User Manual









 Apăsaţi butonul  pentru a aşa meniul.
Apăsaţi butonul ▲ sau ▼ pentru a selecta “Meniu digital”, apoi
apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Congurare”, apoi
apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Descriere audio”,
apoi apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Activat” apoi apăsaţi
butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Volum” apoi apăsaţi
butonul

.
Funcţia Volum” este activă când “Descriere audio” are
valoarea “Activat”.
 Apăsaţi butonul ◄ sau ► pentru a ajunge la setarea dorită.
Apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul  pentru a ieşi.



 Apăsaţi butonul  pentru a aşa meniul.
Apăsaţi butonul ▲ sau ▼ pentru a selecta “Meniu digital”, apoi
apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Congurare”, apoi
apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Text digital”, apoi
apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul sau pentru a selecta “Dezactivat” sau
“Activare”. Apăsaţi butonul

.
 Apăsaţi butonul  pentru a ieşi.
MHEG (Multimedia and Hypermedia Information Coding Experts Group) Un standard internaţional
pentru sistemele de codare a datelor utilizate în multimedia şi hipermedia. Acesta este un nivel
mai ridicat decât sistemul MPEG care include hipermedia cu legături la date, cum ar  imaginile,
serviciile pentru caractere, animaţia, şierele grace şi video, precum şi date multimedia. MHEG
este o tehnologie de interacţiune cu utilizatorul la runtime şi este aplicată în diferite câmpuri, inclusiv
VOD (Video-On-Demand), ITV (televiziune interactivă), EC (comerţ electronic), educaţie la distanţă,
conferinţe la distanţă, biblioteci digitale şi jocuri în reţea.

 

 


s
 





 




 




 


 


 

 


s



 

BN68-01412C-00Rum-0305.indd 40 2008-03-09 ¿ÀÈÄ 9:45:53