Kasutusjuhend

vi
Sisukord
Java-põhiste mängude ja rakenduste
kasutamine ..............................................58
Maailmakellade loomine ja vaatamine .....59
Alarmide määramine ja kasutamine ........60
Kalkulaatori kasutamine ...........................60
Valuutade või
mõõtühikute teisendamine .......................61
Taimeri seadistamine ...............................61
Stopperi kasutamine ................................61
Uue ülesande loomine .............................62
Tekstimemo loomine ................................62
Kalendri haldamine ..................................62
Andmete varundamine .............................63
Tõrkeotsing ............................................... a
Register .................................................... d