Operation Manual

Nederlands _55
AFSPELEN
MARKERINGEN GEBRUIKEN
SXC
(VR-modus)
U kunt markeringen plaatsen bij scènes die u nogmaals wilt zien zodat u vanaf de gemarkeerde positie kunt afspelen.
Markeringen instellen
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
Druk op OK wanneer de gewenste scène wordt weergegeven.
Het getal 01 wordt weergegeven en de scène wordt in het geheugen
opgeslagen.
Druk op de toetsen ► om naar de volgende positie te gaan.
Druk weer op OK wanneer de gewenste scène wordt weergegeven.
Het getal 02 wordt weergegeven en de scène wordt in het geheugen
opgeslagen.
Voor HDD, DVD-RAM’s of DVD-RW’s (VR-modus) geldt de
markeringsfunctie in plaats van de favorietfunctie. Omdat de scènes als een groot aantal pagina’s kunnen
worden weergegeven, is het nodig dat de scènes worden genummerd. Als de gebruikte schijf is gecodeerd
met Schijfbeveiliging, kunnen er geen markeringen worden ingesteld of worden verwijderd. Het is alleen
mogelijk om af te spelen.
Een markering afspelen
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
Druk op de
t
oetsen ◄► om een gemarkeerde scène te selecteren.
Druk op OK of op PLAY (
) om af te spelen vanaf de geselecteerde scène.
Wanneer u op de toets SKIP (
) drukt, gaat de recorder terug naar het begin van de markering. Door
binnen 3 seconden nogmaals op de toets te drukken keert u terug naar het begin van de vorige markering.
Wanneer u op de toets SKIP (
) drukt, gaat de speler naar de volgende markering.
Een markering wissen
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
Druk op de
t
oetsen ◄► om een gemarkeerde scène te selecteren.
Druk op de RODE toets (A) om de geselecteerde markering te verwijderen.
Als een markering wordt gewist terwijl de HDD/DVD-RAM/-RW (VR-modus) wordt afgespeeld, worden de
nummers van de markeringen gewijzigd. Als u bijvoorbeeld de zevende markering wist nadat er tien
markeringen zijn geregistreerd, worden de markeringen na de achtste automatisch één vooruit geschoven en
wordt de achtste markering de zevende.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
1.
2.
3.
<
VERPL.
s
AFSP.
Annuleren
r
TERUG
Markeren
01 02 -- -- -- -- -- -- -- --
N:2