Operation Manual
29
Over het beeldscherm
Over het beeldscherm
De ATELIER maakt gebruik van een Touch scherm.
Hiermee kan een brede reeks acties worden uitgevoerd, simpelweg door het
scherm lichtjes aan te raken.
Hoofdscherm
fig.00-06-a.eps
Het hoofdscherm en aanverwante schermen begrijpen
Nummer Omschrijving
1
Stuiterende bal
Een bal stuitert in de maat van het ritme of de Song.
2 Maatsoort
3
Transpositie
Toont de transpositie instelling van het toetsenbord.
4
Akkoord naam
Toont de naam van het akkoord dat op het onderste toetsenbord wordt
gespeeld.
5
ndicatie knop
Wordt ingedrukt om te kiezen welke naam weergegeven zal worden: de
ritme naam, Song naam of registratie naam.
De naam van het ritme zal in het scherm verschijnen als u de stroom aanzet.
Deze indicatie kan veranderd worden in de Song naam of registratie naam.
6 Ritme naam/Song naam/Registratie naam
7
Quick registratie
Druk dit in als u de Quick registratie functie wilt gebruiken (p.35).
8
Music Assistant
Druk dit in als u de Music Assistant functie wilt gebruiken (p.37).
NOTE
De uitleg in deze handleiding
bevat illustraties die weergeven
wat er normaalgesproken in het
scherm wordt getoond.
Onthoud echter, dat uw
apparaat een nieuwere,
verbeterde versie van het
systeem kan bevatten (bijv.
nieuwere geluiden), dus
hetgeen u werkelijk in het
scherm ziet, kan mogelijk niet
altijd overeenkomen met dat
wat in de handleiding wordt
getoond.
NOTE
Het Touch scherm wordt
bediend door het lichtjes met
uw vinger aan te raken. Hard
indrukken of gebruik van een
hard object kan het Touch
scherm beschadigen. Druk niet
te hard en gebruik alleen uw
vingers voor bediening van het
Touch scherm.
NOTE
De positionering van het Touch
scherm kan onjuist zijn
ingesteld door veranderingen
in de omgeving en na langere
tijd van gebruik. Als dit
gebeurt, volgt u de stappen in
‘Het Touch scherm opnieuw
positioneren’ (p.230) om de
aanwijspositie te corrigeren.
NOTE
Plaats geen objecten op het
Touch scherm.
U kunt de helderheid van het
scherm aanpassen (p.226).
U kunt instellingen maken zodat
de stuiterbal niet in het
hoofdscherm wordt getoond
(p.226), en de achtergrond van
het hoofdscherm veranderen
(p.227).
7
8
15
14
16
13
17
6
5
1
2
3 4
11109
12