User's Manual

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COMMENT JOUER À FAT BLOCKER
L
e jeu Fat Blocker requiert de bons réflexes physiques
et mentaux. En plus des touches de la console, vous
d
evez utiliser les manettes de jeu sur les poignées pour
jouer à ce jeu. Suivez les étapes ci-dessous pour jouer
à Fat Blocker.
1. Commencez à pédaler pour allumer la console.
Référez-vous à l’étape 1 à la page 11.
2. Sélectionnez le jeu Fat Blocker.
Pour sélectionner le jeu Fat Blocker, appuyez sur la
touche [FAT BLOCKER]. Les mots FAT BLOCKER
apparaissent en haut de l’écran.
3. Pédalez pour lancer le jeu.
Quand vous jouez au jeu Fat Blocker, une arène de
jeu s’affiche sur l’écran.
Une forme composée de quatre ou cinq carrés noirs
se met à tomber doucement jusqu’à arriver en bas
de l’arène. Une autre forme se met alors à tomber. Il
y a huit formes différentes. Alors que chaque forme
tombe, vous pouvez la déplacer vers la droite ou
vers la gauche à l’aide des touches Droite et
Gauche sur la manette gauche. De plus, vous pou-
vez faire pivoter la forme dans le sens des aiguilles
d’une montre ou dans le sens contraire des aiguilles
d’une montre à l’aide des touches Droite et Gauche
sur la manette droite. Une fois que vous avez placé
la forme dans la position désirée, vous pouvez
accélérer sa descente vers le bas de l’arène, si vous
le désirez, en appuyant sur la touche Bas sur l’une
ou l’autre des manettes.
Votre but est de
placer les formes
de manière à ce
qu’elles forment
une ligne complète
de carrés noirs de
part et d’autre de l’arène. Chaque fois que vous
avez formé une ligne complète de carrés noirs, la
l
igne disparaît puis, toutes les formes se déplacent
d’une ligne vers le bas.
Alors que vous jouez, les formes se mettront à
tomber de plus en plus vite ; cependant, la vitesse
des pédales va jouer sur la vitesse de descente des
formes—plus vite vous pédalez, plus doucement les
formes tomberont, vous donnant ainsi plus de temps
pour positionner les formes correctement. Le jeu
continu jusqu’à ce qu’une forme touche le haut de
l’arène.
Quand le jeu se termine, l’écran affiche votre score
final et le niveau de difficulté du jeu que vous avez
atteint. L’écran affiche ensuite les quatre scores les
plus importants enregistré depuis la dernière remise
à zéro des scores. Si vous le désirez, appuyez pen-
dant quelques secondes sur la touche Droite sur
une des manettes pour remettre les scores à zéro.
Remarque : si votre score est un des quatre plus
gros scores, l’écran vous demande d’écrire votre
nom en trois lettres ou chiffres. Alors que la ligne
sous la première lettre clignote, appuyez sur les
touches Haut et Bas sur une des manettes pour
sélectionner la lettre désirée. Ensuite, appuyez sur
la touche Droite sur une des manettes pour sélec-
tionner une autre lettre. Répétez cette manipulation
pour sélectionner une troisième lettre ou chiffre.
Ensuite, appuyez de nouveau sur la touche Droite
sur une des manettes. L’écran affiche alors le score
le plus élevé enregistré depuis que les scores ont
été remis à zéro.
4. Suivez votre progression sur l’écran.
Alors que vous vous entraînez et jouez à Fat
Blocker, les coins de l’écran affiche le temps écoulé,
le nombre approximatif de calories brûlées et la
cadence des pédales. De plus, l’écran affiche votre
score actuel et le niveau de difficulté que vous avez
atteint.
Pour suspendre le jeu, appuyez sur la touche
Affichage [DISPLAY]. Pour reprendre le jeu,
appuyez de nouveau sur la touche
Af
fichage jusqu’à
ce que les mots FAT BLOCKER apparaissent en
haut de l’écran puis, recommencez à pédaler. Pour
remettre le jeu à zéro, appuyez sur la touche
Marche/Remise à zéro [START/RESET].
5.
Quand vous avez fini de vous entraîner, la con-
sole s’éteint automatiquement.
Référez-vous à l’étape 7 à la page 12.
Ligne Complète