Ltd. Instructions Games Travel Chess
132
KLANK
1 hoge toon ........ Bevestigt de werking van
eender welke toets of
sensorveld
1 lage toon .......... Fout – verkeerde zet of
verkeerde toets ingedrukt
2 lage tonen ........ Waarschuwing van de Coach
3 hoge tonen ...... Nieuwe partij of Klank en
Coach ingesteld
3 lage tonen ........ Partij tegen de klok in, tijd is
op
SYMBOLS
1 .......... 1 A ........... A k ......... Koning
2 .......... 2 B ........... B q ......... Dame
3 .......... 3 c ........... C r ......... Toren
4 .......... 4 D ........... D b ......... Loper
5 .......... 5 E ........... E n ......... Paard
6 .......... 6 F ........... F p ......... Pion
7 .......... 7 G ........... G sb ....... Normaal
8 .......... 8 H ........... H
bord
9 .......... 9
0 .......... 0
PM ........... Vraagt de speler een zet te maken
S .............. Vraagt Zwart een zet te maken
:
............... Een blijvend dubbelpunt geeft aan dat
de cijfers Minuten en Seconden zijn
:
............... Een knipperend dubbelpunt geeft aan
dat de cijfers Uren en Minuten zijn
ch:)) ....... Zwart staat schaak
ch:__ ....... Wit staat schaak
EnD) ........ Schaakmat –zwart wint
EnD( ........ Remise
te: ............ Trainings modus
o(:3 ......... Openings Coach (Spaanse opening)
– Computer speelt beide kleuren
o_:3 ......... Openings Coach (Spaanse opening)
– Computer speelt wit
o):3 ......... Openings Coach (Spaanse opening)
– Computer speelt zwart
o :3 ......... Openings Coach (Spaanse opening)
– Computer speelt geen van beiden
Figuur 1. Displaysymbolen en Klanken










