Operation Manual

Lijst van parameters
89
Inleiding Klanken spelen Klanken bewerken
Overige handige
functies
Andere apparatuur
aansluiten
Appendix
Snelle start
Parameter Waarde Uitleg
Percussion Normal
Level
0–15
Volume van de percussieklank als
Percussion Soft op NORM is ingesteld.
Percussion Slow
FAST
De percussieklank verdwijnt
direct, hetgeen een scherpe Attack
produceert.
SLOW
De percussieklank verdwijnt
langzaam, hetgeen een mildere Attack
produceert,
Percussion Slow Time 0–127
Decay tijd van de percussieklank als
Percussion Slow op SLOW is ingesteld.
Percussion Fast Time 0–127
Decay tijd van de percussieklank als
Percussion Slow op FAST is ingesteld.
Percussion Harmonic
2ND
De percussieklank heeft dezelfde
toonhoogte als de 4’ harmonische balk.
3RD
De percussieklank heeft dezelfde
toonhoogte als de 2-2/3’ harmonische
balk.
Percussion Recharge
Time
0–10
Normaalgesproken wordt de percus-
sieklank alleen toegevoegd aan de
eerste noot van opeenvolgende noten
die legato worden gespeeld.
Dit reproduceert eigenschappen van
het analoge circuit dat de percus-
sieklank in toonwielorgels produceert,
wat ervoor zorgt dat de percussieklank
zachter is wanneer toetsen snel
achterelkaar worden ingedrukt. Dit
speciceert de kenmerken van dit
analoge circuit.
Percussion Harmonic
Bar Level
0–127
Het volume van het orgel wordt
gereduceerd als Percussion Soft op
NORM is ingesteld.
Dit speciceert hoeveel het volume
gereduceerd wordt.
Click Level tab
Key On Click Level 0–31
Niveau van de toets klik als een toets
wordt ingedrukt.
Key O Click Level 0–31
Niveau van de toets klik als een toets
wordt losgelaten.
0029:French Accordion, 0030:Italian Accordion,
0032:Bandoneon, 0080:APS Accordion,
0082:APS Bandoneon
Met deze klanken kunt u onderscheidende volumeveranderingen produceren, alsof
u de balgen van het instrument bedient.
Als Bend Range op Tone staat, en de Pitch Bend hendel omhoog wordt bewogen,
wordt een Tremolo-eect geproduceerd, alsof u de balgen in kleine stappen
beweegt.
Als Bend Range op iets anders dan Tone is ingesteld, wordt dit eect geproduceerd
als Bend Mode (CC19) is aangezet. Gebruik dit als u tussen het tremolo-eect en de
conventionele toonhoogteverandering wilt afwisselen.
Parameter Waarde Uitleg
Noise Level (CC16) -64– +63
Past de hoeveelheid Key Noise aan, die
hoorbaar is wanneer u een toets loslaat.
0031:Harmonica, 0081:APS Harmonica
Als Bend Range op Tone is ingesteld, en de Pitch Bend hendel opwaarts wordt
bewogen, wordt een Wah-eect geproduceerd, alsof u uw handen om de harmonica
vouwt.
Als Bend Range op iets anders dan Tone is ingesteld, wordt dit eect geproduceerd
als Bend Mode (CC19) is aangezet. Gebruik dit als u tussen het tremolo-eect en de
conventionele toonhoogteverandering wilt afwisselen.
Parameter Waarde Uitleg
Noise Level (CC16) -64– +63 Past de hoeveelheid ademruis aan.
Parameter Waarde Uitleg
Growl Sens (CC18) 0–127
Past de onderscheidende nuance
(Growl) van de ademruis aan.
0033:Nylon Guitar–0035:SteelStr Guitar,
0083:APS Nylon Guitar–0084:APS SteelStr Gt.
Nootnummers 34 en lager produceren vlase noten zoals die op een gitaar worden
gespeeld.
Parameter Waarde Uitleg
Noise Level (CC16) -64– +63
Past het volume van het aanslaan van
de snaren of het tokkelgeluid aan.
Dit is niet van invloed op de 0083: APS
Nylon Guitar en 0084: APS SteelStr Gt.
Strum Speed (CC17) -64– +63
Past de afwijking in timing van
geluidsproductie door de snaren aan,
wanneer getokkel terwijl Strum Mode is
aangezet. Hogere waardes produceren
een grotere tijdsafwijking. Het eect is
duidelijker bij lage Velocities.
Strum Mode (CC19) OFF, ON
Als Strum Mode is aangezet, wordt
getokkel geproduceerd als u meerdere
toetsen tegelijk speelt. Dit reproduceert
ook het verschil in tijd waarop elke
snaar van een gitaar klinkt.
De opgaande en neergaande
aanslagen op een gitaar worden afwis-
selend geproduceerd als akkoorden
opeenvolgend worden gespeeld.
Het is eectief om dit te gebruiken
terwijl Hold is aangezet.
Variation Zie p. 98 Variatieklanken voor de uitvoering.
0036:Acoustic Bass–0041:Fretless Bass,
0085:APS Acoustic Bs.–0088:APS Fretless Bs.
Door snel legato te spelen, kunt u technieken simuleren die kenmerkend zijn voor
een bas, zoals glijden of hameren, afhankelijk van de snelheid waarmee u de noten
speelde.
Parameter Waarde Uitleg
Noise Level (CC16) -64– +63
Past het volume van het aanslaan van
de snaren of het tokkelgeluid aan.
Dit is niet van invloed op de 0085: APS
Acoustic Bs.- 0088: APS Fretless Bs.
Variation Zie p. 98 Variatieklanken voor de uitvoering.
0042:Violin–0047:Contrabass, 0089:APS
Violin–0092:APS Contrabass
Als Porta SW is aangezet, wordt een Portamento-eect, kenmerkend voor viool,
geproduceerd. Notenreeksen corresponderend met open snaren produceren een
open-snaar klank zonder vibrato.
Parameter Waarde Uitleg
Noise Level (CC16) -64– +63
Past de hoeveelheid ruis van het
getokkel op de snaren aan.
Variation Zie p. 98 Variatieklanken voor de uitvoering.