User manual

Instalacja/montaż
Montaż i instalację urządzenia mogą przeprowadzać wyłącznie fachowcy,
którzy zaznajomieni z wynikającymi z tego zagrożeniami oraz odpowiednimi
przepisami. Konserwację, eksploatację i uruchamianie tego produktu mogą
przeprowadzać wyłącznie osoby z odpowiednimi kwalikacjami.
Przy wyborze lokalizacji montażu urządzenia unikaj wstrząsów, wibracji,
kurzu, gorąca, zimna i wilgoci. Ponadto w pobliżu urządzenia nie mogą
znajdować się silne transformatory ani silniki.
Urządzenie trzeba zamontować poza zasięgiem osób postronnych.
Oświetlane przedmioty muszą znajdować się przynajmniej 0,5 m od wyjścia
światła z urządzenia. Materiały łatwopalne, takie jak tworzywa dekoracyjne,
muszą znajdować się w odległości co najmniej 0,5 m od urządzenia. W
przeciwnym razie istnieje niebezpieczeństwo pożaru!
Upewnij się, że podczas montażu produktu kabel nie zostanie zmiażdżony lub
uszkodzony na ostrych kantach.
Podczas instalacji i prac konserwacyjnych powierzchnia poniżej miejsca
instalacji musi zostać odgrodzona.
Powierzchnia montażowa lub instalacja montażowa musi być dobrana w taki
sposób, aby mogła wytrzymać dziesięciokrotne obciążenie przez co najmniej
godzinę, bez trwałego odkształcenia.
Ze względów bezpieczeństwa, podczas montażu na podwyższeniu
urządzenie musi być bezwzględnie zabezpieczone przez drugie, niezależnie
od pierwszego, urządzenie montażowe. Dzięki temu, w przypadku gdy
zawieszenie główne zawiedzie, żadna z części instalacji nie spadnie.
Zamontuj efekt świetlny za pomocą przewidzianych otworów w obudowie do sutu, ściany
lub odpowiedniej kratownicy. Po zakończeniu montażu urządzenie nie może się kołysać.
Zamocuj urządzenie za pomocą materiału montażowego, który jest odpowiedni dla
powierzchni montażowej i może unieść ciężar efektu świetlnego.
Zabezpiecz montaż dodatkowo odpowiednią liną zabezpieczającą lub siatką zabezpieczającą.
Liny lub sieci bezpieczeństwa należy zamocować niezależnie od elementów montażowych
projektora efektów, aby w razie wypadku były w stanie podtrzymać zawieszenie główne.
Podłączanie kontrolerów DMX
Produkt przeznaczony jest wyłącznie do podłączania do kontrolera DMX o
protokole DMX-512.
Do łańcucha DMX można podłączyć maksymalnie 32 urządzenia, ponieważ w
przeciwnym razie może dojść do przeciążenia kontrolera.
Maksymalna łączna długość sieci DMX nie może przekraczać 500 m.
Podczas stosowania kabli mikrofonowych XLR może dojść do zakłóceń
przesyłania sygnału DMX. W takim wypadku należy zastosować specjalne
przewody DMX charakteryzujące się wysoką częstotliwością.
Połącz wejście DMX IN z wyjściem kontrolera DMX.
W tym celu należy użyć ekranowanego przewodu XLR. Kontroler musi dysponować 7
wolnymi kanałami sterowania.
Połącz wyjście DMX OUT z wejściem DMX IN następnego urządzenia. Jeżeli efekt świetlny
ma być ostatnim lub jedynym urządzeniem w łańcuchu DMX, włóż w niego wtyczkę z
opornikiem obciążenia W 120 omów/0,25 W (pomiędzy Pin2 i Pin3).
Rozłożenie pinów w złączu DMX: Pin1 = masa / Pin2 = (-) / Pin3 = (+)
Nigdy nie należy łączyć przewodu masowego z masą obudowy efektu świetlnego,
gdyż pętle mas mogłyby spowodować zakłócenia w przekazywaniu sygnału.
Tryby pracy
a) Wybór trybu pracy
Efektem świetlnym można sterować za pomocą wbudowanego sterowania Sound-to-Light,
wbudowanego kontrolera lub zewnętrznego kontrolera DMX.
Tryb działania można ustawić za pomocą czterech przycisków pod wyświetlaczem.
Naciśnij przycisk MENU, aby wybrać tryb działania.
Ustaw żądane parametry za pomocą przycisków UP/DOWN.
Zakończ ustawienie, naciskając przycisk ENTER.
Można wybrać następujące tryby działania:
Wskaźniki
wyświetlacza
Tryb pracy
A001-A511 Tryb DMX512
A11-A19 Automatyczny: czerwony i żółty efekt (prędkość silnika= wolno >
szybko)
A2_1-A2_9 Automatyczny: zielony i oletowy efekt (prędkość silnika= wolno >
szybko)
A3_1-A3_9 Automatyczny RGB: niebieski i biały efekt (prędkość silnika= wolno
> szybko)
A4_1-A4_9 Auto: Efekt zmiany kolorów RGB (prędkość silnika = wolno >
szybko)
A5_1-A5_9 Auto: Efekt zmiany kolorów (prędkość silnika = wolno > szybko)
A6_1-A6_9 Auto: Efekt zmiany kolorów z przechodzeniem (prędkość silnika =
wolno > szybko)
A7_1-A7_9 Auto: Efekt stroboskopowy (prędkość silnika 1-9 = szybko > wolno)
S1_1-S120 Tryb działania Sound-to-Light 1 (efekt migania)
S1_2-S220 Tryb działania Sound-to-Light 2 (efekt zmiany kolorów z miganiem)
W trybie Sound-to-Light nie są ustawiane parametry. Na wyświetlaczu pojawią się
poszczególne kroki programu (1-20).
b) Tryb DMX
Naciśnij przycisk MENU, aż zostanie wyświetlone „Axxx” (xxx oznacza adres startowy).
Wybierz adres startowy DMX za pomocą przycisków UP lub DOWN i potwierdź wybór
przyciskiem ENTER. W przypadku adresu startowego można ustawić wartości od 001 do
512.
Każde urządzenie DMX w łańcuchu DMX potrzebuje tak zwanego adresu
startowego, aby mogło być właściwie sterowane przez kontroler. Adres startowy
ustala pierwszy kanał DMX, drugi kanał DMX to kanał, który następuje po adresie
startowym itd.
Następny opis wyjaśnia możliwości sterowania poszczególnymi kanałami DMX:
Kanał DMX Wartość
DMX
Funkcja
1 0-255 Całkowita jasność
2 0-255 Jasność w kolorze czerwonym i żółtym
3 0-255 Jasność w kolorze zielonym i oletowy
4 0-255 Jasność w kolorze niebieskim i białym
5 0-9 Brak efektu migania
10-255 Efekt migania z malejącą częstotliwością migania
6 0-5 Silnik stoi
6-139 Ustawienie pozycji silnika
140-255 Automatyczne ruchy silnika o rosnącej prędkości
7 0-9 Brak efektu
10-72 Efekt zmiany kolorów z przechodzeniem
73-134 Efekt zmiany kolorów
135-197 Efekt zmiany kolorów RGB
198-220 Tryb działania Sound-to-Light 1 (efekt migania)
221-255 Tryb działania Sound-to-Light 2 (efekt zmiany kolorów z
miganiem)
c) Tryb Master-Slave
W trybie Master-Slave wszystkie urządzenia w łańcuchu (urządzenia slave) sterowane
przez wbudowany kontroler pierwszego urządzenia (urządzenia master).
Wyjście DMX OUT urządzenia nadrzędnego należy połączyć z wejściem DMX IN pierwszego
urządzenia podrzędnego. Następnie połącz wyjście DMX OUT pierwszego urządzenia
slave z wejściem DMX IN drugiego urządzenia slave. Postępuj analogicznie z wszystkimi
urządzeniami slave.
W wyjście DMX OUT ostatniego urządzenia slave włóż wtyczkę XLR z opornikiem obciążenia
(tak jak to zostało opisane w sekcji „Podłączenie kontrolera DMX”).
W urządzeniu master ustaw tryb automatyczny lub Sound-to-Light i wybierz w tym trybie
żądany efekt (zob. „Wybór trybu działania”).
Na urządzeniach slave ustaw tryb DMX z adresem DMX 001 (zob. „Wybór trybu działania” i
„tryb DMX” w tym rozdziale).