Operation Manual

241
Songs bewerken
Overzicht Geluid 1 Geluid 2 Geluid 3 Pad Sampler
Menu/systeem
AppendixSequencer
Rate (Shuffle Quantize Rate)
Deze parameter wordt gebruikt wanneer Shuffle Quantize is
geselecteerd. Specificeert hoe ver de downbeat, gespecificeerd met
de Shuffle Resolution parameter, verwijderd is van de up-beat, die
direct volgt. Door de timing van een up-beat te verschuiven kan een
‘swing’ gevoel gecreëerd worden. Met een instelling van ‘50%’ wordt
de timing van de up-beat noot precies in het midden tussen de
down-beat en de volgende down-beat geplaatst. Met een instelling
van ‘0%’ wordt de up-beat noot verplaatst naar dezelfde timing als
de vorige down-beat. Een instelling van ‘100%’ verplaatst deze naar
dezelfde timing als die van de volgende down-beat.
Waarde: 0-100%
fig.19-010.e
Quantize Template (Quantize Template)
Specificeert de sjabloon die u wilt gebruiken.
Hier is een lijst met vooraf ingestelde groove sjablonen.
* De sjablonen zijn ontworpen op een 4/4 maatsoort. Wanneer deze op
een uitvoering met een andere maatsoort worden toegepast, kan het
gewenste resultaat mogelijk niet verkregen worden.
* De hier getoonde stijl namen zijn alleen voor het gemak. Deze zijn niet
bedoeld om aan te geven dat de sjablonen alleen voor de genoemde stijl
bedoeld zijn. U kunt deze vanzelfsprekend met andere muziekstijlen
proberen.
Timing (Quantize Timing)
Dit specificeert hoeveel een noot naar het timinginterval van de door
u gekozen sjabloon wordt verplaatst. Ingesteld op 100% wordt de
perfect getimed met de sjabloon. Op 0% ingesteld zal de noot geheel
niet verplaatst worden.
Waarde: 0-100%
Range Min, Range Max
Als u bijvoorbeeld de reeks tussen C3 en C4 wilt quantizeren, zet u
‘Note Min’ op ‘C3’, en ‘Note Max’ op ‘C4’.
De toetsenreeks kan ook gespecificeerd worden door toetsen op het
toetsenbord te specificeren.
001 Dance (small dynamics)
002 Dance (large dynamics)
003 Dance (light swing)
004 Dance (heavy swing)
005 Dance (dragging beats, small dynamics)
006 Dance (dragging beats, large dynamics)
007 Dance (dragging beats, light swing)
008 Dance (dragging beats, heavy swing)
009 Dance (pushing beats, small dynamics)
010 Dance (pushing beats, large dynamics)
011 Dance (pushing beats, light swing)
012 Dance (pushing beats, heavy swing)
013 Fusion (small dynamics)
014 Fusion (large dynamics)
015 Fusion (light swing)
016 Fusion (heavy swing)
017 Fusion (dragging beats, small dynamics)
018 Fusion (dragging beats, large dynamics)
019 Fusion (dragging beats, light swing)
020 Fusion (dragging beats, heavy swing)
021 Fusion (pushing beats, small dynamics)
022 Fusion (pushing beats, large dynamics)
023 Fusion (pushing beats, light swing)
024 Fusion (pushing beats, heavy swing)
025 Reggae (small dynamics)
026 Reggae (large dynamics)
027 Reggae (light swing)
028 Reggae (heavy swing)
029 Reggae (dragging beats, small dynamics)
030 Reggae (dragging beats, large dynamics)
031 Reggae (dragging beats, light swing)
032 Reggae (dragging beats, heavy swing)
Originele uitvoeringsdata
Snelheid
= 25%
Snelheid
= 50%
Snelheid
= 75%
Snelheid
=100%
Up
beat
Up
beat
Up
beat
Up
beat
033 Reggae (pushing beats, small dynamics)
034 Reggae (pushing beats, large dynamics)
035 Reggae (pushing beats, light swing)
036 Reggae (pushing beats, heavy swing)
037 Pops (small dynamics)
038 Pops (large dynamics)
039 Pops (light swing)
040 Pops (heavy swing)
041 Pops (dragging beats, small dynamics)
042 Pops (dragging beats, large dynamics)
043 Pops (dragging beats, light swing)
044 Pops (dragging beats, heavy swing)
045 Pops (pushing beats, small dynamics)
046 Pops (pushing beats, large dynamics)
047 Pops (pushing beats, light swing)
048 Pops (pushing beats, heavy swing)
049 Rhumba (small dynamics)
050 Rhumba (large dynamics)
051 Rhumba (light swing)
052 Rhumba (heavy swing)
053 Rhumba (dragging beats, small dynamics)
054 Rhumba (dragging beats, large dynamics)
055 Rhumba (dragging beats, light swing)
056 Rhumba (dragging beats, heavy swing)
057 Rhumba (pushing beats, small dynamics)
058 Rhumba (pushing beats, large dynamics)
059 Rhumba (pushing beats, light swing)
060 Rhumba (pushing beats, heavy swing)
061 Samba (for Pandeiro, etc.)
062 Samba (for Surdo, Timbale)
063 Axe (for Caixa)
064 Axe (for Surdo)
065 Salsa (for Cascala)
066 Salsa (for Conga)
067 Triplets
068 Quintuplets
069 Sextuplets
070 Septuplets over two beats
071 Lagging triplets