Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio™ 19 Inclusief Pinnacle Studio™ Plus en Pinnacle Studio™ Ultimate
Inhoud Voordat u begint. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Afkortingen en conventies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Knoppen, menu’s, dialoogvensters en vensters . . . . . . . . . . . . . . . 2 Help en knopinfo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Uw versie-informatie zoeken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Upgraden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Favorieten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Onderdelen in de bibliotheek beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 De browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Thumbnails en details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Optionele indicators en knoppen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Voorbeeldweergave in de bibliotheek . . . . . . . . . . . . .
Fotobewerkingsgereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Foto's corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Rode ogen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Videocorrecties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Videogereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Videocorrecties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Standaardwaarden voor bewegingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Titels maken en bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Achtergrondinstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Uiterlijkinstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Het venster Bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Tekst en tekstinstellingen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
De Menu-editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Menuknoppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 De Schijfsimulator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Hoofdstuk 10: De Importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 De Importer gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Panelen van de Importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Hoofdstuk 12: Instellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Geanalyseerde mappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Audioapparaat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 Foutverwerking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 Exporteren en Voorbeeld. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 Importeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bijlage A: Probleemoplossing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Contact opnemen met ondersteuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Forums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Belangrijkste ondersteuningskwesties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Compatibiliteit met opnamehardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Informatie over het serienummer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bijlage E: Installatiebeheer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Voordat u begint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Installatie van upgrade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 Installatiebeheer starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 Registratie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Ondersteunende installaties . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Voordat u begint Dank u wel dat u Pinnacle Studio™ 19 hebt gekocht. We hopen dat u plezier hebt in het gebruik van de software. Als u Pinnacle Studio nog niet eerder hebt gebruikt, raden we u aan de handleiding paraat te houden ter referentie, zelfs als u deze niet helemaal doorleest. Om er zeker van te zijn dat uw ervaring met Studio meteen goed van start gaat, kunt u het beste de onderstaande onderwerpen doorlezen.
HDV: Een “high-definition video” formaat waarmee video in frameformaten van 1280x720 of 1440x1080 in het formaat MPEG op DV-media kan worden opgenomen. 1394: De term “1394” verwijst naar OHCI-compliant IEEE-1394, FireWire-, DV- of i.LINK-interfaces, poorten en kabels. Analoog: De term “analoog” verwijst naar 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C of SVHS-C camcorders, videorecorders en banden en naar Composite/RCA en S-Video-kabels en connectors.
Klikken met de muis Is een klik met de muis vereist, dan is dit standaard een klik met de linkermuisknop, tenzij anders vermeld, of wanneer de klik een contextmenu opent: Klik met de rechtermuisknop en selecteer Titel-editor. (Ofwel “Selecteer Titel-editor in het contextmenu”.) Toetsnamen Toetsnamen worden gespeld met een hoofdletter en zijn onderstreept. Een plusteken wijst op een toetsencombinatie. Bijvoorbeeld: Druk op Ctrl+A om alle clips op de tijdlijn te selecteren.
Studielessen op video U hebt toegang tot studielessen op video via de pagina Studiecentrum (Help > Handleiding) of u kunt rechtstreeks naar de volgende websites gaan: • YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife • StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19 Profiteer van een 30 dagen geldig onbeperkt toegangsbewijs tot StudioBacklot.tv, met geheel nieuwe Pinnacle Studio 19-content, grote hoeveelheden ander trainingsmateriaal en een van royalty's gevrijwaarde bibliotheekcollectie.
Hoofdstuk 1: Pinnacle Studio gebruiken Voor een eenvoudig overzicht van de procedure voor het maken van digitale films, hoeft u niet verder te kijken dan de centrale groep tabs in het hoofdvenster van Pinnacle Studio. Dezelfde stappen zijn van toepassing op elk type productie, van een eenvoudige diavoorstelling die tussen elk frame oplost tot een 3D-extravaganza met zorgvuldig georganiseerde clips en effecten.
Windows-dialoogvenster geopend voor het importeren van bestanden van een harde schijf of andere lokale opslag. • Met Vorige Pinnacle Studio-projecten importeren kunt u filmprojecten laden die in eerdere versies van Studio zijn gemaakt. • Met Projecten van Studio-app voor iPad importeren importeert u geëxporteerde projecten uit de Studio-app voor de iPad. • Met Snelle import kunt u gewone mediabestanden, zoals foto's video's, audio en projecten, selecteren om te importeren.
Studio Exporter De Pinnacle Studio Exporter helpt u de laatste horde te nemen met gereedschappen om uw film naar het publiek te brengen. Maak een digitaal filmbestand in het gewenste bestandstype, brand een dvd of upload de film rechtstreeks naar de cloud, zoals YouTube en Vimeo of uw eigen opslaggebied in de cloud. Net zoals de Importer verschijnt de Exporter in een afzonderlijk venster; als het werk is voltooid, keert u weer terug naar het hoofdvenster.
De andere tabs openen de twee project-editors; de ene voor digitale films en de andere voor schijfprojecten, digitale films die zijn uitgebreid met interactiviteit in de vorm van DVD-menu’s. De Bibliotheek De bibliotheek is een gereedschap voor het catalogiseren en beheren van alle bestandsgebaseerde bronnen – of onderdelen of items – die u tijdens de authoring kunt gebruiken.
Hoofdweergave Als u op de tab Bibliotheek klikt, neemt de bibliotheek het hoofdvenster over. Deze ‘hoofdweergave’ biedt een ruime toegang tot een aantal gereedschappen voor catalogiseren en zoeken, bijvoorbeeld voor het categoriseren van items aan de hand van beoordelingen en tags en voor het maken van gebruikersgedefinieerde itemcollecties.
Speler Tot de beschikbare gereedschappen in de bibliotheek behoort ook de Player, een viewer voor alle mediatypes die in het programma worden gebruikt. Bij gebruik in de hoofdweergave van de bibliotheek wordt de player in een apart venster geopend. Wanneer de compacte bibliotheek wordt gebruikt, verschijnt er een ingebouwde versie van de player in hetzelfde venster. Zie “De player” op pagina 14 voor meer informatie.
De gebruikelijke manier Als u gedetailleerde controle wilt over het gebruik van media-items in uw productie, dan begint u normaal gesproken met een geheel nieuw film- of schijfproject in één van de twee project-editors. Deze worden hieronder beschreven. De gemakkelijkste manier Voor supersnelle resultaten biedt de bibliotheek ook een andere manier. Klik op SmartMovie onder aan de hoofdweergave van de bibliotheek om een extra rij knoppen en instellingen te openen.
De Film-editor en de Schijf-editor bestaan naast elkaar, maar afgezien van de zojuist vermelde exportfunctie, werken ze niet samen. Desgewenst kunt u een gewoon filmproject en schijfproject tegelijkertijd laden en op ieder moment tussen beide projecten overschakelen. In zowel de Film-editor en de Schijf-editor bezet een multitrack-tijdlijn het onderste gedeelte van het venster.
De media-editors Vaak hebt u extra vensters nodig om met bepaalde soorten media te werken. U kunt een editorvenster voor het desbetreffende item of clip openen door op het item/de clip te dubbelklikken. Correcties vanuit de bibliotheek De editors voor de standaard mediatypes video, foto en audio zijn met name belangrijk. Bij starten vanuit de bibliotheek (door te dubbelklikken op een item) bieden deze editors een reeks correctiegereedschappen voor het mediatype.
Overgangen en effecten Bij inschakelen via de projecttijdlijn bieden de media-editors ook een brede reeks uitbreidingen voor alle drie de mediatypes in de groepen Overgang in, Overgang uit en Effecten. Met overgangen kunt u precies opgeven waar de ene clip in de volgende overgaat, van een nauwelijks waarneembare, vloeiende overgang tot een flits waarmee het publiek wordt wakker geschud. De effecten variëren van praktisch (Helderheid en contrast) tot theatraal (Fractalenvuur).
Zie “Voorbeeldweergave in de bibliotheek” op pagina 42 voor een introductie op de player en de basisbediening. Zie “Clipbewerkingen” op pagina 97 voor het gebruik van de player in de modus bijknippen op de tijdlijn. Zie “De Montage-editor gebruiken” op pagina 203 voor meer informatie over het gebruik van de player bij montage. Zie “Voorbeelden bekijken van schijfmenu’s” op pagina 296 voor het gebruik van de player bij het bewerken van schijfmenu's.
Hoewel een project niet rechtstreeks kan worden bewerkt in de pakketindeling, kunt u een projectpakket wel openen met Bestand > Openen door axx te selecteren in het vak met bestandsextensies. Studio pakt het project naadloos uit, maakt een nieuwe bibliotheekvermelding voor de uitgepakte versie en opent het project. Als u een multicameraproject maakt in de Multicamera Editor, wordt het project opgeslagen als een mcam-bestand.
Hoofdstuk 2: De bibliotheek De bibliotheek van Pinnacle Studio, die wordt weergegeven wanneer u op de tab Organiseren klikt, is een catalogus- en beheergereedschap voor alle bestandsgebaseerde bronnen die u bij authoring kunt gebruiken. Het doel van de bibliotheek is dat u de videosegmenten, foto’s, sound bites, overgangseffecten, titels en andere ‘onderdelen’ (zoals ze vaak worden genoemd) voor uw films zo snel en eenvoudig mogelijk kunt kiezen en gebruiken.
Naast audio-, foto- en videobestanden in standaardtypen bevat de bibliotheek ook speciale hulpmedia zoals titels en schijfmenu’s. U vindt deze, samen met overgangen, filters en andere effecten, in de hoofdcategorie Inhoud. De bibliotheek kan eenvoudig grote mediacollecties beheren die tegenwoordig ook vaak op thuissystemen worden gebruikt. Al deze tientallen mediabestandstypen die u in Pinnacle Studio kunt gebruiken, kunnen binnen deze geïntegreerde interface worden doorzocht, georganiseerd en bekeken.
editor). De compacte weergave heeft dezelfde volledige functionaliteit van de bibliotheek. Het hoofddoel is het plaatsen van onderdelen uit de bibliotheek in een film- of schijfproject door middel van slepen. De huidige set tabs in de bibliotheek, en de inhoud van browser, zijn in alle weergaven van de bibliotheek beschikbaar. Als u bijvoorbeeld een bepaalde map of schijfmenu in de hoofdweergave bekijkt, dan is dezelfde map open in de compacte weergave als u overschakelt naar de Film-editor.
Directe voldoening: SmartMovie Naast de genoemde kernfuncties biedt de bibliotheek een aantal gereedschappen voor het automatisch bouwen van een compleet project op basis van de mediabronnen die u bepaalt. Selecteer een aantal foto’s of videosequenties, voer een paar instellingen in en begin. U kunt het project dat Studio genereert zonder verdere aanpassingen uitvoeren of naar wens aanpassen met handmatige bewerkingen. Zie “SmartMovie” op pagina 58 voor meer informatie.
De tak Bibliotheekmedia bevat de standaardmediabestanden op uw systeem in de subsecties Foto’s, Video en Audio. Er wordt een groot aantal bestandstypen ondersteund. Het doel van de vierde subsectie, Ontbrekende media, wordt hieronder beschreven. De tak Projecten van de onderdelenstructuur bevat uw eigen film- en schijfprojecten in Pinnacle Studio.
Opslag van onderdelen in de bibliotheek Alle onderdelen in de bibliotheek – clips, geluiden, overgangen enzovoort – corresponderen met een bestand in de lokale opslag van uw computersysteem. De bibliotheek ‘bezit’ deze bestanden niet en past ze nooit aan tenzij u dit specifiek aangeeft. In plaats hiervan houdt de bibliotheek de namen, locaties en eigenschappen bij in een interne database.
bestand nog bestaat, maar is verplaatst naar een andere map of een ander apparaat, moet het opnieuw aan de bibliotheek worden gekoppeld. Dubbelklik op het item om een standaard dialoogvenster voor het openen van bestanden te openen waarin u de nieuwe locatie van het bestand kunt aangeven. Controleer af en toe of er ontbrekende media in de bibliotheek zijn in de speciale subsectie Alle media > Ontbrekende media van de onderdelenstructuur.
Hier bieden drie tabs toegang tot media die door verschillende onderdelen van een schijfproject worden vereist. De muisaanwijzer staat op de plek om een nieuwe tab te maken. Om een tab te sluiten, klikt u op de x rechts van het tabopschrift. Om de locatie van de huidige tab in te stellen, klikt u op een naam in de onderdelenstructuur. Wijzigingen die u maakt in weergave- en filteropties terwijl de tab actief is, blijven behouden.
In de hoofdbibliotheek (boven) beslaat de Navigator het linkerpaneel van het werkgebied. In de compacte weergave (onder) die wordt gebruikt door de gereedschappen voor project- en mediabewerking van Pinnacle Studio, wordt de Navigator echter weergegeven als een vervolgkeuzelijst op de actieve tab. Projectvakken Projectvakken zijn virtuele mappen voor uw onderdelen.
De naam van een projectvak wijzigen 1 Klik in de tak Projectvakken van de structuur met bibliotheekonderdelen met de rechtermuisknop op een projectvak en kies Hernoemen. De huidige naam wordt gemarkeerd. 2 Typ een nieuwe naam voor het projectvak. Een projectvak verwijderen • Klik in de tak Projectvakken van de structuur met bibliotheekonderdelen met de rechtermuisknop op een projectvak en kies Projectvak verwijderen.
Een nieuwe collectie maken 1 Om een nieuwe collectie te maken, klikt u op het pictogram in de kopregel van de tak Collecties en voert u een naam in het tekstvak in. 2 Voltooi het proces door op Enter te drukken. Tip: U kunt ook Aan collectie toevoegen > Nieuwe collectie maken in het contextmenu van een item kiezen.
Items aan een verzameling toevoegen • Kies een doelcollectie in het submenu Aan collectie toevoegen om het geselecteerde item of items toe te voegen. Tip: U kunt de selectie ook naar de doelcollectie slepen. Items uit een collectie verwijderen • Klik op de opdracht Verwijderen om het item (of items) uit de collectie te verwijderen.
Favorieten in de bibliotheek Onderdelen in de bibliotheek beheren Media en andere onderdelen komen op diverse manieren in de bibliotheek terecht. De originele inhoud van de tak Inhoud van de bibliotheek wordt bijvoorbeeld tegelijk met Pinnacle Studio geïnstalleerd. De bibliotheek detecteert automatisch onderdelen op uw systeem door regelmatig te zoeken in de standaard medialocaties van Windows. Deze worden bij de installatie van Pinnacle Studio ingesteld als geanalyseerde mappen.
automatisch aan de bibliotheek toegevoegd. U kunt uw eigen geanalyseerde mappen toevoegen (zie hieronder); deze worden ook automatisch bijgewerkt. Ten slotte kunt u media handmatig importeren via diverse methoden. Geanalyseerde mappen U kunt Geanalyseerde mappen inschakelen om mappen op uw computer bij te houden.
gespecificeerde mappen. De geïmporteerde items worden tevens opgenomen in de collectie Laatste import. Direct importeren via slepen en neerzetten: U kunt items in één stap selecteren en importeren door ze van Windows Verkenner of het bureaublad naar de browser te slepen. De nieuwe items worden direct weergegeven in de collectie ‘Laatste import’, die indien nodig direct wordt gemaakt.
Items uit de bibliotheek verwijderen Om een item of een selectie met meerdere items uit de bibliotheek te verwijderen, kiest u Selectie verwijderen in het contextmenu of drukt u op Delete. Er verschijnt een dialoogvenster ter bevestiging met de lijst met mediabestanden die uit de bibliotheekdatabase worden verwijderd. Standaard worden de mediabestanden niet beïnvloed, maar u hebt ook de mogelijkheid om het bestand zowel uit de bibliotheek als van uw harde schijf te verwijderen.
relevant zijn, kunt verbergen. Zie “Kiezen wat er wordt weergegeven” hieronder voor details. De browserweergave aanpassen Onderaan in de bibliotheek staan enkele functies waarmee u de weergave van onderdelen in de browser kunt aanpassen.
Met de knop Detailweergave schakelt u over naar de alternatieve weergavemodus, waarin elk onderdeel wordt weergegeven als tekst. Gebruik de vervolgkeuzelijst bij deze knop om te selecteren welke tekstvelden u wilt weergeven. Met de zoomschuifregelaar kunt u inzoomen op de thumbnails voor meer details, of uitzoomen voor beter overzicht. De schuifregelaar bevindt zich altijd aan het rechteruiteinde van de balk onderaan.
onderdeel als een thumbnail-afbeelding (voor visuele mediatypes) of een grafisch pictogram. Om in de browser over te schakelen naar de detailweergave, klikt u op het pictogram op de knop Detailweergave onder aan de bibliotheek. Met de pijl naast de knop opent u een paneel met beschikbare kolommen die u kunt kiezen voor uw tekstrecords (de kolom Bijschrift is altijd aanwezig). Schakel de selectievakjes in voor de kolommen die u wilt weergeven.
Onder aan de meeste onderdeelpictogrammen verschijnt een vooververtoningsknop in de vorm van een standaardafspeelsymbool (een driehoekje in een vierkantje) wanneer u de muisaanwijzer op dat onderdeel plaatst. In de compacte versie van de bibliotheek (zoals in de projecteditors en sommige media-editors) verschijnt de voorvertoning op de tab Bron van de ingebouwde player. In de hoofdbibliotheek staat de player in een venster waarvan de positie en grootte kan worden aangepast.
verspreiden. Deze status wordt aangegeven door de vergrendelingsindicator. Hoewel ze vergrendeld zijn, kunt u ze nog steeds gewoon gebruiken. U kunt ze bewerken in de bibliotheek en toevoegen aan de tijdlijn. U kunt een project met vergrendelde inhoud nog steeds opslaan, op een schijf zetten en exporteren. Over de vergrendelde inhoud wordt echter een doorschijnend watermerk weergegeven. Het watermerk voor vergrendelde inhoud.
• Tijdens de export van een project met vergrendelde inhoud, wordt er een dialoogvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd op het vergrendelingsymbool te klikken. • Wanneer u effecten bewerkt in een van de media-editors, klikt u op het vergrendelingssymbool in het venster Instellingen. Zie “Het venster Instellingen” op pagina 189 voor meer informatie.
Snelkoppeling: Deze indicator in de linkerbovenhoek van een thumbnail geeft aan dat het onderdeel een sneltoets is in plaats van een onafhankelijk mediabestand. Sneltoetsen, die bestaan uit een verwijzing naar bestaand media-item en een pakket met correctieinstellingen, kunnen voor elk bibliotheekonderdeel worden gemaakt in het menu Bestand van de media-editor. Daarna gedragen zij zich als gewone onderdelen en zijn ze beschikbaar voor gebruik in uw producties.
Correctie-indicator: In de bibliotheek kunt u filters voor afbeelding- en audiocorrectie toepassen op mediaonderdelen zonder dat de originele bestanden worden beïnvloed. De correctietypes die op een item zijn toegepast, en de parameters die zijn gebruikt om ze in te stellen, worden opgeslagen in de bibliotheekdatabase. Als er correcties zijn toegepast op een onderdeel, wordt de correctie-indicator net boven de collectie-indicator weergegeven.
3D-indicator: Onderdelen waarvan de inhoud is ontworpen voor weergave in stereoscopisch 3D hebben een 3D-indicator. De indicator wordt weergegeven wanneer stereoscopische video- en fotoonderdelen automatisch worden gedetecteerd terwijl deze naar de bibliotheek worden geïmporteerd en wanneer een onderdeel in correcties handmatig is ingesteld als stereoscopisch.
Multicamera-indicator: Projecten die zijn gemaakt in de Multicamera Editor hebben een rechthoekig pictogram met vier panelen in de rechterbovenhoek van de thumbnail. Voorbeeldweergave in de bibliotheek De meeste bibliotheekonderdelen ondersteunen voorbeeldweergave in de browser. Deze mogelijkheid wordt aangeduid met de knop voorbeeld op het pictogram, en de aanwezigheid van een opdracht voor voorbeeld weergeven in het contextmenu.
Voorbeeldweergave van een videoclip in het venster van de bibliotheek-player. De transportknoppen staan onderaan, met een loop-knop geheel links en een shuttle-wiel. Met de derde van de vijf pijlknoppen start u de weergave. De twee knoppen aan beide kanten ervan gebruikt u voor het navigeren tussen onderdelen in de bibliotheekmap. Bovenaan de player wordt de huidige weergavepositie weergegeven. Onderaan ziet u een werkbalk met transportknoppen en functieknoppen.
het bekeken item en andere items in de map. Bij het bekijken van een voorbeeld van een foto wordt de knop afspelen niet weergegeven; alleen de navigatieknopen blijven staan. Klik op de knop dempen rechts van de transportknoppen om de audio van de clip in- en uit te schakelen. Er wordt een volumeschuifknop weergegeven naast de knop dempen wanneer de muis erop staat. Functieknoppen Sommige knoppen in de laatste groep onder aan de player worden alleen bij bepaalde onderdeeltypes weergegeven.
transportknoppen. Om de weergave in volledig scherm te sluiten, klikt u op de knop sluiten rechtsboven in het venster of drukt u op Esc. Info: Met deze knop schakelt u in de player tussen de weergaven informatie en afspelen. De weergave informatie kan direct worden geopend door op een pictogram van een media-onderdeel in de Browser op de knop info te klikken.
Schakelaar 3D-weergavemodus Wanneer stereoscopische 3D-inhoud wordt weergegeven, wordt ook de schakelaar 3D-weergavemodus weergegeven. Wanneer de player wordt geopend, wordt de standaardmodus uit de voorbeeldinstellingen in het Controlepaneel gebruikt voor foto's, video's en projecten. Het pictogram voor de huidige modus wordt weergegeven naast een vervolgkeuzepijl voor de selectie van een andere modus.
'zwarte' vlakken bevatten de weergave voor het andere oog. Met de dambordmodus kan snel worden gecontroleerd hoe de linker- en rechterframes over het gehele beeld van elkaar verschillen. 3D-tv (naast elkaar): Gebruik deze modus om een voorbeeldweergave van stereoscopische inhoud weer te geven op een 3D-televisiescherm of met een 3D-projector door deze als tweede scherm aan te sluiten. Dit maakt speciale grafische kaarten of extra hardware overbodig.
Kiezen wat in de bibliotheek wordt weergegeven De bibliotheek is veel meer dan een passief magazijn met materiaal voor Pinnacle Studio-producties. De Browser van de bibliotheek biedt diverse functies voor het opruimen van de weergave door onderdelen te verbergen die niet relevant zijn. Hoeveel u mediabestanden u ook hebt, de gecombineerde kracht van deze technieken kan het zoeken enorm versnellen. Locatietabs Elke locatietab correspondeert met een andere selectie in de Navigator.
Als u het filter wilt gebruiken, klik dan op de ster voor de gewenste minimale kwalificatie. De standaard filterinstelling is de weergave van alle items ongeacht de kwalificatie. Zie “Onopzettelijk filteren” op pagina 50 voor instructies over het tegelijkertijd uitschakelen van alle filters. Als u alleen de kwalificatiefilter wilt uitschakelen, klik dan op de laatst geselecteerde ster of dubbelklik op een ster.
Zoeken Rechtsboven in de bibliotheek staat een zoekvak dat u ook kunt gebruiken om de weergave te filteren. Zodra u begint met het invoeren van de zoekterm, werkt de browser doorlopend de weergave bij om alleen items die met uw zoekterm overeenkomen weer te geven. Zelfs wanneer er meerdere termen worden gescheiden door spaties, zijn matches met willekeurige woorden en gehele woorden toegestaan voor elke term.
De browser biedt bescherming tegen het mogelijke onopzettelijk filteren door een ‘filterwaarschuwing’ te tonen zo lang er een filter wordt gebruikt. Een dergelijke filterwaarschuwing (oranje balk) verschijnt boven aan de browser bij gebruik van de filterfunctie. Klik op de x aan de rechterkant om alle filteropties tegelijk uit te schakelen. Tags De bibliotheek kan met een groot aantal onderdeelbestanden werken, soms veel meer in één map dan er op een overzichtelijke manier kunnen worden weergegeven.
Het tags-venster met de bestaande tags in een alfabetische lijst. Boven aan het tags-venster staat een tekstvak voor het invoeren van nieuwe tag-namen. In het venster worden ook alle tags weergegeven die u tot dusver hebt gedefinieerd, u kunt ze hier verwijderen of hernoemen en u kunt kiezen welke onderdelen weergegeven moeten worden in de bibliotheek. Tags maken, hernoemen en verwijderen Als u een nieuwe tag wilt maken, klikt u in het tekstvak boven aan het tag-venster en typt u de tag.
Om een bestaande tag op alle momenteel geselecteerde onderdelen in de browser toe te passen, klik u op de tag-naam. Door meerdere items tegelijk voor tagging te selecteren, verloopt het proces veel efficiënter dan door de items afzonderlijke te taggen. Plaats de muis op een tag om de knoppen Hernoemen en Verwijderen weer te geven. Klik op de tag om deze op de momenteel geselecteerde onderdelen toe te passen. Plaats de muis op een tag om de knoppen voor hernoemen of verwijderen te laten weergeven.
Het precieze effect van uw selecties is afhankelijk van een andere instelling, de vervolgkeuzelijst Match net boven de tags. De lijst biedt drie opties. Geen: hiermee worden alleen de onderdelen weergegeven die geen van de aangegeven tags bevatten. Als u in een serie dierenfoto’s met tags zowel de tags ‘hond’ en ‘kat’ als ‘Geen’ selecteert, dan worden de meeste foto’s verborgen.
De kunst van tagging Er is geen voorgeschreven manier om tags te gebruiken. De beste manier om ze te gebruiken is de manier die het beste voor u is. Consistentie is echter belangrijk. Als u accuraat en systematisch te werkt gaat bij het toewijzen van tags aan uw media, zijn ze bijzonder nuttig voor u. Het gaat erom bepaalde items snel te kunnen vinden als u ze nodig hebt; daarom moeten de gekozen tags goed werken als zoektermen. Bij familiefoto’s kunnen de tags de namen van de mensen op de foto’s bevatten.
Video-scènedetectie Met de automatische functie voor scènedetectie van de bibliotheek kunt u videomateriaal automatisch of handmatig in meerdere scènes verdelen. Door onbewerkte bestanden te verdelen in delen van scènelengte, verlopen sommige bewerkingstaken veel eenvoudiger dan bij gebruik van lange bestanden. De tijd die is vereist voor scènedetectie varieert afhankelijk van de lengte van de clip en de geselecteerde detectiemethode. Een voortgangsbalk geeft informatie over de status.
Scènes weergeven Om de catalogus van scènes van een bepaald videobestand weer te geven, selecteert u Scènes weergeven in het contextmenu; u kunt ook clip selecteren en op de knop Scènes Weergave klikken die rechtsonder in de bibliotheek wordt weergegeven. Scèneweergave is een tijdelijke weergavemodus. De oranje balk bovenaan de browser wijst u erop dat scèneweergave actief is. Geheel rechts op de werkbalk staat een x-knop die u kunt gebruiken om de modus af te sluiten.
Handmatig scènes maken Als u een videobestand handmatig wilt verdelen in individuele scènes, selecteer dan Scènes weergeven in het contextmenu van het onderdeel of klik op de knop Scèneweergave. Als u het bestand niet eerder hebt onderverdeeld, dan verschijnt het nu als één bestand in de browser. Navigeer in de bibliotheek-player binnen de clip naar elk frame waar een scèneonderbreking moet optreden en klik vervolgens op de knop Scène opsplitsen. Zie “Functieknoppen” op pagina 44 voor meer informatie.
Selecteer om te beginnen een reeks foto’s of videobestanden in de bibliotheek. De muziek kan afkomstig zijn van digitale audioonderdelen in uw bibliotheek, of u kunt ter plekke een soundtrack maken met het gereedschap ScoreFitter. En dit is eigenlijk alles! U kunt echter desgewenst verder aan uw project werken met handmatige bewerkingen.
Voorbeeld, Bewerken en Exporteren Zodra uw media op hun plaats staan, klikt u op Voorbeeld op de balk onder het gereedschap. Het project wordt gemaakt en gepresenteerd in een voorbeeldvenster. Indien nodig kunt u terugkeren naar de instellingen om uw mediaselecties aan te passen. Als u op de knop Voorbeeld klikt, worden de geselecteerde media automatisch opgeslagen in de collectie Laatste Smart-creatie.
Het opslaggedeelte De foto’s in het bovenste vak worden weergegeven als pictogrammen, terwijl de muziek- en geluidsbestanden in het onderste vak verschijnen als tekstregels met de bestandsnaam en de duur van elk onderdeel. Beide vakken ondersteunen meervoudige selecties, opnieuw rangschikken door middel van slepen en een contextmenu met twee opdrachten: Geselecteerde items verwijderen: De geselecteerde media worden verwijderd uit de SmartMovie-productie.
De ingevoerde instellingen worden de volgende keer dat de productie wordt gegenereerd, gebruikt. Met de knop Video-instellingen kunt u de tijdlijnopties instellen die van toepassing zijn wanneer u de productie overbrengt naar de Film-editor. Met de knop Project verwijderen verwijdert u alle media uit het project en keert u terug naar de standaardinstellingen. Titel: Voer een tekst in die wordt gebruikt als de hoofdtitel van de film.
Hoofdstuk 3: De Film-editor De Film-editor is het belangrijkste bewerkingsvenster van Pinnacle Studio voor het maken van digitale films. De editor brengt drie hoofdcomponenten samen: De bibliotheek, in de compacte weergave, biedt de onderdelen die voor uw project beschikbaar zijn. Op de tijdlijn kunt u de onderdelen organiseren als clips binnen een schematische voorstelling van uw productie. Met de player kunt u voorbeelden van bibliotheekonderdelen bekijken voordat u ze aan uw project toevoegt.
Om navigatie eenvoudiger te maken in de compacte bibliotheekweergave geven pictogrammen op de locatietabs aan de bovenkant aan welk soort inhoud wordt weergegeven in de browser wanneer op de tab wordt geklikt. Klik op de driehoek uitvouwensamenvouwen naast het pictogram om een ander deel van de bibliotheek weer te geven. Hiermee wordt de mapstructuur geopend waarin u elk bibliotheekonderdeel kunt openen. Bibliotheekonderdelen zoeken met de uitbreidbare Navigator in de compacte bibliotheek.
Voorbeelden weergeven in de project-editors U kunt de Player in enkelvoudige of dubbele voorbeeldmodus bedienen. Klik op de knop Voorbeeldmodus in de rechterbovenhoek van de Player om tussen de twee te schakelen. De Player in enkelvoudige modus. U kunt kiezen om bronmateriaal (bibliotheek) of tijdlijnmateriaal weergeven. Met enkelvoudige modus spaart u ruimte op het scherm door een enkel voorbeeld in de Player weer te geven.
De Player in dubbele modus. Met de voorbeelden naast elkaar kunt u door de bibliotheek bladeren terwijl uw huidige filmframe in beeld blijft. In de dubbele modus wordt Bron-materiaal (bibliotheek) weergegeven in het linkervoorbeeld en tijdlijnmateriaal in het rechtervoorbeeld, elk met een eigen set transportknoppen. Met de dubbele weergave is het eenvoudiger bibliotheekonderdelen te zoeken die bij uw film passen door zowel het bestaande als het eventuele materiaal tegelijk weer te geven.
Een deel van de weergave van de Film-editor, met de compacte weergave van de bibliotheek linksboven, de player rechtsboven (gedeeltelijk zichtbaar) en onderaan de tijdlijn. Schijven bewerken Als u van plan bent uw film uiteindelijk op DVD te zetten met interactieve menu’s, hebt u op een bepaald moment de speciale functies van de Schijf-editor nodig.
Schijfprojecten voor informatie over de speciale functies voor schijfauthoring. De andere aspecten van tijdlijnbewerkingen worden in dit hoofdstuk en de volgende hoofdstukken behandeld. Diashowproducties Naast alle typen videoproducties – ‘films’ – kan de Film-editor (en de Schijf-editor) worden gebruikt voor authoring van complexe diashows en presentaties met stilstaande beelden. Dezelfde bewerkingstechnieken gelden voor beide gevallen.
Geheel links op de tijdlijn ziet u spoorkoppen met diverse bedieningselementen per spoor: een vergrendelingsknop, de naam van het spoor en monitoring-knoppen voor de video en audio van het spoor. Hier is het huidige standaardspoor ‘Main’. De spoorkop: Links naast ieder spoor bevindt zich een kopgedeelte dat toegang biedt tot functies zoals het uitschakelen van video- of audiomonitoring voor het spoor.
De werkbalk Boven de sporen biedt de tijdlijn-werkbalk diverse sets bewerkingsgereedschappen. (In de Schijf-editor bevat de werkbalk ook speciale gereedschappen voor schijf-authoring.) De Navigator De Navigator is een aanvullend navigatievenster dat u kunt openen en sluiten door op het bijbehorende pictogram te klikken in de selector van het navigatiegereedschap aan de linkerkant van de tijdlijnwerkbalk. Het volledige lint wordt net onder de werkbalk weergegeven.
Een deel van het Navigator-lint, met de huidige positie (verticale lijn, links) en het doorzichtige sleepbare weergavescherm. De grijze rechthoek met een deel van de Navigator-weergave– het weergavevenster – toont het deel van uw film dat momenteel zichtbaar is op de tijdlijnsporen. Om het weergegeven deel van de film te veranderen, klikt en sleept u horizontaal binnen het weergavevenster. De tijdlijn scrolt mee tijdens het slepen.
Het Storyboard Bij het samenstellen van een film hebt u te maken met een groot aantal foto's en videoclips en moet u ook beslissen waar u titels, montages en dergelijke plaatst. Op het storyboard worden de clips op een spoor van uw film weergegeven als een serie pictogrammen, zodat u in een oogopslag wat waar staat. Als u een spoor wilt kiezen om weer te geven in het storyboard, gebruikt u de knop Storyboard-koppeling in de spoorkop.
Op het storyboard wordt met een serie pictogrammen de inhoud van een spoor weergegeven. Effecten (paars) en correcties (groen) worden aan de bovenrand van het pictogram weergegeven. De lengte van de clip staat eronder. De ruimte net onder de werkbalk waar het storyboard wordt weergegeven wordt ook gebruikt door de Navigator (en in de Schijfeditor door de Menulijst).
bijvoorbeeld effecten toepassen op een clip op het storyboard door het effect op de clip te slepen. Het contextmenu van de clip biedt hier dezelfde opdrachten als op de tijdlijn. Alle bewerkingsacties die plaatsvinden op het storyboard worden doorgevoerd in de tijdlijn en andersom. Clips toevoegen: Alle foto's, video's, audioclips, projecten, montages of titels kunnen aan uw project worden toegevoegd door ze gewoon uit de Bibliotheek naar het storyboard te slepen.
U kunt meerdere clips selecteren met de Shift- en de Ctrl-toets (gebruikelijke Windows-functies). Clips opnieuw rangschikken: Als u een clip wilt verplaatsen, klikt u erop tot de clip geselecteerd is. Vervolgens sleept u de clip naar de nieuwe locatie. Indien nodig scrolt het storyboard tot u de gewenste positie bereikt.
De werkbalk aanpassen U kunt talloze knoppen aan de werkbalk toevoegen zodat u sneller kunt bewerken. Er is een reeks knoppen beschikbaar voor de Filmeditor, en een ietwat grotere reeks voor de Schijf-editor. Met de knop Werkbalk aanpassen helemaal links op de werkbalk kunt u kiezen welke van de beschikbare knoppen u wilt weergeven. Het paneel Werkbalk aanpassen, met alle beschikbare knoppen geselecteerd voor weergave.
Tijdlijn-instellingen Uw tijdlijninstellingen worden standaard gekopieerd van de eerste videoclip die u aan de tijdlijn toevoegt. Als dit tot het juiste resultaat leidt, hoeft u ze niet aan te passen. Als u de basisbeeldeigenschappen van uw project moet wijzigen, klikt u op de tandwielknop om het deelvenster met tijdlijninstellingen te openen en configureert u de vier beschikbare instellingen. H-/B-verhouding: Kies tussen een 4x3 en een 16x9 weergave.
Als u zelf een videostandaard voor uw projecten wilt kiezen, in plaats van gebruik te maken van het type van de eerste toegevoegde clip, opent u de pagina met Projectinstellingen van de programmainstellingen. Zie “Projectinstellingen” op pagina 394. Selector van het navigatiegereedschap De ruimte vlak onder de werkbalk kan worden ingenomen door de navigator of het storyboard, of door geen van beide. (In de Schijfeditor kan de ruimte ook worden ingenomen door de menulijst.
ScoreFitter Scorefitter is de geïntegreerde muziekgenerator van Pinnacle Studio met speciaal gecomponeerde, royaltyvrije muziek die precies is aangepast aan de duur van uw film. Zie “ScoreFitter” op pagina 280. Titel Met de knop Titel opent u de Titel-editor. Als u bij het grote aantal geleverde titels de gewenste titel niet vindt, maak er dan zelf eentje! Zie “Hoofdstuk 7: De Titel-editor” op pagina 207.
Scheermes Om één of meerdere clips bij de afspeelpositie te splitsen, klikt u op de knop Scheermes. Bij deze bewerking wordt er geen materiaal verwijderd, maar iedere betrokken clip wordt verdeeld in twee clips die afzonderlijk kunnen worden bewerkt voor wat betreft trimmen, verplaatsen, toevoegen van effecten enzovoort. Als er geselecteerde clips op de afspeellijn op een spoor staan, worden alleen deze clips gesplitst. Beide delen van deze clips blijven geselecteerd na het splitsen.
Met de knop Snapshot op de tijdlijn kunt u snel een frame pakken. Voor meer controle gebruikt u het Snapshot-gereedschap in de Videoeditor. Zie “Snapshot” op pagina 157 voor meer informatie over het Snapshot-gereedschap. Markeringen De markeringsfuncties die hier beschikbaar zijn, zijn identiek aan die in de media-editors voor video en audio. Zie “Markeringen” op pagina 153. In plaats van vast te zitten aan een bepaalde clip, horen tijdlijnmarkeringen bij de video op het gemarkeerde punt.
Magnetisch klappen Magneet-modus vereenvoudigt het invoegen van clips bij het slepen. Wanneer deze modus actief is, worden clips ‘magnetisch’ aangetrokken door andere items op de tijdlijn wanneer ze binnen een bepaalde afstand komen. Hierdoor kunt u eenvoudig de onnodige – vaak onzichtbaar kleine – gaten tussen items voorkomen die andere tijdens de editing regelmatig ontstaan. Als u echter doelbewust een gat wilt maken, schakel de modus dan uit om de plaatsing geheel in eigen hand te nemen.
Editing-modus De selector voor de bewerkingsmodus geheel rechts op de tijdlijnwerkbalk bepaalt het gedrag van andere clips wanneer er wijzigingen worden aangebracht. Materiaal links van het bewerkingspunt wordt nooit beïnvloed door bewerkingen op de tijdlijn, dus dit is alleen van toepassing op clips ter rechterzijde van het bewerkingspunt. Er zijn drie bewerkingsmodi beschikbaar: smart, invoegen en overschrijven.
Invoegen is het bruikbaarst bij de eerste fasen van een project, wanneer u clips op de tijdlijn verzamelt en rangschikt. Het garandeert dat er geen materiaal verloren raakt, en maakt het opnieuw rangschikken van clips en sequenties van clips eenvoudig. Bij de latere fasen, wanneer de structuur van uw project bijna is voltooid en u bent begonnen met het zorgvuldig synchroniseren van materiaal op verschillende sporen, is de modus invoegen minder nuttig.
Om invoegen te veranderen in overschrijven, of overschrijven in invoegen, houd u de Alt-toets ingedrukt terwijl u de bewerking op de gewone manier uitvoert. U kunt Alt naar wens indrukken (of weer loslaten) tijdens het voorbereiden van de bewerking: doorslaggevend is de status van de toets op het moment dat de bewerking uiteindelijk wordt uitgevoerd, bijvoorbeeld wanneer u gesleepte items op de tijdlijn plaatst. Deze truc werkt in alle bewerkingsmodi en is dus altijd beschikbaar.
Standaardspoor De oranje verticale lijn links naast de spoorkop duidt, samen met een lichtere achtergrondkleur, het standaardspoor aan. Dit is een doelspoor voor bepaalde functies, zoals verzenden naar en plakken. Ook nieuw gemaakte titels en Scorefitter-songs worden op dit spoor toegevoegd. Zie “Verzenden naar de tijdlijn” op pagina 94, “Het klembord gebruiken” op pagina 113, “Hoofdstuk 7: De Titel-editor” op pagina 207 en “ScoreFitter” op pagina 280 voor meer informatie.
Video- en audio-monitoring De knoppen voor video en audio op de spoorkop bepalen of dit spoor zijn video en audio levert aan de samengestelde uitvoer van het project. Ze ondersteunen het grote aantal bewerkingssituaties waarbij het nuttig is om de uitvoer van één of meer sporen te blokkeren om het voorbeeld te vereenvoudigen. Met dezelfde knoppen in het gedeelte alle sporen schakelt u audio- en video-monitoring voor het gehele project in en uit.
Zie “Audio op de tijdlijn” op pagina 268 voor een toelichting op de audiofuncties van de tijdlijn. Films bewerken De eerste stap bij elke editing-sessie van een film is het invoeren van uw project in de Film-editor om met de bewerkingen te beginnen. Een nieuwe productie starten: Kies Bestand > Nieuw > Film in het hoofdmenu. Controleer voordat u uw eerste clip toevoegt eerst of het videotype op de tijdlijn juist is voor het project (zie onder).
Een thumbnail van een projectpakket in de bibliotheek met het geopende contextmenu. Nadat het pakket is uitgepakt, wordt de film op de tijdlijn van het project weergegeven en kunt u de film bewerken. U kunt ook op Bestand > Openen klikken en naar het projectpakket in de Verkenner gaan door Studio-projectpakket (axx) in het vakje voor bestandsextensies te kiezen.
Tijdlijn-instellingen Als u begint met het bewerken van een nieuw project, moet u controleren of de instellingen van het videotype van uw project – hoogte/breedteverhouding, 2D of 3D, framegrootte en afspeelsnelheid – naar wens zijn. Ga naar de tab Projectinstellingen van de programma-instellingen om de waarden van deze eigenschappen automatisch in te stellen op basis van de eerste clip die aan het project wordt toegevoegd. U kunt ze ook handmatig instellen.
hebben. Schijfprojecten kunnen echter niet als containerclips aan een tijdlijn worden toegevoegd omdat ze een functie vereisen – gebruikerinteractiviteit – die tijdlijnclips niet hebben. Slepen en neerzetten Slepen en neerzetten is de meest gebruikte en meestal de handigste methode om materiaal aan een project toe te voegen. Klik op een item in de compacte weergave van de Film-editor van de bibliotheek en sleep ze naar de gewenste plaats op de tijdlijn.
Live voorbeeld tijdens het bewerken Om verwarring bij complexe bewerkingen te voorkomen, biedt Pinnacle Studio een volledig dynamische voorbeeldweergave van de resultaten van bewerkingen bij het slepen van clips op de tijdlijn. Als alles een beetje meer rondspringt dan u gewend bent tijdens het bewerken op de tijdlijn, dan komt dit hierdoor. Maakt u zich geen zorgen: u raakt er snel aan gewend en kunt dan profiteren van de extra informatie. Begin heel rustig.
De bewerkingsmodus smart helpt u deze doelstellingen heel eenvoudig te bereiken. Een gat opvullen Met Smart-modus kunt u bijvoorbeeld eenvoudig een gat opvullen met nieuw materiaal. U hoeft het nieuwe materiaal niet nauwgezet op maat te trimmen; u sleept gewoon items in het gat. Clips die niet nodig zijn om het gat op te vullen, komen te vervallen en de laatste gebruikte clip wordt automatisch getrimd tot de geschikte lengte.
In de smart-modus blijft de synchronisatie van het doelspoor met alle andere sporen behouden: op alle sporen wordt een gat met dezelfde lengte als de nieuwe clip ingevoegd. Om te voorkomen dat andere sporen op deze manier worden beïnvloed, gebruikt u de modus invoegen in plaats van de smart-modus. U kunt ook op Altdrukken bij het neerzetten van het nieuwe materiaal om een deel van de bestaande clip te vervangen.
Deze bewerking is gelijk aan slepen en neerzetten; de smart-modus wordt toegepast bij het bepalen hoe andere clips worden beïnvloed. De opdracht Naar tijdlijn verzenden is te vinden in het contextmenu van een individueel onderdeel of meervoudige selectie in de compacte weergave van de bibliotheek. Verzenden vanaf de Player Er is tevens een tweede methode voor ‘verzenden’ die meer controle biedt.
Titel-editor, Scorefitter, voice-over Deze drie functies voegen nieuwe clips toe aan de projecttijdlijn; clips die niet zijn gebaseerd op bibliotheekitems. In plaats hiervan worden ze gemaakt met instellingen en andere handelingen die u tijdens de editing verricht. Zodra de editing is voltooid, worden zowel de titels als ScoreFitter-clips verzonden naar het standaardspoor op de tijdlijn met de functie Naar tijdlijn verzenden, terwijl voice-over-clips naar het speciale voice-overspoor gaan.
beïnvloed. De synchronisatie rechts van de verwijdering blijft hierbij niet behouden. Met het oog op synchronisatie is de veiligste editing-modus voor verwijderen overschrijven; hierbij worden de clips alleen verwijderd en blijven alle andere zaken ongewijzigd Clipbewerkingen De projecttijdlijn biedt uitgebreide ondersteuning voor het selecteren, aanpassen, trimmen, verplaatsen en kopiëren van clips. Selecteren Selecteer clips in voorbereiding op het uitvoeren van bewerkingen.
Selectie van één clip in- en uitschakelen: Gebruik Ctrl-klik om de selectiestatus van een losse clip te veranderen zonder de rest te beïnvloeden. De rest van het spoor selecteren: Gebruik Ctrl+Shift-klik om alle clips te selecteren die beginnen op of na de beginpositie van de clip waarop u hebt geklikt. Deze functie is met name handig als u snel de rest van de tijdlijn ‘uit de weg’ wilt hebben voor het invoegen van nieuw materiaal, of voor het handmatig naar links rimpelen om tijdlijngaten te dichten.
De aanpassingsaanwijzer verschijnt ook wanneer de muis boven de uiteindes van een gat komt – een lege ruimte op het tijdlijnspoor met ten minste één clip aan de rechterkant ervan. Het aanpassen van gaten in de modus overschrijven, zoals bij clips, is niet erg nuttig. Gaten zijn echter handig bij het uitvoeren van bewerkingen in de smart-modus als u een individueel spoor naar links of rechts wilt rimpelen en resulterende synchronisatieproblemen negeert.
Afhankelijk van de mate van het te veel trimmen is deze eenvoudige aanpak misschien alles wat u nodig hebt. Een kort bevroren frame kan visueel effectief zijn. De ‘freeze-frame’ methode levert echter waarschijnlijk geen toereikende resultaten tijdens een sequentie met snelle bewegingen. In dergelijke veeleisende gevallen kunt u de clip aanvullen of vervangen, of verlengen met de functie Snelheid. (Zie “Snelheid” op pagina 115.
Trimmen op meerdere sporen Een regel om synchroon te blijven Pinnacle Studio beschikt over krachtige trimfuncties waarmee u zonder risico’s op meerdere sporen kunt trimmen. Gelukkig is er een eenvoudige regel voor het beveiligen van de synchronisatie, zelfs op een complexe tijdlijn: open precies één trimpunt op elk spoor. Of het trimpunt aan een clip of een gat wordt bevestigd, en aan welke kant, is aan u.
staat bij het begin van de clip en naar rechts aan het einde van de clip. Terwijl de trimaanwijzer zichtbaar is, klikt u één keer op het punt waar u wilt trimmen. Ga hierna desgewenst verder met het openen van trimpunten op andere sporen. U kunt twee trimpunten per spoor openen door Ctrl ingedrukt te houden om het tweede punt te maken. Deze functie is handig voor de bewerkingen beide trimmen, glijdend trimmen en schuivend trimmen die hieronder worden beschreven. De Trimeditor in dubbele modus.
Bij het openen van een trimpunt gebeuren er diverse dingen: • De linker- of rechterrand van de clip wordt gemarkeerd met een gele balk om aan te geven dat het trimpunt geselecteerd is. Trimpunten die niet geselecteerd zijn, worden met een oranje balk weergegeven. • De Trimeditor wordt geopend met de Player in dubbele voorbeeldmodus. • De transportknoppen onder de Player worden gereedschappen voor trimaanpassingen. • Het voorbeeld met het huidig actieve trimpunt krijgt een gele omtrek.
De Trimeditor met een bewerking Glijdend trimmen. In het linkervoorbeeld wordt het huidig geselecteerde trimpunt weergegeven, in het rechtervoorbeeld het tweede trimpunt. De trimmodus die wordt gebruikt, bepaalt welk frame in het tweede voorbeeldvenster wordt weergegeven. Bij glijdend of schuivend trimmen wordt het tweede trimpunt van de bewerking weergegeven, omgeven door een oranje rechthoek.
De Trimmodus heeft standaard de solomodus. De clip met het Trimpunt wordt weergegeven zonder de sporen erboven en zonder overgangen toegepast. Deze voorbeeldmodus is vooral geschikt om precies te bepalen welk frame moet worden getrimd. De standaardweergave van aaneengesloten frames is een volledige samenstelling van alle tijdlijnsporen. U kunt de weergave in- of uitschakelen met de knop solo in de rechterbenedenhoek van de Trimeditor.
Bewerkingsmodi De huidige bewerkingsmodus – smart, overschrijven of invoegen – bepaalt hoe het trimmen van invloed is op andere clips op de tijdlijn. Selecteer de modus in de vervolgkeuzelijst geheel rechts op de tijdlijnwerkbalk. Modus Invoegen: Clips rechts naast een getrimde clip en op hetzelfde spoor gaan naar links of rechts om ruimte te maken voor de nieuwe lengte van de clip. De synchronisatie met andere sporen raakt mogelijk verloren, maar er worden geen clips overschreven.
Voor trimmen op de player gebruikt u de trimknoppen om één of tien frames naar voren of achteren te trimmen. Klik op de knop weergave in loop voor een herhalende weergave van het trimgedeelte. De positie van het afspeelpunt ten opzichte van het trimpunt helpt onderscheid te maken tussen de markering in van een clip (links) en de markering uit van de vorige clip (rechts).
een gat in plaats van de duur van een clip te hanteren. (Onthoud de regel: er is één trimpunt op elk spoor vereist om de synchronisatie te behouden.) Het trimmen van een gat, aan het begin of het einde, verloopt op precies dezelfde wijze als hierboven beschreven voor een clip. Twee geselecteerde gaten en een markering-uit voor audio zijn geselecteerd voor trimmen. Omdat er op elk spoor één trimpunt is gemaakt, blijft de gehele productie gesynchroniseerd bij het trimmen.
Om te beginnen, klikt u aan het einde van clip aan de linkerkant om het eerste trimpunt te openen; Ctrl-klik vervolgens aan het begin van de clip aan de rechterkant om het tweede te openen. Bij plaatsing op de aangrenzende trimpunten die u zojuist hebt geopend, krijgt de muisaanwijzer de vorm van een horizontale tweekoppige pijl. Sleep naar links of rechts om de clipgrens te verplaatsen of gebruik de Player in de modus trimmen.
Sleep de trimpunten horizontaal of gebruik de trimknoppen van de player om de positie van de clip binnen de bron aan te passen. Glijdend trimmen: Wanneer u de in- en uit-trimpunten van een clip selecteert en de clip versleept, worden de in- en uitpunten ten opzichte van het oorspronkelijke materiaal gewijzigd, maar blijft de begintijd of duur van de tijdlijn hetzelfde. Schuivend trimmen Schuivend trimmen is een uitgebreide versie van de hierboven beschreven techniek voor beide trimmen.
Schuivend trimmen: Er is een uit-punt geopend om te trimmen op de eerste clip, en een in-punt op de derde clip. Wanneer u een van beide punten versleept, wordt de middelste clip (of meerdere clips, indien aanwezig) langs het spoor verschoven, terwijl andere clips blijven staan. Zowel glijdend als schuivend trimmen kan handig zijn voor het synchroniseren van clipcontent met materiaal op andere sporen.
Nadat u Ctrl-klik hebt uitgevoerd om een trimpunt te controleren, kunt u trimmen beheren met de pijltjestoetsen Links en Rechts. Trim één frame met de toetsen niet verschoven, voeg de Shift-toets toe om in stappen van 10 frames te trimmen. Verplaatsen en kopiëren Om een selectie van één of meerdere clips te verplaatsen, plaatst u de muisaanwijzer op een geselecteerde clip en wacht u tot de aanwijzer verandert in een handsymbool. Sleep de clip hierna naar de gewenste positie.
Het klembord gebruiken Hoewel sleepbewerkingen iets meer mogelijkheden bieden bij het werken met clips, ondersteunt de tijdlijn de standaard klembordbewerkingen knippen, kopiëren en plakken met de bekende toetsencombinaties. Het klembord is tevens de enige methode voor het verplaatsen en kopiëren van overgangen en effecten tussen clips.
toe; Knippen verwijdert de originele clips uit het project, terwijl Kopiëren ze behoudt. Plak de inhoud van het klembord op de tijdlijn zoals hierboven wordt beschreven. De clips plakken op dezelfde sporen waar ze oorspronkelijk stonden, met dezelfde horizontale tussenruimte. Anders dan bij slepen en neerzetten ondersteunt het klembord het verplaatsen van clips tussen sporen niet. Effecten op het klembord Clips waaraan effecten zijn toegevoegd, hebben een magenta lijn langs de bovenrand.
Snelheid Het venster Instelling Snelheid wordt geopend via Snelheid > Toevoegen of Snelheid > Bewerken in het contextmenu van een videoof audioclip op de tijdlijn. U kunt de instellingen aanpassen om iedere mate van slow motion of fast motion binnen een breed bereik te produceren. Een clip waarop Instelling Snelheid is toegepast, wordt gemarkeerd met een gele onderbroken lijn. Het venster Instelling Snelheid De feitelijke afspeelsnelheid van uw project blijft altijd gelijk.
Constant Selecteer de afspeelsnelheid van de clip als een waarde van 10 tot 500 procent in verhouding tot het originele materiaal. Alles onder 100 procent is slow motion. Anker: Wanneer Constant is geselecteerd, wordt de clip op de tijdlijn verankerd met een aangegeven frame tijdens trimbewerkingen. U kunt het eerste of laatste frame van de clip, of het frame bij de huidige positie van de afspeelkop, als het anker definiëren.
Audio Pitch vasthouden: Deze optie behoudt de originele pitch (toonhoogte) van opgenomen audio, zelfs wanneer het afspelen wordt versneld of vertraagd. De functie wordt minder effectief naarmate de snelheid meer wordt gewijzigd. Buiten bepaalde limieten wordt de functie geheel uitgeschakeld. Films binnen films Alle filmprojecten die u in Pinnacle Studio maakt, verschijnen als items in het gedeelte Projecten van de bibliotheek.
De lengte van de containerclip op de tijdlijn van het hoofdproject is niet gebonden aan de lengte van subfilm op zijn eigen tijdlijn. Verlengen of inkorten van de subfilm in de ingebouwde editor is niet van invloed op de lengte van de containerclip in de bovenliggende film. U moet de containerclip handmatig trimmen als u de lengte ervan en duur van de subfilm met elkaar in overeenstemming wilt brengen.
Een overgang maken De eenvoudigste methode voor het maken van een overgang is klikken op de linkerbovenhoek van de clip op de tijdlijn en de hoek ‘terugvouwen’. Hiermee maakt u een overgang van de vorige clip, als deze er is, of een fade-in als er geen vorige clip is. Hoe breder u de vouw maakt, hoe langer de overgang zal duren. Als u de rechterbovenhoek van een clip terugvouwt wordt een overgang gemaakt naar de volgende clip of een fade-out.
Een overgang naar de tijdlijn van een project versleept. Nog een andere manier om een overgang toe te passen, verloopt via de opdracht Naar tijdlijn verzenden in het contextmenu voor items in de compacte bibliotheekweergave van de Film-editor of via de knop Naar tijdlijn verzenden in de player wanneer deze in de Bron-modus staat. De overgang wordt aan de clip toegevoegd op het standaardspoor bij het punt dat zich het dichtst bij de afspeelkop bevindt.
Een fade-outovergang wordt toegepast in de modus rimpelen (of invoegen); hiermee wordt er een overlap gemaakt door de rechterclip en alle aangrenzende clips een eindje naar links te verschuiven. Deze functie voorkomt dat de linkerclip naar rechts moeten worden uitgebreid om de overgang te maken, wat tot te veel trimmen zou kunnen leiden. Het verschuiven van clips aan de rechterkant veroorzaakt echter een onderbreking van de synchronisatie met andere sporen die u mogelijk moet oplossen.
komt de rechterclip volledig in beeld. Het is niet nodig om een gat van een frame tussen de clips te laten. Rimpelovergangen De opdracht voor een rimpelende overgang is vooral nuttig voor het maken van snelle diashows van een reeks stilstaande afbeeldingen, of een video van een reeks korte clips. Een dergelijke presentatie is interessanter als u een overgang toevoegt tussen twee clips. Dat is snel en gemakkelijk als u een rimpelende overgang gebruikt.
Of u kunt Vervangen door kiezen in het contextmenu van de overgang of het contextmenu van de clip. U kunt dan kiezen uit verschillende overgangen. Overgangen aanpassen De duur van overgangen kan worden aangepast, net zoals die van clips. Let op de aanpassingsaanwijzer wanneer de muis in de buurt van de verticale kant van de overgangrechthoek wordt geplaatst. Gebruik dit om de duur van uw overgang te wijzigen.
Bewerken: Via deze opdracht verschijnt er een venster, de basisovergang-editor, waarin de duur van de overgang kan worden ingesteld. Als de overgang een aangepaste editor voor het configureren van speciale eigenschappen biedt, dan biedt de knop Bewerken in de basisovergang-editor toegang. Er is een selectievakje Omgekeerd beschikbaar bij sommige overgangen voor het omkeren van de overganganimatie.
Het submenu Vervangen door in het contextmenu van een overgang geeft een handige selectie van standaard, recent gebruikte en vijfsterrenovergangen weer in een pop-up. Deze pop-up wordt ook weergegeven wanneer overgangen worden toegevoegd of vervangen via het contextmenu van een clip. Rimpel: Deze opdracht verschijnt als er meerdere clips zijn geselecteerd. Zie “Rimpelovergangen” op pagina 122 voor meer informatie. Verwijderen: Met deze opdracht wordt een overgang verwijderd.
Clipeffecten Clipeffecten (ook wel filters of video-effecten genoemd) werken op één clip tegelijk. Er zijn allerlei soorten effecten en de toepassingen variëren sterk. Met keyframing kunnen effectparameters willekeurig worden gevarieerd binnen de clip.
Film bewerken: Deze opdracht is alleen beschikbaar voor filmclips (container) en opent de container in de eigen film-editor. De ingebouwde editor biedt dezelfde functies en onderdelen als de primaire editor. Titel bewerken: Hiermee wordt, alleen voor titels, de Titel-editor geopend. (Zie “Hoofdstuk 7: De Titel-editor” op pagina 207.) Muziek bewerken: Deze opdracht is voor het bewerken van Scorefitterclips. (Zie “ScoreFitter” op pagina 280.) Montage bewerken: Bewerk van een montageclip in de Montageeditor.
het scherm zijn. Delen van het beeld worden bijgeknipt als de hoogte/breedteverhoudingen niet overeenkomen. Om de schaling van een clip verder in te stellen, kunt u pannen en zoomen gebruiken. • Alfa behouden, Alfa verwijderen, Alfa genereren: Deze opdrachten zijn van toepassing op inhoud met een alfakanaal (transparantie pixel voor pixel specificeren). Dergelijke alfainformatie kan conflicteren met Pinnacle Studio-effecten. De opdracht is niet beschikbaar voor pure audioclips.
groep wilt maken, kunt u de groep opheffen door Degroeperen te kiezen. Overgang in, Overgang uit: Deze opties bieden toegang tot een set bewerkingen voor het beheer van overgangen, waaronder Toevoegen, Vervangen, Bewerken, Kopiëren en Verwijderen. Zie “Overgangen” op pagina 118 voor meer informatie. Verwijderen: Verwijder de geselecteerde clip of clips. Informatie weergeven: Eigenschappen van de clip en achterliggende mediabestanden weergeven in tekstvorm.
130 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 4: Correcties Pinnacle Studio biedt media-editors voor elk van de drie hoofdmediatypen: video, foto’s (en andere afbeeldingen) en audio. De gebruikelijke manier om een van deze editors te openen, is door te dubbelklikken op een mediaonderdeel in de bibliotheek of op een mediaclip op uw projecttijdlijn. Alle drie de editors bieden twee hoofdreeksen van gereedschappen, Media-editor (Correcties) en Effecten. Deze worden weergegeven als tabs boven aan het editorvenster.
Bij het toepassen van correcties worden de mediabestanden zelf niet gewijzigd. In plaats daarvan worden de parameters die u instelt, in de database van de bibliotheek (gekoppeld aan een bepaald item) of in een project (gekoppeld aan een bepaalde clip) opgeslagen. Bibliotheekitems corrigeren Er is slechts één tab met gereedschappen (Media-editor) beschikbaar voor gebruik wanneer u de items uit de bibliotheek in een mediaeditor plaatst.
Met de correctiegroep Verbeteren in de Video-editor werken Correcties verwijderen: Het contextmenu voor bibliotheekitems met correcties bevat de opdracht Terugkeren naar origineel om het nietgecorrigeerde item te herstellen. Correcties onder directe export: Als u ervoor kiest om bibliotheekmedia direct te exporteren, in plaats van een project te bouwen op de film- of schijftijdlijnen, worden de correctie-instellingen op de uitvoer toegepast.
Als u de correcties uit een clip op de tijdlijn wilt verwijderen, selecteert u de contextmenuopdracht Effecteneditor openen en kiest u het gereedschap Correcties (Media-editor). De instellingspanelen geven met markeringen aan welke instellingen er zijn gewijzigd. Zo is het mogelijk om de correcties te zoeken en opnieuw in te stellen. Zie “Foto's corrigeren” op pagina 142, “Videocorrecties” op pagina 150 of “Audio corrigeren” op pagina 158 voor informatie over het gebruik van een bepaalde media-editor.
• Selecteer de opdracht Effecten-editor openen in het contextmenu van de clip. • Gebruik het contextmenu Effect > Bewerken op de gekleurde strook langs de bovenrand van clips waarop effecten zijn toegepast. Het media-editorvenster sluiten: • Voer een van de volgende handelingen uit: • Klik op de knop Annuleren, waarmee u de clip ongewijzigd laat. • Klik op de knop Sluiten (X) in de rechterbovenhoek. Als u wijzigingen hebt aangebracht, krijgt u de mogelijkheid deze op te slaan.
Titelbalk Menu Bestand en Bewerken: Als u de media-editor uit de bibliotheek hebt geopend, kunt u met het menu Bestand een nieuwe kopie (of snelkoppeling) van het huidige geladen item opslaan. Een snelkoppeling is een speciaal type item dat eigen parameters en instellingen heeft, maar deze toepast op een mediabestand dat al bij een bestaand item hoort. Zo kunt u meerdere versie van hetzelfde item hebben, zonder dat u een afzonderlijk mediabestand hoeft op te slaan voor elke versie.
Het huidige item wordt gemarkeerd. U kunt ook een ander item bewerken door op een ander element in de navigator te klikken met de pijlen naar rechts en links waarmee u kunt schuiven, indien nodig. In dat geval worden wijzigingen die op het momenteel geladen item zijn aangebracht, automatisch opgeslagen, alsof u op de knop OK hebt geklikt. U kunt de navigator verbergen door op de bijbehorende knop onder aan het media-editorvenster te klikken.
Weergave voor en na: De knop verschijnt alleen voor fotomedia. Zie “Voor en na” op pagina 141 voor meer informatie. Volledig scherm: Wanneer deze knop actief is, wordt de voorbeeldafbeelding geschaald aan de grootte van de huidige monitor en worden andere gereedschappen uit de weergave verwijderd. U sluit de modus voor volledig scherm door op Esc te drukken of door de knop Sluiten (X) te gebruiken rechtsboven in het venster. In de weergave Volledig scherm ziet u een klein overlaypaneel met transportknoppen.
Met het veld Onderschrift dat alleen beschikbaar is wanneer u de media-editor vanuit de bibliotheek opent, kunt u het huidige item een nieuwe naam geven. Het venster Instellingen Wanneer u een effect of gereedschap selecteert met aanpasbare instellingen, verschijnt er rechtsboven in het venster een paneel.
Met het instellingspaneel kunt u de beschikbare instellingen voor een correctie of effect aanpassen. Hier worden de instellingen voor de groep Verbeteren van fotocorrecties weergegeven. Fotobewerkingsgereedschappen Deze gereedschappen bevinden zich op de onderste balk van de Fotoeditor. Ze zijn alleen beschikbaar voor foto's en andere grafische afbeeldingen die uit de bibliotheek zijn geladen. Bij afbeeldingen die vanuit de tijdlijn zijn geopend, hebt u hiertoe geen toegang.
Ga naar “Overzicht mediabewerkingen” op pagina 134 voor informatie over het openen van de Audio-editor om correctiegereedschappen te openen en informatie over de algemene functies van de media-editors. Beeldrotatie Links onder het beeldvoorbeeld bevinden zich twee pictogrammen van draaiende pijlen. Klik op de pictogrammen om een bibliotheekafbeelding rechtsom of linksom te roteren met stappen van 90 graden.
Fotodelen naast elkaar: Het rechterdeel geeft de correcties weer. Fotodelen boven en onder: Het onderste beeld geeft de correcties weer. Foto's corrigeren De vijf beschikbare correcties in de Foto-editor zijn Verbeteren, Aanpassingen, Bijsnijden, Rechtmaken en Rode ogen. De eerste twee kunt u bedienen in panelen die worden geopend in de rechterbovenhoek van de Foto-editor; de andere drie worden interactief bediende in de voorvertoning.
Niveaus: Als u dit vakje inschakelt, wordt automatische aanpassing van de verlichting geactiveerd en een set met drie bedieningsopties geopend. De eerste is Optimalisatie, een vervolgkeuzelijst waarin u het algemene gedrag van de tool kunt instellen door 'Contrast' (alleen optimalisatie voor contract) of 'Volledig' (algemene optimalisatie van verlichting) te kiezen. De schuifregelaars Helderheid en Levendigheid kunnen op waarden van -10 tot +10 worden ingesteld.
ervaren, terwijl daglicht, met name schaduw, als koud wordt ervaren. Wanneer u de temperatuurknop gebruikt, verandert u voornamelijk de geel- en blauwwaarden in een foto en worden de groen- en magentawaarden weinig beïnvloed. Verzadiging: Met deze knop regelt u de kleurintensiteit van een foto. Wanneer u de waarde verhoogt, verfraait u de kleuren waardoor ze levendiger of zelfs fel worden. Verlaagt u de waarde, dan haalt u de kleur uit de foto totdat er alleen grijstinten overblijven.
Selectie grijsschaal: Activeer de selectiefunctie en klik daarna op een witte of grijze positie in de foto (de minst kleurige). De witbalans van het beeld wordt automatisch aangepast zodat de ongewenste tint wordt verwijderd. Kleurcirkel: Blader in het kleurenveld door het controlepunt verder van het centrum te verplaatsen totdat een natuurlijk uiterlijk wordt bereikt.
Selectieve verzadiging De standaard verzadigingscorrectie verhoogt de kleurverzadiging door het hele spectrum. Met Selectieve verzadiging verhoogt of verlaagt u de primaire en secundaire kleuren afzonderlijk. Als blauw bijvoorbeeld te sterk lijkt, kunt u dit aanpassen terwijl de andere kleuren hun intensiteit behouden. Aanpassingen Tijdens het importeren detecteert Studio bepaalde parameters automatisch, maar verschillende factoren kunnen zorgen voor een verkeerde identificatie.
Bijsnijden Gebruik dit gereedschap om een specifiek gedeelte in een foto te benadrukken of om ongewenste onderdelen te verwijderen. Een foto bijsnijden. Grensvak (frame bijsnijden): Wanneer u het bijsnijdgereedschap selecteert, verschijnt er een grensvak met verstelbare grootte over de foto. Sleep de randen en hoeken van het frame om de afbeelding bij te snijden of sleep het midden van het grensvak na het bijsnijden om de positie aan te passen.
Wissen, Annuleren en Toepassen: Met Wissen stelt u het grensvak opnieuw in op de originele afmetingen; met Annuleren beëindigt u de functie en verwijdert u de aangebrachte wijzigingen; met Toepassen slaat u het gewijzigde beeld op zonder de editor te verlaten. Rechtmaken Hiermee kunt u een afbeelding die elementen bevat niet helemaal horizontaal of verticaal zijn, rechtmaken.
wordt de andere gedeselecteerd. Met de knop Vizieren (uiterst links) worden twee gekruiste lijnen toegevoegd die over de hele afbeelding met de muis kunnen worden versleept, die dienen als referentie voor de werkelijke verticale en horizontale uitlijning. De knop Raster creëert een vast, herhalend rasterpatroon over de hele afbeelding.
Videocorrecties Evenals de andere media-editors heeft de Video-editor een voorbeelddisplay in het midden en een gedeelte aan de rechterkant voor correctie- en effectinstellingen. Als de video een audiospoor heeft, verschijnen er ook zwevende panelen voor audiobeheer. Deze bevinden zich oorspronkelijk linksboven, maar u kunt ze naar nieuwe dokposities aan beide zijden van het venster verplaatsen.
Wanneer u overschakelt naar de Audio-editor, ziet u een videovoorbeeld op dezelfde locatie op het scherm. Videogereedschappen Deze gereedschappen bevinden zich op de tijdlijnwerkbalk onder het voorbeeldgedeelte van de Video-editor. Meteen onder de gereedschappen staat een tijdliniaal met een scrubber waarmee u door de video kunt gaan. Links bevinden zich de markeringknoppen. Zie “Markeringen” op pagina 153 voor meer informatie.
Shuttle: Het shuttlewiel geeft vloeiende controle in twee richtingen met verschillende snelheden bij het doorzoeken van video of audio. Beide mediatypen kunnen op een lagere snelheid worden weergegeven. Sneltoetsen J (achteruit), K (pauze), L (vooruit) en elk van deze in combinatie met de Shift-toets (om langzaam af te spelen), maken ook eenvoudig scrubben en shuttelen met het toetsenbord mogelijk. Transportknoppen: Met het ovale pijlpictogram wordt weergave in een lus geactiveerd.
Items trimmen: Voor bibliotheekitems kunt u met de oranje handvatten aan beide uiteinden van de tijdliniaal uw eigen ingangs- en uitgangspunten voor het afspelen kiezen. Hiermee worden de eindpunten van de clip vastgelegd wanneer het item in een project wordt gebruikt. Liniaal: De tijdliniaal geeft een schaal weer waarvan de gradaties afhangen van de huidige zoomfactor. Als u op een willekeurige plaats op deze liniaal klikt, springt de afspeelpositie (zie hieronder) naar deze positie.
Het Markeringspaneel Markeringen instellen en verplaatsen: Positioneer de afspeellijn op de locatie waar de markering moet worden ingesteld. Klik op de knop markering in-/uitschakelen links van de werkbalk of druk op M. Er kan slechts één markering per frame worden ingesteld. Een markering verplaatsen: Ctrl-klik en sleep naar links of rechts. De markering verwijderen: Klik op de markering om de afspeelkop naar die positie te verplaatsen en druk daarna op M of klik op de knop markering in/uitschakelen.
markering. Een uitzondering hierop vormt de knop Alle markeringen verwijderen onder aan het paneel. Wanneer u op een markering in de lijst klikt, selecteert u deze voor bewerking. Tegelijkertijd springt de afspeelkop naar de positie van de markering. Naam bewerken: In het veld naam kunt u indien gewenst een onderscheidende naam voor de momenteel geselecteerde markering invoeren. De pijlen naar links en rechts naast de naam bieden een andere manier om door de lijst te gaan.
Aanpassingen Tijdens het importeren detecteert Studio bepaalde parameters automatisch, maar verschillende factoren kunnen zorgen voor een verkeerde identificatie. Met Aanpassingen kunnen alle basiseigenschappen van het beeld indien nodig worden gewijzigd. Alfa Als uw video een Alfa-kanaal heeft en u wilt het verwijderen, kiest u de optie Alfa negeren.
Snapshot Met het snapshotgereedschap kunt u één frame uit de video nemen, bijsnijden en als foto opslaan. De knoppen lijken op die voor de correctie Bijsnijden voor foto's. Selectieframe en hoogte/breedteverhouding: De afmetingen van het frame voor het selecteren van een beelduitsnede kunnen worden aangepast door de zijkanten en hoeken van het frame vast te pakken of binnen het voorbeeld worden versleept door het frame in het midden vast te pakken.
opgeslagen onder Mijn foto’s > Afbeeldingen. U kunt het nieuwe item vinden door terug te gaan naar de bibliotheek en te klikken op de knop toegevoegd item zoeken, die tijdelijk wordt weergegeven op de balk onder aan de bibliotheek.
Ga naar “Overzicht mediabewerkingen” op pagina 134 voor informatie over het openen van de Video-editor om correctiegereedschappen te openen en informatie over de algemene functies van de media-editors. Voor een overzicht van informatie met betrekking tot audio gaat u naar “Hoofdstuk 8: Geluid en muziek” op pagina 251. Zie “De Audioeditor” op pagina 253 voor informatie over de Audio-editor. Zie “Audiocorrecties” op pagina 260 voor een beschrijving van de afzonderlijke correctiegereedschappen.
160 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 5: Effecten Pinnacle Studio beschikt over drie media-editors: één voor video's, één voor foto's en één voor audio. In “Overzicht mediabewerkingen” op pagina 134 kunt u lezen hoe u ze gebruikt. Eén van de hoofdfuncties van de drie media-editors is het bieden van toepasbare add-ons in drie reeksen: Overgangen, Correcties en Effecten, evenals de gespecialiseerde functie Pan en zoom in de Foto-editor. Met visuele effecten in de Foto-editor werken. Bovenaan staan een aantal effectgroepen.
Wanneer de media-editors via de bibliotheek worden geopend, is alleen de reeks Correcties beschikbaar. Wanneer u de editors via de tijdlijn van een film of schijfproject opent, is de volledige reeks gereedschappen beschikbaar. Dit hoofdstuk biedt een algemene introductie van het bewerken van effecten en gaat daarna in op de visuele effecten in de Foto- en Video-editors en op de functie Pan en Zoom. Audiocorrecties en effecten worden beschreven in “Hoofdstuk 8: Geluid en muziek” op pagina 251.
Net als de correcties kunt u de effecten op clips op de projecttijdlijn toepassen. U hoeft alleen maar op de clip te dubbelklikken om de juiste media-editor te openen, waarin de tab Effecten al is geopend. Effectcomposities Voor het gewenste resultaat, gedrag of geluid is soms een combinatie van verschillende effecten vereist, die in een bepaalde volgorde moeten worden toegepast. Er zijn mogelijk zowel video- als audio-effecten vereist.
Pan en Zoom De Foto-editor beschikt nog over een derde tabblad, Pan en Zoom, om samen met Correcties en Effecten te gebruiken. Het gereedschap Pan en Zoom is een veelzijdig hulpmiddel waarmee u onder andere beweging en dramatiek aan een willekeurige hoge-resolutiefoto kunt toevoegen. Zie “Pan en Zoom” op pagina 185 voor details. Effecten in de media-editors Net als andere bronnen voor uw project worden de effecten opgeslagen in de bibliotheek. U vindt ze in de Navigator onder Effecten in de tak Inhoud.
De effectengroep Camera is geopend in de Foto-editor. De muisaanwijzer is op de thumbnail van het effect Inverteren (links) geplaatst, waardoor het direct in het voorbeeld wordt doorgevoerd. De thumbnailpictogrammen voor de effecten in de huidige geselecteerde groep worden weergegeven in een lade over de volledige breedte boven aan de werkruimte. Wanneer u met de muisaanwijzer op de pictogrammen van visuele effecten gaat staan, kunt u in het voorbeeld het resultaat zien van dit effect op de foto.
Dubbelklik op de clip op de tijdlijn of selecteer Effecten-editor openen als u het effect wilt aanpassen. Zie “Het venster Instellingen” op pagina 171 voor meer informatie. Klik op OK om de wijzigingen op te slaan en terug te keren naar de tijdlijn. Wanneer u de wijzigingen wilt annuleren en terugkeren naar de tijdlijn, klikt u op Annuleren.
De muis is boven de kompasroosknop geplaatst om het venster Navigator erboven uit te schakelen, waarin de projectclips door horizontale balken worden voorgesteld. Als u op een van de andere balken klikt, worden alle wijzigingen die u op de huidige clip hebt toegepast, automatisch opgeslagen. De clip van de balk waarop u hebt geklikt, wordt dan geladen. Als de nieuwe clip van een ander mediatype is, wordt er automatisch naar de juiste editor overgeschakeld.
• Media en tracks onder weergeven: Onder deze optie worden de huidige laag en alle onderliggende lagen weergegeven, maar de clips op de lagen boven de huidige laag blijven verborgen. • Alleen media weergeven: Met deze optie wordt in het voorbeeld alleen de laag weergegeven waaraan u momenteel werkt. Voorbeelden van effecten In de sectie Inhoud van de bibliotheek kunt u direct op de pictogrammen in de thumbnailweergave of in het aparte playervenster van elk effect een voorbeeld weergeven.
Een clip met correcties heeft een groene streep langs de bovenrand, maar geen relevante contextmenuopdrachten. Clipcontextmenu Effect-editor openen: Hiermee opent u de media-editor die voor de clip geschikt is met het tabblad Effecten op de voorgrond. Hiermee kunt u nieuwe of bestaande effecten op de clip toepassen. Plakken: U kunt effecten knippen of kopiëren naar het Klembord met behulp van de opdrachten in het submenu Effecten.
Bewerken: Kies een optie uit dit submenu met toegepaste effecten voor configuratie in de media-editor van de clip. Zoeken in Bibliotheek: Open de pagina van de bibliotheekbrowser die een bepaald effect bevat, met de thumbnail al geselecteerd. Real-time vs. gerenderd Wanneer u effecten aan een clip toevoegt, moet Pinnacle Studio meer computerbewerkingen uitvoeren om u een vloeiend voorbeeld te bieden.
Het venster Instellingen Het venster Instellingen biedt een lijst van de effecten die aan de huidige clip zijn toegewezen (waarvan de naam bovenaan wordt weergegeven). Zo kunt u de instellingen voor controle en bewerking in het parametergebied onder de lijst weergeven. De meeste effecten bieden ook een vervolgkeuzelijst van vooraf ingestelde parametercombinaties.
Handgreep: Gebruik deze zone of het naamgebied om het effect omhoog of omlaag te slepen in de effectenlijst wanneer de clip meerdere effecten gebruikt. Zoals eerder beschreven, worden de effecten van onder naar boven toegepast. In sommige gevallen kan het wijzigen van de volgorde het ophopende resultaat aanzienlijk beïnvloeden. Het venster Instellingen: In dit venster zijn drie effecten op de huidige clip toegepast (Waterdruppel, 2D-editor geavanceerd, Witbalans).
Parameters wijzigen Parameters zijn georganiseerd in groepen van verwante knoppen met unieke namen Klik op het driehoekje uitvouwen/samenvouwen op de groepkop om de groep te openen en toegang te krijgen tot de parameters, of om deze te sluiten voor meer schermruimte. Het huidig geselecteerde element wordt gemarkeerd met een oranje kader. Als u naar het volgende element wilt gaan, drukt u op Tab; gebruik Shift+Tab om achteruit te gaan. De numerieke parameters worden geregeld door horizontale schuifregelaars.
Andere effecten, zoals Waterdruppel, geven het idee van beweging weer. Deze zijn alleen effectief wanneer de parameters kunnen variëren in de clip. De eenvoudigste manier voor het geanimeerde gebruik van een effect is om een instelling te gebruiken met een ingebouwde animatie, zoals de meeste opties voor Waterdruppel. Bij dit type keyframe-animatie hebben één of meer parameters van het effect een andere waarde aan het einde van de clip dan in het begin.
Er wordt automatisch een keyframe toegevoegd aan het begin van de clip. Dit keyframe kan niet worden verplaatst of verwijderd. Als het effect en de vooraf ingestelde combinatie die u kiest, geanimeerd is in plaats van statisch, wordt er aan het einde ook een keyframe gegenereerd. Het is ook mogelijk om het eindkeyframe te verwijderen of te verplaatsen. In dit geval blijven alle parameterwaarden van het laatst overgebleven keyframe tot het einde van de clip behouden.
Naar een keyframe springen: Gebruik de pijlknoppen links en rechts van de knop keyframe of klik direct op het keyframe in de keyframelijn om de afspeelkop naar die positie te verplaatsen. Het keyframe wordt gemarkeerd, wat aangeeft dat dit nu het doelkeyframe vormt voor verwijdering of voor het bewerken van parameters. Meerdere parameters keyframen Het is ook mogelijk om meerdere parameters van hetzelfde effect op aparte schema's te keyframen.
afzonderlijke sterkten van horizontale en verticale vervaging over het hele beeld of elk rechthoekig gebied daarbinnen toevoegen. Het is ook heel eenvoudig om alleen een geselecteerd gedeelte van het beeld te vervagen, bijvoorbeeld het gezicht van een persoon. Dit effect is bekend van nieuwsverslagen op tv. Embosseleren: Dit gespecialiseerde effect simuleert een geëmbosseleerd of bas-reliëf effect. De sterkte van het effect wordt geregeld via de schuifregelaar Hoeveelheid.
Aardbeving: Het effect Aardbeving van Pinnacle Studio laat het videobeeld schommelen om een seismische gebeurtenis te simuleren. De hevigheid stelt u in via schuifknoppen voor snelheid en intensiteit. Stralenkrans: Dit effect simuleert de krans die u ziet wanneer direct fel licht aureolen of overbelichte gebieden binnen het videobeeld maakt. U kunt de oriëntatie, het formaat en het type van het hoofdlicht bepalen.
Kleurcorrectie: Met de vier schuifknoppen in het parametervenster van dit effect bepaalt u de kleur van de huidige clip voor wat betreft: • Helderheid: de intensiteit van het licht. • Contrast: het bereik van lichte en donkere waarden. • Kleurtoon: de plaats van het licht in het spectrum. • Verzadiging: de hoeveelheid pure kleur, van grijs tot volledig verzadigd. Color map: Dit effect kleurt een beeld door middel van een paar mengselgradaties, ofwel color maps.
Poster: Met dit Pinnacle Studio-effect kunt u het aantal kleuren regelen dat wordt gebruikt om elk beeld van de clip te berekenen, vanaf het volledige oorspronkelijke palet tot slechts twee kleuren (zwart en wit), terwijl u de schuifregelaar Hoeveelheid van links naar rechts schuift. Gebieden met een gelijksoortige kleur worden samengesmolten in grotere platte gebieden naarmate het palet kleiner wordt. RGB-kleurbalans: RGB-kleurbalans speelt een dubbele rol in Pinnacle Studio.
Effecten en stereoscopisch 3D Sommige video- en foto-effecten hebben functies die voor 3D-media zijn ontworpen. Sommige effecten hebben bijvoorbeeld een stereoscopische modus die wordt geactiveerd door een selectievakje in de effectenparameters. Met de effecten in de groep Stereoscopisch kunt u de 3D-eigenschappen van uw materiaal wijzigen. De groep bevat de volgende effecten: S3D Diepteregeling: Met dit effect kunt u de parallax van stereoscopische fragmenten aanpassen.
Met de Shift-instellingen in het effect S3D Diepteregeling kunt u de relatieve positie van het linker- en rechteroog horizontaal en verticaal wijzigen. S3D-oogselector: Het effect Oogselector heeft twee variaties: een voor het linkeroog en een voor het rechteroog. Het effect wordt gebruikt om de linker- en rechteroogvideostromen op een 3D-tijdlijn te combineren.
Werken met overgangen Het tabblad Overgang in links naast Correcties en Effecten, en het tabblad Overgang uit aan de rechterkant, bieden toegang tot alle overgangen in de bibliotheek, gegroepeerd zoals u ze aantreft. Sommige overgangen hebben instellingen voor eigenschappen zoals omgekeerde richting, kleur en zachtheid die niet op de tijdlijn kunnen worden bewerkt. De media-editors hebben ook transportknoppen en een tijdliniaal zodat u een voorbeeld van de overgangen kunt bekijken en de duur kunt aanpassen.
Wanneer u een overgang boven aan het venster hebt gekozen, wordt het venster Instellingen rechts naast de media-editor geopend. Selecteer een voorinstelling in de vervolgkeuzelijst, als u een geschikte voorinstelling kunt vinden, of bewerk de parameters van de overgang rechtstreeks met de bijbehorende knoppen.
Pan en Zoom Het gereedschap Pan en Zoom is beschikbaar voor foto's en afbeeldingen wanneer deze in de Foto-editor zijn geopend vanaf de tijdlijn. U opent het gereedschap door op de tab Pan en Zoom te kikken boven aan het scherm. Met Pan en Zoom wordt er een gebied binnen de afbeelding gebruikt om het hele videobeeld te vullen. Dit gebied kan elke grootte en vorm hebben. Bij het afspelen wordt dit voldoende vergroot om het videobeeld te vullen zonder lege gebieden.
In deze afbeelding is de tab Pan en Zoom geselecteerd en blijft deze ingesteld op de standaard statische modus. Het selectiekader waarvan de afmetingen met de muis worden aangepast, definieert een gebied van de afbeelding dat aan het gehele kader wordt aangepast, zoals te zien is in het zwevende voorbeeldpaneel (rechtsonder). Pan en Zoom heeft twee verschillende werkingsmodi, die worden geselecteerd met knoppen net boven het voorbeeld.
ervan wijzigen. Een klein zwevend voorbeeldvenster geeft de huidig gedefinieerde selectie weer. Het zoomen en de positie kan ook numeriek worden geregeld door schuifregelaars te gebruiken in het paneel Attributen. Dubbelklik op de schuifregelaars om de waarden opnieuw in te stellen of klik eenmaal om een numerieke waarde in te voeren.
Wanneer er meerdere frames zichtbaar zijn, kunt u de frames slepen, indien nodig, door de muis op de rand van het frame of de middelste punt te plaatsen. Wanneer u de witte frame verplaatst, wordt er automatisch een keyframe aan de huidige positie toegevoegd. Keyframing Pan en Zoom Met keyframing kunt u een aangepaste pan en zoom-animatie van een willekeurige moeilijkheidsgraad maken. Hoewel u wellicht slechts een aantal stappen nodig hebt.
Een keyframe verplaatsen: U kunt een keyframe langs de tijdlijn slepen om deze op tijd te verplaatsen. Naar een keyframe springen: Wanneer u naar een keyframe wilt springen om deze te wijzigen of te verwijderen, gebruikt u de pijlknoppen links en rechts van de knop keyframe of klikt u direct op het keyframe in de keyframelijn. Wanneer de afspeelknop direct op een keyframe wordt geplaatst, wordt het keyframe gemarkeerd.
190 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 6: Montage Montage van Pinnacle Studio is een methode om uw films te verbeteren met standaardeffecten voor diashows, animatie en bewerking op meerdere sporen. Er zijn talloze professioneel ontworpen sequenties, zogenoemde sjablonen, beschikbaar om uw producties direct impact te geven. De sjablonen zijn onderverdeeld in passende thema’s, zodat u naast de technische verfijning van de sjablonen ook eenvoudig een consistente look kunt behouden.
Montage in de bibliotheek Sjablonen zijn gegroepeerd per thema in het gedeelte Montage van de Bibliotheek. Ieder thema bestaat uit een set sjablonen die als “montageclips” aan uw project kunnen worden toegevoegd. U kunt op deze manier aantrekkelijke, visueel consistente scènes en sequenties/reeksen maken met door grafici ontworpen titels en animaties met uw eigen foto’s en video. Zie “Het gedeelte Montage van de bibliotheek” op pagina 194 voor meer informatie. Montagetitels vs.
Sjablonen in het gedeelte Montage van de bibliotheek. Sommige details worden weergegeven (bijv. de aanwezigheid van tekstbijschriften) en andere zijn achterwege gelaten (bijv. kwalificaties) vanwege de huidige instellingen van de bibliotheek. De meeste thema’s bieden bijvoorbeeld een Begin-sjabloon en een bijbehorend Einde-sjabloon. Veel thema’s bieden tevens een of meer Segue-sjablonen voor het maken van een overgang van de ene videoof beeldclip naar de andere.
Als u andere clips van de tijdlijn wilt gebruiken om de montage aan te passen, kunnen deze worden toegevoegd met de opdracht Plakken in Neerzetgebied vanuit het contextmenu van de montageclip, zonder de Montage-editor te openen. Het gedeelte Montage van de bibliotheek Montagesjablonen worden opgeslagen in het gedeelte Montage van de bibliotheek. Om dit te vinden, klikt u op de pijl omlaag op een van de tabbladen van de bibliotheek en selecteert u Montage, te vinden in het gedeelte Inhoud.
Montagesjablonen gebruiken Montagesjablonen worden opgeslagen in het gedeelte Montage van de bibliotheek, waar ze gegroepeerd zijn op thema. Als u een sjabloon wilt gebruiken, sleep de miniatuur dan vanuit de compacte bibliotheek in de Film-editor of de Schijf-editor naar de tijdlijn van uw project. Om een sjabloon te gebruiken, sleept u de thumbnail ervan naar de tijdlijn. De getallen op de clip geven aan dat er vijf subclips beschikbaar zijn voor aanpassing.
Montageclip op de tijdlijn. Deze editor is ook toegankelijk via een opdracht in het contextmenu van de clip, Montage bewerken. Met de Montage-editor kan de gebruiker een montageclip aanpassen door de ingebouwde instellingen te wijzigen of door video- en audioclips aan te wijzen die het gereedschap gebruikt. Met de Montage-editor kunt u sjabloonelementen aangeven zoals video- of beeldclips, instellingen van eigenschappen en tekstbijschriften.
Montageclips op de tijdlijn Montageclips gedragen zich als gewone videoclips voor wat betreft bewerkingen op de tijdlijn van een film- of discproject, zoals toevoegen van overgangen, trimmen en positioneren. Een Montagesjabloon die op de tijdlijn wordt geplaatst, wordt toegevoegd door één van drie methoden: invoegen, overschrijven en vervangen. Wanneer de knop bewerkingsmodus op de werkbalk is ingesteld op smart, wordt de methode vervangen automatisch gekozen.
weergegeven in blauw, tonen de grenzen van de te vervangen clip; ongeacht de standaardlengte zal de nieuwe clip deze grenzen overnemen. Clips overschrijven met een Montagesjabloon: Als u een Montagesjabloon op een tijdlijnspoor wilt plaatsen en de andere clips wilt laten overschrijven zonder enige wijzigingen aan te brengen aan de rest van de tijdlijn, dan kan dit door de knop bewerkingsmodus in te stellen op overschrijven. De lengte van de Montageclip bepaalt welk gedeelte van het spoor wordt vervangen.
Ook video- en audio-effecten kunnen op de gebruikelijke manier aan Montageclips worden toegevoegd en op alle inhoud van de clip worden toegepast. Een paar effecten, zoals Snelheid, zijn echter niet beschikbaar voor gebruik met Montageclips. Om een effect aan een montageclip toe te voegen, klikt u met de rechtermuisknop op de montageclip op de tijdlijn en kiest u de optie Effecten-editor openen in het contextmenu. U kunt een effect ook van de bibliotheek naar de clip slepen.
De scrollende achtergrondanimatie loopt gedurende het grootste gedeelte van deze sequentie. Binnen de animatie worden twee aanpasbare bijschriften weergegeven. Ze worden in het diagram aangegeven onder de lijnen op de balk Animatie. Beide bijschriften vliegen het frame in en uit (donkere lijnkleur), met een pauze van anderhalve seconde voor stationaire weergave (lichte lijnkleur) er tussendoor.
framegrootte en zoomt vervolgens uit om de vorming van meerdere videovensters die tegelijkertijd lopen te laten zien. Door in te zoomen op de laatste subclip, gaat u naar een uitbreidbaar gedeelte van video op volledige framegrootte. Segue A integreert meerdere videobronnen. Segue B: Deze Segue heeft als doel het op een eenvoudigere manier verbinden van twee videoclips. De eerste subclip begint op volledige framegrootte, zoomt vervolgens uit en draait weg van de kijker.
Ook hier kan het segment op het volledige scherm van de tweede subclip worden verlengd door de sjabloonclip op de tijdlijn uit te breiden. Segue C: Dit is vergelijkbaar met Segue B, behalve dat het vliegende videopaneel een extra rondje maakt In het midden voor een extra subclip in de sequentie. Segue C bevat een overbruggende videosubclip. De laatste subclip kan weer worden uitgebreid. Einde: Het doel van een Einde-sjabloon is het tegenovergestelde van het doel van een Begin-sjabloon.
Het Einde-thema is bijna het tegenovergestelde van het Begin-thema. Montagebewerking De belangrijkste tool in Studio voor het aanpassen van een montageclip is de montage-editor, waarmee u toegang hebt tot alle instellingen die een montage biedt. Met de editor kunt u inhoud uit de bibliotheek toevoegen, de achtergrond wijzigen en tekst in de montage bewerken.
De Montage-editor bestaat uit vijf delen. Aan de linkerkant biedt de compacte versie van de bibliotheek u toegang tot uw video’s en foto’s; aan de rechterkant ziet u een aanpassingsvak met eventuele tekstvakken en andere knoppen voor de sjabloonparameters. De player toont de resultaten van uw wijzigingen. Onder het Voorbeeld ziet u de dropzones voor uw video en foto’s.
Werken met dropzones Dropzones leegmaken: U verwijdert een subclip uit de dropzone door met de rechtermuisknop op de zone te klikken en Media verwijderen te selecteren in het contextmenu. Audio van subclip dempen: Sommige dropzones zijn gemarkeerd met een audiosymbool; dit geeft aan dat het audiogedeelte van alle video’s in die zone wordt opgenomen in de audio van de Montageclip. Als u niet wilt dat de audio wordt gebruikt, klik dan op het symbool om de subclip te dempen.
Effecten toevoegen aan dropzones: Het is mogelijk video- of audioeffecten rechtstreeks toe te voegen aan een montagesubclip door het effect naar de dropzone te slepen. Zoals gewoonlijk, geeft een paarse streep boven aan de clip aan de effecten zijn toegepast. Effecten verwijderen in dropzones: Zoek onder Effecten in het contextmenu van de zone naar de opdracht Alles verwijderen of het submenu Verwijderen waarin u het effect kunt selecteren dat u wilt verwijderen.
Hoofdstuk 7: De Titel-editor De Titel-editor van Pinnacle Studio is een krachtig gereedschap voor het maken en bewerken van geanimeerde titels en afbeeldingen. De uitgebreide reeks tekst- en afbeeldingseffecten en functies bieden onbeperkte mogelijkheden voor het visuele design van uw film. Delen van de Titel-editor: 1. de standaardwaarde-selector; 2. de bibliotheek; 3. het bewerkingsvenster; 4. het paneel Instellingen; 5. de werkbalk; 6. de lagenlijst.
visuele styling van een laag tekst of vorm in uw titel; een Beweging is een animatieroutine die aan elke laag kan worden toegewezen, maar meestal voor tekst wordt gebruikt. Zie “Standaardwaarden voor uiterlijken” op pagina 214 en “Standaardwaarden voor bewegingen” op pagina 215 voor meer informatie. Plaats de muis op een standaardwaarde en bekijk de invloed op uw titel. Met één klik wordt de standaardwaarde op de huidige laag toegepast. Hierna kunnen Uiterlijken worden aangepast via het paneel Instellingen.
6 De Lagenlijst: Elk grafisch of tekstueel element vormt een laag in de titel, een stapel van deze lagen. De ondoorzichtige delen van een laag verbergen de onderliggende lagen; de onderste laag kan alleen de achtergrond verbergen. Naast het vermelden van de namen van de lagen bevat de Lagenlijst een animatietijdlijn die de tijd aangeeft dat een laag actief is en de bewegingen die aan de laag zijn toegewezen. Deze kunnen worden aangepast door te slepen.
De Titel-editor starten (en afsluiten) De Titel-editor kan op twee manieren worden gestart: door te dubbelklikken op een titel in de bibliotheek of op uw projecttijdlijn; of door te klikken op de knop Titel maken op de werkbalk van de tijdlijn. Trefwoorden in titelnamen Sommige titels in de bibliotheek hebben transparante delen, zodat de content van onderliggende sporen zichtbaar is. De namen van de ze titels bevatten allemaal het trefwoord ‘overlay’.
De Titel-editor sluiten U sluit de Titel-editor door een van de volgende methoden te gebruiken: • Klik op OK onder aan de Titel-editor. Als u de titel hebt geopend vanuit de bibliotheek, wordt u gevraagd wijzigingen in de titel onder een nieuwe naam op te slaan. Als u de titel vanaf een tijdlijn hebt geopend, wordt uw nieuwe of bijgewerkte titel onderdeel van het huidige project. • Klik op Annuleren onder aan de Titel-editor. Eventuele wijzigingen gaan verloren.
De compacte versie van de bibliotheek in de Titel-editor biedt dezelfde uitgebreide toegang tot uw media als de volledige versie. Media van de bibliotheek aan een titel toevoegen Om een video of foto aan de titel toe te voegen, sleept u deze van de bibliotheek naar het venster Bewerken. Het nieuwe element wordt in standaardformaat gemaakt op de plek waar u het in het venster Bewerken plaatst. U kunt het daarna verplaatsen, de grootte aanpassen en roteren zoals u wilt.
Om een video of foto als een schermvullende achtergrond voor uw titel toe te voegen, plaatst u deze in de achtergronddropzone van het subpaneel Achtergrondinstellingen. Zie “Achtergrondinstellingen” op pagina 221 voor details. U kunt ook een video of foto als vulling voor de opvulling, de rand of schaduw van uw tekst gebruiken. Voeg dan eerst een opvulling, rand of schaduw toe aan uw uiterlijkinstellingen met de knoppen voor toevoegen. Plaatst hierna uw foto of video in de dropzone rechts naast Vullen.
Om uw titel enige visuele impact te geven, is animatie perfect. Klik op de tab Bewegingen van de standaardwaarde-selector. De drie beschikbare groepen corresponderen met fasen in de levensduur van een laag. De standaardwaarden voor bewegingen zijn onderverdeeld op basis van hun rol bij het introduceren van de laag, het weergeven ervan of het uit beeld verwijderen ervan. Net zoals Uiterlijken kunnen er voorbeelden van Bewegingen in uw titel worden bekeken door met de muis over de pictogrammen te gaan.
Een uiterlijk toepassen Om een uiterlijk toe te passen op een laag met tekst of een vectorafbeelding, selecteert u de laag eerst door met de muis te klikken in het venster Bewerken of de Lagenlijst. U kunt ook meerdere lagen tegelijk aanmerken door meerdere selecties of een laaggroep te gebruiken. Om met Uiterlijken te werken, selecteert u eerst een reeks standaardwaarden: Standaard, Schaduw, Schuine rand of Omtrek.
• Een Ingang-beweging bepaalt het verschijnen van de laag – de eerste keer dat de laag in de lopende titel verschijnt. • Een beweging met accentuering zorgt ervoor dat de aandacht van het publiek op de inhoud van de laag blijft gevestigd door middel van een opvallende actie gedurende de tijd dat de laag zichtbaar is. • Met de Sluiten-beweging verdwijnt de laag weer van het scherm en wordt de levenscyclus voltooid. Iedere laag kan één beweging van ieder type bevatten.
Lijngebaseerde bewegingen zijn bestemd voor lagen met meerdere regels tekst die stuk voor stuk worden verwerkt. In de Ingangbeweging “Lijnen vanaf achteren”, verschijnt iedere regel tekst (op een lijn) op het scherm langs een perspectiefspoor waarbij het lijkt alsof de tekst van achter de toeschouwer komt. Paginagebaseerde bewegingen hebben invloed op de gehele laag tegelijk.
Voorbeelden van bewegingen bekijken Om een voorbeeld van een uiterlijk op een laag te bekijken, selecteert u eerst de laag, opent u de tab Bewegingen van de standaardwaardeselector en plaatst u de muis op de betreffende thumbnail. Er wordt nu een voorbeeld van de titelanimatie vertoond in het venster Bewerken, zodat u het effect direct kunt zien.
Titels maken en bewerken Een titel in de Titel-editor in Pinnacle Studio bestaat uit elementen van vier typen: De achtergrondlaag: Standaard is de achtergrond volledig transparant. Voor overlay titels is dit gebruikelijk. Voor speciale doelen, of voor titels op het volledige scherm, kunt u een vaste kleur, een gradient, een afbeelding of een video als achtergrond kiezen. Voor extra flexibiliteit beschikt het paneel Achtergrondinstellingen ook over een knop voor de dekking.
beweging op een laag is toegepast, kan de timing ervan worden aangepast op de tijdlijn van de Lagenlijst. Zie “Standaardwaarden voor bewegingen” op pagina 215 en “De Lagenlijst:” op pagina 238 voor meer informatie. Tekst- en vormlagen maken Om een tekstlaag te maken, klikt u op de knop Tekst toevoegen op de werkbalk van de Lagenlijst of dubbelklikt u op een leeg gedeelte van het venster Bewerken. Er verschijnt een nieuwe laag met de standaardtekst.
• Zie “Tekst en tekstinstellingen” op pagina 231 voor meer informatie over het bewerken van tekst en het instellen van teksteigenschappen. • Zie “Titels en stereoscopisch 3D” op pagina 237 voor het werken stereoscopische titels. • Het tegelijk selecteren en groeperen van meerdere items wordt behandeld in “Werken met laaggroepen” op pagina 245. • Voor informatie over het bewerken van bewegingen op de tijdlijn van de Lagenlijst raadpleegt u ten slotte “De Lagenlijst:” op pagina 238.
De standaardachtergrond voor een titel is volledig transparant. Als uw titel op een hoger spoor in uw projecttijdlijn staat, zijn video of andere afbeeldingen op lagere sporen zichtbaar achter de voorgrond van de titel. Om een achtergrond met een vaste kleur of gradient-achtergrond te maken, klikt u op het voorbeeldgedeelte van de achtergrond.
Klik op de pijl voor de Uiterlijkinstellingen in het paneel Instellingen om een subpaneel te openen waar het uiterlijk van een laag kan worden bewerkt. Onder de naam van de momenteel geselecteerde standaardwaarde (‘Blauwe schuine rand’) staan drie knoppen voor het maken van nieuwe detaillagen. Het bewerkingspaneel met de Opvullingdetails is geopend. Er zijn drie typen detaillagen: Opvulling (oppervlakte), Rand en Schaduw.
Opvulling, Rand en Schaduw: Een nieuw opvullingdetail (links, boven) wordt toegevoegd aan de bovenste opvullinglaag; er worden nieuwe rand- en schaduwdetails toegevoegd onder de onderste laag van hun respectieve typen. U kunt de eigenschappen van individuele detaillagen aanpassen via de knoppen op uitklapbare bewerkingspanelen in de editor voor uiterlijken.
In dit voorbeeld is er een uiterlijk met drie detaillagen toegepast op één tekstlaag. De detaillagen zijn identiek geconfigureerd, afgezien van de verschuivingswaarden: linksboven (-1.0, 1.0); midden (0, 0); rechtsonder (1.0, -1.0). • Grootte: Deze schuifknop bepaalt de dikte van de segmenten die worden gebruikt voor het tekenen van de tekst of de afbeelding, van nul tot 2, waarbij 1 de standaarddikte is. Dit voorbeeld bevat drie detaillagen met diverse groottewaarden.
De detaillagen in dit voorbeeld verschillen alleen door hun vervagingsinstellingen. Van links naar rechts: 0,15, 0, 0,40. • Dekking: Deze schuifknop bepaalt de dekking van de detaillaag van 0 (transparant) tot 1 (ondoorzichtig). • Vullen: Klik op de knop voor het kleurvoorbeeld om een dialoogvenster met standaardkleuren te openen; hierin kunt u de vulkleur van de detaillaag instellen. Dit dialoogvenster bevat een oogdruppelaarknop om een kleur ergens in de Titel-editor te kiezen.
U verwijdert een detaillaag door op de prullenbakknop te klikken op de bovenste balk van het bewerkingspaneel van het detail. Als u een detaillaag een andere naam wilt geven, dubbelklikt u op de naam, typt u de gewenste naam en drukt u op Enter. Om een detaillaag tijdelijk te verbergen, klikt u op het puntvormige zichtbaarheidpictogram boven aan het detail. U sluit of opent het bewerkingspaneel van een detaillaag door op de pijlknop links op de balk van het detail te klikken.
Het venster Bewerken Het venster Bewerken is het belangrijkste gedeelte voor voorbeeldweergave en bewerkingen van de Titel-editor. Hier kunt u de voorgrondlagen van uw titels opnieuw rangschikken, in grootte aanpassen en roteren. Een noodzakelijke eerste stap voor het de meeste bewerkingen is het selecteren van de laag of de lagen die u wilt beïnvloeden.
de laag. Zie “Een uiterlijk toepassen” op pagina 215 voor meer informatie. Laagbewerkingen in het venster Bewerken De hier beschreven bewerkingen gelden voor een enkele laag, maar kunnen ook voor meerdere lagen tegelijkertijd worden toegepast. Zie “Werken met laaggroepen” op pagina 245 voor meer informatie. Om een laag te selecteren in het venster Bewerken, klikt u op de laagrechthoek met de muis. Hierdoor verschijnt het kader van de laag en kunt u de laag bewerken.
Om de grootte van een laag aan te passen en de verhoudingen te bewaren, klikt u op een hoekpunt van het kader en sleept u dit naar buiten of binnen totdat het juiste formaat is bereikt. Om de grootte van een laag aan te passen en de verhoudingen aan te passen, klikt u op een zijpunt van het kader en sleept u. Door de grootte aan te passen met het middelste punt aan twee aangrenzende kanten, kunt u iedere gewenste grootte en verhouding bereiken.
Een andere aanpak voor het opnieuw rangschikken van lagen, wellicht handiger voor titels waarbij diverse lagen elkaar overlappen, is het gebruik van de Lagenlijst. Zie “De Lagenlijst:” op pagina 238 voor meer informatie. Om een laag te verwijderen, selecteert u het kader of selecteert u de laag in de Lagenlijst en drukt u op Delete. U kunt ook de opdracht in het contextmenu gebruiken, Laag verwijderen.
De modus tekstbewerking Zoals elders beschreven, moet u er bij het slepen van een tekstlaag goed op letten dat u op de rand van het kader klikt, en niet in het kader, zodat u voorkomt dat de laag per ongeluk naar de modus tekstbewerking gaat. Bij de hier beschreven bewerkingen is de modus tekstbewerking echter precies wat we willen. Als u een nieuwe tekstlaag maakt, is de tekstbewerkingsmodus reeds ingeschakeld: u kunt meteen beginnen met typen en de standaardtekst wordt vervangen.
Begin gewoon te typen om de tekst zelf te wijzigen. De gemarkeerde tekst verdwijnt en de tekst die u typt komt ervoor in de plaats. Terwijl u typt wordt het huidige invoegpunt (de plaats in de tekst waar de nieuwe letters worden ingevoegd) aangegeven door een verticale lijn. Als u nieuwe tekst wilt toevoegen zonder de bestaande tekst te verwijderen, klik dan op het gewenste invoegpunt nadat u de laag in de tekstbewerkingsmodus hebt geschakeld of gebruik de pijltoetsen om het invoegpunt te verplaatsen.
positie van de schuifregelaar staat, wat kan gebeuren bij gebruik van Bewegingen. Het tekstvak wordt tijdens het typen uitgebreid tot maximaal drie lijnen; er verschijnt een scrollbalk als nog meer regels invoert. Gemarkeerde tekst opmaken De meest tekstknoppen van de Titel-editor kent u waarschijnlijk van andere programma’s.
Als u een lettertype wilt selecteren, opent u de vervolgkeuzelijst en klikt u op het gewenste lettertype. Het lettertype wordt alleen toegepast op de huidig gemarkeerde tekst. Lettertypegrootte: De Titel-editor biedt diverse methoden om de lettertypegrootte in te stellen. U kunt een nieuwe waarde direct in het veld voor het bewerken van de lettertypegrootte invoeren (tot 360), of de bijbehorende vervolgkeuzeknop gebruiken om een lijst met groottes te bekijken.
Tekstuitlijning Voor titels met meerdere regels tekst biedt de Titel-editor een standaardmenu met uitvulopties. De standaard voor nieuwe tekstlagen is centreren (Tekst in het midden uitlijnen in de vervolgkeuzelijst), waarbij iedere regel horizontaal wordt gecentreerd binnen de beschikbare ruimte. De aanvullende opties zijn Tekst links uitlijnen, Tekst rechts uitlijnen en Tekst uitvullen.
Titels en stereoscopisch 3D Als u werkt aan een project met stereoscopisch 3D, hoeft u daarvoor geen 2D-titel te gebruiken. De bibliotheek bevat veel titels die zijn geïdentificeerd als 3D, maar voor elke titel kan stereoscopische tekst worden gebruikt. Als u een 2D-titel wilt instellen als stereoscopisch, selecteert u een tekstlaag en schakelt u vervolgens het vakje Stereoscopisch in het subpaneel Stereoscopische instellingen in. Nu wordt de instelling Tekstdiepte beschikbaar.
Een stereoscopische titel die is geopend vanuit de bibliotheek of een 3D-tijdlijn, biedt een stereoscopische voorvertoning. De voorvertoning van een stereoscopische titel op een 2D-tijdlijn wordt alleen in 2D weergegeven. Als u deze stereoscopisch wilt afspelen moet u de tijdlijninstellingen wijzigen naar 3D. Tekstdiepte: Als u de diepte van een tekstlaag (de schijnbare afstand tot de kijker) wilt wijzigen, selecteert u de laag en opent u het subpaneel Stereoscopische instellingen.
Het linkergedeelte van de Lagenlijst bevat de laagkoppen; rechts ziet u een animatietijdlijn met de weergave van en instelmogelijkheden voor de timing van de lagen en bewegingen die eraan zijn toegewezen. (Alleen het uiterst linkse gedeelte van de tijdlijn wordt hier afgebeeld.) Als de titel die u bewerkt, is geopend vanuit de Film-editor of de Schijfeditor, dan vertegenwoordigt de tijdlijn van de Lagenlijst de huidige lengte van de clip.
Laagbewerkingen De beschreven procedures worden allemaal uitgevoerd in het kopgedeelte van de Lagenlijst. Lagen selecteren Klikken op een kop in de Lagenlijst heeft hetzelfde effect als het selecteren van de laag in het venster Bewerken (en andersom). De naam van de laag wordt gemarkeerd en het instellingskader verschijnt.
Om de hoofdlaag een andere naam te geven, dubbelklikt u op de bestaande naam. Er verschijnt een bewerkingsveld waarin de bestaande naam is geselecteerd. Typ de nieuwe naam, druk op Enter of klik buiten het bewerkingsveld om de bewerking af te sluiten.
Klik op de knop zichtbaarheid (de knop in de vorm van een oog) om een laag tijdelijk uit het venster Bewerken te verwijderen. De informatie en instellingen van de laag worden bewaard, maar u kunt nu aan de andere lagen werken zonder dat de verborgen laag de weergave of de muisbewerkingen aan het oog onttrekt. Klik nogmaals om de laag weer zichtbaar te maken. De werkbalk De instellingen en informatie op deze kopbalk zijn in groepen ondergebracht.
• De knoppen Uitlijnen, Groeperen en Rangschikken openen een menu met opdrachten die van invloed op meerdere lagen zijn. Deze opdrachten worden beschreven in “Werken met laaggroepen” op pagina 245. • De Schakelaar 3D-weergavemodus verschijnt als u een titel in stereoscopisch 3D bewerkt. Zie de “Schakelaar 3Dweergavemodus” op pagina 46 over informatie over de beschikbare indelingen. • Met de transportknoppen kunt u een voorbeeld van uw titel weergeven zonder dat u de Titel-editor hoeft af te sluiten.
Lagen en bewegingen bewerken Bij het maken van een laag wordt de duur ervan ingesteld op de volledige tijdsduur van de desbetreffende titel. Als u het moment waarop een laag voor het eerst verschijnt in de lopende titel wilt uitstellen, of een laag wilt uitschakelen terwijl andere lagen behouden blijven, sleep dan de einden van de laag op de tijdlijn net zoals u een clip op de projecttijdlijn bewerkt.
Drie lagen met bewegingen. De bovenste laag heeft alleen een Accentuering-beweging (ononderbroken lijn) die de gehele duur in beslag neemt. De onderste laag beschikt over Ingang- en Sluiten-bewegingen en een statische interval in het midden. De middelste laag heeft bewegingen van alle drie typen. De Ingang-beweging wordt getrimd (let op de horizontale pijlcursor); als de lengte verandert, wordt de Accentuering-beweging automatisch aangepast om de ongebruikte tijd volledig in te nemen.
U maakt een permanente groep door eerst een tijdelijke groep te maken; vervolgens gebruikt u de knop Groeperen op de werkbalk van de Lagenlijst (of de opdracht Groeperen in het contextsubmenu Groepering van een van de lagen in de groep). De groep blijft bestaan totdat u hem expliciet ontbindt met de knop Degroeperen of de menuopdracht, of door de lagen van de groep uit de groep naar de Lagenlijst te slepen. Met een andere opdracht, Hergroeperen, wordt de laatste groep die is ontbonden automatisch hersteld.
Tijdelijke groepen en permanente groepen reageren anders op een groot aantal opdrachten, zoals hieronder wordt beschreven. NB: Zelfs wanneer een laag tot een permanente groep behoort, kan hij nog steeds individueel worden geselecteerd in het venster Bewerken (tenzij de groep zelf momenteel is geselecteerd) of de Lagenlijst. Een laag in de groep kan zelfs aan een tijdelijke groep worden toegevoegd met andere lagen binnen of buiten de permanente groep.
U roteert een permanente groep door de rotatiehendel van het gedeelde kader te slepen. Alle groepsitems draaien om hun gemeenschappelijke centrum zoals planeten om de zon draaien. U roteert een tijdelijke groep door de rotatiehendel van een groepsitem te slepen. Alle groepsitems draaien om hun eigen centrum zoals planeten om hun as draaien. U past de grootte van een permanente groep aan door een controlepunt van het gedeelde kader te slepen.
geselecteerde layer(s) te selecteren, is het resultaat hetzelfde als wanneer u de beweging aan alle individuele groepsitems zou toevoegen. • Als u een lettertype selecteert, of een andere eigenschap voor tekstopmaak wijzigt, worden alle tekstitems van de tijdelijke groep bijgewerkt.
250 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 8: Geluid en muziek Video mag dan worden beschouwd als een hoofdzakelijk visueel medium, maar de rol van geluid in uw films is vaak even belangrijk als die van de beelden op het scherm. Bioscoopfilms en televisieproducties bevatten talloze typen audio, om te beginnen de dialoog en andere geluiden die tijdens live actie worden gemaakt.
In deze groep knoppen voor de tijdlijnwerkbalk hebben de gemarkeerde knoppen met audio te maken: Audiomixer, Song maken, Voice-over, en Audio Ducking. De knoppen geheel rechts op de werkbalk activeren audio keyframing (links) en audio scrubbing (rechts). De tijdlijnwerkbalk bevat bijvoorbeeld een knop voor een pop-up audiomixer en een knop voor het beheer van de clipdynamiek met sleutelframes.
tegenstelling tot effecten (hierna besproken), kunnen deze gereedschappen ook wordt toegepast op audio-items in de bibliotheek. Wanneer u het item later in een project gebruikt, komen de correcties erbij; u kunt het item indien gewenst verder wijzigen vanaf de tijdlijn. Correcties zijn niet-destructief. Dit houdt in dat het gecorrigeerde audiobestand op geen enkele manier wordt gewijzigd.
Het trimmen en bewerken van de stereo soundtrack van een videoclip. Links bevindt zich een videomonitorpaneel en de kanaalmixer. Het donkere gedeelte van de golfvorm (midden) staat voor materiaal dat uit dit stereogeluid is verwijderd door de soundtrack op de tijdlijn onderaan te trimmen. Het correctiefilter Compressor is toegepast (rechts). De audio-editor biedt twee sets gereedschappen voor verschillende doeleinden. Dit zijn Correcties en Effecten.
behouden u dit later in een project gebruikt. Wijzigingen die worden aangebracht op de tijdlijn hebben echter geen effect buiten het project waartoe ze behoren. Ga naar “Overzicht mediabewerkingen” op pagina 134 voor informatie over het openen van de Video-editor om correctiegereedschappen te openen en informatie over de algemene functies van de media-editors. De transport- en markeringknoppen zijn dezelfde als voor het bewerken van video's, en worden beschreven in “Videogereedschappen” op pagina 151.
Het mixerpaneel wordt aanvankelijk in de linkerkolom met knoppen geopend, maar kan naar een nieuwe dokpositie aan beide zijden van het venster worden gesleept. Terwijl u sleept, wordt de positie van de andere panelen indien nodig aangepast. Als u functies nodig heeft die de kanaalmixer niet biedt, kunt u ervoor kiezen om het effect van het kanaalgereedschap toe te passen op de clip. Zie “Audio-effecten” op pagina 265 voor informatie over het kanaalgereedschap.
Een kanaalroutingoptie selecteren in de kanaalmixer. Vlak boven de lijst bevindt zich de schuifknop Niveau aanpassen (op de standaardinstelling van 0 DB). Rechts van de lijst bevindt zich de knop Normaliseren. Knop Normaliseren: De knop Normaliseren onderzoekt de audiosamples in het geladen geluid om de mate van uniforme verhoging te bepalen die kan worden toegepast zonder dat overmodulatie (harde digitale clipping) van elke sample optreedt.
De golfvormgrafiek toont de verandering in audioniveaus met de tijd. Bij stereo-opnamen wordt de grafiek horizontaal verdeeld, zoals hierboven te zien is, met het linkerkanaal boven. Een alternatieve, dynamische weergave van hetzelfde audiomateriaal wordt gegeven door het frequentiespectrum-display, dat de veranderende spectrumsamenstelling weergeeft terwijl de audio wordt afgespeeld.
Het frequentiespectrum breekt de audiosignalen af tot frequentiebanden en toont het geluidsniveau in elke band. De lagere frequenties bevinden zich aan de linkerkant. Piekniveaus worden als blokjes boven elke hoofdstaaf weergegeven waarbij in de afgelopen paar seconden een piek is gedetecteerd. Knoppen voor synchrone video Als u video met een synchroon audiospoor bewerkt, zijn zowel de video- als audiobewerkingsfuncties beschikbaar via de knoppen Video en Audio boven aan het venster.
Videomonitor Als er synchrone video is voor de momenteel geselecteerde audio, wordt een klein videovoorbeeldpaneel linksboven aan de Audio-editor geopend. Terwijl u een voorbeeld van het geluid beluistert, kunt u op de videomonitor het geluid ook visueel volgen. Wanneer u overschakelt naar de Video-editor, ziet u een golfvorm-displaypaneel op dezelfde locatie op het scherm. Zie “Videocorrecties” op pagina 150.
Lijst met instellingen: Een aantal vaste standaardwaarden kunnen in de vervolgkeuzelijst worden geselecteerd; u kunt bijvoorbeeld een “telefoonstem”-effect selecteren. Versterking (Gain): Met de parameter Versterking kunt u de mate bepalen waarin de respectieve frequentieband bijdraagt aan het algehele geluid (van -18 tot +18). Instellingen en voorkeuren voor de audiocorrecties Equalizer en Compressor. De meeste instellingen van de Expander (niet afgebeeld) zijn dezelfde als die van de Compressor.
LoCut en HiCut: Deze knoppen snijden de frequenties boven of onder de ingestelde waarde volledig af. De standaardwaarden laten alle frequenties toe. Aanpassingen De enige parameter die beschikbaar is onder het gereedschap Aanpassingen is de LFE (Subwoofer), waarmee u het Subwooferkanaal voor een bepaalde clip kunt activeren of deactiveren, of u kunt de bibliotheekinstelling die is bepaald bij het importeren, behouden.
versterking instellen met de Gain-knop om te compenseren voor niveauverlies. Aanvallen en loslaten: Aanvallen bepaalt hoe snel de compressor reageert op een audiosignaal dat de drempel overschrijdt. Hogere waarden vertragen de compressie, zodat (bijvoorbeeld) een korte aanslag van een pianonoot duidelijk waarneembaar blijft, terwijl de gebruikelijke compressie op aanhoudende geluiden wordt toegepast.
De-Esser Dit audiofilter verwijdert op onopvallende wijze sisklanken uit opgenomen spraak. De parameters die door de gebruiker worden ingesteld, maken een exacte, individuele aanpassing van het effect mogelijk. Frequentie: Met deze knop stelt u in vanaf welke frequentie de DeEsser wordt toegepast. Bereik: Met deze knop bepaalt u de maximale demping die wordt toegepast op de gedetecteerde sissende geluiden. Instellingen en voorkeuren voor de audiocorrecties De-Esser en Ruisonderdrukking.
Omdat het een paar seconden duurt voordat een nieuwe instelling van kracht wordt, moet u wijzigingen langzaam en met kleine stapjes aanbrengen en zorgvuldig elke wijziging controleren. Niveau: Bij het maken van video-opnames buiten waarbij de onderwerpen ver van de microfoon zijn verwijderd, is er een grote kans dat er achtergrondgeluid optreedt. Dit geluid kan zo sterk zijn dat geluiden die van belang zijn, zoals de stem van het onderwerp, erdoor worden overstemd.
Het audio-effect Grungelizer aan de huidige clip toevoegen. Normaal gesproken worden effecten echter toegevoegd met het venster Effecten in de Audio-editor, waarmee u eenvoudig een voorbeeld kunt weergeven en deze kunt aanpassen. Het venster is beschikbaar wanneer u aan tijdlijnclips met audio werkt. Het venster is niet beschikbaar wanneer u de Audio-editor opent vanuit de bibliotheek. (De gereedschappen in het venster Correcties van de Audio-editor zijn echter altijd beschikbaar.
Chorus: Het Chorus-effect zorgt voor een voller geluid door herhaaldelijk “echo's” aan de audiostream toe te voegen. Door eigenschappen zoals de frequentie waarmee de echo's terugkeren en de afname van het volume bij elke herhaling in te stellen, is er een reeks resultaten mogelijk, zoals flanger-achtige geluiden en andere speciale effecten. Grungelizer: De Grungelizer voegt ruis en storingen toe aan uw opnames.
De instellingen voor Echo zijn genoemd naar het type ruimte dat ze simuleren - van een passagierscabine van een auto tot en met een enorme ondergrondse grot. Stereo echo: Met dit effect kunt u afzonderlijke echo's instellen op de linker- en rechterkanalen, met feedback- en balansinstellingen om een reeks interessante geluiden te maken. Stereospreiding: Met dit effect kunt u de waarneembare breedte van het stereogeluidsbeeld in een audioclip groter en kleiner maken.
Als u de audio voor elke clip mengt alsof het voor afspelen in surroundgeluid is, kunt u nog steeds een filmbestand met een stereosoundtrack uitvoeren met alleen de links-rechtsbalansinformatie. Als u het project daarna op dvd wilt plaatsen, is de 5.1 surroundgeluidbeveiliging al gereed. Audiofuncties van de tijdlijn Behalve spoorbeheerfuncties beschikt het kopgedeelte van de tijdlijn ook over een aantal audioknoppen.
Audio-mixer Het venster audiomixer verschijnt rechts van de spoorkoppen wanneer u op de bijbehorende knop op de tijdlijnbalk klikt. Bij elk tijdlijnspoor worden twee faderknoppen weergegeven. Spoorniveau: Met de linkerknop kunt u het uitvoerniveau van het spoor als een geheel instellen. De numerieke waarde ervan verschijnt in een klein pop-upvenster wanneer u de muisaanwijzer op de knop plaatst.
Wanneer u op de bijbehorende knop boven de tijdlijn (L) klikt, verschijnt rechts het venster van de audiomixer (R). Elk spoor beschikt over twee knoppen. Met de eerste past u het niveau van de algehele audio-uitvoer aan en met de tweede regelt u de niveaus van de huidige clip. Hierop kunt u keyframing toepassen voor niveauregeling van moment tot moment. Met het derde pictogram op elk spoor opent u de Panner. Volumekeyframing Het niveau van een audioclip kan met keyframing naar wens worden gevarieerd.
het niet uit of de knop Keyframe bewerken wel of niet is verlicht. Bij beide methodes verschijnt er een aanpassingshandvat op de clip. Vanaf nu wordt er bij elke wijziging van het clipvolume een nieuw keyframe gemaakt als er geen op de huidige positie staat, of werkt de waarde bij van een reeds aanwezig keyframe. U kunt keyframes bewerken met de muis door de knop Volume Keyframing te activeren in de knoppengroep rechts van de tijdlijnwerkbalk.
waarop u klikt en een tweede waarbij het volume op nul is ingesteld. Als u op de eerste helft van de clip hebt geklikt, wordt het tweede keyframe toegevoegd aan het begin om een fade-in te maken; klikt u in de tweede helft van de clip, dan wordt er een tweede fade-out gemaakt door het tweede keyframe aan het einde te plaatsen. Maak abrupte niveauwijzigingen door horizontale secties tussen grenzende keyframes omhoog of omlaag te slepen. Hiermee produceert u verticale stappen in de volumeomtrek.
De duur van de vervaging kan worden bewerkt met de muis, zoals hier wordt weergegeven. U kunt ook op het omgevouwen gebied klikken om een klein dialoogvenster te openen om de duur numeriek te bewerken. Bewerk een bestaande vervaging door de muis op de verticale lijn te plaatsen vanuit de binnenhoek van de “vouw”. Zorg dat de tweerichtingspijl wordt weergegeven en sleep de rand naar wens.
In de Audio-mixer opent u met het derde pictogram in elk spoor de Panner, waarin u de plaatsing van de audio-uitvoer van het spoor in een tweedimensionaal “surroundluistergebied” kunt regelen. Wanneer u de tijdlijn wilt bewerken, worden alle panningacties in de surroundmodus uitgevoerd, zodat u alleen te maken hebt met een enkele versie van de Panner-knoppen. De surround gepande clips kunnen omlaag worden gemengd naar andere uitvoerconfiguraties wanneer het bewerken van het project voltooid was.
U opent de Panner door op de bijbehorende knop in het mixervenster van de spoorkop te klikken. Deze knop wordt grijs weergegeven als er geen clip op het spoor op de scrubberpositie is geplaatst. De geluidsbron wordt gemarkeerd door een blauwe punt op een tweedimensionaal raster. De luisteraar bevindt zich in het midden met het gezicht naar voren. De clipaudio plaatsen via de modus Panner in dialoog.
Selectielijst De vervolgkeuzelijst boven aan het venster Panner biedt drie methoden voor het distribueren van het geluid via de set van zes surroundluidsprekers. 5.1 is de beste instelling voor algemene doeleinden voor het reproduceren van natuurlijk geluid. Gebruik deze instelling voor algemene atmosferische geluiden, zoals blaffende honden of passerende auto's. De vijf hoofdluidsprekers worden vertegenwoordigd door pictogrammen in het werkgebied.
Als u de geluidsbronpositie in één dimensie, horizontaal of verticaal wilt regelen, gebruikt u respectievelijk de schuifregelaar aan de onderkant of rechterkant van het werkgebied. LFE-kanaal: Surround ondersteunt een speciaal subwooferkanaal (de “.1” in “5.1”) waarmee u de laagste frequenties voor bijzondere effecten kunt versterken of afzwakken. U regelt de LFE-verbetering met de schuifregelaar onder het werkgebied.
De ScoreFitter-knop (onder de muisaanwijzer) en de voiceover knop (uiterst rechts), vlak boven de tijdlijn in de projecteditor bieden toegang tot gereedschappen voor het authoren van nieuw audiomateriaal. Met het voice-over gereedschap kunt u live materiaal opnemen, gesproken of ander geluid, met een microfoon die op uw computer is aangesloten.
Er wordt tijdelijk een nieuwe knop toegevoegd aan de balk onder aan de bibliotheek wanneer een nieuwe ScoreFitter- of voice-over-asset aan de bibliotheek wordt toegevoegd. Klik op de knop om de bibliotheekmap te vinden waarin het item zich bevindt. Klik op de knop om op de tab van de huidige locatie naar de Navigatormap te gaan waarin het nieuwe item is opgeslagen. De knop heeft alleen effect op de bewerking die zojuist is voltooid en wordt na korte tijd verwijderd.
Het ScoreFitter-venster. Selecteer een Categorie, Lied en Versie en klik daarna op de knop Aan film toevoegen. Als u muziek wilt maken voor een bepaalde set clips, selecteert u die voordat u op de knop Song maken klikt om ScoreFitter te openen. (Als u de hele film wilt selecteren, gebruikt u Bewerken > Alles selecteren of drukt u op Ctrl+A.
Nadat u uw keuze hebt gemaakt, klikt u op de knop Aan film toevoegen. Studio creëert de nieuwe clip op de actieve track vanaf de huidige tijdindex (zoals aangegeven door de tijdlijnscrubber en het voorbeeldframe in de Player). Uw songcollectie uitbreiden ScoreFitter-songs komen uit verzamelingen die “bibliotheken” worden genoemd. De standaardbibliotheek, die in Studio is opgenomen, bevat meer dan 40 songs in stijlen uiteenlopend van Folk tot Elektronica.
Positioneer de microfoon voor gebruik en spreek een testzin in om het opnameniveau te controleren (zie “Voice-over niveau” hieronder). Klik wanneer u tevreden bent op de knop Rec (wordt tijdens het opnemen een Stop-knop). Er wordt een aftelling van drie seconden weergegeven; daarna wordt de film in de Player afgespeeld. Spreek uw tekst in en klik op de Stopknop wanneer u klaar bent. Nu wordt gevraagd of u de opname wilt bewaren.
Bestandsnaam: Met dit tekstveld kunt u de bestandsnaam voor voiceover audiobestanden instellen. Het eerste bestand krijgt de naam die u opgeeft; als u niets wijzigt, krijgen de volgende bestanden die naam plus een numeriek achtervoegsel, bijv. “Voice-over (1)”, dat met elke take hoger wordt. Locatie: Door te klikken op het map-pictogram kunt u naar een nieuwe map in het bestandssysteem gaan om voice-over clips in op te slaan.
Audio ducking toepassen 1 Selecteer de track die u wilt 'dempen' (waarvoor u het geluidsniveau met Audio ducking selectief wilt verlagen) op de tijdlijn en klik op de knop Audio Ducking 2 3 op de werkbalk. Kies de hoofdtrack die u wilt horen in het vak Hoofdtrack van het dialoogvenster Audio Ducking. Pas de volgende schuifregelaars aan: • Ducking-niveau — bepaalt met hoeveel het volume wordt verlaagd. Hogere waarden resulteren in een lager volume.
In dit voorbeeld is de bovenste track een voice-overtrack die is ingesteld als hoofdtrack. Ducking werd toegepast op de muziektrack onderin om het muziekvolume selectief te verlagen telkens wanneer de commentator sprak op de voiceovertrack, zoals aangeduid met de blauwe golfvorm. De groene lijn geeft het volumeniveau weer en toont waar de wijzigingen in het volume plaatsvinden.
Hoofdstuk 9: Schijfprojecten Met de komst van de schijfformaten DVD, Blu-ray Disc en AVCHD is video een interactief medium geworden, dat nieuwe mogelijkheden heeft voor zowel de videograaf als het publiek. In een schijfproject kunt u verder gaan dan het oude idee van een film die in een vaste volgorde van begin tot einde wordt bekeken. Het publiek kan nu zelf beslissen welke delen van de productie te bekijken en in welke volgorde.
De Schijf-editor in Pinnacle Studio. Hier is een menu toegevoegd aan de Menulijst. Dit is nu beschikbaar voor gebruik. De Player (rechtsboven) in dit venster biedt een speciale modus voor het bewerken van de werking van menuknoppen. Uw schijfproject kan worden gestart in de Schijf-editor met dezelfde knoppen en technieken die u zou gebruiken in de Film-editor, of u kunt een nieuw filmproject in de Schijf-editor importeren om er een schijfmenu aan toe te voegen.
de menu's van uw projecten worden opgeslagen, de Navigator en het Storyboard. Slechts een van deze drie gereedschappen kan zichtbaar zijn of dit gebied kan helemaal worden verborgen. Met Selectie van navigatiegereedschap (nabij het linkeruiteinde van de werkbalk van de tijdlijn) kunt u dit gebied beheren. Onder het navigatiegebied vindt u de tijdlijn voor de media die de primaire inhoud van uw schijf is. Deze vullen de volledige breedte van het venster.
elke grootte. Er bestaat echter een limiet van 99 voor het totaalaantal toegestane hoofdstukken en return-markeringen in één productie. De Menulijst Anders dan tijdlijnclips zijn de menu’s in uw productie niet gebonden aan een bepaalde tijdsperiode. Een schijfspeler blijft het menu herhalen totdat de gebruiker een handeling verricht. Omdat menu’s niet ‘tijdsgebonden’ zijn, biedt Pinnacle Studio de Menulijst. Dit is een speciaal gedeelte boven de tijdlijn van de Schijfeditor voor de menu’s in uw project.
• Een ander menu: Knoppen kunnen aan elk menu in de Menulijst worden gekoppeld. • Andere pagina van hetzelfde menu: Menu’s met meerdere pagina’s bevatten altijd de knoppen volgende en vorige voor navigatie tussen de pagina’s. Automatisch pagina’s maken Bij het invoegen van nieuwe koppelingen naar hoofdstukken in een menu met meerdere pagina’s, worden er indien nodig automatisch extra pagina’s gemaakt. Deze verschijnen in de Menulijst naast de bestaande pagina’s van het project.
en vorige verwijdert uit een menu met meerdere pagina’s, dan verwijdert u ook de automatische functies. Menu’s met meerdere pagina’s in de Menulijst De pictogrammen van menu’s met meerdere pagina’s worden in de Menulijst aangeduid met een speciale afbeelding. Zo ziet u dat de menu’s zijn gekoppeld, wat betekent dat u in het menu van de ene pagina naar de andere kunt navigeren met de knoppen volgende en vorige.
Pagina's uit een menu met meerdere pagina’s. De connector toont dat navigatie binnen deze pagina’s wordt geboden door de knoppen Volgende en Vorige. De knop Sorteren (rechtsboven, bij de pijl) plaatst de hoofdstukknoppen in de volgorde van de tijdlijn. Schijfmenu’s toevoegen Het gedeelte voor schijfmenu’s van de Bibliotheek bevat een collectie menu’s voor een reeks gelegenheden en een groot aantal visuele stijlen.
Hoofdmenu: In de meeste producties is het eerste menu dat de kijker ziet een menu van dit type. Hoofdmenu’s bevatten meestal knoppen met de standaardbijschriften Film afspelen en Scèneselectie; u kunt deze desgewenst wijzigen. Hoewel u de koppelingbestemmingen van de knoppen ook zelf kunt bepalen, is het handig voor de kijker als u zich aan de conventie houdt.
Menu’s met minder knoppen bieden meestal meer ruimte voor bijschriften; menu’s met veel knoppen hebben afgekorte bijschriften of helemaal geen bijschriften. Of u bijschriften wilt, en of ze eenvoudig (“Hoofdstuk 1”) of beschrijvend (“Taart snijden”) moeten zijn, is afhankelijk van uw authoring-stijl en de inhoud van uw film. Niet-gekoppelde menu’s en knoppen Alleen het eerste menu in de Menulijst is automatisch beschikbaar voor de gebruiker (en alleen als er inhoud op de tijdlijn is als eerste hoofdstuk).
Voorbeelden bekijken van schijfmenu’s De Schijf-editor bevat, net zoals de Film-editor, een Player voor het bekijken van voorbeelden van bibliotheekitems en tijdlijnclips. Zie “De player” op pagina 14 voor een algemene introductie van de Player. De speciale functies van de Player voor het bekijken van menu’s in de Menulijst worden hier beschreven. Klik op een menu in de Menulijst om de Player in de modus voor menu-invoer te schakelen en een voorbeeld van het geselecteerde menu te bekijken.
Als Menu is geselecteerd als invoermodus voor de Player (boven), dan biedt de Player interactieve zones in het voorbeeldvenster voor het toewijzen van hoofdstukkoppelingen. Hier toont ‘C1’ een hoofdstukkoppeling die is toegewezen aan de knop Film afspelen; de ‘?’ bij de knop Scèneselectie geeft aan dat deze momenteel niet is toegewezen. Selectievakje voor weergeven van koppelingnummers : Plaats hier een vinkje om koppelingnummers weer te geven in het voorbeeld bij iedere knop in het menu.
scherm) om de Exporter te starten; deze leidt u door het proces van het ‘branden’ van uw film op een optische schijf. Koppelingindicators Zoals te zien in de bovenstaande illustratie worden knoppen in een menu met niet-gekoppelde hoofdstukknoppen in de voorbeeldweergave aangeduid met rode vraagtekens in plaats van een hoofdstuknummer. Met uitzondering van een ongebruikte subset op de laatste pagina van een menu met meerdere pagina’s, moeten alle hoofdstukknoppen in uw menu’s naar uw film verwijzen.
hoofdstukmarkeringen op het hoofdstukspoor, een gespecialiseerd tijdlijnspoor dat boven de andere sporen verschijnt wanneer u een eerste menu aan uw film toevoegt. (Het spoor wordt weer verwijderd als alle menu’s worden verwijderd.) Het bijschrift van een hoofdstukmarkering bestaat uit de letter ‘C’ gevolgd door het reeksnummer van het hoofdstuk in het menu. Return-markeringen, die automatisch sluitpunten van de tijdlijn terug naar een schijfmenu markeren, worden eveneens op het hoofdstukspoor weergegeven.
Authoring-gereedschappen In de Schijf-editor biedt de tijdlijnwerkbalk een aantal authoringgereedschappen die u direct kunt gebruiken zonder van venster of weergave te wisselen. Gereedschappen op de werkbalk van de Schijf-editor. Link maken: De knop koppelt het momenteel geselecteerde hoofdstuk in de player aan de locatie van de tijdlijn-scrubber.
Knop cyclus: Klik op de pijlen naar links en rechts van deze knop om door de beschikbare knoppen te scrollen en ze te activeren voor bewerking. Klik op het bijschrift van de knop om dit te bewerken. U kunt knoppen ook selecteren door op de knopkoppelingen in de player te klikken bij het bekijken van een voorbeeld van een menu. Thumbnail instellen: Klik op deze knop om een thumbnailafbeelding van het frame te maken op de scrubber-positie van de tijdlijn.
Om de links van hoofdstukmarkeringen te verwijderen, zodat de koppeling verdwijnt maar ze wel op het hoofdstukspoor blijven staan, gebruikt u Geselecteerde links verwijderen in hetzelfde menu. Return maken: Tenzij er al een markering op de positie van de tijdlijn-scrubber staat, voegt u met deze knop een returnmarkering aan het hoofdstukspoor toe. Een return-markering is alleen actief tijdens de weergave als de weergave is gestart vanuit hetzelfde menu waarmee de markering is verbonden.
player sleept, dan wordt de knop gekoppeld. De tegenovergestelde bewerking, een knop van de player naar een punt op het hoofdstukspoor slepen, is een alternatieve methode om een nieuwe hoofdstukmarkering te maken. Een project met één of meer schijfmenu’s moet een permanent geplaatste markering aan het einde van het hoofdstukspoor hebben. Op deze manier weet u zeker dat een hoofdstuk op de schijf dat wordt weergegeven ook over een geldige return beschikt.
Door tijdens het bekijken van het menu hoofdstukknoppen te activeren, kan de kijker de film vanaf de diverse aangeboden beginpunten bekijken. De Hoofdstukwizard is ideaal voor diashows en scèneselectiemenu’s. Als u video op schijf archiveert, kunt u de Hoofdstukwizard gebruiken om een menu te genereren dat dienst doet als een scènecatalogus. De reeks menupagina’s kan een willekeurige lengte hebben.
De Hoofdstukwizard gebruiken De knoppen van de Hoofdstukwizard zijn verdeeld over drie horizontale panelen. Als u tevreden bent over uw configuratie van de knoppen, klikt u op OK. De Hoofdstukwizard zorgt nu voor het maken van nieuwe hoofdstukken voor uw productie, compleet met markeringen op de tijdlijn en (standaard) een automatisch gegenereerde set menupagina’s met alle noodzakelijke hoofdstukknoppen. Hoofdstukken plaatsen op Dit is het bovenste paneel in de Hoofdstukwizard.
Selectie: Er worden alleen hoofdstukmarkeringen geplaatst binnen het gedeelte van het begin van de eerste geselecteerde clip tot het einde van de laatste clip. Opties Het derde panel biedt twee laatste keuzes die onafhankelijk kunnen worden ingesteld. Koppel hoofdstukken aan menuknoppen: Als deze optie wordt geselecteerd, worden er net zoveel pagina’s aan het menu toegevoegd als er nodig zijn om knoppen voor alle gemaakt hoofdstukken te maken.
De Menu-editor De Menu-editor deelt de meeste knoppen en toepassingen met de Titel-editor (zie “Hoofdstuk 7: De Titel-editor” op pagina 207). Dit gedeelte is gericht op specifieke functies van de Menu-editor. De editor starten Om een menu in de Menu-editor te openen, klikt u op de knop Bewerken op de player tijdens het bekijken van het menu, of dubbelklikt u erop in de Menulijst. Net zoals bij de Titel-editor is er bij openen van de Menu-editor al één regel tekst gemarkeerd.
Menuknoppen Elk visueel element van uw schijfmenu kan als een ‘knop’ worden gebruikt die verwijst naar andere inhoud in uw film. Elementen met de aanduiding ‘Geen knop’ kunnen echter niet voor koppelen worden gebruikt. Knoptypes Het type menuknop is de enige factor die de werking bepaalt. De tekst en het uiterlijk moeten altijd consistent met de werking zijn in een hoogwaardige schijfproductie, maar zijn er niet van invloed op. Er zijn vijf knoptypes beschikbaar.
Knoppen voor menu’s met meerdere pagina’s Als u zowel een knop Volgende als Vorige aan een menu toevoegt, dan kan dit dienst doen als een menu met meerdere pagina’s. Als een van deze knoppen afwezig is, kan het menu niet in de modus voor meerdere pagina’s worden gebruikt. Standaardwaarden voor knoppen Klik op de tab Knoppen boven aan de Menu-editor om de beschikbare categorieën kant-en-klare menuknoppen te bekijken.
Het paneel Knopinstellingen is onderdeel van de Menueditor. De Schijfsimulator Om een voorbeeld van uw project te bekijken na het instellen van de menu’s, klikt u op de knop afspelen onder aan de player. Het venster Schijfsimulator verschijnt nu.
Als er in de player van de Schijf-editor een voorbeeld van een menu in de Menulijst van uw project wordt getoond, verschijnt er een knop (midden onderaan) voor het testen van uw project in de Schijfsimulator. Als het project correct is gebouwd, opent de simulator het hoofdmenu. De koppelingen ‘Film afspelen’ en ‘Scèneselectie’ zijn klaar voor gebruik voor de kijker.
In de Schijfsimulator gebruikt u knoppen die vergelijkbaar zijn met de knoppen op de afstandsbediening van een dvd-speler. De menu-interacties en weergave kunnen verder worden ingesteld en volledig worden getest voordat u het project op schijf brandt. Als u tevreden bent over het project, kunt u het exporteren als een filmbestand, opslaan in een schijfbeeldbestand of op schijf branden. Zie “Hoofdstuk 11: De Exporter” op pagina 361 voor meer informatie.
Hoofdstuk 10: De Importer Met Pinnacle Studio kunt u een groot aantal verschillende soorten media in uw videoproducties opnemen. Wanneer deze media buiten uw computer zijn opgeslagen – op een camcorderband, bijvoorbeeld, of een geheugenkaart van uw digitale camera of een cloudgebaseerde service – moeten ze worden overgebracht naar lokale opslag voordat u ze kunt gebruiken.
De volgende stap Zodra Studio klaar is met het importeren van uw items, kunt u de geïmporteerde bestanden openen u in uw producties gebruiken. Zie “Hoofdstuk 2: De bibliotheek” op pagina 17 voor meer informatie. De Importer gebruiken De eerste stap bij het importeren is het openen van de Studio Importer; klik hiertoe op de knop Importeren linksboven aan op het scherm. De Importer bestaat uit een groot centraal gedeelte en een aantal kleinere panelen.
Importeren is een proces van vier stappen: 1 Selecteer de importbron in het paneel Importeren van. 2 Bevestig de instellingen in de andere panelen of pas ze aan. 3 Selecteer materiaal om te importeren van de gekozen bron. 4 Start de importbewerking. Studio begint vervolgens met het overbrengen van het aangegeven audio-, video- en fotomateriaal van het bronapparaat naar uw harde schijf en gebruikt hiervoor de locaties die zijn ingesteld in het paneel Importeren naar.
Als Studio uw 3D-media niet juist heeft herkend, kiest u de juiste instelling in het vervolgkeuzemenu Stereoscopisch 3D in de groep Aanpassingen van Correctiegereedschappen. Zie “Aanpassingen” op pagina 156 voor meer informatie. Panelen van de Importer De feitelijke selectie van het te importeren materiaal vindt plaats in het centrale deel van de Importer. Iedere importbron gebruikt het centrale deel op een iets andere manier.
• DV- of HDV-videocamera's met een IEEE-1394-verbinding (FireWire). Zie “Importeren van DV- of HDV-camera” op pagina 344. Apparaten worden vermeld in het paneel Importeren van met hun apparaatnaam (bijv. “DV-apparaat”). Selecteer het desbetreffende apparaat. • Analoge videocamera's en recorders (zie “Importeren van analoge bronnen” op pagina 349). Analoge opnamehardware op uw systeem wordt met naam vermeld (bijv. “Pinnacle Systems 710USB”). • Dvd- en Blu-Ray-schijven.
Losse frames importeren Studio biedt twee speciale modi voor het importeren van losse frames in plaats van doorlopend materiaal. Deze modi zijn: • Stop-motion: Maak een geanimeerde film door frames één voor één te importeren van een live videobron. Zie “Stop-motion” op pagina 353. • Snapshot: Importeer individuele beelden van band of een live bron zoals een webcam. Zie “Snapshot” op pagina 356.
Met het venster Analoge ingangsniveaus kunt u een aantal video- en audioparameters aanpassen. De schuifknop Tint (vierde van links) wordt niet gebruikt bij PAL-bronnen. Hoewel u deze niveaus kunt aanpassen met de desbetreffende correctie in de Video-editor, hoeft u zich bij het correct instellen voor de opname later geen zorgen meer te maken over kleurcorrectie. Het correct instellen van uw audio-opties bij opname helpt bij het bereiken van consistente volumeniveaus en kwaliteit.
scherpte, de tint en de kleurverzadiging van de binnenkomende video regelen. • De schuifknop tint kan nuttig zijn voor het corrigeren van ongewenste kleurveranderingen in NTSC-materiaal; deze knop is niet beschikbaar bij opnemen van een PAL-bron. • De schuifknop verzadiging regelt de “kleurverzadiging” – de hoeveelheid kleur – in het beeld. (Een beeld met nul verzadiging heeft alleen zwarte, witte en grijze tinten.
Werken met importmappen Tenzij u anders bepaalt, gebruikt de Importer de standaard documentmappen voor video, muziek en foto´s van uw Windowsgebruikersaccount, en een standaardmap voor uw Pinnacle Studioprojecten. De illustratie geeft een gebruikelijke set-up in Windows weer. Als u een importmap wilt wijzigen, klik dan ofwel op de kleine mapknop of op het huidige pad van de map. (Zie “Een importmap selecteren” op pagina 322.
Als u bijvoorbeeld de hoofdmap voor de video instelt op “c:”, en de naammethode voor uw submap op “Huidige naam”, dan wordt video die u importeert overgebracht naar een map met een naam als “c:\vid\2012-10”. Vulniveau-indicator: Deze indicator geeft voor iedere importbestemming aan hoeveel ruimte er over is op het opslagapparaat. Het eerste deel van de balk staat voor de ruimte die al in gebruik is op het apparaat.
Mappen die submappen bevatten, worden aangeduid met een plusteken links naast het mappictogram als ze momenteel zijn gesloten en met een minteken als ze open zijn. Klik op het pictogram om de status van de map te wijzigen. Een submap instellen U stelt een submap in de basismap in als de feitelijke importbestemming voor het mediatype door ofwel op de knop submap instellen of op de knop meer te klikken.
Het uitgebreide dialoogvenster Importeren naar voor bestandsgebaseerde items. Aangezien de bestanden verschillende mediatypen kunnen bevatten, zijn er instellingen voor alle vier types aanwezig. De meeste andere bronnen importeren alleen videomedia en tonen de instellingen voor Audio, Foto en Project niet. De rij instellingen voor ieder mediatype bevat een vervolgkeuzelijst met naamgevingsopties: Geen submap: Met deze optie worden de bestanden die u importeert in de basismap opgeslagen.
Creatiedatum: Alle geïmporteerde bestanden worden opgeslagen in een submap met de naam van de creatiedatum van de media, in dezelfde volgorde als hierboven. Wanneer meerdere media-items worden geïmporteerd als onderdeel van één importbewerking, kunnen meerdere submappen worden gecreëerd of bijgewerkt. Huidige maand: Dit is hetzelfde als de optie Vandaag, maar zonder het daggedeelte, bijv. “2012-10”.
De vaste standaardwaarden zijn: • DV: Voor DV-opname met volledige kwaliteit, met gebruik van ongeveer 200 MB aan schijfruimte per minuut video. • MPEG: MPEG-compressie produceert kleinere bestanden dan DV, maar vereist meer rekenkracht van de computer voor het coderen en decoderen. Dit kan leiden tot tragere prestaties bij oudere computers.
Importopties voor bestandsgebaseerde media Het paneel Modus biedt twee opties voor importeren vanaf bestanden. Importmodus: Deze optie bepaalt of het mediabestand of projectbestand fysiek wordt gekopieerd van de bronlocatie naar de doelmap op de lokale harde schijf (zoals aangegeven in het paneel Importeren naar.) Als Kopiëren is geselecteerd, wordt het bestand gekopieerd.
om uw media bij elkaar te zetten en u niet wilt dat er overal overbodige bestanden op uw harde schijf staan. Duplicaten negeren: Met deze optie kunt u bepalen wat er moet gebeuren met overbodige mediabestanden of projectbestanden die u al hebt; u geeft aan dat de Importer geen extra kopieën van bestanden moet kopiëren die mogelijk een andere naam hebben maar identiek lijken te zijn.
Video-instellingen Compressiecodec: Gebruik deze vervolgkeuzelijst om de gewenste codec te selecteren. Framegrootte: Deze regel toont de afmetingen van de opgenomen video. Kwaliteit, Geg.snelheid: Sommige codecs bieden kwaliteitsopties zoals een compressiepercentage (Kwaliteit), en andere met betrekking tot de gegevensoverdrachtsnelheid in KB/sec (Geg. snelheid). Compressie-opties voor digitale en analoge video-import.
Het paneel Opties voor scèneherkenning De opties in het paneel Modus voor zowel importeren van DV/HDV als analoog importeren bieden toegang tot dit venster voor het configureren van de voorkeuren voor scènedetectie. Automatische scèneherkenning is een belangrijke functie van Studio bij het werken met DV- en HDV-bronnen. Tijdens de video-opname detecteert Studio natuurlijke pauzes in de video en wordt de video in scènes onderverdeeld.
De vier opties voor scèneherkenning zijn: • Automatisch, gebaseerd op tijd en datum: Deze optie is alleen beschikbaar wanneer u van een DV-bron opneemt. Studio bewaakt de gegevens van de tijdregistratie op de band tijdens het opnemen en start een nieuwe scène wanneer er een onderbreking wordt gevonden. • Automatisch, gebaseerd op inhoud: Studio herkent wijzigingen in de video-inhoud en maakt een nieuwe scène waar een grote wijziging in beelden plaatsvindt.
maken door een nieuwe naam in te voeren. (Zie “Collecties” op pagina 26.) U kunt tags voor het media-item invoeren in het veld Tag. U kunt deze later gebruiken om het media-item te zoeken. (Zie “Tags” op pagina 51.) Het paneel Bestandsnaam In dit paneel van de Importer kunt u de namen aangeven waarmee de geïmporteerde mediabestanden of projectbestanden worden opgeslagen. Iedere type invoerbron heeft een standaard bestandsnaam die door Studio wordt toegewezen.
Als u een aangepaste naam wilt, voer deze dan in het bewerkingsvenster in; in geval van bestandsgebaseerde media-items bestaat de doelbestandsnaam echter uit twee delen: een stam, die u invoert, en een aanhangsel, gegenereerd door een van drie eenvoudige regels bij het importeren. De standaardregel voegt een uniek reeksnummer aan iedere bestandsnaam toe. Terwijl u de aangepaste naam invoert, toont het bewerkingsvenster alleen de stam.
naam “Parade_001” en de nummers lopen vervolgens in een reeks op. • Creatietijd: Het tijdstip waarop het bestand is gemaakt, in uren, minuten en seconden, wordt gebruikt om bestandsnamen te genereren zoals “Parade_20-30-00” voor een bestand dat precies om 8:30 's avonds is gemaakt. • Tijd: Vergelijkbaar met de vorige optie, maar nu wordt de tijd van importeren gebruikt. Het venster voor configuratie van de Bestandsnaam van de import.
Bij het importeren van bestandsgebaseerde media-items biedt de Importer een map en een bestandsbrowser in het centrale deel. Aan de linkerkant ziet u de panelen Importeren van en Importeren naar en aan de rechterkant de panelen Modus, Metagegevens en Bestandsnaam. Met de knop Importeren starten rechtsonder start u de bewerking nadat de gewenste mediabestanden zijn geselecteerd.
De map- en bestandsbrowser De kolom aan de linkerkant van de browser is een hiërarchische weergave van alle mappen op apparaten voor bestandsopslag die op uw computer zijn aangesloten. Dit zijn harde schijven, optische schijfstations, geheugenkaarten en USB-sticks. De navigatie in deze mappenstructuur is vergelijkbaar met de navigatie in Windows Verkenner en andere programma's.
Hier is de map ‘Photos\Winter’ geopend, met beeldbestanden. Om een bestand voor importeren te selecteren (of juist niet te selecteren), klikt u op het selectievakje rechtsboven het pictogram van het bestand. In de illustratie zijn vier bestanden geselecteerd. Voorbeelden van media- en projectbestanden weergeven Voorbeeldweergaves van audio en video bekijken: De bestandsbrowser biedt ingebouwde functies voor voorbeeldweergave van alle ondersteunde mediatypen.
Fotovoorbeeld op volledig scherm: Om een digitale foto of andere afbeelding in volledige schermresolutie te bekijken, dubbelklikt u op het pictogram of klikt u op de knop volledig scherm op de werkbalk onder de browser of drukt u op F11. Scrub-voorbeeld: Audio- en videoclips en projectbestanden beschikken over een scrubber-knop direct onder het bestandspictogram. Klik en sleep de scrubber-knop om handmatig een gedeelte van het bestand te bekijken.
Meerdere bestanden selecteren: De browser biedt tevens een methode voor het tegelijkertijd selecteren (of deselecteren) van een groep gemarkeerde bestanden. Om een individueel bestand te markeren, klikt u op de naam of het pictogram ervan; de markering wordt aangeduid met een oranje rand.
Als u de pictogrammen die u wilt importeren hebt geselecteerd, klikt u op het selectievakje van een van de pictogrammen om de gehele groep tegelijkertijd te selecteren of te deselecteren. Alles selecteren en Alles deselecteren: Klik op deze knoppen onderaan de browser voor bestanden om alle mediabestanden of geen enkele van de mediabestanden in de huidige map te selecteren voor importeren. Dit heeft geen invloed op bestanden die momenteel zijn geselecteerd in andere mappen.
voor de mediafilter linksonder in de browser. Standaard worden alle ondersteunde typen media- of projectbestanden in de browser weergegeven, maar u kunt de weergegeven bestanden beperken tot foto-, audio-, video- of projectbestanden door hier uw keuze aangeven. Om precies te zien welke bestandtypen in een selectie zijn opgenomen, gaat u eventjes met de muisaanwijzer over een item en de lijst komt tevoorschijn.
Foto op volledig scherm: Om een geselecteerde foto op het volledige scherm te bekijken, klikt u op de knop geheel rechts. Het voorbeeldvolume instellen: U stelt het weergavevolume van audioen videoclips voor de voorbeeldweergave in de door met muisaanwijzer naar het gedeelte van de knop audio/dempen op de onderste balk van de mediabestandsbrowser te gaan. Er verschijnt een volumeschuifknop naast de knop. Sleep de knop omhoog en omlaag om het volume in te stellen.
compenseren dat ontstaat wanneer u op reis video hebt opgenomen. • Datum en tijd instellen: In deze vakken kunt u de gewenste exacte datum en tijd invoeren. De bestandstijd van mediabestanden die u importeert wordt hierop aangepast. Assets zoeken Als u Assets zoeken selecteert in het paneel Importeren van, verschijnt er een hiërarchische mapweergave (zoals in Mijn computer). U kunt de mappen op de bekende manier uit- en inklappen, en de toetsen Plus en Min als sneltoetsen gebruiken.
Importeren van DV- of HDV-camera Voor het importeren van digitale video zet u uw DV- of HDV-apparaat in weergavemodus en selecteert u het apparaat in het paneel Importeren van van de Importer. U dient tevens te controleren of de bestemmingsmap, compressieinstellingen en andere opties naar wens zijn ingesteld in de andere panelen. (Zie “Panelen van de Importer” op pagina 316.
Wanneer u een DV- of HDV-bron hebt geselecteerd, vindt u in het centrale deel van Importer knoppen voor het bekijken en importeren van het materiaal op de band. Onder het voorbeeld vindt u een rij knoppen voor het automatiseren van de opname door begin- en eindmarkeringen (markering in en markering uit) te plaatsen. Zie “Video en audio opnemen” op pagina 347 voor meer informatie. Een andere rij knoppen, de transportbalk, dient als uw navigatieconsole voor het bronapparaat.
De indicator van de huidige tijdcode toont de weergavepositie op basis van de tijdcode die tijdens het filmen op de band is opgenomen. De vier delen staan voor uren, minuten, seconden en frames. Links naast de indicator ziet u twee pijlknoppen; gebruik deze knoppen om de positie met één frame naar achter of voren te laten springen. Van links naar rechts staan de transportknoppen afspelen/pauze, stoppen, terugspoelen en snel vooruitspoelen. Deze knoppen geven opdrachten aan uw camera door.
NB: DV- en HDV-bronnen zijn ook geschikt voor snapshots. Video en audio opnemen De Importer ondersteunt twee methoden voor het selecteren van een reeks te importeren video's. Bij de handmatige methode bekijkt u de voorbeeldweergave en klikt u op Opname starten bij het begin van het gewenste materiaal. Zodra u het einde van het segment bereikt, klikt u op Opname stoppen.
NB: Controleer voordat u begint met importeren of de instellingen in het paneel Importeren naar en andere panelen (zie “Panelen van de Importer” op pagina 316) correct zijn geconfigureerd. Handmatig opnemen met de knoppen Opname starten en Opname stoppen: 1 Controleer of er geen markeringen zijn ingesteld. Indien nodig gebruikt u de knop van het vak om het met één klik leeg te maken. 2 Start de weergave van de bronband handmatig voor het gewenste beginpunt van de opname.
3 Wanneer de markering uit wordt bereikt, wordt de import afgesloten en het bronapparaat gestopt. 4 Het opgenomen materiaal wordt opgeslagen in de bibliotheek. Importeren van analoge bronnen Voor het opnemen van analoge video (bijvoorbeeld VHS of Hi8) hebt een converter nodig die u op uw computer kunt aansluiten en die over de juiste video- en audio-aansluitingen beschikt. Dit is tevens het geval bij opnemen van analoge geluidsbronnen, zoals een platenspeler.
Opnemen van een analoge bron: 1 Controleer of het invoerapparaat is aangesloten (bijv. “Video S-Video”). 2 Start het weergaveapparaat juist voor het punt waarop u de opname wilt laten beginnen. Video- en audiovoorbeeld zijn nu actief. (Als dit niet het geval, controleer dan de bekabeling en de installatie van de converter.) 3 Klik op de knop Opname starten om de opname te starten. De knop verandert nu in Opname stoppen. 4 Aan het einde van het segment klikt u nogmaals op de knop.
3 Start het weergaveapparaat juist voor het punt waarop u de opname wilt laten beginnen. Video- en audiovoorbeeld zijn nu actief. (Als dit niet het geval, controleer dan de bekabeling en de installatie van de converter.) 4 Klik op de knop Opname starten om de opname te starten. De knop verandert nu in Opname stoppen. 5 De opname stopt automatisch na de gewenste duur. U kunt de opname ook handmatig stoppen door op Opname stoppen te klikken.
NB: Media met kopieerbeveiliging kan niet worden geïmporteerd. Controleer voor de opname of de bestemmingsmap en de bestandsnaam naar wens zijn ingesteld in de andere panelen (zie “Panelen van de Importer” op pagina 316). Omdat er bij het importeren van optische schijven sprake kan zijn van grote bestanden, is het selecteren van de correcte importdirectory belangrijk. Controleer of de geselecteerde opslaglocatie over voldoende vrije ruimte beschikt (zie “Het paneel Importeren naar” op pagina 320).
wordt mogelijk in de bronlijst vermeld als een verwijderbaar schijfstation. Het bekijken van voorbeelden en selecteren en importeren van bestanden verloopt op dezelfde manier als bij gewone bestandsgebaseerde media-items (behalve dat de mapweergave begint in de gesloten positie). Stop-motion Met de stop-motion-functie van de Importer kunt u geanimeerde films maken door frames uit een live videobron, zoals een analoge videocamera of een webcam, aan elkaar te plakken.
Controleer voor de opname of de bestemmingsmap en de bestandsnaam naar wens zijn ingesteld in de andere panelen. Zie “Panelen van de Importer” op pagina 316 voor meer informatie. Als uw bronapparatuur correct functioneert, ziet u nu een live voorbeeld in het centrale deel van het venster van de Importer. Klik op de knop voor weergave op het volledige scherm geheel rechts op de transportbalk voor een voorbeeld op het volledige monitorscherm.
controleren – en indien nodig vervangen – zonder dat hierbij ander werk verloren gaat. • Teller: De teller toont de huidige positie binnen de animatie in uren, minuten, seconden en frames. De tellerwaarde is afhankelijk van het aantal frames dat u hebt opgenomen en de animatiesnelheid in frames per seconde. De pijlknoppen omhoog en omlaag, links naast de teller, bieden u de mogelijkheid uw animatie stap voor stap te bekijken.
geanimeerde film, en/of de individuele frames die u hebt opgeslagen, toe aan de desbetreffende delen van de bibliotheek. Snapshot De Snapshot-functie van de Importer wordt gebruikt om individuele frames (stilstaande beelden) op te nemen van camera's of spelers die op het systeem zijn aangesloten. Controleer of het bronapparaat is ingeschakeld; selecteer de naam van het apparaat onder de vermelding Snapshot in het paneel Importeren van van de Importer.
Als u een beeld wilt opnemen zodra het verschijnt, klikt u op de knop Frame opnemen. Een thumbnail van het opgenomen frame wordt toegevoegd aan de Beeldbalk onderaan het venster. Snapshots opnemen in de Importer. Tijdens het bekijken van de voorbeeldweergave van live of opgenomen video in het centrale deel van het venster, gebruikt u de knop Frame opnemen om stilstaande beelden op te nemen.
De Beeldbalk gebruiken Als u een frame dat u al hebt opgenomen wilt controleren, klikt u op de thumbnail van een frame (behalve het meest recente frame) op de Beeldbalk. Hiermee wordt de voorbeeldweergave overgeschakeld van de videobron naar het opgenomen bestand en wordt de indicator Bestand geactiveerd. U kunt de indicator ook activeren door erop te klikken. Klik op de indicator Bestand of een thumbnail op de Beeldbalk om de opgenomen beelden te bekijken.
De frames importeren Wanneer u alle gewenste frames van de videobron hebt opgenomen, klikt u op de knop Importeren starten. De Importer voegt de opgenomen beelden toe aan het gedeelte met stilstaande beelden van de bibliotheek.
360 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 11: De Exporter Een van de mooie dingen van digitale video is het grote, steeds verder toenemende aantal apparaten dat er gebruik van maakt. In Studio kunt u versies van uw film maken voor elk videoapparaat dat uw publiek gebruikt, van handheld DivX-spelers en mobiele telefoons tot HDTV-thuisbioscopen. Als u klaar met het bewerken van uw project, opent u de Exporter via de knop Exporteren bovenaan het scherm.
De Exporter Met de knoppen linksboven stelt u het exportdoel in op Bestand, Schijf, Cloud (het internet), (draagbaar) Apparaat of MyDVD-bestand. Met andere knoppen stelt u naar wens de uitvoeropties in voor het gekozen uitvoertype. De naam van het project wordt boven de player weergegeven, terwijl het paneel eronder de momenteel geselecteerde uitvoerindeling weergeeft. Selecteer eerst een van de knoppen Bestand, Schijf, Cloud of Apparaat om het mediatype van uw voltooide project in te stellen.
de schijf echt te branden. Zie “Uitvoer naar schijf of geheugenkaart” op pagina 365. Cloud maakt een bestand om te uploaden naar een cloudgebaseerde serviceprovider, waar u kunt beslissen of u uw publiek wilt beperken tot een paar goede vrienden of uw project met de wereld wilt delen. Zie “Uitvoeren naar cloud” op pagina 378. Apparaat maakt een bestand dat kan worden weergegeven vanaf uw draagbare filmspeler, mobiele telefoon, tabletcomputer of vergelijkbaar apparaat.
Als u uw instellingen hebt bevestigd, klikt u op Beeld maken of Schijf branden om uit te voeren in schijftype, op Publiceren starten om uw film naar de cloud te verzenden of op Exporteren starten om in een bestand of op een draagbaar apparaat op te slaan. Uw film voorbereiden voor uitvoer Uw film is meestal pas na enkele voorbewerkingen volledig gereed voor uitvoer.
Stel de begin- en eindgreep in om een deel van de tijdlijn te exporteren. Uitvoer naar schijf of geheugenkaart Studio kan films rechtstreeks overzetten naar DVD- en Blu-ray-schijven als de noodzakelijke hardware voor het branden van schijven op uw systeem beschikbaar is. Of u nu wel of geen schijfbrander hebt, Studio kan ook een ‘schijfimage’ – een set bestanden met dezelfde informatie die anders op de schijf zouden worden gebrand – maken in een map op uw harde schijf.
Dvd en Blu-ray Als uw systeem over een dvd-brander beschikt, kan Studio twee typen dvd-schijven maken: standaard (voor dvd-spelers) en AVCHD (voor Blu-ray-spelers). Als uw systeem over een Blu-ray-recorder beschikt, dan kunt u opnemen op alle opneembare media die door het apparaat worden ondersteund. Uw standaard dvd-schijven kunnen worden afgespeeld: • Op elke dvd-speler die kan werken met de indeling opneembare dvd die uw brander maakt. De meeste spelers kunnen met de gebruikelijke formaten overweg.
3D-schijven maken Als uw project in stereoscopisch 3D is, kunt u eenvoudig 3D-schijven maken in de indelingen dvd, AVCHD en AVCHD 2.0. In het venster Instellingen kunt u via het vervolgkeuzemenu S3D de juiste modus kiezen. Gebruik Anaglyph, Anaglyph Crossed Eyed of Side-by-side 50% om de schijf te maken. Stereoscopisch 3D-opties voor AVCHD. Een multistream 3D-project kan worden geëxporteerd in AVCHD 2.0indeling naar een Flash-geheugenkaart, zoals een SD-kaart, geheugenstick of ingebouwde mediaopslag.
3 Daarna moet de schijf worden gebrand. (Deze stap wordt overgeslagen als u een schijfimage in plaats van een echte schijf maakt.) Zo zet u uw film naar schijf of naar een schijfimage over: 1 Klik op de tab Schijf om het volgende bedieningspaneel te openen: De cirkel toont een samenvatting van uw schijfgebruik. Hij geeft bovendien een schatting van de tijd die de film op uw beschrijfbare schijf in beslag zal nemen.
Beeld maken om de identieke stappen uit te voeren met uitzondering van het branden. 4 Zodra Studio klaar is met branden, wordt de schijf uitgeworpen. 5 Als u een eerder gemaakte image wilt branden, klikt u op de knop Beeld branden.
• Afbeeldingssequentie • MOV • MPEG-1 • MPEG-2 • MPEG-4 • MTS • *Real Media • Smart • Windows Media • XAVC * Alleen ondersteund in 32-bits Kies het formaat dat overeenkomt met de behoefte van uw publiek en de details van de hardware waarmee de film wordt bekeken. De grootte van het uitvoerbestand is afhankelijk van zowel het bestandstype als de compressieparameters van het geselecteerde type.
Zodra u de uitvoeropties hebt bepaald, klikt u op de knop Bestand maken. Zodra u de uitvoeropties hebt bepaald, klikt u op de knop Exporteren starten. Er verschijnt nu een bestandsbrowser waarin u de naam en locatie voor het videobestand kunt aangeven. Wanneer u een film naar een bestand exporteert, worden uw exportinstellingen in de volgende vensters van de Exporter weergegeven.
3GP Pinnacle Studio kan films genereren in dit veelgebruikte bestandstype, waarbij u aangeeft of videocompressie MPEG-4 of H.263 en welke AMR-audiocompressie er wordt gebruikt. Het formaat is aangepast aan de relatief bescheiden reken- en opslagcapaciteiten van mobiele telefoons. De lijst met instellingen voor dit bestandstype biedt twee framegrootten per encoder. Kies Klein, met 176x144, of Zeer klein, met 128x96. Alleen audio Soms kan de soundtrack van een film ook zonder beelden worden gebruikt.
AVCHD/Blu-ray AVCHD/Blu-ray is de ‘transport stream’-versie van MPEG-2. Deze kan video met MPEG-2- of H264/AVC- compressie bevatten. Toepassingen zijn HD-weergave op AVCHD-gebaseerde camcorders en de thuisgameconsole Sony PlayStation 3. Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen. DivX Dit bestandstype, gebaseerd op MPEG-4-technologie voor videocompressie, is populair voor videobestanden die via internet worden verspreid. Het wordt tevens ondersteund door een reeks DivXcompatibele hardwareapparaten, van DVD-spelers tot draagbare en handheld apparaten.
Klik op de kwaliteitsinstelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen. Afbeelding Een frame van uw videoproject kan worden geëxporteerd als een afbeelding, JPG, TIF of Aangepast. Als u de optie Aangepast selecteert, gebruikt u de optie Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
MOV-video Dit is de QuickTime-bestandsindeling. Dit is met name geschikt wanneer de film in de QuickTime-player wordt afgespeeld. De instellingen bieden een reeks opties voor grootten en codering. MPEG MPEG-1 is de originele MPEG-bestandsindeling. MPEG-1videocompressie wordt gebruikt voor VideoCD’s, maar voor andere toepassingen hebben nieuwere standaarden het overgenomen. MPEG-2 is de opvolger van het bestandstype MPEG-1.
Real Media Real Media-filmbestanden zijn ontworpen voor weergave op internet. Real Media-films kunnen overal ter wereld worden afgespeeld door gebruikers met RealNetworks® RealPlayer®-software, gratis te downloaden vanaf www.real.com. Klik op de knop Geavanceerd om uw uitvoer te configureren met het paneel Geavanceerde instellingen. Windows Media Het bestandstype Windows Media is eveneens ontworpen voor streaming-weergave op internet.
Uitvoeren naar cloud Met de Pinnacle Studio Exporter kunt u uw filmcreaties delen met uw sociale netwerk op Facebook, met uw zakelijke contacten op Vimeo en met misschien wel de hele wereld op YouTube. Wanneer u uw media en projecten opslaat in de cloud, kunt u deze ook openen op uw smartphone of tablet, en kunt u ze eenvoudig overdragen tussen computers voor samenwerking en gemakkelijke toegang.
Nadat u zich heeft aangemeld, selecteert u een indeling voor het uploaden van uw project. De beschikbare opties in het vervolgkeuzemenu Formaat zijn: Snelst (360p), Standaard(480p), HD (720p) en HD (1080p). Elke optie bestaat uit een andere combinatie framegrootte en videogegevenssnelheid. Facebook Nadat u zich heeft aangemeld bij uw Facebook-account, kunt u een nieuwe Titel of Beschrijving invoeren voor uw film en instellingen voor de Indeling en Privacy selecteren in de vervolgkeuzemenu's.
Tags toevoegen. Als de instellingen naar wens zijn, klikt u op de knop Start onder aan het venster om uw bestand te renderen en uploaden. Na het uploaden Wanneer de upload voltooid is, heeft u de optie om een webbrowser te openen om uw creatie te bekijken of om terug te gaan naar Studio. Voor Facebook, YouTube en Vimeo moet uw bestand worden verwerkt voordat het online kan worden weergegeven, en is dus mogelijk niet meteen beschikbaar.
Uitvoeren naar een apparaat Studio kan filmbestanden maken die compatibel zijn met de volgende lijst apparaten: • Apple • Microsoft Xbox en Xbox One • Nintendo Wii • Sony PS3 en PS4 • Sony PSP Als u een stereoscopisch 3D-project exporteert, worden de 3Dindelingen geboden die compatibel zijn met het geselecteerde apparaat. Apple Studio ondersteunt de export van bestanden die compatibel zijn met populaire Apple-apparaten zoals iPod, iPhone en iPad, alsook met Apple TV.
Microsoft Xbox en Xbox One Met de instellingen voor Microsoft Xbox kunt u bestanden maken voor afspelen in volledig scherm op uw Xbox. Er zijn twee indelingen beschikbaar: DivX SD op basis van MPEG-4videocompressietechnologie en WMV HD. Nintendo Wii Pinnacle Studio kan bestanden genereren om af te spelen op uw Nintendo Wii met de ondersteuning van de uitvoerindelingen AVI en FLV. Sony PS3 en PS4 U kunt bestanden exporteren naar uw PlayStation 3 door het exporttype Sony PS3 of Sony PS4 te selecteren.
toepassing voor dvd-productie dat gebruikmaakt van sjablonen waarmee u professionele schijfprojecten kunt maken met menu's en muziek. Raadpleeg de Help van de toepassing MyDVD voor meer informatie over MyDVD. U kunt MyDVD openen door op de snelkoppeling voor Pinnacle MyDVD op uw bureaublad te klikken of door de optie Pinnacle MyDVD in het scherm Start of het menu Start te zoeken.
384 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 12: Instellingen Het centrale configuratievenster van Pinnacle Studio wordt het controlepaneel genoemd. Selecteer om te beginnen in het hoofdmenu van Pinnacle Studio de optie Instellingen > Controlepaneel. Wanneer het controlepaneel verschijnt, kiest u een pagina uit de directory aan de linkerkant van het venster. Het Controlepaneel van Pinnacle Studio is het centrale configuratiescherm van de toepassing. De acht pagina's controlepaneelinstellingen worden hieronder een voor een beschreven.
Wanneer u geanalyseerde mappen gebruikt, wordt een tak Bibliotheekmedia toegevoegd aan de onderdelenstructuur in de bibliotheek. U ziet ook een tak Bibliotheekmedia als Pinnacle Studio een bibliotheek van een eerdere versie van Pinnacle Studio vaststelt (u moet geanalyseerde mappen inschakelen als u wilt doorgaan met het vullen van deze tak met onderdelen).
Exporteren en Voorbeeld Deze instellingen zijn van invloed op de voorstelling/weergave van video. Kwaliteit: Deze opties bepalen de kwaliteit waarmee voorbeelden van video in de hele toepassing worden weergegeven. • Beste kwaliteit: Geeft voorbeelden weer in volledige resolutie, dat wil zeggen de resolutie waarin ook wordt geëxporteerd. Met deze optie kunnen op langzamere systemen gedropte frames optreden.
aantal computerbewerkingen dat is vereist om de gebruikte effecten en overgangen voor te bereiden, en van de waarde van de optimalisatiedrempel. Als deze waarde helemaal op Agressief is ingesteld, rendert Pinnacle Studio alle overgangen, titels, schijfmenu's en effecten, zelfs wanneer de uitvoer vooraf kan worden bekeken; dit kan het afspelen aanzienlijk vertragen.
• De meeste NVidia-kaarten ondersteunen de CUDA-architectuur. Wanneer deze toegankelijk is, wordt de GPU gebruikt als ondersteuning voor H.264-decodering. • Computers met een recente Intel CPU met de Intel Quick Sync Video-functie kunnen deze gebruiken voor snelle decodering en codering van H.264- en H.264 MVC-materiaal. Het type hardwareversnelling kiezen 1 Kies Instellingen > Controlepaneel > Exporteren en Voorbeeld. 2 Kies in het gedeelte Hardwareversnelling een optie in de vervolgkeuzelijst Type.
• Linkeroog of Rechteroog: Het voorbeeld voor stereoscopische inhoud kan worden ingesteld om alleen het beeld voor het linkerof het rechteroog weer te geven. • Naast elkaar: In de voorbeeldmodus Naast elkaar kunt u de individuele 2D-beelden voor beide kanten tegelijkertijd controleren. • Differentiaal: In plaats van de beeldinhoud zelf, worden de verschillen tussen de linker- en rechterframes weergegeven. Identieke gebieden worden als neutraal grijs weergegeven.
Importeren Hier kunnen de standaardopties voor de Pinnacle Studio Importer worden ingesteld; u kunt deze echter tijdens het importeren aanpassen of negeren. Mapopties: Hier kunt u de standaard opslaglocaties voor media en projecten weergeven of instellen die fysiek worden gekopieerd tijdens het importeren; dat is niet het geval bij gekoppelde imports, waaronder de functie Snelle import van de bibliotheek, waarbij alleen wordt gekoppeld aan bestaande bestanden zonder dat deze worden verplaatst.
Nadat u de map die moet dienen als basismap hebt gevonden en geselecteerd, kunt u optioneel een submap instellen. • Geen submap: Met deze optie worden de bestanden die u importeert in de basismap opgeslagen. • Aangepast: Als u deze optie kiest, verschijnt er een vak Aangepaste submap met projecten. Klik erop om een naam voor de submap voor dat mediatype in te voeren. • Vandaag: De geïmporteerde bestanden gaan naar een submap met als naam de huidige datum, in de volgorde “2012-10-25”.
Instellingenvenster voor toetsencombinaties. Zo voegt u een toetsencombinaties toe: 1 Selecteer de doelopdracht. 2 Klik in het bewerkingsvak Druk op sneltoets. 3 Druk op de toetsen voor de gewenste toetsencombinatie. Als de toetsencombinatie momenteel al in gebruik is, worden in de vervolgkeuzelijst Snelkoppeling gebruikt door de conflicterende opdrachten weergegeven. 4 Klik op de knop Toewijzen om de ingevoerde toetsencombinatie aan de geselecteerde opdracht toe te wijzen.
Tijdlijn > Track vergrendelen en Media-editor > Links roteren; welke wordt geactiveerd hangt af van welk deel van Pinnacle Studio u momenteel gebruikt. Zo verwijdert u een toetsencombinatie: 1 Selecteer de doelopdracht. 2 Kies de toetsencombinatie die u wilt verwijderen uit de vervolgkeuzelijst Snelkoppelingen voor geselecteerde opdracht. 3 Klik op de knop Verwijderen.
Standaardduur: Stel de standaardduur van titels, afbeeldingen en overgangen in wanneer ze voor het eerst naar de tijdlijn worden gebracht. (Eenmaal daar kan natuurlijk wel de cliplengte worden getrimd.) Liniaal zoomen: Wanneer deze optie is ingeschakeld, kunt u door middel van horizontaal slepen op de tijdliniaal in- en uitzoomen op de tijdlijn. In deze modus moet u rechtstreeks aan het scrubberhandvat slepen om de afspeelknop te scrubben of te verplaatsen.
• Project herstellen Deze map wordt gebruikt voor projectpakketten die zijn uitgepakt voor verdere werkzaamheden en voor projecten die zijn geïmporteerd uit Studio voor iPad. • Renderbestanden Deze map is voor de tijdelijke bestanden die worden geproduceerd tijdens het renderen van items waarvoor intensieve berekeningen vereist zijn, zoals video-effecten. De hier aangebrachte wijzigingen zijn alleen van toepassing op latere bestandsbewerkingen; bestaande bestanden blijven op hun huidige locatie staan.
4 Klik op de knop Opnieuw instellen en klik op OK om de toepassing opnieuw op te starten. Aankoop herstellen U kunt de aankopen herstellen die u via Pinnacle Studio hebt gemaakt. U moet bijvoorbeeld aankopen herstellen als u Pinnacle Studio naar een nieuw systeem hebt verplaatst. Aankopen herstellen in Pinnacle Studio 1 Klik op het menu Setup > Controlepaneel. 2 Klik op Aankoop herstellen om de pagina Aankoop herstellen weer te geven. 3 Klik op de knop Herstellen en klik op OK.
398 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 13: Het scherm vastleggen U kunt acties van de computer en muisbewegingen opnemen in video's met de functie Scherm vastleggen in Pinnacle Studio. U kunt zo in een paar eenvoudig stappen video's maken waarin u iets visueel duidelijk wilt maken. U kunt ook het opnamegebied definiëren om een bepaald gebied te benadrukken of stemmen integreren. U kunt audio vastleggen van uw computersysteem en -microfoon en naast elkaar weergegeven toepassingen vastleggen die in Windows Snap worden getoond.
Basiskenmerken van de werkbalk Scherm vastleggen 2 1 3 4 Onderdeel Beschrijving 1 — Opnamekader Het gebied dat wordt vastgelegd. Dit omvat standaard het volledige scherm. 2 — Opnameknoppen De knoppen waarmee u het vastleggen van het scherm bestuurt. 3 — Afmetingen van opnamekader Het actieve programma dat wordt vastgelegd en de exacte afmetingen van het vast te leggen gebied in de vakken Breedte en Hoogte.
2 Geef bij Bestandsinstellingen de volgende gegevens op: • Bestandsnaam — geef een bestandsnaam op voor het project. • Opslaan in — hier kunt u de locatie opgeven waar u het videobestand wilt opslaan. NB: Schermopnamen worden standaard opgeslagen in de map Documenten (...Documenten/Pinnacle Studio Screen Capture/ 19.0). Klik op om een nieuwe map toe te voegen en de locatie voor het opslaan van het bestand te wijzigen. • Formaat — kies een van de beschikbare formaten in de vervolgkeuzelijst.
• Sneltoets F10/F11 inschakelen — hiermee worden de sneltoetsen voor schermopnamen in- en uitgeschakeld. NB: Als de sneltoetsen voor schermopnamen een conflict veroorzaken met het programma dat u wilt vastleggen, kunt u deze functie beter uitschakelen om de opname niet per ongeluk te stoppen of te pauzeren. 6 Kies bij Monitorinstellingen een weergaveapparaat. NB: Het programma detecteert automatisch de weergaveapparaten die beschikbaar zijn in uw systeem. Standaard is Primaire monitor geselecteerd.
NB: NB: De schermopname wordt toegevoegd aan de aangepaste map die u hebt opgegeven en u wordt gevraagd of u deze wilt toevoegen aan de bibliotheek van Pinnacle Studio.
404 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Hoofdstuk 14: Opnamen van meerdere camera's bewerken In de Multicamera Editor kunt u professioneel uitziende videocompilaties maken met opnamen die vanuit een verschillende hoek, met verschillende camera's zijn gemaakt. In de eenvoudige werkruimte met meerdere weergaven kunt u opnamen van maximaal *zes camera's direct bewerken, terwijl de videoclips worden afgespeeld.
• De bronbestanden voor multicameraprojecten beheren • Het multicameraproject opslaan en exporteren • Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere bewerkingservaring De werkruimte van de Multicamera Editor In de onderstaande afbeelding ziet u de belangrijkste functies van de Multicamera Editor.
De hoofdwerkbalk bevat de volgende knoppen en functies: Cameranummer — hiermee kunt u het multiweergavepaneel instellen op de weergave van vier of zes camera's, afhankelijk van de versie van uw software. Type bronsynchronisatie — hiermee kunt u de clips synchroniseren. Zie “Video- en audioclips synchroniseren in multicameraprojecten” op pagina 411 voor meer informatie. Hoofdaudio — hiermee kunt u de audiobron van uw voorkeur instellen.
De afspeelbalk met de knoppen Start, Vorig frame, Afspelen, Volgend frame en Einde. Lus — hiermee kunt u de geselecteerde track voortdurend laten afspelen doordat deze bij het bereiken van het einde teruggaat naar het begin. Volume instellen — hiermee kunt u het geluidsvolume voor het afspelen aanpassen. Tijdcode-functie — hiermee kunt u de tijd/het frame bekijken en instellen in het hoofdweergavepaneel. Dit is het punt waarop de scrubber is/wordt ingesteld op de tijdlijn.
Zoomen om op tijdlijn te passen — met deze functie in de linkerbenedenhoek van de tijdlijn kunt u uw project uitbreiden of comprimeren, zodat u het project als geheel op de tijdlijn kunt weergeven. Zoomniveau (schuifregelaar) — sleep de schuifregelaar of klik op Inzoomen (plusteken) of Uitzoomen (minteken) om het zoomniveau voor uw project te wijzigen. Dit kan met name handig zijn om de afzonderlijke segmenten op de Multicamera-track te bewerken.
3 Synchroniseer alle clips op de tijdlijn. U kunt dit automatisch doen als alle clips audio hebben, maar er is een groot aantal methoden dat u voor synchronisatie kunt gebruiken. 4 Kies de audio die u wilt houden (als u de oorspronkelijke audio gebruikt). U kunt ook een afzonderlijke audiotrack kiezen. 5 Begin met het samenstellen van de multicameracompilatie. U kunt alle clips tegelijkertijd afspelen en in het multiweergavepaneel op de 'camera' klikken die u wilt weergeven.
Videoclips importeren in de Multicamera Editor 1 Selecteer alle clips die u wilt gebruiken in de Pinnacle Studiobibliotheek. 2 Voer een van de volgende handelingen uit: • Klik op de werkbalk van de tijdlijn op de knop Multicamera Editor . • Klik met de rechtermuisknop op een geselecteerde clip en kies Multicamera Editor. 3 Typ in het venster Importeren vanaf meerdere camera's een naam in het vak Projectnaam. 4 Controleer de clips in de lijst met projectclips in het rechterdeelvenster.
clapperboard of filmklapper bij professionele opnamen). Bij bepaalde gebeurtenissen horen natuurlijke geluidssignalen die het synchronisatieproces kunnen helpen, zoals bij muziekoptredens of sportevenementen met een startsignaal. U kunt clips ook synchroniseren met markeringen, de opnametijd of u kunt ze handmatig aanpassen door de clips in de tijdlijn naar de gewenste tijdcode te slepen.
• Datum/tijd opname — Klik op de knop Synchroniseren om de clips te synchroniseren op basis van de opnamedatum en tijd, zoals aangeduid in de metagegevens die op de camera zijn vastgelegd. NB: de klokken op de camera's moeten gelijklopen als u nauwkeurig resultaat wilt verkrijgen. • Handmatig — Sleep elke clip naar de gewenste positie op de tijdlijn op basis van een visuele aanwijzing.
Standaard wordt de audio voor Camera 1 geselecteerd. Een audiobron kiezen voor uw multicameraproject 1 Zorg ervoor dat de clips worden weergegeven en klik op de tijdlijn-werkbalk van de Multicamera Editor op het vak Hoofdaudio, en kies een Camera- of Audio-clip. Klik op Afspelen 2 om de geluidskwaliteit van elke clip te beluisteren. Kies de Camera- of Audio-clip die u voor het project wilt gebruiken. De audio van alle andere tracks wordt gedempt.
Multicamera Editor visueel overschakelen tussen videotracks en deze samenvoegen via overgangen. Als u merkt dat de weergave langzaam is of niet soepel verloopt, kunt u de instellingen voor Smart Proxy gebruiken. Zie “Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere bewerkingservaring” op pagina 421 voor meer informatie.
Het multiweergavepaneel wordt links van het hoofdweergavepaneel weergegeven. U kunt opnamen van alle camera's tegelijkertijd bekijken in het multiweergavepaneel. 3 Als u tussen camera's wilt overschakelen, klikt u op een andere cameraweergave in het multiweergavepaneel. U kunt zo vaak als u wilt overschakelen tussen camera's. U kunt uw project beoordelen op de Multicamera-track. De Multicamera-track op de tijdlijn geeft de camerasegmenten voor uw compilatie weer.
Als u voor een segment op de Multicamera-track wilt overschakelen naar een andere Camera, klikt u met de rechtermuisknop op het segment en kiest u een andere Camera in het contextmenu of klikt u op de voorbeeldweergave van de camera in het multiweergavepaneel. Een overgang toevoegen tussen multicamerasegmenten 1 Klik in de Multicamera-track op een segment. 2 Klik op de werkbalk op de knop Overgangseffect tussen clips toepassen .
het afspelen van een project, klikt u niet op een cameravoorbeeld in het multiweergavepaneel, maar klikt u op het staal Black (B of zwart) of Leeg (0) rechts van de voorbeeldweergaven van de camera's. Een clip splitsen in de Multicamera Editor 1 Selecteer een clip op de Multicamera- of BIB-track op de tijdlijn en klik op Afspelen of sleep de scrubber naar de positie waar u het fragment wilt splitsen. 2 Klik op de knop Clip splitsen.
In de afbeelding hierboven ziet u het concept beeld-in-beeld (BIB) geïllustreerd. Een BIB-effect (beeld-in-beeld) toevoegen aan uw multicameraproject 1 Na het maken van een multicameracompilatie op de Multicameratrack, klikt u op de knop Afspelen of schuift u naar de positie op de Multicamera-track waarop u een BIB-effect wilt toevoegen. 2 Klik in de tijdlijn op de cirkel op de BIB-track om de track te activeren. De cirkel heeft een rode vulling wanneer deze actief is 3 .
De bronbestanden voor multicameraprojecten beheren U kunt Bronbeheer gebruiken om video- en audioclips toe te voegen vanaf de tracks in uw multicameraproject. U kunt ook informatie over de clips weergeven, zoals de duur van de clip, de locatie van de clip, en u kunt tracks vergrendelen en ontgrendelen. Clips toevoegen, verwijderen of beheren met Bronbeheer 1 Klik in de linkerbovenhoek van de tijdlijn op de knop Bronbeheer .
Belangrijk! Het is aan te raden om het bewerken van de opnamen van meerdere camera's te voltooien voordat u de Multicamera Editor afsluit. Wijzigingen die u aan het project aanbrengt in een andere editor worden mogelijk niet ondersteund als u het project opnieuw opent in de Multicamera Editor. Dit betekent dat bepaalde wijzigingen ongedaan worden gemaakt.
Met Smart Proxy worden werkexemplaren in een lagere resolutie gemaakt van grotere bronbestanden. Deze kleinere bestanden worden 'proxybestanden' genoemd. Als u met proxybestanden werkt, versnelt u het bewerken van projecten in hoge resolutie (bijvoorbeeld projecten met HDV- en AVCHD-bronbestanden). Proxybestanden zijn bronafhankelijk in plaats van projectafhankelijk. Met andere woorden: proxybestanden kunnen tussen verschillende projecten worden gedeeld.
Proxybestanden beheren 1 Selecteer Instellingen > Smart Proxy-beheer en kies een van de volgende opties: • Bestandsbeheer Smart Proxy — Hiermee worden de bron- en proxybestanden weergegeven. U kunt deze beheerfunctie gebruiken om proxy's te verwijderen die u niet meer nodig hebt. • Wachtrijbeheer Smart Proxy — Hiermee worden bronbestanden weergegeven waarvoor proxybestanden worden gegenereerd (op basis van de huidige instellingen).
424 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Bijlage A: Probleemoplossing Voordat u problemen gaat oplossen, dient u eerst uw hardware en software te controleren. Werk uw software bij: Wij bevelen u aan de nieuwste updates voor de besturingssystemen voor Windows te installeren. Controleer uw hardware: Zorg ervoor dat alle geïnstalleerde hardware correct functioneert en dat de nieuwste stuurprogramma’s zijn geïnstalleerd en niet als zijnde defect zijn gemarkeerd onder Apparaatbeheer in Windows (zie onder).
Controleer of alle geïnstalleerde hardware normaal werkt en over de laatste stuurprogramma’s (drivers) beschikt. Controleer of er geen fouten worden gemeld in Apparaatbeheer (een geel uitroepteken geeft aan dat er een fout is). In het geval dat u een probleem met een driver niet zelf kunt oplossen, neemt u contact op met de fabrikant van het apparaat of uw computerwinkel voor assistentie. Contact opnemen met ondersteuning U leest alles over uw ondersteuningsmogelijkheden op onze website: www.pinnaclesys.
Compatibiliteit met oudere inhoud Document-ID 384211 De meeste, maar niet alle, aanvullende creatieve inhoud van Pinnacle Studio 11 tot en met 15 kan direct in de huidige versie van Pinnacle Studio worden gebruikt, en hetzelfde geldt voor het aanbod van andere fabrikanten. Sommige inhoud is in het product zelf opgenomen. Voor een aantal inhoudpakketten van derde partijen is een betaalde upgrade vereist voor gebruik in Pinnacle Studio. Voor een aantal andere pakketten is geen compatibele versie gepubliceerd.
Creative Pack Volume 3 Ondersteund* Filmeffecten van NewBlue Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio NewBlue Stabilizer Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials II Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials IV Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials VI Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials VII Ondersteund – Inbegrepen in Pinnacle Studio Winter Pack Ondersteund* ScoreFitter Vo
Studio 12 - ProDAD VitaScene Ondersteund – betaalde upgrade vereist Studio 12 - Red Giant Magic Bullet Ondersteund* Looks Studio 14 - Red Giant Knoll Light Factory Ondersteund* Studio 14 - Red Giant ToonIt Ondersteund* Studio 14 - Red Giant Trapcode 3D Ondersteund* Stroke Studio 14 - Red Giant Trapcode Particular Ondersteund* Studio 14 - Red Giant Shine Ondersteund* eStore-inhoud van derden Ondersteuning BIAS SoundSoap V2 PE Ondersteund* Studio 17 - Red Giant Magic Bullet Looks Indie Pack Ond
eStore-inhoud van derden Ondersteuning ProDad Adorage Ondersteund* ProDad Adorage FX Pack 10 Ondersteund* ProDad Adorage FX Pack 11 Ondersteund* NewBlue Video Essentials I Ondersteund* NewBlue Video Essentials II Ondersteund* NewBlue Video Essentials III Ondersteund* proDAD Mercalli Ondersteund* Bonus dvd-plugins van derden Ondersteuning Bravo Studio 1, 2 & 3 Niet ondersteund BWPlugins 1, 2 & 3 Niet ondersteund Dziedzic Effects Pack 1 & 2 Niet ondersteund eZedia Effects Niet onderst
Bonus dvd-plugins van derden Ondersteuning NewBlue Audio Enhancements 1 Niet ondersteund NewBlue Audio Essentials 1 Niet ondersteund NewBlue Audio Essentials 2 Niet ondersteund NewBlue Audio Essentials 3 Niet ondersteund NewBlue Audio Essentials 4 Niet ondersteund *Wordt mogelijk niet ondersteund in de 64-bitsversie van Pinnacle Studio. Compatibiliteit met opnamehardware Document-ID 384431 Pinnacle Studio is getest voor en werkt succesvol met een brede reeks video-opnamehardware.
• DVC-101 • DVC-103 • DVC-107 • DVC-170 (geen 64-bitsstuurprogramma’s beschikbaar) • DVC-170 (geen 64-bitsstuurprogramma’s beschikbaar) PCI-gebaseerd • 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2) • 500-PCI (Pinnacle AV/DV) • Iedere 1394-kaart Niet-ondersteunde hardware De volgende lijst hardware is geleverd bij oudere versies van Studio en valt niet meer onder de garantie of wordt niet meer ondersteund.
serienummer van een eerdere versie om Pinnacle Studio te activeren en te upgraden. Uw serienummer vinden Bij een product dat u hebt gedownload, wordt het serienummer weergegeven op de bevestigingspagina aan het einde van de bestelprocedure, en in de e-mail met de bevestiging die dan wordt verzonden. Als u een fysiek exemplaar van het product bezit, dan vindt u het serienummer aan de binnen- of buitenkant van het DVD-doosje indien van toepassing, en anders aan de buitenkant van het papieren hoesje.
Fouten of crashes tijdens installatie Document-ID 284219 Hier volgen tips voor het oplossen van problemen met fouten of crashes die kunnen optreden tijdens de installatie van Pinnacle Studio. Specifieke fouten Fout 1402: Als u de fout 1402 tijdens de installatie krijgt, volg dan de instructies in document 364555 in de kennisdatabase, Fout 1402 bij installatie.
Start de computer opnieuw op: In sommige gevallen kan de installatie crashen als Windows Update wordt uitgevoerd. Als dit gebeurt, kunt u het systeem het beste opnieuw opstarten (zoals aangegeven door Windows) voordat u Studio opnieuw probeert te installeren. Opstarttaken/-programma’s: Als u bekend bent met het hulpprogramma msconfig, kunt u deze functie gebruiken om programma’s bij het opstarten uit te schakelen die mogelijk van invloed zijn op de Studio-installer.
2 Wacht een paar minuten: Als Pinnacle Studio nog steeds niet wordt gestart, wacht dan een paar minuten totdat het starten geheel is voltooid. Op sommige computers duurt het een tijdje voordat de startprocedure is voltooid. 3 Werk Studio bij: Bij het oplossen van problemen is het altijd het beste om indien mogelijk de nieuwste versie van de software te gebruiken. 4 Koppel opnamehardware los: Koppel indien mogelijk opnamehardware los en probeer Pinnacle Studio opnieuw te starten.
Wat u ook kiest, we raden u aan alle programma’s uit te schakelen om ze vervolgens één voor één weer in te schakelen totdat u het conflicterende programma hebt gevonden. 7 Opnieuw installeren: Als dit allemaal niet werkt, kunt u proberen Pinnacle Studio te verwijderen via Configuratiescherm, “Programma’s en functies”. Na het verwijderen installeert u Pinnacle Studio opnieuw. Probeer het programma hierna te starten.
Geval 3: Pinnacle Studio crasht herhaaldelijk wanneer u bepaalde combinaties van stappen uitvoert. Geval 1: Studio crasht op willekeurige momenten Hier volgt een aantal stappen voor probleemoplossing. U kunt deze stappen in de aangegeven volgorde uitvoeren totdat u het gewenste resultaat krijgt. Installeer de nieuwste versie Zorg ervoor dat u de nieuwste versie van Pinnacle Studio hebt geïnstalleerd.
Op Windows-systemen worden veel ‘taken’ (softwareprogramma’s) op de achtergrond uitgevoerd, meestal zonder dat dit opvalt. Soms blijkt één van deze programma’s echter de oorzaak van instabiliteit van een ander programma te zijn. In Windows 7 of Windows 8, activeert u Taakbeheer via de toetsencombinatie Ctrl+Alt+Delete. Op het tabblad Processen ziet u welke processen er actief zijn.
Werk Windows bij Zorg ervoor dat u alle nieuwste beschikbare Windows-updates hebt geïnstalleerd. Optimaliseer de computerprestaties Windows biedt hiervoor een speciaal hulpprogramma. 1. Klik met de rechtermuisknop op Deze computer en selecteer Eigenschappen. 2. Klik op Geavanceerde systeeminstellingen. Hierdoor verschijnt het venster Systeemeigenschappen. 3. Klik op de knop Instellingen in het gedeelte Geavanceerd. 4. Selecteer de instellingen voor de beste prestaties en klik op OK.
Controleer of een project is beschadigd Probeer de eerste minuten van uw project opnieuw te creëren. Als dit niet tot instabiliteit leidt, voeg dan een paar minuten aan het project toe. Ga verder met opbouwen van het project als het systeem stabiel blijft. Controleer of er beschadigde media is Als de instabiliteit lijkt optreden bij het manipuleren van bepaalde audio- of videoclips, probeer dan de audio of video opnieuw op te nemen of te importeren.
Het hulpprogramma voor systeeminformatie gebruiken: 1 Typ in het Windows-dialoogvenster Uitvoeren (Windows-toets + R) de tekst Msinfo32 in het zoekvenster. Druk op Enter om het venster Systeeminfo te openen. 2 Vouw de categorie Softwareomgeving aan de linkerkant van het venster uit. 3 Klik op Windows Foutrapportage. Als het venster Windows Foutrapportage een groot aantal vermeldingen bevat, kan dit erop wijzen dat het besturingssysteem instabiel is of dat de computer een hardwareprobleem heeft.
op met de ondersteuning en geef details over de exacte foutmodus. Wij proberen het probleem dan opnieuw te produceren. Geval 3: Studio crasht herhaaldelijk Als Studio crasht bij het uitvoeren van een bepaalde procedure of combinatie van stappen, begin dan met de stappen voor probleemoplossing van Geval 1, een gecompliceerdere versie van Geval 2. Het is vaak heel moeilijk om de precieze volgorde van stappen te bepalen die tot een fout leiden.
• Als slechts een deel van schijfproject op de dvd staat, of recente wijzigingen ontbreken, lees dan document 219785, Op dvd gemaakt in Studio ontbreekt een deel van het project. Als uw dvd niet wordt afgespeeld, of leeg lijkt te zijn: 1 Controleer of de schijf schoon is. Verzeker u ervan dat er geen duidelijke vlekken of krassen op de oppervlakte van de schijf te zien zijn.
met het afspelen van de dvd in het dvd-station van uw computer, lees dan document 221479, DVD’s afspelen op uw computer. 4 Probeer de dvd op andere dvd-spelers af te spelen. Sommige apparatuur speelt mogelijk een bepaald merk DVD of een bepaald DVD-mediatype (-R, +R, -RW of +RW) niet af. Als u niet zeker weet of de DVD-speler een bepaald mediatype ondersteunt, kijk dan op de website van de fabrikant voor informatie.
Controleer of de vervolgkeuzelijst Grootte op de juiste standaard is ingesteld is in het dialoogvenster Tijdlijn-instellingen. De instelling van Grootte controleren. U kunt de standaard videostandaard voor projecten ook instellen op de pagina Projectinstellingen van het dialoogvenster voor instellingen in Pinnacle Studio.
Bijlage B: Videografietips Iedereen die over enige basiskennis beschikt, kan goed videomateriaal vastleggen en op basis hiervan een interessante, spannende of informatieve film maken. U begint met een schetsmatig script of draaiboek en vervolgens gaat u de beelden vastleggen. Zelfs tijdens deze fase dient u al rekening te houden met de montagefase door ervoor te zorgen dat u een aantal goede shots hebt die een goede basis vormen.
camera-instellingen of gesproken teksten. De ambitieuze filmer kan een volledig script schrijven waarin iedere camerahoek in detail wordt beschreven, inclusief informatie over de lengte van de shots, de belichting en de rekwisieten. Titel: Jan op de kartbaan Datu m Nr. Instelling Tekst / Geluid Duur 1 Gezicht van Jan met helm, camera zoomt uit “Jan rijdt vandaag zijn eerste rit ...” Geluid van motoren op de achtergrond. 11 sec din.
Montage Vanuit verschillende perspectieven Neem een belangrijke gebeurtenis – indien mogelijk - altijd op vanuit verschillende perspectieven en cameraposities. Bij de montage kan naderhand de beste instelling worden gekozen of gecombineerd. Maak bewust opnamen vanuit een ander perspectief (eerste de clown in de piste, maar ook de lachende toeschouwer, zoals de clown die ziet.) Interessante gebeurtenissen kunnen vaak ook achter de persoon plaatsvinden of de hoofdpersonen kunnen van achteren worden bekeken.
Complete handelingen Neem handelingen steeds volledig op. Dat vergemakkelijkt later de montage. Overgangen Het omgaan met het aspect tijd binnen een film vraagt enige oefening. Lang durende handelingen kunnen niet altijd volledig worden gefilmd en moeten binnen een film vaak sterk verkort worden weergegeven. Toch moet de handeling logisch blijven en mogen lassen niet zonder meer worden opgemerkt. Hiervoor worden overgangen gebruikt.
Externe overgangen tonen iets anders dan de handelingen. Tijdens een shot in het gemeentehuis tijdens een trouwceremonie, kunt u bijvoorbeeld een andere ruimte laten zien waar op dat moment een verrassing in gereedheid wordt gebracht. Overgangen moeten de boodschap van de film onderstrepen en dienen altijd in de situatie te passen om verwarring te voorkomen en niet af te leiden van de daadwerkelijke verhaallijn.
Ritme in de montage Het tempo waarin de verschillende formaten wisselen, beïnvloedt de zeggingskracht en de stemming van de film. Het weglaten van een verwacht beeld manipuleert de zeggingskracht van een film net zo goed als de lengte van de opname. Voorkom beeldsprongen Dezelfde beelden direct na elkaar gemonteerd, geven mogelijk beeldsprongen. Dezelfde persoon bevindt zich dan weer in de linker beeldhelft, dan weer in de rechter beeldhelft of wordt een keer met en dan weer zonder bril getoond.
• Perspectief wisselen bij opnamen van gebouwen. Laat bij opnamen die wat betreft soort en grootte op elkaar lijken, de beelddiagonalen afwisselend van rechtsvoor naar linksachter en omgekeerd verlopen. • Montages aanbrengen in bewegingen van personen. De toeschouwer wordt afgeleid door de lopende beweging en merkt de montage bijna niet. D.w.z.: in het midden van de beweging kan naar een overzichtopname worden overgestapt. • Gebruik harmonische montages en geen beeldsprongen.
Parallelle montage Er worden twee handelingen parallel getoond. Er wordt heen en weer gesprongen tussen twee handelingen en de beelden worden naar het einde toe steeds korter. Zo kan de spanning naar een hoogtepunt worden opgebouwd. Voorbeeld: twee verschillende auto’s rijden vanuit verschillende richting met hoge snelheid op het zelfde kruispunt af. Contrastmontage Onverwachte en zeer verschillende beelden worden bewust bij elkaar gemonteerd om de toeschouwer een contrast duidelijk te maken.
aardbol, een gele regenjas en een gele bloem, een parachutespringer en een omlaag dwarrelende veer. Geluid toevoegen Geluid toevoegen is een kunst, maar een kunst die geleerd kan worden. Het is zeker niet gemakkelijk het bijbehorende commentaar op het juiste punt te geven, maar kort en informatief commentaar is een grote hulp voor de toeschouwer. Het ingesproken commentaar moet natuurlijk en vertellend zijn.
Passende muziek kiezen Passende muziek geeft de film een laatste professionele afwerking en kan de zeggingskracht van een video krachtig benadrukken. De gekozen muziek moet echter op de boodschap van de film worden afgestemd. Soms is dit een tijdrovende aangelegenheid en een uitdaging die zeker de moeite waard is. En eenmaal geslaagd wordt dit door de toeschouwer zeer gewaardeerd. Titel Titels moeten informatief zijn, de inhoud beschrijven en de belangstelling wekken.
Tijd op het scherm Als vuistregel moet een lang genoeg worden weergegeven om twee keer gelezen te kunnen worden. Hanteer een tijdsduur van ongeveer drie seconden voor een titel van tien letters. Voor iedere vijf extra letters dient u de weergavetijd met een seconde te verlengen. “Gevonden” titels Behalve aftiteling bieden natuurlijke titels als wegbewijzering, straatnaambordjes of voorpagina’s van lokale kranten vaak interessante mogelijkheden.
458 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Bijlage C: Woordenlijst De lijst met multimediaterminologie bevat computer- en videotermen. De belangrijkste termen worden hieronder gedefinieerd. 720p: Een high-definition (HD) videoformaat met een resolutie van 1280x720 en progressieve (non-interlaced) frames. 1081i: Een high-definition (HD) videoformaat met een resolutie van 1440x1080 en interlaced frames. ActiveMovie: Software-interface van Microsoft voor het bedienen van multimedia-apparatuur onder Windows.
Afbeeldingscompressie: Methode voor de beperking van de hoeveelheid gegevens die voor de opslag van een digitale afbeelding of video nodig zijn. Afgesloten GOP: Zie GOP. Aliasing: Onnauwkeurige weergave van een afbeelding door beperkingen in de weergavesnelheid. Aliasing treedt op in de vorm van een trapeffect bij rondingen en hoekige vormen. Anti-aliasing: Een methode waarbij de hoekige randen van bitmapafbeeldingen worden bijgewerkt.
Bestandsformaat: De organisatie van informatie binnen een computerbestand zoals van een beeldbewerkingsprogramma of een tekstverwerker. Het formaat van een bestand wordt gewoonlijk aangeduid door de extensie, zoals doc, avi of wmf. Bijsnijden: Hierbij wordt bepaald welk deel van een beeld wordt weergegeven. BIOS: Acroniem for Basic Input Output System, hetgeen verwijst naar basisinvoer- en uitvoeropdrachten die worden opgeslagen in een ROM, PROM of EPROM.
Cd-rom: Massaopslagmedium voor digitale gegevens, zoals digitale video. Cd-roms kunnen worden gelezen, maar hierop kunt u geen gegevens schrijven (ROM is een acroniem van Read-Only Memory of alleen-lezengeheugen). Clip: In Pinnacle Studio is dit elk media-element dat op de tijdlijn van een film- of een schijfproject wordt gebruikt. Clipmedia zijn video’s, audiobestanden, foto’s, titels en Montage.
het opnieuw is geopend, er iets anders uitziet. Afhankelijk van de hoeveelheid compressie kan het kwaliteitsverlies verwaarloosbaar of juist extreem zijn. DCT: Afkorting van Discrete Cosine Transformation, onderdeel van de JPEG-beelddatacompressie en gerelateerde algoritmen. De informatie over helderheid en kleur worden opgeslagen als frequentiecoëfficiënt. Decibel (dB): Een meeteenheid voor geluidsvolume. Een stijging van 3 dB verdubbelt het volume.
DV-banden kunnen maximaal 60 minuten video, standaard DV-banden maximaal 270 minuten video opnemen. ECP: Afkorting voor Enhanced Compatible Port. Maakt versnelde bi-directionele gegevensoverdracht mogelijk via de parallelle interface. Zie EPP. Edit Decision List (EDL): Een lijst clips en effecten in een bepaalde volgorde die wordt opgenomen op uw uitvoerschijf of -bestand.
Framegrootte: De maximale grootte voor het weergeven van beelddata in een video of een bewegende sequentie. Wanneer een voor de sequentie bedoeld beeld de framegrootte overstijgt, moet het worden getrimd of geschaald om het passend te maken. Frequentie: Aantal periodiek terugkerende slagen (bijv. geluidschommelingen, beelden, wisselspanning) per tijdseenheid, meestal per seconde (Hertz). Gegevensfrequentie: Hoeveelheid gegevens per seconde.
een hogere beeldkwaliteit bieden dan codecs die volledig in de software zijn geïmplementeerd. Zie Codec, Softwarecodec HD: High Definition-video. De meeste HD-formaten hebben een resolutie van ofwel 1920x1080 ofwel 1280x720. Er bestaat een substantieel verschil tussen 1080 en 720: het grotere type gebruikt 2,25 pixels meer per frame. Dit verschil zorgt ervoor dat de systeemeisen voor het verwerken van 1080-inhoud wat betreft coderingstijd, decoderingssnelheid en opslag aanzienlijk stijgen.
HiColor: Bij beelden betekent dit meestal een 16-bits beeldtype (5-6-5) dat maximaal 65.536 kleuren kan bevatten. TGA-bestandsformaten ondersteunen dit soort beelden. Bij andere bestandsformaten is vaak eerst een conversie van HiColor naar TrueColor nodig. Bij beeldschermen verwijst HiColor meestal naar 15-bits beeldschermadapters (5-5-5), waarmee maximaal 32.768 kleuren kunnen worden weergegeven. Zie Bit.
gegevensoverdracht met snelheden tot 400 Mbit per seconde. Sony biedt een licht gewijzigde versie aan voor de overdracht van DVsignalen, die met i.LINK wordt aangeduid en overdrachtsnelheden tot 100 Mbit per seconde mogelijk maakt. IRQ: Afkorting voor Interrupt Request. Onderbreking van een lopend proces van de computer, zodat beheer- of achtergrondtaken kunnen worden uitgevoerd. Interrupts kunnen zowel door de hardware (zoals toetsenbord en muis) als door software worden opgevraagd.
Klembord: Een tijdelijke geheugenfunctie waartoe alle Windowsprogramma’s toegang hebben om data gedurende het knippen, kopiëren en plakken vast te houden. Bij het opnemen van nieuwe data op het klembord gaan de oude meteen verloren. Kleurdiepte: Aantal bits die de kleurengegevens voor elke pixel leveren. Een kleurendiepte van 1 bit staat voor 21=2 kleuren, 8 bits staat voor 28=256 kleuren en 24 bits staat voor 224=16.777.216 kleuren.
Modulatie: De codering van informatie bij een leeg dragersignaal. Motion-JPEG (M-JPEG): Een Video voor Windows-indeling van Microsoft voor de codering van videosequenties. JPEG-compressie wordt gebruikt om elk frame afzonderlijk te comprimeren. MPA: (bestandsextensie voor) een MPEG-bestand dat uitsluitend audiogegevens bevat. M1V, MPEG, MPG MPEG: Afkorting voor Motion Photographic Experts Group, en de norm die door deze groep is ontwikkeld voor het comprimeren van videobeelden.
standaard AVI-formaat behoudt steeds dezelfde afstand bij audio en video. Oplossen: Een effect waarbij de video langzaam van de ene scène in de volgende overgaat. Overdrachtssnelheid van gegevens: De meeteenheid voor de snelheid waarmee gegevens tussen het opslagapparaat (zoals CD-ROM of harde schijf) en het afspeelapparaat (zoals monitor of MCI-apparaat) worden uitgewisseld. Afhankelijk van de gebruikte apparatuur bieden sommige transfer rates een betere performance dan andere.
Poort: Elektrisch overdrachtspunt voor audio, video, besturingsgegevens of andere gegevens tussen twee apparaten. Zie Seriële interface, Parallelle interface. Primaire kleuren: De kleuren die de basis vormen van het RGBkleurenmodel: rood, groen en blauw. Met behulp van deze primaire kleuren kunnen de meeste andere op een computerscherm worden weergegeven. QSIF: Afkorting voor Quarter Standard Image Format. Een MPEG-1formaat met een resolutie van 176 x 144 onder PAL and 176 x 120 onder NTSC. Zie MPEG, SIF.
Run Length Encoding (RLE): Een techniek die onderdeel is van een groot aantal beeldcompressiemethoden, waaronder JPEG. Op elkaar volgende waarden worden niet afzonderlijk maar met een teller opgeslagen die aangeeft hoe vaak er de waarde achter elkaar voorkomt – de lengte van een 'run'. S-VHS: Verbeterde VHS-versie op basis van de S-videonorm en banden met metalen deeltjes voor een hogere luminantieresolutie en een verbeterde beeldscherpte in verhouding tot VHS. Zie VHS, S-Video.
SIF: Afkorting voor Standard Image Format. Een MPEG-1-formaat met een resolutie van 352 x 288 onder PAL and 352 x 240 onder NTSC. Zie MPEG, QSIF. Softwarecodec: Methode voor het maken van gecomprimeerde digitale videosequenties die zonder extra hardware kunnen worden afgespeeld. De kwaliteit van deze sequenties is sterk afhankelijk van de prestatie van het gehele systeem. Zie Codec, Hardwarecodec. Still-video: Methode voor het maken van stilstaande beelden ('bevroren beelden') uit videoclips.
Wanneer het TWAIN-stuurprogramma is geïnstalleerd, kunnen via de opnamefunctie van het betreffende programma beelden rechtstreeks vanaf de videobron in het grafische programma worden opgenomen. Het TWAIN-stuurprogramma ondersteunt alleen 32-bits programma’s en neemt beelden in 24-bits modus op. VCR: Afkorting voor Video Cassette Recorder. Veld: Een frame met video bestaat uit horizontale lijnen en is verdeeld in twee velden. De oneven lijnen in het frame zijn Veld 1; de even lijnen zijn Veld 2.
videoscansnelheid heeft een hogere beeldkwaliteit en een hogere mate aan vervormingsvrijheid tot gevolg. VISCA: Protocol dat voor bepaalde apparatuur wordt gebruikt om externe videobronnen van computers te besturen. WAV: (extensie voor) een populair opslagformaat door gedigitaliseerde audiosignalen. Witbalans: In een elektronische camera worden de versterkers van de kleurkanalen rood, groen en blauw zodanig aan elkaar aangepast dat de witte beeldgedeelten van een scène zonder kleurnuance worden weergegeven.
Bijlage D: Toetsencombinaties In de onderstaande tabellen vindt u de standaardtoetsencombinaties voor Pinnacle Studio. U kunt toetsen afzonderlijk opnieuw toewijzen in Instellingen. U kunt de standaardinstellingen ook hier herstellen, afzonderlijk of voor alle sneltoetsen tegelijk. Zie “Toetsenbord” op pagina 392 voor meer informatie. De termen Links, Rechts, Omhoog en Omlaag in deze tabellen verwijzen naar de pijltoetsen.
Algemene toetsencombinaties Ctrl+A Alles selecteren Shift+Ctrl+A Alles deselecteren Ctrl+C Kopiëren naar klembord Ctrl+V Plakken van klembord Ctrl+X Naar klembord knippen End Naar einde gaan Home Naar begin gaan Alt+Enter Afspelen op volledig scherm Esc Weergave op volledig scherm sluiten, of paneel sluiten Verwijderen Verwijderen zonder kopiëren naar klembord Dubbelklikken Geschikte editor openen (Media, Titel, Project, Montage etc.
Bibliotheek Links Map inklappen in boomstructuur Pijltoetsen Omhoog, omlaag, links, rechts navigeren Verwijderen Geselecteerde clip en / of media verwijderen F7 Tagging-interface weergeven / verbergen Afspelen en transporteren Spatiebalk Afspelen en pauzeren Shift+Spatiebalk Weergave in loop Alt+Enter Afspelen op volledig scherm Esc Weergave op volledig scherm sluiten Alt+Klik Afspelen in thumbnail J Snel terug (druk meerdere keren voor snellere weergave) K (of Shift K) Afspelen pauzere
Afspelen en transporteren D (of Page up) (of Ctrl+Links) Terug springen naar cut F (of Page down) (of Ctrl+Rechts) Vooruit springen naar cut Ctrl+I Naar markering in springen Ctrl+O Naar markering uit springen .
Filminterface E (of Home) Naar begin gaan R (of End) Naar einde gaan P Magnetisch klappen in- en uitschakelen ; (puntkomma) Clip(s) splitsen op scrubber-positie M Markering toevoegen/verwijderen . (punt) Naar volgende markering springen , (komma) Naar vorige markering springen Ctrl+.
Filminterface Alt Voor tegenovergestelde werking bij bewerken op de tijdlijn (invoegen/ overschrijven) T Trimmodus aan/uit Rechts 1 frame rechts trimmen (met trimmen geopend) Links 1 frame links trimmen (met trimmen geopend) Shift+ Rechts 10 frames rechts trimmen (met trimmen geopend) Shift+ Links 10 frames links trimmen (met trimmen geopend) Ctrl+Klik op trim Tweede trimpunt op hetzelfde spoor toevoegen Shift+Klik op trim Vergelijkbaar trimpunt op alle sporen openen Tab Geopende trimpunten
Titel-editor Shift+Links Tekenselectie links uitklappen Shift+Rechts Tekenselectie rechts uitklappen Shift+Ctrl+Links Zelfde als Shift+Links (uitklappen per woord) Shift+Ctrl+Rechts Zelfde als Shift+Rechts (uitklappen per woord) Ctrl+B Vet in- en uitschakelen Ctrl+I Cursief in- en uitschakelen Ctrl+U Onderstrepen in- en uitschakelen Ctrl+A Alles selecteren Ctrl+D Alles deselecteren Spatiebalk Wanneer tijdlijngedeelte is geselecteerd: Weergave starten en stoppen Bijlage D: Toetsencombinat
484 Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
Bijlage E: Installatiebeheer Pinnacle Studio Installatiebeheer is verantwoordelijk voor de installatie van Pinnacle Studio en eventuele extra inhoud die bij uw aanschaf van de toepassing is opgenomen. Voordat u begint Voor een probleemloze installatie van Pinnacle Studio zijn enkele voorbereidingen raadzaam. Bevestig dat uw computer voldoet aan de minimale systeemvereisten voor het product. Sommige bewerkingen, zoals AVCHD-codering, hebben striktere vereisten.
Installatie van upgrade Als een in aanmerking komende eerdere versie van de software momenteel op de computer is geïnstalleerd, wordt deze versie automatisch door Installatiebeheer gedetecteerd en wordt de upgrade toegestaan. In aanmerking komende versies zijn: • Pinnacle Studio 10 tot 18 • Avid Studio • Avid Liquid 6 tot 7 Als deze niet op de computer zijn geïnstalleerd, moet u het serienummer van het eerdere product opgeven.
Registratie Wanneer u Installatiebeheer de eerste keer start, wordt een invoerformulier weergegeven om uw product te activeren en registreren. Hoewel u Pinnacle Studio kunt activeren (uw gebruikerslicentie valideren) zonder het product te registreren, is registratie wel raadzaam. Hiermee kunt u bijvoorbeeld gestroomlijnde productondersteuning krijgen voor een probleem als het kwijtraken van uw serienummer.
Algemene knoppen Sommige knoppen zijn beschikbaar onder beide installatiemethodes: • Met de knop voor het wijzigen van de installatielocatie kunt u de map opgeven met de installatiebestanden die Installatiebeheer moet verwerken. U hoeft deze optie alleen te gebruiken als u de installatiebestanden na het eerste gebruik hebt verplaatst. Met de knop wordt een mapbrowser geopend waarin u Installatiebeheer naar de nieuwe locatie kunt sturen.
stuurprogramma's die door de fabrikanten wordt geleverd. Wij raden u aan de websites van de fabrikant in de gaten te houden voor stuurprogramma's en ondersteuningsinformatie; dit is vaak nuttig bij het oplossen van problemen met grafische kaarten, geluidskaarten en andere apparaten. Besturingssysteem We raden een 64-bits besturingssysteem aan als u HD-materiaal wilt bewerken. RAM Hoe meer RAM-geheugen u hebt, hoe eenvoudiger het werken met Pinnacle Studio is.
De harde schijf Uw harde schijf moet ononderbroken 4 MB/sec kunnen lezen en schrijven. De meeste drives zijn hiertoe in staat. De eerste keer dat u opneemt, zal Studio uw harde schijf testen om te controleren of deze snel genoeg is. Videobestanden zijn vaak behoorlijk groot, dus u hebt een flinke hoeveelheid beschikbare ruimte op de harde schijf nodig. Video in het DV-bestandstype gebruikt bijvoorbeeld 3,6 MB aan ruimte op de harde schijf per seconde aan beeld: vierenhalve minuut vereist een gigabyte.
Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio™ 19 Copyright 2015 Corel Corporation. Alle rechten voorbehouden. Productspecificaties, prijzen, verpakking, technische ondersteuning en informatie ('specificaties') hebben uitsluitend betrekking op de Engelse versie. De specificaties voor alle versies (met inbegrip van andere talen) kunnen verschillen. Octrooi-informatie van Corel: www.corel.