Operation Manual
33
Een Patch creëren
Wanneer u de Patch instellingen bewerkt, verschijnt er een ‘*’ in het
Patch PLAY scherm.
Wanneer u iets opslaat, gaat de data, die eerst op de
savebestemming stond verloren.
1. Bewerk de Patch.
2. Druk op EDIT [WRITE].
Het WRITE MENU scherm verschijnt.
3. Druk op [F2 (PAT/RHY)].
*U kunt ook [ ][ ] gebruiken om ‘Patch/Ritme’ te selecteren, en op
[ENTER] drukken.
Het Patch NAME scherm verschijnt.
4. Wijs een naam aan de Patch toe.
Zie voor meer informatie over het toewijzen van namen p. 24.
5. Wanneer u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [F6
(WRITE)].
Een scherm verschijnt, waarin u de schrijfbestemming Patch
kunt selecteren.
6. Gebruik de VALUE draaiknop, [INC][DEC] of [ ][ ] en [F1
(USER)][F2 (CARD)] om de schrijfbestemming en het Patch
nummer te selecteren.
* Door op [F4 (COMPR)] te drukken om een vinkje (
✔
) toe te voegen,
kunt u de schrijfbestemming Patch controleren (de Compare functie).
7. Druk op [F6 (WRITE)].
U wordt om bevestiging gevraagd.
8. Druk op [F6 (EXEC)] om de save bewerking uit te voeren.
* Druk op [F5 (CANCEL)] om te annuleren.
Schakel de JUNO-G nooit uit, terwijl data opgeslagen wordt.
One-shot waveform en loop
waveform
De interne waveforms van de JUNO-G worden in de volgende twee
groepen onderverdeeld.
One-shot:
Deze waveforms bevatten geluiden met korte Decays. Een one-shot
waveform neem het aanvankelijke opkomen en wegsterven van het
geluid op.
De JUNO-G bevat ook veel andere one-shot waveforms, die
elementen van andere geluiden zijn. Deze bevatten attack
componenten, zoals piano-toets en gitaar-fret geluiden.
* Het is niet mogelijk om de Envelope te gebruiken om een one-shot
waveform te bewerken en een decay te creëren, die langer is dan de
originele waveform of om er een aanhoudend geluid van te maken.
Loop:
Deze waveforms bevatten geluiden met lange Decays en
aanhoudende geluiden. Loop waveforms spelen het deel van een
waveform herhaaldelijk (loop) af nadat het geluid een gelijkmatig
karakter heeft bereikt.
De looped waveforms van de JUNO-G bevatten ook componenten
van andere geluiden, zoals piano resonerende vibraties en het holle
geluid van koperen instrumenten.
Het volgende diagram geeft een voorbeeld weer van een geluid
(elektrisch orgel), dat one-shot en looped waveforms combineert.
fig.06-005.e
Tips voor het gebruiken van een
waveform van een akoestisch
instrument
Bij veel akoestische instrumenten, zoals een piano of een sax, treden
er aan het begin van elke noot extreme timbrale veranderingen op.
Deze attack bepaalt het karakter van het instrument. Voor zulke
waveforms is het goed om de complexe toonveranderingen van het
attack gedeelte van de waveform te laten, zoals ze zijn, en de
Envelope alleen te gebruiken om het decay deel te veranderen.
fig.06-006.e
TVA ENV voor looped orgel
waveform (sustain deel)
Noot uit
Tijd
Niveau
Resulterende TVA ENV
verandering
TVA ENV voor one-shot
key-click waveform (attack deel)
Noot uit
+=
Toonverandering die
in de wave
is opgeslagen
Envelope voor
de TVF filter
Resulterende
toonverandering
Looped gedeelte
Tijd
Niveau