Operation Manual
90
Een song opnemen (MIDI track)
Auto punch-in recording gebruiken
U moet vooraf het gedeelte (punch points) instellen, waar opnemen
plaatsvindt. Dit is gemakkelijk, wanneer u opnieuw over een fout
heen wilt opnemen. De song speelt af waar u begon met opnemen.
Wanneer u het punch-in point bereikt, schakelt het afspelen naar de
record Mode.
1. Stel het MIDI Rec Standby (Real Time) venster de Loop/
Punch parameter in op ‘AUTO PUNCH’.
2. Stel de Start Point/End Point parameters in op de gewenste
punch points.
3. Ga naar een maat, die eerder is dan het ingestelde Start
Point, en druk op [PLAY] of [F6 (START)].
De song begint met afspelen. Het opnemen begint op de locatie,
die ingesteld is door de Start Point parameter. Het afspelen gaat
verder op de locatie, die door de End Point parmeter ingesteld
is.
4. Druk op [STOP] om het afspelen te stoppen.
Handmatige punch-in recording
gebruiken
Het opnemen vindt plaats (wist de bestaande data) in het gedeelte
dat u bepaalt door op een pedaal of knop te drukken. Dit is gemak-
kelijk, wanneer u meer dan één locatie, waar u een fout maakte
opnieuw wilt opnemen. De song speelt af, wanneer u begint met
opnemen. Wanneer u op een pedaal of knop drukt, schakelt het
afspelen naar record Mode, en schakelt terug naar de afspeelmode
wanneer u nogmaals op het pedaal of op de knop drukt. Door op het
pedaal of de knop te drukken kunt u wisselen tussen de record en
play modes.
Als u een pedaal wilt gebruiken, dat met de PEDAL CONTROL
jack verbonden is, om het gedeelte te bepalen, waarin u wilt
opnemen, dient u eerst de Control Pedal Assign parameter op
‘PUNCH IN/OUT’ (p. 72) in te stellen.
1. Stel in het MIDI Rec Standby (Real Time) venster de Loop/
Punch parameter op ‘MANUAL PUNCH’.
2. Druk op [PLAY] of [F6 (START)].
Het afselen begint, en het Realtime Rec Control venster
verschijnt.
3. Op het punt, waar u wilt beginnen met opnemen, drukt u op
[F3 (PUNCH IN)] of stapt u op het pedaal.
De afspeelmode schakelt naar de record mode.
4. Op het punt, waar u wilt stoppen met opnemen, drukt u
nogmaals op [F3 (PUNCH OUT)] of stapt u op het pedaal.
U keert terug naar de afspeelmode.
5. Druk op [STOP] om het afspelen te stoppen.
De Quantize funtie verbetert automatisch onnauwkeurigheden in de
timing van uw keyboardperformance, en lijnt de noten uit op
nauwkeurige timing intervallen. Tijdens realtime recording kunt u
de quantize-bewerking tijdens het opnemen uitvoeren.
Stel de volgende opnameparameters in naast de basisinstellingen
beschreven in stap 3 van Basisbewerkingen voor realtime
recording (p. 88).
Wanneer Quantize Type ‘GRID’ is
Wanneer Quantize Type ‘SHUFFLE’ is
De timing van uw spel verbeteren,
terwijl u opneemt (Recording
Quantize)
Parameter Waarde Uitleg
Input Quantize OFF, GRID,
SHUFFLE
OFF: Quantize wordt niet tijdens het
opnemen toegepast.
GRID: Grid Quantize wordt tijdens re-
cording toegepast. Gebruik dit, wan-
neer u de timing nauwkeurig wilt
hebben, bijvoorbeeld, wanneer u
drums of bass opneemt.
SHUFFLE: Shuffle Quantize wordt tij-
dens het opnemen toegepast. Gebruik
dit, wanneer u het ritme een ‘shuffle’
of ‘swing’ karakter wilt geven.
Wanneer ‘Input Quantize’ op ‘GRID’ staat
Grid Resolu-
tion
, ,
, ,
, ,
Quantizatie tijd interval
Selecteert de korste nootwaarde,
die optreedt in het bereik, waarop
Grid Quantize toegepast wordt.
Grid Quantize
Strength
0–100% Sterkte, waarmee noten richting de ti-
ming intervallen bijgesteld worden,
bepaald door Grid Resolution
Met een instelling van ‘100%’ wor-
den de noten precies op de timing
van de Grid Resolution parameter
ingesteld. Met een instelling van
‘0%’ worden de noten helemaal niet
bijgesteld.
Wanneer ‘Input Quantize’ op ‘SHUFFLE’ staat
Shuffle Resolu-
tion
,
Quantizatie tijd interval
Shuffle Quanti-
ze
0–100% Sterkte, waarmee de backbeat van de
downbeat, ingesteld in Shuffle Resolu-
tion, gescheiden wordt.
Met een instelling van ‘50%’ is de
backbeat precies tussen de naastge-
legen downbeats. Met een instelling
van ‘0%’ wordt de backbeat ver-
plaatst naar dezelfde timing van de
voorgaande downbeat. Met een in-
stelling van ‘100%’ wordt de back-
beat verplaatst naar dezelfde
timing als de volgende downbeat.
Grid quantize met Resolution =
Shuffle quantize met Rate = 75%