Operation Manual

Potzblitz!
Oberstes Gebot: Nicht schummeln
und immer fair und ehrlich spielen!
Jeder ist für seine Würfel allein ver-
antwortlich. Rollt dir beispielsweise
einer vom Tisch, ist das dein Pech;
das Spiel wird deswegen nicht unter-
brochen. Würfelst oder stößt du aus
Versehen gegen einen deiner bereits
zur Seite gelegten Würfel und wechselt
dieser dadurch die Augenzahl, gilt die
neue Zahl; du darfst ihn also nicht
einfach wieder zurückdrehen.
Klatschst du in der Hektik eine fal-
sche Kombination ab, darfst du die
Klatscherkarte noch zurücknehmen
bzw. umlegen, solange andere Spieler
noch würfeln. Passen nach Runden-
ende aber nicht alle deine Würfel zu
deiner abgeklatschten Aufgabenkarte,
musst du 2 Blitze abgeben; deine Ge-
winn-/Verlustkarte wird in dem Fall
nicht beachtet.
Spielende
Müsste ein Spieler mehr Blitze abgeben
als er besitzt, ist nach dieser Runde
das Spiel vorüber. Wer nun die meisten
Blitze besitzt, ist Sieger. Bei Gleichstand
können diese Spieler noch ein „Stechen“
ausspielen – oder es gibt mehrere Sieger.
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