Operation Manual
140
Effecten toevoegen
31: 3D STEP FLANGER
Dit past een 3D effect toe aan het step flanger geluid. Het flanger
geluid wordt 90 graden links en 90 graden rechts gepositioneerd.
fig.MFX-31
32: 2BAND CHORUS
Een chorus effect, waarmee u een effect kunt toepassen onafhan-
kelijk van het lage frequentie bereik en het hoge frequentie bereik.
fig.MFX-32
33: 2BAND FLANGER
Een flanger, waarmee u een effect kan toepassen, onafhankelijk van
het lage en hoge bereik frequenties.
fig.MFX-33
Parameter Waarde Uitleg
Filter Type OFF, LPF, HPF Type filter
OFF: er wordt geen filter
gebruikt
LPF: filtert het frequentie
bereik boven de Cutoff frequen-
tie.
HPF: filtert het frequentie
bereik onder de Cutoff frequen-
tie.
Cutoff Freq 200–8000 Hz Basis frequentie van het filter
Pre Delay 0.0–100.0 ms Past de delay tijd aan van het
directe geluid, totdat het flanged
geluid klinkt.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequentie van modulatie
Depth 0–127 Diepte van modulatie
Phase 0–180 deg Ruimtelijke verdeling van het
geluid
Feedback # -98– +98 % Past het deel aan van het flanged
geluid dat naar het effect wordt
teruggevoerd. Negatieve (-) waar-
den keren de fase om.
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Snelheid (periode) van toonhoogte
wijzigingen
Output
Mode
SPEAKER,
PHONES
Past de methode aan, die wordt
gebruikt om het geluid te horen
dat naar de OUTPUT jacks wordt
gestuurd. Het optimale 3D effect
wordt bereikt met SPEAKERS als
u de speakers gebruikt, en
PHONES als u de koptelefoon
gebruikt.
Low Gain -15– +15 dB Gain van het lage bereik
High Gain -15– +15 dB Gain van het hoge bereik
Balance # D100:0W–D0:100W Volume balans tussen het directe
geluid (D) en het chorus geluid
(W)
Level 0–127 Output niveau
Parameter Waarde Uitleg
Split Freq 200–8000 Hz Frequentie, waarop de lage en hoge
frequenties worden verdeeld.
Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Delay tijd vanaf waar het originele
geluid klinkt tot, wanneer het lage
bereik chorus geluid klinkt.
Low Rate # 0.05–10.00 Hz,
note
Snelheid, waarmee het lage bereik
van de chorus wordt gemoduleerd.
Low Depth 0–127 Modulatie diepte voor het lage
bereik van het chorus geluid.
L
R
3D Step Flanger
2-Band
EQ
2-Band
EQ
R out
L out
R in
R out
L in
L out
Split
High Band Chorus
Low Band Chorus
High Band Chorus
Low Band Chorus
Split
Low Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid in het lage bereik van
het chorus geluid.
High Pre Delay 0.0–100.0 ms Delay tijd vanaf waar het originele
geluid klinkt tot, wanneer het chorus
geluid klinkt.
High Rate # 0.05–10.00 Hz,
note
Snelheid, waarmee het hoge bereik
chorus geluid wordt gemoduleerd.
High Depth 0–127 Modulatie diepte voor het hoge
bereik chorus geluid.
High Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid in het hoge bereik
chorus geluid.
Balance # D100:0W–
D0:100W
Volume balans tussen het directe
geluid (D) en het chorus geluid (W)
Level 0–127 Output niveau
Parameter Waarde Uitleg
Split Freq 200–8000 Hz Frequentie, waarop de lage en
hoge frequenties worden ver-
deeld.
Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Delay tijd vanaf waar het ori-
ginele geluid klinkt tot, wan-
neer het lage flanger geluid
klinkt.
Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid, waarmee een laag
klinkende flanger wordt
gemoduleerd.
Low Depth 0–127 Modulatie diepte voor het
lage flanger geluid.
Low Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid in het lage
flanger geluid.
Low
Feedback #
-98– +98% Deel van het lage flanger
geluid dat wordt terugge-
voerd naar input (negatieve
waarden draaien de fase om)
High Pre Delay 0.0–100.0 ms Delay tijd vanaf waar het ori-
ginele geluid klinkt tot, wan-
neer het hoge flanger geluid
klinkt.
High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid, waarmee de hoge
flanger wordt gemoduleerd.
High Depth 0–127 Modulatie diepte voor het
hoge flanger geluid.
High Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid in het hoge
flanger geluid.
High
Feedback #
-98– +98% Deel van het lage flanger
geluid, dat wordt terugge-
voerd naar de input (nega-
tieve waarden draaien de fase
om)
Balance # D100:0W–D0:100W Volume balans tussen het
directe geluid (D) en het flan-
ger geluid (W)
Level 0–127 Output niveau
Parameter Waarde Uitleg
R in
R out
L in
L out
Split
High Band Flanger
Low Band Flanger
High Band Flanger
Low Band Flanger
Split
Low Band Feedback
High Band Feedback
High Band Feedback
Low Band Feedback