User's Manual

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COMMENT ALLUMER L’APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
de basses températures, prévoyez une période de
réchauffement de l’appareil à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d’endommager les écrans de la con-
sole ou d’autres composantes électriques.
Branchez le cordon
d’alimentation (voir la page
16). Ensuite, localisez
l’interrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d’alimentation. Poussez
l’interrupteur à la position de
Reset (initialisation).
IMPORTANT : la console comporte un mode
d’afchagedémodestinéàl’expositiondutapisde
course chez les marchands. Si les écrans s’activent
dès que le cordon d’alimentation est branché et
que l’interrupteur d’alimentation est amené à la
positionderéinitialisation,celasigniequele
mode démo est activé. Pour désactiver le mode
démo, maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée
pendant quelques secondes. Si les écrans demeu-
rent en fonction, reportez-vous à la section LE
MODE D’INFORMATION à la page 24 pour désacti-
ver le mode démo.
Ensuite, posez les
pieds sur les appuie-
pieds du tapis de
course. Repérez la
pince reliée à la clé,
et glissez-la sur la tai-
lle de votre vêtement.
Ensuite, introduisez
la clé dans la console. Les écrans s’activeront peu de
temps après. IMPORTANT : en cas d’urgence, la clé
peut être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu’à l’arrêt. Effectuez
un essai à l’aide de la pince en reculant de quel-
quespasavecprécaution;silaclénequittepasla
console, réglez la position de la pince.
Remarque : la console peut afcher la vitesse et la
distance en miles ou en kilomètres. Pour connaître
la nature de l’unité de mesure sélectionnée, voir la
section LE MODE D’INFORMATION à la page 24. Par
souci de clarté, toutes les instructions dans ce manuel
renvoient aux kilomètres.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisezlaclédanslaconsole.
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L’APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnezlemodemanuel.
Si le mode manuel n’est pas sélectionné, pressez
la touche Manual (manuel) sur la console.
3. Lancezlacourroiemobile.
Pour lancer la courroie mobile, pressez la touche
Start (démarrer), la touche d’augmentation de
Speed (vitesse) ou l’une des touches Quick Speed
(vitesse une touche) numérotées.
Lors de l’appui sur la touche Start ou la touche
d’augmentation de Speed, la courroie mobile com-
mence à se déplacer à 1 mph. Pendant l’exercice,
vous pouvez changer la vitesse de la courroie
mobile en pressant les touches d’augmentation de
Speed et de diminution. Chaque fois qu’une touche
est pressée, la vitesse varie de l’ordre de 1 mph;
lorsque la touche est maintenue enfoncée, la vitesse
varie par tranches de .5 mph. Remarque : après
l’appui sur la touche, il est possible que la courroie
mobile n’atteigne la vitesse du réglage sélectionné
qu’après un certain temps.
Suivant l’appui sur l’une des touches de Vitesse
Rapide numérotées, la vitesse de la courroie
mobile varie graduellement jusqu’à atteindre la
vitesse du réglage sélectionné. Pour sélectionner
un réglage de vitesse comportant une décimale—
tel que 3,5 mph—pressez successivement deux
touches numérotées. Par exemple, pour sélection-
ner une vitesse de 3,5 mph, pressez la touche 3,
puis immédiatement la touche 5.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à
clignoter à l’écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start ou d’augmentation de
Speed.
Initialisation
Clé
Pince