User Manual
It
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Impiego
Uso della funzione LINK MONITOR
!  Controllare anticipatamente [Usare “LINK MONITOR” dei mixer 
DJ Pioneer] di [File] > [Preferenze] > [Audio] in rekordbox. 
Consultare anche le istruzioni per l’uso di rekordbox.
1  Collegare una cuffia al terminale [PHONES].
2  Collegarsi ad un computer su cui rekordbox è 
installato.
Per istruzioni sui collegamenti, vedere Collegamento dei terminali di 
ingresso a pagina  9 .
3  Scelta del brano da monitorare con rekordbox.
4  Premere il pulsante [CUE] di [LINK].
Il brano scelto con rekordbox viene riprodotto in cuffia.
!  Se il pulsante della cuffia [CUE] viene premuto di nuovo, il monito-
raggio viene cancellato.
!  La stessa operazione vista in Monitoraggio audio in cuffia (fasi da 3 
a 5) può venire eseguita.
Uso della funzione SOUND COLOR FX
Questi effetti vengono cambiati dall’uso del comando [COLOR].
1  Premere uno dei selettori [SOUND COLOR FX].
Questo sceglie il tipo di effetto.
Il pulsante premuto lampeggia.
!
  Anche se uno dei selettori [SOUND COLOR FX] fosse già attivato, 
premendone uno differente viene scelto quest’ultimo.
!
  Per quanto riguarda i tipi di effetto, vedere Tipi di effetto SOUND 
COLOR FX a pagina  15 .
!  Lo stesso effetto viene impostato per i canali da [CH1] a [CH4].
2  Girare il controllo [DEPTH].
L’effetto viene applicato al canale o ai canali il cui controllo era stato 
ruotato.
Il parametro di quantità dell’effetto è regolabile girando il controllo 
[PARAMETER].
  Cancellazione dell’effetto SOUND COLOR FX
Premere il selettore [SOUND COLOR FX] che lampeggia.
L’effetto viene cancellato.
Uso della funzione BEAT FX
Questa funzione permette di impostare istantaneamente vari effetti a 
seconda del tempo (BPM = Battute Per Minuto) del brano riprodotto.
Display unità principale
1
6
7
5
2
3
4
1
Sezione di 
display degli 
effetti
Viene visualizzato il nome dell’effetto scelto.
2
AUTO (TAP)
[AUTO] si accende quando la modalità di misurazione 
BPM è impostata su automatico.
[TAP] si illumina nella modalità di digitazione manuale.
3
QUANTIZE
Si accende se è possibile utilizzare QUANTIZE.QUANTIZE 
Lampeggia o si spegne se non è possibile utilizzare 
questa funzione.
4
Display del 
valore BPM 
(3 cifre)
Nella modalità automatica, questo visualizza il valore 
BPM rilevato automaticamente.
Se il valore BPM non è misurabile, quello rilevato prece-
dentemente viene visualizzato e lampeggia.
In modalità di digitazione manuale, visualizza il valore 
BPM introdotto manualmente.
5
BPM
È sempre acceso.
6
Sezione display 
di battute/
parametri
Si illumina a seconda della posizione del numero di 
battuta scelta.
A seconda dell’effetto, i parametri vengono visualizzati 
quando si premono i pulsanti [BEAT c, d]. Lampeggia 
qualora vengano superati i limiti del parametro.
7
Sezione display 
a sfioramento
Visualizza le posizioni indicate in [X-PAD].
1  Premere il pulsante [AUTO/TAP].
Scegliere la modalità di misurazione BPM.
— [AUTO]: Misura automaticamente le BPM dei segnali audio 
riprodotti. La modalità [AUTO] viene impostata all’accensione di 
questa unità.
— [TAP]: immettere manualmente i BPM. Per istruzioni sui 
metodi di immissione, vedere Introduzione manuale delle BPM a 
pagina 
 13 .
!  La gamma di misurazione BPM di [AUTO] è BPM = da 70 a 180. Il 
valore BPM di alcuni brani può non poter essere misurato corret-
tamente. Se il valore BPM non è misurabile, esso lampeggia sul 
display. In questi casi, usare il pulsante [TAP] per digitare manual-
mente il valore BPM.
2  Girare il selettore degli effetti di canale.
Sceglie il tipo di effetto.
!
  Per quanto riguarda i tipi di effetto, vedere Tipi di BEAT FX a 
pagina  15 .
3  Girare il selettore degli effetti di canale.
Sceglie il canale cui si applica l’effetto.
L’indicatore [BEAT FX] del canale selezionato col selettore degli effetti di 
canale si accende.
— [1] – [4]: L’effetto viene applicato al suono dei vari canali.
— [MIC]: L’effetto viene applicato al suono del canale [MIC].
— [CROSS FADER A], [CROSS FADER B]: l’effetto viene applicato 
all’audio del lato [A] (sinistro) o [B] (destro) del crossfader.
— [MASTER]: L’effetto viene applicato al suono del canale 
[MASTER].
4  Premere il pulsante [BEAT c, d].
Scegliere la frazione di battuta per sincronizzare il suono di un effetto.
Il tempo di effetto corrispondente alla frazione della battuta viene impo-
stato automaticamente.
5  Premere i pulsanti [FX FREQUENCY] [HI][MID][LOW].
È possibile selezionare la gamma a cui viene applicato un effetto. 
Quando viene attivato un effetto, il pulsante si illumina e l’effetto viene 
applicato alla gamma selezionata. Quando viene disattivato un effetto, 
il pulsante si spegne e l’effetto non viene più applicato alla gamma 
selezionata.
6  Premere il pulsante [ON/OFF] di [BEAT FX].
L’effetto viene applicato al suono.
Il parametro di tempo dell’effetto è regolabile girando il controllo [TIME].
Il parametro di quantità dell’effetto è regolabile girando il controllo 
[LEVEL/DEPTH].
Il pulsante [ON/OFF] lampeggia quando l’effetto è attivato.
!  Premendo il pulsante [ON/OFF] di nuovo si disattiva l’effetto.
  Introduzione manuale delle BPM
Picchiettare il pulsante [TAP] almeno due volte a ritmo 
(in note da un quarto) col suono da riprodurre.
Il valore medio degli intervalli presso cui il pulsante [TAP] è stato pre-
muto con un dito viene fissato come BPM.
!  Se il valore BPM viene impostato col pulsante [TAP], la frazione 
della battuta viene impostata su [1/1], e la durata di una battuta (un 
quarto di nota) viene impostato come durata dell’effetto.
!  Il BPM può venire regolato manualmente girando il controllo [TIME] 
mentre si preme il pulsante [TAP].










