Operation Manual

126
Originele patronen creëren
Wanneer u een Rhythm-arrangement maakt door Rhythm-
patronen te combineren, kan het voorkomen dat u bij de
voorgeprogrammeerde ritmepatronen niet vindt wat u zoekt,
of dat u een specifiek ritmepatroon in gedachten hebt. In dat
geval kunt u ook uw eigen Rhythm-patronen creëren.
Er zijn drie manieren om Rhythm-patronen te maken.
Realtime Recording
In Realtime Recording neemt u op terwijl u in de maat van
de metronoom op de TRACK-toetsen tikt. De ritmepatronen
worden herhaaldelijk weergegeven en de ingevoerde data
worden mee ingemixt. Zelfs als uw timing niet helemaal
correct is wanneer u op de knoppen tikt, kunt u nadien de
ingevoerde data nog corrigeren met de quantize-functie.
Step Recording
In Step Recording (stapsgewijze opname) worden de timing
van geluiden en die van de drumgeluiden één voor één
geprogrammeerd. Er zijn twee manieren om drumgeluiden
in te voeren:
De timing van een geluid aangeven (maat-maatslag-
klik), en het drumgeluid op dat moment invoeren
door op de TRACK-knop te tikken.
Een drumgeluid met de gewenste timing invoeren
binnen het gedetailleerde framewerk dat een enkele
maat verdeeld (de matrix). Zo kunt u een algemeen
visueel beeld van het ritmische patroon krijgen, zodat
u gemakkelijk ritmische patronen kunt maken.
SMF's importeren
U kunt SMF's (Standard MIDI Files) als songpatronen
importeren. Raadpleeg p. 169 of p. 179 voor meer informatie
over deze procedure.
Opmerking over patronen creëren
De maximale polyfonie voor patronen is vijf stemmen.
Dit betekent dat u maximaal vijf drumgeluiden met
dezelfde timing kunt spelen.
Zelfs als u zes of meer drumgeluiden tegelijk invoert,
zijn maar vijf drumgeluiden hoorbaar. De "", die de
invoer in de matrixdisplay aangeeft, blijft hetzelfde.
U kunt de CLOSED HH- en OPEN HH-geluiden niet
tegelijkertijd afspelen. De "", die de invoer in de
matrixdisplay aangeeft, blijft echter hetzelfde.
Als u bekkens en andere geluiden met langere decay-
tijden gebruikt, en andere geluiden met een totaal van
vijf stemmen worden ingevoerd voordat het vooraf-
gaande geluid volledig is verdwenen, dan kunnen
eerder gestarte geluiden worden afgebroken, voordat
ze helemaal zijn afgespeeld.
Bij patroonopname zijn andere schermen niet beschikbaar
(behalve het Pattern Record Standby-scherm).
Patronen creëren in Realtime
Recording
1. Druk meermaals op [ARRANGE/PATTERN/OFF]
totdat de indicator knippert.
fig.03-401d
2. Druk op [EDIT].
fig.03-402d
3. Druk op [CURSOR] om de cursor op "REAL" te zetten
en druk op [ENTER].
Bij REC MODE links op de display "REAL".
Het Recording Standy-scherm verschijnt.
fig.03-403d
TempoMaat
Tijdsignatuur Quantize