Operation Manual

“Groove” van een Pattern wijzigen (Play Quantize), Shuffle Quantize
153
Referentie
zestiende noot, een zestiende noot triool en een
tweeëndertigste noot:
Druk op [EXIT] om de display-pagina te verlaten.
Opmerking:
Als u [QUANTIZE] ingedrukt houdt terwijl de
GRID-indicator oplicht, dan wordt de huidige resolutie van
Grid Quantize in het display afgebeeld. U kunt op dat
moment met het [VALUE]-wiel de gewenste resolutie kiezen.
Grid Quantize toepassen
1) Geef het Pattern weer dat u wilt quantiseren.
2) Druk op [QUANTIZE], totdat de GRID-indicator
oplicht.
3) De weergegeven data worden nu gequantiseerd
volgens de gespecifieerde resolutie.
4) Kies met de [TIMING]-regelaar de gewenste
“Strength” (0~100%).
Met deze parameter bepaalt u in welke mate de
noten naar het dichtstbijzijnde interval (dat u met de
resolutie-parameter instelt) worden verplaatst. Wilt
u dat de noten vlak op dit interval worden geplaatst,
kies dan 100%. Bij lagere waarden komt de noot
steeds verder van het dichtstbijzijnde timing interval
te liggen. Als u 0% kiest wordt er helemaal niets
gecorrigeerd.
In onderstaande tekening ziet u het effect van de
Strength-parameter bij een resolutie van een achtste
noot.
Opmerking:
Als u de Strength-waarde die u met de
[TIMING]-regelaar instelt als een getal wilt kunnen uitlezen,
ga dan met de PAGE [<][>]-knoppen naar de Strength-
pagina.
7.3 Shuffle Quantize
Shuffle Quantize is een type quantisering dat een
“swing” Feel aan de muziek geeft, door de tweede en
vierde tel van iedere maat te verschuiven.
1) Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op klaviertoets
[4] om naar de Shuffle Quantize-pagina te gaan.
2) Kies met [INC][DEC] of het [VALUE]-wiel de
gewenste resolutie ( ).
Druk op [EXIT] om deze pagina te verlaten.
Opmerking:
Als u [QUANTIZE] ingedrukt houdt terwijl de
SHUFFLE-indicator oplicht, dan wordt de huidige resolutie
van Shuffle Quantize in het display afgebeeld. U kunt op dat
moment met het [VALUE]-wiel de gewenste resolutie kiezen.
Shuffle Quantize toepassen
1) Geef het Pattern weer dat u wilt quantiseren.
2) Druk op [QUANTIZE], tot de SHUFFLE-indicator
oplicht.
3) De weergegeven data worden nu gequantiseerd
volgens de gespecifieerde resolutie.
4) Kies met de [TIMING] regelaar de gewenste “Shuf-
fle Rate” (0~100%).
Met deze parameter bepaalt u waar u de tweede en de
vierde tel in de maat plaatst ten opzichte van de eer-
ste en de derde tel. Een waarde van 50% betekent dat
de even tellen zich in het exacte midden tussen twee
oneven tellen bevinden (waarbij u dus gewoon
SHUFFLE
GROOVE
GRID
100%
50%
0%
VELOCITY
TIMING
SHIFT
4
PAGE
SHUFFLE
GROOVE
GRID
100%
50%
0%
VELOCITY
TIMING