Operation Manual
68
Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creëren
De kracht van de noten
veranderen (Change Velocity)
fig.PTNCVL
Deze handeling verandert de snelheid (kracht) van de noten
die in het patroon zijn opgenomen. Bij hogere instellingen
worden de noten krachtiger gespeeld. Gebruik dit wanneer u
noten sterker of zachter wil maken.
Druk op part-knop [R] of [1]Ð[7] van de part waarvan u de
snelheid wil veranderen, waardoor het knoplampje gaat branden.
* Als deze handeling leidt tot een snelheid die groter is dan 127
(of kleiner dan 1) wordt deze snelheid omgezet tot 127 (of 1).
De lengte van de noten
veranderen (Change Gate Time)
fig.CGT
Deze handeling verandert de gate-tijd (duurtijd waarin de
noot wordt aangehouden) van de noten die in het patroon
zijn opgenomen. Gebruik dit wanneer u de hele uitvoering
meer staccato of tenuto wil maken.
Druk op part-knop [R] of [1]Ð[7] van de part waarvan u de gate-
tijd wil veranderen, waardoor het knoplampje gaat branden.
Nauwkeurige aanpassingen
maken in de timing (Shift Clock)
fig.PTNSCK
Met deze handeling kan de timing van de uitvoerings-
gegevens die in het patroon zijn opgenomen, naar voor of
achter worden geschoven in eenheden van 1 klok (1/96ste
van een slag). Gebruik dit wanneer u de hele uitvoering
lichtjes naar voor of achter wil verplaatsen.
Druk op part-knop [R] of [1]Ð[7] van de part waarvan u de
timing wil veranderen, waardoor het knoplampje gaat branden.
Overbodige gegevens uitdunnen
(Data Thin)
fig.PTNDTH
Aangezien het kenmerkend is voor gegevens zoals Pitch Bend
en Control Change om een voortdurend veranderende waarde
te hebben, kunnen deze gegevens een onverwacht grote
geheugenplaats innemen. De Data Thin-handeling dunt zulke
gegevens uit zodat het aantal gegevens verminderd wordt
zonder dat het hoorbare resultaat wordt veranderd. Hierdoor
kan u effici‘nter gebruik maken van het intern geheugen.
Druk op part-knop [R] of [1]Ð[7] van de part waarvan u de
gegevens wil uitdunnen, waardoor het knoplampje gaat branden.
Een quantize-patroon creëren
(Edit Quantize)
fig.PTNQTE
Deze handeling verandert de uitvoeringsgegevens van het
patroon zodanig dat ze overeenkomen met de timing die
door de Quantize-handeling (pg. 37) is gemaakt.
De normal Quantize-handeling verandert de inhoud van de
uitvoeringsgegevens niet, maar past gewoon de timing aan
waaraan de patroongegevens worden afgespeeld. Met
behulp van Edit Quantize kan u gegevens cre‘ren waarin het
quantize-resultaat opgenomen is.
Druk op part-knop [R] of [1]Ð[7] van de part die u wil
quantizen, waardoor het knoplampje gaat branden.
Een patroon bewaren
Wanneer u een patroon hebt gecre‘erd dat u bevalt, moet u
dat patroon als een user-patroon bewaren.
Zie pg. 20 voor meer details over bewaren.
MERK OP
Als u een ander patroon bewerkt, overschakelt naar de Song-modus
of de stroom uitzet zonder het door u opgenomen of bewerkte
patroon te bewaren, zullen uw bewerkingen verloren gaan.
Display Verklaring
Instelling
Specifieert de hoeveelheid
verandering in snelheid.
-99Ð0Ð99
Display Verklaring
Instelling
Specifieert de hoeveelheid
verandering in gate-time.
-99Ð0Ð99
Display Verklaring
Instelling
Specifieert de hoe-
veelheid shift clock.
-99Ð0Ð99
Display Verklaring
Instelling
Specifieert de hoeveelheid ge-
gevens die wordt uitgedund.
0Ð99
Display Verklaring
Past de quantize-instellingen toe.
* U moet eerst Quantize (pg. 37)
instellen op ofwel GRID, SHUFFLE,
of GROOVE. (Als u geen van deze
hebt geselecteerd, worden de gegevens
niet gewijzigd.) Edit Quantize wordt
met deze instelling uitgevoerd.










