Operation Manual

96
Een song bewerken (MIDI track)
4. Gebruik [F3 ([ ])[F4 ([ ]) of [ ][ ] om een parameter te
selecteren, en gebruik de VALUE draaiknop of [INC][DEC]
om de waarde in te stellen.
5. Druk op [F6 (EXEC)].
U wordt om bevestiging gevraagd.
6. Druk op [F6 (EXEC)].
* Druk op [F5 (CANCEL)] om te annuleren.
Als u niet tevreden bent met de resultaten van het uitvoeren
van de functie, kunt u op [F1 (UNDO)] in het MIDI TRACK
scherm drukken om terug te keren naar de staat voordat u
begon met opnemen (Undo). Nadat u Undo uitvoert, kunt u
Redo gebruiken om naar de vorige staat terug te keren. Nadat u
Undo uitvoert kunt u Redo uitvoeren door de bovenstaande
procedure nogmaals uit te voeren.
Wanneer Quantize Type ‘GRID’ is
Wanneer Quantize Type ‘SHUFFLe’ is
Rate:
Wanneer Quantize Type ‘TEMPLATE’ is
Hier is een lijst quantize templates.
Parameter Waarde Uitleg
Ch/Part ALL,
Ch 1–16
MIDI kana(a)l(en) van de noten, waarop u
quantize wilt toepassen
ALL: Quantize toepassen op alle noten
CH 1-16: Past Quantize alleen toe op de
noten van een specifiek MIDI kanaal.
Measure 0001– Aantal maten, waarop quantize toegepast
wordt
Als u ‘For’ op ‘ALL’ zet, worden alle ma-
ten ingesteld.
For 1–ALL
Quantize
Type
GRID,
SHUFFLE,
TEMPLATE
(Zie hieronder.)
Wanneer ‘Quantize Type’ ‘Grid’ is.
Omdat de noten bijgesteld worden op de timing van de ingesteld noot-
waarde, kunt u dit gebruiken, wanneer u drums of bas (bijvoorbeeld)
wilt afspelen in een nauwkeurig ritme.
Resolution
, ,
, ,
, ,
Quantizatie tijd interval
Kies een Resolution, die past bij de klein-
ste noot in het gedeelte, waar u Quantize
uitvoert.
Strength 0–100% Percentage van hoe sterk de noot timing
verbeterd wordt richting het timing inter-
val, bepaald door Resolution
Met een isntelling van ‘100%’ wordt de noot helemaal naar
het dichtstbijzinde timing interval van de Resolution instell-
ing verplaatst. Een instelling van ‘0%’ verandert de timing
helemaal niet.
Wanneer ‘Quantize Type’ ‘SHUFFLE’ is
Gebruik dit, wanneer u een ‘shuffe’ of ‘swing’ ritmegevoel wilt creëren.
Resolution
,
Quantizatie tijd interval
Rate 0–100% Hoe ver u een down-beat, ingesteld door
Resolution, wilt hebben van de up-beat, die
volgt
Door de timing van een up-beat te verschuiven, kunt u een
‘swing’-gevoel creëren. Een instelling van ‘50%’ plaatst de
timing van de up-beat noten op het exacte midden tussen de
down-beats. Een instelling van ‘0%’ verplaatst de up-beat
noot naar dezelfde timing als de vorige down-beat. Een in-
stelling van ‘100%’ verplaatst het naar dezelfde timing als de
volgende down-beat.
Wanneer ‘Quantize Type’ ‘TEMPLATE’ is
De JUNO-G bevat 71 quantize templates. Deze templates bevatten ver-
schillende quantize instellingen voor ritmische ‘feels’ van verschillende
muziekcategorieën. Selecteer het template, dat u voor de quantize bewer-
king wilt.
* Als uw sequencerdata noten te ver van een nauwkeurige timing ver-
wijderd zijn, kan het zijn dat Template Quantize niet efficient genoeg
werkt om de gewenste resultaten te bereiken. Als dit het geval is past
u eerst Grid Quantize toe om fouten in de timing te verwijderen.
Template 001–071 Template die u wilt gebruiken
Timing 0–100% Hoever een noot naar het timing interval
van de template verplaatst wordt
Met een instelling van 100% wordt de noot
perfect getimed met de template. Met een
instelling van 0% verandert de noot niet.
Range Min 0 (C -)–
127 (G9)
Bereik van nootnummers, waarop quantize
toegepast wordt
U kunt ook het toetsbereik instellen door
toetsen op uw keyboard in te drukken.
Range Max
No. Uitleg
001 Dance (kleine dynamiek)
002 Dance (grote dynamiek)
003 Dance (lichte swing)
004 Dance (zware swing)
005 Dance (slepende beats, kleine dynamiek)
006 Dance (slepende beats, grote dynamiek)
007 Dance (slepende beats, lichte swing)
008 Dance (slepende beats, zware swing)
009 Dance (pushing beats, kleine dynamiek)
010 Dance (pushing beats, grote dynamiek)
011 Dance (pushing beats, lichte swing)
012 Dance (pushing beats, zware swing)
013 Fusion (kleine dynamiek)
014 Fusion (grote dynamiek)
015 Fusion (lichte swing)
016 Fusion (zware swing)
017 Fusion (slepende beats, kleine dynamiek)
018 Fusion (slepende beats, grote dynamiek)
019 Fusion (slepende beats, lichte swing)
020 Fusion (slepende beats, zware swing)
021 Fusion (pushing beats, kleine dynamiek)
022 Fusion (pushing beats, grote dynamiek)
023 Fusion (pushing beats, lichte swing)
024 Fusion (pushing beats, zware swing)
025 Reggae (kleine dynamiek)
026 Reggae (grote dynamiek)
027 Reggae (lichte swing)
Grid quantize met Resolution =
Shuffle quantize met Rate = 75%
Oorspronkelijke
performancedata
Rate= 25%
Rate= 50%
Rate= 75%
Rate=100%
Up
beat
Up
beat
Up
beat
Up
beat