Operation Manual
107
Een song opnemen (Audio Track)
7. Wanneer u klaar bent met het maken van instellingen in het
Audio Rec Standby venster, drukt u op [PLAY] of [F6
(START)].
Het Audio Rec Standby venster sluit, de [REC] indicator gaat van
knipperend naar opgelicht, en het opnemen begint. Wanneer het
opnemen begint, verschijnt het Audio Recording venster. Om het
Audio Recording venster te sluiten, drukt u op [F6 (CLOSE)] of
[PLAY]. Om het weer te opnenen, drukt u op [PLAY].
8. Wanneer u klaar bent met opnemen, drukt u op [STOP].
De [REC] indicator gaat uit.
9. Het Audio Rec Sample Assign venster gaat open.
De locatie, waar de opgenomen sample event toegewezen wordt,
zal knipperen.
Gebruik [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD][FWD], de VALUE
draaiknop of [ ][ ][ ][ ] om de locatie in te stellen, waar u de
sample event wilt invoegen.
10. Druk op [F6 (ASSIGN)].
Een sample event, die de opgenomen sample afspeelt, wordt aan
de audio track toegewezen, en u keert naar het vorige scherm
terug.
11. Als u op [F4 (UNLOAD)] drukt, wordt de sample, die u
zojuist heeft opgenomen, gewist (unloaded). U wordt
bevestiging gevraagd, druk op [F6 (EXEC)] om te
bevestigen.
• Als u de sample niet wilt toewijzen, noch wilt wissen, drukt u
op [F5 (CANCEL)].
• Zelfs als u op [F5 (CANCEL)] drukt, blijft de opgenomen
sample in de sample lijst staan.
Als de sample event, die u wilt toewijzen, de lengte van de song
overschrijdt, wordt u gevraagd of u de lengte van de song wilt
verlengen. Druk op [F6 (EXEC)] om de lengte van de song
automatisch te verlengen, zodat de sample geheel afspeelt.
Als het sample geheugen vol is, wordt de ‘Sample Memory Full’
error weergegeven. In dit geval kunt u ongewenste sample data
wissen (p. 118) of meer geheugen installeren (p. 176).