Guide de l'utilisateur Pinnacle Studio™ 19 Produits également concernés : Pinnacle Studio™ Plus et Pinnacle Studio™ Ultimate
Table des matières Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Abréviations et conventions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres. . . . . . . . . . . . . . . 2 Aide et info-bulles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Localisation des informations sur la version . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Mise à jour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Gestion des contenus de la bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 L’explorateur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Miniatures et détails . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Indicateurs et contrôles optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Aperçu affiché dans la bibliothèque. . . . . . . . . . . .
Outils de retouche photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Correction de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Enlever l'effet des yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Correction de vidéos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Outils vidéo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Corrections vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Le préréglage des Motions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Création et édition de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Paramètres de l’arrière-plan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Paramètres d’aspect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 La fenêtre d’édition. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Texte et paramètres textuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
L’éditeur de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Les boutons de menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Le simulateur de disque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Chapitre 10 : L'Importeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Utilisation de l'Importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Les panneaux de l’Importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapitre 12 : Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 Dossiers surveillés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 Périphérique audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 Consignation des événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Exporter et Aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Annexe A : Dépannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Contacter l’assistance technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Forums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Problèmes les plus fréquents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Compatibilité du matériel d’acquisition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Informations sur le numéro de série. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Éditeur de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Annexe E : Le Gestionnaire d'installation . . . . . . . . . . . . . 489 Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 Mise à niveau de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490 Lancement du Gestionnaire d'installation. . . . . . . . . . . . . . . . . . 490 Enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Avant de commencer Nous vous remercions d'avoir acheté Pinnacle Studio™19. Nous espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel. Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de main, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité. En vue de garantir que votre expérience en réalisation vidéo démarre sur de bonnes bases, veuillez consulter les rubriques ci-dessous.
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV. 1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI. Analogique : le terme « analogique » désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Clics de souris Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel : Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'éditeur de titres. (Ou « Sélectionnez Éditeur de titres à partir du menu contextuel.») Noms de touches Les noms de touches sont écrits avec une majuscule et sont soulignés. Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de touches.
Didacticiels vidéo Vous pouvez accéder aux didacticiels vidéo à partir de la page de la palette Apprentissage (Aide > Guide de l'utilisateur) ou en accédant directement aux sites suivants : • YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife • StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19 Bénéficiez d'un accès illimité de 30 jours à StudioBacklot.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la fenêtre principale de Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à tous les types de production, depuis le diaporama sans prétention avec des fondus entre chaque images aux somptueuses productions 3D contenant des centaines de clips et effets arrangés avec soin.
Commandes d'importation du menu de fichier : Le fait de choisir Importer dans le menu Fichier a le même effet que de cliquer sur l'onglet Importer : l'Importeur s'ouvre. Le menu fournit aussi trois autres choix relatifs à l'importation. Chacun ouvre une boîte de dialogue de fichier Windows pour autoriser l'importation de fichiers depuis un disque dur ou autre stockage local. • Importer des projets Pinnacle Studio précédents permet de charger des projets vidéo créés avec des versions antérieures de Studio.
L'exporteur Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle de l’Exportation. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative que vous avez mise dans la création de votre film a porté ses fruits et vous avez maintenant une production qui ne demande plus qu’à être diffusée devant un public.
Tout comme l'Importeur, l'Exporteur s’ouvre dans une fenêtre distincte pour revenir à la fenêtre principale lorsque vous avez terminé. Consultez le « Chapitre 11 : L'Exporteur », page 367 pour en savoir plus. Les onglets centraux Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos opérations dans Pinnacle Studio. Le premier onglet permet d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où vous pouvez organiser vos collections de médias.
Vous pouvez également utiliser des dossiers surveillés pour surveiller et importer automatiquement des fichiers médias que vous ajoutez aux dossiers que vous choisissez de « surveiller ». Pour plus d'informations sur l'activation des dossiers surveillés, consultez la section « Dossiers surveillés », page 391. Lorsque vous utilisez des dossiers surveillés, une ramification Média de la bibliothèque est ajoutée dans l'arborescence des ressources de la bibliothèque.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend des contrôles de navigation pour explorer les contenus multimédias (à gauche) et un explorateur pour consulter et sélectionner des contenus (à droite). Lecteur Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonctionne pour tous les types de médias traités par l’application. Lorsqu'il est utilisé à partir de l'affichage principal de la bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre distincte.
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les boutons de navigation habituels et une molette. Vous pouvez continuer à travailler dans la fenêtre principale tout en gardant ouverte la fenêtre contextuelle du lecteur. Pour une description plus complète de la bibliothèque et de son utilisation, consultez le « Chapitre 2 : La bibliothèque », page 19.
Ces éditeurs sont décrits ci-après. La méthode la plus facile Pour des résultats ultra rapides, la bibliothèque propose une autre méthode. Cliquez sur SmartMovie au bas de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre de ces outils, sélectionnez des contenus visuels pour les utiliser comme base de projet, choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et effectuez quelques personnalisations.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte à côte mais n’interagissent pas mutuellement, exception faite de la fonction d’exportation, qui vient d’être mentionnée. Si vous voulez, vous pouvez avoir un projet de film et un projet de disque tous deux chargés simultanément et passer de l’un à l’autre. Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques, un plan de montage à pistes multiples occupe la partie inférieure de l'affichage.
L’édition du plan de montage, une activité centrale dans la création de projet, est traitée en détail au « Chapitre 3 : L'éditeur de films », page 67. Les éditeurs de médias Des fenêtres supplémentaires sont souvent nécessaires pour travailler sur des types de média particuliers. Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en doublecliquant sur l'élément.
s'affichent à nouveau mais si, dans ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le projet et non au contenu sous-jacent dans la bibliothèque. Transitions et effets Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs de médias proposent une large gamme d'améliorations pour les trois types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie et effets.
Le lecteur Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire votre projet de film ou travailler sur des menus de disques, par exemple. En fonction de la fenêtre ou du contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des contrôles différents. Pour une présentation du lecteur et des ses contrôles de base, consultez la section « Aperçu affiché dans la bibliothèque », page 45.
Le fichier de projet axp est le format de fichier par défaut pour les commandes de menu Fichier > Ouvrir, Fichier > Enregistrer et Fichier > Enregistrer sous. Il est possible que ce soit le seul dont vous aurez besoin. Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les ressources utilisées pour un projet dans une seule unité gérable pour un archivage sans heurts, un transfert ou un téléchargement de fichier.
18 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 2 : La bibliothèque La bibliothèque Pinnacle Studio, affichée lorsque vous cliquez sur l'onglet Organiser, est un outil de gestion et de référencement pour toutes les ressources basées sur fichiers dans lesquelles vous pouvez puiser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments vidéo, photo, audio, les effets de transition et autres « contenus » pour vos films aussi facilement, rapidement et intuitivement que possible.
En plus des fichiers audio, photo et vidéo aux formats standard, la bibliothèque contient des contenus auxiliaires spécifiques, tels que des titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée « Éléments créatifs ». La bibliothèque peut facilement gérer des médias de taille importante, ce qui est de plus en plus fréquent sur un système à usage privé.
L’affichage compact de la bibliothèque est soit un panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de projets de disques) soit un panneau flottant (comme dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve l'intégralité des fonctionnalités de la bibliothèque. Son but principal est de vous permettre d’ajouter des contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un projet de disque par glisserdéposer.
Résultats instantanés : SmartMovie En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la bibliothèque offre un outil pour concevoir automatiquement un projet complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou bien l'éditer davantage manuellement.
La ramification Média de la bibliothèque rassemble les fichiers médias standard sur votre système en sous-sections appelées Photos, Vidéo et Audio. La plupart des types de fichiers standard sont pris en charge. L'utilité de la quatrième sous-section, Média manquant, est décrite ci- dessous. La ramification Projets de l'arborescence de contenus contient vos propres projets de film et de disque Pinnacle Studio.
Stockage des contenus de la bibliothèque Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc. correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre ordinateur. La bibliothèque ne « possède » pas ces fichiers, elle ne les modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle assure le suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés dans une base de données interne.
Média manquant Les opérations consistant à ajouter, supprimer et renommer un contenu de la bibliothèque sont des opérations de la base de données qui n’ont aucun impact sur le fichier média à proprement parler. Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque, une option dans la boîte de dialogue de confirmation vous permet de passer à l’étape suivante et de supprimer le fichier réel également, mais par défaut, cette option n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps en temps, selon le support que vous traitez. À la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour passer d'un site Web ouvert à l'autre sans effort, la bibliothèque vous permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre travail.
Dans la bibliothèque principale présentée ici (en haut), l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de l’espace de travail. Dans la version compacte de la bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de projets de Pinnacle Studio, l’arborescence des contenus est présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif. Chutiers Les chutiers sont des dossiers virtuels pour tous vos contenus.
Pour créer un chutier 1 Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la bibliothèque, cliquez sur le bouton Nouveau chutier 2 . Saisissez le nom du chutier et cliquez sur OK. Le chutier est ajouté au bas de la liste des chutiers. Pour renommer un chutier 1 Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un chutier, puis choisissez Renommer. Le nom actuel est mis en surbrillance.
Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière production SmartMovie. Pour créer une collection 1 Cliquez sur l'icône dans la ligne de titre de la branche Collections et saisissez un nom dans le champ texte fourni. 2 Terminez la procédure en appuyant sur Entrée.
Opérations sur les contenus collectés Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu contextuel d’un élément de n’importe quelle collection. Pour agir sur un groupe d’éléments, sélectionnez-les d’abord avec la souris (en appuyant sur la touche Ctrl et sur la touche Maj pour sélectionner plusieurs éléments, si besoin) ou faites-les glisser en dehors d’un cadre autour des éléments. Puis, faites un clic droit dans la sélection pour accéder au menu contextuel.
2 Dans la zone de l'explorateur de la bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une miniature et choisissez Ajouter aux favoris. Le contenu ajouté aux favoris est affiché en haut de la bibliothèque dans un dossier Favoris (lorsque les contenus sont organisés par dossier). Chaque type de contenu est associé à un dossier Favoris spécifique, accessible à partir de la catégorie Contenus correspondante du panneau Navigation.
Gestion des contenus de la bibliothèque Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la ramification des Contenus dans la bibliothèque sont installés avec Pinnacle Studio. La bibliothèque identifie automatiquement les contenus sur votre système en analysant régulièrement les emplacements de médias standard dans Windows. Ils sont configurés dans l’installation Pinnacle Studio en tant que dossiers surveillés.
Importation Si vous devez importer une grande variété de contenus ou si vous devez importer depuis un support analogique, par exemple une cassette vidéo, cliquez sur le bouton Importer en haut de la fenêtre de l’application pour ouvrir la fenêtre de l'Importeur. Pour des informations complètes, consultez le « Chapitre 10 : L'Importeur », page 319.
Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque, sélectionnez Graver un disque dans le menu contextuel. Vous pouvez juste graver le fichier ou une image de disque, si vous en avez fait une. Si vous sélectionnez plusieurs contenus, puis Graver un disque, tous les contenus sont affichés dans la boîte de dialogue Graver les fichiers sur le disque. Vous pouvez ajouter d'autres contenus en cliquant sur l'icône Fichier et les recherchant. Vous pouvez aussi supprimer des fichiers de la liste avant de graver.
L’explorateur C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses contenus médias, les vidéos, photos, fichiers audio, les projets, les collections et les contenus qui sont à votre disposition pour être utilisés dans vos projets de films et de disques. Les éléments sont affichés soit comme liste des enregistrements de texte soit comme grille d’icônes. Les types de contenus visuels utilisent les images miniatures pour leurs icônes, les autres types des symboles graphiques.
Le bouton Affichage des scènes s'applique uniquement aux contenus vidéo. Quand ce bouton est actif, les éléments de l'explorateur représentent les scènes individuelles d'une vidéo particulière, et non la totalité du contenu comme d'habitude. Pour plus de détails, consultez la section « Aperçu affiché dans la bibliothèque », page 45. Dans l'affichage principal de la bibliothèque, ce bouton et les deux suivants sont groupés sur la droite, entre le bouton info et le curseur de zoom.
Comme les icônes des affichages de miniatures et des enregistrements de texte de l’affichage détaillé représentent les mêmes contenus, ils ont certaines fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu contextuel des contenus est le même indépendamment de la représentation utilisée.
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste de vérification contextuelle à côté du bouton Affichage des détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher. Miniatures Le bouton Affichage des miniatures à gauche du bouton Affichage des détails sélectionne l’affichage des miniatures dans lesquelles les contenus sont représentés, dans l'explorateur, par des icônes et non par du texte.
bibliothèque, le lecteur se présente dans une fenêtre flottante, redimensionnable. Pour plus de détails, consultez la section « Aperçu affiché dans la bibliothèque », page 45. Dans les deux versions de la bibliothèque, cliquez sur Maj et le bouton Aperçu pour obtenir un mini aperçu de l'icône de contenu. Avec les médias vidéo et audio, vous pouvez afficher l'aperçu manuellement à l'aide de la glissière qui apparaît sous la miniature lorsque la souris est placée sur l'icône.
Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité normalement. Vous pouvez l'éditer dans la bibliothèque et l'ajouter dans le plan de montage. Un projet contenant un contenu verrouillé peut être enregistré, mis sur disque et exporté. Toutefois, un logo en filigrane s'affichera sur le contenu verrouillé : Filigrane de contenu verrouillé Pour acheter et déverrouiller le contenu, utilisez une des options suivantes : • Dans la bibliothèque, cliquez sur le symbole de verrou sur l'icône.
Indicateurs et contrôles optionnels Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de contenu de l'Explorateur de bibliothèque permettent d'accéder, et dans certains cas modifier, les informations sur le contenu sans avoir effectuer de recherche supplémentaire. Utilisez la liste de vérification contextuelle sur le bouton d'affichage des miniatures pour déterminer les indicateurs et boutons qui sont affichés.
corrections, peuvent être créés à partir du menu Fichier de l'éditeur de médias pour tout contenu de la bibliothèque. Ensuite, ils se comportent comme des contenus ordinaires et sont disponibles pour être utilisés dans vos productions. Indicateur de balise : le plus bas des trois symboles en bas à droite de la miniature est affiché si des balises sont attribuées au contenu.
Indicateur Corrections : la bibliothèque vous permet d’appliquer des filtres de correction d’image et audio dans les contenus de médias de la bibliothèque sans détruire les fichiers, en d’autres termes les fichiers d’origine restent intacts. Les types de corrections appliqués à un contenu et les paramètres utilisés pour les contrôler sont stockés dans la base de données de la bibliothèque.
Indicateur 3D : les contenus conçus pour un affichage en 3D stéréoscopique portent l'indicateur 3D. Cet indicateur apparaît quand des contenus photos ou vidéos sont détectés automatiquement comme étant stéréoscopiques lors de leur importation depuis la bibliothèque et quand un contenu est défini manuellement comme stéréoscopique dans les corrections.
Indicateur Multi-caméra : les projets créés dans l'éditeur multi-caméra sont associés à une icône carrée divisée en quatre volets, affichée dans le coin supérieur droit de la miniature. Aperçu affiché dans la bibliothèque La plupart des types de contenus de la bibliothèque prennent en charge l’aperçu dans l’Explorateur. La fonction est caractérisée par un bouton Aperçu sur l’icône des contenus, et la commande Afficher l’aperçu dans son menu contextuel.
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont affichés au bas de l’écran et commencent par le bouton En boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre dans le dossier de la bibliothèque.
Le bouton de lecture au milieu des cinq boutons fléchés permet lancer l’aperçu du contenu vidéo ou audio. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de parcourir le contenu affiché et de passer aux autres contenus du dossier. Lorsque vous affichez l’aperçu d’une photo, le bouton lecture n’apparaît pas, seuls les boutons de navigation sont affichés. Cliquez sur le bouton de silence à droite des contrôles de navigation pour activer/désactiver la piste audio associée au clip.
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la bibliothèque, consultez la rubrique « Détection des scènes vidéos », page 60. Ouvrir dans l’éditeur de médias : le fichier média est ouvert pour être édité dans l’éditeur de médias applicable afin de pouvoir ajuster les paramètres de correction. Aperçu en mode plein écran : l’aperçu s’affiche dans une fenêtre spéciale en mode plein écran avec ses propres commandes de navigation.
Ici des donnés sur un contenu de la bibliothèque, en l’occurrence une photo, figurent dans l’affichage Information du lecteur. Cliquez sur le bouton Info en surbrillance pour revenir à l’affichage de lecture du contenu. Sélecteur de mode d'affichage 3D Quand du contenu 3D est affiché, le sélecteur de mode d'affichage 3D est affiché. À l'ouverture du lecteur, le mode par défaut des paramètres d'aperçu du Panneau de configuration est utilisé pour les photos, les vidéos et les projets.
Œil gauche, Œil droit : l’aperçu du contenu stéréoscopique peut être défini pour afficher uniquement sa vue d’œil gauche ou droit. Cela permet de simplifier les choses quand un aperçu stéréoscopique n'est pas nécessaire. L'édition dans ces vues se passe de la même manière que pour un film 2D. Side by side : ce mode affiche les images des deux yeux côte à côte, avec l'œil gauche à gauche et le droit à droite. Pendant l'édition, aucun équipement spécial n'est nécessaire.
Dans les paramètres Aperçu du Panneau de configuration, Choisissez Écran secondaire dans le menu déroulant « Afficher l'aperçu externe sur ». Configurez Studio avec un plan de montage stéréoscopique 16x9. Enfin, sur le lecteur, cliquez sur le bouton Plein écran. Pour obtenir de l'aide sur ces configurations, consultez les sections « Exporter et Aperçu », page 393, et « Paramètres du plan de montage », page 81.
Onglets d’emplacement Il est très important que chaque onglet d’emplacement corresponde à une sélection différente dans le Navigateur. Tout comme les onglets de navigateur Web, les onglets d’emplacement sont prédéfinis (en cliquant sur l’icône « + » au bas à droite de la liste des onglets) et sont également pratiques pour effectuer le suivi de plusieurs éléments en même temps.
Pour obtenir des instructions sur la désactivation simultanée de tous les filtres, consultez la section « Filtre involontaire », page 54. Pour désactiver seulement le filtre de notation, cliquez sur l’étoile sélectionnée en dernier ou double-cliquez sur n'importe quelle étoile. Dans ce gros-plan, trois étoiles sont surlignées, ce qui signifie que seuls les contenus avec trois étoiles ou plus sont affichés.
Recherche En haut à droite de la bibliothèque, se trouve un champ de recherche qui vous permet de filtrer davantage l’affichage. Au fur et à mesure que vous saisissez un terme, l’explorateur actualise constamment l’affichage pour ajouter uniquement les contenus dont le texte correspond au terme de votre recherche. Même si plusieurs termes sont séparés par des espaces, les mots partiels ainsi que les mots entiers sont acceptés pour chaque terme.
L’Explorateur protège des filtres involontaires en affichant un message d’ « alerte de filtre » qui reste à l’écran tant qu’un filtre est en cours d’utilisation. Une alerte de filtre comme celle affichée ici en haut de l’Explorateur apparaît lorsqu’un filtre est utilisé. Cliquez sur l’icône x tout à droite pour annuler tous les filtres à la fois.
Panneau des balises avec des balises existantes triées par ordre alphabétique. En haut du panneau des balises se trouve une zone de texte permettant de saisir de nouveaux noms de balises. Ce panneau répertorie aussi les balises définies jusqu'à présent, et permet de les supprimer, de les renommer et de choisir les contenus à afficher dans la bibliothèque. Créer, renommer et supprimer des balises Pour créer une balise, cliquez dans la zone de texte en haut du panneau des balises et saisissez son nom.
Pour appliquer une balise à tous les contenus actuellement sélectionnés dans l'Explorateur, cliquez sur le nom de la balise. La sélection de plusieurs contenus à baliser est plus efficace que de procéder un élément à la fois. Placer le pointeur de la souris au-dessus d'une balise révèle les boutons Renommer et Supprimer. Cliquer sur la balise ellemême permet de l'appliquer sur des actifs actuellement sélectionnés.
L’impact exact de vos choix dépend d’une autre option, le menu déroulant de correspondance juste au-dessus des balises. La liste propose trois possibilités. Aucune affiche uniquement les contenus n’ayant aucune des balises que vous avez cochées. Dans un ensemble balisé de photos d’animaux, cochez les deux balises « chien » et « chat », puis sélectionnez « aucune » pour masquer la plupart des photos d’animaux.
Le balisage Il n’y a pas d'instructions particulières à suivre pour utiliser des balises. La meilleure façon de les utiliser, si vous le faites, est celle qui vous convient le mieux. Néanmoins, la cohérence est importante. Plus vous attribuez des balises à vos médias de manière systématique et fidèle, plus elles seront pratiques. Puisque le principe est de retrouver rapidement un contenu quand vous en avez besoin, il faut choisir les balises pour qu'elles fonctionnent bien comme mots de recherche.
Un objectif important des outils de correction de médias est de permettre de faire des ajustements sur les matériaux qui ne sont pas identifiés correctement automatiquement. Avec une vidéo, par exemple, le groupe d'outils Ajustements permet de remplacer le format d'image, le mode d'entrelacement et le format 3D stéréoscopique assignés par la bibliothèque.
Par intervalle de temps : avec cette option, vous définissez la longueur des scènes à créer. Une petite fenêtre d’édition s'affiche pour modifier la valeur souhaitée en heures, minutes, secondes et millisecondes. La durée minimale est d'une seconde. Appuyez sur Entrée pour confirmer la valeur spécifiée.
Durant l’édition, les clips de scènes s’utilisent de manière identique aux autres clips vidéo. Création manuelle de scènes Si vous voulez diviser manuellement un fichier vidéo en plusieurs scènes individuelles, sélectionnez l’option Afficher les scènes dans le menu contextuel du contenu ou cliquez sur le bouton Affichage des scènes. Si vous n’avez pas encore subdivisé le fichier, il apparaît dans l’explorateur comme scène unique.
Au bas de la bibliothèque, cliquez sur SmartMovie. Pour commencer, sélectionnez une série de photos ou de fichiers vidéo dans la bibliothèque. Votre musique peut aussi bien provenir de contenus numériques audio déjà présents dans votre bibliothèque que d'une bande sonore que vous créez sur le moment avec l'outil ScoreFitter. Vous n'aurez peut-être rien d'autre à faire, à moins que vous ne souhaitiez éditer davantage le projet manuellement.
organiser dans l'ordre de votre choix. Continuez à ajouter autant d'images que nécessaire. Pour ajouter de la musique, faites glisser un ou plusieurs fichiers audio dans le chutier inférieur de la zone de stockage. Sinon, vous pouvez cliquer sur le bouton représentant une clé en bas à gauche du chutier audio pour créer une piste musicale dans ScoreFitter. Lorsque vous ajoutez un média, le temps total du contenu source s'affiche dans le coin supérieur gauche du chutier.
Le bouton Editer affiche votre film dans le plan de montage de l’éditeur de films pour permettre une édition plus détaillée. Pensez à vérifier si les paramètres vidéo du plan de montage correspondent à vos besoins pour le film. Le bouton Paramètres vidéo dans le panneau des paramètres (ci-dessous) permet d’y accéder. Consultez également la section « Le plan de montage », page 72.
Les paramètres saisis sont utilisés lors de la prochaine génération du diaporama. Le bouton Paramètres vidéo permet de configurer les options du plan de montage à appliquer si ouvrez la production dans l'éditeur de films. Le bouton Annuler supprime tous les médias du projet et reprend les paramètres par défaut. Titre : saisissez une légende à utiliser comme titre principal du film. Longueurs de clips : le rythme visuel de votre film s'intensifie à mesure que la durée du clip diminue.
Chapitre 3 : L'éditeur de films L’éditeur de films est l’écran principal d’édition de Pinnacle Studio pour créer des films numériques. L’éditeur regroupe trois composants principaux : La bibliothèque, dans son affichage compact, comprend les contenus disponibles pour votre projet. Le plan de montage vous permet d’organiser les contenus comme des clips dans une représentation schématique de votre production.
d’emplacement est sélectionné dans les deux affichages et que les mêmes contenus de la bibliothèque sont affichés. Pour faciliter la navigation dans la vue compacte de la bibliothèque, les onglets d'emplacement le long de la barre supérieure comporte des icônes qui indiquent le type de contenu qui sera affiché dans l'Explorateur quand vous cliquez sur l'onglet. Pour afficher une autre partie de la bibliothèque, cliquez sur le triangle développer-réduire en regard de l'icône.
Grâce à l’affichage combiné de la bibliothèque compacte et du plan de montage dans la même fenêtre, l’ajout de contenus dans votre film devient un jeu d’enfant : il suffit de faire glisser les éléments que vous voulez de l’explorateur de la bibliothèque sur le plan de montage du projet. Aperçu des éditeurs de projets Vous pouvez utiliser le lecteur en mode d'aperçu simple ou double. Cliquez sur le bouton Mode Aperçu dans le coin supérieur droit du lecteur pour passer de l'un à l'autre.
Le mode simple préserve l'espace de l'écran en fournissant un seul aperçu de lecteur. Les onglets Source et Plan de montage au-dessus du lecteur indiquent si le contenu de la bibliothèque ou du plan de montage est affiché, et permettent de passer de l'un à l'autre. Lecteur en mode double. Les aperçus juxtaposés permettent de parcourir la bibliothèque tout en laissant l'image de film actuelle en vue.
Portion de l'affichage de l'éditeur de films, avec l'affichage compact de la bibliothèque dans le coin supérieur gauche, le lecteur dans le coin supérieur droit (partiellement visible) et le plan de montage dans la partie inférieure. L’édition de disques Si vous envisagez à terme de mettre votre film sur DVD avec des menus interactifs, vous aurez besoin à un moment donné des fonctionnalités spéciales de l’éditeur de disques.
pour un résultat sur DVD à la place ou en plus des autres possibilités. Passez au Chapitre 9 : Projets de disques pour plus d’informations sur les fonctionnalités particulières proposées pour la création de disque. Les autres aspects de l’édition du plan de montage sont traités dans ce chapitre et les chapitres suivants.
À l’extrémité gauche du plan de montage se trouvent des en-têtes de piste avec plusieurs contrôles par piste : un bouton de verrouillage, le nom de la piste et les boutons de contrôle pour la vidéo et l’audio de la piste. Dans cet exemple, la piste active par défaut est « Principal ». L’en-tête de piste : à gauche de chaque piste se trouve une zone d’ en-tête qui permet d’accéder aux fonctions pour désactiver une vidéo ou pour contrôler l’audio d’une piste par exemple.
La barre d’outils Au dessus des pistes, la barre d’outils du plan de montage propose plusieurs groupes d’outils d’édition. (Dans l’éditeur de disques, la barre d’outils contient aussi des outils spécifiques à la création de disques). Le Navigateur Le Navigateur est un panneau de navigation auxiliaire qui peut être affiché ou masqué en cliquant sur son icône au niveau du sélecteur d'outil de navigation près de l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage.
Portion du bandeau du Navigateur indiquant la position actuelle (ligne verticale à gauche) et la fenêtre de vue déplaçable translucide. Le rectangle gris qui encadre une portion de l'affichage du Navigateur (la fenêtre de vue) indique la section du film actuellement visible sur les pistes du plan de montage. Pour changer de section du film dans l’affichage, cliquez dessus et faites-la glisser horizontalement à l’intérieur de la fenêtre d’affichage.
Storyboard L'assemblage d'un film peut impliquer de jongler avec beaucoup de photos et de clips vidéo, ainsi que de décider du placement des titres, montages, etc. Dans le storyboard, les clips sur une piste de votre film sont présentés sous forme de séquence d'icônes, qui vous permet de voir d'un coup d'œil ce qui est inclus et où Pour choisir la piste à afficher dans le storyboard, utilisez le bouton associé au lien Storyboard dans l'en-tête de piste.
le code couleur, vous pourrez rapidement visualiser la structure de votre film. Le storyboard affiche une séquence d'icônes représentant le contenu d'une piste. Les effets (magenta) et corrections (vert) sont indiqués sur le bord supérieur de l'icône ; la longueur du clip est indiquée en bas. L'espace juste en dessous de la barre d'outils où le storyboard se trouve est également utilisé par le Navigateur (et dans l'éditeur de disques, à côté de la Liste de menus).
Éditer avec le storyboard Bien que l'édition s'effectue principalement sur les pistes du plan de montage, le storyboard dispose de certaines capacités d'édition. Par exemple, des effets peuvent être ajoutés directement à un clip sur le storyboard en faisant glisser et en déposant l'effet sur le clip. Le menu contextuel du clip offre le même ensemble de commandes que le plan de montage. Toute édition effectuée sur le storyboard se reflète immédiatement dans le plan de montage et inversement.
bande de couleur connecte le clip du storyboard avec son équivalent du plan de montage. Si la position dans le plan de montage du clip sélectionné est actuellement hors écran, elle est ramenée sur l'écran. Vous pouvez sélectionner plusieurs clips avec les touches Maj. et Ctrl selon les conventions Windows. Réorganiser des clips : pour sélectionner un clip et le déplacer, cliquez dessus jusqu'à ce qu'il soit sélectionné, puis faites-le glisser jusqu'au nouvel emplacement.
Personnaliser la barre d'outils La barre d'outils du plan de montage peut comporter de nombreux boutons pour simplifier l'édition. Un groupe de boutons est disponible pour l'éditeur de films et un groupe un peu plus important pour l'éditeur de disques. Le bouton Personnaliser la barre d'outils à l'extrémité gauche de la barre d'outils permet de choisir le sous-groupe de boutons que vous voulez afficher.
Paramètres du plan de montage Par défaut, les paramètres de votre plan de montage sont copiés à partir du premier clip vidéo que vous ajoutez au plan de montage. Si vous obtenez un résultat satisfaisant, vous n’avez pas à les modifier. Si vous avez besoin de changer ces propriétés d'image de base de votre projet, cliquez sur le bouton Engrenage pour ouvrir le panneau des paramètres du plan de montage et configurez les quatre paramètres fournis. Aspect : choisissez entre un affichage 4x3 et 16x9.
Si vous voulez choisir explicitement un standard vidéo pour vos projets plutôt que de garder le format obtenu à partir du premier clip ajouté, consultez la page des paramètres de projet dans les paramètres de l’application. Consultez la section « Paramètres du projet », page 401. Sélecteur d'outil de navigation L'espace juste en dessous de la barre d'outils peut être occupé par le Navigateur ou le Storyboard, ou aucun des deux.
ScoreFitter ScoreFitter est le générateur de musique intégré de Pinnacle Studio. Il propose de la musique libre de tout droit composée de façon personnalisée et ajustée exactement à la durée nécessaire pour votre film. Consultez la section « ScoreFitter », page 286. Titre Le bouton Titre ouvre l’éditeur de titres. Si aucun des titres proposés ne vous convient, pourquoi ne pas créer le vôtre ? Consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211.
caméras, à partir de différents angles. Pour plus d’informations, consultez le « Chapitre 14 : Montage multi-caméra », page 411. Lame de rasoir Pour découper un ou plusieurs clips sur la position de la ligne de lecture, cliquez sur le bouton de lame de rasoir. Cette opération ne supprime aucun élément mais chaque clip concerné est coupé en deux clips que vous pouvez traiter séparément pour le rognage, le déplacement, l'ajout d'effets, etc.
Instantané Si pendant l'aperçu d'une vidéo vous voyez une image que vous voulez capturer comme image fixe; cliquez sur le bouton Instantané. Cela crée une photo de l'image en cours d'aperçu et la place dans le dossier Instantané sous Photos dans la bibliothèque. L'utilisation du bouton Instantané sur le plan de montage offre une méthode rapide pour capturer une image. Pour des contrôles plus précis, utilisez l'outil Instantané de l'éditeur vidéo.
Transitions de durée dynamique En temps normal, quand une transition est ajoutée au plan de montage, sa durée est celle qui est définie par défaut dans l'écran de Configuration. Cliquez sur ce bouton si vous voulez remplacer la durée par défaut. Quand le bouton est en surbrillance, les durées de transition peuvent être définies en faisant glisser la souris vers la droite ou la gauche tout en plaçant la transition sur un clip.
Balayage audio Par défaut, la partie audio d'un projet peut être écoutée uniquement durant sa lecture dans la fenêtre d'aperçu. Le bouton Balayage audio dans la barre d'outils du plan de montage propose un aperçu audio même lors d'un simple « balayage » de votre film en faisant glisser le curseur du plan de montage. La molette du lecteur propose aussi un balayage audio.
coupes pour qu’elles coïncident avec les rythmes d’une piste de musique, vous n’avez pas envie de tout désorganiser lorsque vous faites des modifications supplémentaires. Le mode Insérer est toujours non destructif : il déplace d’autres clips sur la piste avant d’insérer de nouveaux éléments. Il élimine aussi automatiquement les écarts créés en supprimant des éléments. Seule la piste cible est concernée.
Beaucoup d’opérations sont compatibles à la fois avec l’insertion et le remplacement, et aucune autre possibilité. Le mode Smart utilise parfois l'une ou l'autre mais si vous ne voulez pas insérer d’éléments généralement vous voulez les remplacer et inversement. Par conséquent, tout ce dont vous avez besoin, c’est d'une méthode pour annuler l'action par défaut du mode Smart. Pour modifier une opération d'insertion en remplacement, ou l'inverse, appuyez sur la touche Alt tout en poursuivant votre édition.
La zone toutes les pistes au-dessus des en-têtes de piste propose des contrôles semblables à ceux qui se trouvent dans chaque en-tête de piste mais avec un effet global : ils s'appliquent à toutes les pistes simultanément et remplacent les paramètres individuels. Piste par défaut La ligne verticale orange à gauche de l’en-tête de piste sur un fond plus clair identifie la piste par défaut. Elle propose une piste de destination pour certaines fonctions, notamment envoyer à et coller.
Nom de piste Pour éditer le nom d’une piste, cliquez une fois sur le nom pour accéder à l’éditeur en place ou sélectionnez Editer le nom d’une piste depuis le menu contextuel de l'en-tête de piste. Confirmez votre modification en appuyant sur Entrée ou annulez-la en appuyant sur la touche Echap. Contrôle vidéo et audio Les boutons vidéo et audio dans l'en-tête de piste contrôlent si cette piste apporte sa contribution vidéo et audio au résultat final du projet.
Copier la piste : maintenez enfoncée la touche Ctrl tout en déplaçant une piste pour la copier au lieu de la déplacer. Taille de piste : le menu contextuel contient quatre tailles de pistes définies (petit, moyen, grand, très grand). Pour personnaliser la taille, faites glisser la ligne de séparation entre les en-têtes de pistes pour ajuster la hauteur. Afficher des formes d’ondes : permet de passer à l’affichage d'ondes pour les clips audio.
Miniature de package de projet dans la bibliothèque avec le menu contextuel ouvert. Une fois décompressé, le film apparaît sur le plan de montage du projet, prêt à être édité. À défaut, vous pouvez cliquer sur Fichier > Ouvrir et trouver le package de projet dans l'Explorateur, en choisissant Package de projet Studio (axx) dans la zone d'extension de fichier.
Paramètres du plan de montage Pour commencer à éditer un nouveau projet, vérifiez si les paramètres du format vidéo de votre projet (format, 2D ou 3D, taille de l’image et vitesse de lecture) vous conviennent. Vous pouvez choisir les paramètres dans l'onglet Paramètres de projet de l’application pour définir les valeurs de ces propriétés en les faisant correspondre automatiquement à celles du premier clip que vous avez ajouté au projet. Vous pouvez aussi les définir manuellement.
graphiques, les chansons ScoreFitter, les montages et les titres. Vous pouvez même ajouter d'autres projets de films comme des clips conteneurs qui fonctionnent comme clips vidéo dans votre projet. Cependant, il est impossible d'ajouter des projets de disques comme des clips conteneurs dans un plan de montage car ils nécessitent une fonctionnalité, l'interactivité utilisateur, que les clips du plan de montage n'ont pas.
attiré par un aimant quand le curseur de la souris s'approche de la cible potentielle. Mais vous n'avez pas à vous préoccuper de savoir si le premier clip est bien tout au début du plan de montage.
Opération avancée de glisser-déposer Une fois que vous avez terminé d’assembler un assortiment de clips dans une piste du plan de montage, bien souvent vous voulez changer certains éléments. Par exemple, vous pouvez avoir envie de : • Combler un vide avec des clips. • Insérer certains clips avant un clip spécifique. • Remplacer un clip existant déjà dans le plan de montage par un autre. Le mode d’édition Smart vous aide à réaliser toutes ces opérations rapidement.
Là encore, le mode Smart s’en charge. Il suffit de déplacer le nouvel élément au début du clip et non dans un vide. Le clip se déplace sur le côté comme il convient. Insérer avec une coupure Si vous déposez un élément au milieu d’un clip existant plutôt que sur une coupure, le clip sera partagé. Le nouvel élément est inséré au point indiqué et il est suivi immédiatement de la partie déplacée du clip d'origine.
La direction et la taille de l'extension se basent sur la position de votre souris lorsque vous faites glisser l'élément. Pour plus d’informations sur la coupure excessive, consultez la section « Coupure excessive », page 104. Si le contenu de la bibliothèque est plus long que nécessaire, il est tronqué à la même longueur que le clip qui est remplacé.
Cliquez sur le bouton Envoyer au plan de montage dans le lecteur après avoir coupé un contenu vidéo de la bibliothèque. Après avoir visualisé l’aperçu du contenu et l’avoir coupé si nécessaire, utilisez le bouton Envoyer au plan de montage en bas à gauche du lecteur. Le contenu est ajouté au projet dans la piste par défaut et sur la ligne de lecture. Une variante consiste à cliquer n'importe où dans l'écran du lecteur et à faire glisser le contenu vers une piste du plan de montage.
Suppression de clips Pour supprimer un ou plusieurs clips, sélectionnez-les, puis appuyez sur Supprimer. Sinon, vous pouvez cliquer sur l'icône de la corbeille dans la barre d'outils du plan de montage ou sélectionner Supprimer depuis le menu contextuel de la sélection. En mode Smart, si la suppression entraîne un vide qui couvre toutes les pistes, ce vide est comblé en déplaçant l'élément à la droite du vide sur la gauche.
dans le plan de montage et le Storyboard, et apparaît en orange vif dans le Navigateur. Pour sélectionner un clip, il suffit de cliquer dessus avec la souris. Les sélections précédentes sont supprimées. Pour une sélection multiple et rapide, cliquez dans une zone ouverte du plan de montage et faites glisser un cadre de sélection qui contient les clips que vous voulez. Pour sélectionner tous les clips en une seule opération, appuyez sur Ctrl+A.
Association et dissociation de clips Vous pouvez sélectionner et associer plusieurs clips afin de pouvoir les déplacer simultanément. Pour associer ou dissocier des clips : 1 dans le plan de montage, sélectionnez deux clips ou plus. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des clips sélectionnés, puis choisissez Grouper > Grouper. Pour dissocier la sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un groupe et sélectionnez Grouper > Dissocier.
Même s’il n’y a pas de vide, vous pouvez obtenir le même résultat en maintenant enfoncée la touche Alt tout en ajustant les côtés d'un clip. Coupure excessive La coupure excessive survient lorsque vous essayez de rallonger la durée d'un clip au delà des limites de ses éléments source, une situation à éviter. Notez que si vous avez trop coupé votre clip, les parties non valides sont affichées en rose.
Coupure Une « coupure » consiste à modifier la longueur des clips ou des écarts dans le plan de montage. Couper plusieurs pistes est une précieuse compétence de montage. En coupant plusieurs pistes à la fois, vous pouvez vérifier que les clips arrivant ultérieurement dans le plan de montage du projet conservent leur synchronisation mutuelle. Couper des clips sans tenir compte du contenu ultérieur du plan de montage peut compromettre la synchronisation de votre projet.
Une règle pour rester synchro Pinnacle Studio comprend des outils de découpe pour vous permettre de couper plusieurs pistes sans aucun risque. Heureusement, il existe une règle simple pour protéger la synchronisation même dans un plan de montage complexe : ouvrez précisément un point de coupure sur chaque piste. C’est à vous de décider si le point de coupe doit être rattaché à un clip ou à un vide et à quelle fin.
L'éditeur de coupure en mode double. Le rectangle jaune montre le point de coupure sélectionné au début du clip ; le côté gauche montre la dernière image du clip en cours. Lorsqu’un point de coupure est ouvert, voici ce qui se passe : • Le bord gauche ou droit du clip est mise en évidence avec une barre jaune, indiquant qu'il est actuellement sélectionné. Les points de coupure qui ne sont pas sélectionnés arborent une barre orange. • L'éditeur de coupure s'ouvre avec le Lecteur en mode d'aperçu double.
L'éditeur de coupure En mode d'aperçu double, l'éditeur de coupure présente deux images du plan de montage. Le point de coupure actuellement sélectionné est toujours affiché et porte un cadre jaune. Si le point de coupure se trouve au début du clip, la première image du clip est affichée ; à la fin du clip, c'est la dernière image. Vous pouvez changer de point de coupure en cliquant dans l'autre fenêtre d'aperçu ou en appuyant sur la touche Tab.
L'image affichée dans la deuxième fenêtre d'aperçu dépend du mode de coupure utilisé. En cas de coupure par glissement ou décalage, le deuxième point de coupure de l'opération est affiché, avec un cadre orange. Dans d'autres cas, la deuxième fenêtre d'aperçu montre l'image de l'autre côté de la séquence au point de coupure sélectionné. Au-dessus de chaque fenêtre d'aperçu, le nombre d'images coupées est affiché.
L'éditeur de coupure en mode d'aperçu simple. L'éditeur de coupure s'ouvre en mode d'aperçu double. Pour passer en mode simple, cliquez sur le bouton mode d'aperçu situé dans le coin supérieur droit de la zone d'aperçu. Quitter le mode coupure : pour quitter le mode coupure, vous pouvez cliquer sur le bouton mode de coupure . Modes d’édition Le mode d’édition en cours (Smart, Remplacer ou Insérer) détermine comment la coupure affecte les autres clips du plan de montage.
Mode Insérer : les clips à droite du clip coupé et dans la même piste sont décalés vers la gauche ou la droite pour s'adapter à la nouvelle longueur du clip. Il se peut que la synchronisation avec d'autres pistes soit perdue mais aucun clip n'est remplacé. Mode Remplacer : seuls les clips que vous coupez et tous les clips voisins qu’ils peuvent remplacer sont modifiés dans ce mode. La synchronisation entre les pistes reste intacte.
La position de la tête de lecture par rapport au point d'ajustement permet de distinguer le point d'entrée d'un clip (gauche) du point de sortie du clip précédent (droite). Coupure de la fin du clip Pour couper la fin du clip (ou point « repère Out »), ouvrez un point de coupure en cliquant sur le bord droit d'un clip lorsque le pointeur de la souris se transformant en flèche pointant vers la droite. Vous pouvez alors ajouter ou supprimer des images à partir de la fin de votre clip.
(Souvenez-vous de la règle suivante : il faut un point de coupure sur chaque piste pour rester synchro.) Couper un écart, que ce soit au début ou à la fin, s'effectue de la même façon que pour couper un clip. Deux écarts et un point de sortie audio sont sélectionnés pour être coupés. Comme un point de déclenchement a été créé sur chaque piste, la production entière reste synchronisée pendant l'ajustement.
Lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur les points de coupure adjacents que vous venez d'ouvrir, il doit représenter une double flèche horizontale. Faites-le glisser sur la gauche ou la droite pour déplacer les limites du clip ou utilisez le lecteur en mode Coupure. Couper les deux : les points de coupure In et Out adjacents sont sélectionnés. Le fait de déplacer les points de coupure affecte le timing du transfert du clip sortant au clip entrant, mais ne dérange pas le plan de montage.
Faire glisser la coupure : pour modifier l’image de départ d’un clip dans la source, tout en gardant sa durée inchangée, ouvrez un point de coupure au début d'un clip et un autre à la fin soit du même clip soit d'un clip suivant dans sa piste du plan de montage. Déplacer la coupure Déplacer la coupure est une version étendue de la technique Rogner les deux décrite ci-dessus. Dans ce cas, vous ouvrez les points de coupure à la fin d’un clip et au début d’un autre clip dans le plan de montage.
Déplacer la coupure : un point de sortie a été ouvert pour ajustement sur le premier clip, et un point d'entrée sur le troisième. Le déplacement d'un des points déplace le clip central, ou plusieurs le cas échéant, le long de la piste, alors que les autres clips ne bougent pas. Les deux options pour faire glisser ou déplacer la coupure sont utiles pour synchroniser des contenus de clip avec des éléments dans d'autres pistes.
Après avoir utiliser la combinaison Ctrl+clic sur un point de coupure, la coupure peut être contrôlée avec les flèches gauche et droite. Coupez une image avec les touches sans utiliser Maj. Utilisez la touche Maj pour effectuer une coupure toutes les 10 images. Déplacement et copie Pour déplacer la sélection d’un ou plusieurs clips, positionnez le pointeur de la souris sur un clip sélectionné et attendez qu’il se transforme en main. Ensuite, commencez à faire glisser le clip jusqu'à la position souhaitée.
Utilisation du Presse-papiers Même si les opérations glisser et déposer sont plus performantes avec les clips, le plan de montage propose les opérations de Presse-papiers standard comme couper, copier et coller avec les touches habituelles de raccourcis. Le Press-papiers propose aussi la seule méthode pour déplacer et copier des transitions et des effets entre les clips.
À partir du plan de montage Sélectionnez un ou plusieurs clips dans le plan de montage, puis cliquez soit sur Copier ou Couper dans le menu contextuel de la sélection ou appuyez sur Ctrl+C (copier) ou sur Ctrl+X (couper). Les deux commandes ajoutent les clips dans le Presse-papiers ; Couper supprime les clips originaux du projet alors que Copier les conserve à leur place. Collez le contenu du Presse-papiers dans le plan de montage comme décrit ci-dessus.
Tout comme pour les effets, vous pouvez coller des transitions dans un ou plusieurs clips cibles mais toute transition existante du type (début ou fin) collé sera remplacée. Le collage échoue si la durée de la transition dans le Presse-papiers est plus longue que le clip cible. Vitesse La fenêtre Contrôle de vitesse est accessible en sélectionnant Vitesse > Ajouter ou Vitesse > Editer dans le menu contextuel d’un clip audio ou vidéo dans le plan de montage.
La vitesse de lecture réelle de votre projet reste toujours la même. Elle est définie une fois pour toute par la fréquence d’images par seconde dans vos paramètres de projet. Pour obtenir un mouvement lent, de nouvelles images sont interposées entre les images d'origine ; pour un mouvement rapide, certaines images source sont supprimées. Les options proposées dans la boîte de dialogue sont organisées en plusieurs groupes.
Vidéo Inverser inverse le sens de lecture sans modifier la vitesse. Cette option supprime le clip audio synchronisé, le cas échéant, puisqu’il n'est généralement pas souhaitable d'écouter une chanson en sens inverse. Mouvement fluide : cette option applique une technique de transition spéciale pour obtenir un maximum de fluidité dans le mouvement d'une image à l'autre. Audio Hauteur tonale : cette option conserve la tonalité d’origine du clip audio enregistré même s'il est lu en accéléré ou au ralenti.
Cependant, une copie de la structure interne du projet A reste intacte à l'intérieur de ce clip conteneur, ainsi que tous les clips, effets, titres et autres composants du projet. De plus, si vous double-cliquez sur le clip conteneur ou si vous sélectionnez Editer le film dans son menu contextuel, un éditeur de films secondaire s'ouvre dans une nouvelle fenêtre pour vous permettre de travailler sur ce « sous-film ».
Deux transitions peuvent être attribuées à un clip, une à chaque bout. Un clip récemment créé dans le plan de montage n’en a aucune. Lorsqu'un nouveau clip démarre, il commence par une coupure brutale à la première image. Lorsqu'il se termine, il passe au clip suivant tout aussi brusquement. Pinnacle Studio propose une grande variété de transitions pour adoucir, pour habiller ou pour exagérer le passage d'un clip à l'autre.
ou la droite alors que vous la placez sur le clip. Vous verrez le coin du clip se replier pendant ce mouvement. Si le zoom arrière est assez important sur la règle temporelle, vous verrez la durée de la transition affichée sous forme de valeur numérique. Cliquez sur cette valeur pour la modifier directement. Une transition déplacée dans le plan de montage d'un projet.
Enfin, il est possible de créer des transitions dans l'éditeur de média applicable, qui s'ouvre quand vous double-cliquez sur le clip du plan de montage. L'éditeur de média propose des commandes d'édition similaires à celles utilisées pour les autres types d'effet spécial. Consultez la section « Utilisation des transitions », page 187 pour plus d'informations.
Pour garder les pistes synchronisées lorsque vous insérez des transitions à la fin (position Out), utilisez cette fonctionnalité d’application multiple pour ajouter la même transition dans chaque piste en une seule opération. Puisque toutes les pistes subissent la même modification, elles restent toutes synchronisées. Lorsqu’un fondu In suit un fondu Out, le résultat est appelé « fondu dans le noir ». Le clip de gauche fond entièrement à la fin, puis le clip de droite fond entièrement au début.
Suppression de plusieurs transitions Pour supprimer des transitions de plusieurs clips à la fois, sélectionnez les clips, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un d'entre eux et utilisez la commande Supprimer les transitions dans le menu contextuel. Toutes les transitions, d'entrée et de sortie, sont supprimées des clips sélectionnés. Remplacement d'une transition Sélectionnez la transition que vous voulez et déplacez- la sur une transition existante.
pour le fondu In, mais vous pouvez inverser la valeur par défaut à l’aide de la touche Alt. Pour spécifier un nombre pour la durée d’une transition, cliquez sur le champ de la durée qui apparaît lorsque le pointeur de la souris se trouve au-dessus du rectangle de la transition. (Zoomez dans le plan de montage pour agrandir la largeur de l’écran du pli de la transition si le champ ne s’affiche pas).
Copier : cette commande place la transition dans le Presse-papiers avec son type (fondu In, fondu Out) et sa durée. Ces propriétés peuvent être conservées par la transition lorsque vous la collez. Par conséquent, il est impossible de coller un fondu In en tant que fondu Out et inversement. Pour coller la transition dans un clip particulier, sélectionnez Coller dans son menu contextuel.
encore plus sur la droite de la durée de la transition. Cela peut entraîner une perte de synchronisation avec d’autres pistes. Remplacer par : une sélection de transitions est offerte : deux fondus standard, les six transitions les plus utilisées récemment et toutes les transitions notées 5 étoiles. Les effets de clips Les effets de clips (appelés aussi filtres ou effets vidéo) fonctionnent sur un clip à la fois. Il existe des effets de toutes sortes.
Menu contextuel des clips Cliquez avec le bouton droit sur un clip pour ouvrir un menu contextuel avec des commandes qui conviennent au type d’élément. Un clip vidéo a un menu différent de celui d’un clip de titre, par exemple. Cependant, certaines commandes sont communes à la plupart ou tous les types. Les différences d’application sont mentionnées dans les descriptions suivantes.
Mise à l’échelle : les deux premières options influencent le traitement des clips qui ne sont pas conformes au format du plan de montage actuel lorsqu’ils sont ajoutés au projet. Consultez la section « La barre d’outils du plan de montage », page 79. • Adapter affiche l’image au format correct et à l’échelle la plus grande possible, sans couper l’image. Les parties inutilisées du cadre sont considérées comme transparentes.
Trouver dans la bibliothèque : cette commande ouvre l'explorateur de la bibliothèque au niveau du dossier qui contient la source du clip vidéo, photo ou audio. Couper, Copier, Coller : permet de déplacer ou de copier une sélection de clips avec les commandes du Presse-papiers au lieu d'utiliser la fonction glisser-déposer. Grouper : vous pouvez associer plusieurs clips afin de pouvoir les déplacer simultanément.
Chapitre 4 : Corrections Pinnacle Studio propose des éditeurs de médias pour chacun des trois types principaux de fichiers : vidéo, photos (et autres images) et audio. La méthode habituelle pour accéder à l’un de ces éditeurs consiste à double-cliquer soit sur un contenu dans la bibliothèque soit sur un clip dans votre plan de montage de projet. Les trois éditeurs offrent deux principales familles d'outils appelées Éditeur de médias (corrections) et effets.
L'application de corrections ne modifie pas vos fichiers médias. Au lieu de cela, les paramètres que vous modifiez sont stockés soit dans la base de données de la bibliothèque (associée à une ressource particulière) soit dans un projet (associé à un clip en particulier). Correction des contenus de la bibliothèque Un seul onglet de famille d'outil – Corrections (Éditeur de médias) - est disponible lorsque vous ajoutez des contenus de la bibliothèque dans un éditeur de médias.
Utilisation du groupe de corrections Accroître du l'éditeur vidéo. Suppression de corrections : le menu contextuel pour les contenus de la bibliothèque qui comportent des corrections contient la commande Rétablir l'original qui permet de rétablir le contenu d'origine avant corrections.
autres clips. Ces changements apportés au clip deviennent une partie intégrante de votre projet. Si vous voulez supprimer les corrections d'un clip sur le plan de montage, sélectionnez la commande du menu contextuel Ouvrir éditeur des effets et basculez vers l'outil Corrections. Les panneaux de paramètres indiquent en surbrillance les paramètres qui ont été modifiés. Utilisez cette fonction pour localiser et réinitialiser les corrections.
Pour ouvrir à partir du plan de montage : • Procédez de l’une des manières suivantes : • Double-cliquez sur le clip dans le plan de montage. • Sélectionnez la commande Ouvrir l'éditeur des effets du menu contextuel du clip. • Utilisez le menu contextuel Effet > Editer du bandeau coloré qui apparaît sur le bord supérieur des clips auxquels des effets ont été appliqués.
Aperçu d'images en 3D stéréoscopique Les images en 3D stéréoscopique sont éditées de la même manière que les images en 3D, mais vous disposez d'une fenêtre d'aperçu supplémentaire, qui ne s'affiche que pour les images en 3D. La fenêtre présente l'image éditée en 3D stéréoscopique, alors que la zone de travail est affichée en 2D. La fenêtre d'aperçu dispose également d'un commutateur pour passer au mode d'aperçu en 3D stéréoscopique.
Le navigateur Le bandeau du navigateur en bas de toutes les fenêtres de l'éditeur de médias vous permet de charger d'autres objets de la bibliothèque ou d'autres clips du plan de montage. Lorsque le bandeau du navigateur au bas de l'éditeur de médias est ouvert à partir de la bibliothèque, il vous permet d'accéder à d'autres contenus affichés dans le navigateur de la bibliothèque. L'élément actuel est mis en surbrillance.
Le bouton Solo donne accès à un menu d'options permettant l'aperçu de pistes sous-jacentes dans l'éditeur de médias, ainsi que la piste actuelle, et d'inclure les transitions de clip, le cas échéant, dans l'aperçu. Solo : ce bouton est disponible uniquement si l'éditeur de médias est sélectionné à partir du plan de montage du projet.
tous les outils sont ouverts. Régler à la Taille Actuelle affiche l'image à la taille originale de la source. Zoom : la barre de défilement à droite de la barre d'outils offre une mise à l'échelle de l'aperçu. Déplacement de l'aperçu dans la fenêtre L'image de l'aperçu peut être déplacée avec la souris n'importe où dans la zone de travail. Cela est utile pour analyser l'image lorsqu'un zoom avant est appliqué. Toutefois, la fenêtre de visualisation des ondes dans l'éditeur audio ne peut pas être déplacée.
Définition des valeurs numériques : les champs des paramètres numériques possèdent une barre de défilement grise à l'intérieur d'un champ gris foncé. Cliquez une fois dans ce champ pour passer au mode de saisie numérique où vous pouvez saisir la valeur souhaitée pour ce paramètre. Une autre possibilité consiste à déplacer la barre de défilement vers la gauche ou la droite avec la souris. Double-cliquez pour réinitialiser la valeur par défaut.
Le panneau Paramètres vous permet d'ajuster les paramètres disponibles pour correction ou pour effet. Ici sont affichés les paramètres pour le groupe de corrections photo « Accroître ». Outils de retouche photo Ces outils sont situés sur la barre inférieure de l'éditeur de photos. Ils sont disponibles pour les photos et les autres images chargées uniquement à partir de la bibliothèque. Les images ouvertes à partir du plan de montage ne donnent pas accès à ces outils.
Pour des informations sur l'ouverture de l'éditeur de photos en vue d'accéder aux outils de correction, en plus des fonctions générales des éditeurs de médias, reportez-vous à la section « Aperçu de l'édition de médias », page 138. Rotation d'image Deux icônes de flèche rotative sont situées à gauche en bas de l'aperçu de l'image. Cliquez sur les icônes pour faire pivoter une image de bibliothèque soit dans le sens des aiguilles d'une montre ou soit dans le sens opposé par tranche de 90 degrés.
Pleine image côte à côte : l'image de droite présente les corrections. Pleine image haut et bas : l'image du bas présente les corrections. Correction de photos Les cinq corrections disponibles dans l’éditeur de photos sont Accroître, Ajustements, Cadrer, Redresser et Yeux rouges. Les deux premières se contrôlent à l’aide de panneaux s’ouvrant dans le coin supérieur droit de l’éditeur de photos, tandis que les trois autres se contrôlent de manière interactive au niveau de l’aperçu d’image.
Niveaux : le fait de cocher cette case active un ajustement automatique de la lumière et ouvre un ensemble de trois commandes. La première est Optimisation, une liste déroulante qui permet de définir un comportement global de l'outil en choisissant « Contraste » (optimisation du contraste uniquement) ou « Complet » (optimisation général de l'éclairage). Les curseurs Luminosité et Intensité acceptent des valeurs allant de –10 à +10.
tungstène ou des bougies est perçu comme chaud, tandis que la lumière du jour est perçue comme froide, surtout les ombres. Le contrôle de température change surtout les valeurs de jaune et de bleu d'une image avec un léger effet sur le vert et le magenta. Saturation : cette commande régule l'intensité des couleurs d'une image. Augmenter la valeur accentue les couleurs et les rend plus vives ou même criardes. Diminuer la valeur ternit les couleurs et à zéro, il ne reste que des nuances de gris.
Sélecteur de palette des gris : activez le sélecteur et cliquez sur une zone théoriquement blanche ou grise de l'image, où il ne devrait pas y avoir de couleurs. La balance des blancs de l'image est automatiquement ajustée afin de supprimer la teinte non désirée. Cercle de couleur : parcourez le champ de couleur en éloignant le point de contrôle du centre jusqu'à atteindre l'apparence naturelle de l'image.
Saturation sélective Tandis que la correction Saturation standard augmente la saturation de couleurs de façon égale sur tout le spectre, la Saturation sélective permet d'augmenter ou de diminuer les couleurs primaires et secondaires. Par exemple, si le bleu apparaît de façon trop proéminente, il peut être diminué tout en gardant la même intensité pour les autres couleurs.
Cadrer Utilisez cet outil pour mettre en valeur une section spécifique d'une image ou pour supprimer des composants. Cadrage d'une image Zone de découpage (cadre de découpage) : Après avoir sélectionné l'outil de découpage, un cadre ajustable est placé sur l'image. Déplacez les côtés et les coins de l'image pour la découper ou tirez le centre de la zone après le découpage pour ajuster sa position.
Redresser Cette correction vous permet de redresser une image dont les éléments sont inclinés. Sauf si vous avez découpé l'image, cela la redimensionne de façon dynamique lorsque vous la faites pivoter pour empêcher que les coins ne soient coupés. Avec une image découpée, il n'y a pas de redimensionnement tant qu'il y a assez de contenu pour remplir les coins vides. Prêt à redresser une image (avec pointeurs en croix).
Définition d'un angle : pour déterminer le degré de rotation, vous pouvez soit utiliser le curseur sur la barre d'outils sous l'image ou cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris en déplaçant le curseur au dessus de l'image. Il est possible d'effectuer des rotations de 20 degrés dans toutes les directions.
Pour des informations sur l'ouverture de l'éditeur vidéo en vue d'accéder aux outils de correction, en plus des fonctions générales des éditeurs de médias, reportez-vous à la section « Aperçu de l'édition de médias », page 138. Pour des informations détaillées sur les commandes disponibles lorsque l'onglet Audio est sélectionné, consultez la section « L'éditeur audio », page 259.
contrôles associés aux marqueurs. Pour plus d’informations, consultez la section « Marqueurs », page 158. Les contrôles restants sont utilisés pour afficher un aperçu et pour couper le média. De nombreuses commandes se trouvent également dans l'éditeur Audio. Sauf mention contraire, les descriptions fournies ici s'appliquent aux deux éditeurs.
Contrôles de navigation : l'icône de flèche ovale active la lecture en boucle. Les autres contrôles sont les suivants (de gauche à droite) : Sauter en arrière, Reculer d'une image, Lire, Avancer d'une image, Sauter en avant. Contrôle audio : l'icône haut-parleur règle le volume de lecture du système, mais n'affecte pas le niveau audio enregistré. Cliquez une fois sur le haut-parleur pour le mode silencieux ou cliquez sur la droite de l'icône pour ajuster le contrôle du volume.
Tête de lecture : cette ligne rouge avec sa poignée, le curseur, est synchronisée avec l'image affichée actuellement (pour la vidéo) et avec la ligne rouge affichée sur la forme d'onde (pour l'audio). Vous pouvez le positionner comme vous le souhaitez en cliquant et en faisant glisser le curseur ou en faisant glisser la forme d'onde.
Définition et déplacement de marqueurs : positionnez la tête de lecture à l'emplacement où le marqueur devrait se trouver. Cliquez le bouton d'activation/désactivation de marqueur à gauche de la barre d'outils ou appuyez sur M. Un seul marqueur peut être fixé par image. Pour déplacer un marqueur : Utilisez Ctrl+clic et faites glisser vers la gauche ou la droite.
Couleur de marqueur : définit la couleur du marqueur actuel (et les marqueurs créés par la suite) en cliquant sur l'un des boutons de couleur disponibles. Corbeille : l'icône de la corbeille sur chaque ligne de la liste des marqueurs vous permet de supprimer les marqueurs un par un. Corrections vidéo Les outils de correction de l'éditeur de vidéo sont Accroître, Ajustements, Instantané et Stabiliser.
déroulant pour sélectionner le paramètre souhaité. L'ajustement ne change pas la portion d'image affichée. Au lieu de cela, la zone visible est étendue ou réduite indépendamment en largeur et en hauteur pour la faire tenir dans les limites désirées. Entrelacement Si les options d'entrelacement sur l'image ont mal été identifiées, servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
Correction des propriétés de 3D stéréoscopique d'un contenu de bibliothèque. Aperçu : l'aperçu montre l'image sélectionnée découpée sans les outils d'instantané. Appuyez sur Esc ou cliquez une seule fois sur l'image pour afficher de nouveau les outils. Appliquer : cette commande exporte l'image découpée dans un fichier JPEG, puis désactive le mode d'édition d'instantané dans l'aperçu. Les instantanés sont stockés dans la bibliothèque sous Images > Mes photos.
Stabiliser Cet outil est similaire à la stabilisation électronique des caméscopes numériques et permet de minimiser le tremblement et le mouvement causés en bougeant la caméra involontairement. Lorsque vous utilisez cet effet, les zones extérieures de l'image sont supprimées et une partie variable de l'image est agrandie jusqu'à 20 pour cent pour remplir le cadre. Une fois que Stabiliser a été appliqué, il convient d'effectuer le rendu de la vidéo pour disposer d'un aperçu précis.
164 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 5 : Effets Pinnacle Studio offre trois éditeurs de média pour la vidéo, la photo et les pistes audio. Le fonctionnement général de ces éditeurs est décrit à la section « Aperçu de l'édition de médias », page 138. Transitions, Corrections et Effets ainsi que la fonction spéciale pan et zoom dans l'éditeur photo. Utilisation des effets visuels dans l'éditeur photo. En haut de l'écran, différents groupes d'effets sont énumérés.
Seule la famille Corrections est fournie quand les éditeurs de médias sont ouverts depuis la bibliothèque. Toutefois, quand ils sont ouverts depuis le plan de montage d'un projet de film ou de disque, la totalité des outils devient disponible. Ce chapitre est une introduction générale à l'édition d'effets, puis décrit les effets vidéos dans les éditeurs photo et vidéo ainsi que le pan et zoom.
Comme pour les corrections, vous pouvez appliquer des effets aux clips sur le plan de montage du projet. Pour cela, il vous suffit de doublecliquer sur le clip pour ouvrir l'éditeur de médias approprié avec l'onglet Effets déjà ouvert. Compositions d'effets Pour atteindre l'aspect, le comportement et le son désirés, vous pouvez avoir besoin d'une combinaison de plusieurs effets vidéo et audio, appliqués dans un ordre particulier. Des effets vidéo et audio peuvent être nécessaires.
Panoramique et zoom L'éditeur photo offre un troisième onglet, Pan et zoom, en plus des Corrections (Éditeur de médias) et Effets. L'outil pan et zoom est un outil polyvalent qui vous permet, entre autres, d'ajouter du mouvement et un effet dramatique à n'importe quelle photographie en haute résolution. Pour plus de détails, consultez la section « Panoramique et zoom », page 189. Effets des éditeurs de média Comme pour les autres ressources de votre projet, les effets sont stockés dans la Bibliothèque.
Le groupe d'effets caméra est ouvert dans l'éditeur photo. Le pointeur de la souris est positionné au-dessus de la miniature de l'effet inverser (à gauche), l'aperçu de cet effet est ainsi affiché. Les icônes miniatures des effets dans le groupe sélectionné sont affichées en pleine largeur en haut de la zone de travail. Lorsque vous passez la souris au-dessus d'une icône d'effet, l'aperçu montre votre clip avec l'effet appliqué.
d'informations, consultez la section « Panneau Paramètres », page 175. Pour enregistrer vos modifications et revenir au plan de montage, cliquez sur OK. Pour annuler vos modifications et revenir au plan de montage, cliquez sur Annuler. Création de compositions d'effets L'ensemble des effets utilisés par un clip et leurs paramètres peut être enregistré sous forme de composition d'effets en cliquant sur le bouton Enregistrer dans la partie supérieure droite du panneau des paramètres.
Le pointeur de la souris est placé au-dessus du bouton de compas-rose pour désactiver le panneau du Navigateur juste au-dessus, où les clips de projet sont représentés par les barres horizontales. Si vous cliquez sur l'une des autres barres, les changements appliqués au clip actuel seront automatiquement enregistrés ; le clip correspondant à la barre sur laquelle vous avez cliqué sera alors chargé. Si le nouveau clip est d'un type de média différent, l'éditeur approprié sera alors ouvert automatiquement.
• Afficher les médias avec les transitions et les pistes en dessous : avec cette option, le calque actuel et tous les calques en dessous sont prévisualisés mais les clips des calques au-dessus du calque actuel sont cachés. • Afficher uniquement les médias : cette option n'affiche en aperçu que le calque sur lequel vous travaillez.
L'indicateur d'effet de clip est une bande de couleur différente qui se situe sur le bord supérieur des clips possédant un effet. Un clip avec des corrections affiche une bande verte, mais aucune commande de menu contextuel adaptée n'est disponible. Menu contextuel de clip Ouvrir l’éditeur des effets : cette option permet d'ouvrir l'éditeur de médias approprié au clip, avec l'onglet Effets présélectionné. Vous pouvez y appliquer de nouveaux effets au clip ou modifier des effets existants.
Supprimer tout, Supprimer : supprimez tous les effets d'un clip avec Supprimer tout ou supprimer juste un effet en le sélectionnant dans le sous-menu Supprimer. Enregistrer en tant que composition d'effets... : Permet d'enregistrer des effets ou un sous-ensemble d'effets appliqués au clip sous forme de composition d'effets. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, cliquez sur la case Nom de la composition d'effets et saisissez le texte qui identifiera la composition dans la bibliothèque et ailleurs.
Si la lecture de certains effets n'est pas parfaite, essayez d'augmenter la valeur Seuil d'optimisation. Cela augmente le temps de pré-rendu et améliore la qualité de l'aperçu. Si la génération de rendu prend trop de temps, vous pouvez baisser cette valeur ou désactiver complètement la génération de rendu en la définissant sur zéro. D'autres facteurs peuvent affecter la lecture et le temps de génération de rendu, comme la taille ou la fréquence d'images sélectionnées pour le projet.
À droite de l'en-tête d'un effet se trouvent quatre boutons pour manipuler cet effet. De gauche à droite il s'agit de : Diamant : active/désactive les images clés pour les paramètres de l'effet. Consultez la section « Utilisation des images clés », page 178. Développer tous les paramètres : tous les groupes de paramètres pour l'effet peuvent être étendus pour l'édition ou être fermés d'un clic. Corbeille : pour supprimer l'effet du clip. Point : active/désactive l'effet.
Panneau des paramètres : Ici, trois effets (Goutte d'eau, Éditeur 2D avancé, Balance des blancs) ont été appliqués au clip. Un préréglage de l'effet Éditeur 2D avancé est sélectionné (boîte en surbrillance. Modification des paramètres Les paramètres sont organisés en groupes de contrôles de même type. Cliquez sur le triangle « agrandir/réduire » en haut du groupe pour l'ouvrir et accéder aux paramètres ou pour le fermer et gagner de l'espace à l'écran.
passer à l'élément suivant et sur Maj+Tab pour passer à l'élément précédent. Les paramètres numériques sont modifiés par les curseurs de défilement avec une barre grise que vous pouvez déplacer horizontalement pour changer la valeur. Pour un contrôle plus précis, utilisez la flèche gauche ou droite. Double-cliquez sur la barre pour réinitialiser un paramètre à sa valeur par défaut. La plupart des effets possèdent une liste déroulante de plusieurs paramètres prédéfinis pour une sélection rapide de variantes.
Les images clés ne sont pas limitées aux images de début ou de fin du clip. Les images clés peuvent être définies avec des valeurs différentes à n'importe quel endroit du clip pour produire des animations avec différents niveaux de complexité. Par exemple, si vous voulez qu'une image soit réduite à la moitié de sa taille au milieu du clip et qu'elle retourne à sa taille d'origine à la fin, vous devez ajouter au moins une troisième image clé.
5 Modifiez un paramètre avec le panneau Paramètres. Si l'édition d'images clés est activée, une nouvelle image clé sera automatiquement ajoutée à l'emplacement sélectionné. Si une image clé existe déjà, les paramètres correspondants seront modifiés. Opérations sur les images clés Pour chaque effet, une seule image clé peut être attachée à une image du clip. L'image clé définit la valeur instantanée de chaque paramètre du clip pour l'image à laquelle elle est attachée.
Par exemple, si vous souhaitez changer le paramètre Taille d'un effet de façon fluide sur la durée du clip tout en changeant à plusieurs endroits un autre paramètre, comme Rotation. Voici deux méthodes pour cela : Méthode 1 : définissez d'abord les images clés Taille puis ajoutez les images Rotation qui seront les plus nombreuses. Pour chacune de ces images, une valeur Taille correcte sera calculée.
aux endroits où la pellicule a été rayée pendant la projection. L’effet Vieux film permet de simuler ces effets pour conférer à votre vidéo récente l’aspect de films ayant subi les dommages du temps. Adoucir : l’effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut être utile pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Un curseur permet de contrôler l’intensité de l’effet.
Flou animé : cet effet imite le flou engendré par un mouvement rapide de la caméra lors de l’exposition. Vous pouvez définir l’angle et la quantité de flou. Goutte d’eau : cet effet simule l’impact d’une goutte tombant sur la surface de l'eau, produisant des cercles concentriques (vagues) qui vont en s’élargissant. Vague aquatique : cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une série de vagues traversant l’image à mesure de l’avancement du clip.
Inverser : malgré son nom, l’effet Inverser ne retourne pas l’image. Ce sont les valeurs de couleurs de l’image qui sont inversées : chaque pixel est redessiné dans son intensité lumineuse complémentaire et/ou sa couleur, donnant ainsi une image immédiatement reconnaissable mais recolorée. Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux pour la chrominance (informations liées à la couleur).
Sépia : cet effet de Pinnacle Studio donne l’aspect des vieilles photographies au clip en effectuant le rendu en tons sépia plutôt qu’en couleurs. La force de l’effet se règle à l’aide du curseur Quantité. Balance des blancs : la plupart des caméscopes ont une option « balance des blancs » pour ajuster automatiquement leur couleur en réponse aux conditions d’éclairage ambiant. Si cette option est éteinte ou si elle n’est pas complètement efficace, la coloration de l’image vidéo en souffrira.
images gauche et droite, alors que les curseur Zoom contrôlent leur agrandissement. Ces deux propriétés peuvent être contrôlées séparément dans les dimensions horizontales et verticales, mais par défaut le rapport d'aspect Zoom est verrouillé. Cliquez sur l'icône de verrou pour ajuster le zoom horizontal et vertical séparément. Les paramètres de déplacement dans l'effet Contrôle de la profondeur 3DS permettent de changer la position relative des yeux gauche et droit horizontalement et verticalement.
Utilisation des transitions L'onglet Transition d'entrée situé à gauche de Corrections et Effets, et l'onglet Transition de sortie, situé à droite, donnent accès à toutes les transitions de la bibliothèque, groupées comme vous les trouvez dans cette dernière. Certaines transitions peuvent proposer des paramètres pour des propriétés comme inverser du mouvement, couleur et estompage, qui ne peuvent pas être modifiés dans le plan de montage.
Une fois que vous avez choisi une transition en haut de l'écran, son panneau de paramètres s'affiche à droite de l'éditeur de médias. Sélectionnez un préréglage dans la liste déroulante, si l'un d'entre eux vous convient, ou modifiez les paramètres de transition directement à l'aide des commandes fournies.
Panoramique et zoom L'outil pan et zoom est disponible pour les photos et les images lorsqu'ils sont ouverts dans l'éditeur photo à partir du plan de montage du projet. Lancez l'outil en cliquant sur l'onglet Pan et zoom en haut de l'écran. Avec le pan et zoom, une zone de l'image est utilisée pour remplir le cadre vidéo entier. La zone peut être de n'importe quelle taille et forme. Sur le playback, cette zone sera agrandie suffisamment pour occuper toute l'image vidéo sans espaces vides.
Cette image montre l'onglet Pan et zoom sélectionné qui reste réglé par défaut sur le mode Statique. Le cadre de sélection, que nous voyons actuellement en train d'être redimensionné avec la souris, définit la zone de l'image qui sera agrandie, comme montré dans le panneau d'aperçu flottant (en bas à droite). Le pan et zoom possède deux modes de fonctionnement alternatif, qui peuvent être sélectionnés avec les boutons juste au-dessus de l'aperçu.
proportions (taux aspect). Une petite fenêtre d'aperçu flottante affiche la sélection définie actuellement. Le zoom et le positionnement peuvent également être définis de façon numérique en utilisant les curseurs dans le panneau Attributs. Doublecliquez sur les curseurs pour les réinitialiser ou cliquez une fois pour saisir une valeur numérique.
Panoramique et zoom des images clés Vous pouvez créer une animation pan et zoom personnalisée de complexité aléatoire avec les images clés ; pour cela de simples séquences de quelques étapes sont tout ce dont vous aurez besoin. Passez dans le mode Animation comme décrit plus haut ; deux cadres seront ajoutés à l'aperçu. Ces images clés spéciales de début et de fin sont respectivement vertes et rouges, comme décrit plus haut. Vous pouvez les faire glisser dans l'espace mais pas dans le temps.
Saut vers une image clé : pour accéder directement à une image clé afin de la modifier ou de la supprimer, utilisez les flèches à gauche et à droite du bouton des images clés ou cliquez directement sur l'image clé dans la ligne. Lorsque la tête de lecture se trouve au-dessus d'une image clé, celle-ci est en surbrillance.
194 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 6 : Montage La fonction Montage dans Pinnacle Studio est une solution qui permet d'améliorer vos films avec des effets dans le montage de diaporamas, d’animations et le montage à plusieurs pistes. De nombreuses séries conçues par des professionnels, appelées modèles, sont proposées pour un impact immédiat sur vos productions. Les modèles sont regroupés par thème correspondant pour faciliter l'adoption d'un aspect cohérent parallèlement à la sophistication technique des modèles.
Le montage dans la bibliothèque Les modèles sont regroupés par thème dans la section Montage de la bibliothèque. Chaque thème constitue un ensemble de modèles que vous pouvez ajouter à votre projet en tant que « clips de montage ». Vous pouvez créer des séquences attrayantes et cohérentes qui intègrent dans vos propres photos et vidéos des titres et des animations créés par des artistes. Pour plus d'informations, consultez la section « La section de montage dans la bibliothèque », page 198.
Modèles dans la section des montages de la bibliothèque. Certains détails sont affichés (par ex., les légendes de texte) et d'autres non (par ex., les notations) en fonction des paramètres actuels de la bibliothèque. Ainsi, la plupart des thèmes proposent un kit graphique d’Ouverture et un kit graphique de Fin correspondant. Beaucoup de thèmes produisent aussi un ou plusieurs modèles de transition Segue que vous pouvez utiliser comme transition entre une vidéo et un clip.
Si vous voulez utiliser d'autres clips du plan de montage pour personnaliser le montage, utilisez la commande Coller sur la dropzone du menu contextuel du clip de montage, sans ouvrir l'éditeur de montages. La section de montage dans la bibliothèque Les modèles de montage sont stockés dans la section Montage de la bibliothèque. Pour la localiser, il vous suffit de cliquer sur la flèche déroulante d'un onglet Bibliothèque et de sélectionner l'élément Montage qui figure dans la section des Contenus.
Utilisation des modèles de montage Les modèles de montages sont stockés dans la section Montage de la bibliothèque où ils sont regroupés par thème. Pour utiliser un modèle, faites glisser sa miniature sur le plan de montage du projet depuis l'affichage compact de la bibliothèque dans l’éditeur de films ou l’éditeur de disques. Pour utiliser un modèle, faites glisser sa miniature sur le plan de montage du projet.
montages qui s'affiche lorsque vous double-cliquez sur un clip Montage dans le plan de montage. Vous pouvez aussi y accéder à l'aide de la commande Editer le montage dans le menu contextuel du clip. L’éditeur de montages permet de personnaliser un clip Montage en réglant ses paramètres intégrés ou en spécifiant les clips vidéo et audio qu'il doit utiliser.
Les clips de montage dans le plan de montage Les clips de Montage fonctionnent comme des clips vidéo ordinaires lorsqu’ils sont utilisés dans le plan de montage d'un projet, par exemple pour ajouter des transitions, pour des découpages et des repositionnements. Un modèle de montage déposé dans le plan de montage peut être ajouté de trois façons différentes : par insertion, écrasement et remplacement.
déposez le nouveau modèle sur l'ancien. Le nouveau clip reprend l’emplacement de l’ancien clip et toutes ses personnalisations existantes. Les lignes de positionnement, affichées en bleu, indiquent les limites du clip devant être remplacé ; indépendamment de sa durée définie par défaut, le nouveau clip sera inséré à l’intérieur de ces limites.
Transitions et effets Vous pouvez utiliser les transitions au début et à la fin des clips de montage tout comme pour les autres types de clips. Les effets vidéo et audio peuvent être également ajoutés aux clips de montage selon la procédure habituelle ; ils s’appliquent à l’ensemble du contenu du clip. Néanmoins, un petit nombre d’effets, dont Vitesse, ne peuvent pas être utilisés avec les clips de montage.
Ouverture : un modèle d’ouverture débute généralement par une séquence animée comprenant des titres, et la fin s’affiche en vidéo image complète. Notre exemple « 50s Moderne » obéit à ce principe. L’animation sur fond défilant s’applique à la plus grande partie de cette séquence. Deux légendes personnalisées sont affichées à l’intérieur de la séquence animée. Elles sont représentées sur le schéma ci-dessous par des traits sur la barre Animation.
Segue A : les modèles Segue permettent de joindre deux séquences vidéo image complète par une animation. Dans le premier exemple de segue, la séquence débute par deux secondes de vidéo image complète, puis effectue un zoom arrière pour afficher une formation de plusieurs panneaux vidéo à déroulement simultané. Un zoom avant sur le sous-clip final fait apparaître une section vidéo image complète pouvant être étendue. Le Segue A intègre plusieurs sources vidéo.
Le Segue B crée une transition plus simple. Une fois encore, le segment plein écran du deuxième sous-clip peut être étendu en allongeant le clip modèle sur le Plan de montage. Segue C : celui-ci est semblable au Segue B, à l’exception du fait que le panneau vidéo flottant effectue une vrille supplémentaire au centre pour intégrer un nouveau sous-clip dans la séquence. Le Segue C comprend un sous-clip vidéo de transition. Le sous-clip final peut être étendu lui aussi.
Le modèle de fin est surtout un reflet du modèle d’ouverture. Éditeur de montages L'outil principal de Studio pour la personnalisation de clip de montage est l'éditeur de montages, qui permet d'interagir avec tous les paramètres offerts par un montage. Grâce à cet éditeur, vous pouvez ajouter du contenu à partir de la bibliothèque, changer l'arrière-plan et modifier tout texte dans le montage.
Utilisation de l’éditeur de montages Chaque modèle de montage possède ses propres tiroirs destinés à recevoir les contenus vidéo et photo, représentés par les zones de dépôt dans l’éditeur de montages. La plupart des modèles en possèdent au moins un, le maximum étant de six. Certains proposent également des légendes et d’autres paramètres qui vous permettront de personnaliser des caractéristiques spécifiques. L’éditeur de montages est divisé en cinq parties.
Partie de la fenêtre l'éditeur de montage, avec le plan de montage (en bas) et les zones de dépôt pour les vidéos et les images (au milieu). Les sections inférieures de la bibliothèque et du lecteur sont également visibles. Cliquez et faites glisser le plan de montage pour ajuster le timing du montage. Pour une explication plus détaillée de la structure du modèle, voir « Anatomie d’un modèle », page 203.
Si la zone de dépôt dans laquelle vous travaillez est active à ce moment, l’aperçu reflète toutes les modifications de l’image de début. Si vous ajustez l’image de début d’un sous-clip, il est judicieux de régler la position du curseur sur l'emplacement où l'aperçu du lecteur sera le plus utile. Le curseur début du clip ne modifie en rien la position du sous-clip à l’intérieur du modèle ni sa durée. Vous choisissez plutôt l’extrait du sous-clip qui est utilisé.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres L’éditeur de titres de Pinnacle Studio est un outil puissant permettant de créer et d’éditer des titres et des graphiques animés. Sa suite extensible d'effets d'images et de textes, ainsi que ses outils proposent une multitude de possibilités pour la conception visuelle de votre film. Zones de l’écran de l’éditeur de titres : 1. le sélecteur de préréglages, 2. la bibliothèque, 3. la fenêtre d'édition, 4. le panneau Paramètres, 5. la barre d'outils, 6.
calque de texte ou de forme dans votre titre ; un motion est une routine d’animation attribué à n’importe quel calque, bien souvent du texte. Pour plus d'informations, consultez les sections « Le préréglage des aspects », page 218 et « Le préréglage des Motions », page 220. Déplacez le pointeur de la souris sur l’un des préréglages pour observer l’effet sur votre titre. Un simple clic suffit pour appliquer le préréglage au calque courant.
6 La liste des calques : chaque élément graphique ou textuel constitue un calque dans le titre formé par un empilement de calques. Les parties opaques de chaque calque obscurcissent les calques en dessous, le dernier calque en dessous obscurcit uniquement le fond. En plus de répertorier chaque calque par nom, la liste des calques contient un plan de montage d'animation qui affiche tous les motions qui ont été attribués à chaque calque. Vous pouvez régler ces propriétés en les faisant glisser.
Lancement (et sortie) de l’éditeur de titres Deux méthodes sont disponibles pour accéder à l’éditeur de titres : en double-cliquant sur un des titres dans la bibliothèque ou sur votre plan de montage de projet, ou bien en cliquant sur le bouton Créer un titre sur la barre d’outils du plan de montage du projet. Les mots-clés dans les noms de titres Certains des titres proposés dans la bibliothèque ont des zones transparentes laissant apparaître le contenu des pistes superposées.
Fermeture de l’éditeur de titres Pour fermer l’éditeur de titres, vous pouvez utiliser l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton OK en bas à droite de l’éditeur de titres. Si vous avez ouvert le titre depuis la bibliothèque, il vous sera demandé d’enregistrer toutes les modifications du titre sous un nouveau nom. Si vous avez ouvert le titre depuis un plan de montage, le titre que vous venez de créer ou de mettre à jour est alors intégré au projet en cours.
La version compacte de la bibliothèque dans l'éditeur de titres permet d’accéder à vos médias de la même façon qu’avec la version intégrale. Ajouter de médias de la bibliothèque à un titre Pour ajouter une vidéo ou une photo à un titre, faites-la glisser de la bibliothèque vers la fenêtre d’édition. Le nouvel élément créé respecte la taille par défaut et vous pouvez le déposer dans la fenêtre d’édition. Vous pouvez le déplacer, le redimensionner ou le faire pivoter comme vous voulez.
Pour ajouter une vidéo ou une photo comme arrière-plan en mode plein écran pour votre titre, déposez-la dans la zone de dépôt des arrière-plans dans le sous-panneau des paramètres d'arrière-plan. Pour plus de détails, consultez la section « Paramètres de l’arrière-plan », page 225. Vous pouvez aussi utiliser une vidéo ou une photo pour remplir la surface, le contour ou l’ombre de votre texte.
Pour donner à votre titre un impact visuel, il n’y a rien de tel qu'un peu d'animation. Cliquez sur l’onglet Motions dans le sélecteur des préréglages. Les trois groupes de préréglages proposés correspondent aux phases dans la durée d'un calque. Les préréglages Motion sont triés selon le rôle qu’ils jouent dans l’introduction du calque, dans son affichage ou dans sa suppression.
Application d'un aspect Pour appliquer un aspect à un texte ou à un calque de graphiques vectoriels, sélectionnez d’abord le calque avec la souris en cliquant dans la fenêtre d’édition ou dans la liste des calques. Vous pouvez aussi l’appliquer simultanément à plusieurs calques à l’aide de l’option de sélection multiple ou d’un groupe de calques. Pour commencer à utiliser les aspects, sélectionnez une famille de préréglages : Standard, Ombre, Biseauté ou Décrit.
Le préréglage des Motions L’onglet Motions du sélecteur des préréglages contient des programmes d’animation qui donnent à l'éditeur de titres toute son importance. Ces motions sont attribués à des calques et sont appliqués à un calque spécifique dans votre titre. Les motions sont divisés en trois catégories, basées sur la partie du calque qu’ils affectent : entrée, emphase et sortie. • Un motion entrée contrôle l’arrivée du calque, sa première apparition dans le titre en cours.
Les Motions basés sur les mots fonctionnent de la même façon, les mots étant la plus petite unité d'animation. Dans la motion d'entrée « Mots du bas », les mots dans le calque flottent vers leur place un à un, à partir du bas de l'image. Les Motions basés sur les lignes sont conçus pour les calques avec plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour.
Le sélecteur de préréglages propose les motions suivantes : entrée, emphase et sortie. Chaque calque dans un titre peut utiliser un motion de chaque type. Aperçu des motions Pour afficher l’aperçu d’un motion particulier sur un calque spécifique, sélectionnez d’abord le calque, puis ouvrez l’onglet Motions du sélecteur des préréglages et placez le pointeur de la souris sur les miniatures.
Après avoir appliqué l'une de ces méthodes, le motion est ajouté au calque, remplaçant le motion existant du même type sur ce calque, le cas échéant. Pour plus de détails sur l’utilisation des motions dans la liste des calques, consultez la section « La liste des calques », page 244. Création et édition de titres Un titre dans l’éditeur de titres de Pinnacle Studio est composé de quatre types d'éléments : Le calque de fond : par défaut, le fond est entièrement transparent.
Motions : les motions sont des routines d'animation qui peuvent être appliquées à n'importe quel calque dans la composition du titre, excepté le fond. Les motions sont sélectionnés et appliqués depuis l’onglet des motions du sélecteur des préréglages. Après avoir appliqué un motion à un calque, vous pouvez régler sa durée dans le plan de montage de la liste des calques. Pour plus d'informations, consultez les sections « Le préréglage des Motions », page 220 et « La liste des calques », page 244.
Édition des calques Le reste de ce chapitre donne des détails sur l'édition des calques dans le l’éditeur de titres. • Pour savoir comment personnaliser le calque de l’arrière-plan, consultez la section « Paramètres de l’arrière-plan », page 225. • Pour en savoir plus sur le déplacement, le redimensionnement, le pivotement et la réorganisation de tous les types de calques de fond, consultez « La fenêtre d’édition », page 233 et « La liste des calques », page 244.
Le panneau Paramètres de l'arrière-plan vous permet de créer l'arrière-plan d'un titre. La petite zone d'aperçu sert de bouton pour sélectionner une couleur et de cible de dépôt pour les vidéos ou les images de la bibliothèque. Dans cet exemple, le menu du format de l’image s’est affiché après avoir cliqué sur le bouton juste au-dessus. Pour un titre, l’arrière-plan par défaut est entièrement transparent.
bibliothèque dans l'aperçu de l'arrière-plan qui sert alors de zone de dépôt. Pour rendre l’arrière-plan translucide, positionnez e curseur d'opacité n'importe où entre entièrement transparent (tout à gauche) et entièrement opaque. Double-cliquez sur le curseur pour revenir à un niveau d’opacité intégrale. Pour réinitialiser l’arrière-plan à son état par défaut (c.-à-d. sans arrière-plan), cliquez sur le bouton de la corbeille.
Cliquez sur la flèche Paramètres des apparences dans le panneau Paramètres pour ouvrir un sous- panneau où l'aspect d'un calque peut être édité. Sous le nom du préréglage actuellement sélectionné (« Biseau bleu »), se trouvent trois boutons pour créer de nouveaux calques de détail. Le panneau d’édition pour le détail de la face est ouvert. Il existe trois types de calques de détails : Surface, Contour et Ombre.
Surface, Contour et Ombre : un nouveau détail de surface (en haut à gauche) est ajouté par-dessus le calque de surface existant tout en haut de la pile ; les nouveaux détails de bordure et d'ombre sont ajoutés en dessous du calque le plus en bas de la pile de leur type respectif. Les propriétés des calques de détails individuels peuvent être modifiées au moyen de contrôles dans les panneaux d'édition réductibles dans l'éditeur d'aspects.
Dans cet exemple, un aspect avec trois calques de détails a été appliqué à un seul calque de texte. Les calques de détails sont configurés de façon identique, à l'exception de leurs valeurs de décalage qui sont configurées de la manière suivante : en haut à gauche (-1,0, 1,0) ; au centre (0,0) ; en bas à droite (1,0, -1,0) • Taille : ce curseur définit l'épaisseur des segments utilisés pour dessiner le texte ou le graphique, de zéro à 200, 100 représentant l'épaisseur par défaut.
Les calques de détails dans cet exemple se distinguent uniquement dans leurs paramètres de flou. De gauche à droite : 0,15, 0, 0,40. • Opacité : ce curseur définit l'opacité du calque de détail de 0 (transparent) à 100 (opaque). • Remplir : cliquez sur le bouton de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur de remplissage du calque de détail. Vous pouvez aussi utiliser le bouton de la pipette pour sélectionner une couleur n’importe où dans l’éditeur de titres.
Pour supprimer un calque de détail, cliquez sur le bouton de la corbeille dans l’en-tête du panneau d'édition des détails. Pour renommer un calque de détail, double-cliquez sur son nom, saisissez le nom de votre choix et appuyez sur Entrée. Pour masquer temporairement un calque de détail, cliquez sur l’icône en pointillé activer/désactiver la visibilité dans l’en-tête du détail.
La fenêtre d’édition La fenêtre d’édition constitue l'aperçu principal et la zone d'édition de l'éditeur de titres. C’est là où vous réorganisez, redimensionnez et faites pivoter les calques d'avant-plan de votre titre. Pour la plupart des éditions, la première étape nécessaire consiste à sélectionner le ou les calques que vous voulez utiliser. Les calques sélectionnés sont dessinés dans un cadre avec huit points de contrôle pour la taille et un bouton de rotation pour faire pivoter le calque par degré.
calque. Pour plus de détails, consultez la section « Application d'un aspect », page 219. Opérations sur les calques dans la fenêtre d’édition Les opérations décrites ici s'appliquent à un calque unique, mais elles peuvent être étendues pour fonctionner simultanément avec plusieurs calques. Pour plus de détails, consultez la section « Utilisation des groupes de calques », page 251. Pour sélectionner un calque dans la fenêtre d'édition, cliquez avec la souris dans le rectangle des calques.
Pour redimensionner un calque en conservant ses proportions, cliquez sur un coin du cadre de contrôle et faites-le glisser vers l'extérieur ou l'intérieur jusqu'à ce que vous obteniez la taille de votre choix. Pour redimensionner un calque et modifier ses proportions, cliquez sur un côté du cadre de contrôle et faites-le glisser. En le redimensionnant avec le point de contrôle du centre sur deux côtés adjacents à la suite, vous pouvez obtenir toute taille et proportion de votre choix.
Pour supprimer un calque, sélectionnez le cadre de contrôle ou sélectionnez-le dans la liste des calques avant d’appuyer sur Supprimer. Sinon, vous pouvez utiliser la commande du menu contextuel Supprimer le calque. Si le calque est un calque textuel en mode d’édition pour le texte, la commande Supprimer (et la touche Suppr) s'applique uniquement au texte du calque et non au calque lui-même.
texte correspond exactement à ce que nous voulons. Dans un calque de texte récemment créé, le mode d'édition de texte est déjà activé : vous pouvez donc commencer immédiatement à saisir un texte et le texte par défaut sera remplacé. Pour activer l'édition pour un calque existant, cliquez n'importe où dans le cadre de contrôle. Le mode d'édition de texte est alors activé et, pour vous éviter une étape souvent nécessaire, tout le texte existant dans le calque est automatiquement sélectionné.
Si vous voulez ajouter un nouveau texte sans perdre le texte déjà existant, cliquez sur le point d'insertion de votre choix après être passé en mode d'édition de texte pour le calque ou bien utilisez les touches fléchées pour positionner le point d'insertion là où vous le souhaitez.
saisissez votre texte, puis une barre de défilement est ajoutée si d'autres lignes sont saisies. Mise en forme du texte surligné Vous êtes vraisemblablement déjà familiarisé avec la plupart des contrôles de texte de l'éditeur de titres qui sont similaires aux contrôles de bien d'autres applications.
Pour sélectionner une police, ouvrez la liste déroulante et cliquez sur celle de votre choix. La police est appliquée uniquement au texte actuellement surligné. Taille de la police : L’éditeur de titres propose plusieurs méthodes pour définir la taille de police. Vous pouvez saisir une nouvelle valeur dans le champ d'édition de la taille de police (jusqu’à 360) ou utiliser les boutons de flèches déroulantes pour afficher une liste des tailles.
Avec le texte, cette opération clone aussi le nom, la taille et le style de police d'un calque de texte à l'autre, et fonctionne sur les sélections partielles à l'intérieur ou entre les calques de texte. Alignement du texte Pour les titres avec plusieurs lignes de texte, l'éditeur de titres propose un menu standard d'options de justification.
Mise en forme avec des aspects Comme expliqué à la section « Le préréglage des aspects », page 218, l’apparence des calques de texte et de forme peut être transformée grâce à l'application des aspects proposés dans le sélecteur de préréglages. Dans un calque de texte partiellement mis en surbrillance, l'aspect est appliqué uniquement au texte mis en surbrillance. En principe, chacun des caractères de votre titre peut avoir son propre aspect.
Un titre stéréoscopique qui a été ouvert à partir de la bibliothèque ou un plan de montage 3D fournit un aperçu stéréoscopique. Un titre stéréoscopique sur un plan de montage n'aura d'aperçu qu'en 2D ; les paramètres du plan de montage doivent être changés en 3D pour obtenir une lecture stéréoscopique. Profondeur de texte : pour changer la profondeur du calque de texte (sa distance apparente du spectateur), sélectionnez le calque et ouvrez le sous-panneau Paramètres stéréoscopie.
La liste des calques La liste des calques qui occupe la majeure partie inférieure de la fenêtre de l’éditeur de titres comporte deux colonnes : l’une pour les en-têtes de calques, et l'autre pour les pistes de plan de montage. Sur chaque ligne, l'en-tête contient le nom du calque et un bouton visibilité. À droite de l'en-tête, la piste du plan de montage sert d'éditeur graphique pour contrôler la durée de vie du calque dans celui du titre, et les durées de tous les motions qui ont été attribués au calque.
La barre d'outils Liste des calques est comporte plusieurs groupes de commandes importants (consultez la section « La barre d’outils », page 247). Utilisation de la liste des calques La liste des calques est un plan de montage multipiste très similaire dans sa conception au plan de montage de projet dans l'éditeur de projets ou de disques. Certaines opérations, comme celles relatives aux motions, sont toutefois propres à l’éditeur de titres.
calques, il peut s'avérer utile dans un titre contenant plusieurs calques de leur donner des noms personnalisés pour voir en un coup d'œil que tel nom correspond à tel calque. Le nom d'un nouveau calque de texte est le même que son texte par défaut (« Votre texte ici »). À moins que vous ne donniez un nom personnalisé au calque, son nom par défaut correspondra toujours au texte que vous saisissez dans le calque.
Si vous faites des sélections multiples (consultez la section « Sélection des calques », page 245), vous pouvez faire glisser simultanément plusieurs calques vers une nouvelle position. Masquage et verrouillage des calques Un titre complexe peut très vite s'étoffer lorsque vous ajoutez des calques à la composition et des motions aux calques. Le bouton visibilité à droite de l’en-tête du calque est très pratique pour faciliter ce type de situations.
auxquels peuvent s'appliquer des aspects dans le sélecteur de préréglages. Cliquez sur ajouter un calque texte pour ajouter un nouveau calque de texte avec un aspect et une légende attribués par défaut. À titre de raccourci pour ajouter un calque texte, double-cliquez sur une zone inutilisée de la fenêtre d’édition. Cliquez sur ajouter une forme pour ouvrir un menu contextuel à partir duquel vous pouvez sélectionner une forme particulière en tant que contenu du nouveau calque.
• Les boutons de navigation vous permettent de visualiser votre titre sans quitter l’éditeur de titres. De gauche à droite, les fonctions des boutons sont les suivantes : lecture en boucle, aller au début, retourner à l'image précédente, lire/pause, avancer d'une image et aller à la fin. Le bouton lecture en boucle permet de lire les médias sans interruption, pour l'arrêter, cliquez n'importe où dans la fenêtre d'édition ou recliquez sur lecture en boucle.
Un titre est comme une phase durant laquelle les calques sont comme des acteurs qui entrent en scène et qui repartent. Le découpage des calques dans le plan de montage de la liste des calques vous permet de contrôler précisément le découpage de leurs allées et venues. Chaque calque peut contenir jusqu'à trois Motions, un de chaque type. Ils sont affichés aussi sur le plan de montage où vous pouvez régler leur durée.
Pour remplacer l'un des motions utilisés dans un calque, il vous suffit d'ajouter le nouveau motion comme d'habitude : un motion existant de ce type sera remplacé. Pour supprimer un motion sans le remplacer, cliquez sur le petit « x » au milieu du graphique du plan de montage du motion. Utilisation des groupes de calques La Liste des calques de l’éditeur de titres vous permet de regrouper des calques de manière temporaire ou permanente.
Lorsqu'un groupe permanent est sélectionné, il contient un cadre de contrôle avec tous ses membres. Le cadre de contrôle de chaque membre n'apparaît pas à l'écran. Les groupes permanents ont leur propre en-tête et piste de plan de montage dans la liste des calques. L'en-tête du groupe peut être agrandi ou réduit pour afficher ou masquer les en-têtes pour les calques membres. Lorsqu'un groupe est ouvert, ses calques membres sont décalés vers la droite par rapport à l'en-tête du groupe.
Remarque : même lorsqu'un calque appartient à un groupe permanent, vous pouvez toujours le sélectionner individuellement, soit dans la fenêtre d'édition (à moins que le groupe soit lui-même sélectionné actuellement) soit dans la liste des calques. Un calque appartenant à un groupe peut même être ajouté à un groupe temporaire avec d'autres calques à l'intérieur ou en dehors du groupe permanent.
Pour faire pivoter un groupe temporaire, faites glisser la poignée de rotation d'un des membres. Tous les membres du groupe tournent autour de leur propre centre tout comme les planètes tournent sur leur axe. Pour redimensionner un groupe permanent, faites glisser un point de contrôle du cadre de contrôle partagé. La taille de l'ensemble du groupe change comme si vous étiriez une feuille de caoutchouc avec tous les calques peints dessus.
• Si vous sélectionnez une police, ou modifier un attribut du style de texte, chaque élément de texte du groupe temporaire sera mis à jour. À part dans le premier cas, les groupes permanents obéissent à leurs propres règles pour ces opérations : • Si vous appliquez un aspect, cela fonctionne comme avec un groupe temporaire, c'est-à-dire que tous les calques de texte et de forme dans le groupe sont affectés.
256 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 8 : Effets sonores et musique On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais le rôle du son dans vos films n’est pas moins important que celui des images à l’écran. Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent divers types de son, en commençant par les dialogues et autres effets sonores créés au cours de l’action.
Dans ce groupe de boutons de la barre d'outils du plan de montage, les boutons en surbrillance sont des boutons liés à l'audio : Mixeur audio, Créer un son, Voix-off et Priorisation vocale. À l'extrémité droite de la barre d'outils, ces boutons activent la fonction de création d'image clé audio (gauche) et de balayage audio (droite). Par exemple, la barre d'outils du plan de montage comporte un bouton pour un mixeur audio et un bouton pour contrôler les dynamiques du clip avec des images clés.
réduction du bruit, la compression et l'équalisation de clips audio dans votre projet. Contrairement aux effets (abordés plus bas), ces outils peuvent également être appliqués aux contenus audio dans la bibliothèque. Lorsque vous utilisez le contenu dans un projet, les corrections seront prises avec le contenu ; vous pouvez les modifiez à partir du plan de montage si vous le désirez.
Découpage et édition de la piste son stéréo d'un contenu vidéo de bibliothèque. À gauche se trouve un panneau moniteur vidéo et le mixeur de canaux. La partie assombrie de la forme d'onde (centre) représente le contenu découpé du son stéréo sur le plan de montage en bas. Le filtre de correction Compresseur a été appliqué (à droite). L'éditeur audio fournit deux groupes d'outils ayant différentes fonctions. Ce sont les Corrections (Éditeur de médias) et les Effets.
enregistré. Si vous éditez un contenu de la bibliothèque, tous les changements apportés sont conservés en vue d'une utilisation ultérieure dans un projet. Cependant, les modifications apportées à un clip sur le plan de montage ne sont utilisées que dans le projet auquel elles appartiennent.
Le panneau du mixeur est paramétré pour s'ouvrir dans la colonne à gauche des contrôles mais peut être déplacé à une nouvelle position sur un des côtés de la fenêtre. Lorsque vous déplacez le panneau du mixeur, les autres panneaux se repositionnent si nécessaire. Si vous avez besoin de fonctions qui ne se trouvent pas dans le mixeur de canaux, pensez à appliquer l'effet Channel Tool au clip. Pour obtenir des informations sur l'effet Channel Tool, consultez la section « Effets audio », page 271.
Sélection d'une option de routage de canal dans le mixeur de canaux. Juste au-dessus de la liste se trouve la barre d'ajustement du niveau (au paramètre par défaut de 0 dB). Le bouton normaliser se trouve à droite de la liste. Bouton normaliser : Le bouton normaliser examine les échantillons audio du son chargé pour déterminer la quantité d'augmentation uniforme qui peut être appliquée sans surmodulation (clipping numérique dur) de l'échantillon.
Le graphique de la forme d'onde montre le changement des niveaux d'audio sur la durée. Pour les enregistrements stéréo, le graphique est divisé horizontalement comme indiqué ici, avec le canal gauche tout en haut. Une vue dynamique alternative du même contenu audio est donnée par l'affichage du spectre de fréquence qui montre la composition du spectre changeant du son lorsqu'il est en lecture.
Le spectre de fréquence décompose les signaux audio par bandes de fréquence et montre le niveau de son de chaque bande. Les fréquences basses sont à gauche. Les niveaux crête sont affichés sous la forme d'une petite boîte au-dessus de chaque barre principale pour lesquelles une crête a été détectée lors des dernières secondes.
Moniteur vidéo Si une vidéo synchrone existe pour la piste audio actuellement sélectionnée, un petit panneau d'aperçu de la vidéo s'ouvre en haut à gauche de l'éditeur audio. Lorsque vous prévisualisez le son, le moniteur vidéo vous permet de suivre l'action de visu. Lorsque vous basculez vers l'éditeur vidéo, un panneau d'affichage de la forme d'onde s'affiche au même emplacement à l'écran. Consultez la section « Correction de vidéos », page 154.
Liste de préréglages : un nombre défini de préréglages peut être sélectionné depuis la liste déroulante, par exemple, vous pouvez sélectionner un effet « voix téléphone ». Gain : le paramètre de gain vous permet de déterminer la quantité apportée par la bande de fréquence au son (de -18 à +18). Paramètres et préréglages de correction audio pour l'égalisateur et le compresseur. La plupart des paramètres de l'expandeur (non illustrés) sont les mêmes que ceux du compresseur.
LoCut et HiCut : ces contrôles éliminent complètement les fréquences sous et au-dessus de la valeur fixée. Les valeurs par défaut permettent toutes les fréquences. Ajustements Le seul paramètre disponible sous l'outil Ajustement est LFE (subwoofer), qui permet de désactiver le canal subwoofer pour un clip particulier ou de rester avec le paramètre de la bibliothèque, déterminé à l'import.
Seuil : tous les niveaux au-dessus de ces paramètres sont atténués par la valeur figurant dans Taux. Vous pouvez appliquez un boost général avec le contrôle du Gain pour compenser la perte de niveau. Attaque(s) et version(s) : l'attaque détermine la vitesse de réponse du compresseur au signal audio qui dépasse le seuil.
Dessibileur (De-Esser) Ce filtre audio enlève discrètement la sibilance des discours enregistrés. Les paramètres disponibles permettent d'ajuster l'effet comme bon vous semble. Fréquence : ce bouton définit la fréquence au-dessus de laquelle le Dessibileur (De-Esser) entre en action. Plage : ce bouton contrôle l'atténuation maximum qui sera appliquée à la sibilance détectée. Paramètres et préréglages pour les corrections audio Dessibileur (De-Esser) et Réduction du bruit.
L'application des nouveaux paramètres peut prendre quelques secondes, il est donc préférable d'effectuer les changements lentement et par petites étapes en testant chaque changement. Niveau : les enregistrements de vidéo en extérieur dans lesquels les sujets sont loin du microphone ont souvent un problème de bruit de fond. Cela peut même être assez fort pour occulter les sons intéressants comme les voix des sujets.
Rajout d'un effet audio Grungelizer au clip. Normalement, les effets sont ajoutés à l'aide d'un panneau d'effets dans l' éditeur audio, qui vous permet de les prévisualiser et de les personnaliser facilement. Ce panneau est disponible à chaque fois que vous travaillez sur des clips du plan de montage comportant des pistes audio. Le panneau n'est pas disponible lorsque vous ouvrez l'éditeur audio à partir de la bibliothèque.
Chorus : l'effet chorus crée un son plus riche en rajoutant des « échos » au flux audio. Il est possible d'obtenir une multitude de résultats en contrôlant les propriétés comme la fréquence d'écho et le déclin en volume d'une répétition à l'autre, le tout pouvant donner des sons de type flanger, ainsi que d'autres effets spéciaux. Grungelizer : le Grungelizer rajoute du bruit et du grésillement à vos enregistrements.
Les préréglages de la réverbération portent le nom du type de pièce simulé, de la cabine de passager d'une voiture jusqu'à la grande cave souterraine. Écho stéréo : cet effet vous permet de définir des délais sur les canaux gauche et droite avec des contrôles de retour et de balance qui offrent de nombreux sons intéressants. Élargissement stéréo : cet effet vous permet de diminuer ou d'augmenter la largeur perçue du champ stéréo dans un clip audio.
Si vous mixez l'audio de tous les clips comme s'il s'agissait de lecture surround, vous pouvez obtenir un fichier film avec une bande son stéréo en utilisant uniquement la balance gauche-droite. Si vous décidez d'exporter votre projet vers un DVD, le son surround 5.1 sera déjà complété. Fonctions audio du plan de montage En plus des fonctions de gestion d'une piste, la partie en-tête du plan de montage comporte également plusieurs contrôles audio.
Mixeur audio Le mixeur audio apparaît à droite des en-têtes lorsque vous cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d'outils du plan de montage. Le panneau dispose de deux boutons de fondu pour chaque piste du plan de montage. Niveau de piste : le bouton de gauche définit le niveau général de sortie de la piste. Sa valeur numérique est affichée dans une petite fenêtre pop-up lorsque vous passez le pointeur de la souris sur le bouton.
Lorsque vous cliquez sur le bouton du panneau mixeur audio qui se trouve au-dessus du plan de montage (L), le panneau s'ouvre à droite (R). Chaque piste possède deux boutons. Le premier permet d'ajuster le niveau général de sortie audio, le second permet de régler les niveaux du clip actuel. Il est possible de contrôler le niveau instant par instant avec une image clé. La troisième icône sur chaque piste ouvre le Panner.
clé n'est pas activé. Dans tous les cas, une poignée de contrôle apparaît sur le clip. À partir de là, chaque changement apporté au volume du clip crée une nouvelle image clé si la position actuelle n'en comporte pas ou cela met à jour la valeur de l'image clé déjà existante. Pour éditer les images clés avec la souris, activez le bouton d'édition d'images clé du volume dans le groupe de boutons à droite de la barre d'outils du plan de montage.
seconde image clé est ajoutée au début pour créer un fondu d'entrée ; si vous cliquez sur la seconde partie du clip, un fade-out est créé en plaçant la seconde image clé à la fin. Créez des changements de niveau abruptes en faisant glisser les sections horizontales entre les images clés adjacentes vers le haut ou le bas. Ceci produit des paliers verticaux dans le contour du volume.
La durée d'un fondu peut être éditée avec la souris comme montré ici. Vous pouvez également cliquer sur la zone fermée pour ouvrir une petite boîte de dialogue afin d'éditer la durée. Éditez un fondu existant en positionnant la souris au-dessus de la ligne verticale descendante à partir du coin intérieur. Assurez-vous que le pointeur de flèche bidirectionnel est affiché, puis tirez le bord jusqu'à obtenir le résultat désiré.
Dans le mixeur audio, la troisième icône dans chaque piste donne accès au panner avec lequel vous pouvez contrôler le positionnement de la sortie audio de la piste dans un espace d'écoute « surround » à deux dimensions. Pour l'édition du plan de montage, tout le panning se déroule en mode surround; ainsi vous n'avez qu'à vous occuper d'une seule version des contrôles du panner. Les clips surround du panner peuvent être mixés pour d'autres configurations de sortie après l'édition du projet.
marquée par un point bleu sur une grille en deux dimensions. L'auditeur se trouve au centre et regarde devant lui. Positionnement de l'audio d'un clip avec le Panner en mode dialogue. À noter que les icônes pour les haut-parleurs dans le coin avant sont transparents, ce qui indique qu'ils ne sont pas utilisés dans ce mode. Avec ces paramètres, l'auditeur entendra l'audio de la piste arriver à lui de sa droite.
5.1 est le meilleur paramétrage général pour une reproduction naturelle du son. Vous pouvez l'utiliser pour des sons généraux et atmosphériques comme des aboiements ou des voitures qui passent. Les cinq haut- parleurs principaux sont représentés par des icônes dans l'espace de travail. Le sixième, le haut-parleur LFE (low-frequency effects) émet des fréquences trop basses pour offrir des signaux de positionnement.
Canal LFE : surround utilise un canal spécial subwoofer (le « .1 » dans « 5.1 ») qui vous permet de booster ou de couper les fréquences les plus basses pour les effets spéciaux. Ajustez le LFE avec la barre sous l'espace de travail. Comme l'oreille n'est pas capable de déterminer l'emplacement de ces sons basse- fréquence, le LFE n'est pas attribué à une position spatiale.
Juste au-dessus du plan de montage dans l'éditeur de projet, le bouton ScoreFitter (sous le pointeur de la souris) et le bouton de voix-off (tout à droite) donnent accès aux outils vous permettant de créer du nouveau contenu audio. L'outil de voix-off vous permet d'enregistrer du contenu en direct (voix ou autre) en utilisant un microphone branché à votre ordinateur.
Cliquez sur le bouton pour naviguer dans l'onglet d'emplacement actuel vers le répertoire de contenus où le nouvel objet est stocké. Ce bouton est associé uniquement à l'opération qui vient d'être complétée et il est supprimé après un moment. ScoreFitter ScoreFitter de Pinnacle Studio crée automatiquement une musique de fond dans la catégorie de votre choix. Dans cette catégorie, vous sélectionnez une des chansons et dans cette chanson, un numéro de versions.
Pour créer de la musique pour certains clips, sélectionnez ces clips avant de cliquer sur le bouton Créer chanson pour ouvrir ScoreFitter. (Pour sélectionner votre film en entier, utilisez Editer > Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés détermine le paramétrage initial pour la durée de la musique, mais vous pouvez modifier la valeur à tout moment en balayant le clip sur le plan de montage du projet ou en éditant directement le compteur Durée dans l'outil.
L'outil Voix-off Enregistrer une voix-off dans Studio est aussi facile que de passer un coup de fil. Ouvrez l'outil de voix-off, cliquez sur Enregistrer (REC) et parlez dans le microphone branché à votre ordinateur. Vous pouvez faire la narration en regardant votre film afin que les mots suivent avec l'action à l'écran. Vous pouvez également utiliser cet outil pour capturer de la musique d'ambiance ou des effets sonores fait maison.
L'outil voix-off prêt à être utilisé. Cliquez sur le bouton REC, attendez trois secondes et commencez à parler. Contrôles supplémentaires Niveau de voix-off : lorsque vous enregistrez, regardez l'affichage du mètre niveau pic et assurez- vous que votre microphone génère un signal fort mais pas de surmodulation. Regardez le mètre pour vous assurer que les niveaux d'enregistrement ne soient pas trop haut ou trop bas.
Tous les fichiers audio en mode silencieux : les sons existants dans la bande-son de votre film peuvent parfois vous distraire lorsque vous essayez d'enregistrer une voix-off. Cette case vous permet d'éteindre l'audio complètement pendant l'enregistrement. Utilisation de la priorisation vocale pour régler automatiquement le volume La fonction Priorisation vocale est utilisée pour baisser automatiquement le volume d'une piste afin de mieux en entendre une autre.
2 Dans la boîte de dialogue Priorisation vocale, choisissez la piste principale que vous souhaitez entendre dans la zone Piste principale. 3 Réglez les curseur suivants : • Niveau de priorisation vocale : détermine la diminution du volume. Plus la valeur est élevée, plus la baisse de volume est importante. • Seuil : détermine le niveau de volume de la piste principale auquel la baisse de volume sera déclenchée pour les autres pistes.
En mode Volume images clés, la ligne de volume verte devient blanche lorsque vous déplacez le pointeur de la souris dessus. Pour supprimer la priorisation vocale • Dans le plan de montage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une piste à laquelle la Priorisation vocale a été appliquée et choisissez Retirer la priorisation vocale.
Chapitre 9 : Projets de disque Avec l’arrivée des disques DVD, Blu-Ray et AVCHD, la technologie des vidéos s'est développée avec un média interactif qui offre de nouvelles possibilités à la fois à l'auteur et au public. Dans un projet de disque, vous pouvez aller au-delà de la création d’un film destiné à être vu dans un ordre fixe du début à la fin. Désormais, le public peut lui-même décider quelles parties de la production visualiser et dans quel ordre.
L’éditeur de disques dans Pinnacle Studio. Ici, un menu a été ajouté à la liste des menus et est désormais disponible pour être utilisé. Le lecteur (en haut à droite) dans cette fenêtre dispose d’un mode spécial pour modifier le comportement des boutons de menu. Votre projet de disque peut commencer dans l'éditeur de disques, à l'aide des mêmes contrôles et techniques que ceux de l'éditeur de films, ou vous pouvez importer un projet de film dans l'éditeur de disques pour y ajouter un menu de disque.
disque. La zone située en dessous de la barre d'outils du plan de montage est partagée par trois outils de navigation : la Liste de menus, où les menus de votre projet sont stockés, le navigateur et le storyboard. Seul un de ces outils est visible et il est possible de masquer cette zone complètement. Le sélecteur d'outil de navigation, situé près de l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage, contrôle cette zone.
D’autres boutons provoquent un transfert vers un autre menu ou vers une autre page du même menu. Les menus multipages, dont chaque page affiche plusieurs boutons de chapitres avec des boutons de navigation gérés automatiquement, facilitent les productions de toute taille. Toutefois, le nombre total de chapitres et de marqueurs de retour est limité à 99 par production.
Le fait d’activer un bouton permet soit de démarrer la lecture de votre film à partir d'un point choisi soit de transférer le contrôle dans un autre menu ayant ses propres boutons. Voici les destinations possibles pour les boutons de menus : • Un emplacement du plan de montage : après activation, la lecture commence à partir de l'image choisie. L’emplacement et son contenu relatif constituent un « chapitre » de votre film.
Menu principal et menu multipage correspondant dans le lecteur de la bibliothèque. Suivant et Précédent : grâce aux boutons suivant et précédent, le menu fonctionne en mode multipage. Pour créer un menu multipage à partir d’un menu principal existant, ajoutez simplement des boutons à ces deux types de menus. De la même façon, si vous supprimez l’un des boutons suivant ou précédent dans un menu multipage, les fonctionnalités automatiques sont supprimées.
Tri des chapitres : le bouton de tri est un outil efficace conçu au départ pour les menus multipages qui s'affiche avec le bouton Assistant des chapitres à droite de la dernière page du menu. Après avoir utilisé un menu pendant un certain moment, pour ajouter, supprimer et réorganiser les chapitres voire même éditer le film, il se peut que les boutons de chapitres ne soient plus dans l'ordre du plan de montage des pages concernées.
plan de montage en association avec le lecteur ou bien obtenir de l’aide grâce à l'assistant des chapitres. Pour modifier l’apparence d’un menu (ou en créer un à partir de zéro), utilisez l’éditeur de menus. Les types de menu Chaque conception de menu dans la bibliothèque contient deux variantes : le menu principal et le menu multipage. Menu principal : dans la plupart des productions, le premier menu affiché dans le visualiseur est un menu de ce type.
Les boutons de menu Le nombre de boutons de chapitre par page varie d'une conception de menu à l'autre. Ainsi, l'un des critères pour sélectionner un menu, c’est le nombre de clips que vous voulez qu’il contrôle. Mais si vous voulez un nombre différent de boutons dans un menu spécifique, vous pouvez ajouter ou supprimer des boutons dans l’éditeur de menus que vous démarrez en cliquant sur le bouton Editer dans le lecteur. Pour plus de détails, consultez la section « L’éditeur de menus », page 313.
Une indication spéciale figure aussi dans le lecteur pour les boutons du menu qui ne sont ni reliés à un emplacement de plan de montage (un chapitre) ni à un autre menu. Un bouton lié affiche le chapitre (par ex., « C1 ») ou le menu (par ex., « M1 ») auquel il est connecté. Un bouton sans lien affiche l'icône d'un point d'interrogation à la place. (Si les indicateurs de boutons ne sont pas visibles, cochez la case afficher/masquer les numéros de chapitres sous le lecteur.
Avec le menu sélectionné comme mode de saisie du lecteur (haut), le lecteur affiche des zones interactives dans l’écran de l’aperçu pour attribuer des liens de chapitres. Ici « C1 » indique qu’un lien de chapitre a été attribué au bouton de lecture du film ; le caractère « ? » sur le bouton de sélection de scènes indique qu’il n’est pas encore attribué. Case à cocher Afficher les numéros de liens : cochez cette case pour afficher les numéros de liens dans l’aperçu de chaque bouton du menu.
Indicateurs de liens Comme indiqué dans l’illustration ci-dessus, lorsqu’un menu s’affiche avec des boutons de chapitres sans lien, ces boutons sont caractérisés par des points d’interrogation rouges et non par un numéro de chapitre. Exception faite d’un sous-ensemble inutilisé sur la dernière page d’un menu multipage, tous les boutons de chapitres dans votre menu doivent renvoyer à votre film.
votre film. (La piste est supprimée à nouveau si tous les menus sont supprimés.) La légende d’un marqueur de chapitre se compose de la lettre « C » suivie du numéro de série du chapitre dans son menu. Les marqueurs de retour, qui marquent automatiquement les points de sortie du plan de montage dans un menu de disque, sont affichés dans la piste des chapitres. La légende d’un marqueur de retour se compose de la lettre « M » suivie du numéro de série du menu cible.
Les outils de création Dans l’éditeur de disques, la barre d’outils du plan de montage propose de nombreux outils de création que vous pouvez utiliser directement sans changer de fenêtre ou d’affichage. Outils dans la barre d’outils de l’éditeur de disques. Créez un lien : ce bouton relie le bouton du chapitre actuellement sélectionné dans le lecteur à l’emplacement du curseur du plan de montage.
Bouton du cycle : en cliquant sur les flèches de gauche et de droite de ce bouton, vous pouvez faire défiler tous les boutons disponibles et les activer pour l’édition. Cliquez sur la légende du bouton pour l’éditer. Les boutons peuvent aussi être sélectionnés en cliquant sur les liens de boutons dans le lecteur lorsque vous affichez l’aperçu d’un menu.
l’aide de la commande du menu contextuel Supprimer les chapitres sélectionnés lorsque des marqueurs sont sélectionnés. Pour supprimer les liens des marqueurs de chapitres, en les gardant dans la piste du chapitre mais sans lien, utilisez la commande Supprimer les liens sélectionnés dans le même menu. Créez un retour : sauf s’il existe déjà un marqueur à l'emplacement du curseur du plan de montage, ce bouton permet d'ajouter un marqueur de retour à la piste du chapitre.
Si vous visualisez l’aperçu d’un menu, faites glisser un marqueur de chapitre depuis la piste du chapitre sur un bouton dans le lecteur pour relier le bouton. L’opération inverse, à savoir si vous faites glisser un bouton depuis le lecteur sur un point de la piste du chapitre, constitue une autre façon de créer un nouveau marqueur de chapitre. Un projet qui contient un ou plusieurs menus de disques doit avoir un marqueur de retour positionné constamment à la fin de la piste du chapitre.
En activant les boutons du chapitre lorsque l’aperçu du menu est affiché, le visualiseur est capable de lire le film depuis n'importe quel point de départ proposé. L’assistant des chapitres est idéal pour configurer les menus de diaporamas et de sélection de scènes. Si vous archivez votre vidéo sur un disque, vous pouvez utiliser cet assistant pour créer un menu qui servira de catalogue de scènes. La séquence de pages de menu créée peut être relativement longue.
Utilisation de l'assistant des chapitres Les commandes de l’assistant des chapitres sont organisées dans trois panneaux horizontaux. Lorsque vous avez configuré les commandes comme il convient, cliquez sur OK. L’assistant des chapitres se charge de créer de nouveaux chapitres pour votre production sans oublier les marqueurs sur le plan de montage et (par défaut) un ensemble généré automatiquement de pages de menu avec autant de boutons de chapitres que nécessaire.
Tout le film : des marqueurs de chapitres sont créés tout au long du film. Sélection : des marqueurs de chapitres sont placés uniquement entre le début du premier clip sélectionné et la fin du dernier. Options Le troisième panneau propose deux options finales qui peuvent être configurées indépendamment. Relier les chapitres aux boutons de menu : lorsque cette option est sélectionnée, autant de pages que nécessaire seront ajoutées au menu pour présenter des boutons pour tous les chapitres créés.
L’éditeur de menus L’éditeur de menu partage la plupart de ses commandes et de ses utilisations avec l'éditeur de titres (consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211). Cette section porte sur les fonctionnalités spécifiques à l'éditeur de menus. Démarrage de l’éditeur Pour ouvrir un menu dans l'éditeur de menus, cliquez sur le bouton Editer dans le lecteur en visualisant le menu ou en double-cliquant dans la liste de menu.
Les boutons de menu Tout élément visuel de votre menu de disque peut servir de « bouton » reliant à un autre contenu dans votre film. Les éléments désignés comme « n’étant pas des boutons », ne peuvent pas servir de lien. Les types de boutons Le type de boutons de menu est le seul facteur déterminant pour son action. Son texte et son apparence doivent presque toujours être cohérents avec cette action pour une production de disque bien réussie, mais ils n'ont pas d'impact sur leur action.
Les boutons pour les menus multipages Si vous ajoutez les deux boutons Suivant et Précédent dans un menu, ils peuvent servir de menu multipage. Si l’un des deux types de boutons manque, le menu ne peut pas être utilisé en mode multipage. Préréglages de bouton Cliquez sur l’onglet Boutons en haut de l’éditeur de menus pour afficher les catégories de boutons de menu prédéfinis disponibles.
Le panneau Paramètres des boutons fait partie de l'éditeur de menus. Le simulateur de disque Pour visualiser votre projet après avoir configuré ses menus, cliquez sur le bouton lecture au bas du lecteur. Cela permet d'accéder à la fenêtre du simulateur de disque.
Lorsque le lecteur de l’éditeur de disques affiche l’aperçu d'un menu dans la liste de menu de votre projet, un bouton (en bas au centre) est proposé pour tester votre projet dans le simulateur de disque. Si le projet est construit correctement, le simulateur ouvre le menu principal à l’aide des liens « Lecture du film » et « Détection de scènes » prêts à être utilisés dans le visualiseur.
Dans le simulateur de disque, vous utilisez un ensemble de commandes similaires à celles qui se trouvent sur une télécommande de DVD. Les interactions du menu et la lecture peuvent être ajustées et testées intégralement avant de graver votre projet sur un disque. Lorsque vous êtes satisfait de votre projet, vous pouvez l’exporter comme fichier film, l’enregistrer dans un fichier image disque ou bien le graver sur un disque. Pour en savoir plus, consultez le « Chapitre 11 : L'Exporteur », page 367.
Chapitre 10 : L'Importeur Pinnacle Studio vous permet d'incorporer une grande variété de médias dans vos productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés sur une unité externe, sur une bande de caméscope, la carte mémoire de votre appareil numérique ou un service de stockage Cloud, ils doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir être utilisés. Ce processus de transfert est appelé « capture », « import » ou « téléchargement », en fonction du média impliqué et de la méthode de transfert.
L'étape suivante Une fois que Studio a terminé l'import de vos contenus, vous pouvez accéder aux fichiers importés pour les utiliser dans vos productions. Pour plus d’informations, consultez le « Chapitre 2 : La bibliothèque », page 19. Utilisation de l'Importeur La toute première étape d’import consiste à ouvrir l'Importeur Studio en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran. L'Importeur comprend une large partie centrale entourée de panneaux plus petits.
Importeur Studio L'importation se déroule en quatre étapes : 1 Sélection de la source d'importation dans le panneau Importer de. 2 Confirmation ou réglages des paramètres dans les autres panneaux. 3 Sélection des données à importer pour la source choisie. 4 Lancement de l'opération d'importation.
Importation de contenu 3D stéréoscopique Pinnacle Studio reconnaît le contenu 3D stéréoscopique et le marque comme tel pour les fichiers présentant les propriétés suivantes : • MTS : MVC, SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux H264 sont présents) • WMV : Multiflux, SBS50, SBS100, TAB50, TAB100 (si des balises de métadonnées sont présentes) • MP4, MOV avec H264 : SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux H264 sont présents) • MPO : Multiflux • JPS, PNS : SBS50, SBS100 Si Studio n'a pas identifié correctement
Le panneau Importer de Il s’agit du panneau en haut à gauche de la fenêtre de l'Importeur, une position qui reflète son rôle fondamental dans l'opération d'import. Les photos, musiques et vidéos ou projets que vous voulez importer peuvent être stockés sur divers types d'appareils et technologies.
Certaines sources dans le panneau Importer de sont choisies à partir d'une sous-liste d'appareils réels qui apparaissent lorsque vous cliquez sur l'entrée de source principale. Sur l'illustration, l'utilisateur a cliqué sur DVD / Blu-Ray. L'utilisateur peut maintenant choisir entre les deux lecteurs DVD installés sur ce système particulier. Import d’image unique Studio propose deux modes spéciaux pour importer des images uniques au lieu d'images vidéos en continu.
Ajustement des niveaux audio et vidéo analogiques L'équipement de capture analogique peut fournir des commandes supplémentaires pour modifier les niveaux des paramètres des signaux audio et vidéo. Ceci est utile pour corriger les problèmes d’exposition et autres problèmes similaires liés au contenu source, ou quand vous avez besoin de compenser des différences de vidéo provenant de sources multiples.
La fenêtre des niveaux d'entrée analogique vous permet d'ajuster un certain nombre de paramètres vidéo et audio. Le curseur de défilement pour la teinte (le quatrième en partant de la gauche) n'est pas utilisé avec des sources PAL. Bien que vous ayez toujours la possibilité d’ajuster ces niveaux en appliquant la correction adéquate dans l’éditeur de vidéos, définissezles correctement pour la capture afin d’éviter de devoir corriger les couleurs par la suite.
Vidéo : choisissez le type de vidéo que vous voulez numériser en cliquant sur le bouton source qui convient (Composite ou SVideo). Les cinq curseurs vous permettent de contrôler la luminosité (gain vidéo), les contrastes (rapport du plus clair au plus foncé), la netteté, la teinte et la saturation des couleurs de la vidéo.
Utilisation des dossiers d'importation L'Importeur utilise les dossiers de documents standard pour la vidéo, la musique et les images de votre compte utilisateur Windows, ainsi qu'un dossier par défaut pour vos projets Pinnacle Studio, à moins que vous indiquiez d'autres dossiers. L’illustration présente une configuration type dans Windows. Pour modifier un dossier d'import, cliquez soit sur le petit bouton du dossier soit sur le chemin d'accès au dossier actuel.
de sous-dossiers. (Consultez la section « Définition d'un sous-dossier », page 330.) Par exemple, si vous définissez votre dossier vidéo principal sur « c:\vid » et votre méthode de dénomination de sous-dossier sur « mois actuel », toutes les vidéos que vous importez seront transférées dans un dossier avec un nom comme « c:\vid\2012-10 ». Indicateur du niveau de remplissage : ce graphique à barres affiche pour chaque destination d'import l'espace disponible sur votre unité de stockage.
Les dossiers qui contiennent des sous-dossiers sont signalés par un symbole plus à gauche de l'icône de dossier s'ils sont actuellement fermés, et par un symbole moins s'ils sont ouverts. Il vous suffit de cliquer sur l'icône pour inverser l'état du dossier. Définition d'un sous-dossier Pour désigner un sous-dossier du dossier de base comme destination réelle de l'importation pour un type de contenu, cliquez soit sur le bouton définir un sous-dossier soit sur le bouton plus .
Fenêtre agrandie de la boîte de dialogue Importer vers pour les contenus basés sur fichiers. Étant donné que les fichiers peuvent correspondre à tout type de contenu, des contrôles sont proposés pour les quatre types. La plupart des autres sources permettent d'importer uniquement des médias vidéo et n'affichent pas les contrôles audio, photo et projet.
Date de création : chaque fichier importé est stocké dans un sousdossier dont le nom comporte la date de création du contenu, au même format que celui indiqué ci-dessus. Lorsque plusieurs contenus sont regroupés en une seule opération d'import, cela peut entraîner la création ou la mise à jour de plusieurs sous-dossiers. Mois actuel : il s'agit de la même option que l'option aujourd'hui, mais sans indication du jour, par exemple : 10-2012.
lorsque vous cliquez sur le bouton plus en haut de la fenêtre. Pour plus d’informations, consultez la section « La fenêtre des options de compression », page 336. Les réglages fixes sont les suivants : • DV : ce réglage permet d'obtenir une capture DV de qualité, avec une minute de vidéo occupant environ 200 Mo d'espace sur le disque. • MPEG : la compression MPEG produit des fichiers de plus petite taille que l'option DV, mais elle nécessite davantage de puissance de calcul pour encoder et décoder.
Options d'importation pour les médias analogiques Les options pour l'import analogique sont similaires à celles qui viennent d'être décrites pour les sources numériques. Voir ci-dessous pour obtenir des explications sur les fenêtres des options de compression et des options de détection de scènes. Options d'importation pour les contenus basés sur fichiers Le panneau Mode propose deux options concernant l'importation à partir de fichiers.
Supprimer l'original : lorsque cette option est activée, les copies originales des fichiers que vous importez sont supprimées après avoir été copiées. Cette option est pratique si vous utilisez l'Importeur afin de consolider vos contenus sans encombrer votre disque dur de copies inutiles.
La fenêtre des options de compression Les options proposées dans le panneau Mode pour l’import DV / HDV et l’import analogique comprennent aussi l’accès à cette fenêtre pour ajuster les préférences de compression. Si vous sélectionnez l'un ou l'autre des réglages DV et MPEG, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour afficher les paramètres utilisés. Si vous éditez les paramètres dans cette fenêtre, le réglage « personnalisé » est automatiquement sélectionné.
Paramètres audio Compression : cette liste déroulante affiche le codec qui est utilisé pour compresser les données audio reçues. Enregistrement audio : décochez cette case si vous n'envisagez pas d'utiliser la capture audio dans votre production. La fenêtre des options de détection de scènes Les options proposées dans le panneau Mode pour l’import DV / HDV et l’import analogique comprennent aussi l’accès à cette fenêtre pour configurer les préférences de détection de scènes.
Selon l'appareil de capture que vous utilisez, la détection automatique des scènes s'effectue soit en temps réel durant la capture soit dans le cadre d'une étape distincte, juste après la fin de la capture. Il existe quatre options de détection de scènes : • Automatique selon l'heure et la date du tournage : cette option est disponible uniquement lorsque vous réalisez des captures à partir d'une source DV.
Utilisez le champ Collection pour indiquer le nom d’une collection dans laquelle tous les contenus importés seront ajoutés. Vous pouvez saisir le nom d'une collection existante ou bien créer une nouvelle collection en saisissant un nouveau nom. (Consultez la section « Collections », page 28.) Vous pouvez saisir une balise pour le clip dans le champ Balise et l'utiliser par la suite pour retrouver le contenu. (Consultez la section « Balises », page 55.
Si vous voulez personnaliser un nom, saisissez-le normalement dans la boîte d'édition ; cependant, s'il s'agit d'un contenu basé sur fichier, le nom de fichier cible est composé de deux parties : une racine que vous donnez et un suffixe qui est généré par l'une des trois règles simples au moment de l'import. La règle par défaut ajoute un numéro séquentiel unique à chaque nom de fichier. Lors de la saisie du nom personnalisé, la boîte d'édition affiche uniquement la racine.
• Heure de création : heure à laquelle le fichier a été créé, exprimée en heures, minutes et secondes. Cela sert à générer des noms de fichiers comme « Parade_20-30-00 » pour un fichier créé à 20h30 précises. • Heure : heure d'importation du fichier. La fenêtre de configuration du nom de fichier d'importation. Sélection des contenus à importer Chaque source proposée par l'Importeur dispose de son propre groupe de contrôles pour sélectionner les contenus à importer.
Lors de l'importation à partir de contenus basés sur fichiers, l'Importeur fournit un explorateur de fichiers et de dossiers dans la zone centrale. À sa gauche, vous trouverez les panneaux Importer de et Importer vers et, à sa droite, les panneaux Mode, Métadonnées et Nom de fichier. Le bouton Démarrer l'import au bas de la fenêtre initie le processus après la sélection des fichiers de contenu de votre choix.
L’explorateur de fichiers et de médias La colonne de gauche dans l'explorateur est une vue hiérarchique de tous les dossiers sur tous les appareils de stockage de fichiers connectés à votre ordinateur. Ces appareils regroupent des disques durs, lecteurs de disques optiques, cartes mémoires et sticks USB. La navigation dans cette « arborescence de dossiers » ressemble à celle de l'Explorateur Windows et autres programmes.
Dans cette illustration, le dossier « Photos/Hiver » est ouvert et compte quelques fichiers images. Pour sélectionner (ou non) des fichiers à importer, cochez la case en haut à droite de l'icône correspondante. Dans l'illustration, quatre fichiers ont été sélectionnés. Affichage de l'aperçu des fichiers médias et de projet Affichage de l'aperçu des contenus audio et vidéo : l’explorateur de fichiers contient une fonction de prévisualisation intégrée pour tous les types de contenu compatibles.
Aperçu de contenu photo en mode plein écran : pour afficher un fichier de photos numériques ou d’autres images en mode plein écran, double-cliquez sur son icône ou cliquez sur le bouton plein écran dans la barre d’outils sous l’explorateur ou bien appuyez sur la touche F11. Aperçu par balayage : les icônes de fichier de projets audio, vidéo proposent un contrôle de balayage directement sous l'icône du fichier.
Marquage de plusieurs fichiers : l’explorateur constitue aussi un moyen de sélectionner (ou non) simultanément un groupe de fichiers mis en surbrillance. Pour mettre en surbrillance un fichier individuel, il vous suffit de cliquer sur son nom ou son icône ; la mise en surbrillance est indiquée par une bordure orange.
Vous pouvez aussi surligner une série d'icônes directement avec la souris en faisant glisser un rectangle qui traverse les icônes que vous voulez inclure. Cliquez sur la première icône et allez jusqu'à la dernière avant de relâcher le bouton de la souris. Après avoir mis en surbrillance certaines icônes que vous voulez importer, cochez la case de l'une d'entre elles pour marquer ou non le groupe entier en une seule opération.
barre, la double flèche pointant vers la droite permet d'ouvrir à nouveau l'arborescence. Le nom du dossier courant est également affiché. Filtrage de la liste de dossiers : une autre façon d'optimiser l'utilisation que vous faites de la zone de fichiers consiste à limiter les fichiers affichés pour inclure uniquement un type de contenu. Il s'agit de la fonction de la liste déroulante des filtres de médias en bas à gauche dans l’explorateur.
Il existe trois façons différentes de déplacer ce curseur de défilement avec la souris : • Cliquez sur le bouton du curseur et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite. • Cliquez à côté du bouton du curseur pour le placer dans la direction qui convient. • Cliquez sur les boutons moins ou plus aux extrémités de l'échelle du curseur pour déplacer davantage le bouton.
Pour corriger la date et l'heure des fichiers : Utilisez le bouton plus dans l’indicateur d'état de la sélection pour ouvrir une fenêtre comportant deux options pour régler les horodatages : • Régler le fuseau horaire : ce curseur modifie l'horodatage des fichiers pour tous les types de fichiers médias que vous importez sur une plage horaire de 12 heures allant dans les deux sens. Vous pouvez utiliser ce réglage pour compenser la différence horaire lorsque vous rapportez des vidéos de vos voyages lointains.
Pour commencer l’import, marquez tous les dossiers à partir desquels vous voulez importer des fichiers médias. Utilisez les listes de types de fichier mentionnées ci-dessus pour affiner la variété des types de fichier entrants, si nécessaire. Une fois la sélection terminée, cliquez sur le bouton Scanner et Importer au bas de l'écran pour lancer l'importation. Ainsi tous les fichiers des types sélectionnés seront importés dans les répertoires choisis.
Aperçu vidéo La vidéo lue actuellement sur l'appareil source doit à présent apparaître dans la zone de l'aperçu au milieu de l'écran. Le long de la bordure droite de l'aperçu vidéo se trouve une échelle affichant le niveau audio instant par instant. Lorsqu'une source DV ou HDV est sélectionnée, la zone centrale de l'Importeur propose des contrôles pour l'aperçu et l'importation du contenu sur bande.
La barre de navigation pour l'import DV et HDV, avec des contrôles de lecture par à-coups (à gauche) et la lecture de la durée, les boutons de direction, un contrôle de recherche et un bouton audio avec un curseur de défilement contextuel pour contrôler le volume de l'aperçu. L'indicateur de la durée actuelle affiche votre position de lecture en fonction du timecode enregistré sur la bande lors du tournage. Les quatre champs représentent les heures, minutes, secondes et images.
glisser le bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume. Cliquez sur le bouton Couper le son pour activer/désactiver le mode silence audio. Repère de début et repère de fin : les champs Timecode des repères in et out au-dessus de la barre de navigation indiquent les points de début et de fin prévus d’une capture vidéo. Remarque : les sources DV et HDV conviennent également aux instantanés.
Il se peut que vous ayez parfois envie d'utiliser l'option pour définir l'heure du marqueur In tout en laissant le champ du marqueur Out vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la capture, l'Importeur identifie l'heure de début, puis effectue la capture jusqu'à ce que vous lui demandiez d'arrêter (ou jusqu'à la fin de la bande). Vous pouvez aussi marquer une heure pour le marqueur Out et laisser le champ du marqueur In vide.
Pour réaliser des captures automatiques en définissant des marqueurs In et des marqueurs Out : 1 Utilisez les contrôles de compteur temporel pour définir les valeurs des marqueurs In et Out, c’est-à-dire les points de début et de fin de la séquence filmée souhaitée. Pour définir le marqueur In, saisissez directement une valeur dans le champ de démarrage ou naviguez jusqu'au point souhaité et cliquez sur le bouton Démarrer. Vous pouvez utiliser une méthode similaire pour définir le marqueur Out.
améliorer le signal analogique entrant avant la numérisation, cliquez sur le bouton plus , qui offre un accès à la fenêtre des niveaux d'entrée analogique. (Consultez la section « Ajustement des niveaux audio et vidéo analogiques », page 325.) Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination, vos réglages de compression et autres options sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
4 À la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le contenu capturé est enregistré dans la bibliothèque. 5 Arrêtez l'appareil source. Pour réaliser des captures d'une durée déterminée : 1 Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex., « Vidéo SVideo »). 2 Saisissez la durée souhaitée de la capture dans le contrôle de la Durée sous l'aperçu vidéo. 3 Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir duquel vous voulez commencer la capture.
Pour commencer, insérez le disque source dans son lecteur et sélectionnez-le dans le panneau Importer de de l'Importeur. Si vous possédez plus d'un lecteur optique, choisissez l'appareil adéquat dans la liste. Remarque : il est impossible d'importer des médias protégés contre la copie. Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
stockage désigné dispose d'un espace libre suffisant (consultez la section « Le panneau Importer vers », page 327). Affichage de l’aperçu des fichiers de disque Les médias sur disques optiques sont accessibles depuis le système de fichiers de votre ordinateur.
Pour préparer une importation Stop Motion, assurez-vous que l'appareil source est sous tension, puis, sélectionnez son nom sous l'entête Stop Motion dans le panneau Importer de de l'Importeur. (Consultez la section « Le panneau Importer de », page 323.) Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination, les options et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
d'image, vous apporterez généralement de petites modifications à la scène que vous filmez afin de créer une illusion de mouvement d'une image à l'autre. Pour faciliter votre tâche de visualisation, l'aperçu Stop Motion contient un effet « pelure d'oignon » qui permet d'afficher des images successives simultanément dans des couches translucides pour faire ressortir les différences. Cette fonctionnalité est configurable dans la barre de contrôle.
• Fréquence d’images : ce taux, exprimé en images par seconde, détermine le nombre d’images que vous devrez créer pour obtenir une seconde de film. Ce taux influence la vitesse apparente de l'animation. • Paramètres Pelure d'oignon : cliquez sur le bouton plus pour ouvrir une petite fenêtre où vous pouvez configurer la fonctionnalité Pelure d'oignon.
sélectionnez son nom sous l'en-tête Stop Motion dans le panneau Importer de de l'Importeur. Pour plus d’informations, consultez la section « Le panneau Importer de », page 323. Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination et les noms de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. Pour plus d’informations, consultez la section « Les panneaux de l’Importeur », page 322.
Capture d'instantanés dans l'Importeur. Tout en affichant un aperçu en direct ou à partir d'une cassette vidéo dans la zone centrale de la fenêtre, utilisez le bouton Capturer l’image pour extraire des images fixes. Les images extraites sont collectées dans la zone image au bas de la fenêtre jusqu'à ce que vous cliquiez sur le bouton Démarrer l'import pour les transférer dans la bibliothèque. Capturez autant d’images que nécessaire.
au fichier capturé et active l'indicateur Fichier. Vous pouvez aussi activer l'indicateur en cliquant directement dessus. Cliquez sur l'indicateur Fichier ou sur l'une des miniatures dans la zone image pour afficher les images déjà extraites. Dans l'exemple suivant, on a cliqué sur la miniature 3 et le pointeur de la souris est positionné sur l'icône de la corbeille pour la supprimer.
Chapitre 11 : L'Exporteur L'un des avantages des vidéos numériques est le nombre important et grandissant d'appareils capables de les lire. Studio vous permet de créer des versions différentes de votre film en fonction des appareils vidéos que votre public utilise, que ce soit des lecteurs DivX portables, des téléphones portables ou des homes cinéma HDTV. Lorsque vous avez fini d'éditer votre projet, ouvrez l'Exporteur en appuyant sur le bouton Exporter en haut de l'écran.
L'Exporteur. Les quatre boutons situés en haut à gauche permettent de définir la destination de l'export sur Fichier, Disque, Cloud (Internet), Périphérique (portable) ou fichier MyDVD. D'autres contrôles permettent de définir des options de sortie pour le type de sortie choisi. Le nom du projet est affiché au- dessus du lecteur et le panneau situé dessous affiche le format de sortie sélectionné.
graver. Consultez la section « Sortie vers un disque ou une carte mémoire », page 371. La sortie Cloud crée un fichier à télécharger vers un fournisseur de service Cloud, où vous pouvez limiter votre public à certaines personnes ou partager votre projet avec le monde entier. Consultez la section « Sortie vers un espace de stockage Cloud », page 383. La sortie Lecteur crée un fichier lisible sur votre lecteur de films portable, votre téléphone mobile ou autre périphérique similaire.
Lorsque vous avez confirmé vos paramètres, cliquez sur Créer une image ou Graver un disque pour exporter vers un disque, sur Démarrer la publication pour envoyer votre film dans le Cloud ou sur Démarrer l'export pour enregistrer dans un fichier ou sur un appareil portable. Préparation de l'export de votre film Quelques étapes de pré-traitement sont en général nécessaires avant que votre film puisse être exporté.
Définissez le repère In et le repère Out pour exporter un segment du plan de montage. Sortie vers un disque ou une carte mémoire Studio peut exporter des films directement vers un disque DVD ou Bluray, si le graveur est disponible sur votre système. Que vous ayez ou non un graveur, Studio peut créer une « image de disque » (un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations qu'un disque gravé) dans un répertoire de votre disque dur.
DVD et Blu-ray Si votre système est équipé d'un graveur DVD, Studio peut créer deux types de disque DVD : le standard (pour lecteurs DVD) et le format AVCHD (pour les lecteurs Blu-ray). Si votre système est équipé d'un graveur Blu-ray, vous pouvez graver le disque sur tous les médias acceptés par le périphérique. Vos disques DVD standard peuvent être lus sur : • n'importe quel lecteur DVD pouvant lire le format DVD créé par votre graveur. la plupart des lecteurs qui lisent les formats répandus.
Création de disques 3D Si votre projet est en 3D stéréoscopique, vous pouvez facilement créer des disques 3D aux formats DVD, AVCHD et AVCHD 2.0. Dans le panneau Paramètres, le menu déroulant 3DS vous permet de choisir le bon mode. Utilisez Anaglyphe, Anaglyphe croisé ou Side by side 50 % pour créer le disque. Choix de 3D stéréoscopique pour AVCHD. Un projet 3D multiflux peut être exporté au format AVCHD 2.0 vers une mémoire flash, telle qu'une carte SD, une clé USB ou un stockage de média intégré.
Pour exporter votre film vers un disque ou vers une image de disque : 1 Cliquez sur l'onglet Disque pour ouvrir cette fenêtre : L'affichage circulaire donne un aperçu de l'utilisation du disque. Il donne aussi une estimation de la durée de votre film sur le disque. Utilisez le bouton dossier pour changer l'emplacement de stockage des fichiers auxiliaires sur le disque dur. Si vous créer une image disque, celle-ci sera stockée dans ce dossier.
Qualité et capacité de formats de disque Les différences entre les formats de disque peuvent se résumer à ces deux règles générales concernant la qualité vidéo et la capacité de chaque format : • DVD : un disque peut contenir jusqu'à 60 minutes de vidéo en pleine qualité MPEG-2 (120 minutes si le graveur prend en charge l'enregistrement en couche double). • DVD (AVCHD) : un disque peut contenir jusqu'à 40 minutes de vidéo AVCHD par couche.
• MPEG-4 • MTS • *Real Media • Smart • Windows Media • XAVC *Prise en charge 32 bits uniquement. Choisissez le format qui correspond aux besoins de votre public et au matériel utilisé pour la lecture. La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format et des paramètres de compression du format. Bien que les paramètres de compression peuvent être ajustés pour générer des fichiers de petite taille, une forte compression entraîne une diminution de la qualité.
Lorsque les options de d'export sont sélectionnées, cliquez sur le bouton Créer un fichier. La fenêtre qui s'ouvre vous permet de spécifier un nom et un emplacement pour le fichier vidéo que vous avez créé. Lors de l’export d’un film vers un fichier, ces panneaux de l’Exporteur affichent vos paramètres d’export. Une fois l'export terminé, l'Exporteur offre des raccourcis pour ouvrir Windows Media Player et Quicktime Player.
3GP Pinnacle Studio peut générer des films dans ce format de fichier qui est très répandu avec une compression vidéo MPEG-4 ou H.263 et une compression audio AMR. Ce format est adapté aux capacités modestes de traitement et de stockage des téléphones portables. La liste des préréglages pour ce type de fichier offre deux tailles d'image avec les deux encodeurs. Choisissez Petit en 176x144 ou Très petit en 128x96. Audio seulement Parfois, vous pouvez avoir besoin d'une bande son de film, donc, sans la vidéo.
Transport Stream (MTS) Transport Stream (MTS) est la version « flux de transport » du MPEG-2. Elle peut contenir une compression vidéo en MPEG-2 ou H264/AVC. Son application inclut la lecture HD sur les caméscopes AVCHD et les disques Blu-ray. Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau de Paramètres avancés.
Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau Paramètres avancés. DivX Plus HD Ce format de fichier basé sur la technologie de compression H264 est très répandu sur internet. Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond à vos besoins ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau Paramètres avancés.
Séquence Image Une section de votre projet vidéo peut être exportée sous la forme d'une série d'images. La vidéo sélectionnée doit durer au moins une seconde. Chaque seconde de la vidéo génère entre 25 et 60 images en fonction du paramètre de fréquence d'images. Les images peuvent être au format TIF, JPG, TGA ou BMP, et de toute taille. Si le projet est en 3D stéréoscopique, des formats 3DS vous sont proposés pour la sortie. Vidéo MOV Il s'agit du format de fichier QuickTime.
MPEG-2 est le successeur du MPEG-1. Tandis que le format MPEG-1 est pris en charge par tous les PC équipés de Windows 95 et versions ultérieures, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 peuvent être lus que si le décodeur approprié est installé. Plusieurs préréglages MPEG-2 sont compatibles avec les équipements HD (Haute Définition). MPEG-4 est un autre membre de la famille MPEG. Il offre une qualité d'image comparable au MPEG-2 mais avec une compression encore plus importante.
Cliquez sur le bouton Avancé(e) pour configurer la sortie avec le panneau de Paramètres avancés. Sortie vers un espace de stockage Cloud L'Exporteur Pinnacle Studio vous permet de partager vos créations vidéo avec votre réseau social sur Facebook, avec vos collègues sur Vimeo et avec potentiellement le monde entier sur YouTube.
Lors du téléchargement vers l'espace de stockage Cloud, que ce soit Facebook, Vimeo ou YouTube, l'unique action disponible dans l'Exporteur est l'option Publier. Les paramètres sont choisis après connexion au fournisseur de service. Après avoir sélectionné le fournisseur de partage, cliquez sur le bouton Démarrer la publication au bas de la fenêtre de l'Exporteur Studio. Si vous n'êtes pas prêt à vous connecter au site du fournisseur, une page de connexion s'affichera.
Facebook Dès que vous êtes connecté à votre compte Facebook, vous pouvez entrer un nouveau Titre, ou une nouvelle Description de votre vidéo, et sélectionner les paramètres Format et Privé dans les menus déroulants. Utilisez le bouton Démarrer au bas de la fenêtre de l'Exporteur Studio pour effectuer le rendu et télécharger votre projet. Vimeo Dès que vous êtes connecté à votre compte Vimeo, vous pouvez modifier le Titre, la Description et les Balises.
Ajout de tags Lorsque les paramètres sont réglés à votre convenance, cliquez sur le bouton Démarrer au bas de la fenêtre pour effectuer le rendu et télécharger votre fichier. Après le téléchargement Une fois le téléchargement terminé, vous avez le choix entre ouvrir un navigateur Web pour afficher votre création et revenir dans Studio. Pour Facebook, YouTube et Vimeo, votre fichier doit être traité avant qu'il puisse être visible en ligne, et risque donc de ne pas être immédiatement disponible.
Sortie vers un appareil Studio peut créer des fichiers compatibles avec les appareils suivants : • Apple • Microsoft Xbox et Xbox One • Nintendo Wii • Sony PS3 et PS4 • Sony PSP Si vous exportez un projet 3D stéréoscopique, les formats 3D compatibles avec l'appareil sélectionné sont proposés. Apple Studio prend en charge l'export de fichiers compatibles avec les appareils Apple tels que l’iPod, l’iPhone, l’iPad, et l'Apple TV.
disponibles : DivX SD, basé sur la technologie de compression MPEG-4, et WMV HD. Nintendo Wii Pinnacle Studio peut générer des fichiers pour une lecture sur votre WII avec la prise en charge des formats de sortie AVI et FLV. Sony PS3 et PS4 Vous pouvez exporter des fichiers vers votre PlayStation en sélectionnant le type d'export Sony PS3 ou Sony PS4. Studio prend en charge deux formats de fichier de sortie: Pleine taille, qui est au format de fichier DivX en 720x400, et HD 1080/60i.
Vous pouvez ouvrir l'application MyDVD en cliquant sur le raccourci Pinnacle MyDVD sur votre bureau ou en recherchant Pinnacle MyDVD dans votre écran Démarrage ou dans le menu Démarrer. Pour importer un fichier MyDVD 1 Après avoir créé et modifié votre projet dans le plan de montage de l'espace de travail Édition, enregistrez votre projet. 2 Cliquez sur l'onglet Exporter. 3 Dans l'Exporteur Studio, cliquez sur MyDVD File dans la liste Type d'export.
390 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 12 : Configuration La fenêtre centrale de configuration de Pinnacle Studio s'appelle le Panneau de configuration. Pour commencer, dans le menu principal de Pinnacle Studio, sélectionnez Configuration > Panneau de commande. Lorsque le Panneau de configuration apparaît, choisissez une page du répertoire à gauche de la fenêtre. Le Panneau de configuration de Pinnacle Studio est une fenêtre de configuration essentielle de l'application.
Lorsque vous utilisez des dossiers surveillés, une ramification Média de la bibliothèque est ajoutée dans l'arborescence des ressources de la bibliothèque. Une nouvelle ramification Média de la bibliothèque est également ajoutée si Pinnacle Studio détecte une bibliothèque issue d'une version précédente de Pinnacle Studio (vous devez activer les dossiers surveillés si vous souhaitez ajouter des éléments au niveau de cette ramification).
Consignation des événements Des messages sont enregistrés dans cette fenêtre durant certaines opérations, comme lors de l'import de fichiers. Vous pouvez vérifier dans cette fenêtre les détails relatifs à tout problème survenu pendant ces opérations. Exporter et Aperçu Ces paramètres concernent la représentation/l'affichage vidéo. Qualité : ces options contrôlent la qualité des aperçus vidéos de l'application.
Aperçu externe standard : sélectionnez le standard TV du moniteur vidéo connecté. Optimisation de la lecture Seuil d’optimisation : le seuil d'optimisation détermine la quantité de rendu effectuée lors de l'aperçu de votre projet. Les réglages disponibles vont de Désactivé (0) à Agressif (100). Le fait que le rendu d'une portion du plan de montage soit effectué dépend de la quantité de calcul nécessaire pour préparer les effets et les transitions utilisés, et de la valeur du seuil d'optimisation.
Accélération matérielle Une fois activée, cette fonction fait passer une partie de la charge de traitement du processeur au matériel auxiliaire, tel que la carte graphique. Le niveau de prise en charge pour l’accélération matérielle dépend du type de processeur et de carte graphique de l’ordinateur. • La plupart des cartes NVidia prennent en charge l’architecture CUDA. Quand elle est accessible, la carte graphique est utilisée pour aider au décodage H.264.
Options Accélération matérielle Mode d’affichage 3D par défaut : ce paramètre sélectionne la valeur par défaut pour le contenu 3D stéréoscopique dans Pinnacle Studio. Pour plus d’informations, voir Commutateur de mode d’affichage 3D. Pour plus d'informations, consultez la section « Choix des éléments à afficher dans la bibliothèque », page 51. • Œil gauche ou Œil droit : l’aperçu du contenu stéréoscopique peut être défini pour afficher uniquement sa vue d’œil gauche ou droit.
• TV 3D (Side by side) : ce mode est prévu pour un second moniteur ou projecteur compatible 3D. • Vision 3D : si votre système est compatible avec le mode 3D Vision et que la 3D stéréoscopique est activée dans vos paramètres de pilotes, tout contenu stéréoscopique est prévisualisé en Vision 3D par défaut.
Sélection d'un type de sous-dossier sur la page des paramètres d'import. Après avoir localisé et sélectionné votre dossier de base, vous pouvez éventuellement créer un sous- dossier : • Aucun sous-dossier : avec cette option, les fichiers que vous importez sont stockés dans le dossier de base. • Personnaliser : lorsque vous choisissez cette option, un sousdossier de projet personnalisé s'affiche. Cliquez dessus pour saisir un nom pour le sous-dossier de ce type de média.
• Mois actuel : il s'agit de la même option que l'option aujourd'hui, mais sans indication du jour, par exemple : 10-2012. • Détection des scènes : cette option définit la méthode de détection par défaut pour la détection de scène. Consultez la section « La fenêtre des options de détection de scènes », page 337. • Stop motion : Cette option définit la méthode d'import pour les images que vous capturez avec le Stop Motion. Consultez la section « Stop Motion », page 360.
Pour ajouter un raccourci clavier : 1 Sélectionnez la commande en question. 2 Cliquez sur la zone d'édition Appuyez sur les touches de raccourci. 3 Appuyez sur les touches pour le raccourci voulu. Si le raccourci est déjà utilisé, la liste déroulante Raccourci actuellement assigné à vous indiquera les commandes conflictuelles. 4 Cliquez sur le bouton Assigner pour assigner le raccourci saisi à la commande sélectionnée.
Paramètres du projet Cette page du panneau de configuration de Pinnacle Studio vous permet de sélectionner vos paramètres par défaut pour les nouveaux projets, titres et transitions. Nouveau format de projet de films : permet de sélectionner une résolution (comme PAL ou HD 1920x1080i) par défaut pour tous les plans de montage nouvellement créés.
Activer le rognage en cliquant près des coupures : activez cette option pour passer d'un clic au rognage. Sinon, vous pouvez utiliser le bouton Mode coupure situé dans la barre d'outils du plan de montage. Emplacement de stockage Cette page vous permet de définir l'emplacement de destination lorsque vous enregistrez des médias et des projets créés avec Pinnacle Studio.
Réinitialiser Vous pouvez restaurer votre version de Pinnacle Studio à son état par défaut (parfois appelé « les paramètres par défaut »). Toutes les personnalisations sont perdues, mais les projets enregistrés ne sont affectés. Pour réinitialiser les paramètres par défaut de Pinnacle Studio 1 Enregistrez tous les paramètres ouverts que vous souhaitez conserver. 2 Cliquez sur le menu Configuration > Panneau de configuration.
404 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 13 : Screen Capture Enregistrez les actions de votre ordinateur et les mouvements de votre souris à l'aide de la fonction de capture d'écran de Pinnacle Studio. Cette fonction vous permet de créer des vidéos qui pourront être visionnées en quelques étapes simples. Vous pouvez également définir la zone de capture pour une mise en évidence et une mise au point plus marquées ou pour intégrer des voix off.
Barre d'outils Screen Capture : éléments de base 2 1 3 4 Partie Description 1 Cadre de la zone de capture Précise la zone d'affichage à capturer. Par défaut, cette zone couvre la totalité de l'écran. 2 Commandes d'enregistrement Contient les boutons qui contrôlent votre capture d'écran. 3 Dimensions du cadre de la zone de capture Précise le programme actif à capturer, et les dimensions exactes de la zone de capture dans les zones Largeur et Hauteur.
2 Dans la zone File Settings (Paramètres du fichier), précisez les détails suivants : • Filename (Nom du fichier) : saisissez un nom de fichier pour votre projet. • Save to (Enregistrer dans) : vous permet de préciser l'emplacement où vous souhaitez enregistrer le fichier vidéo. Remarque: Par défaut, les captures d'écran sont enregistrées dans votre dossier Documents (...Documents/Pinnacle Studio Screen Capture/19.0).
• Cliquez sur OFF (Arrêt) pour désactiver l'option System audio (Audio système). 5 Dans la zone Control Settings (Paramètres de contrôle), les options suivantes sont disponibles : • Mouse click animation (Animation par clic de souris) : vous permet d'inclure des clics de souris à la capture d'écran. • Enable F10/F11 shortcut key (Activer les touches de raccourci F10/F11) : vous permet d'activer et de désactiver les raccourcis clavier utilisés pour les captures d'écran.
2 Cliquez sur Settings (Paramètres) pour accéder à d'autres options. Remarque: Pour inclure des voix off et le son du système, vous devez activer et configurer les paramètres respectifs avant de lancer l'enregistrement. 3 Cliquez sur Start / Resume Recording (Commencer/Reprendre l'enregistrement) pour démarrer la capture d'écran. Toutes les activités contenues dans la zone de capture précisée sont enregistrées. La capture d'écran démarre après le décompte.
410 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 14 : Montage multi-caméra L'éditeur multi-caméra permet de créer des compilations de qualité professionnelle à partir de séquences filmées d'événements prises par plusieurs caméras, à partir de différents angles. L'espace multi-vue facile à utiliser vous permet d'effectuer des modifications à la volée, pendant la lecture simultanée des clips vidéo, avec jusqu'à *six caméras.
• Montage de plusieurs clips pour créer une compilation multicaméra • Ajout d'un effet d'incrustation d'image (PIP) dans l'éditeur multicaméra • Gestion des fichiers source multi-caméras • Enregistrement et exportation de votre projet multi-caméra • Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de montage plus rapide et plus fluide L'espace de travail de l'éditeur multi-caméra L'illustration ci-dessous identifie les fonctions principales de l'éditeur multi-caméra.
Barre d'outils, lecture et autres contrôle Les contrôles disponibles dans l'espace de travail sont décrits cidessous. La barre d'outils principale comprend les contrôles suivants : Numéro de caméra : permet de configurer le panneau multi-vue pour afficher quatre ou six caméras, en fonction de la version de votre logiciel. Type de synchronisation de source : permet d'effectuer la synchronisation des clips.
Transition et Durée : ces contrôles permettent d'appliquer une transition entre les clips de la piste Multi-caméra et de définir la durée de cette transition. Pour plus d’informations, consultez la section « Pour ajouter une transition entre des segments multicaméra », page 423. Le panneau d'aperçu principal comprend les contrôles suivants : La barre de lecture avec les boutons Accueil, Image précédente, Lire, Image suivante et Fin.
Activer/Désactiver la coupure audio de la piste : permet de couper le son (activer la coupure) ou non (désactiver la coupure) pour la piste audio sélectionnée. Ajuster le zoom à la timeline : situé dans le coin inférieur gauche du plan de montage, ce contrôle permet de décompresser ou compresser votre projet de façon à pouvoir le visualiser dans son intégralité dans le plan de montage.
2 Choisissez les clips dans la bibliothèque et importez-les dans l'éditeur multi-caméra en utilisant une fenêtre d'importation spéciale qui vous permet d'affecter les clips à la « Caméra 1 », « Caméra 2 », etc... 3 Synchronisez les clips dans le plan de montage. Vous pouvez effectuer cette opération automatiquement si tous les clips sont associés à une piste audio, mais vous disposez d'une grande variété de méthodes pour effectuer la synchronisation.
Importation de clips audio et vidéo dans l'éditeur multicaméra La première étape pour créer un projet multi-caméra consiste à importer vos clips dans l'éditeur multi-caméra. Dans la plupart des cas, il s'agit d'une sélection de clips associés au même événement qui ont été importés dans la bibliothèque de Pinnacle Studio. Vous pouvez traiter simultanément jusqu'à six clips vidéo et inclure jusqu'à deux clips audio indépendants.
Synchronisation de clips vidéo et audio dans les projets multi-caméras Vous pouvez synchroniser vos clips vidéo et audio de façon à tous les aligner sur le même moment dans le temps. La méthode la plus simple pour effectuer cette opération consiste à laisser l'éditeur multi-caméra analyser l'audio de chaque clip et les synchroniser automatiquement.
• Audio : cliquez sur le bouton Synchroniser à côté de la liste déroulante pour synchroniser les clips dans le plan de montage. Remarque : pour utiliser cette option, vos clips vidéo doivent inclure une piste audio. • Repère : sélectionnez un clip dans le plan de montage, lisez-le ou accédez à la position voulue à l'aide du curseur en utilisant un indice visuel, puis cliquez sur le bouton Définir/Supprimer le marqueur de la barre d'outils pour ajouter un repère.
Choix d'une source audio pour votre projet multicaméra Après avoir importé et synchronisé vos clips dans l'éditeur multicaméra, vous pouvez prendre des décisions concernant l'audio de votre projet. Par exemple, si vous avez quatre clips vidéo, et qu'ils comportent tous de l'audio, il est recommandé d'écouter chaque clip séparément, et de choisir celui qui présente la meilleure qualité sonore. Vous pouvez également choisir d'utiliser un clip audio distinct.
• Toutes les caméras : lit simultanément les pistes audio de tous les clips. Conseil : si vous envisagez d'éditer l'audio dans Pinnacle Studio après avoir quitté l'éditeur multi-caméra, notez que le paramètre que vous choisissez pour Audio principal détermine les pistes qui seront disponibles en tant que pistes audio dans Pinnacle Studio.
Pour créer une compilation multi-caméra 1 Après avoir ajouté vos clips dans le plan de montage de l'éditeur multi-caméra, cliquez sur le bouton Lire sous le panneau d'aperçu principal. Les séquences filmées par toutes les caméras peuvent être visualisées simultanément dans le panneau multi-vue. 2 Pour commencer à créer votre projet, alors que les vidéos sont en cours de lecture dans le panneau multi-vue, cliquez sur l'aperçu de la caméra à afficher.
La piste Multi-caméra du plan de montage affiche les segments de caméra dans votre compilation. Si vous souhaitez ajuster le niveau de zoom pour la piste Multi-caméra, faites glisser le curseur de niveau de zoom dans le coin inférieur gauche du plan de montage.
2 Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Transition . Le bouton a un contour jaune lorsqu'il est activé et une icône de transition (« AB ») apparaît dans le plan de montage. Si le bouton est affiché en grisé, faites légèrement glisser le bord d'un segment pour réactiver le bouton. Une transition de Fondu enchaîné est appliquée par défaut. 3 Dans la barre d'outils, saisissez une durée dans la zone Durée correspondant à la transition.
Ajout d'un effet d'incrustation d'image (PIP) dans l'éditeur multi-caméra Vous pouvez ajouter un effet d'incrustation d'image (PIP) dans votre projet multi-caméra. L'effet PIP vous permet de lire une vidéo dans une zone de l'écran alors que la vidéo principale est lue en arrière-plan. L'image ci-dessus illustre le concept d'effet PIP (Picture-inPicture).
4 Pour définir le point de fin du segment, dans la piste PIP, cliquez sur l'extrémité du segment et faites-la glisser à la position voulue dans le plan de montage. 5 Pour choisir un coin pour l'effet PIP, cliquez sur le bouton Changer la position PIP dans la piste PIP et choisissez la position voulue. La position PIP est affichée dans le panneau d'aperçu principal.
• Pour supprimer des clips d'une piste, sélectionnez une piste, dans la liste des clips pour cette piste, cochez la case à côté des clips que vous voulez supprimer et cliquez sur le bouton Supprimer . Enregistrement et exportation de votre projet multicaméra Lorsque votre projet multi-caméra est terminé, vous pouvez l'enregistrer afin de pouvoir le modifier, l'exporter et le partager à partir de Pinnacle Studio.
cliquez avec le bouton droit de la souris dans le plan de montage et choisissez Éditer le film. Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de montage plus rapide et plus fluide L'objectif principal de la fonction Smart Proxy est de procurer une expérience d'édition et d'aperçu plus fluide lorsque vous travaillez avec des fichiers vidéo haute définition volumineux. Smart Proxy crée des copies de travail de plus basse résolution des fichiers source plus volumineux.
Pour définir le seuil de résolution et l'emplacement des fichiers Smart Proxy 1 Sélectionnez Paramètres > Gestionnaire Smart Proxy > Paramètres. 2 Dans la boîte de dialogue Smart Proxy, définissez un seuil de résolution pour la création des fichiers proxy et choisissez un dossier proxy. Pour gérer les fichiers proxy 1 Sélectionnez Paramètres > Gestionnaire Smart Proxy et choisissez l'une des options suivantes : • Gestionnaire de fichiers Smart Proxy : énumère les fichiers source et proxy.
430 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe A : Dépannage Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre matériel et votre logiciel. Mettez à jour votre logiciel : nous recommandons d’installer les mises à jour les plus récentes des systèmes d’exploitation Windows. Vérifiez votre matériel : assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et qu’aucun conflit n’est signalé dans le Gestionnaire de périphériques (voir ciaprès).
Assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et que l'indicateur d'erreur n'apparaît pas, sous la forme d'un point d'exclamation, dans le Gestionnaire de périphériques. Si vous rencontrez un problème de pilote que vous ne pouvez pas résoudre par vous-même, veuillez contacter le fabricant du périphérique ou le revendeur de votre ordinateur pour demander conseil.
ligne. Pour consulter le texte intégral d’un ID de document, veuillez vous reporter à la base de connaissances en ligne. Compatibilité avec les contenus précédents ID de document 384211 Une bonne partie, mais non l'ensemble des contenus créatifs supplémentaires de Pinnacle Studio peuvent être repris directement dans Pinnacle Studio, de même que de nombreux contenus de fournisseurs tiers. Certains sont présents directement dans le produit.
Creative Pack Volume 1 pris en charge – intégré à Pinnacle Studio Creative Pack Volume 2 pris en charge* Creative Pack Volume 3 pris en charge* NewBlue Film Effects pris en charge – intégré à Pinnacle Studio NewBlue Stabilizer pris en charge – intégré à Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials II pris en charge – intégré à Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials IV pris en charge – intégré à Pinnacle Studio NewBlue Video Essentials VI pris en charge – intégré à Pinnacle Studio NewBlue Video
Studio 11 - BIAS SoundSoap V1 PE pris en charge – Mise à jour payante requise Studio 11 - ProDAD VitaScene pris en charge – Mise à jour payante requise Studio 12 - ProDAD VitaScene pris en charge – Mise à jour payante requise Studio 12 - Red Giant Magic Bullet pris en charge* Looks Studio 14 - Red Giant Knoll Light Factory pris en charge* Studio 14 - Red Giant ToonIt pris en charge* Studio 14 - Red Giant Trapcode 3D pris en charge* Stroke Studio 14 - Red Giant Trapcode Particular pris en charge* S
Contenu externe à partir de eStore Prise en charge Studio 17 - RedGiant Knoll Studio Preset Pack pris en charge* Studio 17 - Red Giant Trapcode Starglow pris en charge* Studio 17 - Red Giant Warp pris en charge* ProDad Vitascene pris en charge* ProDad Adorage pris en charge* ProDad Adorage FX Pack 10 pris en charge* ProDad Adorage FX Pack 11 pris en charge* NewBlue Video Essentials I pris en charge* NewBlue Video Essentials II pris en charge* NewBlue Video Essentials III pris en charge*
Extensions DVD bonus externes Prise en charge proDAD Heroglyph 2 non pris en charge proDAD Vitascene 1.
USB • 710-USB • 510-USB • 700-USB • 500-USB • MovieBox Deluxe • DVC-90 • DVC-100 • DVC-101 • DVC-103 • DVC-107 • DVC-130 (pas de pilotes 64 bits) • DVC-170 (pas de pilotes 64 bits) PCI • 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2) • 500-PCI (Pinnacle AV/DV) • Toute carte 1394 Matériel non pris en charge La liste suivante affiche le matériel fourni avec des versions antérieures de Studio qui n'est plus sous garantie ou n'est plus pris en charge.
• MP 10 • S400 Informations sur le numéro de série ID de document 384215 Cette FAQ fournit des informations sur l'emplacement des numéros de série Pinnacle Studio et explique comment utiliser le numéro de série d'une version antérieure pour activer une mise à niveau de Pinnacle Studio. Localisation du numéro de série Si vous avez téléchargé le produit, le numéro de série se trouve sur la page de confirmation, à la fin de la commande et dans le courriel qui vous est envoyé.
Utilisation du numéro de série lors de la mise à niveau Pour mettre à jour Pinnacle Studio, vous devez être muni du numéro de série de la version précédente. Dès que vous avez trouvé l'ancien numéro de série, lancez l'installation. Une fenêtre va s'afficher, dans laquelle vous êtes invité à saisir le nouveau et l'ancien numéro de série. Inscrivez-les dans les fenêtres appropriées et cliquez sur Suivant.
Essayez de nettoyer le disque : Examinez le disque d'installation, vérifiez que la surface est exempte de saleté et de taches. Si le nettoyage est nécessaire, utilisez un chiffon doux, mais pas de serviette en papier ou tout matériau abrasif. Essuyez du centre du disque vers le bord extérieur plutôt qu'en cercles. Une fois que le disque est propre, relancez l’installation.
Pas de réponse ou plantage lors du lancement ID de document : 284223 Si Pinnacle Studio a été lancé avec succès précédemment, mais plus maintenant, reprenez toutes les modifications récentes qui ont pu intervenir sur l'ordinateur pour déterminer des causes possibles. Le cas échéant, annulez ces modifications pour vérifier si le problème peut se résoudre ainsi.
6 Terminez les tâches d'arrière-plan : Il existe plusieurs moyens pour ce faire. Vous pouvez utiliser le logiciel de gestion du démarrage qui vous aide à éliminer les programmes inutiles qui sont lancés automatiquement au démarrage de Windows. Il existe de nombreux logiciels gratuits ou participatifs qui assurent cette tâche. Utilisez des moteurs de recherche comme Google ou Yahoo pour trouver ces gestionnaires de démarrage.
Pour un dépannage plus approfondi, déterminez le mode d’échec parmi ceux ci-dessous qui correspond le mieux à votre problème, puis lisez la suite pour examiner les étapes de dépannage proposées pour ce cas spécifique. Cas 1 : Pinnacle Studio plante de manière aléatoire. Le plantage se produit fréquemment, sans raison particulière apparente. Cas 2 : Pinnacle Studio plante après une action utilisateur comme un clic sur un bouton ou un onglet donné. Le plantage est prédictible et cohérent.
Seuil d’optimisation : Désactiver cette fonction vous aidera à déterminer si elle aide à éviter vos problèmes de plantages. Cependant, vous aurez des aperçus vidéo de qualité médiocre si le seuil n’est pas utilisé ou s’il n’est pas bien calibré. Rendu pendant la lecture : Essayez de désactiver cette option si vous remarquez que le plantage tend à se produire pendant le visionnage.
Mettre à jour les pilotes audio et vidéo Vérifiez que vous disposez bien des dernières versions des pilotes pour vos cartes son et vidéo, sur les sites Web de leur fabricant. Vous pouvez déterminer la carte son et vidéo que vous utilisez en consultant la liste du Gestionnaire de périphériques dans Windows (sous Contrôleurs son, vidéo et jeu et Cartes graphiques). Pour connaître le fabricant et la date du pilote, double-cliquez sur le nom de la carte.
Libérer de l’espace sur le disque de démarrage Assurez-vous de disposer d'au moins 10 Go ou plus sur votre disque de démarrage pour la pagination. Si ce n'est pas le cas, vous devez libérer de l'espace. Désinstaller et réinstaller Pinnacle Studio Si aucun de ces propositions n'a donné de résultat probant, il se peut que l'installation de Studio soit corrompue. Si tel est le cas, essayez de désinstaller, puis de réinstaller Pinnacle Studio.
Réinstaller Windows Il s’agit d'une mesure radicale, mais si les étapes précédentes n’ont pas résolu le problème, il se peut que Windows soit corrompu. La charge de fonctionnement qu’un outil de création multimédia comme Pinnacle Studio impose à un système d’exploitation est très lourde et peut révéler des instabilités qui passeraient inaperçues avec des applications classiques. Une manière de vérifier si l’installation de Windows pose problème est de lancer l’utilitaire d’information système de Microsoft.
que Studio n'est pas installé correctement ou qu'il est corrompu. Désinstaller le programme, le réinstaller et le mettre à jour avec la version la plus récente devrait corriger la situation. Pour vérifier si la défaillance peut être liée à un projet donné, créez un projet test et ajoutez quelques scènes au plan de montage de la vidéo témoin. Cliquez ensuite sur l’onglet ou le bouton qui semble poser problème.
Problèmes de lecture du disque ID de document : 384235 Si vous avez des problèmes de lecture avec les DVD créés par Studio ou s'ils restent vierges, les étapes suivantes devraient vous aider. D'autres problèmes de lecture sont répertoriés par ailleurs dans la base de connaissances. • Si la vidéo sur le disque est lisible, mais sans le son, lisez le document 222577, Disques gravés avec Studio n'ont pas de son.
le disque est vierge, le problème se situe au niveau de la gravure et non de la lecture. Dans ce cas, suivez les instructions du document 214533, Problèmes de gravage Studio. 3 Si le disque ne fonctionne pas dans le lecteur DVD, essayez de le lire sur l'ordinateur. Le disque devrait pouvoir être lu au moyen d’un logiciel de lecture de DVD tel que PowerDVD ou WinDVD. En fonction de la version de Windows utilisée, la lecture du DVD dans Windows Media Player est éventuellement possible.
Ouverture la boîte de dialogue de paramètres du plan de montage. Dans la boîte de dialogue des paramètres du plan de montage, assurez vous que l’option Taille est bien réglée. Vérification du réglage de l'option Taille. Vous pouvez également définir la norme vidéo par défaut pour les projets sur la page Paramètres du projet de la boite de dialogue Paramètres de Pinnacle Studio.
Annexe B : Conseils aux vidéastes Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant, passionnant ou documentaire, est une opération à la portée de tous, grâce à un minimum de connaissances. La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d’un scénario sommaire ou d’un plan de tournage. Même à ce stade, vous devez penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes prises de vue à partir desquelles travailler.
Il peut s’agir simplement d’une liste des scènes prévues, ou il peut présenter des directives détaillées des prises de vues et un dialogue. Les plus ambitieux écriront un scénario à part entière dans lequel chaque angle de la caméra est décrit en détail, avec sa durée, l’éclairage, le texte, et les accessoires. Titre : Jean sur la piste de Kart N° Plan Texte/Son Durée 1 Visage de Jean avec le casque, la caméra fait un zoom arrière 11 sec « Jean participe aujourd’hui à sa première course...
Montage Utilisation de perspectives diverses Un événement important doit toujours être tourné sous diverses perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les meilleurs plans. Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d’abord le clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown).
Transitions Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n’est pas toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée et, dans les films, ils doivent souvent être considérablement raccourcis. Néanmoins, l’intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent jamais se remarquer. C’est la raison pour laquelle, la transition d’une scène à une autre est importante.
Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à la situation, afin d’éviter le semer la confusion chez le spectateur ou de le distraire de l’intrigue. Déroulement logique de l’action Les séquences disposées successivement au montage doivent avoir une interaction correspondante par rapport à l’action. Le spectateur ne peut suivre l’événement qu’avec une suite logique de l’action.
Rythme des coupes Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le message et l’ambiance du film. La suppression d’une séquence ou sa durée influe sur le message du film. Éviter les images qui sautent Si vous enchaînez des prises de vue similaires, il peut arriver que les images sautent (une personne se trouve dans la moitié gauche de l’image à un moment, puis dans la moitié droite l’image suivante, ou bien on la voit avec ses lunettes, puis sans).
• Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d’un plan identique de même type et de même taille, la diagonale de l’image doit partir de l’avant droit vers l’arrière gauche et revenir en sens inverse. • Mettez des coupes dans les mouvements des acteurs. Le spectateur sera distrait par le mouvement et remarquera à peine la coupe. Par exemple, on peut passer à un plan d’ensemble au milieu d’un mouvement. • Utilisez des coupes harmonieuses, en évitant les images qui sautent.
Montage parallèle Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu’à la fin. Il s’agit d’une technique de création de suspense jusqu’au point culminant (par exemple, deux voitures différentes roulent en provenance d’endroit différents à grande vitesse en direction du même carrefour).
Production de la bande son Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s’apprend. Bien sûr, il n’est pas facile de trouver le bon commentaire au bon endroit, mais des commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au spectateur. Le récit doit sembler naturel. Les commentaires peu naturels ou trop phrasés sonnent faux et doivent être évités autant que possible. Commentaires courts Moins il y a de commentaires, mieux c’est.
Titre Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et susciter l’intérêt. C’est encore mieux si la phrase est marquante. En ce qui concerne la présentation, l’éditeur de titres accorde une portée presque illimitée aux effets visuels créatifs. C’est un endroit dans votre production où vous n'êtes pas lié à la réalité de l'image, et donc vous pouvez laisser libre cours à votre imagination.
Annexe C : Glossaire La terminologie du multimédia englobe également la terminologie informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis ci-après. 720p : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de 1280 x 720, proposant des images progressives (non entrelacées). 1081i : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de 1440 x 1080, proposant des images entrelacées.
exclusif de composants matériel particuliers. Si deux composants utilisent la même adresse, on parle de « conflit d’adresse ». AVI : abréviation de Audio Video Interleaved, format standard de vidéo numérique (et Video for Windows). Balance des blancs : dans une caméra électronique, il s’agit du réglage des trois canaux de couleur (rouge, vert et bleu) permettant d’éviter que les zones blanches d’une scène n’aient une ombre colorée.
Canal : classement d’informations dans un fichier de données pour isoler un aspect particulier de ce fichier. Par exemple, les images en couleur utilisent différents canaux pour classer les différentes couleurs composant l’image. Les fichiers audio stéréo utilisent également différents canaux pour identifier les sons devant sortir sur les enceintes de droite ou de gauche. Les fichiers vidéo utilisent une combinaison de canaux pour les fichiers d’images et de son.
Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme permettant de compresser (compacter) et décompresser (décompacter) les données d’image. Les codecs peuvent être mis en œuvre dans un logiciel ou un matériel. Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité de ces séquences dépend des performances du système complet.
Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont opposées en valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une couleur avec sa couleur complémentaire, vous obtenez du blanc. Par exemple, les couleurs complémentaires de rouge, vert et bleu sont cyan, magenta et jaune respectivement. Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu.
DirectMedia : extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. Voir ActiveMovie :. DirectShow : extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. Voir ActiveMovie :. DirectX : somme de plusieurs extensions système développées par Microsoft pour Windows 95 et ses successeurs pour accélérer la vidéo et les jeux. DMA : abréviation de Direct Memory Access (Accès direct à la mémoire).
L’image NTSC est constituée de deux moitiés d’image de 242,5 lignes chacune. Les champs s’affichent en alternance pour produire une image mélangée. EPP : « Port parallèle amélioré » (Enhanced Parallel Port). Permet le transfert de données bi-directionnel amélioré via le port parallèle. Voir ECP :. EPROM : abréviation de Erasable Progammable Read Only Memory (mémoire morte reprogrammable). Mémoire qui conserve ses données après programmation sans alimentation électrique.
Format d'image : Rapport entre la hauteur et la largeur d'une image ou d'un graphique. Préserver le rapport hauteur/largeur signifie que toute modification de l'une de ces valeurs est immédiatement répercutée sur l'autre. Format de fichier : méthode de classement des informations dans un fichier informatique, comme une image ou un document de traitement de texte. Le format d’un fichier est généralement indiqué par son « extension de fichier » (ex. doc, avi ou wmf).
progressifs, alors que la diffusion télévisée s’appuie sur des techniques et normes d’entrelacement. La terminologie HD désigne le format progressif par un « p » et le format entrelacé par un « i » (interlaced). HDV : format pour l’enregistrement et la lecture de vidéo haute définition sur une bande DV. Au lieu d’utiliser le codec « DV », HDV fait appel à un type de MPEG-2. Il existe deux variétés de HDV : HDV1 et HDV2. HDV1 est doté d’une résolution de 1280 x 720 et d’images progressives (720p).
appelée i.LINK, et fournissant des vitesses de transmission allant jusqu’à 100 Mbits/s. Image : une image est une reproduction ou une photo de quelque chose. Dans ce cas, ce terme est utilisé pour décrire les images numérisées, constituées de pixels et qui peuvent être affichées sur un ordinateur et retouchées avec un logiciel adéquat. Images clé : image vidéo pour laquelle la valeur d’un paramètre spécifique d’un effet vidéo ou audio est précisée.
Lissage : méthode d’atténuation du crénelage du contour des images bitmap. On procède généralement en ombrant les contours avec des pixels de couleur intermédiaire entre le bord et l’arrière-plan, pour rendre la transition moins apparente. Une autre méthode de lissage consiste à utiliser le périphérique de sortie avec une résolution plus importante. Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d’images I, B ou P dans un GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont de de 9 ou de 12 images.
Modulation : encodage des informations sur un signal porteur vide. Motion-JPEG (M-JPEG) : format Video for Windows, spécifié par Microsoft, pour l’encodage des séquences vidéo. La compression JPEG est utilisée pour compresser chaque image individuellement. MPA : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données audio. M1V, MPEG, MPG MPEG : abréviation de Motion Picture Experts Group. Comparé à M-JPEG, il offre 75 à 80 % de réduction de données avec la même qualité visuelle.
PAL : abréviation de Phase Alternation Line. Norme de couleur pour la télévision développée en Allemagne et utilisée dans pratiquement toute l’Europe. Cette norme contient 625 lignes et 50 champs d'image par seconde. Voir NTSC :, SECAM :. Pilote : fichier contenant les informations nécessaires pour faire fonctionner un périphérique. Le pilote d’acquisition vidéo, par exemple, fait fonctionner la carte vidéo.
Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un circuit de données à 8 bits. Ceci signifie que 8 bits (1 octet) peuvent être transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup plus rapide que la transmission en série, mais n’est pas adapté aux connexions longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés « LPTn », n étant un nombre (ex., « LPT1 »). Voir Port série :.
Recadrage : de la surface d’une image à afficher. Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la décompression. Résolution : nombre de pixels pouvant s’afficher sur un écran horizontalement et verticalement. Plus la résolution est élevée, plus la précision de l’affichage est grande. Voir Pixel :. ROM : abréviation de Read Only Memory (mémoire morte).
transmises séparément par plusieurs fils, ce qui évite de moduler et démoduler la vidéo et donc la perte de qualité d’image qui en résulte. Saturation d’une couleur : intensité d’une couleur. SCSI : abréviation de Small Computers System Interface. SCSI a longtemps été utilisé comme une interface disque dur pour les ordinateurs à hautes performances en raison de sa vitesse élevée de transmission de données. On peut connecter jusqu’à huit périphériques SCSI à un ordinateur en même temps.
Trame : image simple faisant partie d’une série ou d’une séquence. Lorsque cette série s’affiche à vitesse suffisante, on a l’impression d’un « film animé ». Transition : passage d’une vidéo ou de clips audio adjacents, allant d'une simple « coupure » à un effet animé qui se remarque. Des transitions habituelles comme les coupures, les fondus, les fondus enchainés, les effets de volet et les fondus enchainés audio font partie du langage des films et de la vidéo.
Video8 : système vidéo analogique utilisant une bande 8 mm. Les caméras Vidéo8 génèrent des signaux composites. VISCA : protocole utilisé par certains périphériques pour superviser les sources vidéo externes provenant d’ordinateurs. Vitesse de transfert : mesure de la vitesse à laquelle les informations sont transmises d’un périphérique de stockage (ex. CD-ROM ou disque dur) vers un périphérique d’affichage (ex. écran périphérique MCI).
Annexe D : Raccourcis clavier Les tableaux ci-dessous répertorient les raccourcis par défaut de Pinnacle Studio. Ces raccourcis peuvent être reconfigurés individuellement et rétablis individuellement ou dans leur totalité dans le panneau de Configuration. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Clavier », page 399. Les termes de gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font référence aux touches de flèches du clavier.
Raccourcis généraux Ctrl+A Sélectionner tout Maj+Ctrl+A Désélectionner tout Ctrl+C Copier vers le Presse-papiers Ctrl+V Coller depuis le Presse-papiers Ctrl+X Couper vers le Presse-papiers Fin Aller à la fin Accueil Aller au début Alt+Entrée Lire en mode plein écran Echap Quitter l’aperçu en plein écran ou fermer le panneau Supprimer Supprimer sans copier dans le Presse-papiers Double-clic Ouvrir l’éditeur approprié (médias, titres, projet, montage, etc.
Bibliothèque Gauche Réduire l'arborescence des dossiers Flèches de direction Naviguer dans les quatre directions : haut, bas, gauche, droite Supprimer Supprimer le clip et / ou le média sélectionné F7 Afficher / masquer l'interface de balisage Lecture et transport Barre d'espace Lecture et pause Maj+barre d'espace Lecture en boucle Alt+Entrée Lire en mode plein écran Echap Quitter l’aperçu en plein écran Alt+Clic Lecture dans miniature J Retour rapide (appuyer plusieurs fois pour une lect
Lecture et transport D (ou Page précédente) (ou Ctrl+gauche) Saut arrière pour couper F (ou Page suivante) (ou Ctrl+ droite) Saut avant pour couper Ctrl+I Saut pour repère in Ctrl+O Saut pour repère out .
Interface de film Maj+U Annuler repère in et out Verrouillage défilement Balayage audio Marche/Arrêt E (ou Accueil) Aller au début R (ou fin) Aller à la fin P Activer/Désactiver l'alignement magnétique ; (point-virgule) Diviser le(s) clip(s) à l'emplacement du curseur M Ajouter/Supprimer marqueur . (point) Saut vers le prochain repère , (virgule) Saut au repère précédent Ctrl+.
Interface de film [ (crochet gauche) Zoom arrière sur le plan de montage ] (crochet droit) Zoom avant sur le plan de montage Ctrl+[ Ajuster le plan de montage à la fenêtre Ctrl+] Afficher toutes les images (zoom avant) Alt Propose le comportement alternatif lorsque vous éditez le plan de montage (insérer/écraser) T Mode coupure marche/arrêt Droite Coupure 1 image à droite (avec coupure ouverte) Gauche Coupure 1 image à gauche (avec coupure ouverte) Maj+ Droite Coupure 10 images à droite (av
Éditeurs de médias Double-clic sur le curseur de défilement Réinitialiser le curseur de défilement Ctrl+L Rotation de la photo vers la gauche Ctrl+R Rotation de la photo vers la droite Alt+Entrée Lire en mode plein écran Echap Quitter l’aperçu en plein écran.
488 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation Bienvenue dans le Gestionnaire d'installation Pinnacle Studio. Ce logiciel surveille l'installation de Pinnacle Studio et de tout contenu supplémentaire compris dans l'application dont vous avez fait l'acquisition. Avant de commencer Pour une installation sans encombres de Pinnacle Studio, nous vous recommandons un nombre d'étapes préparatoires. Commencez par vérifier que votre ordinateur répond aux exigences minimum du système pour le produit.
Remarque : Pinnacle Studio peut être installé sur un système contenant une installation Studio antérieure : les deux versions coexisteront. Mise à niveau de l'installation Si une version antérieure qualifiante du logiciel est actuellement installée sur l'ordinateur, le Gestionnaire d'installation reconnaîtra automatiquement sa présence et autorisera la mise à niveau.
Enregistrement Votre premier lancement du Gestionnaire d'installation commence par l'affichage d'un formulaire de saisie pour activer et enregistrer votre produit. Bien que vous êtes autorisé à activer Pinnacle Studio (validation de votre licence d'utilisation) sans enregistrer le produit, l'enregistrement est recommandé. Il facilite notamment l'assistance pour le produit et résout des problèmes tels que la perte de votre numéro de série.
Commandes communes Certaines commandes sont disponibles avec toutes les méthodes d'installation : • Le bouton d'emplacement Changer d'installateur vous permet de spécifier le dossier qui contient les fichiers d'installation que vous voulez que le Gestionnaire d'installation traite. Vous ne devrez l'utiliser que si vous avez déplacé les fichiers d'installation après une première utilisation.
Rappelez-vous également qu'alors que les spécifications sont importantes, ce ne sont qu'une pièce du puzzle. Par exemple, le fonctionnement correct des pilotes de matériel peut également dépendre du logiciel du pilote fourni par le fabricant. Vérifier le site Web du fabricant pour les mises à jour de pilotes et les informations de prise en charge peut souvent être utile pour résoudre les problèmes avec les cartes graphiques, les cartes son et autres pilotes.
Carte graphique Pour exécuter Studio, votre carte graphique compatible avec DirectX nécessite : • Pour une utilisation normale, au moins 128 Mo de mémoire embarquée (256 Mo recommandé). • Pour HD et AVCHD, au moins 256 Mo (512 Mo recommandé). Le disque dur Votre disque dur doit fournir des capacités de lecture et d'écriture de 4 Mo/s. La plupart des disques en sont capables. La première fois que vous effectuez une capture, Studio testera votre disque pour s'assurer qu'il est assez rapide.
• Les caméras vidéo DV ou HDV utilisant une connexion IEEE-1394. • Les caméras vidéo analogiques et les enregistreurs. • Les disques DVD et Blu-ray. • Les appareils photo numériques.
496 Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Guide de l'utilisateur Pinnacle Studio™ 19 Copyright 2015 Corel Corporation. Tous droits réservés. Les caractéristique du produit de même que le prix, l’emballage, l’assistance et les renseignements techniques (les « Spécifications ») ne renvoient qu’à la version anglaise du produit commercialisée au détail. Les spécifications de toutes les autres versions (y compris les autres versions linguistiques) peuvent varier. Informations sur les brevets Corel : www.corel.
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