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내츄럴 컬러
MouScreen™
용어 설명 및
기타
용어
어설
설명
도트
트피
피치
치(
((
(Dot Pitch)
Dot Pitch)Dot Pitch)
Dot Pitch)
모니터와 화면은 빨강, 초록, 파랑색을 표현하는 점들로 구성되어 있으며 점 사이의 거리가
가까울수록 선명하고 해상도가 높습니다. 같은색이면서도 가장 가까운 점 사이의 거리를 도
트피치라고 하며, 단위는 mm입니다.
수직
직주
주파
파수
모니터 화면을 소비자가 보게 하기 위해 형광등처럼 1초에 같은 화면을 수십번 반복해 나타
내어야 합니다. 1초에 화면을 반복하여 나타내는 정도를 수직주파수 또Refresh Rate라고
도 하며, 단위는 Hz로 나타냅니다.
예) 같은 빛을 1초에 60번 반복해 나타내면 60Hz로 화면이 약간 깜빡거림(Flickering)을 느
낄 수 있으며 이를 방지하기 위해 70Hz 이상의 수직주파수를 사용하면 깜빡임 없는 상
태(Flicker-Free Mode)로 됩니다.
수평
평주
주파
파수
화면의 좌측에서 우측 끝까지 가로선 한 개Line을 주사하는 데 걸리는 시간을 수평주기
라 하고 이의 역수를 수평주파수라고 합니다. 단위는 KHz.
넌인
인터
터레
레이
이스
스(
((
(Non
NonNon
Non-
--
-interlace)
interlace)interlace)
interlace)
방식
식과
인터
터레
레이
이스
스(
((
(Interlace)
Interlace)Interlace)
Interlace)
방식
화면의 맨 처음부터 마지막까지 가로선을 순서대로 나타내는 것을 넌인터레이스방식(순차
주사), 처음 화면은 홀수선, 다음 화면은 짝수선을 나타내는 방식을 인터레이스방식(비월주
사)이라고 합니다. 넌인터리이스방식은 화면을 선명하게 나타내 줄 수 있어 대부분 모니터
에서 사용하고, 인터레이스방식은 TV에서 사용하는 방식과 같습니다.
플러
러그
플레
레이
이(
((
(Plug & Play)
Plug & Play)Plug & Play)
Plug & Play)
모니터와 컴퓨터가 서로 자동으로 정보를 교환하여 소비자에게 가장 좋은 모니터 화면으로
설정해 주는 기능입니다. 모니터는 플러그 앤 플레이 기능을 위해 국제 표준 VESA DDC 방
식을 따르고 있습니다.
해상
상도
화면을 구성하는 가로점과 세로점의 갯수를 해상도라고 하여 화면의 세밀한 정도를 나타냅
니다. 해상도가 클수록 화면에 많은 정보를 나타낼 수 있어 한번에 여러개의 작업을 할 때
사용하면 편리합니다.
예) 해상도가 1024 x 768일 경우 가로 1,024개의 (수평해상도)과 세로 768개의 선(수직
해상도)으로 이루어집니다.
Highlight Zone
Highlight Zone Highlight Zone
Highlight Zone
Highlight Zone 은 모니터 특정 영역의 휘도를 높여, 동영상이나 사진등에 선명
화면 구현을 위한 기능입니다.
Highlight ZoneⅡHighlight Zone 기능있어 삼성전자만의 고유 회로기술과
프로그램의 조화로 이루어진 것입니다.
동영상 영역이 자동으로 선택되어 Highlight되거나, 사용자가 원하는 영역을 임의로 지정하
Highlight 할 있도록, 손쉬운 사용자 인터페이스를 가진 프로그램입니다.
MagicBright
MagicBrightMagicBright
MagicBright
MagicBright 란, 문서작성,인터넷,동영상등 다양한 사용자 환경에 맞는 디스플레이를 제공
하기 위하여 기존 모니터 보다 두배 이상의 밝기와 선명한 화질을 가진 모니터입니다. 모니
터 전면에 있는 전용버튼을 통하여 사용자 환경에 맞는 3가지의 다른 밝기와 선명도를 쉽게
구현할 수 있습니다.
MouScreen
MouScreen MouScreen
MouScreen
소프
프트
트웨
웨어
MouScreen은 USB 통 모니터 상태를 조정하는 소프트웨어 입니다. 모든 조정
이 마우스로만 가능하고, 항목 선택이나 세부 조정은 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 조정합
니다.
USB(Universal Serial Bus)
USB(Universal Serial Bus)USB(Universal Serial Bus)
USB(Universal Serial Bus)
컴퓨터 본체에 주변기기들의 연결을 쉽게 하기 위한 연결 장치로써, 마이크로소프트 플러그
& 플레이 규격을 만족합니다.