User manual

Programmation de LOGO!
3.5 Les 4 règles pour l'utilisation de LOGO!
LOGO!
Manuel, 11/2009, A5E01248536-04
65
Règle 3 : Curseur et déplacement du curseur
Pour la saisie d'un programme de commande, les règles suivantes s'appliquent :
Vous pouvez déplacer le curseur lorsque celui-ci est représenté sous forme de trait de
soulignement :
Appuyez sur
, , ou pour déplacer le curseur dans le programme de commande.
Appuyez sur OK pour passer à "Sélection de la borne/du bloc".
Appuyez sur ESC pour quitter le mode de programmation.
Vous pouvez sélectionner une borne/un bloc lorsque le curseur est représenté sous la
forme d’un carré plein :
Appuyez sur
ou pour sélectionner une borne ou un bloc.
Confirmez avec OK.
Pressez ESC pour revenir à l'étape précédente.
Règle 4 : Planification
Avant de créer un programme de commande, vous devez soit créer d'abord une version
sur papier ou programmer directement LOGO! en utilisant LOGO!Soft Comfort.
LOGO! peut uniquement sauvegarder des programmes de commande complets et
corrects.