez. Pour ajouter de la musique, faites glisser un ou plusieurs fichiers audio dans la corbeille du bas de la zone de stockage. Sinon, vous pouvez cliquer sur le bouton de la clef en bas à gauche de la corbeille audio pour créer une piste musicale avec ScoreFitter.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Aperçu, les médias que vous avez sélectionnés sont automatiquement enregistrés dans une collection appelée dernière création Smart. Si vous prévoyez d’utiliser davantage ce groupe de contenus, renommez la collection pour éviter qu'elle soit remplacée la prochaine fois que vous créez un aperçu SmartSlide ou SmartMovie. Le bouton Editer affiche votre production dans le plan de montage de l’éditeur de films pour l’éditer plus en détails.
effectuez sur le média s'appliquent uniquement à cette production SmartMovie. (Raccourci : Double-clic.) Dans cet exemple, le pointeur de la souris sélectionne le paramètre « long » pour la longueur du clip dans le panneau des paramètres SmartMovie. En bas du panneau se trouvent des boutons pour régler les paramètres vidéo pour le projet créé et pour tout recommencer à zéro. Paramètres SmartMovie Les paramètres de ce sous-panneau sont conçus la personnalisation de la production SmartMovie.
utiliser la longueur d’origine du contenu, choisissez Maximum. Panoramique et zoom : Cochez cette option pour appliquer des mouvements simulés de la caméra dans votre présentation. Ajuster l’image : Cochez cette option pour agrandir l'image qui est trop petite pour le format des images de votre projet. Volume vidéo : Définissez le volume des fichiers audio d'origine dans les segments vidéo que vous utilisez.
CHAPITRE 3: L’éditeur de films L’éditeur de films est l’écran principal d’édition de Pinnacle Studio pour créer des films numériques. L’éditeur regroupe trois composants principaux : La bibliothèque, dans son affichage compact, comprend les contenus disponibles pour votre projet. Le plan de montage vous permet d’organiser les contenus comme clips dans une représentation schématique de votre production. Le lecteur vous permet de visualiser les contenus de la bibliothèque avant de les ajouter à votre projet.
La bibliothèque compacte L’affichage compact de la bibliothèque qui utilise la partie supérieure gauche de l’éditeur de films est une fonctionnalité centrale de l’environnement d’édition. Si vous changez constamment entre la bibliothèque et l’éditeur de films, vous remarquerez que le même onglet d’emplacement est sélectionné dans les deux affichages et que les mêmes contenus de la bibliothèque sont affichés.
Pour faciliter la navigation dans la vue compacte de la bibliothèque, les onglets d'emplacement le long de la barre supérieure comporte des icônes qui indiquent le type de contenu qui sera affiché dans le Navigateur quand vous cliquez sur l'onglet. Pour afficher une autre partie de la bibliothèque, cliquez sur le triangle développer-réduire en regard de l'icône. Cela ouvre l'arborescence de dossiers grâce auquel vous pouvez accéder à tout contenu de la bibliothèque.
Aperçu des éditeurs de projet Vous pouvez utiliser le lecteur en mode d'aperçu simple ou double. Cliquez sur le bouton Mode Aperçu dans le coin supérieur droit du lecteur pour passer de l'un à l'autre. Le mode simple conserve l'espace de l'écran en fournissant un seul aperçu de lecteur. Les onglets Source et Plan de montage au-dessus du lecteur indique si le matériau de la bibliothèque ou du plan de montage est affiché, et permet de passer de l'un à l'autre. Lecteur en mode double.
Portion de l'affichage de l'éditeur de film, avec la vue compacte de la bibliothèque dans le coin supérieur gauche, le lecteur dans le coin supérieur droit (partiellement visible) et le plan de montage dans la partie inférieure, avec le panneau du Navigateur ouvert dans sa région supérieure. L’édition de disques Si vous envisagez à terme de mettre votre film sur DVD avec des menus interactifs, vous aurez besoin à un moment donné des fonctionnalités spéciales de l’éditeur de disques.
films mais il vous permet aussi de créer et de travailler sur les menus de disques avec lesquels les utilisateurs navigueront dans votre production. Pinnacle Studio vous permet de passer d’un film à un projet de disque à tout moment durant le développement, vous pouvez donc commencer dans l’éditeur de films même si vous finissez par opter pour un résultat sur DVD à la place ou en plus des autres possibilités.
Fondamentaux du plan de montage Le plan de montage est composé de plusieurs pistes, autant que vous le désirez, dans une pile verticale. Les pistes en haut de la pile sont placées vers l’avant lorsque vous les affichez, avec leurs parties opaques obscurcissant les pistes en dessous. L’action principale pour créer un film consiste à faire glisser un contenu de la bibliothèque sur une piste du plan de montage où il est désigné comme clip.
L’en-tête de piste : Sur la gauche de chaque piste se trouve une zone d’en-tête qui permet d’accéder aux fonctions pour désactiver une vidéo ou pour contrôler l’audio d’une piste par exemple. La piste par défaut : Une piste est surlignée avec une couleur d’arrière-plan plus claire et elle est caractérisée par une barre organe à gauche de l’en-tête de la piste. Il s’agit de la piste par défaut.
navigation près de l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage. La bande sur toute la largeur s'affiche juste en dessous de la barre d'outils. Cela donne une vue en d'ensemble de la totalité de votre projet à une échelle réduite. Dans le Navigateur, les barres représentant les clips ont la même couleur qu'elles ont sur le plan de montage, sauf que la barre représentant le clip sélectionné est orange.
temps en bas du plan de montage soit vous faites glisser les côtés de la fenêtre d’affichage. L’avantage de la première méthode ce qu’elle laisse la position de l’écran de la tête de lecture inchangée, ce qui peut faciliter votre orientation après le zoom. Pour modifier le zoom du navigateur, utilisez les boutons plus et moins tout de suite à droite.
cadre gris. Comme dans le plan de montage, les clips qui ont eu des effets appliqués apparaissent avec une ligne magenta en haut, et les clips avec des corrections ont une ligne verte. Une bande colorée connecte l'icône de storyboard à la position de ses clips sur le plan de montage. Un écart dans le plan de montage est reflété par un écart dans le storyboard. Une fois que vous serez familier avec le codage couleur, vous pourrez rapidement visualiser la structure de votre film.
lâchez le bouton, le storyboard continue brièvement à défiler, créant ainsi un comportement de « balayage ». Vous pouvez aussi placer le curseur sur le storyboard et utiliser la roulette de la souris pour faire défiler ou utiliser les flèches à chaque extrémité du storyboard. Editer avec le storyboard Bien que l'édition prenne place principalement sur les pistes du plan de montage, le storyboard dispose de certaines capacités d'édition.
bon placement. Le nouveau clip doit être du même type que l'ancien. Un clip vidéo ne peut pas être remplacé par un clip photo ou audio, par exemple. Sélectionner des clips : Pour sélectionner un clip, cliquez sur son icône et un cadre orange s'affiche autour du clip indiquant la sélection. L'outil de balayage saute au début du début du clip sélectionné et une bande de couleur connecte le clip de storyboard avec son équivalent sur le plan de montage.
84) en faisant glisser verticalement le séparateur horizontal le long du bord inférieur du storyboard. La barre d’outils du plan de montage La barre d’outils au dessus du plan de montage propose différents paramètres, outils et fonctions qui s’appliquent au plan de montage et à l’édition du plan de montage. Ces éléments sont décrits de gauche à droite. Personnaliser la barre d'outils La barre d'outils du plan de montage peut comporter de nombreux boutons pour simplifier l'édition.
grises à côté du bouton Paramètres du plan de montage et certaines autres indiquent que ces boutons ne sont pas facultatifs et seront toujours affichés. Cochez ou décochez les cases pour les boutons facultatifs jusqu'à ce que la barre d'outils soit comme vous le voulez ou cochez la case Sélectionner tout pour afficher tous les boutons. Certaines commandes appelées par des boutons disposent aussi de raccourcis clavier. Ces derniers fonctionnent que le bouton soit affiché ou non.
Taille : Choisissez entre les résolutions HD et SD disponibles pour le format donné. Fréquence d’image : Choisissez parmi une sélection de fréquences d’images cohérente avec les autres paramètres. Vous pouvez modifier ces paramètres à tout moment durant l’élaboration de votre film, mais ne perdez pas de vue qu’une modification de la fréquence d’images peut entraîner un léger décalage des clips dans le plan de montage pour qu’ils s’adaptent aux nouvelles limites d’images.
affiché dans cette zone. Le fait de cliquer sur l'icône du sélecteur change la visibilité de la zone elle-même. Voir « Le Navigateur » à la page 76 et « Le Storyboard » à la page 78 pour plus d'informations sur ces outils de navigation. Audio mixer Ce bouton permet d’accéder à la zone de contrôle audio avancée avec des outils de réglage du volume et au Panner, un contrôle panoramique surround. Voir “Les fonctions audio du plan de montage” page 94 pour plus de détails.
supprime aucun élément mais chaque clip concerné est coupé en deux clips que vous pouvez traiter séparément pour le rognage, le déplacement, l'ajout d'effets, etc. S'il y a des clips sélectionnés sur la ligne de lecture d’une piste, seuls ces clips peuvent être divisés. Les deux parties de ces clips restent sélectionnées après le découpage.
Marqueurs Les fonctions des marqueurs disponibles ici sont identiques à ceux proposés dans les éditeurs de médias pour les fichiers vidéo et audio. Voire “Marqueurs” page 160. Cependant, au lieu d'être attachés à un clip particulier, les marqueurs de plan de montage sont considérés comme appartenant à la composition vidéo au point marqué.
Prise magnétique Le mode Aimant simplifie l’insertion de clips lorsque vous les faites glisser. Lorsque ce mode est activé, les clips sont glissés « magnétiquement » sur d’autres éléments dans le plan de montage dès qu’ils sont à une distance rapprochée. Cela permet d’éviter les écarts inutiles, et pourtant souvent infimes, entre des éléments qui peuvent survenir durant l'édition.
Mode d’édition Le sélecteur Mode d’édition tout à droite de la barre d'outils du plan de montage détermine le comportement des autres clips lorsque vous faites des changements dans l'édition. L'élément à gauche du point d'édition n'est jamais concerné par l'édition du plan de montage, par conséquent cela ne s'applique qu'aux clips qui s'étendent sur la droite à partir du point d’édition. Le mode d'édition propose trois possibilités : smart, insérer et remplacer.
Le mode Insérer est très utile au début d’un projet, lorsque vous rassemblez et organisez les clips dans le plan de montage. Il veille à ne perdre aucune donnée et facilite la réorganisation des clips et des séquences de clips. Par la suite, lorsque la structure de votre projet approche de son état final et que vous avez commencé à synchroniser soigneusement des éléments sur différentes pistes, le mode Insérer s'avère moins utile.
Pour modifier une action d'insertion en remplacement, ou l'inverse, appuyez sur la touche Alt tout en poursuivant votre édition. Vous pouvez appuyer (ou relâcher) la touche Alt lorsque vous configurez l’édition : ce qui importe, c'est l'état de la touche au moment où l'opération est véritablement effectuée, lorsque vous déposez des éléments que vous avez fait glisser dans le plan de montage par exemple. L’astuce fonctionne dans tous les modes d’édition, vous pouvez vous en servir à tout moment.
Piste par défaut La ligne verticale orange à gauche de l’en-tête de piste sur un fond plus clair caractérise la piste par défaut. Elle propose une piste de destinations pour certaines fonctions, notamment envoyer à et coller. Les titres récemment créés et les chansons Scorefitter sont aussi ajoutés sur cette piste. Pour plus d’informations, voir “Envoyer dans le plan de montage” (page 101), “Utiliser le bloc-notes” (page 119), “L’éditeur de titres” (page 215) et “ScoreFitter” (page 290).
l'en-tête de piste. Confirmez votre action en appuyant sur Entrée ou annulez-la en appuyant sur la touche Echap Contrôle vidéo et audio Les boutons vidéo et audio dans l'en-tête de piste contrôlent si cette piste apporte sa contribution vidéo et audio au résultat final du projet. Ils fonctionnent dans les nombreuses situations d’édition où il est avantageux de bloquer le résultat d’une ou plusieurs pistes pour simplifier l’aperçu.
ligne de séparation entre les en-têtes de pistes pour ajuster la hauteur. Afficher des formes d’ondes : Permet de passer à l’affichage d'ondes pour les clips audio. Fonctions audio du plan de montage Voir “Audio dans le plan de montage” page 278 pour une description de ces fonctions. EDITER DES FILMS La première étape dans l’édition d'un film consiste à importer votre projet dans l'éditeur de films pour démarrer l'édition.
Cherchez votre projet dans le groupe Projets Studio de la bibliothèque et utilisez la commande Décompresser un package de projet du menu contextuel de la miniature. Miniature de package de projet dans la bibliothèque avec le menu contextuel ouvert. Une fois décompressé, le film apparaît sur le plan de montage du projet, prêt à être édité. A défaut, vous pouvez cliquer sur Fichier Ouvrir et trouver le pack projet dans Explorer, en choisissant Studio Project Package (.
Paramètres du plan de montage Pour commencer à éditer un nouveau projet, vérifiez si les paramètres du format vidéo de votre projet (format, 2D ou 3D, taille de l’image et vitesse de lecture) vous conviennent. Vous pouvez choisir les paramètres dans l'onglet Paramètres de projet de l’application pour définir les valeurs de ces propriétés en les faisant correspondre automatiquement à celles du premier clip que vous avez ajouté au projet. Vous pouvez aussi les définir manuellement.
Ajouter des clips au plan de montage La majorité des types de contenus de la bibliothèque peuvent être insérés dans le plan de montage comme des clips indépendants. Ces différents types comprennent les clips vidéo et audio, les photos, les graphiques, les chansons Scorefitter, les montages et les titres. Vous pouvez même ajouter d'autres projets de films comme des clips conteneurs qui fonctionnent comme clips vidéo dans votre projet.
dans le plan de montage. L'ordre dans lequel les clips apparaissent dans la piste correspond à leur ordre dans la bibliothèque (et non à l'ordre dans lequel vous les sélectionnez). Mode aimant : Par défaut, le mode aimant est activé. Cela permet d’insérer plus facilement des clips de telle sorte que leurs bords se rejoignent exactement.
du plan de montage et relâchez le bouton. Dans les deux cas, l’opération faire glisser et déposer est abandonnée. Pour rétablir une opération glisser déposer, appuyez sur les touches Ctrl +Z ou cliquez sur le bouton annuler. N’oubliez pas que vous pouvez modifier beaucoup d’opération d’édition du plan de montage avec le mode alternatif : Appuyez sur la touche Alt et maintenez-la enfoncée lorsque vous déplacer ou découper un élément.
automatiquement à la longueur qui convient. Aucun des clips déjà existants dans le plan de montage n’est modifié, ce qui évite tout problème de synchronisation/ Insérer des clips Imaginez que vous voulez ajouter un nouvel élément dans le plan de montage là où il y a déjà un clip. Vous ne voulez pas que le clip soit remplacé pour autant, vous voulez juste le déplacer (avec tous les clips à sa droite) suffisamment vers la droite pour faire de la place pour le nouvel élément.
Remplacer un clip Pour remplacer un clip, déposez un seul contenu de la bibliothèque sur le clip que vous voulez remplacer en appuyant sur la touche Maj. Le clip de remplacement reprend tous les effets et transitions appliqués au clip d’origine. Cependant les corrections ne sont pas reprises car elles visent généralement à résoudre des problèmes rencontrés avec un élément de fichier spécifique.
La commande Envoyer au plan de montage se trouve dans le menu contextuel d’un contenu unique ou d'une sélection multiple dans l'affichage compact de la bibliothèque. Envoi à partir du lecteur Il existe aussi une deuxième méthode d’envoi qui propose une plus grande marge de manœuvre. Si vous cliquez sur un contenu de la bibliothèque lorsque vous utilisez l’éditeur de films, le lecteur passe au mode Source pour afficher l'aperçu.
Editeur de titres, Scorefitter, voix-off Ces trois fonctions ajoutent de nouveaux clips au plan de montage du projet, des clips qui ne relèvent d’aucun contenu de la bibliothèque. Ils sont créés à partir de paramètres et d’actions que vous effectuez durant la phase d’édition.
Si vous maintenez la touche Alt enfoncée lors d'une suppression, tous les vides produits seront conservés. Dans le mode Insérer, les vides dans les pistes à partir desquelles les clips sont supprimés sont aussi comblés mais les autres pistes restent intactes. Aucun effort n’est fait pour maintenir la synchronisation à droite de la suppression.
Sélection multiple avec le clavier et la souris Pour créer des sélections multiples plus complexes, faites un clic gauche tout en appuyant sur Maj, Ctrl ou les deux à fois. Pour sélectionner plusieurs clips : Cliquez sur le premier et appuyez sur Maj avec le dernier. Les deux clips ensemble forment un rectangle, ou un cadre de sélection, à l’intérieur duquel tous les clips sont sélectionnés.
directement à gauche du clip que vous ajustez, le fait de le déplacer à gauche le remplace. Le curseur d’ajustement apparaît aussi lorsque vous passez la souris à la fin d'un vide, un écart dans une piste du plan de montage avec au moins un clip à sa droite. Ajuster les vides dans le mode remplacer, tout comme nous le faisons avec les clips, n’est pas vraiment utile.
premier et le dernier cadre du clip dans les zones trop rognées. Selon le cas et le contexte, cette approche simple peut suffire. Geler un cadre brièvement peut s'avérer efficace. Néanmoins, cette méthode ne vous apportera sans doute pas entière satisfaction si cela se passe durant une séquence impliquant des mouvements rapides. Dans de pareils cas, vous pouvez essayer de compléter ou de remplacer le clip ou encore de le prolonger avec la fonction vitesse. (Voir “Vitesse” page 121.
Rogner des clips sans tenir compte du contenu ultérieur du plan de montage peut briser la synchronisation de votre projet. Les bandes sonores qui ne correspondent pas à l’action et les titres mal programmés sont le genre de problème que cela peut provoquer. Une règle pour rester synchro Pinnacle Studio comprend des outils de découpe pour vous permettre de rogner plusieurs pistes sans aucun risque.
Vous pouvez ouvrir deux points de coupure par piste en appuyant sur la touche Ctrl pour créer le deuxième point. Cette fonctionnalité est utile pour les opérations rogner les deux, enlever la coupure et déplacer la coupure décrites ci-dessous. Lorsqu’un point de coupure est ouvert, voici ce qui se passe : Le bord gauche ou droit du clip est surligné avec une barre jaune, indiquant qu'il est actuellement sélectionné. Les points de coupure qui ne sont pas sélectionnés arborent une barre orange.
Éditeur de coupure En mode d'aperçu double, l'Éditeur de coupure montre deux images du plan de montage. Le point de coupure actuellement sélectionné est toujours affiché et porte un cadre jaune. Si le point de coupure se trouve au début du clip, la première image du clip est affichée ; à la fin du clip, c'est la dernière image. Vous pouvez changer de point de coupure en cliquant dans l'autre fenêtre d'aperçu ou en appuyant sur la touche Tab.
orange. Dans d'autres cas, la deuxième fenêtre d'aperçu montre l'image de l'autre côté de la séquence au point de coupure sélectionné. Au-dessus de chaque fenêtre d'aperçu, le nombre d'images coupées est affiché. Si vous considérez le point de coupure d'origine comme zéro, le nombre indique de combien d'images la nouvelle position du point de coupure a bougé. Par défaut, l'Éditeur de coupure est en mode solo.
L'Éditeur de coupure s'ouvre en mode d'aperçu double. Pour passer en mode simple, cliquez sur le bouton mode d'aperçu situé dans le coin supérieur droit de la zone d'aperçu. Quitter le mode coupure : Pour quitter le mode coupure, vous pouvez cliquer sur le bouton Mode coupure. Modes d’édition Le mode d’édition en cours (smart, remplacer ou insérer) détermine comment la coupure entraîne des modifications dans d'autres clips du plan de montage.
le pointeur de coupure est visible. Ayant ainsi défini un point de coupure, vous pouvez ajouter ou supprimer des images depuis le début du clip. Pour rogner dans le clip, déplacez le point de coupure à gauche ou à droite. Pour rogner dans le lecteur, utilisez les boutons de coupure pour rogner une ou dix images en avant ou en arrière. Cliquez sur le bouton lecture en boucle pour un aperçu en boucle de la zone à rogner.
Ecarts de coupure Le plan de montage du projet vous permet de rogner non seulement les clips au-dessus mais aussi les écarts entre eux. Les écarts de coupures peuvent paraître peu intéressants au début, mais ils sont en fait très pratiques. Par exemple, la façon la plus simple d’insérer ou de supprimer un espace dans une piste de plan de montage est de rogner le bord droit d’un écart. Tous les clips à droite de l’écart sont alors décalés en bloc.
Rogner les deux Pour cette opération, deux clips adjacents (ou un clip et un écart adjacent) sont rognés simultanément. Toutes les images ajoutées à l’élément de gauche sont ôtées de celui de droite, et vice versa, tant que l'espace et les éléments sont disponibles. Vous ne déplacez que le point de coupure là où les éléments se rejoignent. Une application de cette technique consiste à ajuster les coupures visuelles sur le rythme de la bande sonore.
Enlever la coupure Pour modifier l’image de départ d’un clip dans la source, tout en gardant sa durée inchangée, ouvrez un point de coupure au début d'un clip et un autre à la fin soit du même clip soit d'un clip suivant dans sa piste du plan de montage. Faites glisser le point de coupure horizontalement ou utilisez les boutons de coupure du lecteur pour repositionner le clip dans sa source.
points de coupure sont repositionnés tôt ou tard dans le plan de montage. Les deux options pour enlever ou décaler la coupure sont utiles pour synchroniser des contenus de clip avec des éléments dans d'autres pistes. Coupure par glissement : Un point de sortie a été ouvert pour ajustement sur le premier clip, et un point d'entrée sur le troisième. Le déplacement d'un des points le clip central, ou plusieurs le cas échéant, le long de la piste, alors que les autres clips ne bougent pas.
appuyez sur Ctrl en cliquant dessus. Si le mode coupure est actif, appuyez sur Tab ou Maj.+Tab pour passer en revue les points ouverts. Après avoir fait un Ctrl+clic sur un point de coupure, la coupure peut être contrôlé avec les flèches gauche et droite. Coupez une image avec les touches sans Maj. Utilisez Maj. pour couper par étapes de 10 images.
déplacements horizontaux est pour réorganiser l'ordre de lecture. Copier des clips : Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en déplaçant une sélection de clips afin de copier les clips au lieu de les déplacer. Utiliser le bloc-notes Même si les opérations glisser et déposer sont plus performantes avec les clips, le plan de montage propose les opérations de bloc-notes standard comme couper, copier et coller avec les touches habituelles de raccourcis.
Si vous sélectionnez Coller depuis le menu contextuel du plan de montage plutôt que d'appuyer sur Ctrl+V, les clips sont collés à l'emplacement du curseur de la souris sur la piste par défaut, et non sur la ligne de lecture. Vous pouvez répéter l’opération de collage avec le même ensemble de clips autant de fois que vous voulez.
La pile d’effets est alors collée dans tous les clips sélectionnés. Les clips cibles conservent tous les effets qu'ils avaient déjà éventuellement. La pile d'effets collée est placée au-dessus des effets existants. Transitions dans le bloc-notes Faites un clic droit sur la zone de transition dans le coin supérieur au début ou à la fin d'un clip pour accéder au menu contextuel de Transition. Sélectionnez Couper ou Copier pour placer la transition dans le bloc-notes.
originales ; pour un mouvement rapide, certaines images source sont supprimées. La fenêtre du contrôle de la vitesse Les options proposées dans la fenêtre de dialogue sont organisées en plusieurs groupes. Constant Sélectionnez la vitesse de lecture du clip entre 10 et 500% en fonction de l'élément d'origine. Toute valeur en-dessous de 100% est un mouvement lent. Ancre : Lorsque Constant est sélectionné, le clip est ancré dans le plan de montage par une image spécifiée durant les opérations de coupure.
pour servir d'ancre. Cela peut servir à coordonner l’action entre le clip dont la vitesse est modifiée et les éléments comme la musique de fond sur d'autres pistes. Elargir Avec cette option, la première et la dernière des images du clip actuellement coupé sont verrouillées lorsque le clip est coupé dans le plan de montage. Raccourcir le clip, au lieu de rogner les éléments à partir de la fin, accélère le clip juste pour qu'il finisse à la même image qu'avant.
Des films dans les films Tous les projets de films que vous créez dans Pinnacle Studio s’affichent comme contenus dans la branche des Projets de la bibliothèque. Mais les contenus de la bibliothèque ont pour but de servir comme ingrédients pour faire des films. Que se passe-t-il si vous essayez de déplacer le Projet de film A sur le plan de montage du Projet de film B ? La réponse est simple : Comme avec la plupart des types de contenus, le projet A devient un seul clip dans le plan de montage du projet B.
raccourcir le sous-film dans l’éditeur imbriqué ne modifie pas la longueur du clip conteneur dans le film principal. Vous devez rogner manuellement le clip conteneur si vous voulez qu’il corresponde à la durée du sous-film. Transitions Une transition est un effet d’animation spécialisée pour faciliter ou mettre en valeur le passage d'un clip à l'autre. Les fondus, les volets et les dissolutions sont des types de transition courants.
Créer une transition La méthode la plus directe de créer une transition est de cliquer dans le coin supérieur gauche du clip sur le plan de montage actuel et ‘plier’ le coin. Cette opération crée un fondu du clip précédent, s'il y en a un ou un fondu-in s'il n'y en a pas. Plus le pli est large, plus longue est la transition. Plier le coin supérieur droit du clip résulte d'un fondu sur le clip suivant ou d'un fonduout.
Une transition déplacée dans le plan de montage d'un projet. Une autre méthode pour appliquer une transition consiste à utiliser la commande du menu contextuel Envoyer au plan de montage pour des contenus dans l'affichage compact de la bibliothèque de l'éditeur de films ou encore d'utiliser le bouton Envoyer au plan de montage dans le lecteur lorsqu'il est en mode source. La transition est alors ajoutée au clip dans la piste par défaut au point de montage le plus proche de la tête de lecture.
« Utiliser des transitions » à la page 189 pour plus d'informations. Une transition fondu Out est appliquée en mode onduler (ou insérer), ce qui crée un chevauchement en décalant le clip de droite et tous ses clips voisins un peu sur la gauche. Cette opération évite au clip de gauche de devoir être rallongé à droite pour créer la transition, ce qui peut produire une coupure trop grande.
Puisque toutes les pistes subissent la modification, elles restent toutes synchronisées. même Lorsqu’un fondu In suit un fondu Out, le résultat est appelé « fondu dans le noir ». Le clip de gauche fond entièrement à la fin puis le clip de droite fond entièrement au début. Il n’est pas nécessaire de laisser un vide d’une image entre les clips.
eux et utilisez la commande Supprimer les transitions dans le menu contextuel. Toutes les transitions, d'entrée et de sortie, sont supprimées des clips sélectionnés. Remplacer une transition Sélectionnez la transition que vous voulez et déplacezla sur une transition existante. Cela remplace la transition tout en conservant le type d'origine (In ou Out) et la durée. Vous pouvez également choisir Remplacer par dans le menu contextuel de la transition ou du clip. Une sélection de transitions vous est proposée.
lorsque le curseur de la souris se trouve au-dessus du rectangle de la transition. (Zoomez dans le plan de montage pour agrandir la largeur de l’écran du pli de la transition si le champ ne s’affiche pas). Si vous cliquez dans ce champ, cela active l’édition en place et vous permet de saisir une durée. Menu contextuel de transition Trouver dans la bibliothèque : Cette commande ouvre l'Explorateur de bibliothèque dans le dossier contenant la transition.
durée. Ces propriétés peuvent être retenues par la transition lorsque vous la collez. Par conséquent, il est impossible de coller un fondu In en tant que fondu Out et vice versa. Pour coller la transition dans un clip particulier, cliquez sur Coller dans son menu contextuel. Pour coller la transition dans tous les clips sélectionnez, cliquez sur Coller depuis le menu contextuel soit d’une zone vide du plan de montage soit d’un clip sélectionné, ou bien appuyez sur Ctrl+V.
Remplacer par : Une sélection de transitions est offerte : deux fondus standard, les six transitions les plus utilisées récemment et toutes les transitions notées 5 étoiles. Les effets de clips Les effets de clips (appelés aussi filtres ou effets vidéo) fonctionnent sur un clip à la fois. Il existe des effets de toutes sortes. Avec les images clés, les paramètres d’effets peuvent varier arbitrairement durant le clip.
Menu contextuel des clips Faites un clic droit sur un clip pour ouvrir un menu contextuel avec des commandes qui conviennent au type d’élément. Un clip vidéo a un menu différent de celui d’un clip de titre par exemple. Cependant certaines commandes sont communes entre la plupart des types. Les différences d’application sont mentionnées dans les descriptions suivantes. Editer un film : Disponible uniquement pour les clips de film, cette commande ouvre le conteneur dans son propre éditeur de film.
Mise à l’échelle : Les deux premières options influencent le traitement des clips qui ne sont pas conformes au format du plan de montage actuel lorsqu’ils sont ajoutés au projet. Voir la « Barre d’outils du plan de montage » page 82. Adapter affiche l’image au format correct et à l’échelle la plus grande possible sans couper l’image. Les parties inutilisées du cadre sont considérées comme transparentes.
autorisant ainsi des opérations d'édition avancées comme les coupes en L. Trouver dans la bibliothèque : Cette commande ouvre l'explorateur de la bibliothèque au dossier qui contient la source du clip vidéo, photo ou audio. Couper, Copier, Coller : Permet de déplacer ou de copier une sélection de clips avec les commandes du bloc-notes au lieu d'utiliser la fonction glisser et déposer.
CHAPITRE 4: Édition de médias : Corrections Pinnacle Studio propose des éditeurs de médias pour chacun des trois types principaux de fichiers : vidéo, photos (et autres images) et audio. La façon habituelle d’accéder à l’un de ces éditeurs est de double-cliquer soit sur un contenu dans la bibliothèque soit sur un clip dans votre plan de montage de projet. Les trois éditeurs offrent deux principales familles d'outils appelées Éditeur de médias (corrections) et effets.
projets. Les défauts les plus fréquemment rencontrés dans les médias enregistrés sont corrigés par ces outils. Vous pouvez redresser une photo inclinée, améliorer la clarté d'une piste audio étouffée ou corriger la "balance des blancs" d'une scène vidéo pour ne citer que quelques possibilités. L'application de corrections ne modifie pas vos fichiers médias.
Supprimer des corrections : Le menu contextuel pour les actifs de la bibliothèque qui ont des corrections comporte la commande Rétablir l'original pour rétablir l'actif original avant corrections. Corrections et exportation directe : Si vous choisissez d'exporter directement un média bibliothèque directement plutôt que de créer un projet sur le plan de montage du film ou du disque, les corrections sont appliquées lors de l'exportation. Utilisation du groupe de corrections Accroître du l'éditeur vidéo.
Si vous voulez supprimer les corrections d'un clip sur le plan de montage, sélectionnez la commande du menu contextuel Ouvrir éditeur d'effets et basculez vers l'outil Corrections. Les panneaux de configuration indiquent en surbrillance les paramètres qui ont été modifiés. Utilisez cette fonction pour trouver et réinitialiser les corrections.
Sélectionnez la commande Ouvrir éditeur d'effets du menu contextuel du clip ou Utilisez le menu contextuel Effet Editer dans la bande colorée qui apparaît sur le bord supérieur des clips auxquels des effets ont été appliqués. Pour fermer la fenêtre de l'éditeur de média : Cliquez sur le bouton Annuler pour laisser le clip tel quel ou Cliquez sur le bouton Fermer (X) dans le coin supérieur droit.
Barre de titre Menus Fichier et Éditer : Si vous ouvrez l'éditeur de média de la bibliothèque, le menu Fichier offre la possibilité d'enregistrer une nouvelle copie (ou « raccourci ») de l'actif chargé. Un raccourci est un type contenu spécial disposant de ses propres paramètres, mais qui les applique à un fichier média qui est déjà associé à un contenu existant. Cela permet d'avoir plusieurs versions d'un même contenu sans enregistrer un fichier média différent pour chacune d'entre elles.
sont enregistrés automatiquement comme si vous aviez cliqué sur le bouton OK. Lorsque la bande du navigateur en bas de l'éditeur de média est ouverte à partir de la bibliothèque elle vous permet d'accéder à d'autres actifs actuellement affichés dans le navigateur de bibliothèque. Vous pouvez cacher le Navigateur en cliquer sur le bouton correspondant en bas de la fenêtre d'édition de média.
projet. Lorsqu'il est en surbrilliance, le clip actuel dans le navigateur est affiché séparément lorsque l'aperçu est sélectionné, sans prendre en compte l'effet des clips avant ou après sur le plan de montage. Lorsque le bouton n'est pas en surbrilliance, toutes les pistes du plan de montage peuvent être sélectionnées dans l'aperçu. Vue avant et après : Le bouton apparaît pour le média photo uniquement. Pour obtenir des détails, voir « Avant et après » à la page 148.
scanner l'image zoomée. La visualisation d'ondes dans l'éditeur audio ne peut pas être déplacée. Info et légendes Le bouton Info en bas à gauche des éditeurs de média ouvre une fenêtre contenant les informations relatives au fichier en cours. Le champ légende, disponible uniquement lorsque vous ouvrez l'éditeur de média depuis la bibliothèque, vous permet de renommer l'actif actuel.
modifiée. Ensuite, cliquer sur le point bascule entre les valeurs par défaut et les valeurs modifiées. Le point à droite du nom de l'effet ou de la correction bascule entre les valeurs par défaut et les valeurs modifiées pour tous les paramètres. Le panneau des paramètres vous permet d'ajuster les paramètres disponibles pour correction ou pour effet. Ici sont affichés les paramètres pour le groupe de corrections photo « Accroître ».
CORRIGER DES PHOTOS Pour obtenir des informations concernant l'ouverture de l'éditeur photo afin d'accéder aux outils de correction en plus des fonctions générales des éditeurs média, merci de consulter « Aperçu d'édition de média » à la page 140. Outils d'édition de photo Ces outils se trouvent en bas de la barre de l'éditeur de photo. Ils sont disponibles uniquement pour les photos ou les autres images chargées à partir de la bibliothèque.
Avant et après Lorsque vous éditez des photos vous pouvez comparer l'originale à la photo modifiée. Les trois vues disponibles sont accessibles via la flèche à droite du bouton. Image divisée : La partie inférieure de l'aperçu montre les corrections. Vous pouvez ajuster la position verticale du centre de la ligne de division en la déplaçant vers le haut ou le bas avec la souris. Vous pouvez également diviser l'image en diagonale en tirant un côté de la ligne et en le déplaçant.
et effets stylistiques personnalisés qui étendent, et pas seulement réparent, le matériau d'origine. Ils sont présentés dans les groupes décrits ci-dessous. Automatique Les deux outils spéciaux de ce groupe ajustent l'image automatiquement après avoir analysé son spectre de luminosité. Vous pouvez changer les paramètres d'outil manuellement pour personnaliser l'ajustement au besoin.
Fondamentaux Ce groupe de commandes permet d'ajuster les propriétés générales d'éclairage de votre image. Luminosité : Cette commande offre un ajustement global de la luminosité qui affecte les zones claires et sombres de l'image de manière égale. Pour des commandes plus précises de modification de la luminosité, utilisez plutôt l'outil Luminosité sélective (voir ci-dessous). Contraste : Cette commande augmente la différence entre les zones claires et sombres d'une image.
Clarté : Augmenter la Clarté augmente le contraste des demi-teintes, ce qui rend les bords d'une image plus nets. Une légère augmentation de la Clarté améliore souvent l'apparence globale d'une image. Brouillard : L'augmentation du Brouillard allège l'image en compressant sa plage dynamique vers le haut. Le noir devient gris, les teintes claires deviennent plus lumineuse, mais à un faible degré. Cela produit un effet plus lumineux et plus adouci.
Noirs : Cette barre de défilement impacte uniquement les zones les plus noires d'une image. Pour obtenir les meilleurs résultats, éditer les Noirs et les Blancs en dernier. Lumière de remplissage (Lumière d’app.) : Augmenter cette barre produit de meilleurs détails dans les zones d'ombre (mais pas noires) d'une photo plein contraste. MidRange : La zone impactée par cette barre comprend la plage complète de médiums. Zones en surbrilliance : Cette barre de défilement impacte les zones claires d'une image.
Alpha Votre photo risque d'avoir un canal Alpha , un plan d'image d'échelle de gris de 8 bits qui définit le niveau de transparence de chaque pixel dans votre photo. Si vous souhaitez supprimer le canal alpha, choisissez l'option Ignorer Alpha . Entrelacement Si les options d'Entrelacement sur l'image ont mal été identifiées, servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
Cadrer une image. Aperçu : Cette fonction affiche l'image sans les parties découpées. Appuyez sur Esc ou cliquez sur l'image pour retourner à la vue d'édition. Supprimer, Annuler et Appliquer : Supprimer réinitialise la boîte de découpage à ses dimensions originales ; Annuler ferme tout sans enregistrer ; Appliquer enregistre l'image modifiée sans quitter l'éditeur. Renforcer Cette correction vous permet de redresser une image dont les éléments sont inclinés.
Prêt à redresser une image (avec pointeurs en croix). Différentes fonctions relatives à la fonction Redresser sont disponibles dans la barre d'outils sous l'aperçu. Options guide : Les deux boutons tout à gauche de la barre d'outils déterminent le mode pour les lignes superposées sur l'aperçu comme guide pour le redressement. Lorsque vous sélectionnez un bouton, cela désélectionne l'autre.
Enlever l'effet des yeux rouges Cet outil corrige l'effet des yeux rouges qui survient souvent sur les photographies avec flash lorsque le sujet regarde la caméra. Marquez la zone autour des yeux rouges avec la souris. Une précision extrême n'est pas nécessaire, mais vous pouvez expérimenter en changeant légèrement la zone si vous n'êtes pas satisfaits des corrections.
Changement Vidéo / audio Si une piste audio est présente, un onglet est disponible en haut à gauche de l'écran pour changer vers l'éditeur audio. Pour plus de détails sur les contrôles disponibles lorsque l'onglet Audio est sélectionné, consultez « l'éditeur audio » à la page 264. Affichage forme d'onde Ce panneau flottant affiche une section du graphique de volume audio sur la durée de la vidéo. La région de la forme d'onde affichée est centrée sur la position de playback actuelle.
3D stéréoscopique : L'icône et la flèche déroulante à gauche du bouton Lecture en boucle permet de choisir parmi de nombreux modes d'affiche de contenu 3D. L'icône est différente pour chaque mode. Si votre vidéo est en 3D et que la flèche n'est pas visible, accédez à Ajustements pour choisir le bon paramètre 3D. Voir « Ajustements » à la page 162 pour plus d'informations.
bibliothèque, la position de lecture dépend du début du média. Pour un clip du plan de montage, la position de lecture est donnée à l'intérieur du projet. Déterminer la position de façon numérique : Cliquez sur le champ code temps à droite pour la position et saisissez une position au format « hh:mm:ss.xxx ». Lorsque vous appuyez sur Entrée, la ligne de lecteur saute à la position spécifiée si cette position est présente sur le clip.
Double-cliquez sur la barre de défilement pour rétablir complètement la largeur du clip. Vous pouvez également zoomer et dézoomer en déplaçant le régleur vers la gauche ou la droite. Marqueurs Les marqueurs sont des points de référence visuels qui peuvent être fixés sur le régleur de temps pour identifier les changements de scène ou d'autres signaux d'édition. Le panneau des marqueurs Définir et déplacer des marqueurs : Positionnez la ligne de lecture à l'emplacement où le marqueur devrait se trouver.
Supprimer le marqueur : Cliquez sur le marqueur pour déplacer la ligne de lecture à cette position, M ou cliquez sur le bouton basculer marqueur. Vous pouvez également supprimer des marqueurs en utilisant la liste sur le panneau de marqueur qui s'ouvre lorsque vous double-cliquez sur un marqueur du régleur ou cliquez sur la flèche du bas à côté du bouton basculer marqueur.
Corrections vidéo Les outils de correction de l'éditeur de vidéo sont Accroître, Ajustements, Instantané et Stabiliser. Accroître Les corrections Accroître pour vidéo sont les mêmes que ceux pour photos et pour les autres images. Voir « Accroître photos » à la page 148. Adjustments Pendant l'importation, Studio détecte automatiquement certains paramètres, mais divers facteurs peuvent parfois entraîner une identification incorrecte.
Entrelacement Si les options d'Entrelacement sur l'image ont mal été identifiées, servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre. 3D stéréoscopique Si le format d'un fichier d'image 3D n'a pas été identifié correctement à l'importation, définissez la bonne disposition stéréoscopique avec la liste déroulante. Correction des propriétés de 3D stéréoscopique d'un contenu de bibliothèque.
en déplaçant ses côtés et ses coins ou en tirant à l'intérieur de l'aperçu en cliquant sur le centre. Aperçu : L'aperçu montre l'image sélectionnée découpée sans les outils d'instantané. Appuyez sur Esc ou cliquez une seule fois sur l'image pour afficher de nouveau les outils. Appliquer : Cette commande exporte l'image découpée en fichier JPEG puis annule le mode d'édition d'instantané dans l'aperçu. Les instantanés sont stockés dans la bibliothèque dans Images Mes photos.
bouton Rendre & lire du panneau Stabiliser pour avoir un aperçu de votre vidéo. CORRIGER UNE PISTE AUDIO L'éditeur audio peut être utilisé à la fois pour des médias uniquement au format audio comme les fichiers wav et pour les vidéos comportant une piste audio (« originale" ou "synchrone »).
CHAPITRE 5: Édition de médias : Effets Pinnacle Studio offre trois éditeurs de média pour la vidéo, la photo et les pistes audio. Le fonctionnement général de ces éditeurs est décrit dans le chapitre « Aperçu édition média » qui commence à la page 140. Travailler avec les effets visuels dans l'éditeur photo. En haut de l'écran, différents groupes d'effets sont énumérés. Le centre de l'aperçu montre l'image une fois les effets appliqués ; les paramètres de personnalisation sont à droite.
Ces trois éditeurs de média proposent trois familles d'outils applicables : Transitions, Corrections et Effets ainsi que la fonction spéciale pan et zoom dans l'éditeur photo. Seule la famille Corrections est fournie quand les éditeurs de médias sont ouverts depuis la bibliothèque. Toutefois, quand ils sont ouverts depuis le plan de montage d'un projet de film ou de disque, la totalité des outils devient disponible.
théâtraux comme le Feu fractal et vous allez vous apercevoir qu'ils sont très amusants à utiliser. Comme pour les corrections, vous pouvez appliquer des effets aux clips sur le plan de montage du projet. Pour cela, il vous suffit de double-cliquer sur le clip pour ouvrir l'éditeur de média approprié avec l'onglet d'Effets déjà ouvert.
Elles sont stockées dans la section Effets de la bibliothèque sous Mes compositions d'effets et peuvent être utilisées comme des effets ordinaires. Pan et zoom L'éditeur photo offre un troisième onglet, Pan et zoom, en plus des Corrections (Éditeur de médias) et Effets . L'outil pan et zoom est un outil polyvalent qui vous permet, entre autres, d'ajouter du mouvement et un effet dramatique à n'importe quelle photographie en haute résolution.
fonction de la version de Pinnacle Studio avec laquelle vous travaillez. Cliquez sur le nom du groupe pour voir les effets qu'il contient. Le groupe d'effets caméra est ouvert dans l'éditeur photo. Le pointeur de la souris est positionné au dessus de la miniature de l'effet inverser (à gauche), l'aperçu de cet effet est ainsi affiché. Les icônes miniatures des effets dans le groupe sélectionné sont affichées en pleine largeur en haut de la zone de travail.
manipuler les paramètres de l'effet. Double-cliquez sur le clip du plan de montage ou sélectionnez Ouvrir l'éditeur d'effets si vous souhaitez personnaliser l'effet. Consultez le chapitre "Panneau de configuration" à la page 177 pour obtenir d'avantage d'informations. Pour enregistrer vos modifications et retourner au plan de montage, cliquez sur OK. Pour annuler vos modifications et retourner au plan de montage, cliquez sur Annuler.
Pour changer le Navigateur, cliquez sur l'icône de compas rose en bas à droite de la fenêtre. Chaque clip de votre projet est représenté dans le Navigateur par une barre colorée. La disposition des barres sur un axe de temps horizontal avec les pistes arrangées verticalement correspond exactement au plan de montage. La barre représentant le clip en cours d'édition est surlignée en orange.
Le mode solo est activé ou désactivé via le bouton Solo et le menu déroulant correspondant en bas à droite de l'éditeur de média. Trois configurations sont possibles : Désactivé : Lorsque le mode solo est activé, cliquez une fois sur le bouton pour le désactiver. Toutes les couches du plan de montage sont alors utilisées dans l'aperçu. Parfois la couche actuelle peut être assombrie par une couche au-dessus du plan de montage.
Effets sur le plan de montage Pour voir si un clip du plan de montage possède des effets, regardez si une bande magenta se trouve sur le bord supérieur du clip. L'indicateur d'effet de clip et le clip lui-même offrent des commandes de menu contextuel pour gérer les effets. L'indicateur d'effet de clip est une bande de couleur différente qui se situe sur le bord supérieur des clips possédant un effet.
Menu contextuel du clip : Effet Le menu contextuel des clips auxquels au moins un effet a été appliqué comprent un sous-menu Effet, qui offre plusieurs possibilités de manipulation des effets présents. L'indicateur d'effet de clip dispose d'un menu contextuel réduit ne contenant que le sous-menu Effet. Couper tout, Coller tout : Ces fonctions permettent de couper ou de coller au bloc-notes des effets assignés à un clip puis de les appliquer à un ou plusieurs autres clips comme décrit plus haut.
processus de rendu pour un clip peut nécessiter plus de temps de calcul qu'il est possible en temps réel, en tout cas, tant que l'aperçu est lu. Dans ces circonstances, un pré-rendu peut s'avérer nécessaire avant que l'aperçu du clip soit acceptable. Le processus de rendu est indiqué sur la règle temporelle par un ombrage jaune (pas encore rendu) et vert (en cours de rendu). L'ombrage disparaît dès que le rendu est terminé.
dans la zone sous la liste. La plupart des effets offrent une liste déroulante de différents paramètres prédéfinis. Bien qu'un clip puisse avoir des transitions, des Corrections et le Pan et zoom en plus des effets, le panneau de paramètres sur l'onglet des Effets ne les énumère pas. Les autres onglets permettent d'accéder aux informations de paramètres pour les outils associés.
Panneau des paramètres : Ici, trois effets (Goutte d'eau, Éditeur 2D avancé, Balance des blancs) ont été appliqués au clip. Un préréglage de l'effet Éditeur 2D avancé est sélectionné (boîte en surbrilliance. Modifier des paramètres Les paramètres sont organisés en groupes de contrôles de même type. Cliquez sur le triangle "agrandir/réduire" en haut du groupe pour l'ouvrir et accéder aux paramètres ou pour le fermer et gagner de l'espace à l'écran.
Les paramètres numériques sont modifiés par les barres de défilement avec une barre grise que vous pouvez déplacer horizontalement pour changer la valeur. Pour un contrôle plus précis, utilisez la flèche gauche ou droite. Double-cliquez sur la barre pour réinitialiser un paramètre à sa valeur par défaut. La plupart des effets possèdent une liste déroulante de plusieurs paramètres prédéfinis pour une sélection rapide de variantes.
valeur différente à la fin du clip de celle du début. Sur le playback, les paramètres sont mis à jour après chaque image à partir de la valeur de départ jusqu'à la valeur de fin. Les images clés ne sont pas limitées aux images de début ou de fin du clip. Les images clés peuvent être définies avec des valeurs différentes à n'importe quel endroit du clip pour produire des animations avec différents niveaux de complexité.
faisant cela, toutes les valeurs des paramètres sont conservées de la dernière image clé restante à la fin du clip. 4. Placez la ligne de lecture à la position à laquelle vous voulez changer les paramètres d'effet comme la taille, la position ou la transparence. 5. Modifiez un paramètre avec le Panneau des paramètres. Si l'édition d'images clés est activée, une nouvelle image clé sera automatiquement ajoutée à l'emplacement sélectionné.
Images clés à multiple paramètres Il est parfois préférable d'avoir plusieurs paramètres séparés pour le même effet. Par exemple, si vous souhaitez changer le paramètre Taille d'un effet de façon fluide sur la durée du clip tout en changeant à plusieurs endroits un autre paramètre, comme Rotation. Voici deux méthodes pour cela : Méthode 1 : Définissez d'abord les images clés Taille puis ajoutez les images Rotation qui seront les plus nombreuses.
une partie de l’image, comme le visage d’une personne, effet très utilisé dans les journaux télévisés. Relief : Cet effet spécialisé simule l’aspect d’un basrelief d'une sculpture. La force de l’effet se règle à l’aide de la barre de Quantité.
contrôler la puissance au moyen des barres de vitesse et d’intensité. Diffraction : Cet effet simule la diffraction survenant lorsque la lumière directe surexpose des zones d’un film ou d’une image vidéo. Vous pouvez définir l’orientation, la taille et le type de la lumière principale. Loupe : Cet effet vous permet d’appliquer une loupe virtuelle à une partie sélectionnée de l’image vidéo.
Contraste : Plage de valeurs de la lumière et de l’obscurité. Ton : Position de la lumière dans le spectre. Saturation : Quantité de couleur pure, de gris à complètement saturée. Mappage de couleur : Cet effet colore l’image par mélange ou mappage de couleur. Donnez à vos vidéos des couleurs puissantes, ajoutez des colorations à deux ou trois teintes ou créez des transitions impressionnantes.
d’origine à deux couleurs (noir et blanc), lorsque vous déplacez la barre Quantité de gauche à droite. Les régions aux couleurs proches sont rassemblées en zones plates plus étendues à mesure que la palette se réduit. Balance couleurs RVB : L’effet Balance couleurs RVB dans Pinnacle Studio a un double objectif. D’un côté, vous pouvez l’utiliser pour corriger la vidéo souffrant d’une coloration non voulue. De l’autre, il permet d’appliquer une correction de couleur en vue d’obtenir un effet particulier.
Effets et 3D stéréoscopique Certains effets vidéo et photo ont des fonctionnalités conçues pour les médias 3D. Par exemple, certains effets fournis offre un mode stéréoscopique qui est activé grâce à une case dans les paramètres d'effet. Les effets du groupe Stéréoscopique lui-même permettent de modifier les propriétés 3D de votre matériau. Le groupe comprend les éléments suivants : Contrôle de la profondeur 3DS : Cet effet permet d'ajuster le parallalaxe de la vidéo stéréoscopique.
Le mode avancé offre des groupes de contrôles de déplacement et de zoom distincts, contenant chacun un curseur Horizontal et Vertical. Les curseurs de déplacement permettent de contrôler la divergence entre les images gauche et droite, alors que les curseurs de zoom contrôlent leur grossissement. Les deux propriétés sont contrôlables indépendamment dans les dimensions horizontales et verticales, mais par défaut, le format d'image du zoom est verrouillé.
une règle temporelle qui aident dans l'aperçu des transitions et dans l'ajustement de leur durée. Choix d'une transition dans l'éditeur de médias. Les mêmes transitions et commandes s'appliquent aux transitions d'entrée et de sortie. Une fois que vous avez choisi une transition en haut de l'écran, son panneau de paramètres s'affiche à droite de l'éditeur de médias.
souris spécial.
Une barre de fondu blanche sur la règle temporelle sous l'aperçu de l'éditeur de média contrôle la durée d'une transition entrante à l'extrémité gauche de l'échelle, ou d'une transition sortante à droite. Seule la transition en cours de modification est active, comme déterminé par l'onglet sélectionné (Transition d'entrée ou Transition de sortie). Cliquez sur le bouton Lecture pour avoir un aperçu de la transition sélectionnée ou utilisez l'outil de balayage pour lire la transition à votre vitesse.
Ajouter le pan et zoom Pour appliquer le pan et zoom à un clip photo sur le plan de montage, double-cliquez dessus pour ouvrir l'éditeur photo. Comme vous l'ouvrez à partir du plan de montage, l'onglet Effets sera présélectionné dans l'éditeur photo. Passez plutôt à l'onglet Pan et zoom. Cette image montre l'onglet Pan et zoom sélectionné qui reste réglé par défaut sur le mode Statique.
l'utilisation d'images clés, auxquelles autant de zones supplémentaires définies peuvent être ajoutées à la trajectoire de la caméra pan et zoom. Mode statique En mode Statique (Static), un cadre de sélection gris avec des points de contrôle ronds est affiché au dessus de l'écran. Vous pouvez agrandir, réduire et déplacer ce cadre mais vous ne pouvez pas changer ses proportions (taux aspect). Une petite fenêtre d'aperçu flottante affiche la sélection définie actuellement.
taille entière disponible. Si l'image possède un taux d'aspect différent du cadre vidéo, un zoom est appliqué pour éviter l'apparition de zones vierges. Pour les fonctionnalités supplémentaires du mode Animation, la couleur du cadre de sélection est utilisée pour indiquer son emplacement dans la séquence animée. Le cadre de départ est vert et le cadre de fin est rouge. Les cadres intermédiaires sont blancs.
en forme de losange dans la ligne d'images clés sous le plan de montage du clip. Ajoutez autant d'images clés que nécessaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour retourner au plan de montage du projet. Ajouter manuellement une image clé : Pour ajouter une image clé à l'emplacement de la ligne de lecture sans modifier le chemin actuel d'animation, cliquez sur le bouton de bascule des images clés tout à gauche de la barre d'outils de transport.
Sélectionner préréglage : Choisissez parmi un nombre de préréglages statiques et animés. Zoom, Horizontal et Vertical montrent les valeurs numériques du cadre en cours. Double-cliquez sur les barres pour réinitialiser les valeurs. Passe-bas filtre les mouvements à petite échelle afin d'obtenir une animation fluide et optimisée.
CHAPITRE 6: Montage Le Montage dans Pinnacle Studio est un moyen d'améliorer vos films avec des effets dans le montage de diaporamas, d’animations et le montage à plusieurs pistes. De nombreuses séries conçues par des professionnels, appelées modèles, sont proposées pour un impact immédiat sur vos productions. Les modèles sont regroupés par thèmes correspondants pour vous faciliter l'adoption d'un aspect cohérent parallèlement à la sophistication technique des modèles.
Les montages dans la bibliothèque Les modèles sont regroupés par thème dans la section Montage de la Bibliothèque. Chaque thème constitue un ensemble de modèles que vous pouvez ajouter à votre projet en tant que “clips de montage”. Vous pouvez créer des séquences attrayantes et cohérentes qui intègrent dans vos propres photos et vidéos des titres et des animations créés par des artistes. Voir “La section de montage dans la bibliothèque” page 200 pour plus d’informations.
Modèles dans la section des montages de la bibliothèque. Certains détails sont affichés (par ex. les légendes de texte) et d'autres non (par ex. les notations) en fonction des paramètres actuels de la bibliothèque. Ainsi, la plupart des thèmes proposent un kit graphique d’Ouverture et un kit graphique de Fin correspondant. Beaucoup de thèmes produisent aussi un ou plusieurs modèles de transition Segue que vous pouvez utiliser comme transition entre une vidéo et un clip.
possèdent des paramètres supplémentaires liés à d’autres propriétés spécifiques. Si vous voulez utiliser d'autres clips du plan de montage pour personnaliser le montage, utilisez la commande Coller sur la dropzone du menu contextuel du clip de montage, sans ouvrir l'éditeur de montages. La section de montage dans la bibliothèque Les modèles de montage sont stockés dans la section Montage de la bibliothèque.
UTILISATION DES MODELES DE MONTAGE Les modèles de montages sont stockés dans la section Montage de la bibliothèque où ils sont regroupés par thème. Pour utiliser un modèle, faites glisser sa miniature sur le plan de montage du projet depuis la bibliothèque compacte de l’éditeur de film ou de l’éditeur de disque. Pour utiliser un modèle, faites glisser sa miniature sur le plan de montage du projet. Les chiffres sur le clip indiquent qu’il y a cinq sous-clips disponibles pour la personnalisation.
Vous pouvez ajouter des transitions et des effets, régler l’audio, etc. Vous pouvez même remplir les emplacements du montage avec des clips de plan de montage. Pour personnaliser complètement le clip avec votre propre contenu, cela nécessite toutefois un outil d'édition spécial : l’éditeur de montage qui s'affiche lorsque vous double-cliquez sur un clip Montage dans le plan de montage. Vous pouvez aussi y accéder à l'aide de la commande Editer montage dans le menu contextuel du clip.
Arrière-plans des modèles Certains modèles contiennent des arrière-plans graphiques intégrés, une couleur de fond que vous pouvez sélectionner, ou les deux. Bon nombre d'entre eux contiennent aussi une case à cocher Fond dans l'Editeur de Montage. Lorsqu’elle est décochée, l’arrière-plan devient transparent. Cela permet d'utiliser le montage dans la piste de superposition avec la piste vidéo en arrière-plan.
Si vous voulez insérer un montage à un point de coupure, entre ou adjacent à d'autres clips mais sans déranger les autres, commencez par vérifier que le bouton Aimant de la barre d'outils du plan de montage est activé. Cela permet de s'assurer qu'un clip, qui est déposé très près du début ou de la fin d'un autre, soit automatiquement positionné afin que les deux clips soient parfaitement adjacents.
pour les clips vidéo, le résultat du découpage varie en fonction de la nature du modèle. Dans un modèle tout animé, tel un titre déroulant fantaisie, l’animation avance jusqu’à la fin. La vitesse d'animation dépend donc de la durée du clip. Un raccourcissement du clip entraîne par conséquent une augmentation de la vitesse de lecture sans que la séquence soit tronquée pour autant. Les clips comprenant une séquence vidéo, peuvent quant à eux être découpés selon la procédure habituelle.
Pour éditer, copier ou supprimer un effet dans un clip de Montage, faites un clic droit sur la ligne magenta en haut du clip et sélectionnez celui qui convient dans le sous-menu contextuel de l'Effet. Anatomie d’un modèle Pour nous familiariser avec le fonctionnement des thèmes, examinons le thème « 50s Moderne » inclus, qui comporte cinq modèles. Tous les modèles de ce thème particulier utilisent le même fond – un motif abstrait défilant.
une pause d’une seconde et demie permettant un affichage statique (trait de couleur claire) entre les deux. Représentation schématique du kit graphique d’Ouverture dans le thème « 50s Modern » (moderne des années 50), à sa longueur par défaut d’environ 14 secondes. À l’instant où la deuxième légende disparaît du cadre, un panneau animé contenant le sous-clip vidéo en cours est lancé.
avant sur le sous-clip final fait apparaître une section vidéo image complète pouvant être étendue. Le Segue A intègre plusieurs sources vidéo. Segue B : ce segue permet de réaliser l’objectif premier qui est de faire s’enchaîner deux clips vidéo de façon plus simple que précédemment. Le premier sous-clip débute en image complète, puis un zoom arrière a lieu pendant qu’il s’éloigne de l’appareil de visionnage dans un mouvement de rotation.
Le Segue C comprend un sous-clip vidéo de transition. Le sous-clip final peut être étendu lui aussi. Fin : Un modèle de fin est le reflet d'un modèle d'ouverture, et, dans notre exemple, la structure interne est reflétée presque intégralement. La vidéo image complète disparaît en se transformant en un panneau volant permettant l’apparition de légendes animées – exactement l’inverse de la séquence d’ouverture décrite plus haut.
plan et modifier tout texte dans le montage. L’éditeur est accessible depuis un clip de montage dans le projet après avoir été placé sur le plan de montage du projet en double-cliquant sur le clip ou en sélectionnant Editer montage dans le menu contextuel du clip. Une astuce utile permet d'ajouter des clips de plan de montage via le Presse-papiers. Copiez le clip choisi à l'aide de la commande Copier du menu contextuel ou de Ctrl+C.
Découpage intérieur des clips de montage Lorsqu'un modèle de montage commence ou finit par une quantité de vidéo image complète définissable par l’utilisateur, ce que bon nombre fait, le plan de montage de cet éditeur propose des curseurs pour régler la durée des zones d’entrée et de sortie, à savoir les durées des parties d'image complète. Cliquez sur un curseur et faites-le glisser à gauche ou à droite pour régler chacune des durées séparément.
Utilisation des zones de dépôt Suppression des zones de dépôt : pour supprimer un sous-clip de sa zone de dépôt, effectuez un clic droit de la souris sur la zone et sélectionnez Retirer le média dans le menu contextuel. Coupure du son du sous-clip : certaines zones de dépôt comportent un symbole audio qui indique que la section audio de toute vidéo dans cette zone sera ajoutée à la séquence audio du clip de montage.
Ajout d‘effets à l'intérieur des zones de dépôt : Il est possible d’ajouter des effets vidéo ou audio à un sous-clip de Montage en faisant glisser l'effet dans la zone de dépôt. Comme d'habitude, une bande magenta en haut du clip indique que des effets ont été appliqués. Suppression d'effets des zones de dépôt : Recherchez la commande Supprimer tout ou le sous-menu Supprimer dans le menu contextuel sous Effets où vous pouvez sélectionner l'effet à supprimer.
CHAPITRE 7: L’éditeur de titres L’éditeur de titres de Pinnacle Studio est un outil puissant permettant de créer et d’éditer des titres et des graphiques animés. Sa suite extensible d'effets d'images et de textes ainsi que ses outils propose une multitude de possibilités pour la conception visuelle de votre film.
Voici les zones principales de l’écran de l’éditeur de titres, numérotées tout comme dans l’illustration cidessus : 1. Le sélecteur de réglages propose des onglets pour les réglages de l’aspect et de motion, avec les réglages triés par style à l’intérieur de chaque onglet. Un aspect est un style visuel pour une couche de texte ou de forme dans votre titre ; une motion est une routine d’animation attribuée à n’importe quelle couche, bien souvent du texte.
catégories de réglages : Les paramètres du texte, pour le style et la taille des légendes de texte ; les paramètres des apparences, pour la configuration des formes, bordures et ombres ; et les paramètres de l'arrière-plan, pour le calque de fond du titre. 5. La barre d’outils contient quatre groupes de commandes.
Elaboration d'une image en plusieurs calques en commençant avec un cadre vide (en haut à gauche). Le modèle de damier indique la transparence. Bien que les fonds puissent avoir des zones transparentes ou translucides, nous avons ajouté ici un fond opaque (0) pour la clarté puis plusieurs calques successifs avec un contenu opaque (1, 2, 3). Dans la composition finale (en bas à droite) les calques supérieurs obscurcissent ceux qui se trouvent endessous.
pistes superposées. Les noms de ces tites contiennent tous le mot-clé ‘superposé’. Les titres ‘Plein écran’ n’ont pas de zones transparentes : ils occupent tout le cadre vidéo. Leur nom contient le mot-clé ‘plein écran’. Dans la bibliothèque, vous pouvez facilement afficher uniquement les titres de l’un ou l’autre des types en recherchant le mot-clé qui convient. Conseil : Voici d’autres mots-clés pour lancer une recherche dans la bibliothèque : ‘déroulant’, ‘défilement’, ‘nom’ et ‘titre’.
Cliquez sur le bouton Annuler en bas de l’éditeur de titres. Toutes vos modifications sont alors annulées. Cliquez sur le bouton en haut à droite dans la fenêtre. Cela revient au même que de cliquer sur Annuler, sauf que vous aurez l’occasion d'enregistrer vos modifications avant de fermer cette fenêtre. LA BIBLIOTHEQUE La bibliothèque est un panneau à onglets sur la gauche de la fenêtre de l'éditeur de titres.
panneau des paramètres d'arrière-plan. Voir “Paramètres de l’arrière-plan” page 230 pour plus de détails. La version compacte de la bibliothèque dans l'éditeur de titres permet d’accéder à vos medias de la même façon qu’avec la version intégrale. Voir Chapitre 2 pour plus d'informations. Vous pouvez aussi utiliser une vidéo ou une photo pour remplir la surface, le contour ou l’ombre de votre texte.
LE SELECTEUR DES PREREGLAGES Grâce au sélecteur de préréglages de l'éditeur de titres, c'est très facile de configurer un titre attrayant. Après avoir saisi votre texte, et le calque de texte encore sélectionné, appliquez l'un des préréglages des aspects en un seul clic de souris. Ou, encore plus simple, lorsque vous passez la souris sur une icône des aspects, la fenêtre d'édition affiche l'aperçu de l'effet sur votre titre en appliquant l'aspect sur le calque actuel.
Les préréglages Motion sont triés selon le rôle qu’ils jouent dans l’introduction du calque, dans son affichage ou dans sa suppression. Tout comme avec les Aspects, vous pouvez voir un aperçu des Motions lorsqu’ils apparaissent dans votre titre en passant la souris sur l’une des icônes des préréglages. Lorsque vous avez fait votre choix, vous pouvez appliquer la Motion en cliquant dessus.
avec la souris en cliquant dans la fenêtre d’édition (page 237) ou dans la liste des calques (page 247). Vous pouvez aussi l’appliquer sur plusieurs calques en même temps, à l’aide de l’option de sélection multiple ou d’un groupe de calques (page 255). Pour commencer à utiliser les aspects, sélectionnez une famille de préréglages : standard, ombre, Passez la souris sur les miniatures pour afficher l’aperçu des préréglages ; cliquez sur une miniature pour l’appliquer au calque actuel.
à des calques et sont appliqués à un calque spécifique dans votre titre. Les motions sont divisées en trois catégories, basées sur la partie du calque qu’elles affectent : entrée, emphase et sortie. Une motion entrée contrôle l’arrivée du calque, sa première apparition dans le titre en cours. Une motion emphase garde l’attention du public sur le contenu d'un calque en lui donnant de l'attrait durant son affichage à l'écran. Une motion sortie reprend le calque et termine son cycle de vie.
Les Motions basées sur les lignes sont conçues pour les calques avec plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour. Dans la motion d'entrée "lignes de l'arrière", chaque ligne de texte apparaît à l'écran avec une piste en perspective, comme si elle provenait de l'arrière de la position du visualiseur lui-même. Les Motions basées sur les pages affectent tout le calque en même temps.
ouvrez l’onglet Motions du sélecteur des préréglages et passez votre souris sur les miniatures. Lorsque vous passez la souris, un aperçu en boucle de l’animation de titre s'affiche dans la fenêtre d'édition pour que vous puissiez aussitôt voir l'effet. Ajouter des motions Pour ajouter une motion particulière dans un calque particulier, sélectionnez en premier le calque puis effectuez l'une des actions suivantes : Cliquez sur la miniature d’une motion dans le sélecteur des préréglages.
les titres superposés. Pour des usages spéciaux ou pour des titres plein écran, vous pouvez choisir une couleur unie, une image ou une vidéo pour le fond. Pour plus de flexibilité, les Paramètres de l’arrière-plan proposent aussi une glissière d’opacité. Voir “Paramètres de l’arrière-plan” page 230. Calques vidéo et images : Les ressources constituant ces calques proviennent des sections Vidéos, Photos et Films de la Bibliothèque.
liste des calques. Voir “Préréglage des motions” (page 224) et “la liste des calques” (page 247) pour plus d’informations. Créer des calques de textes et de formes Pour créer un calque de texte, soit vous cliquez sur le bouton Ajouter un calque texte dans la barre d'en-tête de la liste de calques, soit vous double-cliquez sur une zone vide de la fenêtre d'édition. Un nouveau calque avec le texte par défaut s'affiche.
Pour savoir comment éditer du texte et définir les propriétés du texte, consultez “Texte et paramètres textuels” page 240. Pour travailler avec des titres stéréoscopique, voir « Titres et 3D stéréoscopique » à la page 246. La sélection multiple et le groupement sont traités dans la section “Utiliser les groupes de calques” page 255. Enfin, pour en savoir plus sur l'édition motion dans le plan de montage de la liste des calques, reportezvous à la section “La liste des calques” page 247.
Vous pouvez choisir un arrière-plan dégradé en sélectionnant l’onglet Gradients en haut de la palette de couleurs. Vous pouvez définir d'autres marqueurs de dégradés en cliquant sous la barre des dégradés. Pour supprimer les marqueurs de dégradés, faites-les glisser verticalement en dehors de la zone. Le panneau des paramètres de l'arrière-plan vous permet de créer l'arrière-plan d'un titre.
Paramètres d’aspect Le panneau des Paramètres permet d’accéder aux paramètres d’aspect où vous pouvez examiner, modifier, ajouter ou supprimer des calques de détail qui sont superposés afin de créer un aspect particulier. Cliquez sur la flèche Paramètres des apparences dans le panneau des paramètres pour ouvrir un souspanneau là où l'aspect d'un calque peut être édité. Sous le nom du préréglage actuellement sélectionné (‘Biseau bleu’), il y a trois boutons pour créer de nouveaux calques de détail.
position par défaut à laquelle ils sont insérés dans la pile de calques. A moins qu'ils aient explicitement changé de position, les détails surface apparaissent toujours en haut de la pile, suivis des contours et puis des ombres. Cependant, après avoir créé un détail, celui-ci peut être placé au dessus ou en dessous dans la pile de calque comme vous le souhaitez.
relatif à la position nominale du texte ou du graphique auquel l'aspect est appliqué. L'étendue du décalage va de -1.0 (à gauche ou en bas) à +1.0 (à droite ou en haut). Les décalages maximum représentent un huitième de la largeur et un huitième de la haute de la zone de travail de la fenêtre d'édition. Dans cet exemple, un aspect avec trois calques de détails ont été appliqués à un seul calque de texte.
calque. Dans un calque de texte, il dépend de la famille de police et de la taille choisies. Flou : Au fur et à mesure que cette glissière augmente entre 0 et 100, le calque de détail affecté devient de plus en plus trouble et non distinct. Les calques de détails dans cet exemple se distinguent uniquement dans leurs paramètres de flou. De gauche à droite : 0.15, 0, 0.40. Opacité : Cette glissière définit l'opacité du calque de détail de 0 (transparent) à 100 (opaque).
Pour ajouter un calque de détail, cliquez sur l'un des trois petits boutons en haut à droite des paramètres des aspects. De gauche à droite, ils permettent de créer respectivement un nouveau calque de surface, de contour et d'ombre. L'emplacement du nouveau calque de détail dans la pile des calques est déterminé par son type, comme cela est expliqué cidessus. Pour supprimer un calque de détail, cliquez sur le bouton de la corbeille dans l’en-tête du panneau d'édition des détails.
renommer l'aspect. Pour cela, double-cliquez sur le nom actuel dans les paramètres, saisissez un nom descriptif pour l'aspect et appuyez sur Entrée. Une fois qu'il a été enregistré, vous pouvez retrouver cet aspect grâce au sélecteur de préréglages dans l'onglet des aspects. La fenêtre d’édition La fenêtre d’édition constitue l'aperçu principal et la zone d'édition de l'éditeur de titres. C’est là où vous réorganisez, redimensionnez et faites pivoter les couches d'avant-plan de votre titre.
Pour la plupart des éditions, la première étape nécessaire est de sélectionner le ou les calques que vous voulez utiliser. Les calques sélectionnés sont dessinés dans un cadre avec huit points de contrôle pour la taille et un bouton de rotation pour faire pivoter le calque par degré. La plupart des types de calques peuvent être "extraits" pour être glissés dans une nouvelle position en cliquant n'importe où dans le cadre de contrôle.
rectangle d'un autre calque. Pour effectuer toute édition avec la souris dans ce genre de cas, vous devez d'abord masquer ou verrouiller le(s) calque(s) supérieur(s) comme cela est décrit dans la section “La liste de calques”. Voir page 247 pour plus de détails. Pour déplacer un calque sans texte, cliquez n'importe où à l'intérieur de son rectangle et faites-le glisser sur la nouvelle position.
du centre de la rotation tout en faisant glisser le calque. La distance supplémentaire permet de définir des angles plus petits entre une position de la souris et la suivante. Pour modifier la position d'empilement d'un calque, faites un clic droit sur le calque et sélectionnez à partir de son menu contextuel un des commandes sur le sousmenu de l’ordre : Envoyer dans le fond, Renvoyer, Envoyer en avant, Avancer.
l'aspect du texte tel que vous le voulez. Les opérations de texte abordées ici regroupent : l’édition de texte la modification de la police, de la taille et du style de police le réglage de la justification et du flux de texte copier et coller les propriétés de texte Les zones de l’éditeur de titres les plus intéressantes pour l’utilisation de texte sont la fenêtre d’édition et le panneau des paramètres textuels.
Un calque de texte avec tout le texte sélectionné. De gauche à droite, les contrôles d'édition de texte dans la barre d'en-tête au-dessus permettent de contrôler le style des lettres (en gras, en italique, souligné), l'alignement de texte et le flux de texte ainsi que le nom et la taille de police. Dans le mode d'édition de texte, le curseur de la souris sur le calque a la forme d'‘un I majuscule comme dans le cas présent. Pour modifier le texte, il vous suffit de commencer à saisir du texte.
Vous pouvez aussi cliquer trois fois pour sélectionner tout le texte dans le calque ou double-cliquer sur un mot pour sélectionner seulement ce mot. Enfin, si vous voulez à nouveau sélectionner tout le texte dans le calque, vous pouvez utiliser la souris ou les touches fléchées comme décrit ci-dessus, ou le raccourci standard Ctrl+A. Le panneau des paramètres de texte Le sous-panneau des paramètres tout en haut correspond à ce groupe d'options pour éditer et styliser le contenu du calque de texte actuel.
ou surligné, utilisez les boutons dans la barre d'en-tête ou les touches de raccourci standard Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+U. Les boutons s'éclaircissent lorsque leurs options de style respectives sont activées. Nom de police : Vos titres motion sont à l'endroit idéal pour essayer des polices d'affichage fantaisie, ainsi vous vous servirez probablement assez souvent de cette liste déroulante. Si vous avez beaucoup de polices dans votre système, la liste peut être assez longue.
augmenter la taille de police modifient la taille par intervalles qui s'élargissent au fur et à mesure que la taille de police augmente. Copier et coller des styles de texte Aussi bien avec les calques de textes qu'avec les calques de formes, les éléments du menu contextuel Copier le style et Coller le style vous permettent de copier d'un calque à l'autre sans avoir à ouvrir le sélecteur de préréglages des aspects de la section des aspects.
propose un menu avec huit options de flux de texte. Ces options, qui fonctionnent en parallèle avec les options de justifications traitées précédemment, n'affectent pas seulement la manière dont le texte est affiché mais aussi la signification des touches standard comme Accueil et Fin. Styliser avec des aspects Comme expliqué dans le “Préréglage des aspects” page 223, l’apparence des calques de texte et de forme peuvent être transformés grâce aux aspects proposés dans le sélecteur de préréglages.
texte et cochez la case Stéréoscopique dans le souspanneau Paramètres stéréoscopie. Maintenant le paramètre Profondeur de texte devient disponible, qui permet de changer la distance apparente entre le texte et le visualiseur. Si vous enregistrez le titre dans un dossier surveillé, sa miniature de bibliothèque porte l'indicateur 3D. Un titre stéréoscopique qui a été ouvert à partir de la bibliothèque ou un plan de montage 3D fournit un aperçu stéréoscopique.
colonnes : l’une pour les en-têtes de calques, et l'autre pour les pistes de plan de montage. Dans chaque ligne, l'en-tête contient le nom du calque et un bouton visibilité. A droite de l'en-tête, la piste du plan de montage sert d'éditeur graphique pour contrôler la durée de vie du calque dans celui du titre, et les durées de toutes les motions qui ont été attribuées au calque.
Utiliser la liste des calques La liste des calques est un plan de montage multipistes très simillaire dans sa conception au plan de montage de projet dans l'éditeur de projet ou de disque. Certaines opérations, comme celles relatives aux motions, sont toutefois propres à l’éditeur de titres. Les opérations de calques Les procédures décrites ici sont toutes reprises dans la zone des en-têtes de la liste des calques.
plusieurs calques de leur donner des noms personnalisés pour voir en un coup d'œil que tel nom correspond à tel calque. Le nom d'un nouveau calque de texte est le même que son texte par défaut (“Votre texte ici”). A moins que vous donniez un nom personnalisé au calque, son nom par défaut correspondra toujours au texte que vous saisissez dans le calque. Après avoir renommé un calque de texte, toutes les modifications ultérieures du texte ne seront plus reflétées dans le nom du calque.
faites glisser le calque, une ligne d'insertion indique l'endroit où le calque apparaîtra dans la liste une fois déposée. Si vous faites des sélections multiples (voir “Sélectionner des calques” ci-dessus), vous pouvez faire glisser simultanément plusieurs calques sur une nouvelle position. Masquer et verrouiller des calques Un titre complexe peut très vite devenir rempli lorsque vous ajoutez des calques à la composition et des motions aux calques.
sur les vecteurs auxquels peuvent s'appliquer des aspects dans le sélecteur de préréglages. Cliquez sur ajouter un calque texte pour ajouter un nouveau calque de texte avec un aspect et une légende attribués par défaut. Pour un raccourci pour ajouter un calque texte, double-cliquez sur une zone inutilisée de la fenêtre d’édition. Cliquez sur Outil de forme pour ouvrir un menu contextuel à partir duquel vous pouvez sélectionner une forme particulière pour les contenus du nouveau calque.
Le bouton Volume et mode silencieux du système vous permet de régler le volume des haut-parleurs de votre système. Cela n'affecte en rien le niveau audio des clips dans votre plan de montage. Les compteurs affichent la durée du titre et la position actuelle de la glissière dans le plan de montage de la liste des calques en heures, minutes, secondes et le format des cadres.
Chaque calque peut contenir jusqu'à trois Motions, une de chaque type. Elles sont affichées aussi sur le plan de montage là où vous pouvez régler leur durée. Les motions d’entrée et de sortie sont ancrées dans les fins respectives de la durée de leur calque, mais vous pouvez modifier librement la fin de la motion d'entrée et le début de la motion de fin avec votre souris. Si le calque a une motion d’emphase, elle occupe toute la durée restante inutilisée (jusqu’à toute la longueur du titre).
Utiliser les groupes de calques La Liste des calques de l’éditeur de titres vous permet de regrouper des calques de manière temporaire ou permanente. Pour créer un groupe temporaire, vous devrez utiliser les techniques standard de sélection multiple soit dans la fenêtre d'édition soit dans la liste des calques. Vous pouvez ensuite effectuer des modifications, comme par exemple appliquer un aspect à tous ceux appartenant au groupe simultanément.
Les groupes permanents ont leur propre en-tête et piste de plan de montage dans la liste des calques. L'en-tête du groupe peut être agrandi ou réduit pour afficher ou masquer les en-têtes pour les calques membres. Lorsqu'un groupe est ouvert, ses calques membres sont décalés vers la droite par rapport à l'en-tête du groupe. Un calque ordinaire et un groupe avec trois calques membres dans la liste des calques.
Sélection multiple de calques La première étape pour faire un groupe consiste à sélectionner les objets multiples qu'il comprendra.
Pour redimensionner un groupe permanent, faites glisser le bouton de rotation du cadre de contrôle partagé. La taille de l'ensemble du groupe change comme si vous étiriez une feuille de caoutchouc avec tous les calques peints dessus. Pour redimensionner un groupe temporaire, faites glisser un point de contrôle de l'un des cadres de contrôle. Chaque calque est affecté individuellement, agrandi ou réduit autour de son centre.
Si vous appliquez un aspect, cela fonctionne comme avec un groupe temporaire. , c'est-à-dire que tous les calques de textes et de formes dans le groupe sont affectés. Si vous ajoutez une motion à un groupe permanent, le groupe est traité à des fins d'animation comme un objet graphique unique, sans tenir compte des lettres, des mots ou des lignes que ses membres peuvent contenir. Cependant, les motions individuelles de ses membres continuent à fonctionner parallèlement à celle du groupe.
CHAPITRE 8: Effets sonores et musique On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais le rôle du son dans vos films n’est pas moins important que celui des images à l’écran. Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent divers types de son, en commençant par les dialogues et autres effets sonores créés au cours de l’action.
Caractéristiques audio de Pinnacle Studio Sur le plan de montage de projet les clips audio sont semblables aux autres types de clips mais le plan de montage comporte des caractéristiques uniques pour les pistes audio. Dans ce groupe de boutons de la barre d'outils du plan de montage, le premier bouton ouvre le panneau mixeur, le deuxième crée une musique de fond et le quatrième initie une voix off.
La bibliothèque Les clips audio et les musiques sont incorporés à vos productions via la bibliothèque qui gère les fichiers audio aux formats wav, mp3 et d'autres formats standards. Lorsque vous souhaitez ajouter des fichiers audio à votre production, vous pouvez tirer l'actif désiré du Navigateur de bibliothèque vers le plan de montage du projet.
L'EDITEUR AUDIO L'éditeur audio vous offre des outils pour prévisualiser, analyser et manipuler des pistes audio numériques à partir de fichiers wav, mp3 ainsi que d'autres types de fichiers. Ceci inclut les caractéristiques spéciales pour la piste audio originale ou synchrone créée pendant l'enregistrement vidéo. Pour obtenir des informations relatives à l'interface générale de l'éditeur audio et des autres éditeurs média, consultez Aperçu de l'édition de média.
L'éditeur audio offre deux groupes d'outils ayant différentes fonctions. Ce sont les Corrections (Éditeur de médias) et les Effets. Les corrections sont disponibles à la fois pour les actifs de Bibliothèque et pour les clips sur le plan de montage de votre projet. Les effets sont disponibles uniquement pour les clips de plan de montage.
L'éditeur audio permet également d'utiliser des effets audio pour les clips du plan de montage uniquement. Ces effets offrent une vaste palette de possibilités pour ajuster ou améliorer vos clips. Pour obtenir des détails, voir « Effets audio » à la page 275. Mixeur de canaux Le mixeur de canaux vous permet d'ajuster les niveaux et de rediriger les signaux audio de leur canal d'origine vers de nouveaux canaux.
droite par exemple) ou combiner un signal stéréo bicanal en un canal mono. L'option de routage 1:1 permet de router un signal audio sans autre changement. Sélection d'une option de routage de canal dans le mixeur de canaux. Juste au dessus de la liste se trouve la barre d'ajustement du niveau (au paramètre par défaut de 0dB). Le bouton normaliser se trouve à droite de la liste.
changement de l'amplitude du son sur la durée. Si vous zoomez en avant le plus possible dans la piste sonore, les lignes verticales dans le graphique caractérisent chacun des échantillons sonores. Le graphique de la forme d'onde se trouve également dans le lecteur (« source ») de la bibliothèque lorsqu'un actif est sélectionné. Le graphique de la forme d'onde montre le changement des niveaux d'audio sur la durée.
Le spectre de fréquence décompose les signaux audio par bandes de fréquence et montre le niveau de son de chaque bande. Les fréquences basses sont à gauche. Les niveaux de crête sont affichés sous la forme d'une petite boîte au dessus de chaque barre principale pour lesquelles une crête a été détectée lors des dernières secondes.
lorsque l'onglet Vidéo est sélectionné, consultez « Corriger une vidéo » à la page 156. Moniteur vidéo Si une vidéo synchrone existe pour la piste audio actuellement sélectionnée, un petit panneau d'aperçu de la vidéo s'ouvre en haut à gauche de l'éditeur audio. Lorsque vous prévisualisez le son, le moniteur vidéo vous permet de suivre l'action de visu. Lorsque vous basculez sur l'Éditeur vidéo, un panneau d'affichage de la forme d'onde sera affiché au même emplacement à l'écran.
chacune centrée sur une fréquence spécifique et avec une quantité modifiable de gain. Liste de préréglages : Un nombre défini de préréglages peuvent être sélectionnés depuis la liste déroulante, par exemple, vous pouvez sélectionner un effet « voix téléphone ». Gain : Le paramètre de gain vous permet de déterminer la quantité apportée par la bande de fréquence au son (de -18 à +18). Fréquence : Le paramètre de fréquence vous permet de déterminer la fréquence centrale de chaque bande.
Ajustements Le seul paramètre disponible sous l'outil Ajustement est LFE (subwoofer), qui permet de désactiver le canal subwoofer pour un clip particulier ou de rester avec le paramètre de la bibliothèque, déterminé à l'import. Compresseur Un compresseur arrondit les dynamiques instant par instant dans un signal audio en atténuant les sections trop fortes et en général il dynamise le son. Ceci donne l'impression d'un signal plus fort même si les crêtes ne sont pas plus élevées après la compression qu'avant.
dépasse le seuil. Les valeurs plus grandes ralentissent le début de la compression permettant (par exemple) à l'attaque brève d'une note de piano de rester distincte lors de l'application normale de la compression aux sons maintenus. Le relâchement (version) détermine la vitesse à laquelle la compression s'éteint lorsque le signal retombe sous le seuil. Gain : Il est conseillé d'ajuster le gain après compression.
Dessibileur (De-Esser) Ce filtre audio enlève discrètement la sibilance des discours enregistrés. Les paramètres disponibles permettent d'ajuster l'effet comme bon vous semble. Fréquence : Ce bouton définit la fréquence au dessus de laquelle le Dessibileur (De-Esser) entre en action. Plage : Ce bouton contrôle l'atténuation maximum qui sera appliquée à la sibilance détectée. Paramètres et préréglages pour les corrections audio Dessibileur (De-Esser) et Réduction du bruit.
Niveau : Les enregistrements de vidéo en extérieur dans lesquels les sujets sont loin du microphone ont souvent un problème de bruit de fond. Cela peut même être assez fort pour occulter les sons intéressants comme les voix des sujets. A conditions égales, le bruit du caméscope en fonctionnement ou la voix de la personne opérant celui-ci peut être fortement réduit. Expérimentez avec le niveau de réduction de bruit afin d'obtenir les meilleurs résultats possibles pour le matériel source.
Rajout d'un effet audio Grungelizer au clip. Normalement, les effets sont ajoutés à l'aide d'un panneau d'effets dans l' Éditeur audio, qui vous permet de les prévisualiser et de les customiser facilement. Ce panneau est disponible à chaque fois que vous travaillez sur des clips du plan de montage comportant des pistes audio. Le panneau n'est pas disponible lorsque vous ouvrez l'éditeur audio à partir de la bibliothèque.
Chorus : L'effet chorus crée un son plus riche en rajoutant des « échos » au flux audio. Il est possible d'obtenir une multitude de résultats en contrôlant les propriétés comme la fréquence d'écho et le déclin en volume d'une répétition à l'autre, le tout pouvant donner des sons de type flanger ainsi que d'autres effets spéciaux. Grungelizer : Le Grungelizer rajoute du bruit et du grésillement à vos enregistrements.
La vitesse à laquelle les échos disparaissent dépend à la fois de la taille de la pièce et de la réflexion des murs. Les préréglages de la réverbération portent le nom du type de pièce simulé, de la cabine de passager d'une voiture jusqu'à la grande cave souterraine. Écho stéréo : Cet effet vous permet de définir des délais sur les canaux gauche et droite avec des contrôles de retour et de balance qui offrent de nombreux sons intéressants.
à ajuster le volume et la balance séparément pour chaque piste contenant de l'audio. Son surround L'outil panner est entièrement compatible surround. Pour obtenir un maximum de flexibilité, vous pouvez positionner n'importe quelle piste audio sur un champ d'écoute en deux dimensions du début vers la fin ou de gauche à droite.
Cliquez sur l'icône à côté de l'indicateur de niveau de playback du master pour ouvrir le panneau de volume master avec lequel vous pouvez appliquer un gain de volume général à la sortie audio composite de votre projet. Mixeur audio Le panneau de mixeur audio apparaît à droite des entêtes lorsque vous cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d'outils du plan de montage. Le panneau dispose de deux boutons de fader pour chaque piste du plan de montage.
curseur. Si aucun clip n'est sélectionné sur la piste alors ce second bouton n'est pas disponible. Le contour de volume d'un clip peut être défini grâce aux images clés, comme décrit ci-dessous. Lorsque les images clés sont utilisées, le bouton de niveau du clip entraîne la création de nouvelles images clés ou le repositionnement de celles existantes. Lorsque vous cliquez sur le bouton du panneau mixeur audio qui se trouve au dessus du plan de montage (L), le panneau s'ouvre à droite (R).
Si le clip ne comporte pas d'images clé, le contour du volume est une ligne horizontale représentant le volume par défaut du clip. Pour ajouter une image clé, assurez-vous que le bouton d'édition d'image clé de volume situé sur la barre d'outils du plan de montage est sélectionné puis cliquez sur le contour de volume du clip.
Un certain nombre de fonctions d'édition des images clé sont maintenant disponibles avec la souris. Avant de commencer l'édition d'images clé, prenez quelques minutes pour vous familiarisez avec les commandes. Ils vous permettent de manipuler les images clé rapidement sans avoir à cliquer à chaque fois sur une image clé pour manipuler le bouton de niveau du clip.
Repositionnez les poignées de contrôle dans deux dimensions vers n'importe quel point autorisé entre les zones adjacentes (ou à la fin du clip). Vous pouvez changez simultanément l'index de temps de l'image clé et le volume du clip qui prendra effet lorsque le playback atteindra ce point. Les flèches dans cette image montrent les utilisations de la souris dans l'édition d'une image clé. Un point de contrôle unique peut être tiré dans toutes les directions.
bidirectionnel est affiché, puis tirez le bord jusqu'à obtenir le résultat désiré. Le menu contextuel pour les points de contrôle sur le contour du volume offre les commandes Ajouter une image clé, Supprimer une image clé et Supprimer toutes les images clé. (L'une de ces deux commandes sera grisée, car une seule peut être appliquée en même temps.) Le Panner Cet outil vous permet d'ajuster l'emplacement apparent d'un son source en relation à un auditeur à l'intérieur du champ d'écoute « surround ».
Pour l'édition du plan de montage, tout le panning se déroule en mode surround ; ainsi vous n'avez qu'à vous occuper d'une seule version des contrôles du panner. Les clips surround du panner peuvent être mixés pour d'autres configurations de sortie après l'édition du projet. Cela vous permet de travailler avec un seul ensemble de panning pour tous les formats que vous pourrez produire. Les changements apportés avec cet outil seront appliqués au clip actuel uniquement.
Canal central off est le paramètre pour obtenir une piste de musique immersive. Mode de dialogue combine le haut-parleur du centre avec deux à l'arrière. Cette combinaison est adaptée pour le dialogue entre plusieurs haut-parleurs. Positionnement de l'audio d'un clip avec le Panner en mode dialogue. A noter que les icônes pour les haut-parleurs dans le coin avant sont transparents, ce qui indique qu'ils ne sont pas utilisés dans ce mode.
Un point de contrôle bleu détermine la position de la source du son. Les symboles de haut-parleur au bord de la zone de travail montrent le paramétrage classique surround 5.1 avec l'écran en haut. Si vous voulez contrôler la position de la source du son dans une dimension, horizontalement ou verticalement, utilisez les barres de défilement respectivement en bas ou à droite de la zone de travail. Canal LFE : Surround utilise un canal spécial subwoofer (le « .1 » dans « 5.
ScoreFitter est le logiciel de composition de Pinnacle Studio. Vous pouvez l'utiliser pour générer un fond musical ou plusieurs fonds complets pour votre production. Les clips musicaux de ScoreFitter peuvent avoir la durée que vous souhaitez et il ne faut que quelques secondes pour spécifier et créer un style de votre choix.
ScoreFitter. Dans les deux cas, un nouveau bouton apparaît sur la barre en bas de la bibliothèque. Un nouveau bouton est ajouté temporairement à la barre en bas de la bibliothèque lorsqu'un actif est ajouté à la bibliothèque. Cliquez sur le bouton pour localiser le répertoire de la bibliothèque qui contient l'actif. Cliquez sur le bouton pour naviguer dans l'onglet d'emplacement actuel vers le répertoire d'actifs où le nouvel objet est stocké.
Sélectionner tout ou appuyer sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés détermine le paramétrage initial pour la durée de la musique, mais vous pouvez modifier la valeur à tout moment en balayant le clip sur le plan de montage du projet ou en éditant directement le compteur Durée dans l'outil. La fenêtre de ScoreFitter. Sélectionnez une catégorie, une chanson et une version puis cliquez sur le bouton Ajouter au film.
(comme montré par le curseur du plan de montage et le cadre de prévisualisation dans le lecteur). Agrandir votre collection de chansons Les chansons ScoreFitter se trouvent dans des collections appelées « bibliothèques ». La bibliothèque standard inclue dans Studio contient plus de 40 chansons dans des styles allant de la Folk à l'Electronica. Des bibliothèques supplémentaires peuvent être achetées dans Studio en cliquant sur le bouton Plus....
Avant de pouvoir enregistrer de l'audio avec l'outil de voix-off, vous devez brancher un microphone à la carte son de votre PC. Visualisez les scènes vidéo de votre film et choisissez le début et la fin de la voix-off. Lorsque vous êtes prêt, ouvrez l'outil de voix-off. Sélectionnez le point de commencement sur le plan de montage du projet. Vous pouvez faire cela en sélectionnant un clip, lire le film et l'arrêter à l'endroit souhaité ou en tirant le curseur du plan de montage.
Ajustez la barre de niveau d'enregistrement si nécessaire pour rester dans la bonne plage. La barre se situe directement sous le mètre de pic. Généralement, vous devez essayer de garder votre pic audio dans le jaune (71-90%) et hors du rouge (91-100%). Tous les fichiers audio en mode silencieux : Les sons existants dans la bande-son de votre film peuvent parfois vous distraire lorsque vous essayez d'enregistrer une voix-off. Cette case vous permet d'éteindre l'audio complètement pendant l'enregistrement.
CHAPITRE 9: Projets de disque Avec l’arrivée des disques DVD, Blu-Ray et AVCHD, la technologie des vidéos s'est développée en média interactif qui offre de nouvelles possibilités à la fois à l'auteur et au public. Dans un disque de projet, vous pouvez aller au-delà de la création d’un film destiné à être vu dans un ordre fixe du début à la fin. Désormais, le public peut luimême décider quelles parties de la production visualiser et dans quel ordre. L’éditeur de disque dans Pinnacle Studio.
pour éditer les actions des boutons de menu..
La création de disque se compose de la conception et de la création de la structure qui permet cette interaction. Pinnacle Studio propose des fonctionnalités automatisées qui facilitent la création de disque tout en vous donnant le contrôle intégral. Votre projet de disque peut commencer dans l'éditeur de disque, à l'aide des mêmes contrôles et techniques de l'éditeur de films, ou vous pouvez importer un projet de film dans l'éditeur de disque pour y ajouter un menu de disque.
Menus de disque La fonctionnalité essentielle qui rend possible la création de disque est le menu. Un disque spécifique peut avoir un ou plusieurs menus, chacun étant composé d'une image fixe ou d'une courte boucle vidéo. Les zones à l’intérieur des menus, appelées boutons, peuvent être sélectionnées par le visualiseur afin d’activer d'autres contenus sur le disque.
spéciale au-dessus du plan de montage de l’éditeur de disques pour arranger les menus dans votre projet. Il suffit de faire glisser un menu de la bibliothèque dans la liste de menus pour pouvoir l'utiliser dans votre projet. Concevoir l’interactivité du menu Une production de disque peut contenir un ou plusieurs menus.
Création de page automatique Lorsque vous insérez de nouveaux liens de chapitres dans un menu multipage, des pages supplémentaires sont créées automatiquement comme il convient. Elles figurent dans la liste de menus à côté de celles qui existent déjà dans le projet. Un graphique connecteur relie les pages appartenant au même menu. Pour insérer de nouveaux chapitres reliés, utilisez soit le bouton Insérer un lien sur la barre d’outils soit l’assistant des chapitres.
naviguer d'une page à l'autre à l'intérieur du menu à l'aide des boutons suivant et précédent. Partager et joindre : Pour annuler le lien entre les pages de menu attenantes les unes aux autres, cliquez sur le graphique connecteur entre elles. Le graphique est supprimé. Les pages à gauche de la souris sont conservées avec le menu d’origine tandis que celles de droite forment un nouveau menu à part (avec une nouvelle couleur d’arrière-plan pour ses icônes de menu).
Ajouter des menus de disques La section des menus de disques dans la bibliothèque contient une série de menus pour toute une variété d'occasions dans une large palette de styles visuels. Chaque menu comprend une image d’arrière-plan, un titre de texte et un ensemble de boutons de navigation adéquats aux objectifs du menu.
exemple, le bouton Lecture du film est normalement configurer pour commencer la lecture de votre film depuis le début et le bouton Sélection de scènes bascule dans un menu inférieur qui contient des liens vers les ‘chapitres’ de votre film. Menu multipage : Un menu de sélection de scènes doit souvent proposer plusieurs boutons de chapitres qui s’affichent dans un seul écran.
bouton Editer dans le lecteur. Voir “L’éditeur de menu” page 315 pour plus de détails. Les menus avec moins de boutons ont généralement plus d’espace pour les légendes ; ceux avec beaucoup de boutons devront contenir des abréviations dans les légendes, voire pas de texte. Ajouter des légendes, et savoir si celles-ci doivent être simples (“Chapitre 1”) ou descriptives (“Couper le gâteau”) est une question de style de création et de contenu du film.
Aperçu des menus de disques L’éditeur de disques, tout comme l’éditeur de films, contient un lecteur pour voir l’aperçu des contenus de la bibliothèque et des clips du plan de montage. Pour une introduction générale sur le lecteur, voir la page 11. Avec le menu sélectionné comme mode de saisie du lecteur (haut), le lecteur affiche des zones interactives dans l’écran de l’aperçu pour attribuer des liens de chapitres.
aussi directement passer à ce mode lorsqu'un menu est sélectionné en cliquant sur l'onglet Menu au-dessus de l'écran du lecteur dans l'éditeur de disques. Des contrôles spéciaux apparaissent aussi en bas du lecteur de l’éditeur de disques. Bouton de l’éditeur de menu : Créer ou modifier la conception et la présentation du menu de disque, voilà la tâche de l’ éditeur de menus.
EDITION DU MENU DANS LE PLAN DE MONTAGE Le développement d’un projet pour un disque optique, par exemple un DVD, dans l’éditeur de disques de Pinnacle Studio vous offre de nombreuses possibilités pour apporter votre touche créative à la production. Chaque aspect d’un menu de disque, à savoir les détails de son apparence visuelle, les liens de ses boutons à l’écran, le chronométrage précis de ses ‘chapitres’, peut être édité dans Pinnacle Studio.
est supprimée à nouveau si tous les menus sont supprimés.) La légende d’un marqueur de chapitre se compose de la lettre ‘C’ suivie du numéro de série du chapitre dans son menu. Les marqueurs de retour, qui marquent automatiquement les points de sortie du plan de montage dans un menu de disque, sont affichés dans la piste des chapitres. La légende d’un marqueur de retour se compose de la lettre ‘M’ suivie du numéro de série du menu cible.
Les outils de création Dans l’éditeur de disques, la barre d’outils du plan de montage propose de nombreux outils de création que vous pouvez utiliser directement sans changer de fenêtre ou d’affichage. Outils dans la barre d’outils de l’éditeur de disques. Créez un lien : Ce bouton relie le bouton du chapitre actuellement sélectionné dans le lecteur avec l’emplacement de la glissière du plan de montage.
l’aide du bouton d’avance sur votre télécommande. Vous pouvez aussi faire un clic droit sur un ou plusieurs marqueurs de chapitres et sélectionnez Supprimer le lien sélectionné. Bouton du cycle : En cliquant sur les flèches de gauche et de droite de ce bouton, vous pouvez faire défiler tous les boutons disponibles et les activer pour l’édition. Cliquez sur le bouton de légende pour l’éditer.
Supprimer le chapitre : Lorsque la glissière du plan de montage est positionnée sur un chapitre, le bouton Créez un chapitre non relié prend la fonction inverse et un symbole modifié. Cliquez dessus pour supprimer à la fois le marqueur de chapitre et le lien qui le relie à un menu si tel est le cas. Vous pouvez aussi supprimer des chapitres à l’aide de la commande du menu contextuel Supprimer les chapitres sélectionnés lorsque des marqueurs sont sélectionnés.
Edition du plan de montage des marqueurs de chapitres et de retour Les marqueurs de chapitres et de retour sont liés à des cadres spécifiques sur votre plan de montage à partir desquels la lecture est lancée depuis un menu de disque (chapitres) ou à partir desquels la lecture permet de revenir au menu d’origine (retour). Vous pouvez faire glisser ces deux types de marqueur avec votre souris pour modifier l’emplacement à partir duquel ils interviennent dans le film.
Pourquoi utiliser l’assistant des chapitres ? L’assistant des chapitres constitue un moyen rapide de créer des chapitres pour votre film. Les marqueurs de chapitres sont ajoutés à la piste du chapitre dans le plan de montage de l’éditeur de disques pour montrer là où commence chaque chapitre.
Par ailleurs, l’assistant de chapitres ne fait rien que vous ne pourriez faire vous-même à l’aide des outils de création de disques dans l’éditeur de disques (qui restent disponibles pour arranger par la suite les menus qui ont été créés). Son but est d’accélérer votre processus de création en se chargeant des tâches répétitives que comporte la configuration d'un menu multipage. Utiliser l'assistant des chapitres Les commandes de l’assistant des chapitres sont organisées dans trois panneaux horizontaux.
Marqueurs du plan de montage : Cette option suppose que vous ayez préparé des marqueurs de plan de montage pour indiquer à l'assistant des chapitres des endroits précis dans votre film là où un lien de chapitre doit être créé. Appliquer à Le second panneau dans l’assistant des chapitres propose des options qui contrôlent le champ d'action de l'assistant. Tout le film : Des marqueurs de chapitres sont créés tout au long du film.
Retour après chaque chapitre : Cochez cette option pour ajouter un marqueur de retour à la fin de chaque chapitre. Par défaut, les marqueurs sont placés de telle sorte que la lecture de chaque chapitre va jusqu'au début du chapitre suivant puis revient au menu d'origine. Pour modifier le menu auquel un marqueur de retour est lié, faites glisser le marqueur sur l'icône du menu dans la liste de menus.
voulez modifier. Pour arrêter d’éditer du texte, cliquez sur une zone vide de la fenêtre. Le cycle des boutons Une fonctionnalité qui est différente dans l’éditeur de menu et dans l’éditeur de titres, c’est le bouton du cycle, une commande qui existe aussi dans l’éditeur de disques. Dans les deux cas, elle se trouve à droite de la barre d’outils, juste au-dessus du plan de montage.
ils n'ont pas d'impact sur leur action. Cinq types de bouton sont disponibles. Normal : Ce type de bouton permet à votre texte, image ou forme de servir de lien vers un marqueur de chapitre dans le plan de montage de votre projet de disque ou bien vers un menu dans votre liste de menus. Miniature : Cette variation du type de bouton Normal permet à une miniature de votre plan de montage de s’afficher sur le bouton.
Réglages des boutons Cliquez sur l’onglet Boutons en haut de l’éditeur de menu pour afficher les catégories disponibles des boutons de menu prédéfinis. Sélectionnez un bouton pour qu'il s'affiche au milieu de la zone d'aperçu, où il peut alors être déplacé à l'emplacement voulu. Les trois catégories correspondent aux types de boutons abordés ci-dessus. La catégorie Navigation comprend tous les boutons de types Précédent, Suivant et Racine.
LE SIMULATEUR DE DISQUE Pour visualiser votre projet après avoir configuré ses menus, cliquez sur le bouton lecture en bas du lecteur. Cela permet d'accéder à la fenêtre du simulateur de disque. Lorsque le lecteur de l’éditeur de disque affiche l’aperçu d'un menu dans la liste de menu de votre projet, un bouton (en bas au centre) est proposé pour tester votre projet dans le simulateur de disque.
Dans le simulateur de disque, vous utilisez un ensemble de commandes similaires à celles qui se trouvent sur une télécommande DVD. Les interactions du menu et la lecture peuvent être ajustées et testées intégralement avant de graver votre projet sur un disque. Pour passer d'un lien à l'autre dans la fenêtre de l'aperçu, utilisez les boutons de navigation DVD en bas à droite ou cliquez sur les liens directement dans l'aperçu.
CHAPITRE 10: La fenêtre d’import Pinnacle Studio vous permet d'incorporer une grande variété de médias dans vos productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés sur une unité externe, sur une bande de caméscope, la carte mémoire de votre appareil numérique ou un service cloud, ils doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir les utiliser. Ce processus de transfert est appelé « capture », « import » ou « téléchargement », en fonction du média impliqué et de la méthode de transfert.
photographiques et audio, et les projets Pinnacle Studio eux-mêmes, doivent être importés à partir d'une source comme un disque dur local vers la Bibliothèque avant de pouvoir être utilisés. Dans la plupart des cas, l'importation est gérée automatiquement avec des dossiers surveillés. Toutefois, la fenêtre d'import peut également servir à importer des contenus à partir de dossiers locaux qui ne sont pas définis comme dossiers surveillés.
l'affichage de la fenêtre Import. De plus, l'ensemble des commandes et affichages proposés dans la partie centrale pour la prévisualisation, la navigation et la sélection du matériel dépend du type d'importation choisie. Ici, la fenêtre d'import est configurée pour importer des données à partir d'un DVD. Pour des sources de disques, la zone centrale répertorie les « chapitres » disponibles pour l'importation.
retourne au contrôle de l'écran précédent à partir duquel vous pouvez accéder aux fichiers importés par la bibliothèque. (Voir Chapitre 2 : La bibliothèque.
En fonction de la source d'entrée, la zone centrale partage l'interface d'import avec un maximum de cinq panneaux supplémentaires aux fonctions standardisées. Le panneau Importer de Il s’agit du panneau en haut à gauche de la fenêtre d’import, une position qui reflète son rôle fondamental dans l'opération d'import. Les supports ou projets de photos, musiques et vidéos que vous voulez importer peuvent être stockés sur divers types d'appareils et technologies.
votre système est répertoriée par nom (par ex. “Pinnacle Systems 710-USB”). DVD et disques Blu-Ray (voir “Importer à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-Ray”, page 361). Appareils numériques fixes (voir “Importer depuis des appareils numériques”, page 362). Importez vos fichiers média et projets Pinnacle Studio à partir du cloud (voir « Import à partir du cloud », page 351).
Instantané : Importez des images individuelles à partir d'une bande ou d'une source en direct comme, par exemple, une webcam (voir “Instantané”, page 366). Ajuster les niveaux audio et vidéo analogiques Du matériel de capture analogique peut ajouter des commandes pour modifier les niveaux des paramètres des signaux audio et vidéo.
Bien que vous ayez toujours la possibilité d’ajuster ces niveaux avec la correction adéquate dans l’éditeur de vidéos, définissez-les correctement pour la capture afin d’éviter de devoir corriger les couleurs par la suite. Définissez vos options audio correctement au moment de la capture, et vous obtiendrez plus facilement des niveaux de volume et une qualité homogènes. Certains appareils de capture peuvent proposés moins d'options qu'indiqué et traité ici.
Le panneau Importer dans Après avoir importé des médias et des projets Pinnacle Studio à partir de périphériques externes, ils sont ensuite accessibles sous forme de fichiers sur votre ordinateur. Le panneau Importer dans de la fenêtre d'import vous permet de préciser l’emplacement où vous voulez stocker ces fichiers.
Pour modifier un dossier d'import, cliquez soit sur le petit bouton du dossier soit sur l’emplacement du dossier actuel. (Voir “Sélectionner un dossier d'importation” ci-dessous.) Les dossiers que vous sélectionnez pour chaque type de contenu, que ce soit le paramètre par défaut ou personnalisé, servent d'emplacements de base pour vos fichiers importés.
N. B. : Si une unité de destination atteint 98% durant l'importation, l'opération est suspendue à ce stade. Sélectionner un dossier d'importation Pour choisir un autre dossier de base pour un type de contenu donné, cliquez sur le bouton du dossier correspondant ou sur le nom du dossier dans le panneau « Importer dans ». Ainsi, une boîte de sélection de dossiers s'affiche, il vous suffit de la parcourir et si nécessaire, de créer le dossier que vous voulez utiliser.
Définir un sous-dossier Pour désigner un sous-dossier du dossier de base comme destination réelle de l'importation pour un type de contenu, cliquez soit sur le bouton “définir un sousdossier” ou sur le bouton plus .
La ligne de contrôles pour chacun des types de contenu contient une liste déroulante des options d'appellation : Aucun sous-dossier : Avec cette option ,les fichiers que vous importez sont stockés dans le dossier de base. Personnaliser : Si vous sélectionnez cette option, une zone d’édition en place s’affiche. Saisissez le nom du sous-dossier dans lequel vous voulez stocker votre prochain import (ou vos prochains imports) de ce type de contenu.
Options d'import DV / HDV Les options pour l’import DV et HDV sont divisés en trois groupes dans le panneau Mode. Réglages : Le groupe des réglages propose deux configurations standard pour la compression vidéo et audio ainsi qu'un paramètre personnalisable qui vous permet d'affiner les paramètres de compression dans la fenêtre des options de compression qui s’affiche lorsque vous cliquez sur le bouton plus en haut de la fenêtre. (Voir “La fenêtre des options de compression” page [336.
Arrêter à la fin de la cassette : Cette option indique à Pinnacle Studio si l'application doit arrêter automatiquement ou non la capture si la cassette contient une zone vide. Une zone vide, c.-à-d. une zone sans entrelacements des codes temporels, caractérise une cassette vierge. Si vous avez évité d'avoir des zones vides durant la capture (en faisant que les prises avoisinantes se chevauchent légèrement), cette option permet de réaliser des captures automatiques.
Il est fortement conseillé de copier sur le disque dur local les fichiers se trouvant sur des périphériques en réseau. Supprimer l'original : Lorsque cette option est activée, les copies originales des fichiers que vous importez seront supprimées après avoir été copiées. Cette option est pratique si vous utilisez la fenêtre d'import afin de consolider vos contenus sans encombrer votre disque dur de copies inutiles.
les préférences de compression. Si vous sélectionnez l'un ou l'autre des réglages DV et MPEG, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour afficher les paramètres utilisés. Si vous éditez les paramètres ici, le réglage "personnalisable" est automatiquement sélectionné. La fenêtre des options de compression pour l'import vidéo numérique et analogique. Etant donné que certaines options sont liées aux autres, elles ne sont pas toutes affichées en même temps.
Enregistrement audio : Décochez cette case si vous n'envisagez pas d'utiliser la capture audio dans votre production. La fenêtre des options de détection de scènes Les options proposées dans le panneau Mode pour l’import DV / HDV et l’import analogique comprennent aussi l’accès à cette fenêtre pour configurer les préférences de détection de scènes. La fenêtre des options de détection de scènes pour l'import DV ou HDV.
affichées et gérées indépendamment dans l'affichage des Scènes de la bibliothèque. Selon l'appareil de capture que vous utilisez, la détection automatique des scènes s'effectue soit en temps réel durant la capture soit en une étape à part aussitôt la fin de la capture. Il existe quatre options de détection de scènes : Automatique selon l'heure et la date de la prise : Cette option est disponible uniquement lorsque vous réalisez des captures à partir d'une source DV.
Le panneau des métadonnées Dans le panneau des métadonnées, vous pouvez saisir des informations qui seront associées au fichier média ou de projet importé dans la bibliothèque. Cela peut faciliter la recherche et la gestion du clip lorsque vous recherchez des contenus dans la bibliothèque à utiliser pour un film. Utilisez le champ Collection pour indiquer le nom d’une collection dans laquelle tous les contenus importés seront ajoutés.
La fenêtre d'import ne remplace jamais le nom d'un fichier existant lors de l'import. Si un fichier a le même nom que le nom cible déjà existant, un numéro de série est ajouté au nom du fichier reçu. Lors de l'import à partir de contenus basés sur fichiers, d'autres fonctions de désignation supplémentaires sont proposées. Par défaut, la formule d'appellation pour une entrée basée sur fichier donnée symboliquement est la suivante “[original].
s'affiche uniquement pour les noms personnalisés donne les règles disponibles pour générer le suffixe : Numéro : Il s'agit de la même règle utilisée par d'autres types de médias pour éviter des répétitions de noms. Si votre racine est “Parade”, le premier fichier copié sera nommé “Parade” (plus l'extension du fichier original), le deuxième sera nommé “Parade_001” et ainsi de suite. Heure de création : L'heure à laquelle le fichier a été créé, exprimée en heures, minutes et secondes.
centrale de la fenêtre d’import se configure elle-même avec les contrôles dont vous avez besoin. Import à partir de fichiers Il existe deux méthodes pour importer des fichiers médias et de projet depuis des médias de stockage basés sur fichiers y compris les disques durs locaux, les lecteurs optiques, les cartes mémoire et les clés USB. Sélectionnez Poste de travail dans le panneau Importer de de la fenêtre d'import pour sélectionner des fichiers ou des groupes de contenu spécifiques pour l'import.
Lors de l'importation à partir de contenus basés sur fichiers, la fenêtre d’import propose un explorateur de fichiers et dossiers dans la zone centrale. A sa gauche, vous trouverez les panneaux Importer de et Importer dans et à sa droite les panneaux du Mode, des Métadonnéeset du Nom de fichier. Le bouton pour démarrer l'import en bas met des éléments en mouvement après avoir sélectionné les fichiers de contenu de votre choix.
La navigation dans cette "arborescence de dossiers" ressemble à celle de l'explorateur Windows et autres programmes. Les dossiers qui en contiennent d'autres sont signalés par un signe plus à gauche du nom lorsqu'ils sont fermés et par un signe moins lorsqu'ils sont ouverts. Cliquez sur le signe pour ouvrir (“agrandir”) ou fermer (“réduire”) une liste de sousdossiers. Seule une entrée dans l'arborescence des dossiers peut être surlignée à la fois.
Afficher l’aperçu les fichiers médias et de projet Afficher l’aperçu des pistes audio et vidéo : L’explorateur de fichiers contient une fonction de prévisualisation intégrée pour tous les types de contenu compatibles. Cliquez sur le bouton lecture au milieu des icônes de fichiers audio et vidéo pour afficher l’aperçu des contenus qu’ils représentent. Pour un aperçu rapide, les fichiers vidéo sont lus directement à l’intérieur du cadre de l'icône.
vous parcourez un nouveau dossier pour tous les fichiers à l’écran. Cochez la case pour sélectionner ou non le fichier. Sélectionner plusieurs fichiers : L’explorateur constitue aussi un moyen de sélectionner (ou non) simultanément un groupe de fichiers surlignés. Pour surligner un fichier individuel, il vous suffit de cliquer sur son nom ou son icône ; le surlignage est indiqué par une bordure orange.
En surlignant certaines icônes que vous voulez importer, cochez la case de l'une d'entre elles pour sélectionner ou non le groupe entier en une fois. Un groupe de quatre icônes de fichiers vidéo surlignées. Si vous sélectionnez ou non l'une d'entre elles, cela affecte tout le groupe. Tout sélectionner et Tout désélectionner : Cliquez sur ces boutons en bas du navigateur de fichiers pour soit tous les sélectionner pour l'import soit pour en sélectionner aucun dans le dossier actuel.
Personnaliser l’explorateur Plusieurs contrôles vous permettent de configurer l’explorateur de fichiers correctement en fonction de votre matériel informatique et de vos exigences. Fermer l'arborescence des dossiers : Pour maximiser l'espace d'affichage des fichiers, cliquez sur l'icône de la double flèche pointant vers la gauche en haut de la barre de défilement de l'arborescence des dossiers. Cela réduit l'affichage de l'arborescence de dossiers à une barre verticale dans la section inférieure de gauche.
Curseur de Zoom : Un dernier outil pour gérer l'état réel de votre écran est le curseur de zoom en bas à droite de l’explorateur pour modifier la taille de l'aperçu. Déplacez ce curseur de défilement vers la gauche pour réduire la taille de l'aperçu des images dans l’explorateur de fichiers ou vers la droite pour l'agrandir. Il existe trois façons différentes de déplacer ce curseur de défilement avec la souris : Cliquez sur le bouton de la glissière et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite.
rectifier ce genre de problème en réglant la date et l'heure des fichiers importés en fonction de vos spécifications.
Par défaut, la zone de navigateur Box affiche tous les types de fichier que Pinnacle Studio peut importer. Un menu déroulant à côté de Tous les fichiers compatibles en bas de la fenêtre vous permet de réduire l'affichage à un seul type de fichier : video, audio, photo ou projet. Le contenu de Box en affichage miniature. Cliquez sur le sélecteur d'affichage juste au-dessus des images pour passer à un affichage sous forme de liste.
Rechercher des médias Si vous sélectionnez Rechercher des contenus dans le panneau Importer de, un affichage hiérarchique des dossiers apparaît, très similaire à celui affiché dans Poste de travail. Les actions pour agrandir et réduire les dossiers reposent sur le fonctionnement habituel, y compris l’utilisation des touches Plus et Moins comme raccourcis. Comme vous sélectionnez plutôt des dossiers que des fichiers pour votre recherche, les fichiers médias contenus dans les dossiers ne sont pas affichés.
Importer à partir d’une caméra DV ou HDV Pour préparer à l'importation de vidéo numérique, mettez votre appareil DV ou HDV en mode lecture et sélectionnez-le dans le panneau Importer de de la fenêtre Import. Vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination, vos réglages de compression et autres options sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux d’import”, page 324.
Lorsqu'une source DV ou HDV est sélectionnée, la zone centrale de la fenêtre d’import propose des contrôles pour l'aperçu et l'importation du matériel sur bande. Une autre ligne de contrôles, la barre de navigation, s'utilise comme votre console de navigation pour l'appareil source.
prise. Les quatre champs représentent les heures, minutes, secondes et cadres. A gauche de l'indicateur, il y a deux boutons fléchés ; utilisez-les pour repasser à la position du cadre précédent ou à celle du cadre suivant. De gauche à droite, voici les différents boutons de navigation : lecture/pause, stop, retour et avance. Ces boutons relient les commandes à votre caméra. Leur utilisation est équivalente à celle des contrôles sur la caméra, elle est juste plus pratique.
Enregistrement vidéo et audio La fenêtre d’import propose deux façons sélectionner un ensemble de vidéos à importer. de Dans l'approche manuelle, vous pouvez simplement regarder la lecture de l'aperçu et appuyer sur Démarrer la capture au début de l'image souhaitée. Lorsque vous avez atteint la fin du segment, cliquez sur Arrêter la capture.
N. B. Avant de commencer l'importation, vérifiez que les paramètres dans le panneau « Importer dans » et dans les autres panneaux (voir page 324) ont été configurés correctement. Pour capturer manuellement avec les boutons Démarrer la capture et Arrêter la capture : 1. 2. 3. 4. 5. Assurez-vous que les marqueurs de début et de fin ne sont pas définis. Si nécessaire, utilisez le bouton associé au champ pour le supprimer en un clic.
jusqu'au point souhaité et cliquez sur le bouton Démarrer. Vous pouvez utiliser une méthode similaire pour définir le marqueur de fin. 2. Cliquez sur Démarrer la capture. Studio positionne l'appareil source sur le marqueur de départ et commence automatiquement l'enregistrement. 3. Lorsque le marqueur de fin est atteint, l'importation est terminée et l'appareil source est arrêté. 4. Le support capturé est enregistré dans la bibliothèque.
de la fenêtre Import. De même, choisissez l'entrée applicable (par ex. “Video Composite” ou “Video SVideo”). Si vous souhaitez bricoler le signal analogique entrant avant la numérisation, cliquez sur le bouton plus , qui offre un accès à la fenêtre des niveaux d'entrée analogique. (Voir page 327 pour plus d’informations.
Pour réaliser des captures pour une durée déterminée : 1. 2. 3. 4. 5. Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex. “Video S-Video”). Saisissez la durée souhaitée de la capture dans le contrôle de la Durée sous l'aperçu vidéo. Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir duquel vous voulez commencer la capture. L'aperçu vidéo et audio devrait être maintenant actif. (Si non, vérifiez les câbles et l'installation du convertisseur.
Si vous possédez plus d'un lecteur optique, choisissez l'appareil adéquat dans la liste. N. B. : Il est impossible d'importer des médias protégés contre la copie. Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux d’import”, page 324.
système de fichiers de l'ordinateur. L'appareil peut figurer sur la liste des sources comme un disque amovible. Afficher l’aperçu, sélectionner et importer fonctionnent de la même manière que pour les contenus basés sur fichiers habituels (excepté le fait que l'affichage du dossier démarre en position fermée). Voir page 343 pour plus d’informations.
Si votre dispositif source fonctionne correctement, un aperçu en direct doit s'afficher dans la zone centrale de la fenêtre d'import. Cliquez sur le bouton plein écran en bas à droite de la barre de navigation pour afficher l’aperçu en mode plein écran. Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image, cliquez sur le bouton Capturer l’image. Une miniature de l'image capturée est ajoutée dans la section image en bas de la fenêtre. (Voir “Utiliser la section image” page 368 pour plus d’informations.
image. Vous pouvez afficher, et au besoin remplacer, certaines images sans devoir annuler d'autres tâches. Compteur : Cet affichage indique votre position actuelle dans l'animation, exprimée en heures, minutes, secondes et cadres. La valeur du compteur varie en fonction du nombre de images que vous avez extrait et de la vitesse d'animation dans les images par seconde.
Importer l'animation Lorsque vous avez ajouté toutes les images que vous voulez dans l'animation, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. La fenêtre d’import ajoute votre film animé et/ou les images individuelles que vous avez capturés dans les sections adéquates de la bibliothèque. Instantané La fonction Instantané d'écran de la fenêtre d'import est utilisée pour enregistrer des cadres individuels (images fixes) d'appareils photo ou lecteurs connectés au système.
le bouton plein écran en bas à droite de la barre de navigation pour afficher l’aperçu en mode plein écran. Lorsque vous voulez capturer une image, cliquez sur le bouton Capturer l’image. Une miniature de l’image extraite est ajoutée dans la Section Image en bas de la fenêtre. Capturer des instantanés dans la fenêtre d’import. Tout en prévisualisant en direct ou à partir d'une cassette vidéo dans la zone centrale de la fenêtre, utilisez le bouton Capturer l’image pour extraire des images fixes.
signal lorsque vous cliquez effectivement sur le bouton Capturer l’image. Utiliser la section image Pour revoir sur le champ une image que vous avez déjà extraite, cliquez sur une des miniatures sauf sur celle de l’image la plus récente dans la Section Image. Cela vous permet de passer de l'aperçu de la source vidéo au fichier capturé et active l'indicateur Fichier. Vous pouvez aussi activer l'indicateur en cliquant directement dessus.
Pour revenir à l’aperçu vidéo après avoir affiché les fichiers dans la section Image, cliquez sur l'indicateur Live à côté de l'affichage de l'aperçu. Importer les images Lorsque vous avez extrait toutes les images que vous voulez de la source vidéo, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'assistant d'import ajoute les images extraites à la section des images fixes de la bibliothèque.
CHAPITRE 11: L'Exporteur L'un des avantages des vidéos numériques est le nombre important et grandissant d'appareils capables de les lire. Studio vous permet de créer des versions différentes de votre film en fonction des appareils vidéos que votre audience utilise, que ce soit des lecteurs DivX portables, des téléphones portables ou des homes cinéma HDTV. Lorsque vous avez fini d'éditer votre projet, ouvrez l'Exporteur en appuyant sur le bouton Exporter en haut de l'écran.
peut pas être exporté tant que le lien n'est pas rétabli ou que le média n'est pas supprimé du projet. Voir « Média manquant » à la page 21 pour plus d'informations sur le rétablissement de liens. L'Exporteur. Les quatre boutons situés en haut à gauche permettent de définir la destination de l'export sur Fichier, Disque, Cloud (Internet) et Périphérique (portable). D'autres contrôles permettent de définir des options de sortie pour le type de sortie choisi.
La sortie Disque permet de copier un film sur un disque enregistrable dans le graveur de CD, DVD ou Blu-Ray de votre ordinateur, ou sur une carte mémoire flash. Vous pouvez également créer une copie, ou « image », du disque sur votre disque dur, sans la graver. Voir page 375 pour plus d'informations. La sortie Cloud crée un fichier à transférer vers un fournisseur de service cloud, où vous pouvez limiter votre audience à certaines personnes ou partager votre projet avec le monde entier. Voir page 389.
cloud ou sur Démarrer l'export pour enregistrer dans un fichier ou sur un appareil portable. Les boutons de sortie en bas de la fenêtre de l'Exporteur. Préparer l'export de votre film Quelques étapes de pré-traitement sont en général nécessaires avant que votre film puisse être exporté. En général, Pinnacle Studio doit effectuer le « rendu » (générer les images vidéos pour le format de sortie) des transitions, titres, menus de disque et effets vidéos que vous avez ajoutés à votre film.
EXPORT VERS DISQUE OU CARTE MEMOIRE Studio peut exporter des films directement vers un disque DVD ou Blu-ray, si le graveur est disponible sur votre système. Que vous ayez ou non un graveur, Studio peut créer une « image de disque » - un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations qu'un disque gravé dans un dossier de votre disque dur. L'image peut ensuite être gravée sur un disque ou transférée vers une carte mémoire flash.
Votre disque Blu-ray ou DVD au format AVCHD peut être lu sur : le lecteur Panasonic DMPBD10, la Playstation 3 ou d'autres lecteurs Blu-ray (tous les lecteurs ne lisent pas le format AVCHD mais la plupart le peuvent). sur un ordinateur avec un lecteur Blu-ray et le logiciel approprié Carte SD, clé USB et média intégré Les structurs de disque AVCHD 2.
Un projet 3D multiflux peut être exporté au format AVCHD 2.0 vers une mémoire flash, telle qu'une carte SD, une clé USB ou un stockage de média intégré. Export d'un projet multiflux. Exporter votre film Studio crée votre disque ou votre image disque en trois étapes. Premièrement, le film entier doit être rendu pour générer les informations encodées en MPEG afin de les stocker sur disque. 2. Ensuite, le disque doit être compilé.
L'affichage circulaire donne un aperçu de l'utilisation du disque. Il donne aussi une estimation de la durée de votre film sur le disque. Utilisez le bouton dossier pour changer l'emplacement de stockage des fichiers auxiliaires sur le disque dur. Si vous créer une image disque, celle-ci sera stockée dans ce dossier. La liste déroulante dans la fenêtre du bas permet de sélectionner un graveur de disque si plusieurs sont disponibles. 2.
Qualité et capacité de formats de disque Les différences entre les formats de disque peuvent se résumer à ces deux règles générales concernant la qualité vidéo et la capacité de chaque format : DVD : Un disque peut contenir jusqu'à 60 minutes de vidéo en pleine qualité MPEG-2 (120 minutes si le graveur prend en charge l'enregistrement en couche double). DVD (AVCHD) : Un disque peut contenir jusqu'à 40 minutes de vidéo AVCHD par couche.
MPEG-2 MPEG-4 Real Media Windows Media Choisissez le format qui correspond aux besoins de votre audience et au matériel utilisé pour la lecture. La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format et des paramètres de compression du format. Bien que les paramètres de compression peuvent être ajustés pour produire des fichiers de petite taille, une forte compression entraîne une réduction de qualité.
Lors de l’export d’un film ou d’un fichier, ces panneaux de l’Exporter affichent vos paramètres d’export. Une fois l'export terminé, l'exporteur offre des raccourcis pour ouvrir Windows Media Player et Quicktime Player Pour visionner votre fichier après sa création, cliquez sur l'icône représentant le lecteur de votre choix . Prêt pour la lecture 3GP Pinnacle Studio peut générer des films dans ce format de fichier qui est très répandu avec une compression vidéo MPEG-4 ou H.263 et une compression audio AMR.
La liste des préréglages pour ce type de fichier offre deux tailles d'image dans les deux encodeurs. Choisissez Petit en 176x144 ou Très petit en 128x96. Audio seulement Parfois vous pouvez avoir besoin d'une bande-son de film, donc, sans la vidéo. Les enregistrements live, les interviews et les discours par exemple sont parfois distribués en audio seulement. Pinnacle Studio vous permet d'enregistrer votre bandeson aux formats wav (PCM), mp3 ou mp2.
AVI Bien que le type de fichier AVI soit largement répandu en vidéo numérique, le codage et le décodage de données vidéo et audio en AVI sont effectués par des codecs différents. Studio met à votre disposition un codec DV et un MJPEG. Si vous souhaitez exporter votre film en AVI dans un autre format, vous pouvez utiliser n'importe quel codec compatible DirectShow installé sur votre PC, pourvu que ce codec soit également sur le PC qui va lire votre film.
DivX Ce format de fichier basé sur la technologie de compression MPEG-4 est très répandu sur internet. Ce format est pris en charge par un large panel de périphériques compatibles DivX, allant des lecteurs DVD aux portables. Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ; ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau de Paramètres avancés. DivX Plus HD Ce format de fichier basé sur la technologie de compression H264 est très répandu sur internet.
Flash Vidéo Studio prend en charge le format Flash Video (flv), version 7. Pratiquement tous les navigateurs web sont capables d'afficher ce format populaire qui a été largement adopté par les sites de réseaux sociaux et les sites d'information. Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond à vos besoins ; ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau de Paramètres avancés. Image Une image de votre projet peut être exportée au format JPG, TIF ou Personnalisé.
Séquence Image Une section de votre projet vidéo peut être exportée sous la forme d'une série d'images. La vidéo sélectionnée doit faire au moins une seconde. Chaque seconde de la vidéo génère entre 25 et 60 images en fonction du paramètre de fréquence d'image. Les images peuvent être au format TIF, JPG, TGA ou BMP, et de toute taille. Si le projet est en 3D stéréoscopique, des formats 3DS vous sont proposés pour la sortie. Vidéo MOV Il s'agit du format de fichier QuickTime®.
MPEG MPEG-1 est le format de fichier MPEG original. La compression vidéo MPEG-1 est utilisée pour les CDs vidéo, mais pour d'autres formats, elle a été remplacée par d'autres standards. MPEG-2 est le successeur du MPEG-1. Tandis que le format MPEG-1 est pris en charge par tous les PCs équipés de Windows 95 et ultérieurs, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 peuvent être lus que si le décodeur approprié est installé. Plusieurs préréglages MPEG-2 sont compatibles avec les équipement HD (Haute Définition).
Deux des préréglages MPEG-4 (QCIF et QSIF) créent une vidéo « quart d'image » dont la taille est adaptée aux téléphones portables, les deux autres (CIF et SIF) créent une vidéo « pleine image » adaptée aux lecteurs portables. Préréglages personnalisés. Personnalisé vous permet, avec toutes les variantes MPEG, de configurer l'export de votre film en détail en cliquant sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau de Paramètres avancés.
Cliquez sur le bouton Avancé(e) pour configurer l'export avec le panneau de Paramètres avancés. Windows Media Le format de fichier Windows Media est également conçu pour une lecture en streaming sur internet. Les fichiers peuvent être lus sur tous les ordinateurs disposant du lecteur Windows Media, qui est un programme Microsoft gratuit. Cliquez sur le bouton Avancé(e) pour configurer l'export avec le panneau de Paramètres avancés.
un accès à une zone personnelle dans le Cloud sur le fournisseur de stockage Box où vous pouvez enregistrer vos fichiers. Faire une histoire de votre support et vos projets dans Box signifie qu'ils sont également disponibles sur votre smart phone ou tablette, et peuvent facilement être transférés sur divers ordinateurs pour collaboration et accès opportun. Lors du téléchargement vers le Cloud, que ce soit Box, Facebook, Vimeo ou YouTube, l'unique action disponible dans l'Exporter lui-même est ‘Editer’.
Une fois la connexion établie, sélectionnez un format pour le téléchargement de votre projet. Les choix fournis dans le menu déroulant Format sont Fastest (360p), Standard (480p), HD (720p) et HD (1080p). Chacun spécifie une combinaison différente de taille de cadre et de débit de données vidéo.
Une fois les paramètres réglés selon vos envies, cliquez sur le bouton Démarrer en bas de la fenêtre pour rendre et télécharger votre fichier. Facebook Dès que vous êtes connecté à votre compte Facebook, vous pouvez entrer un nouveau Titre, ou une nouvelle Description de votre vidéo, et sélectionner les paramètres Format et Privé dans les menus déroulants. Limite l'affichage de votre projet à vos ‘Amis’ uniquement.
La licence Vimeo est définie sur ‘Tous droits réservés’. Ce paramètre peut être modifié dans votre compte Vimeo après téléchargement. Dès que vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Démarrer en bas de la fenêtre pour rendre et télécharger votre projet. YouTube Dès que vous êtes connecté à votre compte YouTube, vous pouvez entrer un nouveau Titre, une nouvelle Description ou de nouvelles Balises. Sélectionnez les paramètres Format, Catégorie, et Privé de votre choix dans les menus déroulants.
Lorsque les paramètres sont réglés à votre convenance, cliquez sur le bouton Démarrer en bas de la fenêtre pour rendre et télécharger votre fichier. Après le téléchargement Une fois le téléchargement terminé, vous avez le choix entre ouvrir un navigateur Web pour afficher votre création et revenir sur Studio. Des exportations vers Box sont immédiatement disponibles lorsque Studio a fini de télécharger.
Apple® Studio prend en charge l'export de fichiers compatibles avec les appareils Apple tels que l'iPod, l'iPhone, l'iPad, et l'Apple TV. Le format de fichier utilisé pour les appareils compatibles iPod et iPhone est basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. La combinaison d'une compression puissante et d'une petite taille d'image (320x240) produit des fichiers de sortie très petits par rapport aux formats plus impressionnants.
Nintendo Wii™ Pinnacle Studio peut générer des fichiers pour une lecture sur votre WII avec la prise en charge des formats de sortie AVI et FLV. Sony PS3™ Vous pouvez exporter des fichiers vers votre PlayStation en sélectionnant le type d'export Sony PS3. Studio prend en charge deux formats de fichier de sortie : Pleine taille, qui est au format de fichier DivX en 720x400, et HD 1080/60i.
Sony PSP® Studio permet d'exporter des fichiers compatibles avec les appareils Sony PlayStation Portable. Les fichiers de sortie sont basés sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. Comme avec le type compatible iPod, la combinaison d'une compression puissante et d'une petite taille d'image (320x240) produit des fichiers de sortie très petits par rapport à d'autres formats.
CHAPITRE 12: Configuration La fenêtre centrale de configuration de Pinnacle Studio s'appelle le Panneau de configuration. (A noter qu'il s'agit du Panneau de configuration pour les paramètres de Pinnacle Studio uniquement. Il n'a rien à voir avec le panneau de configuration de Microsoft Windows.) Pour le lancer, sélectionnez Configuration Panneau de configuration dans le menu principal de Pinnacle Studio.
Dossiers surveillés Les dossiers surveillés sont des dossiers du disque dur ou d'autres média de stockage qui sont surveillés par Pinnacle Studio. Lorsque le contenu d'un dossier surveillé change, la Bibliothèque est automatiquement mise à jour. Vous pouvez créer autant de dossiers surveillés que vous le souhaitez et vous avez également la possibilité de les définir pour un seul type de média (vidéo, image ou audio) au lieu du paramétrage par défaut qui surveille les trois à la fois.
Journal d'événements Des messages sont enregistrés dans cette fenêtre durant certaines opérations, comme lors de l'import de fichiers. Ce journal fournit les détails de tout problème survenu durant ces opérations. Importer Les options par défaut de l'importeur de Pinnacle Studio peuvent être définies ici ; cependant, vous pouvez les ajuster ou passer outre pendant l'import.
Après avoir localisé et sélectionné votre dossier de base, vous pouvez éventuellement créer un sousdossier. Aucun sous-dossier : Avec cette option, les fichiers que vous importez seront stockés dans le dossier de base. Personnaliser : Lorsque vous choisissez cette option, un sous-dossier de projet personnalisé s'affiche. Cliquez dessus pour saisir un nom pour le sous-dossier de ce type de média.
les commandes auxquelles les raccourcis peuvent être appliqués, ainsi que les raccourcis actuellement appliqués. Les commandes sont groupées par sections. Fenêtre de configuration des raccourcis clavier. Pour ajouter un raccourci clavier : Sélectionnez la commande voulue. 2. Cliquez sur la zone d'édition Appuyez sur les touches de raccourci. 3. Appuyez sur les touches pour le raccourci voulu.
est activée dépend de la parie de Pinnacle Studio que vous êtes en train d'utiliser. Pour supprimer un raccourci : 1. Sélectionnez la commande en question. 2. Choisissez le raccourci à supprimer dans la liste déroulante Raccourcis de la commande sélectionnée. 3. Cliquez sur le bouton Supprimer.
Affich. avec aperçu en plein écran : Sélectionnez le moniteur d'ordinateur (s'il y en a plusieurs) sur lequel vous voulez voir l'aperçu en plein écran. Afficher l'aperçu externe en marche : Sélectionnez un périphérique dans une liste des périphériques et signaux de sortie disponibles (le cas échéant). Aperçu externe standard : Sélectionnez le standard TV du moniteur vidéo connecté. Seuil d'optimisation : Le seuil d'optimisation détermine la quantité de rendu effectuée lors de l'aperçu de votre projet.
Accélération matérielle : Une fois activée, cette fonction fait passer une partie de la charge de traitement du processeur au matériel auxiliaire, tel que la carte graphique. Le niveau de prise en charge pour l’accélération matérielle dépend du type de processeur et de carte graphique de l’ordinateur. La plupart des cartes NVidia prennent en charge l’architecture CUDA. Quand elle est accessible, la carte graphique est utilisée pour aider au décodage H.264.
Anaglyphe : Un aperçu anaglyphe stéréoscopique est adéquat pour l'affichage avec des lunettes stéréoscopiques rouge et cyan. TV 3D (Side by side) : Ce mode est prévu pour un second moniteur ou projecteur compatible 3D. Vision 3D: Si votre système est compatible avec le mode 3D Vision et que la 3D stéréoscopique est activée dans vos paramètres de pilotes, tout contenu stéréoscopique est prévisualisé en Vision 3D par défaut.
Durées par défaut : Définit les durées par défaut des titres, images et transitions la première fois qu'ils sont ajoutés au plan de montage. (Bien sûr, une fois sur le plan de montage, la longueur du clip peut être coupée si nécessaire.) Zoom du régleur : Avec cette option activée, lorsque vous tirez le régleur de temps horizontalement, le plan de montage est zoomé et dézoomé. Avec ce mode, vous devez tirer directement sur la poignée pour balayer ou pour repositionner la ligne de lecture.
Ce dossier est utilisé pour les deux packs projet qui ont été déballs pour un travail supplémentaire et pour des projets importés depuis Studio pour iPad. Fichiers de rendu Ce dossier est prévu pour les fichiers temporaires créés lors du rendu d'objets utilisant beaucoup de mémoire, comme les effets vidéos. Les changements apportés ne s'appliquent qu'aux fichiers créés après modification de l'emplacement de stockage ; les fichiers déjà existants restent là où ils sont.
ANNEXE A: Dépannage Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre matériel et votre logiciel. Mettez à jour votre logiciel : nous recommandons d’installer les mises à jour les plus récentes des systèmes d’exploitation Windows. Pour plus d'informations sur la mise à jour de Windows, référezvous au site Internet suivant : windowsupdate.microsoft.com/default.
Ouverture du Gestionnaire de périphériques : le Gestionnaire de périphériques de Windows Vista et de Windows 7, qui vous permet de configurer le matériel de votre système, joue un rôle important dans le dépannage. La première étape d’ouverture du Gestionnaire de périphériques dans toutes les versions de Windows consiste à cliquer avec le bouton droit sur l’icône Poste de travail, puis à sélectionner Propriétés dans le menu contextuel. Vous ouvrez alors la fenêtre Propriétés du Système.
Base de connaissances : Accédez à la base de connaissances en ligne par : go.pinnaclesys.com/fr-FR/KnowledgeBase Pour rechercher efficacement dans la base de connaissances, incluez le nom de vos produits dans la requête. Forums : Consultez nos forums de discussion pour rejoindre la conversation sur Pinnacle Studio. Faites défiler la liste de forums pour trouver celui correspondant à votre langue : go.pinnaclesys.
PROBLEMES LES PLUS FREQUENTS Les informations contenues dans les pages suivantes s’appuient sur certains articles les plus consultés de la base de connaissances. Le texte présenté ici est moins détaillé que les informations disponibles en ligne. Pour consulter le texte intégral d’un ID de document, veuillez vous reporter à la base de connaissances en ligne.
Hollywood FX Volume 1 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Hollywood FX Volume 2 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Hollywood FX Volume 3 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Premium Pack Volume 1 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Premium Pack Volume 2 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Creative Pack Volume 1 pris en charge Creative Pack Volume 2 pris en charge Creative Pack Volume 3 pris en charge Winter Pack pris en charge Scorefitter Volume 1 pris e
Red Giant Magic Bullet Looks Indie Pack pris en charge** RedGiant Particular Studio Preset Pack pris en charge** RedGiant Shine Studio Preset Pack pris en charge** RedGiant ToonIt Studio Preset Pack pris en charge** RedGiant Knoll Studio Preset Pack pris en charge** Red Giant Trapcode Starglow pris en charge** Red Giant Warp pris en charge** ProDad Vitascene pris en charge** ProDad Adorage pris en charge** ProDad Adorage FX Pack 10 pris en charge** ProDad Adorage FX Pack 11 pris en charge
NewBlue Audio Enhancements 1 non pris en charge NewBlue Audio Essentials 1 non pris en charge NewBlue Audio Essentials 2 non pris en charge NewBlue Audio Essentials 3 non pris en charge NewBlue Audio Essentials 4 non pris en charge * gratuit pour les utilisateurs déjà propriétaires des contenus précédents. Les clients concernés devraient recevoir un courriel expliquant la marche à suivre. ** gratuit pour les utilisateurs déjà propriétaires des contenus précédents.
500-USB MovieBox Deluxe DVC-90 DVC-100 DVC-101 DVC-103 DVC-107 DVC-130 (pas de pilotes 64 bits) DVC-170 (pas de pilotes 64 bits) Support PCI 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2) 500-PCI (Pinnacle AV/DV) Toute carte 1394 Matériel non pris en charge La liste suivante affiche le matériel fourni avec des versions antérieures de Studio qui n'est plus sous garantie ou n'est plus pris en charge.
Informations sur le numéro de série ID de document 384215 Cette FAQ fournit des informations sur l'emplacement des numéros de série Pinnacle Studio et explique comment utiliser le numéro de série d'une version antérieure pour activer une mise à niveau de Pinnacle Studio. Localisation du numéro de série Si vous avez téléchargé le produit, le numéro de série se trouve sur la page de confirmation, à la fin de la commande et dans le courriel qui vous est envoyé.
Utilisation du numéro de série lors de la mise à niveau Vous pouvez faire une mise à niveau vers Pinnacle Studio à partir de Studio 14, 12, 11, 10 et 9. Pour cela, vous aurez besoin du numéro de série de l'ancienne version. Les emplacements indiqués ci-dessus pour la localisation du numéro de série sont valides pour la plupart des versions de Studio. Dès que vous avez trouvé l'ancien numéro de série, lancez l'installation.
Dépannage général Voici d'autres voies à explorer si vous avez des problèmes d'installation de l'application. Essayez de nettoyer le disque : Examinez le disque d'installation, vérifiez que la surface est exempte de saleté et de taches. Si le nettoyage est nécessaire, utilisez un chiffon doux, mais pas de serviette en papier ou tout matériau abrasif. Essuyez du centre du disque vers le bord extérieur plutôt qu'en cercles. Une fois que le disque est propre, relancez l’installation.
devez pouvoir fournir le numéro de commande Pinnacle ou une preuve d'achat (facture) du magasin pour obtenir un disque de remplacement. Pas de réponse ou plantage lors du lancement ID de document : 284223 Si Studio a été lancé avec succès précédemment, mais plus maintenant, reprenez toutes les modifications récentes qui ont pu intervenir sur l'ordinateur pour déterminer des causes possibles. Le cas échéant, annulez ces modifications pour vérifier si le problème peut se résoudre ainsi.
et essayez de relancer Pinnacle Studio. Si vous ne pouvez pas lancer le programme avec la webcam branchée, essayez avec l'appareil débranché et réciproquement. Veillez par a suite à conserver la configuration favorable lors de chaque lancement de Studio. 5. Téléchargez et réinstallez les pilotes de matériel : Au lancement du logiciel, Studio vérifie que vos cartes son et vidéo sont compatibles DirectX. Téléchargez et réinstallez les pilotes les plus récents pour les cartes graphiques installées.
Vous pouvez également utiliser l'utilitaire de configuration du système de Microsoft (msconfig), qui est fourni avec Windows, pour désactiver les programmes de démarrage. Quel que soit votre choix, nous vous recommandons de désactiver tous les programmes et de les réactiver un par un, afin de déterminer lequel est source de conflit. 7. Réinstallez : Si rien de ceci ne fonctionne, désinstallez Pinnacle Studio à partir de la liste « Programmes et fonctionnalités » du Panneau de configuration.
Cas 1 : Pinnacle Studio plante de manière aléatoire. Le plantage se produit fréquemment, sans raison particulière apparente. Cas 2 : Pinnacle Studio plante après une action utilisateur comme un clic sur un bouton ou un onglet donné. Le plantage est prédictible et cohérent. Cas 3 : Pinnacle Studio plante à chaque fois que vous effectuez une série d’étapes particulière. Cas 1 : Studio plante de manière aléatoire Voici quelques procédures à suivre.
Fermer les tâches en arrière-plan Lorsque vous rencontrez ce type de problème, il est important d'arrêter toutes les tâches en arrière-plan avant d'utiliser Pinnacle Studio. De nombreuses tâches (logiciels) s'exécutent en arrièreplan sur tous les systèmes Windows, généralement, sans qu'on le remarque. Parfois cependant, l'un de ces programmes peut rendre certaines applications instables. Sous Windows XP, Windows Vista et Windows 7, la combinaison de touches Ctrl+Alt+Suppr.
Vous pouvez déterminer le type de carte son et vidéo que vous possédez en vérifiant dans le Gestionnaire de périphériques (clic droit sur l'icône Poste de travail et sélectionnez Propriétés). Sous Windows XP et Windows Vista vous pouvez sélectionner l'onglet Matériel puis cliquer sur le bouton Gestionnaire de périphériques. Pour déterminer la carte vidéo que vous possédez, cliquez sur le signe plus situé en regard de Cartes graphiques sur la liste du Gestionnaire de périphériques.
Optimisation des performances de l’ordinateur Windows fournit un utilitaire intégré à cet effet. Faites un clic droit sur Poste de travail, puis Propriétés. 2. Cliquez sur Paramètres de système avancés. Vous ouvrez alors la fenêtre Propriétés du Système. 3. Cliquez sur le bouton Paramètres dans la section Avancé. 4. Sélectionnez Ajuster afin d’obtenir les meilleures performances, puis cliquez sur OK. 1.
quelques minutes. Continuez de reconstituer le projet si le système reste stable. Recherche d'un support corrompu Si l’instabilité se manifeste lorsque vous manipulez certains clips audio ou vidéo, refaites l'acquisition ou importez le clip. S’ils ont été importés et créés par une autre application, faites l’acquisition avec Studio et créez un projet test. Même si Studio prend en charge nombre de formats vidéo, ce clip peut être corrompu ou de format inhabituel.
2. Développez la catégorie Environnement logiciel dans la partie gauche de la fenêtre. 3. Cliquez sur Rapport d'erreurs Windows. Si le fenêtre du rapport d’erreur Windows a plusieurs entrées, cela peut indiquer que le système d’exploitation est instable ou que l'ordinateur a rencontré un problème avec le matériel informatique. Vous pouvez trouver l'origine du plantage en consultant les entrées.
informations détaillées sur le problème. Ils tenteront de recréer le problème. Cas 3 : Studio plante de manière répétée Si Studio plante lorsque vous exécutez une procédure ou une série d'étapes données, essayez en premier de résoudre le problème à l'aide des étapes indiquées au Cas 1, puisqu'il ne s'agit de rien d'autre qu'un variante plus complexe du Cas 2. Il est souvent très difficile de repérer la séquence exacte qui conduit à la défaillance.
D'autres problèmes de lecture sont répertoriés par ailleurs dans la base de connaissances. Si la vidéo sur le disque est lisible, mais sans le son, lisez le document 222577, Disques gravés avec Studio n'ont pas de son. Si le DVD contient seulement une partie de votre projet ou s'il manque des modifications récentes, consultez le document 219785, Il manque des parties du projet sur le DVD créé avec Studio. Si les DVD créés par Studio ne peuvent pas être lus, ou apparaissent vierges : 1.
lecture. Dans ce cas, suivez les instructions du document 214533, Problèmes de gravage Studio. 3. Si le disque ne fonctionne pas dans le lecteur DVD, essayez de le lire sur l'ordinateur. Le disque devrait pouvoir être lu au moyen d’un logiciel de lecture de DVD tel que PowerDVD ou WinDVD. En fonction de la version de Windows utilisée, la lecture du DVD dans Windows Media Player est éventuellement possible.
l'Europe). Si le projet, et donc le disque, n'est pas au bon format, certains lecteurs DVD ne seront pas en mesure de lire le disque. Pour vérifier le format du projet vidéo, cliquez sur l'icône représentant un engrenage dans la partie supérieure gauche du plan de montage de l'éditeur de disque. Ouvrir la fenêtre de paramètres de la Timeline. Dans la fenêtre de paramètres de la Timeline assurez vous que l’option Taille est bien réglée. Vérifier les réglages de Taille.
Ressources, didacticiels et formations ID de document : 384227 De nombreuses ressources sont disponibles pour les utilisateurs qui souhaitent se perfectionner dans l'utilisation de Pinnacle Studio. Certaines d'entre elles sont listées ci-dessous. La liste la plus récente est disponible dans la base de connaissances sous l’ID de document ci-dessus. Didacticiels vidéo Un ensemble de didacticiels vidéo couvrant différentes rubriques de Pinnacle Studio est disponible en ligne.
messages sur nos forums de communauté à l’adresse suivante : go.pinnaclesys.com/Forums Formation DVD Il existe un DVD de formation sur Pinnacle Studio en vente dans la boutique en ligne, à l'adresse suivante : go.pinnaclesys.
ANNEXE B: Conseils aux vidéastes Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant, passionnant ou informatif, est une opération à la portée de tous, grâce à un minimum de connaissances. La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d’un scénario sommaire ou d’un plan de tournage. Même à ce stade, vous devez penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes prises de vue à partir desquelles travailler.
Établissement d’un plan de tournage Il n’est pas toujours nécessaire d’avoir un plan de tournage, mais cela peut s’avérer très utile pour les grands projets vidéo. Un plan de tournage peut être aussi simple ou compliqué que vous le décidez. Il peut s’agir simplement d’une liste des scènes prévues, ou il peut présenter des directives détaillées des prises de vues et un dialogue.
Montage Utilisation de perspectives diverses Un événement important doit toujours être tourné sous diverses perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les meilleurs plans. Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d’abord le clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown).
Prises complètes Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci facilite le montage. Transitions Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n’est pas toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée, et dans les films ils doivent souvent être considérablement raccourcis. Néanmoins, l’intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent jamais se remarquer. C’est la raison pour laquelle la transition d’une scène à une autre est importante.
Les transitions externes montre quelque chose se situant hors de l’action. Par exemple, au cours d’une séquence de mariage dans la salle de la Mairie, vous pouvez filmer l’extérieur, où une surprise est en cours de préparation. Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à la situation, afin d’éviter le semer la confusion chez le spectateur ou de le distraite de l’intrigue.
Maintenir la continuité La continuité (cohérence de détail d’une scène à l’autre) est essentielle pour le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des spectateurs qui ont ouvert leur parapluie. Rythme des coupes Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le message et l’ambiance du film. La suppression d’une séquence ou sa durée influe sur le message du film.
Les plans qui se suivent doivent être pris depuis plusieurs positions de caméra, l’angle de prise doit varier d’au moins 45 degrés. Les séquences avec des visages doivent toujours être tournées sous différents angles de prise de vue. Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d’un plan identique de même type et de même taille, la diagonale de l’image doit partir de l’avant droit vers l’arrière gauche et revenir en sens inverse.
Montage parallèle Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu’à la fin. Il s’agit d’une technique de création de suspense jusqu’au point culminant. Exemple : deux voitures différentes roulent en provenance d’endroit différents à grande vitesse en direction du même carrefour.
Production de la bande son Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s’apprend. Bien sûr, il n’est pas facile de trouver le bon commentaire au bon endroit, mais des commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au spectateur. Le récit doit sembler naturel. Les commentaires peu naturels ou trop phrasés sonnent faux et doivent être évités autant que possible. Commentaires courts Moins il y a de commentaires, mieux c’est.
message d’un clip vidéo. La musique sélectionnée doit en tout cas être définie par rapport au message du film. C’est un vrai défi et un travail de longue haleine, mais le jeu en vaut la chandelle. Titre Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et susciter l’intérêt. C’est encore mieux si la phrase est marquante. En ce qui concerne la présentation, l’éditeur de titres accorde une portée presque illimitée aux effets visuels créatifs.
Temps d’affichage En règle générale, un titre doit s’afficher assez longtemps pour être lu deux fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix lettres. Comptez une seconde de plus de temps à l’écran pour cinq lettres de plus. Titres « naturels » Outre les titres de postproduction, les titres naturels, comme les poteaux indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des journaux locaux, offrent des possibilités intéressantes.
ANNEXE C: Glossaire La terminologie du multimédia englobe également la terminologie informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis ci-après. Les références croisées sont indiquées par l’icône . 720p : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de 1280 x 720, proposant des images progressives (non entrelacées). 1080i : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de 1440 x 1080, proposant des images entrelacées.
codage et de compression audio utilisée dans la production de CD-I et de CD-ROM. Adresse : tous les emplacements de mémoire de l’ordinateur sont numérotés (adressés). Chaque emplacement mémoire peut être appelé à l’aide de ces adresses. Certaines adresses sont réservées à l’usage exclusif de composants matériel particuliers. Si deux composants utilisent la même adresse, on parle de « conflit d’adresse ».
16 bits : permet 65 536 couleurs. 24 bits : permet environ 16,7 million de couleurs. Bitmap : un format d’image basé sur un ensemble de points ou de pixels codés ligne par ligne. Pixel Cadence de balayage vidéo : fréquence à laquelle le signal vidéo est balayé sur un écran. Plus la cadence est rapide, plus l’image est de qualité et moins elle sautille. Canal : classement d’informations dans un fichier de données pour isoler un aspect particulier de ce fichier.
Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme permettant de compresser (compacter) et décompresser (décompacter) les données d’image. Les codecs peuvent être mis en œuvre dans un logiciel ou un matériel. Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité de ces séquences dépend des performances du système complet.
la visualisation de la séquence en sous-impression à chaque fois qu’apparaît une couleur clef. Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont opposées en valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une couleur avec sa couleur complémentaire, vous obtenez du blanc. Par exemple, les couleurs complémentaires de rouge, vert et bleu sont cyan, magenta et jaune respectivement. Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu.
Demi-image (Champ ): Une demi-image de vidéo entrelacée se compose de lignes horizontales et se divise en deux images. Les lignes impaires dans l'image correspondent à la demi-image 1 et les lignes paires à la demi-image 2. DirectMedia : extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. ActiveMovie DirectShow : extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows.
supprimant et en réorganisant les clips et les effets dans l'éditeur de films et l'éditeur de disques. Encodeur vidéo : convertit les signaux vidéo analogiques en informations numériques. Entrelacement : méthode de régénération de l’écran utilisée par les systèmes de télévision. L’image de télévision PAL consiste en deux moitiés d'image ( champs) de 312,5 lignes chacune entrelacées. L’image NTSC est constituée de deux moitiés d’image de 242,5 lignes chacune.
Filtre : outil permettant de modifier les données pour produire des effets spéciaux. FireWire : nom commercial qu’a donné Apple Computer au protocole de données en série IEEE1394. Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip. Fondu : effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes. Format d’image : la taille maximum pour l’affichage de données image dans une vidéo ou une séquence animée.
Pictures (= Groupe d’images). Dans un GOP figurent trois types d’images : les images I, les images P et les images B. Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d’images I, B ou P dans un GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont de de 9 ou de 12 images. HD : Vidéo haute définition. La résolution de la plupart des formats HD actuels est soit 1920 x 1080 soit 1280 x 720.
d’une résolution à plus forte luminance et d’une largeur de bande plus grande, le résultat donne des images plus nettes qu’avec le format Video8. HiColor : pour les images, cela signifie normalement un type de couleur 16 bits (5-6-5) pouvant contenir jusqu’à 65 536 couleurs. Les fichiers au format TGA prennent en charge les images de ce type. Les autres fichiers nécessitent une conversion des images de HiColor en TrueColor.
Images clé : Une image vidéo pour laquelle la valeur d’un paramètre spécifique d’un effet vidéo ou audio est précisée. Durant la lecture, l’animation des effets s’effectue en ajustant les paramètres d’une valeur d’image clé à l’autre. L’animation des effets au moyen d'images clés est souvent appelé "créer des images clés". Intensité de couleur : nombre de bits permettant de délivrer l'information de couleur de chaque pixel. Une intensité de couleur de 1 bit signifie 21=2 couleurs.
lissage consiste à utiliser le périphérique de sortie avec une résolution plus importante. LPT : Port parallèle Luminance : Luminosité Luminosité : ou « luminance ». Désigne la luminosité d’une vidéo. M1V : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo. MPA, MPEG, MPG MCI : abréviation de Media Control Interface. Interface de programmation développée par Microsoft pour l’enregistrement et la restitution de données audio et vidéo.
MPA : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données audio. M1V, MPEG, MPG MPEG : abréviation de Motion Picture Experts Group. Désigne le standard développé pour la compression des images animées. Comparé à M-JPEG, il offre 75 à 80 % de réduction de données avec la même qualité visuelle. MPG : (extension de fichier) fichier MPEG contenant des données audio et vidéo. M1V, MPEG, MPA MPV : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo.
norme contient 625 lignes et 50 champs d'image par seconde. NTSC, SECAM Pilote : fichier contenant les informations nécessaires pour faire fonctionner un périphérique. Le pilote d’acquisition vidéo, par exemple, fait fonctionner la carte vidéo. Pilote TWAIN : TWAIN est une interface logicielle standard pour la communication entre les programmes graphiques ou d’acquisition et les périphériques qui fournissent des informations graphiques.
Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un circuit de données à 8 bits. Ceci signifie que 8 bits (1 Octet) peuvent être transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup plus rapide que la transmission en série, mais n’est pas adapté aux connexions longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés « LPTn », n étant un nombre (ex. « LPT1 »).
de lignes horizontales, du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit (du point de vue du spectateur). Recadrage : choix de la surface d’une afficher. image à Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la décompression. Résolution : nombre de pixels pouvant s’afficher sur un écran horizontalement et verticalement.
interface disque dur pour les ordinateurs à haute performance en raison de sa vitesse élevée de transmission de données. On peut connecter jusqu’à huit périphériques SCSI à un ordinateur en même temps. SECAM : abréviation de Séquentiel Couleur à Mémoire. Système de transmission de télévision couleur utilisé en France et en Europe de l’est. Comme le système PAL, SECAM fonctionne avec 625 lignes et 50 trames/seconde. NTSC, PAL SIF : abréviation de Standard Image Format.
format habituel est H:M:S:I (heures, minutes, secondes, images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un compteur de bande (qui peut être mis à zéro ou remis à n’importe quel point sur la bande), le time code est un signal électronique écrit sur une bande vidéo, permanent une fois qu’il a été attribué. Trame: image simple faisant partie d’une série ou d’une séquence. Lorsque cette série s’affiche à vitesse suffisante, on a l’impression d’un « film animé ».
Vidéo composite: la vidéo composite code les informations de luminance et de chrominance en un seul signal. VHS et 8 mm sont des formats qui enregistrent et restituent la vidéo composite Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d’une vidéo. Video for Windows : extension système Microsoft Windows permettant d’enregistrer des séquences vidéo numériques dans des fichiers sur un disque dur et de les restituer par la suite.
ANNEXE D: Raccourcis clavier Les tableaux ci-dessous répertorient les raccourcis par défaut de Pinnacle Studio. Ces raccourcis peuvent être reconfigurés et rétablis dans le menu Configuration. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section relative au clavier, page 402. Les termes de gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font référence aux touches de flèches du clavier.
Ctrl+V Coller depuis le bloc-notes Ctrl+X Couper vers le bloc-notes Fin Aller à la fin Accueil Aller au début Alt+Entrée Fermer l’application Ech Quitter l’aperçu en plein écran ou fermer le panneau Supprimer Supprimer sans copier au bloc-notes Double-clic Ouvrir l’éditeur qui convient (médias, titreures, projet, montages, etc.
Shift+J Retour lent (appuyez plusieurs fois pour un playback plus lent) Droite (ou X) Avancer d'une image Gauche (ou Z) Reculer d'une image Shift+Droite (ou Shift+X) Avancer de 10 images Shift+Gauche (ou Shift+Z) Reculer de 10 images D (ou Page précédente) (ou Ctrl+gauche) Saut arrière pour couper F (ou Page suivante) (ou Ctrl+droite) Saut avant pour couper Ctrl+ I Saut pour repère in Ctrl+O Saut pour repère out .
472 E (ou Accueil) Aller au début R (ou fin) Aller à la fin P Basculer vers le snap magnétique ; (point-virgule) Divise clip(s) à l'emplacement du curseur M Ajouter/Supprimer marqueur . (point) Saut au prochain repère , (virgule) Saut au repère précédent Ctrl+.
Shift+Clic sur le balayage Ouvrir avec un point de balayage sur toutes les pistes Tab Cycle de sélection sur les points de balayage ouverts Éditeurs de média Chiffre 1-8 Choisir une catégorie de corrections ou d'effets Double-clic sur la barre de défilement Réinitialise la barre de défilement Ctrl+L Rotation de la photo vers la gauche Ctrl+R Rotation de la photo vers la droite Alt+Entrée Lire en mode plein écran Ech Quitter l’aperçu en plein écran.
ANNEXE E: Le gestionnaire d'installation Bienvenue au gestionnaire d'installation Pinnacle Studio. Ce logiciel surveille le travail d'installation de Pinnacle Studio et tout contenu supplémentaire compris dans votre achat d'application. Pour des informations générales concernant le produit, veuillez vous reporter au Guide de démarrage rapide fourni ou insérez le DVD et – dans l'Ecran de bienvenue de Studio – cliquez sur Lire le Guide d'utilisateur Studio.
l'encodage de AVCHD, ont des exigences plus rigoureuses. Pour plus de détails, veuillez vous reporter à “Besoins en équipement” sur page 481. Ensuite, assurez-vous que le numéro de série de Studio est disponible. Pour une copie téléchargée de l'application, vous trouverez ces informations dans votre mail de confirmation de commande; vous pouvez également les récupérer de votre compte client. Si vous avez obtenu votre copie de Pinnacle Studio sur disque, le numéro de série se trouvera sur la pochette du DVD.
Lancement du Gestionnaire d'installation Si vous avez acheté Studio sur l'Internet en tant que fichier téléchargeable, le Gestionnaire d'installation démarrera lors du lancement du programme exécutable que vous avez téléchargé. (Même avant de procéder à cette opération, effectuez une copie des fichiers téléchargés sur un emplacement de sauvegarde tel q'un DVD ou un disque dur externe.
d'installation détermine automatiquement si les composants sont disponibles, et les installe si nécessaire. De telles installations prises en charge nécessitent une période de temps supplémentaire, mais l'installation Pinnacle Studio principale reprendra dès qu'elles sont terminées, même si le système a été redémarré dans le processus.
L'option Installation personnalisée vous permet de choisir d'installer uniquement un sujet des additifs disponibles. L'écran d'installation personnalisée vous permet de choisir les additifs à installer. Les coches vertes indiquent les éléments déjà installés ; les coches oranges dénotent des éléments disponibles.
Plugs-ins et contenu bonus Comme décrit ci-dessus, le Gestionnaire d'installation peut installer en option une riche variété de contenu en plus de l'application Pinnacle Studio elle-même. Dans une installation standard, tous les additifs et plug-ins disponibles sont installés. Dans une installation personnalisée, vous ne pouvez pas choisir avec exactitude les éléments à installer.
Hollywood FX Vol. 1-3 RTFX Vol. 1 et Vol. 2 Titre Extreme Tous les packs de contenu répertoriés ci-dessus sont inclus en tant que partie de Pinnacle Studio. Ils sont identiques aux packs de contenu du même nom précédemment édités. Besoins en équipement Outre votre logiciel Pinnacle Studio, un système d'édition efficace requiert certains niveaux de performance de système comme noté ci-dessous. Rappelez-vous également qu'alors que les spécifications sont importantes, ce ne sont qu'une pièce du puzzle.
(minimum). Si vous travaillez avec HD ou vidéo AVCHD, la recommandation monte jusqu'à 4 Go. Carte mère Intel Pentium ou AMD Athlon 2,4 GHz ou supérieur – plus elle est puissante, mieux c'est. L'édition AVCHD nécessite une UC plus puissante. La recommandation minimum atteint 2,66 GHz pour l'édition de vidéo AVCHD de 1920 pixels. Un système multicoeur tel que Core i7, Core i5 ou Core i3 est recommandé.
Matériel de capture vidéo Studio peut capture une vidéo d'une large gamme de sources numériques et analogiques : Tous les types de support de stockage basé sur un fichier auxiliaire, notammement les lecteurs optiques, les cartes mémoire et les clés USB. Les fichiers depuis des lecteurs connectés à l'ordinateur. Caméras vidéo DV ou HDV utilisant une connexion IEEE-1394. Caméras vidéo analogiques et enregistreurs. Disques DVD et Blu-ray. Appareils photo numériques.
Index 3 3D stéréoscopique Exporter un film vers un disque, 384 Exporter un film vers un média intégré, 384 Exporter un film vers une carte mémoire flash, 384 Rôle dans le filtrage par contenu, 50 Titres, 250 5 5.1.
Arborescence du contenu Bouton ajouter une collection, 26 Archiver des projets, 12 Aspects (éditeur de titres), 226 Assistance.
Corriger des fichiers médias, 17, 57 Créer des scènes vidéo manuellement, 59 Dans l'éditeur de titres, 224 Détection de scène vidéo, 57 Dossiers surveillés, 29 Explorateur, 33 Exporter des contenus, 30 Faire glisser des contenus dans le plan de montage, 102 Filtrer, 49 Filtrer par 3D stéréoscopique, 50 Filtrer par balises, 51 Filtrer par notation, 50 Gérer et filtrer les balises, 53 Gérer les contenus, 29 Gestion des contenus dans les collections, 28 Import direct, 30 Import rapide, 30 Importer des contenus
Créer avec l’assistant des chapitres, 318 Chapitres (sur les menus de disque), 303 Clips Ajouter au plan de montage, 99 Ajuster, 108 Changer la vitesse de, 124 Couper, copier, coller, 123 Déplacer et copier, 121 Effets, 136 Insérer, 102 Menu contextuel, 137 Montage, 201, 205, 207 Opérations, 107 Remplacer, 103 Rogner, 108, 110, 115, 116 Sélectionner, 107 Supprimer, 106 Transitions, 128 Trop rogner, 109 Trop rogner des clips, 109 Clips de Montage Découpage et édition, 207 Définition d'une entrée, 207 Inser
Corrections (Éditeur de médias) Actifs de bibliothèque, 142 Effectuer des corrections, 142 Corrections audio, 274 Corrections des médias dans la bibliothèque, 17, 57 Dossiers surveillés, 29, 410 DV, xii DVD Exporter un film vers, 383 Image sur le disque dur, 383 DVD (Importer), 371 Corriger des médias dans la bibliothèque, 17, 57 Couper, copier, coller (clips), 123 Couper, copier, coller (effets), 123 Couper, copier, coller (transitions), 124 Coupes Rythme (conseil en matière de vidéographie), 452 Cou
Editeur de Montage Bibliothèque, 206 Créer des titres, 105 Éditeur de photos Accroître photos, 153 Ajustements, 157 Avant et après, 152 Corrections, 151 Liste des corrections, 153 Outils d'édition, 151 Pan et zoom, 195 Rotation d'image, 152 Editeur de titres Ajouter des motions, 231 Alignement du groupe, 264 Aperçu des motions, 231 Aspects, 226 Bibliothèque, 224 Créer et éditer des titres, 232 Et l'éditeur de menu, 322 Fenêtre d’édition, 241 Fermeture, 223 Groupes de calques, 259 Lancement, 222 Liste des
Remplacer des clips, 103 Rogner des clips, 110 Supprimer des clips, 106 Edition d’images clés de volume, 90 Edition multipiste Instantanée, avec le Montage, 201 Effets Aperçu, 171 Audio (description), 279 Clip, 136 comparés aux corrections, 173 Comparés aux corrections, 172 Configuration, 182 Couper, copier, coller, 123 Éditeur audio, 269 Éditeurs média, 174 Images clés, 184 Personnalisation, 176 Photo et vidéo, 187 Sur le plan de montage, 179 Effets audio, 279 Appliqués aux clips de Montage, 209 Effets
en AVCHD/Blu-ray, 391 Vers le cloud, 398 Vers un disque optique, 383 Vers un fichier, 387 Vers un fichier 3GP, 389 Vers un fichier AVI, 391 Vers un fichier DivX, 392 Vers un fichier DivX Plus HD, 393 Vers un fichier Flash Video, 393 Vers un fichier MOV, 395 Vers un fichier MPEG, 395 Vers un fichier Real Media, 397 Vers un fichier Windows Media, 397 Exporteur Filtrer les listes de contenus de la bibliothèque.
Appareils numériques, 372 Contenu basé sur fichier, 352 Contenus du cloud, 360 de IEEE 1394 (FireWire), 363 Disque Blu-Ray (BD), 371 DVD, 371 Enregistrement avec un repère in ou out, 366 Enregistrement contrôlé manuellement, 366 Enregistrement vidéo ou audio, 366 Image unique, 334 Instantané, 375 Niveaux audio et vidéo, 335 Options, 332 Options de compression, 345 Options de détection de scènes, 347 Panneau des métadonnées, 348 Panneau du nom de fichier, 349 Panneau importer dans, 337 Panneau importer de, 3
Menu grouper par (Bibliothèque), 24 Menus Disque. Voir Menus de disque Menus clic droit.
N dans l’éditeur de disques, 314 Navigateur Dans l'éditeur de films, 79 Pour les clips du plan de montage, 177 Zoom, 80 Nintendo WI, Export vers, 404 Niveau de playback (master), 283 Niveaux Clip (audio), 284 Piste (audio), 284 Playback (master), 283 Niveaux audio Dans l’import analogique, 335 Niveaux vidéo Dans l’import analogique, 335 Niveaux, audio et vidéo Dans l’import analogique, 335 Nom de piste, 95 Noms de clés, xiii Noms de produits, xi Notations Rôle dans le filtre de contenus, 50 Numéro d
Diverses, 449 Photos, numériques (Importer), 372 Pilotes.
Protection Copyright dans l’import de DVD, BD, 371 Protéger une piste, 95 Q Quicktime Player Lire les fichiers avec, 389 R Raccourcis clavier, xiii, 479, Voir Raccourcis clavier, Voir Raccourcis clavier Bibliothèque, 480 Configuration, 412 Éditeur de titre, 483 Éditeurs de média, 483 Général, 479 Importeur, 481 Interface de film, 481 Lecture et transport, 480 Restauration des paramètres par défaut, 414 RAM, 491 Real Media Fichiers, 397 RealNetworks® RealPlayer®, 397 Recherche Rôle dans le filtre de cont
Ajouter un média, 61 Aperçu, boutons éditer et exporter, 62 Paramètres, 63 Zone de stockage, 63 Sommaire des disques optiques, 387 Son surround, 283 Sons Corrections, 169 Sony PlayStation et PS3, Export vers, 404 Sortie Type de média, 380 Soundstage (ScoreFitter), 295 Sources vidéo et audio analogique (Importer), 368 Sous-clips Ajout d’effets, 216 Alignement vers la zone de dépôt, 216 Coupure du son, 216 Sous-films, 127 Spectre forme d'onde (dans éditeur audio), 271 Stabiliser (correction vidéo), 169 St
Vidéo synchrone Éditeur audio, 273 Vidéographie, 447 Vides Fichiers, 397 Lecteur, 397 Windows Media Player Lire les fichiers avec, 389 Combler (plan de montage), 102 Vitesse (mouvement lent et rapide), 124 Voix-off Y Yeux rouges, 160 Enregistrement, 297 Volume, 298 Z Volume Mixage, 282 Niveaux de voix-off, 298 Vue d’ensemble, 1 W Zones de dépôt Ajout d’effets, 216 Alignement des sous-clips, 216 Coupure du son, 216 Suppression, 215 Windows Media Index 499