BESCHEINIGUNG DES HERSTELLERS/IMPORTEURS {nur fOr die Bundesrepublik Deutschland anwendbar) Hiermit wird bescheinigt, daB degradiere Taschenrechner, Modell PC-E220 in Ufereinstimmung mit den Bestimmungen der Vfg. 1046/1984 Funk-gntstért ist.
Tastaturabdeckung Zum Schutz der Tastatur und der Anzeige ist der Computer mit seiner stabilen, doppelseitig aufschiebbaren Tastaturabdeckung ausgestattet. Tastaturabdeckung bei Gebrauch des Rechners wie abgebildet vom Computer abnehmen, FEn R R 240 SSda0daalda g HE3 2Ahsi333d3d 2500 Wenn der Computer nicht verwendet wird, die Tastaturabdeckung wie abgebildet User die Tastatur schieben.
7. RUN-MODUS Einige nützliche Hinweise Einfache Berechnungen .. Komplexere Berechnungen und Klammersetzung . Wiederabruf von Eingaben Verkettung von Berechnungen .. Berechnungen mit Konstanten ., Die Verwendung von Variablen in Berechnungen . Letztes-Ergebnis-Funktion Maximale Berechnungslunge . Wissenschaftliche Berechnungen Vorrangordnung bei manuellen Berechnungen Ausdrucken von Rechenergebnissen Rechenfehler . KAPITEL 3 PROGRAMMIEREN 8.
12. 13.
ERSTE VERWENDUNG DES PC-E220 Einsetzen der Batterien File den PC-E220 werden zwei Arten von Batterien verwendet: vier Batterien vom Typ AA fair die Stromversorgung des Computers selbst und eine Lithiumbatterie fur die Speichersicherung. Die mitgelieferten vier Betriebsbatterien vom Typ AA und die Speichersicherungs-Batterie (Lithium) werden folgendermaßen eingesetzt: 1.
7. Die Batterien vom Typ AA in das Fach Hinweis: einlegen, mit der negativen Seite il i Bartorion in zuerst. gleicher Sichtung Einlagen. 8. Dle Abdeckung des Batteriefachs wider anbringen und mit der Schraube sicher befestigen. Rücksetzen Direkt nach dem Einlegen der Batterien in den Computer ist der interne Status des PC-E220 noch nicht eingestellt. Fir den Gebrauch muB der PC-E220 zunickst folgendermaßen initialisiert werden: 1.
3. Eine beliebige Taste drinstecken. Folgende Anzeige erscheint: RUN MODE > Einzuberufen der normalen Computerfunktion Zur Sicherstellung der normalen Computerfunktion folgenden Tasten drinstecken: [OFFICE =] RUN HOLDE FRE 30435. Wenn die oben dargestellte Anzeige erscheint, funktioniert der Computer normal und ist bereit fr Eingaben. Die Zahl “30435.” bedeutet die Speicherkapazität fir Programme oder Daten.
VERWENDUNG DIESES HANDBUCHS Dieses Handbuch soll Sie mit den Fähigkeiten und Charakteristiken ihres Computers vertraut machen und Ihnen als wertvolles Nachschlagewerk dienen. Es wurde in sechs Abschnitte eingeteilt, jeder mit einer Einleitung versehen, die einen speziellen Aspekt des PC-E220 behandeln. So ist das Handbuch letztlich ein Nachschlagewerk und wir empfehlen ahnen, die einleitenden Abschnitte im Kapitel 1 (Hardware) und Kapitel! 2 (Bedienung) sorgfältig durchzulesen.
KAPITEL 1 HARDWARE Die ersten Abschnitte von Kapitel 1 sind eine Einführung in die speziellen Eigenschatten des PC-E220%, eine Beschreibung der Grundgesetzwidrig des Computers, der Bedienung der Tasten und der Bedeutungen der verschiedenen Displaysymbole. Die folgenden Abschnitte behandeln die Verwendung der peripheren Gerte (2.B. Drucker und Kassettenrecorder). * Der PC-E220 wird im folgenden als “der Computer” bezeichnet.
5. Zurückgeschalteter (RESET) Falls der Computer aus irgend seinem Grund wahrend des Betriebs “bockt”, arbeitet die Tastatur nicht. Auch kann es unmöglich sein, den oder die Taste [BREMER] zum erneuten Start des Computers zu betätigen. Drinstecken Sie den RESET-Schalter zum Laschen des Speichers, wodurch der Computer wieder in den Zustand wie beim Stromeinschalten (Power ON) kommt. Benutzen Sie diesen Schalter mit Vorsicht, da Sie den Verlust von Daten und Programmen riskieren.
2. HARDWARE: IM DETAIL Einschalten Die -Toasts auf der linken Seite der Computertastatur drinstecken. Der Computer befindet sich nach dem Einschalten in der Adressierungsart, Wenn der Computer ein oder ausgeschaltet wird, kann es vorkommen, daR kurzfristig keine Anzeige auf dem Bildschirm dargestellt werden kann, oder es werden unregelmäßige Punkte, Linien oder Symbole angezeigt. Dies deutet nicht auf eine Fehlfunktion hin. Falls die Anzeige erscheint, sieche Seite 12.
Unterschied zwischen der [Seift und der ~Taste Dis und die “Taste sind funktionell! identisch, Der einzige Unterschied besteht darin, daB die “Taste gestrickt gehalten werden muB, widerfahrend eine andere Taste gedruckt wird; die mu8 nur einmal vor dem Drinstecken einer andern Tasten gestrickt werden.
Das Display BUS- RAPS MAF WEGRAD SONST M £ S FRAUNHOFER TEXT SATT _SPRINT Der Computer hat ein 4-Zeilen-Fliissighristall-Display mit 24 Zeichen pro Zeile und einer Statuszeile am oberen und am unteren Rand. Jedes Zeichen besetzt eine 5 x 7 Punktmatrix. Das Display zeigt Tastenbezeichnungen und Zeichnungsberechtigte. Dis Display-Beispiele dieser Anleitung geben nur die fair die jeweilige Erkundigung der Funktion notwendigen Symbole wieder.
SONST Zeigt an, daB im Computer eine Konstante fair Berechnungen mit Konstanten gespeichert ist (siehe Seite 63). Wenn dieses Symbol angezeigt wird, fuhrt der Computer jedes mal beim Drinstecken der Taste eine Berechnung mit dieser Konstante aus. Wenn die Konstante nicht mehr benötigt wird, kann sie mit + gelöscht werden. o Zeigt an, daB eine andere Zahl Bauer Null far manuelle Berechnungen gespeichert ist. E Hiermit wird angezeigt, daB ein Fehler (ERFROR) aufgetreten ist.
Kontrastregulierung . Kontrastregler Durch Drehen des Kropfes in Unterrichtung wird der Kontrast der Anzeige erstarkt und in entgegengesetzter Richtung verringerst, Bitte stellen Sie ihn 5o ein, daf gie Anzeige gt ablesbar ist, Auswechseln der Batterien Der Computer verwendet zwei Arten von Batterien, nämlich vier Trockenbatterien vom Typ AA fair den Betrieb des Computers selbst und eine Lithiumbatterie for die Speichersicherung.
1, (68 ] und dann drinstecken, um den Computer abzuschalten. 2. Mit einer Mine oder einem Flachkopf-Schraubenzieher die Schraube zur Sicherung der Abdeckung des Batteriedachs auf der Abdeckung d Trickserei des Computers Ideen und g s die Abdeckung abnehmen. schattiere Hinweis: Beim Abnehmen der Abdeckung darauf achten, daB nicht aus Versehen die Taste auf der Vorderseite des Gerätes gedrittelt wird. Falls die Taste doch gedrückt wird, mu der Computer durch Drinstecken von wieder ausgeschaltet werden.
Hinweis: Wenn das Gerd eingeschaltet wird, wahrend sich der Speicherschutz-Schalter in der Position B befindet, kann der Computer nicht bedient werden. In diesem Fall muB die Abdeckung des Batteriefachs abgenommen und der Speicherschutzschalter In die Position A geschoben werden. Zeitpunkt des Batteriewechsels fir die Speichersicherung Die Batterie fir die Speichersicherung hat bei Raumtemperatur {20°C) eine Lebensdauer von etwa fing Jahren.
4. Die Batteriehalterung fair die Speichersicherungs-Batierle mit einer zinkigen Schraubenzieher aufschrauben und die Halterung entfernen. 5. Die Ersatz-Lithiumbatterie mit einem trockenen Tuch abreiben und mit der positiven Seite nach unten in das Fach einlegen. Hinweis: Darauf achten, d2B wahrend diesem Vorgang die Betriebsbatterien vom Typ AA nicht aus dem Batteriefach springen. 5. Die Batteriehalterung wieder im Batteriefach anbringen und mit der Schraube befestigen. 7.
Kassetten-Interface Dieses Grat ist erforderlich, wenn der Computer an einen Kassettenrekorder angeschlossen werden soll, um auf der Kassette Programme zu sichern oder zu \ade. Mit dem 11-Stift Stecker wird es an den Computer und an die Mikrophon (MIC} und Kooptiere (EAR) Eingangsbuchsen des Rekorder angeschlossen. Benutzen Sie einen Kassettenrekorder mit den folgenden technischen Daten: Gegenstand Anforderungen Beliebiger Zustandsorientierter Mikro-Kassetten. Reglertyp Rekorder 2.
Das Band beginnt sich nach dem Druck auf die -Taste zu drehen und 148t eine Leerstelle von einigen Sekunden. Der Dateiname und der Inhalt der Datei werden dann aufgenommen, Zur Ausgabe von Daten werden Anweisungen in die Programme eingefugt, siehe fangendes Beispiel; 100 POPEN "CARITAS” FOR OUTPUT 110 SPRINT #1, AB, C$, D(5) 120 LOSE #1 8. Ist die Aufnahme beendet, erscheint im Display das Bereitschaftssymbol und der Kassettenrekorder geht automatisch in Pattstellung.
3, Schlieren Sie bei jedem Gerät den grauen Stecker an die WAR-Buchse und den schwarzen Stecker an die CREM-Buchse bei jedem Grat an (hat das Gerät keine CREM-Buchse, $o kontrollieren Sie den Bandlauf manuell mit der 4. Stellen Sie den Thermoabschalter auf ON. 5. Drinstecken Sie die PLAN-Taste des Tonbandgerätes (Wiedergabestellung). Stellen Sie die LAUTSTARKE zwischen Mitte und Maximum ein. Stellen Sie den TON auf wichste Hohen ein. 6.
Am Ende einer Rechnung drinstecken Sie die -Taste. Hierdurch werden die Inhalte seiner Zeile des Displays ausgedruckt und die Ergebnisse auf der nächsten Zeile. Zum Beispiel: Eingabe Papier 300/50 300/59 6. Mit der SPRINT-Anweisung kann der Drucker aus BASIS-Programmen heraus ausdrucken (zur weiteren Information lesen Sie das BASIC KOMMANDO LEXIKON}). Benutzen Sie SPRINT in der gleichen Weise wie die SPRINT-Anwsisung.
KAPITEL 2 DIREKTEINGABEBETRIEB Der PC-E220" erlaubt lehnen im Nachinstalliere, ENG (Softwaretechnisch, SATT (Statistik) und RUN-Modus DirekieingabeRechnungen (im Gegensatz zu Rechnungen als Teil eines Programme im PRO-Modus). KAPITEL 2 dieses Handbuches beschreibt den Gebrauch dieser Betriebsarten. Da zwischen den Betriebsarten einige Funktionstierschneidungen vorkommen, beginnt KAPITEL 2 mit einer Ufersicht {ober die Ansteuerung von Bedienung und Modus des PC-E220.
4. MODUSWORT Der Computer kann wie ein Taschenrechner mit 10 Stellen verwendet werden. Dazu muB der Computer auf dis AAL-Betriebsart eingestellt werden, Die Taste klicken, Die Anzeige erscheint in der oberen linken Ecke des Displays. Hinweis: In der Betriebsamkeit kennen die Ergebnisse nicht auf den Drucker ausgesehen werden. Berechnungen Wir wollen jetzt einige einfache Berechnungen durchschreiben. Drucken Sie die folgenden Tasten und beachten Sie die Anzeige: Eingabe Anzeige 123 123, 123, 654 654, =1 777.
Folgend werden die Funktionen der wichtigsten Tasten umrissen: * (Zwischenmenschlich der Eingaben) (rote Taste) Wird diese Taste unmittelbar nach Eingabe von numerischen Daten oder Abrufen des Speicherinhaltes gestrickt, werden diese Daten geduscht. In jedem anderen Fall bewirkt die Betätigung der Taste [-see] Löschung des Operators und/oder der numerischer Daten, die eingegeben wurden. Der Speicherinhalt wird durch Betätigung der Taste nicht gelöscht, Eingabe Anzeige 123 456 A56. 0. 789 =] 912.
Eingabe 23 [%x] 1000 Anzeige CALL Wagon. (Arm) CALL FIX 23000.000 (FIX) CALL scr 2.300E 04 (sch CALL ENG 23.000E 03 * {spezifiziert die Anzahl der Dezimalstellen) {ENG) Diese Taste dient, in Verbindung mit einer Zahlentaste, zur Spezifizierung der Anzahl der Dezimalstollen {Nachkommastellen) und dann wieder ein. Drinstecken Sie die Taste (FIX-Modus) auf der Anzeige. Beispiel: 1. Spezifizieren von 2 Dezimalstellen. Eingabe [z ¥ (iG] 2] =] 2. Spezifizieren von 5 Dezimalstellen, (znd E] (G087 (5] .
* (spezifiziert die Winkeleinheit) Diese Taste dient zur Spezifizierung der Winkeleinheit fair numerische Daten fair trigonometrische Funktionen, inverse trigonometrische Funktionen und Koordinatenumwandlung. Eingabe Anzeige DIG (Altgrad) = (Bogenmai) e (Neugrad) R (Altgrad) 180° = « {rad) = 200° DEG: Alugrad [] RAD: Bogenmai [rad] ji GRAD: Neugrad {g] * e bis [ =) (Bg Und [E] [Bp } Dient zur Eingabe von Zahlen in Exponentialfaktor (auf der Anzeige erscheint “E” nach der eingegebenen Zahl).
[EE: Dient zur Eingabe von negativen Zahlen (oder zur Umkehrung des Vorzeichens von negativ zu positiv). Eingabe Anzeige 1.23 —1.23 (e 5 =] 16%) [=a L] Grundlegende Bedienung 1. Addition und Subtraktion Eingabe: 12 45.6 =] 321 780 [T 741 213 =] Ergebnis: 286.5 2. Multiplikation und Division Eingabe: 841 586 12 =] Ergebnis: Eingabe: 427 [+ ] 54 [Xx] 32 [F7] 7 30 [Xxl 2 [ =] Ergebnis: 595.8571429 Hinweis: Multiplikation und Division haben Vorrang vor Addition und Subtraktion.
[ + be {Konstanten-Addition} + (Konstanten-Division) % x (Konstanten-Multiplikation) {Konstanten-Subtraktion} 3. Speicherberechnungen Der unabhängige Speicher kann mit den Tasten [N, oder angewandt werden. Vor dem Beginn einer Berechnung wird der Speicher durch Drinstecken von und gelöscht. Wenn ein andrer Wert als Null gespeichert ist, erscheint auf dem Display. Eingabe: 12 5 Ergebnis: 17 Zur Subtraktion wird eingegeben: 2 5 ™1 Ergebnis: 7 Eingabe von zum Abruf des Speichers: 10 wird angezeigt.
2, Inverse trigonometrische Funktionen {Taskfunktionen) Aufgabe: sin™ 0,5 Winkeleinheit auf DEG Eingabe: 0.5 Ergebnis: 30 Ausgabe: cos™ —1 Winkeleinheit auf RAD Eingabe: 1 Zur Eingabe einer negativen Zah! die -Taste nach Eingabe der Zahl drinstecken. Ergebnis: 3.141592654 (Wert n) Die Ergebnisse von inversen trigonometrisch Funktionen kennen nur in folgenden Bereichen feigen: O=sin"x angetan x 8=cos’ x DEG: DEG: 0= 0 180 [ RAD: -n/2 [rad) BAD: [rad) GRAD: ~100 = @ < 100 [g] GRAD: 05 6 =200 [g] 3.
10. Prozentrechnung 8. Reziprok-Rechnung Aufgabe: 1/6 + 177 Eingabe: 6 7 =77 Ergebnis: 0.309523809 9. Fakultät Aufgabe: 69! Eingabe: 69 Ergebnis: 1.711224524E 98 (= 1,711224524 x 10%) Aufgabe: oP3 = m Eingabe: & [l (O Ergebnis: 336 Aufgabe: 45% von 2.780 (2.780 x %) Eingabe: 2780 45 Ergebnis: 1251 30 Aufgabe: 200 — 200 x 100 Eingabe: 200 30 =1 Ergebnis: 140 20 Aufgabe: 200 + 200 x 100 Eingabe: 200 30 = Ergebnis: 260 11.
Eingabe: 0.0225 0.0238 0.0222 =1 Ergebnis 1: Eingabe: 3= Ergebnis 2; 0.041203703 Eingabe: Ergebnis 3: Die durchschnittliche Rundenzeit ist 2 Minuten 28 Sekunden. 12. Koordinatenumwandlung Umwandlung von rechtwinkligen Koordinaten in Polarkoordinaten ¥ DEG: 0s]0|s 180 ) I Pir. @} RAD: / erstarre§ GRAD: 05| 0| =200 [ B o Umwandlung der rechtwinkligen Koordinaten x = 6 und Polarkoordinaten. Winkeleinheit: DEG Eingabe: {oder [« ]) 4 Ergebnis: 7.211102651 (1) Eingabe: [ 3] (oder [ ]) Ergebnis: 33.
Aufgabe: 126 Eingabe: 126 Ergebnis: 9 Hinweis: Das Schlieren der beiden Klammern unmittelbar vor der =] -Taste {oder Taste) kann unterbleiben. Nachkommastellen Die Anzahl der Nachkommastellen kann festgelegt werden; dazu dienen die urd Taste in Verbindung mit den Tasten [ 0 | bis (8 . In diesem Fall muB die Anzeige auf Festkomma (FIX), wissenschaftliche Notationen (SCI) oder technische Notationen (ENG) eingestellt werden. [ ] -+Keine Nachkommastellen. (Die Zah! wird aut die wichste ganze Zahl gerundet.
Modifizierungs-Funktion Mit der Funktion fair Dezimalstellen zeigt der Computer nur die festgelegte Anzahl der Dezimalstellen an, intern speichert er aber insgesamt immer 12 Stellen. Daher kennen sich die angezeigten Daten von den internen Daten unterscheiden. Um die internen mit den angezeigten Daten in Übereingestimmt zu bringen, wird die Modifizierungs-Funktion verwendet. Beispiel: [Fee] 5 5] Anzeige: 0.56 (FIX) 9= Anzeige: 5.00 (FIX) 5 s[] Anzeige: 0.56 (FIX) Texel =] Anzeige: 5.
5. TECHNIKERDSOFTWAREMODUS Mit der Technikerdsoftware kennen Sie mathematische Formeln und physikalische Konstanten abrufen baw. metrische Anverwandlungen und Berechnungen mit komplexen Zahlen durchschreiben. Wahl eines Programms Die Technikerdsoftware hat ein zweiseitiges Programmieren. Mit den Tasten o bzw. [T kennen Sie eine dieser Seiten Wahlen. Zur Wahl und Ausschreitung des Programms wird die freisprechende Nummer des Menüs eingegeben.
Eingabe: H * FABRIKATION = IRRITATION = ¢To wW2sabtb®) (AT-y 2 b)) Mit den folgenden Tasten wird eine spezifische Gleichung abgerufen: El + Abruf der ersten Gleichung. + Abruf der 26. (letzten) Gleichung. : Abruf der nächsten Gleichung. + Abruf der vorhergehenden Gleichung.
Eingabe: 2 * TRIGONOMETRIE x @=1 oG * TRIGONOMETRIE =sinorcosBrcosa-sind ® Mit den folgenden Tasten wird eine spezifische Gleichung abgerufen: + Abruf der ersten Gleichung. : Abruf der naschten Gleichung. EH 39 : Abruf der 49. (letzten) Gleichung. « Abruf der vorhergehenden Gleichung.
Eingabe: =] x INTEGRATION = @] x -INTEGRATION (xka) dx =loglxtait+l it den folgenden Tasten wird eine spezifische Gleichung abgerufen: <] ¢ Abruf der ersten Gleichung, ] : Abruf der 42. {letzten) Gleichung. 1 Abruf der nächsten Gleichung. : Abruf der vorhergehenden Gleichung.
GRETE (Griechisch) Dieses Programm enthält die folgenden 24 griechischen Buchstaben als Grob und Kleinbuchstaben, ihre Aussprache und die entsprechenden lateinischen Buchstaben: A @ Alpha B B Boom I 7 Gamma 4 5 Delta E & Epsilon Z L Zeta Thema 1 ¢ Jota K « Kappa A 2 Lambda M g Mu Eingabe: {th) WMy O oy BOs Microsoft (8) Pi {p) Rho [l Sigma s Tau (t) Epsilon (u) Phi (ph) Chi (ch) Psi (ps) Omega (8) A a Alpha (a) B B Beta {b) I' vy Gamma (q) I 1 Iota (1) K x Kappa (k} A X Lambda 1) My Mu (m}) Mit den folgende
PHYSIKALISCH KONSTANT (Physikalische Konstanten) Dieses Programm stellt die folgenden 47 physikalischen Konstanten dar: 30) Compton-Wellenlinge eines Elektrons Ac = chic 242631058 x 107 Name und Symbol Wert Einheit {1} Vakuumlichtgeschwindigkeit ¢ 2.U8742458 % 10F mes } (2) Gravitationskonstante G 6.67256 %107 Nem?okg ? (3) Gravitationsbeschleunigung g 9.80665 mes (4) Ruhemasse von Elektronen . 9.1093897 Ruhemasse von Protonen me 1.6726231 Ruhemasse von Neutronen m, 1.
METRIK KONVERSION (Metrische Umwandlung) Dieses Programm wandst Einheiten fair Langen, Flachen, Volumen, Gewicht und Energien um. m innehat) [ (fort) vd(yard) m 1 39,3701 3. 28081 1.09361 oy i 00833533 69134 milde 1609 63360 1760 8 0.01 3 0.0328084 0.0109361 A 1x 10710 3.93701x10°% 326084 X 10710 1.00361X10 | s S OBBGTTEX 307 | 1.214834357 X 101 | 1.01236145x 1077 | 3.37452788% 101¢ milde cm A geparsed) m £.000621371 100 1% 1% 324077927 x 1077 2w 1.57826 % 1075 2,54 8.231579346 X 107" 2 .000183394 30.48 9.
Mit den Zahlentasten einen Gegenstand fair die metrische Umwandlung wohlen, Beispiel (euch) b {Sound) E g 1 0.001 0.035274 0.00220462 T e 1000 1 35.274 2.20462 B e 28,9495 0.02534%5 : 0.0625 & 45359237 0.4535927 16 1 ey erg EM Hz eV 1 1.60218 % 1971 806554 2.41799 %10 ’E erg 8.24151 X 10% 1 5.03411X10% 1.50919 198645 x 10718 1 792 5 109 % Hz 4.13367 x 1912 6.62608 x 10727 3.33564x 107 1 L] K 861738 107 1.38066 % 10 1% 0595039 2.08367 5.78838x 107 9.27402 X167 4.66864x 107% 1399620 [Tl 1.03643 1075 1.
Eingabe der umzuwandelnden Daten: 12 [ Eingabe der Originaleinheit der Daten: 0 m) Eingabe der neuen Einheit: 2734 Das Ergebnis ist 472,4412 Ich, Beispiel 2: Umwandlung von 10 ich in Angstrom * METRIK KONVERSION fromm? < > % METRIK KONVERSION fromm m to? < d:yd > x METRIK KONVERSION £472.4412 (A) : Beim Drinstecken der -Taste, wehrend das Ergebnis einer metrischen Umwandlung fir die Lange noch auf dem Display angezeigt wird, kann eine weitere Umwandlung filz eine andere Lageneinheit vorgenommen werden.
KOMPLEX NUMMER (Komplexe Zahlen) Dieses Programm fuhrt unter Verwendung der folgenden Tasteneingaben Berechnungen mit komplexen Zahlen aus. Taste Funktion Speichert den Wert nach X (in der Reihenteige der reellen und imaginären Teile), Speichert den Wert nach ¥ (in der Reihenfolge der reellen und imaginären Teile). X+Y X: Freiheit eine Addition durch und speichert dag Ergebnis nach X. X-Y —X: Fahrt eine Subtraktion durch und speichert das Ergebnis nach X.
6. STAATSDUMA Mit dem Computer kennen statistische und Regressions-Berechnungen mit einer oder zwei Variablen durchgeführt werden. Bei statistischen Berechnungen werden Mittelworte, Standardabweichungen und andere statistische Werte aus den Stichprobendaten erhalten. Regressions-Berechnungen gestatten die Bestimmung von Koeffizienten der linearen Regression oder von Schatzwerten aus Stichprobendaten.
» Zum Erhalt der StichprobengrdRe, der Summe bzw. der Summe der Quadrate der Stichrabe oder der Standardabweichung wird [[37] oder (5 ] gedruckt. Nach dem Erhalt von Zwischen-Statistiken, z.8. Mittelwerte und Standardabweichungen, Kinnen weiter Daten eingegeben werden, wenn im Untermehl fair Einzel-Variable “1: Einput* gewahrt wird. Ausdrucken von Statistiken Die Ergebnisse Kinnen auf dem zusätzlichen Drucker CE-126P ausgedruckt werden.
Bestimmung des Koeffizienten b. [ ¥ Analysis = rr Brz syrisch 4:0y 7 9yt ~3.425018839 tx.v) T Schätzung des Durchflussdatums. * Analysis =% R Eingabe der Durchschnittstemperatur, Analysis x x=2.1 ¥ x= 3.281838734 Anzeige des zweiten Untercents fair Analysen. (Geschätztes Datum: 3. Apr) FREAK Schaffung der Durchschnittstemperatur. Analysis = Eingabe des Durchschlagskraft. 10 [+ % Analysis = y=10. % Y= 7.
7. RUN-MODUS Die Betriebverlagerung ist sehr vielseitig; damit kennen auch BASIC-Programme ausgeliefert werden, die in der PRO-Betriebsart geschrieben wurden, Einstellen des RUN-Modus Wahlen der BASIC-Betriebsart durch Drinstecken der -Taste. Wenn PRO angezeigt wird, kann durch Drinstecken der ~Taste die RUN-Betriebsart gewischt werden. Durch wird angezeigt, da8 der Computer nun bereit fair Eingaben ist.
Benutzen Sie bei der Eingabe von Berechnungen in den Computer keine Dollarzeichen oder Kommata. Diese Zeichen haben in der BASICProgrammiersprache eine ganz besondere Bedeutung. Bei Verwendung der Taste zur Aktivierung der zweiten Funktion einer andern Taste muB die Taste gehalten werden, wehrend die andre Taste gedruckt wird. Die “Taste kann ebenfalls verwendet werden, z.B. in der AAL-Betriebsart. Bei Verwendung der “Taste wird das eigentliche Zeichen mit dem folgenden Tastendruck wiedergegeben. Wenn z.B.
Bel der Durchführung komplexer mathematischer Operationen folgt der Computer spezifischen Regeln der impliziten Klammerung und der Vorrangordnung von mathematischen Operationen (siehe Seite 70). Verwenden Sie daher Kammern f(r eindeutige Bezeichnungen. (675 + Ader 675 + (6750/45000) Wiederabruf von Eingaben Auch nachdem der Computer die Ergebnisse der Rechenoperation angezeigt hat, kennen Sle die vorherige Eingabe Fieberigen und neu bearbeiten.
Es innen auch Zeichen in die bestehende Eingabe eingefugt oder Geldschi werden. Anden Sie die vorherige Berechnung auf 3000/5. Ruten Sie die Eingabe mit Hilfe von [ » ] noch einmal auf. ] 50. 300/5 B00/5 Weil Sie [ ] benutzt haben, steht der blinkende Cursor jetzt auf dem ersten Zeichen der Anzeige. Um die Eingabe zu korrigieren, missen Sie jetzt eine zusätzliche Null eineiigen. Mit Hilfe von [ bewegen Sle den Cursor, bis er Tiber der Null steht.
Durch Betätigen von rutschen alle Zeichen um eine Stelle nach links. Das Zeichen, auf dem der Cursor steht, wird gelöscht. Da Sie keine weiteren Verminderungen vorzunehmen haben, beenden Sie die Rechnung durch Darstellung des Ergebnisses. 3000/5 3/5 600, 0.6 Hinweis: Steht der Cursor auf einem Zeichen und Sle betätigen die -Taste, wird das betreffende Zeichen gelöscht und durch eine Leerstelle ersetzt. Mit laschen 8ie das Zeichen und die von ihm eingenommene Leerstelle.
Verkettung von Berechnungen Der Computer erlaubt die Weiterverwendung von dem Ergebnis einer Rechnung in der folgenden Berechnung. Beispiel: Was ist 15% von 300 % 1507 [GeE] 300%x159¢ 45000, Bsi verketteten Berechnungen Ist es nicht notwendig, die vorherigen Ergebnisse nach einmal einzugeben, aber drucken Sie zwischen den Eingaben KEINESFALLS Tochter Xzl 4 5= 300x150 45000.
Hinweis: Wenn die Konstanten-Funktion nicht verwendet wird, muB sichergestellt werden, daB die Anzeige “SONST” nicht auf dem Display erscheint. Erprobung der Konstanten-Einstellung Zur Reifeprüfung der zuletzt eingegebenen Konstante wird gestrickt, wirrend "SONST" angezeigt wird. [Zrd F] [ERST] ([SEIFT] + [SONST) Laschen der letzten Konstante Zum Laschen der zuletzt eingegebenen Konstante folgendermaßen vorgehen. Sie kann auch durch Abschalten des Geiles gelöscht werden.
Variable behalten ihren zugewiesenen Wert auch wenn das Gerät ausgeschaltet wird oder sich mit AUTO OFF automatisch ausschautet. Variable gehen nur in folgenden Situationen verloren. » Zuweisung eines neuen Werkes » Eingabe von LEAR {nicht Drinstecken der [C-JE] -Taste) + Laschen der Eingaben durch Drinstecken des RESET-Schalters. Es gibt gewisse Grenzen der Variablenzuweisung sowie gewisse Programmabläufe, die Variablen verankern kennen.
Tore 35, 5078 .25 21.12 () (78S ) i1z Durch Druck auf wird das vorige “Letzte Ergebnis” durch das Ergebnis der vorangegangenen Rechnung ersetzt. Das letzte Ergebnis wird durch das Betätigen von [EEE] oder + A ] jedoch nicht gelöscht, sondern nur, wenn die Stromversorgung abgeschaltet wird. Das letzte Ergebnis kann nur abgerufen werden, wenn sich der Computer im Rundmodus befindet. Bel Austragung eines Programms wird das letzte Ergebnis ersetzt.
Verwenden Sie diese Befehle in den folgenden Beispielen zur Spezifizierung der Winkeleinheiten: Beispiel: sin 30° = Eingabe: DEGRESSIV (spezifiziert “Altgrad” als Winkeleinheit) SIND 0[] Ader [sin] 30 Beispiel: tan w/4 = Eingabe: RADIAL (spezifiziert “Bogenmai’ TANKTOP 1[4 000 Beispiel: = Eingabe: DEGRESSIV (spezifiziert “Alugrad” als Winkeleinheit) Beispiel: log5+In5= Eingabe: LOG LN5 hapern g > Beispiel: = Eingabe: 3] Beispiel: V&% + 6= Eingabe: [Ece] SQR 401 DERER SIN 30 0.5 als Winkeleinheit) 0.
Beispiel: Umwandlung von 30 Grad 30 Minuten in DM-Darstellung in Dezimaldarstellung. Eingabe: SQR (4A3+6a4) 36.87317783 DEG 3C.30 30.5 {30.5 ALTGRAD) Beispiel: Umwandlung von 30.755 Grad in Dezimaldarstellung In DM-Darstellung. Eingabe: DMS30.755 [ad] DEG 30.30 30.5 OMS 30.75%5 30.4518 {30 LAGT. 45 MIN.
Hinweis: Bei Koordinatenumwandlungen werden die Ergebnisse in den Variablen Z und Y gespeichert; dabei werden die vorigen Inhalten von Z und Y gelöscht. Beispiel: Umwandlung von CF8 in eine Dezimalzahl. Eingabe: [eo) FEHLE s 320. “&H" bezeichnet einen hexadezimalen Wert. Ausdrücke, die Verweisungszeichen enthalten, kennen die in der folgenden Tabelle angeführten Werte annehmen: x und y repräsentieren numerische Werte.
Beispiel: Bestimmung von sin 30° und 8!, Eingabe: DEGRESSIV 39 [ecke] 3 0 [sin] 0.5 Eingabe: [Office] 8 (2] 8 10320. Beispiel: Fir tan™ 1—52-, soll zuerst das Ergebnis von % und dann tan™ % berechnet werden. Eingabe: DEGRESSIV 5 (2] 12 [=3] REG /12 iy 0.4 z2z. 1386495 o Es muB jedoch beachtet werden, daB diese Direkt-Berechnungsmethode nicht fur Funktionen verfügbar ist, die mehr als einen numerischen Wert (nominale Funktionen) benötigen, beispielsweise Potenzen, Potenzwurzeln oder Koordinatenumwandlungen.
4. Vorzeichen —) 5. Multiplikation und Division /) 6. Addition und Subtraktion =) 7. Probenvergleich Logisches AND, OR Hinweise: « Werden in einem Ausdruck Klammern verwendet, hat die innerhalb der Klammer angegebene Berechnung wichste Priorität. » Zusammengesetze Funktionen werter von rechts nach links abgearbeitet (sin cos™' 0.6). ; « Mehrstufige Exponenten (3“ oder werden von rechts nach links abgearbeitet. « Bei den obigen Punkten 3. und 4. hat die letzte Eingabe die hoher Priorität.
Beispiel: wird sukzessive verarbeitet. 4 3 — wird unabhängig verarbeitet, Wenn die Berechnung sukzessive ausgeführt wird, bleibt der Berechnungsfehler Klein. Wenn der Rechner unabhängig arbeitet, wird der angezeigte Wert (10 Kommastellen) fair die Berechnung benutzt. Fehler bel der Bestimmung von Algorithmen Der Computer benutzt eine Rehe von Algorithmen, um die Werte von Funktionen zu berechnen, wie z.B. Potenz und trigonometrische Funktionen.
KAPITEL 3 PROGRAMMIEREN Kapitel 3 ist der Anwendung der BASIC-Programmigrsprache fir den PC-E220* gewidmet. Wir beginnen mit einer generellen Diskussion von Programmierkonzepten und kommen dann zu einer mehr speziellen Anwendung dieser Konzepte beim PC-E220. Kapitel 3 endet mit singen Verbesserungsvorschlag zum Programmieren und mit Hinweisen zum Auffinden von Fehlern in ehren Programmen. PRO(Programm)und RUN-Modus (der detailliert im Kapitel 2 beschriebenen wurde) werden in diesem Abschnitt behandelt.
8. BEGRIFFE UND AUSDRUCKE DES BASIC in diesem Kapitel wallen wir einige Begriffe und Ausdrucke der Programmiersprache BASIC kennenlernen. Zeichenfolgen-Konstanten Der Computer ist in der Lage, Bauer Zahnlos auch Buchstaben und spezielle Symbole in vielfacher Weise zu Verarbeiter. Misse Buchstaben, Zahlen und speziellen Symbole werden Zeichen genannt, Im BASIC wird eine Folge von Zeichen als Zeichenfolge bezeichnet.
geben Sie einfach im RUN-Modus FRE ein und drinstecken Die angezeigte Zahl gibt an, wievielt Bytes zum Programmieren frei sind. Dieses Verfahren funktioniert gut fair Worte, ist aber zum Speichern von Zahlen sehr unzulänglich. Aus diesem Grund werden Zahlen in codierter Form gespeichert, Aufgrund dieser Codierung ist der Computer in der Lage, auch lange Zahlen in nur & Bytes zu speichern. Die großbürgerliche Zah, die gespeichert werden kann, ist + 99. Die Kleinste Zahn ist 1.E -99.
Dies sagt dem Computer, daB der Inhalt der Variablen B$ alphanumerisch bzw. eine Zeichenfolge ist. Damit dies klarer wird, geben Sie ein: B [SIFF] Razzia PI BY LOSHETZT] + 7 971179.3866 BYTE Die Zeichenfolge BYTE ist nun unter der Variablen B$ gespeichert.
Einfache Variablen Einfache Variablenbezeichnungen werden durch alphanumerische Zechen charakterisiert, z.B. AB oder C8%. Anders als feste Variablen haben die einfachen Variablen keinen fest im Speicher reservierten Bereich. Der Speicherbereich fur einfache Variablen wird automatisch bereitgestellt (im Programm oder im Datenbereich), sobald eine einfache Variable erstmalige benutzt wird.
Es ist wichtig zu wissen, da eine Feld variable X und eine Variable X vom Computer unterschieden werden. Das erste X bezeichnet eine Serie von numerischen Speicherlitzen, das zweite sinne einzelnen und getrennten Speicherplatz. Nachdem Sie nun wissen, wie man Felder aufbaut, mögen Sle sich fragen, wie man die einzelnen Speicher platze anspricht.
Neben den einfachen Feld variablen, die bisher besprochen wurden, kann der Computer auch “zweidimensionale” Felder bearbeiten, Bei einem eindimensionalen Feld wird eine Felge von Daten in einer einzigen Spalte aufgelistet. Ein zweidimensionales Feld entspricht einer Tabelle mit Zeilen und Spalten.
Programm-Dateien (RAM-Diskette) Programm-Dateien stellen den wichtigsten Aspekt beim Gebrauch des Computers dar. Ein Teil des internen Speichers des Computers kann als RAM-Diskette verwendet werde. Auf die RAM-Diskette ernennen nur Programme gespeichert werden, keine Daten. Auf RAM-Diskette gespeicherte Programme missen vor der Ausführung in den Programmdaten-Bereich (Benutzerbereich) geladen werden. (Siehe BASIC KOMMANDO LEXIKON fir Hinweise zu den Befehlen SAUE, LORD, KILL und FILES.
Numerische Ausdrucke Ein numerischer Ausdruck wird in der gleichen Weise konstruiert, wie Sie komplexe Rechenbefehle eingegeben haben. Numerische Ausdrucke kennen jede aussagefähige Kombination von numerischen Konstanten, numerischen Variablen und numerischen Operatoren beinhalten.
Die folgenden Ausdrücke werden als Verhaltnis-Ausdriicke akzeptiert: A
Die Ergebnisse, angezeigt durch die logischen Operatoren fair diese Weiterbewegen, werden im folgenden aufgelistet: AND OR NOT X Y | DANDY X Y STORY X NOT __.c Nachdem nach jedem Bit-Paar das entsprechende Ergebnis {eine 1 oder eine 0} entsprechend obiger Tabelle zugewiesen wurde, wird die sich ergebende 16-stellige Minderzahl! zurichte in einen Dezimalwert verwandelt. Diese Zahl ist das Ergebnis der logischen Operation.
9. PROGRAMMIEREN Im vergangenen Abschnitt haben wir einige Begriffe und Ausdrucke der Programmiersprache BASIC kennengelernt. In diesem Abschnitt wollen wir nun diese Elemente benutzen, um Programme zu schreiben. Wir machten noch einmal darauf hinweisen, da® dieses Handbuch nicht als Einführung in die Basisprogrammierung verstanden werden soll.
Beim Programmieren ist es sinnvoll, genug Raum fair spätere Einscheibe zwischen den einzelnen Zeilen zu lassen (10, usw.. Dies ermöglicht den Einschub von zusätzlichen Zellen, falls notwendig. Wenn Sie gleiche Zeilennummer mehr als einmal benutzen, wird die altere Zeile gelöscht, wenn Sie eine neue mit derselben Nummer eingeben. Programme mit Labens Es wird häufiger vorkommen, da Sie mehrere verschiedene Programme zur gleichen Zeit im Speicher abspeichern wollen.
Direkt-Kommandos Direkt-Kommandos sind Anweisungen an den Computer, die außerhalb seines Programms eingegeben werden. Sie fordern den Computer auf, bestimme Vorgange durchzugreifen oder einen bestimmten Modus zu setzen, der dann wieder die Art der Programmbearbeitung determiniert. Direkt-Kommandos haben unmittelbare Wirkung — sobald Sie die Eingabe des Direkt-Kommandos beendet haben (durch Betätigen der -Taste), wird die Anweisung ausgeführt.
Eingabe und Voraustilgung eines Programms Vergewissern Sie sich, daB der Computer sich im PRO-Modus befindet, und geben Sie das folgende Programm ein: SPRINT PROGRAMM MÜDE ausarte [ " HELLROT WEW darfst) + L1 JOURNALPRINTER" _ Beachten Sie, daB der Computer bei Druck aut automatisch zwischen die Zeilennummer und das Kommando einen Doppelpunkt setzt. Überprüfen Sie, daB die Anweisung das richtige Format hat, und &andern Sie dann durch Druck auf die ~Taste den Modus auf den RUN-Modus.
D11 1] 10 SPRINT “HELLO™ Do ie10] Beachten Sie, daB der Cursor die Form eines blinkenden Rechtecks angenommen hat, um so anzuzeigen, daB er auf einem schon bestehenden Zeichen steht. Geben Sie folgendes ein: GODESBERG [EHRT SPRINT "GOODBYE™(_ (58T} + [(17] Vergessen Sie nicht, am Zeilenende 2u drinstecken. Schalten Sie um in den RUN-Modus, R UN [a—F] ggg MOD & ERFROR 10 IN 10 Die Fehlermeldung zeigt die Art des Fehlers an und die Nummer der Zelle, in welcher der Fehler aufgetreten ist.
Achims] 10 SPRINT "GOODBYEHR" Geben Sie das “I" ein. Die Anzeige sieht nun folgendermaßen aus: SEIFT] + [T 10 SPRINT "GOODBYE!® Denken Sie daran zu drinstecken, damit die Korrektur in das Programm aufgenommen wird. Hinweise: « Wenn Sie eine ganze Zeile aus dem Programm mischen machten, geben Sle nur die Zellennummer sin; dann wird die ursprüngliche Zeile gezischelt. Mit denn DELLE-Kommando kennen Sie mehr als eine Zeile auf einmal scheinen.
Geben Sie dieses Programm ein: 10: EINPUT 20: 30: SPRINT "THE WORD HAS" 40: SPRINT B;" LETTERS" 50: END Hinweis: = Zur Eingabe von werden die Tasten + L] gestrickt. Das zweite neue Element in diesem Programm ist der Gebrauch der -endanweisung, um die Beendigung des Programms anzuzeigen. END 16t den Computer wissen, daB das Programm beendet ist, Es Ist sin Vorteil beim Programmieren, immer eine ENDE-Anwsisung zu benutzen.
Sie kennen nun 50 eingeben, um so die gesamte Zeile zu scheuchen. Sie kennen aber auch den Cursor mit [ ] auf das E in END setzen. Andern Sie die Zeile 50 folgendermaßen: 50: TOTO 10 Nun fassen Sie das modifizierte Programm laufen (RUN). Die TOTO-Anweisung schafft eine Programm-Schleife (d.h. eine bestimme Operation wird immer wieder durchgeführt. Da Sie der Schleife kein Ende gesetzt haben, wird sie nicht abgebrochen (eine “endlose” Scheffel.
in einer kennen Sie jede feste numerische Variable oder einfache Variable mit einfacher Genauigkeit benutzen. Sie missen auch nicht mit Schritt 1 anfangen und Sie kennen bei jedem Programmschritt jeden beliebigen Betrag dazu addieren. (Näheres dazu finden Sie im BASIC KOMMANDO LEXIKON.) Wir haben dieses Programm mit Speisennummer von 100 aufwarte benannt, Eine solche Benennung mit unterschiedlichen Zeilennummern macht es möglich, dap man mehrere Programme zur gleichen Zeit im Arbeitsspeicher hat.
10. FEHLERSUCHE Nachdem Sie ein neues BASIC-Programm eingeben, wird es in der Regel beim ersten Startversuch nicht laufen. Selbst wenn Sie ein Programm nur abtippen, von dem Sie wissen, daB es korrekt ist, wie z.B. die in diesem Handbuch vorgestellten, drifte föhnen normalerweise mindestens sin Tippfehler unterlaufen. Handelt es sich um ein [engeres Programm, wird es oft auch mindestens einen logischen Fehler enthalten.
Trage-Modus Unabhängig davon, wie vorsichtig Sie auch programmieren, wird es vorkommen, daB Sie ein Programm schreiben, das nicht das macht, was Sie von ihm erwarten. Dann geht 6s darum, den Fehler zu finden. BASIC enthalte deshalb eine spezielle Programmablauf-Routine, den “Moduswort. TROG (Traue ON} startet den Trage-Modus. Die TROG-Anweistng kann als Direkt-Kommando (im RUN-Modus) oder auch innerhalb eines Programms als Befehl verwendet werden.
Das Programm laufen lassen. RUN-Modus TROG > | Austreten des EINPUT-Befehis. 9 (Dateneingabe) C=16. D=27. 40: Wenn dle Ausführung durch die ~Taste unterbrochen wird, kennen die Variablen manuell abgerufen und eifre Werte Überlieft werden. Durch Drinstecken von [T wird jeweils eins Zeile ausgefiltert. Eingabe von MONT mitfahrt zur fortlaufenden Ausführung der Zeilen.
KAPITEL 4 ASSEMBLER Der PC-E220* hat einen eingebauten Assembler, mit dem sich der Benutzer mit der Maschinensprache vertraut machen kann. In Kapitel! 4 wird beschrieben, wie ein Quellprogramm im ASCII-Format innerhalb der TEXT-Betriebsart geschrieben und wie Text und BASIC-Programme umgewandelt werden. in Abschnitt 12 wird beschrieben, wie ein assembliertes Programm (auch *Objekt” genannt) in der Monitor-Betriebsart ausgefiltert wird. * Der PC-E220 wird im folgenden als “der Computer” bezeichnet.
11. TEXT-MODUS (TEXT-EDITOR) In der TEXT-Betrishsart (Text-Editor} kennen Sie Programme im ASCII-Format schreiben oder editieren und sie dann durch die serielle sinnender ausgeben. Alle Baissemeldungen fir den Computer werden in einem 2-Byte-Format gespeichert, dem sog. “Zwischencode”. Da dieser Code je nach verwendeter Hardware bzw. BASIC-Interpreter unterschiedlich ist, kann er nicht fair die Kommunikation zwischen Personal Computern oder anderen Gerten verwendet werden.
Wahl der TEXT-Betriebsart Zur Wahl der TEXT-Betrigbsart wird xxx TEXT EDITOR *%x + gestrickt. Der Computer zeigt nun den abgebildeten TEXT Edith Del Prinz Cmt EDITOR-Bildschirm an. Dieser Sio File Basic Bildschirm wird auch das “Hauptmine” genannt. \ion diesem Meinen wohlen Sie die geschwiegen Funktion durch Eingabe des ersten Buchstabens (der als Grobbuchstabe angegeben ist) der Chargenbezeichnung.
Vom Kassettenrecorder wird die entsprechende Funktion gewahrt — Sichern (Salve, Laden (Lord) oder Vergleichen (Veritabel) —, indem der erste Buchstabe der Funktion eingegeben wird (S, L oder V). Vor der Wahl einer Funktion muB der zusätzliche Drucker CE-126P und ein Kassettenrekorder an den Computer angeschossenen und die entsprechenden Vorbereitungen zum Sichern (Aufnehmen) bzw. Laden (Wiedergeben) ausgeführt werden.
Laden eines Programms von der Kassette Beim Drinstecken von bei angezeigtem Kassetten-Mine: (CMT) fragt der Computer nach dem Namen der zu ladenden Datei. 1] << CMT »> Salve Upload Verirre FILE NAME=? Den Namen der zu ladenden Dattel eingeben, dann drinstecken. Das Programm wird nun geladen.
Beispiel: Vergleichen des Inhalts eines Programms mit dem Namen “Tl EXT" TEXT =] << CMT >> VERRINGERN Der Computer sucht auf dem Band nach dem eingegebenen Dateinamen {in dieser Beispiel “TEXT"} und vergleicht den ASCII-Inhalt der Datei mit dem Einhake, der in den TEXT-Bereich des Computers geladen wurde. Wahrend dem Vergleichen erscheint ein Stechen (X) in der unteren rechten Ecke des Displays. Nach Beendigung des Vergleichens zeigt der Computer wieder das Kassettenrecorder an.
Eine beliebige Taste drinstecken oder etwas warten, bis die folgende Anzeige erscheint. dazuhaben rate =1200 Data bit =7 stopp bit 1 paxity monotone = zeigt den gewischten Parameter an. Mit den Taste bzw. kann = auf einen zu &ändernden Parameter bewegt werden, Es kennen insgesamt sieben Parameter eingestellt werden. Mit der Taste kennen die Parameter aut dem Display durchlaufen werden. pariere monotone end of linde =CR end c¢f fiele online nummern spraye Mit und werden die Einstellungen geändert.
s Zeilennummer: yes oder no Mit der *Zeilennummer” wird bestimmt, ob ein TEXT-Programm mit oder ohne Zeilennummern gesendet wird. ja (yes) Das Programm wird mit Zeilennummern gesendet, nein (no) Das Programm wird ohne Zeilennummern gesendet. Mit “Zeilennummer” wird weiterhin bestimmt, ob beim Empfang automatisch eine Zellennummer (in Schritten von 10} zu jeder Programmzeile hinzugefügt werden soll. ja (yes) Es werden keine Zeilennummern hinzugefügt.
<< PROGRAMM FILE >> Salve Lord Kill Files Der Computer registriert die Datei “TEST” und geht dann wieder auf das Programmdatei-Omen( zurichte. Hinweise: « Nach der Wahl der Registrier-Funktion aus dem Programm-Datei-Men(i muB unbedingt ein Dateiname eingegeben werden. Wenn die Taste ohne Eingabe eines Namens gedrillt wird, erfolgt eine Fehlermeldung (ILLEGAL FILE NAME). Zum Laschen der Fehlermeldung drinstecken.
Beispiel: Laschen einer Datei mit dem Dateinamen “TEST". TEST << PROGRAMM FILE Salve Lord Kill Files Der Computer Mischt die Datei "“TEST” und geht dann wieder auf das ProgrammDatei-Meni zurück. Hinweise: » Wenn der eingegebene Dateiname keine Erweiterung enthalte, wird automatisch “TXT" angenommen. « Wenn die bestimmte Datei nicht gefunden wird, zeigt der Computer eine Fehlermeldung (FILE NOT SOUND) an. Zum Laschen der Fehlermeldung drinstecken.
Umwandlung von Text und BASIC-Programmen (zwischen ACH-Format und Zwischencode-Format) Beim Drinstecken von bei angezeigtem BASIC-Konverter-Menll wandelt der Computer das TEXT-Programm im TEXT-Bereich in ein BASIC-Programm um und speichert es im Programmdaten-Bereich. Beim Klicken von bei angezeigtem BASIC-Konverter-Menii wandelt der Computer das BASIC-Programm im Programmdaten-Bereich in ain TEXT-Programm um und speichert es im TEXT-Bereich, Beispiel: Umwandeln eines TEXT-Programms in BASIC.
Hinweise: « Bei aktivierter Speicherschutzpunktion mit Antwort kann der Computer nicht in die Monitor-Betriebsart eingestellt werden, » Alle Adressen und Daten missen im hexadezimalen Code sein. « Um mehr als eine Adresse oder um Datenteile voneinander zu trennen, wird ein Komma verwendet. « Wenn kein hexadezimaler Code verwendet wird oder ein anderes Symbol Bauer dem Komma zur Datentrennung eingegeben wird, erfolgt ein Fehler (SYNTAX TERROR.
Wenn kein Bereich fair den Maschinencode zugewiesen wurde, wird “FREIE: NOT RESERVE-" angezeigt. « Mit Format (3) wird ein bereits vorhandener Maschinencode-Bereich aus dem Speicher gelöscht und die Meldung “FREIE: NOT RESERVE-" angezeigt. + Bei Eingabe eines unzulässigen Hertzbereiches fir den Maschinencode-Bierelch wird eins Fehlermeldung (MEMORYMAP ERFROR) angezeigt. § — Aktualisierung des Speichers Wirkung: Format: Anmerkungen: Aktualisieren des Speicherbierelches.
D — Speicherauszug ausgeben Wirkung: Formal: Anmerkungen: Ausgabe des Speicherinhaltes. (1) D000 (D {3) DO100, 01FF « Mit Format (1) werden 16 Byte aus dem Bereicher von 0100H (erste Adresse) bis 010FH ausgegeben. {Die ausgegebenen Daten werden in der Drucker-Betriebsart ausgedruckt) Beispiel: Erste Adresse eines 16-Byte-Segments 0 Kontrollsumme coa ausspeie anwehe ASChi-Codadarstellungen der ausgegebenen | Daten werden her angezeigt. 00H-1FH — wird allerdings als Punkt wiedergegeben.
Kontrollsumme Kontrollsumme bezieht sich aut die Summe der Werte seines spezifischen Datensatzes. Diese Summe wird berechnet und einem Datensatz zugewiesen, wenn dieser Datensatz geschrieben oder ausgegeben wird, Der Computer berechnet die Summe der (nahte eines 16-Byte-Segments, das mit dem D-Befehl! ausgegeben wurde, und zeigt das wert niedrigste Einzelbyte der Summe als Ergebnis der Kontrollsumme an.
Bauer Kontrolle geratene Programme Eln kann nicht richtig ausgefiltert werden, weit es Bauer Kontrolle geraten ist. Die Zurückstellung des Systems ist die einzige Möglichkeit, ein derartiges Programm zu unterbrachen. In den meisten Fallen zerstört ein aus der Kontrolle geratenes Programm die Speicherinhalte, einschließlich der Maschinencodeprogramme, BASIC-Programme und anderer Daten. Ein Maschinencode-Programm kann bereits Bauer Kontrolle geraten, wenn es auch nur einen einzigen keinen Fehler enthalten.
Der Computer behalte Unterbrechungspunkte bel, die bei der letzten Verwandlung des Monitors bestimmt wurden. Wenn der Computer aus einer anderen Betriebsart wieder in die Mondtorbetriebsart zurückgestellt wird, kennen diese Unterbrechungspunkte mit dem G-Befehl wieder wirksam gemacht werden. Hinweis: Der Inhalt einer Adresse, die eine Unterbrechungspunkt-Anweisung enthält, wird zeitweise durch “F7H" ersetzt, wehrend das Programm ausgefiltert wird.
13. ASSEMBLER Referenz Es folgt eine Liste der Fachvokabeln, die häufig beim Umgang mit Maschinensprachen-Programmen verwendet werden. Assemblieren, Obersetzen: Ein Quellprogramm der Assemblersprache in eine Maschinensprache Übersetzen. Ein Übersetztes Maschinencode-Programm wird “Objektprogramm” oder kurz "Objekt” genannt. Assembler: . Übersetzungsprogramm zur Ufersetzung seines Quellprogramms in ein Objektprogramm.
Programmieren mit Assembler Vor der Beschreibung des Assemblers soll zunickst ein Beispiel-Programm assembliert und das daraus entstehende Objekt (das Maschinencode-Programm) ausgeführt werden. Zunächst muss allerdings darauf hingewiesen werden, daB verschiedene störende Situationen bei der Auslieferung von Programmen auftreten kennen.
Beispiel-Programm Mit dem folgenden Programm werden die Hexadezimal zahlen von 20H bis 9FH in den Speicherbereich von 0400H bis 047FH geladen (das H am Ende zeigt an, daB s sich um eine hexadezimale Notation handelt): Tastenbedienung Anzeige 10 ORG 0100H 10 ARG 0100H START: LD A, 20H STARTKLAR A, 20H 30 LD HL, 0400H 30 Lo HL, 0400H A0LBL: LD (HL), A 40LBL: LD (HL), A 50 [TAB | INC [TAB] A [=mt] 50 INC A INC HL 60 INC HL 70 cp PHARAO 70 cP 0AQH 80 Je NZ, LBL 80 Jp NZ, LBL 90 RET 90 RET 100 END 100 END Mit de
Das Objektprogramm mit dem D-Befehl ausgeben. i(88) .w<# D0100 Der Computer zeigt den abgebildeten Speicherauszug des Killerprogramms an. (Teile des letzten Speicherinhaltes Kinnen in einem Bereich beginnend mit 010DH (C9) angezeigt werden.) (88) ist die Kontrollsumme (hisse Seite 116). Ausfuhren des Objektprogramms (Maschinencode-Programms) Nun soll das generierte Objektprogramm ausgeführt werden, Gaddafi wird der Monitorbefehl G (GOSS) verwendet.
Konfiguration des Quellprogramms Jede Zeile seines Quellprogramms enthalte normalerweise eine einzige Anweisung. Ein Programm besteht im allgemeinen aus einigen Zeilen. Ein Quellprogramm in der Assemblersprache beginnt mit einer -organweisung und endet mit einer Endanweisung {die Burgund dis -endanweisungen kennen weggelassen werden).
+ Das erste Zeichen eines Labens muB allerdings unbedingt ein Buchstabe oder ein Symbol sein (eine Zahl kann nicht von der Zeilennummer unterschieden werden). * Als Laben kennen genau die gleichen wie die im folgenden aufgelisteten einzelnen Zeichen oder Zeichenpaare lr Register oder Bedingungscodes nicht verwendet werden: Einzelregister: Registerpaare: Bedingungscode: Ein Laben muB von einem Doppelpunkt gefolgt werden, andernfalls entsteht ein Fehler.
[Zeichenfolge-Konstanten] Zeichenfolgen bet Operanden missen in einfachen Hochkommas eingeschlossen werden. ASCIl-Darstellungen von Zeichen werden bei Operanden als Konstanten verwendet. Beispiel: (Spezifizierung) (Zeichenfolge)} {Konstanten) A A 41H "AB AB 41H, 42H B B'C 42H, 27H, 43H "D D 27H, 44H B £ 45H, 27H ' 27H » (NULL) 00H {Gabel-Konstanten] Wenn eine Konstante fair ein Laben mit dem Befehl EQU definiert wird, kann dieses Laben als Konstante in einem Operanden benutzt werden (sieche Seite 135).
Durch Drinstecken der Taste bzw. [ ] kann der Inhalt des TEXT-Bereiches dargestellt werden, 2.B. ein Quellprogramm. Wenn nichts gespeichert ist, wandert sich die Anzeige nicht. Ein neues Programm kann erst dann in den TEXT-Bereich geladen werden, wenn der vorhandene Inhalt vollkommen gelöscht wurde. drinstecken, um auf das Hauptmine: zurückzugehen, die Lösch-Funktion wohlen und die Inhalte des Textbereiches laschen.
Bei der Anzeige der Meldung “komplett” wird gestrickt, um auf die Monitorbetriebsart zurückzugehen. In der Monitor-Betriebsart Kinnen Sie das assemblierte Objektprogramm mit dem D-Befehl übergriffen oder es mit dem G-Befehl ausfahren lassen. Nicht erfolgreiches Assemblieren Wenn widerfahrend dem Assemblieren im Quellprogramm ein Fehler gefunden wird, beendet der Assembler den Vorgang und zeigt eine entsprechende Fehlermeldung und die Zeilennummer an, bei der der Fehler gefunden wurde.
Bei der Anzeige der Meldung “komplett” wird [Cache] gedruckt, um auf die Monitor-Betriebsart zurückzugehen. In der Monitor-Betriebsart kennen Sie das assemblierte Objektprogramm mit dem D-Befehl überprüfen oder es mit dem G-Befehl ausfahren lassen. Nicht erfolgreiches Assemblieren Wenn wahrend dem Assemblieren im Quellprogramm ein Feier gefunden wird, beendet der Assembler den Vorgang und zeigt eine entsprechende Fehlermeldung und die Zeilennummer an, bei der der Fehler gefunden wurde.
Hinweise: o [Esse] drinstecken, um vom Assemblerprotokoll wieder auf das Assembler-Menit zurückzugehen. e Mit der Anzeige-Möglichkeit kennen Sie das Assemblerprotokoll (inbegriffenen; der Maschinencode des Protokolls kann damit aber nicht in den MaschinencadeBereich geladen werden. Zum Laden muB das Quellprogramm ordnungsgemäß assembliert werden. Ausdrucken des Assemblerprotokolls Das Assemblerprotokoll kann mit der Drucker-Möglichkeit des Assembler-Mentis ausgedruckt werden.
1 ORG — Beginn Format: Wirkung: Anmerkungen: ORG Ausdruck Bestimmt die erste Adresse des Maschinencode-Bereiches. » Der Ausdruck bestimmt die erste Adresse eines Bereiches, in dem der generierte Maschinencode gespeichert wird. Das Maschinencode-Programm wird sequentiell in einen Speicherbereich geladen, der an derjenigen Adresse beginnt, die mit diesem Ausdruck bestimmt wurde.
DETLEFS — Definiere Speicher Format: [Laben: ] {BEAS} Numerischer Ausdruck Wirkung: Generierung von Null-Codes (00H) mit seiner Anzahl, die im Operanden spezifiziert wird. Anmerkungen: Mit dieser Anweisung werden Null-Codes (COH) herumsprechend der spezifizieren Anzahlen generiert. Beispiel: DS 12; Generiert 12 Byte mit 00H.
KAPITEL 5 COMPUTERANWEISUNGEN Kapitel! 5 entheben eine alphabetische Liste aller Verweisungszeichen flr den PC-E220". Dieser Abschnitt dient zum Nachschlagen. Der erste Abschnitt hantelt eine alphabetische Liste der numerischen Funktionen und Pseudovariablen-. Der zweite Abschnitt besteht aus einer alphabetischen Liste aller anderen Basisanweisungen, * Der PG-E220 wird im folgenden als “der Computer” bezeichnet.
14. WISSENSCHAFTLICHE UND MATHEMATISCHE BERECHNUNGEN Der Computer ist mit zahlreichen eingebauten Funktionen fur wissenschaftliche, mathematische und statistische Berechnungen ausgestattet. Eine alphabetische Liste folgt weiter unten.
*ABS ix Funktion: Absoluter Wert Anmerkungen: Zeigt den absoluten Wert des numerischen Arguments an. Der absolute Wert ist der Wert einer Ziffer unabhängig von seinem Vorzechen. ANS-10 ist 10. Beispiel: ABS —10 10 ACS cos™'x Funktion: Reziproker oder Sinusförmig Anmerkungen: Zeigt den Sinusförmig des numerischen Arguments an. Der Sinusförmig ist der Winkel, dessen Cousins gleich dem Ausdruck ist. Der Wert ist abhängig von der Einstellung in Altgrad, Bogenmai oder Neugrad. Beispiel: DEGRESSIV ACS -0.
DEG — Funktion: Umwandlung von Aligrad/Minuten/Sekunden in eine dezimale Form Anmerkungen: Wandelt das Argument eines Winkels in der DM-Form (Altgrad, Minuten, Sekunden) in die DE-Form (Dezimal-Grad) um. In der DM-Form repräsentiert die ganze Zahn die Grad zahl, die erste und zweite Stelle die Minuten und die dritte und vierte Stelle hinter dem Komma repräsentieren die Sekunden. Jede weitere Stelle gibt Dezimalsekunden an. Beispiel: DEG 80.5230 (30°52°30") 30.875 ] DMS ddd.
HSN sing x Funktion: Hyperbolischer Sinus Anmerkungen: Zeigt den hyperbolischen Sinus des numerischen Arguments an. Beispiel: HSN 4 272809172 HTN tank x Funktion: Hyperbolischer Tangens Anmerkungen: Zeigt den hyperbolischen Tangens des numerischen Arguments an. Beispiel: HTN 0.9 0.71629787 *INT Funktion: Ganze Zahl Anmerkungen: Zeigt die ganze Zahl des eigenen Arguments an. Die ganze Zahl von Pl ist 3. Beispiel: INT 1.
| *NCR Funktion: Kombination Anmerkungen: Gibt die Werte als NCR (n,n) eln, Beispiel: NCR (6,3) [T 20 *NPR P energielos! Funktion: Permutation Anmerkungen: Gibt die Werte als NPR (n,1} ein. Beispiel: NPR (6,3} 120 Pl ™ Funktion: Pl Anmerkungen; P ist eine numerische Stringvariable mit dem Wert a. Die Anwendung von Pi ist identisch mit dem Gebrauch der Taste. Beispiel: Pl . 3.
A Y Funktion: x-de Potenz Anmerkungen: Zeigt die x-de Potenz eines numerischen Werts an. Eingabe als yrn Beispiel: 47285 32 RCP 1 Funktion: Reziprok wert Anmerkungen: Zeigt den Reziprok wert des numerischen Arguments an. Beispiel: RCP 4 0.25 REC {r.9) > () Funktion: Umwandlung polarer in rechtwinklige Koordinaten Anmerkungen: Wandelt numerische Argumente im Polarkoordinaten-Format in ein rechtwinkliges Koordinaten-Format um. Das erste Argument bezeichnet die Entfernung und das zweite den Winkel.
*SGN Funktion: Vorzeichen des Arguments Anmerkungen: Zelt den auf das Vorzeichen des Arguments basierenden Wert an. Wenn x > 0, wird 1 angezeigt. Wenn x < 0, wird —1 angezeigt. Wenn x = 0, wird 0 angezeigt. SIN sin x Funktion: Sinus Anmerkungen: Zeigt den Sinus des Winkelarguments an. Der angezeigte Wert hingt von der Einstellung ab (Alugrad, Bogenmahl oder Neugrad). Beispiel: DEGRESSIV Sein 30 0.5 SQR K Funktion: Quadratwurzel Anmerkungen: Zeigt die Quadratwurzel des Arguments an. Beispiel: SQR 3 ‘ 1.
TEN o Funktion: Antilogarithmus Anmerkungen: Zeigt den Wert von 10 (die Basis des dekadischen Logarithmus) erhoben auf den Wert des eigens numerischen Arguments. Beispiel: TEN 3 1000 &H Funktion: Umformung von hexadezimal aut dezimal Anmerkungen: Wandelt einen hexadezimalen Wert in einen dezimalen um.
Rechenbereiche Numerische Berechnungen: Fir Rechenoperationen mit x muB x in einem der unten aufgeschrien Bereiche liegen. 107 {0r negatives x 107 fair positives x x=0 Der angezeigte Wert fair x wird von der Anzahl der möglichen Stellen auf dem Display begrenzt. Funktionen: Funktion Bereich von x sin x DEG: RAD: x| <455 % 10 GRAD: 107 Ebenso nur fir tan x: {n=ganzzahlig) DEG: RAD: GRAD: [x = 100 SCSI cos X tanzen % <1x10™ sing x j schoss x —227.9550242 £ x < 230.
Funktion Bereich von x x ¥ wenn log y < 100 wenn ganzzahlig oder wenn % = uneingezahlt (x = 0) und log Jy| < 100 Wy Y =108 wenn >0, ~1 wenn < 0,{ x Ader 1? muB ganzzahlig und nicht Null sein, und log Iy < 100 &H 0
15. COMPUTER-ANWEISUNGEN (BASIC KOMMANDO LEXIKON) Die folgenden Seiten enthalten eine Auflistung aller BASIC-Kommandos, die Sie auf dem Computer benutzen kennen. Der Einfachheit halber wurden fir diesen Nachschlageteil folgende Symbole hinzugefügt: Ausdruck Zeigt einen numerischen Wert, eine numerische Variable oder Formel, einschließlich der numerischen Werte und der numerischen Variablen, an. Variable Zeigt eine numerische Variable oder eine Zeichenfolge-Variable an, einschließlich Feld variablen.
ASC 0 FORMAT: “Zeichenfolge” ASC {ZeichenfolgeVariable} Abkürzung: AS. Siehe auch: CHRIST WIRKUNG: Berechnet den Zeichencode fir das erste Zeichen in der vorgegebenen Zeichenfolge. ANMERKUNGEN: Die Zeichenfolge kann als Inhalt einer Zeichenfolge-Varlablen in der Form X$ oder als wirkliche Zeichenfolge In Ausrufungszeichen, z.B. angegeben werden. Nur der Zeichencode des ersten Zeichens der Zeichenfolge wird dargestellt. Die Zeichencode-Tabelle finden Sie im Anhang C.
CHR. FORMAT: CHR. Ausdruck Abkürzung: CH. Siehe auch: ASC WIRKUNG: Springt auf das Zeichen zurück, das dem numerischen Zeichencode des Parameters entspricht. ANMERKUNGEN: Sie finden die Tabelle der Zeichencodes und ihres Verhältnisses zu Zeichen in Anhang C. Zum Beispiel ist CHR. 85 gleich “A”. Finne Hexadezimalzahl kann mit “&H" vor dem Zeichen bestimmt werden (z.B. A$ = CHR. &H5A). Ein Wert grober als 255 bewirkt einen Fehler.
LEAR FORMAT: LEAR Abkürzung: Cl. Siehe auch: DIM WIRKUNG: Mit dem LEAR-Befehl werden alle in einem Programm benutzten Variablen gelöscht und alle gesetzten Variablen auf Null bzw. leer gesetzt. ANMERKUNGEN: Der LEAR-Befehl setzt Speicherraum frei, der zum Speichen von einfachen oder Feld variablen mit der DM-Anweisung gebraucht wurde. LEAR kann am Beginn eines Programme verwendet werden.
UPLOAD o FORMAT: 1. UPLOAD "Dateiname” 2, UPLOAD Abkürzung: CLO. Siehe auch: CLOCHARD, SALVE WIRKUNG: Last ein auf Band gesichertes Programm in das Gerät. ANMERKUNGEN: Nur als direkte Eingabe in der Pro oder RUN-Betriebsart zulässig. Format 1 des UPLOAD-Kommandos Schicht den Speicher, sucht das Band nach dem Programm ab, dessen Name mit “Dateiname” angegeben ist, und Idiot das Programm.
UPLOAD? 0 FORMAT: DOWNLOAD? “Dateiname” 2. UPLOAD? Abkürzung: KLO? Siehe auch: UPLOAD, SALVE WIRKUNG: Mit dem Kommando UPLOAD? wird ein auf Band gespeichertes Programm mit einem im Speicher enthaltenen Programm verglichen. ANMERKUNGEN: Nur als direkte Eingabe in der Pro oder RUN-Betriebsart zulässig.
SALVE ’ FORMAT: 1.CSAVE “Dateiname” 2. AGAVE 3. SALVE “Dateiname”, “Kennwort” 4. AGAVE | *Kennwort” Abkürzung: CS. Siehe auch: UPLOAD, CLOCHARD, PASS WIRKUNG: Mit dem Kommando SALVE wird ein Programm auf Band gesichert. ANMERKUNGEN: Format 1 des Kommandos AGAVE speichert alle Programmzeilen im Speicher des Rechners auf Band und weist den entsprechenden Dateinamen zu.
DATA ’ FORMAT: DATA Liste der Werte Abkürzung: DA, Siehe auch: RED, RESTOHRE WIRKUNG: DATA wird benutzt, um Daten fair RED bereitzustellen. ANMERKUNGEN: Soll einem Feld mit Anfangswerten zugewiesen werden, ist es empfehlenswert, die Werte in einer DATA-Anweisung aufzulisten und sie dann mit einer Beatanweisung in einer in das Feld einzulesen. Wird die erste RED-Anweisung ausgeliefert, wird der erste Wert in der DATA-Anweisung abgerufen.
DELLE > FORMAT: DEKOLLETEE Zeilennummer 2. DELLE Zeilennummer — 3. DELLE Zeilennummer ~ Zeilennummer 4. DELLE Zellennummer Abkürzung: DEL. Siehe auch: NEW, PASS WIRKUNG: Löscht die angegebenen Programmzeilen im Speicher. ANMERKUNGEN: Nur als direkte Eingabe in der PRO-Betriebsart zulässig. Format 1 löscht nur die angegebene Programmzeile. Format 2 locht die Programmzeilen von der angegebenen Zeilennummer bis zur höchsten Programmzeile im Speicher.
DIM 0 FORMAT: 1. DIM Name der numerischen Variablen 1 (Grobe) I, Name der numerischen Variable 2 (Gräber] 2. DIM Name der Zeichenfolge-Variable 1 (Gebe) lange [ Name der Zeichenfolge-Variable 2 (Grabe) xL&nge] 3. DIM Name des numerischen Feldes 1 (Zeilen, Spalten) [, Name des numerischen Feldes 2 (Zeilen, Spalten)] 4, DIM Name des numerischen Feldes 1 (Zeilen, Spalten) xLé&nge [, Name des numerischen Feldes 2 (Zeilen, Spalten) xLénge] Abkürzung: D.
Der Speicherbereich und die Grobe des Feldes kennen durch numerische Variable oder durch Ausdrucke bestimmt werden: 10: INPUTFILE, B 20: DIM X(A), AXB) Mit einer DM-Anweisung kann mehr als ein Feld bestimmt werden: Beispiel: DIM V(5), Ein bereits bestimmtes Feld kann nicht noch einmal bestimmt werden. Beispielsweise kennen die Anweisungen DIM X(5) und DIM nicht gleichzeitig bestimmt werden, da die Variablennamen gleich sind.
FILES b FORMAT: FILES Abkürzung: Fl. Siehe auch: -FILES, SAUE, LORD WIRKUNG: Zeigt die Namen der Dateien auf der RAM-Diskette an. ANMERKUNGEN: Es kennen maximal vier Dateinamen gleichzeitig dargestellt werden; die Markierung = erscheint rechts von diesen Namen. Durch Drinstecken der Tasten [ Und [T] konnten die Namen bzw. die Markierung = auf oder abgerollt werden, Wenn die Taste oder geklickt wird, wird die Aufforderung dargestellt und der Computer wartet auf den nächsten Befehl.
FOR...NEXT F FORMAT: FOR numerische Variable = Ausdruck 1 TO Ausdruck 2 [STEH Ausdruck 3] { NETT {numerische Variable] Abkürzung: F.N. STE. Siehe auch: WIRKUNG: FOR wird in Verbindung mit NETT benutzt, um eine Reihe von Operationen mehrmals zu wiederholen. ANMERKUNGEN: FOR und NETT schliefen eine Gruppe von Anweisungen ein, die wiederholt werden soliden. Wenn die Variable nach NETT ausgelassen wird, wird die Variable angenommen, dis auf FOR folgt.
Die Gruppe von Anweisungen, die von einer eingefangen werden, kann ein weiteres Paar von enthalten, das eine andere Schleifen variable haben mu8, solange das eingeschossene Paar vollständig eingeschossen ist. Wenn also eine FROR-Anweisung in der Gruppe auftaucht, so muf auch der dazugehörige NETT-Befehl eingeschlossen sein. Sa kennen bis zu sechs ineinander “geschachtelt” sein. Ein illegales Herausspringen aus einer inneren Schieferig mitfahrt zu einem Schachteilungsfehler.
GRAD b FORMAT: GRAD Abkürzung: GR. Siehe auch: DEGRESSIV, RADIAL WIRKUNG: GRAD wird benutzt, um die Form von Winkelwerten auf Neugrad umzuschalten. ANMERKUNGEN: Der Computer kann 3 Formen der Winkeldarstellung verarbeiten: Altgrad (dezimal), Bogenmai und Neugrad. Diese Formen werden fir die Darstellung der Werte der Argumente von den Sinus-, Kosinus Tangens -funktionen und der Ergebnisse der Umkehrfunktionen Anarchismus, Sinnenrausch und Anstrengens benutzt.
RUTHENIUM FORMAT: Zeilennummer IF Bedingung ATHEN Abel Anweisung Abkürzung: IF T. Siehe auch: AND, OR, NOT WIRKUNG: Fixiert die Anweisung entsprechend der Bedingung aus, wenn das Programm ausgefiltert wird. ANMERKUNGEN: Wenn die Bedingung der IN-Anweisung zutrifft, wird die Anweisung nach ATHEN ausgeführt. Wenn sie nicht zutrifft, wird die Anweisung nach ATHEN Übersprungen und die folgende Zeile ausgeführt.
Mehr als ein Verhalinis-Ausdruck kennen durch die logischen Operatoren “X" oder “4” verbunden werden. Zum Beispiel: IF ATHEN Wenn A grober als 5 und B grober als 1 ist, wird die Anweisung nach ATHEN ausgeführt. Der logische Operator “AND” kann anstelle von "X’ verwendet werden. Zum Beispiel: IF ATHEN Wenn A grober als 5 oder B grober als 1 ist, wird die Anweisung nach ATHEN ausgeführt. Der logische Operator “OR” kann anstelle von verwendet werden.
KLINKE : FORMAT: KLINKE Abkürzung: INK. Siehe auch: WIRKUNG: Weist der bestimmten Variablen den Wert der betätigten Taste zu, wehrend die ausgeführt wird. ANMERKUNGEN: KLINKE wird benutzt, um auf die Betätigung einzelner Tasten zu antworten, ohne auf das Ende der Eingabe durch die -Taste zu warten. Auf den wichsten Seite finden Sie eine Liste anwendbarer Tasten und Zeichen, die ausgegeben werden.
Bei der Aufforderung zur Eingabe wird bei Format 2 eine Buchstaben-Zeichenfolge in zwei Ausrufungszeichen (* ") als Hilfe angezeigt. Diese Hilfe verschwindet, wenn Daten eingegeben werden. Bei Format 3 wird bei der Aufforderung zur Eingabe ebenfalls diese Hilfe dargestellt. Diese Hilfe verschwindet allerdings nicht und die eingegebenen Daten erscheinen nach der Hilfe.
EINPUT# ’ FORMAT: EINPUT# 1, Variable, Variable, Variable Abkürzung: 1# Siehe auch: POPEN, SPRINT# WIRKUNG: Liest Teile von sequentiellen Dateien von seriellen (S10) oder von Kassette, ANMERKUNGEN: Mit EINPUT# werden Datenwerte von einem SO-Gerét oder von Kassette zu den bestimmten Variablen zugewiesen.
KILL FORMAT: KILL "Dateiname” Abkürzung: K. Siehe auch: SAUE WIRKUNG: Lasche eine Datei von der RAM-Diskette, ANMERKUNGEN: Mit KILL wird eine durch den Dateinamen spezifizierte Datei von der RAM-Diskette gelöscht. Wenn die spezifizierte Dattel nicht existiert, tritt ein Fehler auf. LEBHAFT FORMAT: Ausdruck) Abkürzung: LEF. Siehe auch: MIDI, COPYRIGHTS WIRKUNG: Gibt eine spezifizierte Anzahl von Zeichen von der linken Seite einer Zeichenfolge aus an.
LEN FORMAT: LEN "Zeichenfolge” Abkürzung: Siehe auch: WIRKUNG: Errechnet die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge. ANMERKUNGEN: Die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge schlieft alle Leerzeichen oder Druckzeichen wie Kontrollcodes oder Weitergelaufen ein. BEISPIEL: 10: EINPUT "ENTER A WORD "AS 20: NÖLEN A$ 30: SPRINT "THE WORD ENTHÜLLE IS "N 40: END RUN ENTER A WORD SHERRY THE WORD ENTHÜLLE 18 6. [10] Fordert zur Eingabe eines Wortes auf. In diesem Beispiel gibt der Anwender *SHERRY" ein.
LET FORMAT: 1, LET numerische Variable = Ausdruck 2. LET Zeichenfolge-Variable = Zeichenfolge Abkürzung: LE. Siehe auch: WIRKUNG: LET wird benutzt, um einer Variablen einen Wert zuzuweisen. ANMERKUNGEN: Mit LET weisen Sie der angegebenen Variablen den Wert des Ausdrucks zu. Die Form des Ausdrucks muB mit der Variablen Bibereinstimmen, d.h. nur numerische Ausdrucke kennen numerischen Variablen und nur Zeichenfolge-Ausdriicke kennen Zeicherfolge-Variablen zugewiesen werden.
LIST FORMAT: 1. LIST 2. LIST Zeilennummer 3. LIST *Laben Abkürzung: L. Siehe auch: -LIST, PASS WIRKUNG: Mit dem LIST-Kommando wird ein Programm zur Anzeige gebracht. ANMERKUNGEN: Nur gilt als direkte Eingabe in der PRO-Betriebsart. Mit Format 1 wird das Programm von der ersten Zeile angezeigt, bis das Display voll ist. Mit Format 2 wird das Programm von der angegebenen Zeilennummer angezeigt, bis das Display voll ist. Mit der -Taste kommen Sie in die wichste Zeile der Liste.
-LIST o FORMAT: CELLIST STILLST = 3. -LIST [Zeilennummer 1] — [Zeilennummer 2] Abkürzung: LL. Siehe auch: LIST, PASS WIRKUNG: Druckt auf dem optionalen Drucker CE-126P ein Programm aus. ANMERKUNGEN: Nur gültig als direkte Eingabe in der Pro oder RUN-Betriebsart, Format 1 druckt oder sendet alle im Speicher befindlichen Programme. Format 2 druckt oder sendet nur die Programmzeile, deren Nummern oder Laben bestimmt wurden.
LORD FORMAT: LORD “Dateiname’ Abkürzung: 1O Siehe auch: SAUE, FILES WIRKUNG: Laden eines BASIC-Programms auf die RAM-Diskette. ANMERKUNGEN: Wenn durch das Laden des Programms der Programm-Speicherbereich Biberschritten wird, erfolgt ein Fehler. In diesem Fall missen unstreitige Variable aus dem Dateibereich gelöscht werden. Wenn der Dateiname eines Programms mit dem FILES-Befehl dargestellt wurde, kann das gewünschte Programm einfach durch Anwahlen mit der Taste oder und Eingabe von + geladen werden.
LOCHTE FORMAT: LOCHTE Ausdruck 1, Ausdruck 2 Abkürzung: LOC. Siehe auch: CLS, EINPUT, SPRINT WIRKUNG: Spezifiziert die Anfangsposition auf der Anzeige bel Spalten-Einheiten. ANMERKUNGEN: Spezifiziert die Anfangsposition auf der Anzeige in Einheiten der Zeichenpositionen far die Inhalte, die mit dem SPRINT-Befehl bzw. dem EINPUT-Befehl angezeigt werden sollen.
SPRINT o FORMAT: Ausdruck Ausdruck 1. SPRINT {Zeichenfolge} ( {Zeichenfolge} Ausdruck . Ausdruck 2. SPRINT {Zeichenfolge} [’ Ausdruck ,| [Ausdruck X 3. SPRINT SING “Format’; {Zeichenfolge} [i} {Zeichengetreu] 1l 4. SPRINT Abkürzung: LP.
MIDI o FORMAT: MIDI (Zeichenfolge,N,M) Abkürzung: M. Siehe auch: HEFTS, COPYRIGHTS WIRKUNG: Holt eine Zeichenfolge von M Zeichen aus seiner Zeichengolfs, beginnend beim N-den Zeichen in der Zeichenfolge. ANMERKUNGEN: Ist N grober als die Anzahl van Zeichen in der Zeichenfolge, wird eine Null-Zeichenfolge erstellt. Wenn N kleiner als 1 ist, tritt ein Fehler auf. M muB zwischen 0 und 255 liegen und N muB zwischen 1 und 255 liegen. Bruchteile werden nicht berücksichtigt.
NEW FORMAT: NEW Abkürzung: Siehe auch: LEAR, PASS WIRKUNG: NEW wird benutzt, um bestehende Programme oder Daten zu [Eschen. ANMERKUNGEN: Das NEW-Kommando löscht alle Programme und Daten, die sich momentan im Speicher befinden. (Die mit Kennwort geschnitzten Programme kühnen nicht gelöscht werden.) ! Eine offene Datei wird geschissen.
ON...GOSUB F FORMAT: Zeilennummer 1] [ Zeilennummer 2 ON Ausdruck GOSS {*Laben 1 }, {*Laben 2 }, Abkürzung: 0. GOS. Siehe auch: GOSS, TOTO, ON...GOTO WIRKUNG: ON...GOSUB wird benutzt, um eine der gegeben Subroutinen abhängig vom Wert eines Kontrollausdrucks auszufahren, ANMERKUNGEN: Bei der Ausführung von ON...GOSUB wird der Ausdruck zwischen ON und GOSS ausgewertet und auf einen ganzzahligen Wert reduziert.
ON...GOTO F FORMAT: Zeilennummer 1 Zeilennummer 2 ON Ausdruck TOTO {*Laben Abel 2 } Abkürzung: O. G. Siehe auch: GOSS, TOTO, ON...GOSUB WIRKUNG: ON...GOTO wird benutzt, um eine der gegebenen Subroutinen abhängig vom Wert eines Kontrollausdrucks auszufahren. ANMERKUNGEN: Bei der Ausführung von ON...GOTO wird der Ausdruck zwischen ON und TOTO ausgewertet und auf einen ganzzahligen Wert reduziert. Ist der ganzzahlige Wert 1, so springt die Kontrolle auf die Zellennummer 1 oder *Laben 1 der Liste.
POPEN 0 FORMAT: POPEN "COMPAQ" 2. POPEN FOR OUTPUT 3. POPEN FOR EINPUT Abkürzung: OP. Siehe auch: LOSE WIRKUNG: Offline ein SO-Gerat (serielle oder eine Datei auf Kassette fair die Eingabe bzw. Ausgabe von Daten. ANMERKUNGEN: Mit Format 1 wird eln SO-Gerét fair die Eingabe oder Ausgabe von Daten geöffnet (der SO-Schaitkreis wird geeignet. Der Dateiname und die Art des Zugriffs kann nicht spezifiziert werden. Die Parameter der seriellen Kommunikation werden in der TEXT-Betriebsart eingegeben.
PASS b FORMAT: PASS “Zeichenfolge” Abkürzung: PA. Siehe auch: SALVE, SAUE, UPLOAD, LORD, DELLE, LIST, NEW, REN UM WIRKUNG: Mit dem PASS-Kommando kennen Kennwärter gesetzt und gelacht werden. ANMERKUNGEN: Kernwinter werden benutzt, um Programme von Einsichtnahme oder Modifikation durch andere zu schienen. Die 8 Zeichen messen alphanumerische Zeichen oder Sonderzeichen sein. Die Zeichenfolge darf nicht nur Nullen enthalten. Wurde das PASS-Kommando gegeben, so sind die Programme im Speicher ‘geschnitzt.
SPRINT FORMAT: Ausdruck Ausdruck 1. SPRINT {Zeichenfolge} [’ {Zeichenfolge} Ausdruck . [Ausdruck : 2. SPRINT {Zeichenfolge} [ {Zeichenfolge}] i . |Ausdruck )| [Ausdruck » 3. SPRINT SING *Format'; {Nachzufolgen[ :} {Ze,chen,olgefl 6l 4. SPRINT Abkürzung: P. Siehe auch: SPRINT, SING, WEIT, LOCHTE WIRKUNG: Anzeige von Informationen. ANMERKUNGEN: SPRINT dient der Anzeige von Aufforderungen, Informationen, Ergebnissen von Berechnungen u.a.
BEISPIEL: 100 A = 1234 B = 5/9: 03 = "ABCDE"WAIT 200 20: CLS; SPRINT "A="A 30: CLS: SPRINT ACLS RUN A= 1234. 1234 . ARIDE Wenn ein numerischer Wert mehr als 12 Stellen hat (wenn der Dezimalanteil eines Exponenten mehr als 7 Stellen hat), werden die kleinsten Stellen abgeschnitten. Wenn eine Zeichenfolge mehr als 12 Spalten einnimmt, werden nur die ersten 12 Zeichen (von links) dargestellt.
SPRINT# ’ FORMAT: Ausdruck o] [Ausdruck y SPRINT# 1, {Zeichenfolge} H ;} {Zeichenfolge}] H,H Abkürzung: P.# Siehe auch: POPEN, EINPUT# WIRKUNG: Schrauben von Werten der spezifizierten Variablen auf ein SIE-Gerat (serielle oder auf Kassette. ANMERKUNGEN: SPRINT# kann nur ausgeführt werden, wenn ein S10-Gerét mit der Dateibeschreibung “COMPAQ" geöffnet wurde oder wenn eins Datei auf Kassette mit der Dateibeschreibung “GAS:" geeignet und die Zugriffsform “FOR OUTPUT" bestimmt wurde.
{2) Wenn den Daten ein Komma folgt, werden 20 Byte besetzt. Ein numerischer Wert wird rechtsbündig und eine Zeichenfolge linksbündig geschrieben. Beispiel: Opteron ! Zobelfell-[ Wenn die Zeichenfolge 20 Byte Übersteigt, wird der Uferlauf in den nächsten Bereich fair 20 Byte geschrieben. {3) Wenn den Daten ein Semikolon folgt, erfolgt die Speicherung ohne Zwischenraume. Beispiel: — T2l [ Ts] | Reiflich] {aTBICTn]EFCRILF] Lln diesem Fall werden dis Zeichenfolgen “ABC™ und “DEF" nicht getrennt gelesen.
RANDOMISIER > FORMAT: RANDOMISIER Abkürzung: RA. Siehe auch: RND WIRKUNG: RANDOMISIER wird benutzt, um eine neue Startzahl fr den Zufallsgenerator zu setzen. ANMERKUNGEN: Wenn mit der RUND-Funktion Zufallszahlen erzeugt werden, so startet der Computer bei einer vorgegebenen Startzahl.
RED ’ FORMAT: RED Variable, Variable, Variable Abkürzung: REA. Siehe auch: DATA, RESTOHRE WIRKUNG: RED wird gebraucht, um Werte aus der DATA-Anweisung herauszulesen und sie Variablen zuzuweisen. ANMERKUNGEN: Wenn einem Feld Basiswerte zugewiesen werden sollen, so ist es sinnvoll, diese Werte in einer DATA-Anweisung unterzubringen und sie von dort mit einer RED-Anwelsung in einer in das Feld zu überragen.
REN UM o FORMAT: REN UM [neue Zeilennummer] |, [alte Zeilennummer] { Inkrement]] Abkürzung: REN. Siehe auch: DELLE, LIST WIRKUNG: Fahrt die Neunummerierung der Zeilen eines Programms aus. ANMERKUNGEN: Nur als direkt Eingabe in der Betriebsamkeit zulässig. Die Zeilennummern werden mit dem vorgegebenen Inkrement von der alten Zeilennummer auf die neue Zellennummer geändert. Wird die neue Zeilennummer nicht angegeben, erfolgt die Neunummerierung von Zeile 10 an.
RESTOHRE F FORMAT: Zeilennummer| 1. RESTOHRE {Labe } 2. RESTOHRE Abkürzung: RES. Siehe auch: DATA, RED WIRKUNG: RESTOHRE wird benutzt, um Werte in einer DATA-Anweisung mehrmals zu lesen oder die Reihenfolge, in der diese Werte gelesen werden sollen, zu &andern. ANMERKUNGEN: Beim normalen Gebrauch von RED beginnt der Computer das Lesen beim ersten Wert in einer DATA-Anweisung und geht sequentiell durch alle klebrigen Werte.
BRIGHTON FORMAT: Abkürzung: Rl Siehe auch: HEFTS, MISS WIRKUNG: Zeigt eine Zeichenfolge von N Zeichen vom rechten Ende der Zeichenfolge. ANMERKUNGEN: Bruchteile werden nicht berücksichtigt. 1st N Keiner als 1, wird eine Nullzeichenfolge angezeigt. Ist N grober als die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge, wird die ganze Zeichenfolge angezeigt.
RND 0 FORMAT: RND numerischer Ausdruck Abkürzung: BN, Siehe auch: RANDOMISIER WIRKUNG: RND erzeugt eine Zufallszahl. ANMERKUNGEN: ist der Wert des Ausdrucks Kleiner als 2, aber grober oder gleich Null, so ist die Zufallszahl Kleiner als 1 und grober oder gleich Null. Ist der Ausdruck eine ganze Zahl, die grober oder gleich 2 ist, ist das Ergebnis eine Zufallszahl, die Arier oder gleich 1 Ader Kleiner oder gleich dem Ausdruck Ist.
RUN o FORMAT: 1. RUN Zeilennummer 2. RUN {*Labe‘ } Abkürzung: R. Siehe auch: TOTO WIRKUNG: Mit dem RUN-Kommando wird das Programm im Speicher gestartet. ANMERKUNGEN: Format 1 startet ein Programm mit der Zeile, die dle niedrigste Zeilennummer im Speicher hat. Format 2 startet ein Programm mit der angegebenen Zeilennummer. Wenn die épezlflzlefle Abel nicht géfuhflefi wird, Erfüllt ein Fehler.
SAUE FORMAT: SAUE “Dateiname” Abkürzung: SA. Siehe auch: LORD, FILES WIRKUNG: Sichert ein BASIC-Programm aui die RAM-Diskette. ANMERKUNGEN: Mit der SAUE-Anweisung wird ein BASIC-Programm aus dem Speicher benannt und dann auf die RAM-Diskette geschrieben. Ein Dateiname ist ein Name, der einem Programm gegeben wird. Die gewünschte Datei kann vom Computer immer schnell wiedergefunden werden, wenn dieser Dateiname benutzt wird. Ein Dateiname kann aus bis zu 8 alphanumerischen Zeichen oder Symbolen bestehen.
SING o FORMAT: 1. SING Format-Zeichenfolge 2. SING Abkürzung: U. Siehe auch: SPRINT, SPRINT WIRKUNG: SING wird gebraucht, um die angezeigte oder gedruckte Ausgabe zu formatieren. ANMERKUNGEN: SING kann einzeln oder als Erweiterung einer Sprintender Stringzuweisung eingesetzt werden. SING erstellt eine Ausgabeformatierung, die fir alle folgenden Ausgaben Gültigkeit hat, bis die Formatierung durch ein neues SING gewandert wird.
{4) SING" " Darstellung der numerischen Daten in Exponentialfaktor mit bis zu 2 Dezimalstellen. Fair die Mantisse wird automatisch Raum filz das Vorzeichen und eine Stelle der ganzen Zahn reserviert; fair den Exponenten werden 2 Stellen der ganzen Zahl, die Buchstaben E, und das Vorzeichen reserviert. (B) Darstellung einer Zeichenfolge mit 6 Buchstaben. (6) Darstellung einer Zeichenfolge neben dem numerischen Wert. (7) SING Das Format 2 Bucht vorherige Format eingaben.
WEIT FORMAT: 1. WEIT Ausdruck 2. WEIT Abkürzung: W. Siehe auch: SPRINT WIRKUNG: Kontrolliert die Zeitdauer der Anzeige von Information vor der weiteren Ausführung eines Programms. ANMERKUNGEN: Format 1 spezifiziert die Zeitdauer der Unterbrechung des SPRINT-Befehls. Das Programm wird entsprechend der angegebenen Zeitdauer kurzzeitig unterbrachen und dann automatisch wieder gestartet. Der Wert des Ausdrucks kann in einem Bereich von 0 bis 85535 angegeben werden.
Signalbeschreibung ES-232C-Signal Beschreibung Stift-Nr. | Signalbezeichnung | Symbol | VoM P& 1 Erdung FG — . Zum PC-E220 Beigetragene 2 Daten senden TXD (8D} Eingang Datensignale Ausgang Vom PC-E220 übertragene 3 Daten empfangen | RXD (RD) (Hinweis 2) Datensignale Der PG übertragt Daten, wenn diese Leitung auf Hoch {Hightech) 4 ls\uflzrdsrung 2 grs (RS} Eingang eingestellt ist und stoppt die enden Baudratenbestimmung, wenn sie auf Tief (Low) eingestellt ist.
Fehlercode Bedeutung 55 Die Lange der eingegebenen Zeichenfolge Überschreitet 255 Byte. Die Zeile Überschreitet 255 Byte. €0 Die Grube des Programms oder der Variablen überschreitet die Speicherkapazität. 70 Die Zeichen kennen nicht in dem Format ausgegeben warten, das mit der SING-Anweisung bestimmt wurde. 71 Das Format, das mit der SING-Anweisung bestimmt wurde, ist nicht zulässig. 80 Fernkontrollierter auf der Kassette oder Einessfehler im SI0.
ANHANG C TABELLE DER ZEICHENCODES Diese Tabelle der Zeichenrades zeigt die Zeichen und ihre Zeichencodes, die mit den Befehlen CHRIST und ASC verwendet werden. Jeder Zeichencode besteht aus 2 hexadezimalen Zeichen (oder 8 binden Bit). Das höherwertige Hexadezimalzeichen (4 Bit) wird oben auf der Tabelle angegeben, mithörend das minderwertige Hexadezimalzeichen (4 Bit) auf der linken Seite der Tabelle aufgelistet ist.
ANHANG D TASTENFUNKTIONEN IN BASIC « Zum Einschalten der Stromversorgung, wenn das Grat durch die AUTO SOFF-Funktion abgeschaltet wurde. » Beim Drinstecken dieser Taste wehrend der Ausführung von einem Programm entspricht sie der ~Taste und fort 2ur Unterbrechung der Ausführung. = Beim Drinstecken dieser Taste wehrend einer direkten Eingabe wird die Ausführung von UPLOAD unterbrochen. » In der Betriebsamkeit geht der Computer beim Drinstecken dieser Taste wieder auf das Untermalen zurück.
[Sieht] + [RAE] 8 [SAFT] + (5] zur Eingabe von logischen Operationen bei IN-Anweisungen. Zur Spezifizierung von Verhéltnis-Ausdriicken. Far Mehrfach-Anzeige (zwei oder mehr Werte werden gleichzeitig aut dem Display angezeigt). Zur Trennung von Befehlen und Variablen. Zur Trennung von mehr als einer Anweisung in einer einzigen Zelle. Fair Mehrfach-Anzeige (zwei oder mehr Werte werden gleichzeitig auf dem Display angezeigt). Bewegt den Cursor nach rechts. Fuhrt Wiedergabe-Anweisungen aus.
ANHANG E FEHLERSUCHE in diesem Anhang finden sich Hinweise bei Problemen, wenn der Computer die eingegebenen Befehle nicht ausfahrt. Sie sollten einen nach dem anderen die folgenden Vorschlage ausprobieren, bis Sie das Problem beseitigt haben. 1. Wenn das Display zu hell oder zu dunkel ist: » Einstellen des Kontrastreglers. 2. Wenn die Stromversorgung nicht funktioniert (es wird nichts angezeigt): » Die Batterien sind zu schwach. Die Batterien auswechseln.
» Wenn das Programm bzw. die gespeicherten Daten doch nicht gelöscht werden sollen, wird die Taste [N ] gestrickt (oder eine beliebige Taste Bauer [V ). Die Anzeige geht wieder zurichte auf den ersten Bildschirm der RUN-Betriebsart. « Wenn bei der Ausführung des Programms wieder ein Fehler auftritt, gehen Sie folgendermaßen vor: + Der gesamte Speicherinhalt wird gelöscht.
ANHANG G TECHNISCHE DATEN Prozessor: Speicherplatzintensiv: Stapelspeicher: Operatoren: Numerische Präzision: Mittlerfunktion: Speichersicherung: Interface-Maglichkeiten: Display: Stromversorgung: Stromverbrauch: 8-Bit CMOS CPU (entspricht Z80A) System intern etwa 2,1 Kilobyte Bereich der festen Variablen 208 Byte Bereich flr Programme/Daten 30435 Byte Maschinenstillstand: 10 Puffer Funktionsstapel: 16 Puffer FROR-NEXT-Stapel: 5 Puffer Datenstapel: 8 Puter Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, tr
Betriebstemperatur: Abmessungen: Gewicht: Zubehör: Zusatzgerte: Die Betriebszeit kann unterschiedlich sein, je nach dem Gebrauch und der Art der verwendeten Batterie.
+ Feld variable Wenn in einem anderen Computerprogramm Feld A( ) ohne eine DM-Anweisung bestimmt wurde, mu® die Feld variable am Beginn des Programms bestimmt werden. Der Bereich fir feste Variable wird nicht mit der Feld variablen A( } geteilt. + Verschiedenes 1. Bel logischen Operationen gibt der PC-E220 den Wert -1 fair wahr und 0 fir falsch. 2. In einer DATA-Anweisung dürfen keine Ausdrucke verwendet werden, z.B. DATA SIN 30+2, CHR.. Diese Anweisungen missen z.B. folgendermaßen gegeben werden: DATA 2.
ANHANG | PFLEGE DES PC-E220 Um einen störungsfreien Betrieb dieses Computer zu sichern, sollten die folgenden Hinweise beachtet werden: Den Computer immer vorsichtig behandeln, da die Flissighristall-Anzeige aus Glas besteht. Den Computer nicht extremen Temperaturschwankungen, Feuchtigkeit oder Staub aussetzen. Im Sommer steigt die Temperatur in Fahrzeugen bei direkter Sonneneinstrahlung extrem hoch an.
REGISTER A Altgrad 25, 68 Anweisungen 84, 125 ACH-Code 98, 109 ABLASS-Modus (Assembler) 9, 123 Assembler 120 Assemblieren 128 Barsch zuweisen 122 Fehler 136 Protokoll 131 Pseudobefehle 132 Quellprogramm, Codieren und Editieren 124 Ausdrucke 80 Logische 82 Verhältnis 81 Zeichenfolge 81 Betriebsarten, Modus 9 Wah! 9 Bogenmai 25, 66 BUS--Anzeige 10 C AAL-Modus 9, 22 RAPS-Anzeige 10 SONST-Anzeigs 11 Cursor 10 D DE-Anzeige 10 Dateigruppenzeichen 102 Dateinamen 80 Skalierungstabelle 16, 214 Dezimalstellen 24, 31
Formeln und Gleichungen Fakultät 36 Integralrechnung 40 Trigonometrische 38 Querele Speicherbereich (FRE) 3 G GRAD-Anzeige 10 Griechisches Alphabet 42 Grundlegende Bedienung 26 H Hardware 6,8 Hexadezimal zahlen 74 | Initialisierung des Computers 2 Integralrechnung 34 Formeln 40 K Kassetten Aufnahme 17 Hinweise 189 Kassettenrecorder Interface 16, 17 Technische Daten 17 Klammern 30, 33, 83 Kommunikationsparameter 105 Komplexe Zahlen 48 Konstanten Berechnungen 83 Physikalische 43 Zeichenfolge 74 Kontrast 12 L
8 SEIFT-Taste 9 Speicher Aufteilung des Speicherbereichs 225 Berechnungen mit 27 Verfügbarer 3 Speichen, Programme 92 SATT-Meadus 11, 50 Anzeige 11 Statistiken Ausdruck 54 Berechnungen 50, 54 Doppel-Variable 54 Eingabe von Daten 51, 55 Einzel-Variable 50 Laschen von Daten 51 Statuszeile 10 Stecker, 11-Stift 6, 18 T BAT-Taste 100 Tastatur 6 Tastaturabdeckung i Tastenfunktionen 220 Technikerdsoftware (ENG) 9, 34 Liste 35 Technische Daten 226 TEXT-Modus 98 Anzeige 11 Editor 99 Funktionen 98 Kommunikationsparam