User manual

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16. Der erste Flug
Vor dem ersten Start ist der Flugakku entsprechend den Anweisungen im Abschnitt „Laden des Flugakkus“ zu laden.
Die Restkapazität der Senderbatterien können Sie beispielsweise mit einem Batterieprüfer testen.
Nachdem Sie noch einmal kurz die Funktion des Motors sowie die Ausschläge des Höhen- und Seitenruders überprüft
haben,istdasModellzumErstugbereit.
Wählen Sie einen geeigneten Flugraum zum Betrieb Ihres Modells aus. Für die ersten Flugversuche empfehlen wir
IhneneinegroßeLager-bzw.SporthalleodereinegroßeWiese,einenSport-oderModellugplatz.
SolltenSiedenErstugimAußenbereichdurchführen,sowartenSieeinenabsolutwindstillenTagab.
WennSieIhrModellbeherrschen,könnenSieauchimGartenoderinkleinerenRäumeniegen.
a) Der Start
Grundsätzlich ist es problemlos möglich, das Modell alleine aus der Hand und auch von glatten Böden aus zu starten.
Für den ersten Flug empfehlen wir Ihnen, trotzdem einen Starthelfer zu nehmen, der das Modell aus der Hand startet.
So haben Sie beide Hände zum Steuern frei und können sich voll auf das Modell konzentrieren.
WennSieimAußenbereichiegen,müssenderStartunddieLandungimmervonIhnenwegbzw.aufSiezuerfolgen.
Im Innenbereich sollten Sie nicht in der Raummitte, sondern in einer Ecke des Raumes starten. So haben Sie ausrei-
chendPlatz,umeinengroßenKreisimRaumzuiegen.
Unser Tipp:
Um die Fluglage Ihres Modells genau erkennen zu können, sollten Sie seitlich hinter dem Starthelfer stehen
und genau in die Flugrichtung des startenden Modells blicken.
FürdenStartfasstderStarthelferdasModellmitDaumenundZeigengervorsichtiguntenamRumpfhinterdem
Fahrwerk. Geben Sie langsam Gas und lassen Sie den Motor dann mit voller Leistung laufen. Der Starthelfer gibt das
Modell mit sanftem Schwung gerade nach vorne frei.
DasModellsolltejetztineinemachenWinkelnachobensteigen.EventuellmüssenSiehierzudieMotordrehzahl
etwas verringern. Versuchen Sie dabei, so wenig wie möglich zu steuern. Erst, wenn das Modell selbsttätig die Flug-
lageverändertundz.B.eineKurveiegt,zusehrsteigtoderdieNasenachuntennehmenwill,korrigierenSiedie
Fluglage mit den erforderlichen Steuerbefehlen.
ZurfeinfühligenKorrekturderFluglageundfürgezielteRichtungsänderungenausderNormaluglagesindnurgerin-
ge bzw. kurzzeitige Knüppelbewegungen am Sender erforderlich.
Wenn die gewünschte Flughöhe erreicht ist, reduzieren Sie die Motorleistung und leiten die erste Kurve ein.
b) Der Kurvenug
DerKurvenugwirdmitdemSeitenrudereingeleitet,wodurchdasModellsichzurSeiteneigt.Istdiegewünschte
Schräglage des Modells erreicht, wird das Seitenruder zurück in die Mittelstellung gesteuert. Gleichzeitig wird durch
sanftesZiehenamHöhenruder-SteuerknüppeldieKurveingleichbleibenderHöhegeogen.
WenndasModellindiegewünschteRichtungiegt,wirddasModellmiteinemkurzenSeitenausschlagindieGegen-
richtung wieder horizontal ausgerichtet und das Höhenruder in die Mittelstellung zurückgebracht.