Operation Manual

136
De drumkits gebruiken
5. Gebruik [CURSOR] en de TIME/VALUE-draaiknop
om het bereik (begin- en eindpunten) van de te laden
drumgeluiden in de vorm van maten of tijdsposities
aan te geven.
* U kunt geen interval tussen de begin- en eindpunten of een
tijdsduur aangeven, die korter is dan 100 ms of langer dan
13 seconden.
* Wanneer u maten aangeeft, wordt het resultaat in het
tijdsdisplay weergegeven, en vice versa.
Beginpunt ("S")
Geef de maat of de positie aan die als beginpunt moet
worden gebruikt voor het laden van de drumkits.
fig.03-508d
Eindpunt ("E")
Geef de maat of tijdspositie aan die als beginpunt voor
het laden van de drumkits moet worden gebruikt.
Druk in het scherm voor het instellen van het beginpunt
meermaals op CURSOR [ ] om het scherm voor het
instellen van het eindpunt weer te geven.
fig.03-509d
U kunt op [ENTER] drukken om tussen de schermen
voor begin- en eindpunt te wisselen.
U kunt de drumgeluiden in het aangegeven gebied
vooraf beluisteren door de cursor op "PVW" te zetten en
op [ENTER] te drukken. Bepaal tijdens het instellen van
het begin- en eindpunt en de lengte en het herhalen van
de preview, welke geluiden er worden geladen.
Druk op [PLAY] om de geluiden vooraf te beluisteren,
en op [STOP] om de geluiden te stoppen.
6. Zet de cursor op "LOAD" en druk op [ENTER], als u klaar
bent met het instellen van het begin- en eindpunt.
fig.03-510d
7. Selecteer met de TIME/VALUE-knop de song drumkit
die als laadbestemming dient, en druk op [ENTER].
S1–5: song drumkit 1–5
fig.03-511d
8. Selecteer met de TIME/VALUE-knop het drumgeluid dat
als laadbestemming dient, en druk dan op [ENTER].
Het laden wordt uitgevoerd.
Druk op [EXIT] om te annuleren.
fig.03-512d
MaatslagMaat
Frame
Uren
Minuten
Seconden
MaatslagMaat
Frame
Uren
Minuten
Seconden