User Manual
Funções Fáceis de Usar
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Definição do Anti-Roubo
A função anti-roubo evita o uso não autorizado do projetor. Poderá optar por usar ou não
esta função. Se não quiser usar esta função, simplesmente não introduza o código. Desde
que a função diferente seja ativada, os utilizadores deverão introduzir o código correto de
cada vez que o projetor seja ligado. No caso de não ser introduzido o código correto não
será possível a projeção de imagens. Os procedimentos seguintes explicam como usar esta
função.
Introdução de um Código
•
Anti-Roubo” não pode ser selecionado a não ser
que a “Senha” seja definida. (Veja a página
73.)
•
Quando “Anti-Roubo” for selecionado, aparecerá
a caixa de entrada da senha. Introduza o código
depois de ter sido introduzida a senha correta.
Selecione “Anti-Roubo” no menu
“Opções (2)” no menu na tela.
➝ Para a operação da tela de menu, veja
as páginas 42 a 45.
Informação
•
Desde que a função esteja ativada, você deverá
recordar-se do código correto. Sugerimos que
anote o código num local seguro ao qual apenas
pessoal autorizado tenha acesso. Se perder ou
esquecer o seu código de acesso, precisará de
contatar o seu Revendedor Autorizado de
Projetores Sharp ou um Centro de Assistência mais
próximo (veja a página 96). Poderá ter aí de levar
o seu projetor para repor o projetor na configuração
de fábrica (reiniciar palavra-passe e código).
1 Aperte qualquer tecla à sua
escolha no controle remoto ou
projetor para definir o primeiro
dígito em “Código Novo”.
Nota
•As teclas seguintes do controle
remoto e do projetor não podem ser
definidas como códigos:
• Tecla ON
• Tecla STANDBY
• Tecla ENTER
• Tecla UNDO
• Tecla MENU
• Tecla FORWARD
• Tecla BACK










