User Manual

ANTES DE LA OPERACIÓN (DISPOSITIVOS DEL PANEL) / ÏÎÄÃÎÒÎÂÊÀ Ê ÐÀÁÎÒÅ (ÏÀÍÅËÜ ÓÏÐÀÂËÅÍÈß)
134
<DRB1451>
Sp/Ru
21. Botones de búsqueda (SEARCH) (1, ¡)
Se emplean para efectuar el avance rápido y la inversión
rápida (con sonido) durante el modo de reproducción. (P.
143)
22. Botones de búsqueda de pistas
(TRACK SEARCH) (4, ¢)
Cambian de pista en la dirección de avance/inversión. (P.
143)
23. Botón de inversión (DIRECTION REV) (P. 152)
Cuando se presiona este botón, se enciende su indicador y la
unidad se establece en el modo de reproducción en inversión.
24. Botones de bucle (LOOP)
7 Botón/indicador de entrada de bucle/localización en
tiempo real/bucle rápido (IN/REALTIME CUE/HOT LOOP)
Se utiliza para introducir el punto de entrada de bucle. (IN
P.150)
Se utiliza para ajustar el punto actual de reproducción como el
punto de localización. (REALTIME CUE P.150)
Cuando se presiona durante la reproducción de bucle, la
reproducción retorna al punto de entrada de bucle y se
reinicia la reproducción. (HOT LOOP P. 151)
7 Botón/indicador de salida de bucle/ajuste de salida
(OUT/OUT ADJUST)
Se utiliza para introducir el punto de salida de bucle. (OUT
P. 151)
Cuando se presiona durante la reproducción de bucle, ajusta
el punto de salida de bucle. (OUT ADJUST P. 151)
7 Botón de repetición de bucle/salida (RELOOP/EXIT)
Después de terminar la reproducción de bucle, la información
de entrada/salida de bucle almacenada puede utilizarse para
iniciar de nuevo la reproducción del bucle. (RELOOP P. 151)
Cuando se presiona durante la reproducción de bucle, se
detiene la reproducción de bucle y la reproducción vuelve al
modo de reproducción normal. (EXIT P. 151)
7 Botones indicadores de bucle de tiempos/división de
bucle (BEAT LOOP/LOOP DIVIDE)
Si se presiona durante los modos de reproducción o de pausa
de una pista, se calcula el final del bucle basándose en el valor
de BPM (tiempos por minuto) de la pista, y entonces se inicia
la reproducción de bucle (BEAT LOOP P. 150).
Si se presiona el botón durante la reproducción de bucle se
dividirá el bucle de reproducción, y si se presiona el botón +,
el bucle de reproducción volverá a su duración original (LOOP
DIVIDE P. 150).
Durante la reproducción de bucle, el indicador se enciende
para indicar que se ha habilitado el botón LOOP DIVIDE).
25.
Botones de efecto de rascado del mando de
lanzadera/interrupción de mando de lanzadera
digital (SCRATCH JOG EFFECT/DIGITAL JOG BREAK)
La función del botón cambia dependiendo del modo JOG.
7 Botones de efecto de rascado del mando de lanzadera
(SCRATCH JOG EFFECT)
Activan/desactivan cada uno de los efectos BUBBLE, TRANS,
y WAH durante el modo VINYL (P. 146).
7 Botones de interrupción de mando de lanzadera digital
(DIGITAL JOG BREAK)
Activan/desactivan cada uno de los efectos JET, ROLL, y WAH
durante el modo CDJ (P. 146).
26. Botón de selección de fuente (SOURCE SELECT)
7 Botón de selección de USB
Selecciónelo para reproducir archivos de un dispositivo de
memoria USB que haya conectado. Cada vez que se presiona
el botón, la función alterna entre USB y PC.
7 Botón de selección de CD
Selecciónelo para reproducir discos CD o archivos de un
disco CD-ROM.
21. Êíîïêè SEARCH [Ïîèñê] (
11
11
1,
¡¡
¡¡
¡)
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûïîëíåíèÿ áûñòðîãî ñêàíèðîâàíèÿ (ïåðåìîòêè)
âïåðåä èëè íàçàä (ñî çâóêîì) â ðåæèìå âîñïðîèçâåäåíèÿ. ( Ñòð.143)
22. Êíîïêè TRACK SEARCH [Ïîèñê òðåêà] (
44
44
4,
¢¢
¢¢
¢)
Ñìåíÿåò òðåêè (äîðîæêè) â íàïðàâëåíèè âïåðåä/íàçàä. ( Ñòð.143)
23. Êíîïêà ðåâåðñà (DIRECTION REV) ( Ñòð.152)
Ïðè íàæàòèè êíîïêè åå èíäèêàòîð çàãîðàåòñÿ è àïïàðàò ïåðåêëþ÷àåòñÿ
â ðåæèì îáðàòíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ (ðåâåðñ).
24. Êíîïêà LOOP [Ïåòëÿ]
77
77
7 Êíîïêà/èíäèêàòîð IN/REALTIME CUE/HOT LOOP [Ââîä òî÷êè
íà÷àëà ïåòëè/Óñòàíîâêà ìåòêè â ðåàëüíîì âðåìåíè/Áûñòðûé
äîñòóï ê ïåòëå]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ââîäà íà÷àëüíîé òî÷êè ïåòëè. (IN Ñòð.150)
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàäàíèÿ òî÷êè òåêóùåãî âîñïðîèçâåäåíèÿ â êà÷åñòâå
òî÷êè ìåòêè. (REALTIME CUE Ñòð.150)
Ïðè íàæàòèè êíîïêè âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè âûïîëíÿåòñÿ
âîçâðàò ê òî÷êå íà÷àëà ïåòëè è âîñïðîèçâåäåíèå íà÷èíàåòñÿ ñ íåå.
(HOT LOOP Ñòð.151)
77
77
7 Êíîïêà/èíäèêàòîð OUT/OUT ADJUST [Ââîä êîíå÷íîé òî÷êè
ïåòëè/Êîððåêöèÿ êîíå÷íîé òî÷êè]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ââîäà êîíå÷íîé òî÷êè ïåòëè. (OUT Ñòð.151)
Ïðè íàæàòèè êíîïêè âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè âûïîëíÿåòñÿ
êîððåêöèÿ êîíå÷íîé òî÷êè ïåòëè. (OUT ADJUST Ñòð.151)
77
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7 Êíîïêà RELOOP/EXIT [Ïîâòîðíîå âîñïðîèçâåäåíèå ïåòëè/
Âûõîä]
Ïîñëå îêîí÷àíèÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè ñîõðàíåííàÿ â ïàìÿòè
èíôîðìàöèÿ î òî÷êàõ íà÷àëà/îêîí÷àíèÿ ïåòëè ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ
âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè ñíîâà. (RELOOP P.151)
Ïðè íàæàòèè êíîïêè âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè âîñïðîèçâåäåíèå
ïåòëè îñòàíàâëèâàåòñÿ è âîñïðîèçâåäåíèå âîçâðàùàåòñÿ â ðåæèì
íîðìàëüíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ. (EXIT Ñòð.151)
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7 BEAT LOOP/LOOP DIVIDE [Ïåòëÿ òàêòà/Ðàçäåëåíèå ïåòëè]
Ïðè íàæàòèè ýòîé êíîïêè âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ èëè ïàóçû
âîñïðîèçâåäåíèÿ òðåêà, êîíå÷íàÿ òî÷êà ïåòëè ðàññ÷èòûâàåòñÿ íà
îñíîâàíèè BPM (Beat Per Minute – óäàðîâ â ìèíóòó) òðåêà, çàòåì
íà÷èíàåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå ïåòëè (BEAT LOOP Ñòð.150).
Íàæàòèå êíîïêè – â ðåæèìå âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè ðàçäåëÿåò ïåòëþ
âîñïðîèçâåäåíèÿ, à íàæàòèå êíîïêè + âîçâðàùàåò ïåòëþ
âîñïðîèçâåäåíèÿ ê åå èñõîäíîé äëèíå (LOOP DIVIDE Ñòð.150).
Âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè èíäèêàòîð êíîïêè ãîðèò, óêàçûâàÿ íà
òî, ÷òî âêëþ÷åíà êíîïêà LOOP DIVIDE.
25. Êíîïêà SCRATCH JOG EFFECT/DIGITAL JOG BREAK
[Ïðåðûâàíèå öèôðîâîãî ðåãóëÿòîðà/Öèôðîâîé ýôôåêò
ñêðåò÷à]
Ôóíêöèÿ êíîïêè çàâèñèò îò ðåæèìà ðåãóëÿòîðà JOG.
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7 Êíîïêè SCRATCH JOG EFFECT [Öèôðîâîé ýôôåêò ñêðåò÷à]
Âêëþ÷àþò/âûêëþ÷àþò êàæäûé èç ýôôåêòîâ BUBBLE, TRANS, è WAH â
ðåæèìå VINYL ( Ñòð.146).
77
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7 Êíîïêè DIGITAL JOG BREAK [Ïðåðûâàíèå öèôðîâîãî
ðåãóëÿòîðà]
Âêëþ÷àþò/âûêëþ÷àþò êàæäûé èç ýôôåêòîâ JET, ROLL è WAH â ðåæèìå
CDJ ( Ñòð.146).
26. Êíîïêè âûáîðà èñòî÷íèêà SOURCE SELECT
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7 Êíîïêà âûáîðà USB
Ñëóæèò äëÿ âûáîðà âîñïðîèçâåäåíèÿ ôàéëîâ ñ ïîäñîåäèíåííîãî
çàïîìèíàþùåãî óñòðîéñòâà USB.
Êàæäûé ðàç ñ íàæàòèåì ýòîé êíîïêè ôóíêöèÿ ïåðåêëþ÷àåòñÿ ìåæäó USB
è êîìïüþòåðîì.
77
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7 Êíîïêà âûáîðà CD
Ñëóæèò äëÿ âûáîðà âîñïðîèçâåäåíèÿ êîìïàêò-äèñêîâ èëè ôàéëîâ íà CD-
ROM.