Operation Manual
14
DISPLAY EN BEDIENINGSPANEEL
FUNCTIES:
LIST-MODE: de toetsen hebben de functies, die op de rechterzijde van de toetsen afgedrukt zijn.
DIRECT-MODE: de toetsen hebben de functie die op de linkerzijde van de toets afgedrukt zijn. (1- 7,ENT)
Over het gehele bedieningspaneel bevindt zich ter bescherming tegen krassen een beschermfolie, deze kan ook
verwijderd worden.
PROGRAMMERING
het programmeer-systeem
de programma structuur van de FC-18 is vergelijkbaar Met een boek. Een menu, dat is steeds een deel van het
totale computerprogramma, komt overeen met een hoofdstuk van een boek en heeft een nummer. Dit menu is op
het display af te lezen. Het opzoeken van het gewenste menu is of door ‘bladeren’ tot het gewenste menu is
gevonden (LIST-MODE) of door het direct intoetsen van het menu-nummer (DIRCT-MODE, FUNCTION CALL
MODE). Is een menu zo omvangrijk dat het niet compact op het display kan worden weergegeven, dan wordt dit
door pijl ‘’ of ‘‘ angegeven. Dan hoeft alleen maar de toets met het zelfde teken ingedrukt te worden om het
volgende menu-deel te laten zien. De menu’s zijn genummerd van 1 tot 75. Op pag. 36 is een lijst met alle menu’s
afgedrukt.
AIleen dat menu, dat op het display weergegeven wordt kan veranderd of geprogrammeerd worden. Alle opgaven
en veranderingen worden direkt werkzaam en zijn direkt in het geheugen opgenomen (REAL TIME
PROGRAMMING).
Alleen in het model geheugen dat opgeroepen is kunnen veranderingen worden aangebracht.
Iedere bediening van een toets wordt door een akoestisch signaal hoorbaar gemaakt, op het moment dat de knop
bediend wordt.
Het knipperen van een deel van de display aanduiding betekent dat dit deel (hoeveelheid, functie enz.) veranderd
kan worden. Dit is de cursor.
Bij mix functies kan de mix richting veranderd worden door eenvoudig een ingesteld positief mix percentage zolang
te veranderen tot hetzelfde percentage met een negatief teken is bereikt.
Na het inschakelen van de zender verschijnt op het display de basis-aanduiding. De naam van het model
(modelgeheugen) knippert om u opmerkzaam te maken welk modelgeheugen werkzaam is. Bij het inschakelen
wordt dat programma werkzaam dat het laatst in gebruik was. Het knipperen vraagt extra kontrole of het
programma overeenkomt met het model waarmee gevlogen gaat worden