User Manual

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Quand vous accédez aux écrans Assignations/Contrôles dans Flight Simulator, assurez-vous
que le Saitek Pro Flight Throttle Quadrant est sélectionné dans l’option Type de Joystick.
Sélectionnez maintenant Axes du Joystick (Flight Simulator 2004) ou Contrôles des Axes (Flight
Simulator X) en haut de la fenêtre.
Une fois cela fait, sélectionnez simplement la commande que vous voulez assigner à votre
contrôleur à partir de la liste des commandes, cliquez dessus puis cliquez sur le bouton de
conrmation. Une fenêtre apparaitra, vous demandant de bouger la partie de votre contrôleur
que vous voulez assigner à cette commande et cliquez OK.
Truc : Vous devez vous assurer qu’aucun des leviers n’est assigné à la commande de l’Axe
des Ailerons ou à celui de l’Axe de la profondeur de gouverne, sinon ils interféreront avec votre
autre contrôleur que vous utilisez à coté du Saitek Pro Flight Throttle Quadrant.
Si vous souhaitez réassigner l’interrupteur à bascule du Quadrant à d’autres fonctions, vous
devez alors utiliser l’onglet Boutons/Touches en haut de la fenêtre
Assignations/Contrôles.
PROGRAMMATION DE VOTRE CONTRÔLEUR SAITEK À LAIDE DU LOGICIEL SAITEK SMART TECHNOLOGY
Introduction au logiciel de programmation Saitek Smart Technology
Le logiciel de programmation Saitek Smart Technology (ou SST) est le logiciel fourni avec votre
contrôleur pour vous permettre d’améliorer encore plus les fonctionnalités de votre produit
Saitek. SST met en effet à votre disposition une série d’outils puissants qui vous permettent
de programmer entièrement votre contrôleur, pour une conguration personnalisée. Malgré un
degré de sophistication jusqu’ici inégalé sur le marché, le logiciel reste cependant simple et
facile à utiliser grâce à la technologie intelligente développée par Saitek.
Pour un guide complet sur la programmation de votre contrôleur Saitek, veuillez visiter le site
web Saitek à l’adresse suivante : www.saitek.com.
Caractéristiques du logiciel de programmation Saitek Smart
Installation rapide et facile, quel que soit le jeu
Possibilité de personnaliser les congurations de votre contrôleur pour vos jeux préférés
Conguration du contrôleur à l’aide d’une interface graphique et d’un modèle en 3D