Operation Manual
178 179
Nederlands
Nederlands
STOPWATCH STAND
l
Na9uur,59minutenen59,99secondenzaldestopwatchstoppen.DrukopknopE
om de stopwatch te resetten.
l
Herstarten en stoppen van de stopwatch kunnen herhaaldelijk worden uitgevoerd
door op knop C te drukken.
l
Meten van de rondetijden en tussentijden kan herhaaldelijk worden uitgevoerd door
opknopEtedrukken.
l
Ronde-entussentijdenblijven10secondenlangophetschermstaan,samenmethet
knipperende rondenummer. Vervolgens wordt er automatisch teruggekeerd naar de
weergave van de huidige tijdmeting.
Rondenummer
Tussentijd
l
Ook wanneer de stopwatch zelf wordt gereset (teruggezet) op "00", worden de
opgeslagen gegevens niet gewist zodat ze kunnen worden opgeroepen, totdat er
een nieuwe tijdmeting wordt uitgevoerd.
l
Wanneer er van de STOPWATCH stand wordt overgeschakeld naar een andere
stand terwijl de stopwatch nog loopt, zal de stopwatch gewoon door blijven lopen.
Leterdaarom opdatude stopwatchhelemaalstoptwanneer uklaarbent enwilt
Rondetijd
overschakelen naar een andere stand, want anders zal de stopwatch blijven lopen en
dus elektriciteit blijven verbruiken wat de levensduur van de batterij niet ten goede
komt.
TIMERSTAND
[INSTELLEN VAN DE TIMER]
l
De knipperende cijfers veranderen sneller wanneer knop B of C ingedrukt wordt
gehouden.
l
Als er verder niets wordt gedaan terwijl er cijfers aan het knipperen zijn, zal het
horlogena2tot3minutenautomatischterugkerennaardeTIMERstand.
[BEDIENING VAN DE TIMER]
l
U kunt de timer herhaaldelijk herstarten en stoppen door op knop C te drukken.
[INSTELLEN VAN DE ALARMTIJD]
l
De knipperende cijfers veranderen sneller wanneer knop B of C ingedrukt wordt
gehouden.
l
Als er verder niets wordt gedaan terwijl er cijfers aan het knipperen zijn, zal het
horlogena2tot3minutenautomatischterugkerennaardeALARMstand.
l
Wanneer de tijdweergave is ingesteld op de 24-uursaanduiding, worden de alarmen
ook weergegeven in de 24-uursaanduiding.
ALARMSTAND
GEHEUGENOPROEPSTAND
l
Als er geen tijdmeting verricht is, zal "- - - -" worden weergegeven wanneer er op
knop A wordt gedrukt om gegevens op te roepen uit het geheugen.










