Operation Manual
176
Effectenlijst
fig.MFX-50
51: SHUFFLE DELAY
Voegt een shuffle aan het delaygeluid toe, waardoor het geluid een 
springerig delay effect met een swing gevoel krijgt.
fig.MFX-51
52: 3D DELAY
Dit pas een 3D effect op het delaygeluid toe. Het delaygeluid wordt 
op 90 graden links en 90 graden rechts geplaatst.
fig.MFX-52
Parameter Range Omschrijving
Threshold 0–127
Volume waarop de omge-
keerde delay toegepast begint 
te worden.
Rev Delay Time 0–1300 ms, note
Delaytijd vanaf het moment 
dat geluid op de omgekeerde 
delay wordt ingevoerd, totdat 
het delaygeluid hoorbaar is.
Rev Delay 
Feedback #
-98– +98%
Proportie van het delaygeluid 
dat naar de invoer van de 
omgekeerde delay wordt 
teruggevoerd (negatieve 
waarde keren de fase om).
Rev Delay HF 
Damp
200–8000 Hz, 
BYPASS
Frequentie waarop de hoge 
frequentie-inhoud van het 
omgekeerde vertraagde 
geluid wordt afgekapt 
(BYPASS: geen afkapping).
Rev Delay Pan L64–63R
Panning van het omgekeerde 
delaygeluid.
Rev Delay 
Level
0–127
Volume van het omgekeerde 
delaygeluid.
Delay 1 – 3 
Time
0–1300 ms, note
Delaytijd vanaf het moment 
dat geluid op de tap delay 
wordt ingevoerd, totdat het 
delaygeluid hoorbaar is.
Delay 3 Feed-
back #
-98– +98%
Proportie van het delaygeluid 
dat naar de invoer van het tap 
delaygeluid wordt terugge-
voerd (negatieve waarde 
keren de fase om).
Delay HF 
Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequentie waarop de lage 
frequentie-inhoud van het tap 
delaygeluid wordt afgekapt 
(BYPASS: geen afkapping).
Delay 1 Pan’, 
‘Delay 2 Pan
L64–63R
Panning van het tap delayge-
luid.
Delay 1 Level’, 
‘Delay 2 Level
0–127
Volume van het tap delayge-
luid.
Low Gain -15– +15 dB
Hoeveelheid boost/cut voor 
de lage frequentiereeks.
High Gain -15– +15 dB
Hoeveelheid boost/cut voor 
de hoge frequentiereeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans van het directe 
geluid (D) en het delaygeluid 
(W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Delay Time # 0–2600 ms, 
note
Past de tijd totdat het delaygeluid hoor-
baar is aan.
Feedback
L in
R in
Rev. Delay
L out
R out
2-Band
EQ
2-Band
EQ
Rev
Delay
D2
D1
D3
Feedback
L in
R in
Delay
L out
R out
2-Band
EQ
2-Band
EQ
A
B
Delay A
Delay B
Shuffle 
Rate #
0–100 %
Past de ratio (als een percentage) van de 
tijd aan, die verstrijkt voordat Delay B 
klinkt, relatief aan de tijd die verstrijkt 
voordat Delay A klinkt.
Als dit op 100% staat, zijn de delay tij-
den hetzelfde.
Acceleration 0–15
Past de tijd aan waarbinnen de Delay 
Time van de huidige instelling in zijn 
gespecificeerde nieuwe instelling veran-
dert.
Feedback # -98– +98 %
Past de hoeveelheid van de delay die 
naar het effect wordt teruggevoerd aan. 
Negatieve (-) instellingen keren de fase 
om.
HF Damp 200–8000 Hz, 
BYPASS
Past de frequentie aan waarboven 
geluid, dat naar het effect wordt terugge-
voerd, wordt uitgefilterd. Als u geen 
hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u 
deze parameter op BYPASS.
Pan A/B 0–127
Stereo locatie van Delay A / B.
Level A/B 0–127
Volume van Delay A / B
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage frequentiereeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge frequentiereeks
Balance # D100:0W–
D0:100W
Volumebalans tussen het directe geluid 
(W) en het effectgeluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Delay Left 0–2600 ms, note 
Past de delaytijd vanaf het 
directe geluid totdat het 
delaygeluid hoorbaar is aan.
Delay Right
Delay Center
Center 
Feedback #
-98– +98 %
Past de proporties van het 
delaygeluid dat naar het effect 
wordt teruggevoerd aan. 
Negatieve instellingen (-) 
keren de fase om.
HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS
Past de frequentie aan waar-
boven geluid, dat naar het 
effect wordt teruggevoerd, 
wordt uitgefilterd. Als u geen 
hoge frequenties wilt uitfilte-
ren zet u deze parameter op 
BYPASS.
Left Level  0–127
Uitgangsniveau van het 
delaygeluid.
Right Level 
Center Level 
Output Mode SPEAKER, PHONES
Past de methode aan die 
gebruikt wordt om geluid dat 
naar de OUTPUT jacks wort 
gestuurd te beluisteren. Het 
optimale 3D effect wordt 
bereikt als SPEAKER geselec-
teerd wordt wanneer luid-
sprekers worden gebruikt of 
PHONES wanneer een kopte-
lefoon wordt gebruikt.
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage reeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge reeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het 
directe geluid (W) en het 
effectgeluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
L
R
3D Delay L
3D Delay R
3D Delay C
Level
Feedback
2-Band
EQ
2-Band
EQ
L out
R out










