User Manual

LOGO! programmieren
3.5 Die 4 goldenen Regeln zum Bedienen von LOGO!
LOGO!
Gerätehandbuch, 04/2011, A5E03556173-01
83
Regel 3: Cursor und Cursorbewegung
Beim Eingeben eines Schaltprogramms gilt:
Ist der Cursor als Unterstrich dargestellt, dann können Sie den Cursor bewegen:
Mit
, , oder bewegen Sie den Cursor im Schaltprogramm.
Mit OK wechseln Sie zu "Klemme/Block auswählen".
Mit ESC verlassen Sie den Programmiermodus.
Ist der Cursor als Vollblock dargestellt, dann sollen Sie eine Klemme/einen Block
auswählen
Mit
oder wählen Sie eine Klemme/einen Block aus.
Sie bestätigen mit OK.
Mit ESC gelangen Sie einen Schritt zurück.
Regel 4: Planung
Vor dem Erstellen eines Schaltprogramms planen Sie dieses zunächst vollständig auf
dem Papier, oder programmieren Sie LOGO! direkt mit LOGO!Soft Comfort.
LOGO! kann nur vollständige und korrekte Schaltprogramme speichern.