Specifications

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GO/STOP
NEW GAME
ENTER
CLEAR
3 x AAA/AM4/RO3
1
Ouvrez le volet du
logement des piles situé à
la base de l’appareil et
insérez trois piles “AAA”
(AM4/R03) en veillant à
respecter la polarité
exacte. Remettez le volet
à sa place
.
MISE EN ROUTE RAPIDE
Pour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelques
étapes de mise en route rapide !
2
Appuyez sur le sélecteur
GO/STOP pour allumer
l’ordinateur. Si l’appareil
ne réagit pas, réinitialisez-
le de la manière indiquée
à la Section 7.1.
3
Disposez les pièces sur
leurs cases initiales, les
Blancs de votre côté,
comme illustré sur le
diagramme ci-contre.
4
Pour réinitialiser
l’ordinateur en prévision
d’une NOUVELLE
PARTIE d’échecs,
appuyez simultanément
sur les touches CLEAR et
ENTER.
5
Enregistrez chaque coup
sur l’échiquier en
appuyant légèrement les
pièces chevillées dans les
trous des cases de
départ et d’arrivée pour
chaque coup.
Quand l’ordinateur joue, il
affiche son coup à l’écran.
Vous y verrez la pièce
ainsi que sa couleur et les
cases de départ et
d’arrivée du coup de
l’ordinateur. Dans le
Vous pourrez à n’importe quel moment appuyer sur la
touche GO/STOP pour éteindre l’ordinateur. Votre
position et votre partie en cours (à concurrence de 30
demi-coups) seront conservées dans la mémoire de
l’ordinateur et vous pourrez, lorsque vous rallumerez
celui-ci, reprendre la partie exactement où vous l’avez
laissée !
présent exemple, l’ordinateur souhaite déplacer son pion
Noir de la case E7 à la case E5. Appuyez le pion de
l’ordinateur sur la Case E7 et appuyez-le ensuite sur la
Case E5. Ceci conclura le coup de l’ordinateur et ce sera
de nouveau à vous de jouer. Faites vos coups suivants en
procédant de la même manière. Bon amusement !
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