silhouettestudio V3 V4
Inhoudsopgave Software gebruiksovereenkomst ...................1 1 – Algemene Informatie ...............................3 1.1 Systeemvereisten .......................................3 1.2 Overzicht van functies ................................4 1.3 Software bestandsformats .........................5 1.4 Beschikbare Digitale Content .....................6 2 - Silhouette Studio® installeren ...................7 2.1 Downloaden ...............................................7 3 - Basis software overzicht ......
Silhouette Studio® V4 | Software gebruiksovereenkomst 1 Software gebruiksovereenkomst Silhouette America Corporation (“Silhouette America”) verleent de koper en geautoriseerde gebruiker (de “Gebruiker”) hierbij het recht om de software (de “Software”) in overeenstemming met de voorwaarden en bepalingen te gebruiken. Door de aankoop en/of gebruik van de Software accepteert de gebruiker hierbij de bepalingen en voorwaarden die hierin uiteen worden gezet en belooft zich hieraan te houden. 1.
Silhouette Studio® V4 | Software gebruiksovereenkomst Geregistreerede handelsmerken De bedrijfsnamen en productnamen die in deze handleiding worden beschreven, zijn geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaren. Disclaimer Sommige van de software-afbeeldingen die in deze handleiding zijn gebruikt, zijn die die werden gebruikt toen de software nog in ontwikkeling was, en ze kunnen daarom licht afwijken van de werkelijk weergegeven afbeeldingen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 – Algemene Informatie 1 – Algemene Informatie 3 Silhouette Studio® is teken/bewerkings/output-software waarmee omtrek en printgegevens kunnen worden gemaakt die bestaan uit objecten en tekst, en die de output van de gemaakte gegevens naar het Silhouette elektronische snijinstrument stuurt voor diverse toepassingen, zoals het snijden en perforeren van mediamateriaal voor 2-dimensionale projecten, het maken van 3-dimensionale vouwmodellen uit uitsnijsjablonen en voor het s
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 – Algemene Informatie 1.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 – Algemene Informatie 5 1.3 Software bestandsformats De Silhouette Studio® software maakt gebruik van het zelfontwikkelde.STUDIO-bestandsformat, dat bestaat uit vectorkunst voor lijn en kleur/ verloop-opvulgegevens die bedoeld zijn voor printen en/of snijden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 – Algemene Informatie 6 1.4 Beschikbare Digitale Content De Silhouette Studio® software wordt vooraf geladen met ontwerpen. Deze komen beschikbaar zodra u uw elektronische snijinstrument aansluit en inschakelt. E L P M SA Vooraf geladen vormen zullen afwijken tussen Silhouette elektronische snijinstrumenten. Extra content is verkrijgbaar via de Silhouette ontwerpwinkel (toegankelijk via de Silhouette Studio® software).
Silhouette Studio® V4 | Chapter 2 - Silhouette Studio® installeren 2 - Silhouette Studio® installeren 2.1 Downloaden Silhouette Studio® is een gratis softwaredownload van silhouetteamerica.com. Volg de aanwijzingen op om de software op uw computer te downloaden. Zorg ervoor dat u het besturingssysteem kiest (pc of MAC) dat overeenkomt met de computer die u gebruikt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 3 - Basis software overzicht 3.1 De Software openen Om de software op de pc te openen, moet u het icoontje op het bureaublad zoeken en hier op dubbelklikken. Als er tijdens de installatie geen icoontje op het bureaublad is aangemaakt, gaat u naar het Windows Start-menu en kiest u voor het uitvoeren van Silhouette Studio®. Om de software op een Mac te openen, opent u de Applicatie-map en start u Silhouette Studio®.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 3.2 Software-segmenten De software biedt verschillende gesegmenteerde gebieden. In latere gedeelten worden details besproken over de specifieke functie van elke knop. Maar we geven hier een kort overzicht van alle segmenten zodat u bekend raakt met waar alles zich bevindt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 10 Silhouette Studio® functies Dit segment langs de rechterbovenhoek van het scherm biedt een aantal functies voor het opvullen van afbeeldingen, het wijzigen van lijnen, het aanpassen van tekstattributen, het aanpassen en repliceren van afbeeldingen en voor het aanpassen van pagina- en snijomstandigheden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 11 3.3 Snij-/Tekengedeelte U zult zien dat er twee verschillende gedeelten zijn in uw werkruimte: • Witte werkruimte • Grijze wachtruimte De witte werkruimte markeert het actieve documentgedeelte. In dit gebied kunnen afbeeldingen worden geplaatst of gemaakt, of ze kunnen in het grijze wachtgedeelte worden geplaatst of gemaakt. Afbeeldingen in dit grijze gedeelte zijn onzichtbaar voor uw snijinstrument of printer.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 12 3.4 Documenten openen Hoewel u altijd een nieuw document krijgt als u de software opent, kunt u ook een nieuwe werkruimte selecteren om een nieuw project te beginnen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 13 3.5 Document-tabs Bij elk nieuw document of geopend document krijgt u een nieuwe document-tab links onderaan uw scherm. De tab zal worden aangeduid als “Zonder titel” totdat u uw bestand met een naam opslaat, of als u een bestand geopend heeft dat al een naam had. In dat geval zal de bestandsnaam worden weergegeven. De witte tab zal altijd het actieve document zijn, terwijl alle andere geopende inactieve documenten grijs zullen zijn.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 14 3.6 Formaat van het document Als een nieuw document wordt geopend, zal het standaardformaat van het document altijd beginnen met een standaard letterformaat (8,5” x 11”) bij de oorspronkelijke Silhouette, Silhouette SD en Silhouette Portrait® modellen of met een 12” x 12” formaat bij het Silhouette CAMEO® model.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 15 3.7 Snijweergave Documenten kunnen liggend of staand worden bekeken. Afhankelijk van hoe u uw werkruimte wilt bekijken, zullen de afbeeldingen die naar de Silhouette worden gestuurd variëren op basis van uw weergave. Liggend is de standaard weergave als een nieuw document wordt geopend.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 16 Staande weergave is een optionele weergave die kan worden ingeschakeld via de “Paginafuncties”.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 3.8 Bekijken en inzoomen Vaak wilt u, als u uw werkruimte bekijkt, inzoomen om kleine afbeeldingen of delen van een afbeelding waar moeilijk mee te werken valt beter te bekijken. Inzoomen Met deze functie zoomt u in op het midden van uw werkruimte om iets beter te bekijken. Uitzoomen Met deze functie zoomt u uit van uw weergave en krijgt u een breder perspectief.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 18 3.9 Voorkeuren Er zijn een aantal door de gebruiker gecontroleerde voorkeuren die u aantreft in het Bestandsmenu (pc) of Silhouette Studio® menu (Mac) onder Voorkeuren. Algemeen Met dit gedeelte kunt u handmatig de programmataal selecteren en bepalen hoe vaak dat u wilt dat het programma automatisch op beschikbare software-updates controleert.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 19 Weergave Dit gedeelte biedt weergave-opties, zoals: • Antivouwvervorming – Helpt gekartelde lijnen gladder maken als ze worden gemaakt en bekeken. Hogere bemonsteringssnelheden zullen de lijnen gladder maken. De “uit”-instelling zal ruwere randen opleveren, maar de tekensnelheid wel vergroten. • Knopdimensionering – Hiermee kunt u grotere of kleinere knoppen weergeven.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Basis software overzicht 20 Geavanceerd Dit gedeelte biedt aanvullende, geavanceerde opties. In dit gedeelte kunt u het volgende aanpassen: • fabrieksinstellingen herstellen – Reset alle voorkeuren.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 21 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 4.1 Basis tekenfuncties Met Silhouette Studio® kunnen gebruikers heel snel afbeeldingen tekenen en maken met een aantal basis tekenfuncties. Alle tekenfuncties vindt u aan de linkerkant van het softwarescherm. Lijnfunctie Met de Lijnfunctie kunt u enkele, rechte lijnen maken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 22 Rechthoekfunctie Met de Rechthoekfunctie kunt u een vierkant of rechthoek maken. Als u de Shift-toets op uw toetsenbord ingedrukt houdt tijdens het tekenen, maakt u een vierkant. Terwijl als u de Alt-toets op uw toetsenbord ingedrukt houdt, u de cursorpunt waar u met uw afbeelding begonnen bent tot het exacte midden van uw object maakt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 23 4.2 Afbeeldingen bewerken Alle lijnpunten kunnen worden bewerkt, als u een bestaande afbeelding wilt aanpassen. Selecteerfunctie Met de Selecteerfunctie bepaalt u welke afbeelding tot actieve afbeelding wordt gekozen en hiermee kunt u de afbeeldingen over het scherm verplaatsen. Dit is uw standaard instrument om mee op afbeeldingen te klikken om te tonen dat ze geselecteerd zijn.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 24 Punten verplaatsen/bewerken U kunt een punt op een lijn verplaatsen door er met de muis over te gaan. Zodra u over een punt gaat dat kan worden bewerkt, zal de cursor zich aanpassen om u te tonen dat u op dit punt kunt klikken om het naar de gewenste locatie te verplaatsen. Bij gebogen lijnen kunt u de blauwe punten op dezelfde manier pakken en ze rond het scherm verslepen om de curve aan te passen van het desbetreffende lijnsegment.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 25 Hoek Met de “hoek”-functie kunt u een punt kiezen en deze als hendel gebruiken om het gekozen snijpunt zo aan te passen dat een scherpe hoek ontstaat. Soepel Met de “Soepel”-functie kunt u een punt kiezen en deze zo aanpassen dat een soepel overgangspunt ontstaat op het gekozen snijpunt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 26 Naast de functies die u in de “Punten bewerken”-modus aantreft, zijn er twee extra bewerkingsfuncties die zich aan de linkerkant van het scherm bevinden. “Gummetje”-functie U kunt elk deel van de afbeelding weggummen met behulp van het gummetje en eenvoudig en direct de binnenste delen of randen van de lijnafdeling te verwijderen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 27 4.3 Lijnfuncties Lijnen in het programma, waaronder tekst, afbeeldingen die met behulp van de tekenfuncties zijn gemaakt en afbeeldingen uit de bibliotheek, kunnen worden gewijzigd om andere eigenschappen te krijgen. Lijnkleur-opties Hoewel lijnen standaard rood worden weergegeven, kunt u lijnen elke gewenste kleur geven. Het wijzigen van de lijnkleuren heeft geen invloed op hun eigenschappen bij het snijden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 28 Lijnstijl-opties Binnen het Lijnstijl-menu kunt u de stijl van uw lijn aanpassen naar vast (standaard) of naar een gestippelde stijllijn. Lijnen zullen dienovereenkomstig de gekozen stijl worden gesneden of geprint. Lijnen worden afhankelijk van hun breedte in puntformaten bekeken. Het puntformaat kan aan elke gewenste specificatie worden aangepast.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 29 4.4 Opvulfuncties Gesloten afbeeldingen (waarbij het beginpunt van de lijn verbonden is met het eindpunt van de lijn), waaronder tekst, afbeeldingen die gemaakt zijn met behulp van tekenfuncties en afbeeldingen uit de bibliotheek, kunnen worden aangepast om andere opvuleigenschappen te krijgen. Alleen gesloten afbeeldingen kunnen opgevulde attributen hebben.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 30 Opvullen met kleurverloop-opties Net als bij het opvullen van afbeeldingen met vaste kleuren, kunt u er ook voor kiezen om gesloten afbeeldingen met een kleurverloop op te vullen. Om opvullen met kleurverloop toe te passen, selecteert u uw gesloten lijnafbeelding en opent u het “Opvullen met kleurverloop”-menu door op het icoontje te klikken dat hierboven getoond wordt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 31 Patroonopvul-opties De laatste opvul-optie wordt gebruikt om gesloten lijnafbeeldingen te vullen met een patroon. Om patroonopvullingen toe te passen, selecteert u uw gesloten lijnafbeelding en opent u het “patroonopvulling”-menu door op het icoontje te klikken dat hierboven getoond wordt. U kunt vervolgens één van de patroonopties kiezen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 – Afbeeldingen tekenen/bewerken 32 Schaduw-opties (alleen voor de Designer Editie) U kunt een schaduw toevoegen en bewerken door op het Schaduw-icoontje in de werkbalk boven de werkruimte te klikken. In het Schaduw-menu kunt u schaduw-offset, -kleur en –transparantie aanpassen. Schets-opties (alleen voor de Designer Editie) Maak een schetsontwerp door op het Schets-icoontje in de werkbalk boven de werkruimte te klikken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Tekst 33 5 - Tekst Silhouette Studio® biedt de mogelijkheid om elk lettertype dat op uw computer geïnstalleerd is toe te passen. U hoeft deze lettertypen niet in het programma te installeren. Silhouette Studio® zal eenvoudigweg alle geïnstalleerde bestanden met lettertypen openen en deze aan u tonen als u uw gewenste tekst begint te maken. 5.1 Tekst maken Om uw lettertypen te gebruiken, klikt u op de tekstfunctie die u aan de linkerkant van het softwarescherm vindt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Tekst 34 5.2 Tekst bewerken Tijdens het maken van uw tekst zal het “tekststijl”-menu zijn geopend aan de rechterkant van uw scherm. Dit menu biedt verschillende aanpassingsmogelijkheden. Beschikbare lettertypen Het eerste gedeelte van dit menu toont het momenteel geselecteerde lettertype met extra lettertype-opties die op uw computer zijn geïnstalleerd en waar u door kunt scrollen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Tekst Tekstuitlijning Hoewel tekst automatisch naar links wordt uitgelijnd, kunt u zelf de tekstuitlijning instellen als uw tekst over meerdere regels verdeeld is. Tekstformaat Het tekstformaat is standaard altijd 72 puntgrootte. Dit verwijst naar de gedrukte lettergrootte van het lettertype. Hoewel lettertypes verschillen als ze worden geprogrammeerd door een groot aantal bronnen, zal dit meestal gelijk zijn aan ongeveer één (1) inch hoogte (of 25 mm).
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Tekst 36 Tekenafstand Letters kunnen van hun gewone, geprogrammeerde afstand ofwel worden dichter op elkaar worden geplaatst of verder uit elkaar met de “tekenafstand”-optie. Het instellen van de afstand begint altijd op 100% en dit betekent dat de ruimte tussen de tekens een normale afstand heeft. Als het getal verlaagd wordt of als de balk naar links wordt geschoven, zullen de letters dichter bij elkaar komen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Tekst 37 5.3 Tekst naar pad Als u een tekst maakt of als u in “Tekstbewerking”-modus bent, zult u links van de tekst die wordt gemaakt een controlepunt zien: Dit controlepunt kan direct naar een regel binnen uw werkruimte worden versleept.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 38 6 – Afbeeldingen bewerken Er zijn binnen Silhouette Studio® veel functies waarmee u een basis- of geavanceerde bewerking van afbeeldingen en tekst kunt uitvoeren. Het volgende gedeelte biedt een overzicht van alle opgenomen functies en hoe deze gebruikt kunnen worden. 6.1 Basis Zoals de meeste softwareprogramma’s heeft Silhouette Studio® een aantal gebruikelijke basisbewerkingsfuncties.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 39 Functies voor Kopiëren/Plakken/Snijden Deze functies voeren de basishandelingen uit, waarbij geselecteerde afbeeldingen worden gekopieerd, ze worden geplakt of uit een weergave worden gesneden. Afbeeldingen die worden gekopieerd of gesneden zullen in het geheugen van uw computer op een virtueel klembord worden bewaard. U kunt slechts één object per keer op dit klembord hebben.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken Eigenschappen overdragen (alleen voor de Designer Editie) Eigenschappen, zoals de kleur van de regel en de snijstijl, kunnen van de ene vorm op een andere worden overgedragen door de vorm waaraan u de eigenschappen wilt overdragen te selecteren, door het icoontje met de pipet in de taakbalk onder uw werkruimte te selecteren en vervolgens op de vorm te klikken die u wilt imiteren.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 41 6.2 Groeperen/Degroeperen Deze twee functies worden vaak gebruikt en zijn van onschatbare waarde voor het helpen bewerken en aanpassen van afbeeldingen. Om deze concepten te kunnen begrijpen, moeten we eerst weten wat gegroepeerde en gedegroepeerde afbeeldingen zijn. Wat volgt is een voorbeeld van een enkele lijn: Hoewel een afbeelding veel delen kan hebben, is het toch slechts een enkele lijn met een begin- en een eindpunt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 42 Groeperen Elke set van twee lijnen kan worden gegroepeerd, zodat hun relatieve posities vast staan, zelfs als ze worden verplaatst, door de “Groepeer”-optie te gebruiken. Om de Groepoptie te gebruiken, selecteert u tegelijkertijd twee of meer afbeeldingen en klikt u op het Groep-icoontje. U vindt deze in de werkbalk voor snelle toegang.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 43 6.3 samengestelde paden Het concept van samengestelde paden is belangrijk om te kunnen begrijpen waarom bepaalde attributen soms anders worden toegepast op schijnbaar identieke situaties. Samengestelde paden zijn een verzameling van twee of meer sets lijnen waarbij de binnenste lijnen in de afbeelding zijn opgenomen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 44 Een voorbeeld: TDit is dezelfde afbeelding niet-opgevuld. Alle delen zijn gegroepeerd. Als deze afbeelding geen samengestelde paden heeft en wordt gevuld met een kleur, zal dit het resultaat zijn: Hoewel ze gegroepeerd zijn, zijn alle lijnensets nog steeds slechts individuele lijnen die bovenop elkaar liggen, en ze worden dus allemaal gevuld met het gekozen opvuleffect.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 45 6.4 Afbeeldingen verplaatsen U kunt afbeeldingen natuurlijk verplaatsen door ze te selecteren en ze met uw muis over het scherm te verslepen naar een gewenste plaats. U kunt een geselecteerde afbeelding ook verplaatsen met behulp van de pijltjestoetsen op het toetsenbord van uw computer. U kunt afbeeldingen ook verplaatsen via het “Verplaatsen”-menu. U kunt geselecteerde afbeeldingen verplaatsen met behulp van één van de “Verplaatsen”-opties.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 46 6.5 Roteren U kunt objecten met elke gewenste hoek laten roteren. Geselecteerde afbeeldingen worden altijd met een groene rotatiehendel getoond, die handmatig kan worden gepakt en met behulp van uw muis kan worden geroteerd. De opties in het “Rotatie”-menu bieden ook extra rotatie-opties voor meer exacte of specifieke rotatie-opties. Binnen het “Rotatie”-menu kunt u één van de volgende opties kiezen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 47 6.6 Dimensionering Objecten kunnen naar elk gewenste afmeting worden gedimensioneerd. Hierbij moet echter wel worden opgemerkt dat, hoewel u afbeeldingen naar elk gewenst formaat kunt aanpassen, de kwaliteit van het snijwerk kan verschillen, vooral als u dikker materiaal snijdt, zoals karton.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 48 Binnen het “Schaal”-menu kunt u uit één van de volgende mogelijkheden kiezen. Schaal Met deze opties dimensioneert u gekozen afbeeldingen met een percentage van de huidige afmeting. Elk getal minder dan 100% zal uw afbeelding kleiner maken en elk getal groter dan 100% zal uw afbeelding groter maken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 49 Rooster Als hulp bij het bekijken van afmetingen kunt u kiezen voor het inschakelen van het rooster door ofwel een rechtermuisklik op een gedeelte van uw werkruimte waar u geen afbeeldingen hebt geselecteerd en door vervolgens op “Toon rooster” te klikken, of door naar het “Rooster”-menu te gaan.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 50 6.7 Spiegelen Sommige materialen of situaties vereisen dat afbeeldingen gespiegeld worden gesneden, of u wilt gewoon objecten omkeren om het door u gewenste uiterlijk te krijgen. Om een afbeelding te spiegelen kunt u met uw rechtermuis op een geselecteerde afbeelding klikken en de “Horizontaal spiegelen” of “Verticaal spiegelen”-optie kiezen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 6.8 Rangschikken Meerdere afbeeldingen kunnen elkaar overlappen. De volgorde van de afbeeldingen kan worden gerangschikt, zodat u kunt bepalen welke afbeelding vóór en welke achter komt te liggen. Dit wordt meestal gebruikt bij opgevulde afbeeldingen voor print & snij-applicaties zodat u kunt bepalen welke afbeelding vóór de anderen komt te liggen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken Naast deze opties kunt u ook een rechtermuisklik geven op een afbeelding en kiezen voor “Naar achteren verplaatsen” om de geselecteerde afbeelding één niveau terug te plaatsen, in plaats van helemaal terug te plaatsen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 6.9 Uitlijnen Meerdere afbeeldingen kunnen in verhouding tot elkaar worden uitgelijnd. De volgende “Uitlijn”-opties zijn beschikbaar: Centraliseren (centreren in het midden) Met deze optie centreert u twee of meer geselecteerde objecten zodat ze met elkaar worden uitgelijnd in het midden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken Bovenaan uitlijnen Met deze optie lijnt u twee of meer geselecteerde objecten uit zodat ze samen aan de bovenkant van het gedeelde begrenzingskader worden uitgelijnd. Hun respectievelijke afstand met betrekking tot hoever ze boven of onder elkaar staan blijft behouden. Uitlijnen in het midden Met deze optie lijnt u twee of meer geselecteerde objecten uit zodat hun middelpunten samen worden uitgelijnd.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 6.10 Repliceren Repliceren lijkt op het kopiëren en plakken van een afbeelding of op het dupliceren ervan. Het verschil is dat u hier een onbeperkt aantal kopieën kunt maken en ze in één keer kunt plaatsen, zonder dat u de afbeeldingen meerdere keren moet kopiëren en plakken, om ze vervolgens handmatig op de gewenste positie te moeten plaatsen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 56 Rij van drie/Rij van vier Met deze opties kopieert u het geselecteerde object en repliceert u twee of drie extra kopieën naast elkaar in een rij, horizontaal naast elkaar gestapeld, met een zo gering mogelijke afstand tussen de objecten.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 57 6.11 Nesten (alleen voor de Designer Editie) Om de vereiste ruimte om een bepaald ontwerp te snijden te minimaliseren, kunt u de “Nesten”-functie gebruiken. U kunt ervoor kiezen om uw gehele media-oppervlak te gebruiken om uw vormen te nesten, maar u kunt ook een specifiek gebied aanmaken om ze in te nesten. Snijgebied Gebruiken Als u Snijgebied Gebruiken kiest, kunt u het gehele media-oppervlak gebruiken om vormen te stapelen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 58 6.12 Samenvoegen/Bewerken Overlappende afbeeldingen kunnen op verschillende manieren worden bewerkt. De opties in het menu “Bewerken” bieden de mogelijkheid om overlappende afbeeldingen samen te voegen en andere geavanceerde opties om afbeeldingen mee te bewerken. Binnen het menu “Bewerken” kunt u één van de volgende mogelijkheden selecteren.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 59 Verdelen Met deze optie maakt u individuele afbeeldingen van de snijpunten van maximaal acht geselecteerde afbeeldingen. Oorspronkeljke afbeelding Met verdelen ingeschakeld Aftrekken Deze optie zal alle overlappende delen van afbeeldingen verwijderen die vóór andere afbeeldingen zijn, zodat alleen de achterliggende afbeelding overblijft als de overlappende delen zijn verwijderd.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 60 Bijsnijden Deze optie zal alle gebieden verwijderen die niet door minstens twee vormen gedeeld worden bij het overlappen. Oorspronkeljke afbeelding Met bijsnijden ingeschakeld Lijnen ontkoppelen Als afbeeldingen opgevuld zijn of dikke lijnen hebben, kunt u deze optie gebruiken om de omtrek te ontkoppelen en te verplaatsen om twee aparte afbeeldingen te maken; één met alleen de lijnen en één met alleen de achtergebleven opvuleffecten.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 61 6.13 Offset-opties De Offset-optie kan worden gebruikt om afbeeldingen met een snijlijn te schetsen, waardoor de afbeelding een beschaduwd mat-effect eronder krijgt. Het kan ook worden gebruikt om een contour aan te brengen rond de binnenste lijnen van een afbeelding. Om de offset-opties toe te kunnen passen, moet u eerst een afbeelding selecteren. Oorspronkeljke startafbeelding Binnen het “Offset”-menu kunt u de offset-actie kiezen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 – Afbeeldingen bewerken 6.14 Volg-opties Volg-opties kunnen worden gebruikt om automatisch geïmporteerde externe afbeeldingen te volgen met als doel snijlijnen te maken. Silhouette America kan de kwaliteit van afbeeldingen die niet door ons bedrijf zijn gemaakt niet garanderen. Het ondersteunt ook geen afbeeldingen van derden die niet via de Silhouette ontwerpwinkel worden aangeboden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel Silhouette Studio® biedt een bibliotheek-functie waarin u alle gedownloade en zelfgemaakte afbeeldingen kunt opslaan en indelen, en er zo gemakkelijk toegang tot hebt. Ook is er een online winkel waar gebruikers nieuwe content kunnen downloaden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 64 7.1 Bibliotheek De bibliotheek is de plaats waar al uw vooraf geladen en gekochte content bewaard wordt en ingedeeld, gesorteerd en geopend kan worden. Bekijken U kunt de afbeeldingen als icoontjes bekijken door op de “Icoon-weergave”-optie te klikken: U kunt daarnaast de afbeeldingen in uw bibliotheek ook in een lijst bekijken door op de “Lijstweergave”-optie te klikken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 65 Content in uw bibliotheek openen Om afbeeldingen in uw bibliotheek te openen, kunt u: • Dubbelklikken op uw afbeelding om deze in uw werkruimte te openen • Afbeeldingen van uw bibliotheek naar uw werkruimte verslepen (alleen als uw werkruimte wordt weergegeven) Indelen en Bibliotheekbeheer Als uw bibliotheek steeds voller wordt met content kunt u het handig vinden om uw bibliotheek aan te passen met nieuwe mappen en om uw afbe
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 66 7.2 Silhouette ontwerpwinkel De Silhouette ontwerpwinkel biedt extra content die gedownload kan worden. Dit materiaal komt niet alleen van Silhouette America, maar ook van verschillende onafhankelijke artiesten en bedrijven die bijdragen. De Silhouette ontwerpwinkel kan alleen binnen de Silhouette Studio® software geopend worden en vereist een internetverbinding.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel Inloggen op de winkel U kunt de Silhouette Ontwerpwinkel openen door op het Winkeltabblad te klikken. U komt zo op de startpagina van de winkel. U kunt inloggen, of uzelf aanmelden voor een account als u deze nog niet heeft aangemaakt, door op de link te klikken in de rechterbovenhoek waarop staat: “U bent niet ingelogd”.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 68 Opties voor Mijn Account Zodra u hebt ingelogd op uw account, zult u in de rechterbovenhoek een link zien die Mijn Account heet en die u functies aanbiedt waarmee u uw account kunt beheren. U heeft hier de volgende opties: Mijn Account Informatie Wijzigen – Hiermee kunt u uw e-mailadres en wachtwoord wijzigen Mijn Download Geschiedenis – Hiermee krijgt u een kopie te zien van al uw bestellingen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 69 Winkelen U kunt vrij door alle beschikbare Silhouette-afbeeldingen bladeren zonder dat u iets hoeft te kopen. Aan de linkerkant van uw winkelvenster vindt u een navigatiehulp. Als u categorieën selecteert of naar afbeeldingen zoekt, krijgt u ook gerelateerde suggesties te zien.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 70 Downloaden U kunt blijven bladeren en aanvullende afbeeldingen blijven toevoegen totdat u klaar bent om af te rekenen. Zodra u klaar bent, kunt u ofwel op de “Mijn winkelmandje’-link klikken in de mini-preview met uw winkelmandje, of op het icoontje van het winkelmandje klikken in de rechterbovenhoek van uw winkelvenster. Als u klaar bent om te downloaden, klikt u gewoon op de “Afrekenen”-knop.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 71 Afbeeldingen herstellen Silhouette America houdt een database bij van alle Silhouette-gebruikers en hun downloadgeschiedenis. In het geval van een computercrash of het vervangen van een computer, kunt u, nadat u de software opnieuw op uw computer hebt geladen, inloggen op uw Silhouette-gebruikersaccount met uw e-mailadres en wachtwoord.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Bibliotheek en Silhouette ontwerpwinkel 72 Silhouette Cloud Silhouette Cloud werkt hand in hand met Silhouette Studio® Mobile om al uw ontwerpen op meerdere toestellen gesynchroniseerd te houden. U kunt tot vijf toestellen synchroniseren met uw Cloud account. Als u geen meerdere toestellen gebruikt, is Silhouette Cloud handig als een back-up voor uw ontwerpen en om de noodzaak van herstel te voorkomen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 8 - Opslaan 73 8 - Opslaan Nadat u een afbeelding of een lay-out van een document hebt gemaakt, heeft u verschillende mogelijkheden om uw afbeeldingen op te slaan. Opslaan De “Opslaan”-functie is de basis opslagfunctie om een STUDIO-bestand mee aan te maken en dit bestand op een locatie op uw computer op te slaan. U kunt een back-up maken van deze bestanden op elk uitneembaar geheugenapparaat.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 74 9 - Snijden/Schetsen 9.1 Verzenden Zodra u alle gewenste afbeeldingen en/of tekst op uw werkruimte klaar hebt om te snijden of te schetsen, kunt u het tabblad Verzenden selecteren. Materiaaltype In het “Materiaaltype”-menu krijgt u een lijst van gangbare materialen die met de Silhouette kunnen worden gesneden, naast alle speciale materialen die door Silhouette America worden aangeboden. Klik op een materiaal uit de lijst om deze te selecteren.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 75 Actie per: Simpel In de Simpele Snijmodus worden alle lijnen tegelijkertijd gesneden. Snijlijnen kunnen individueel worden aan- of uitgezet, maar kunnen niet worden gesorteerd om in een specifieke volgorde te worden gesneden. In de “Standaard Snijmodus” kunt u de “Snijstijl” van de individuele lijnen in uw project aanpassen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 76 Actie per: Lijnkleur, Vulkleur of Laag In de “Geavanceerde Snijmodus” heeft u de mogelijkheid om uw project in meerdere trappen op te delen. Dit is vooral handig als uw project ontworpen is om in meerdere kleuren te worden gesneden of bij projecten die eerst moeten worden geschetst en dan worden uitgesneden. U kunt het snijden plannen per lijnkleur, opvulkleur of per laag (alleen voor de Designer Editie).
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 77 Aanbevelingen voor het instellen van het mes – Hoewel de software en de huidige Silhouette-eenheid niet weten welk niveau mes u momenteel gebruikt, zal de aanbeveling u een zichtbare aanwijzing geven welke instelling van het mes gebruikt moet worden voor de bedoelde media op basis van het type mes voor uw model snijinstrument.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 78 Lijnsegment Oversnijding Zodra een materiaaltype geselecteerd is, zult u een ”Lijnsegment Oversnijding”-optie aantreffen die kan worden in- en uitgeschakeld door op de gewenste optie te klikken: Als u de “Uit”-optie selecteert, zullen alle lijnen normaal worden gesneden. Als u de “Aan”-optie selecteert, zullen alle rechte hoeken met een lichte oversnijding worden gesneden.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 79 9.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Snijden/Schetsen 80 9.3 Snijden/Schetsen Zodra u de juiste instellingen hebt gekozen en klaar bent om de actieve werkruimte naar de Silhouette te sturen, wilt u er vermoedelijk voor zorgen dat uw materiaal correct geladen is en dat u de juiste mes-kap of instelling voor het snijden hebt gekozen of dat u een pen hebt geladen voor het geval u gaat schetsen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Printen & Snijden 81 10 - Printen & Snijden Silhouette elektronische snijinstrumenten hebben de speciale eigenschap dat ze geprint werk, dat door de Silhouette Studio® wordt gestuurd, kunnen lezen om de contourlijnen die in uw werkruimte zijn gedefinieerd te snijden als ze printinformatie schetsen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Printen & Snijden 82 10.2 Geprinte afbeeldingen uitsnijden Als de registratietekens worden weergegeven, bent u klaar om print & snij-klussen uit te voeren. Opnieuw: dit betekent niet dat de Silhouette rond alle printinformatie zal scannen en snijden. De Silhouette gebruikt de registratietekens eerder om te bepalen waar uw snijlijnen rond uw geprinte afbeelding zijn gedefinieerd.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Printen & Snijden 83 Als uw klus klaar is, kunt u deze printen door de “Print”-optie te openen. Zodra het geprint is, is het belangrijk om niet te vergeten om geen verdere aanpassingen aan te brengen aan het document zoals het te zien is op het scherm. Als er objecten verplaatst worden en de locatie van geprinte of gesneden informatie wordt gewijzigd, zult u uw document opnieuw moeten printen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 84 11 - PixScan Voor de “PixScan”-functie heeft u een PixScan-mat nodig (PixScan-mat afzonderlijk verkrijgbaar). U kunt met deze functie afbeeldingen gebruiken die al geprint zijn en die niet afkomstig zijn van de Silhouette Studio software.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 11.2 Importeren vanuit Camera Als u een afbeelding importeert vanuit een camera of de camera van een telefoon, dan kunt u de volgende stappen uitvoeren: 1. Plaats de afbeelding die u wilt importeren op de PixScan-mat die wilt gaan uitsnijden. 2. Maak met uw camera een foto van de afbeelding op de mat.
Silhouette Studio Studio®V3 V4 | | Chapter Chapter11 11- -PixScan PixScan 86 Uw camera kalibreren U kunt de volgende stappen uitvoeren om een PixScan Camera Kalibratie-profiel aan te maken: 1 Klik op het “PixScan”-icoontje 2. Selecteer het “Camera Kalibratie”-gedeelte 3. Klik op de “Toon Kalibratie Testkaart”-optie 4. Ga naar Bestand > Printen en print de pagina LET OP: het is in orde als niet de gehele pagina wordt weergegeven of als sommige stippen worden afgesneden 5.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 87 11.3 PixScan-afbeeldingen gebruiken Zodra u uw PixScan-afbeelding hebt geladen, bent u klaar om uw snijlijnen te maken of te plaatsen. Contoursnijden Zie “Volg-opties” (sectie 6.14) voor meer informatie over het maken van snijlijnen rond uw afbeelding. We adviseren u om een kleine Interne Offset (bv. 0,2mm) toe te voegen na het traceren om witte randen op getraceerde PixScan-afbeeldingen te voorkomen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 88 12 – Functies van de Curio Een aantal functies die u in de Silhouette Studio aantreft, kunnen alleen gebruikt worden als de Curio is aangesloten. De Curio biedt keuzemogelijkheden die niet door andere Silhouette-functies kunnen worden uitgevoerd. 12.1 Embossen De Silhouette Curio™ kan embossen als u de embossing-mat van de Curio gebruikt. Zodra de embossing-mat klaar is voor gebruik, kunt u naar het “Embossen”-icoontje gaan.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 89 Embossen/Debossen Embossen/debossen is mogelijk als u de Silhouette Curio™ embossing-mat gebruikt met een ciseleerpen. Als er geen speciale effecten van dit panel worden toegepast, zal de Silhouette Curio™ gewoon de omtrek van uw afbeelding embossen/debossen. De effecten en opties die u aantreft in de “Embossen/Debossen”-sectie bieden extra mogelijkheden die gewenst kunnen zijn als u een ciseleerpen gebruikt.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 90 Kerven & Embossen De “Kerven & Embossen”-optie is een speciale handeling waarbij eerst rond de randen van de afbeelding wordt gekerfd (met een mes), en vervolgens binnen de gekerfde lijn wordt gedrukt (met een ciseleerpen). Het resultaat is een spectaculairder “deboss”-reliëf of verhoogd “emboss”-effect. BELANGRIJK: deze functie is bedoeld voor gebruik met “Kerf & Emboss”-papier van Silhouette.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 91 Printen & Embossen De “Printen & Embossen”-optie lijkt sterk op de “Printen & Snijden”- optie, die gebruikt maakt van registratietekens om voor de juiste uitlijning rond een geprinte afbeelding te zorgen. Met “Printen & Embossen”-taken kunt u een afbeelding op het oppervlak van materiaal printen, om dit vervolgens met een ciseleerpen op de tegenoverliggende zijde van het geprinte oppervlak te drukken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 92 12.2 Stippelen Stippelen is het proces waarbij het oppervlak van het materiaal met een groot aantal stippen worden gemarkeerd om een patroon te vormen. De Silhouette Curio™ biedt de mogelijkheid om stippen te maken door ofwel lijnen om te vormen tot stippen, of door van geïmporteerde afbeeldingen stippelpatronen te maken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 93 Stippelspoor In het “Stippelspoor”-gedeelte kunt u geïmporteerde rasterafbeeldingen (zoals JPG, PNG en andere ondersteunde bitmaps) omvormen tot stippelpatronen. Zodra u een externe afbeelding hebt geopend die u bezit (zoals besproken in Sectie 3.4), kunt u klikken op de “Stippelgebied Selecteren”-knop. Nu kunt u een veld rond het bedoelde gebied van uw geïmporteerde afbeelding tekenen om een stippelpatroon te maken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 94 De “Stippel”-tool selecteren Als u voor stippelen kiest, kunt u ofwel een pen met een viltpunt gebruiken of een “Stippel & Embossen”-tool van Silhouette. Als u een stippeltaak wilt uitvoeren, kiest u de “Stippel”-tool voor uw type materiaal in het “Snij-instellingen”-panel. Om de “Stippel”-tool te selecteren, kiest u uw type materiaal in het “Snij-instellingen”-panel en klikt u vervolgens op het type tool in het keuzemenu.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 – Functies van de Curio 95 12.3 Meerdere tools gebruiken met Curio De Silhouette Curio™ en Silhouette CAMEO® 3 hebben twee toolhouders, zodat meerdere tools tegelijkertijd kunnen worden gebruikt. Dit betekent dat u twee verschillende handelingen op dezelfde taak kunt uitvoeren, zoals snijden, embossen, etsen, stippelen en schetsen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies 13 - Designer Editie Plus functies Silhouette Studio® Designer Editie Plus heeft twee extra functies: appliqué-borduurwerk en geavanceerde strass-steentjes. 13.1 Appliqué-borduurwerk Met Silhouette Studio® Designer Editie Plus kunt u appliqué-borduurbestanden importeren. Als uw borduurbestand een stiklaag voor plaatsing heeft, dan kunt u deze gebruiken om de appliqué-vormen uit te snijden met behulp van uw Silhouette snijmachine.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies Schetsen met borduurbestanden U kunt borduurontwerpen converteren naar schetskunstwerk met behulp van Silhouette schetspennen. Upload uw bestand naar Silhouette Studio®. Wijs aan elke laag een kleur toe. Stuur de afbeelding naar uw Silhouette met voor elke kleurlaag een bijbehorende kleurschetspen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies 98 13.2 Geavanceerde strass-steentjes De geavanceerde strass-tools in Silhouette Studio® Designer Editie Plus bieden aanvullende aanpassingsopties en stellen u in staat om uw ontwerpen in een fotorealistische weergave te bekijken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies 99 Strass-steentjes als contouren of als opvulling plaatsen U kunt contouren of opvullingen maken met behulp van ofwel een enkele stijl strass-steentje of met een patroon van meerdere strass-steentjes. Om een enkele stijl strass-steentje te gebruiken, kunt u een enkel strass-steentje selecteren en hiermee een contour geven aan uw ontwerp of deze hiermee opvullen. Selecteer allereerst uw afbeelding.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies 100 ’Tussenruimte’ past de ruimte tussen elk individuele strass-steentje aan. . Met ‘Hoekverschuiving’ kunt u de hoek waaronder de strass-steentjes zijn geplaatst aanpassen. Harten zonder hoekverschuiving en harten met 45 hoekverschuiving. Nadat u uw Hoek, Tussenruimte en Hoekverschuiving hebt geselecteerd, klikt u op ‘Toepassen op rand’. Opvulopties Er zijn twee opties om uw ontwerp op te vullen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Designer Editie Plus functies 101 Meerdere strass-steentjes De ‘Meerdere Strass-steentjes’ modus werkt op dezelfde manier als de ‘Enkele Strass-steentje’ modus, behalve dan dat hier bij het maken van een contour of bij het opvullen van een patroon van meerdere strass-steentjes gebruik wordt gemaakt. In de ‘Meerdere Strass-steentjes’ modus kunt u voor uw ontwerp een patroon van strass-steentjes maken.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 102 13 - Functies van de Business Editie Silhouette Studio® Business Editie heeft een paar nuttige tools om u te helpen bij de productie van grote, complexe of gegroepeerde projecten. 13.1 Ondersteuning voor multi-cutters De Silhouette Studio® Business Editie biedt ondersteuning voor multi-cutters.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 103 13.2 Ai/EPS/CDR-bestand compatibiliteit De Silhouette Studio® Business Editie biedt de mogelijkheid om Ai-, EPS- en CDR-bestanden direct te openen. Deze bestanden worden gemaakt met andere belangrijke softwareprogramma’s om vectorafbeeldingen mee te maken (zoals Adobe Illustrator® of CorelDraw®). Om deze functie in de Business Editie te openen, gaat u naar het ”Bestands”-menu en kiest u “Openen”.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 104 13.4 Tegelen-functie De Silhouette Studio® Business Editie biedt een geautomatiseerde “Tegelen”-functie. De “Tegelen”-functie biedt een methode om een grotere taak als een aantal kleinere tegels te laten snijden, die vervolgens, nadat het snijproces voltooid is, weer worden samengevoegd, zodat de grote klus weer ontstaat.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 105 Positie en Afmeting Configureren – met de opties die u in dit gedeelte aantreft, kunt u de afmeting van tegels aanpassen en de positionering waarin de tegels de resulterende snijtaak zullen verwerken. Aspect behouden – met deze optie behoudt u de aspect ratio van de “meester”-tegel. Automatisch – met deze optie past u het formaat van de tegels aan de afmeting van het project dat wordt gesneden aan.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 106 13.5 Automatische Preview van Nesten De Silhouette Studio® Business Editie biedt een “Geautomatiseerde Nesting”-previewmodus waarbij vormen automatisch binnen de “Media Lay-out Weergave” worden genest om het materiaal waaruit wordt gesneden efficiënt te gebruiken, terwijl de oorspronkelijke positie in de “Design weergave” behouden blijft. De gebruiker kan het ontwerp zo blijven bewerken en verfijnen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 107 Korrels behouden – als dit wordt ingeschakeld, wordt de nesting-functie beperkt zodat afbeeldingen niet kunnen worden geroteerd of kunnen ze slechts 180 graden worden geroteerd. Dit kan nuttig zijn als u speciale media gebruikt die een korrel bevat, om ervoor te zorgen dat de korrel in de gewenste richting loopt voor de resulterende uitgesneden afbeeldingen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 108 13.6 Matrix Kopie-functie De Silhouette Studio® Business Editie biedt een “Matrix Kopie”-functie. Met deze functie heeft u de mogelijkheid om een matrix te maken van meerdere kopieën van hetzelfde project, die worden gerepliceerd tijdens het verwerken van de snijtaak, maar die uw oorspronkelijke ontwerp niet wijzigen en hier ook geen effect op hebben.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Functies van de Business Editie 13.7 Geautomatiseerde Lijnwied-functie De Silhouette Studio® Business Editie biedt een toets voor “Wied-instellingen”. Met deze functie kunt u wiedlijnen maken binnen open lijnpaden voor het sneller wieden van materiaal zoals vinyl en warmteoverdracht.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 110 14 - Problemen oplossen Als u problemen ondervindt, treft u hieronder een lijst met handige tips voor probleemoplossing aan en informatie voor verdere ondersteuning. 14.1 Algemeen Tips voor Probleemoplossing Mes snijdt niet door het materiaal Als u de originele Silhouette gebruikt, moet u ervoor zorgen dat de inkeping op het mes (de zwarte “vin” op de basis van uw mes) naar rechts is gekeerd, in de richting van het blauwe lampje op “3 uur”.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 111 Wizard voor Nieuwe Hardware wordt elke keer als de Silhouette wordt aangezet getoond Als uw computer u vraagt om de software te installeren (hoewel deze al geïnstalleerd is), doet zich dit vermoedelijk voor als u de Silhouette inschakelt of als u de USB ontkoppeld hebt en deze weer aansluit. Uw computer denkt gewoon dat er een nieuw hardware-apparaat is dat nog niet wordt herkend.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 112 Silhouette maakt lawaai tijdens het gebruik Til het deksel van de Silhouette op om ervoor te zorgen dat de tape die de motor met de zijkant van het apparaat verbindt, verwijderd is. Als deze tape eerder niet verwijderd is, kan dit de oorzaak van het lawaai zijn als uw apparaat wordt ingeschakeld. Als de tape nog aanwezig is, zal er geen schade zijn aangericht, maar zult u wel vreemde geluiden horen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 113 14.2 Kalibratie Kalibratie van het instrument is alleen vereist voor aanpassing van de snij-uitlijning in verband met print & snij-taken en voor de uitlijning van sneden in verband met geprinte informatie. U moet dit alleen uitvoeren als u specifiek problemen ondervindt doordat uw snijlijnen niet zijn uitgelijnd met de omtrek van geprinte afbeeldingen tijdens print & snij-taken die gebruik maken van Registratietekens.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 114 Als de uitgevoerde horizontale markering boven of onder de geprinte markering mocht zijn, moet u de verticale schuifbalk op het scherm aanpassen aan de hand van de precieze meting die u waarneemt tussen de geprinte en de werkelijke markeringen.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Problemen oplossen 14.3 Meer informatie over contact met de klantenservice U vindt meer informatie over de klantenservice in de volgende bronnen: Internet: www.silhouetteamerica.com E-mail: support@silhouetteamerica.com Telefoon: 800.859.8243 (gratis, alleen in de V.S. & Canada) Silhouette America, Inc. is gevestigd in Lehi, Utah en is van ma – vr geopend 08:00 tot 17:00 (MTZ). De specificaties etc.
Silhouette Studio® Shortcuts MAC Bring to Front ctrl + shift + ] cmd + shift + ] View v Send to Back ctrl + shift + [ cmd + shift + [ a a Bring Forward ctrl + ] cmd + ] Line \ \ Send Backward ctrl + [ cmd + [ cmd + c Rectangle r r ctrl + v cmd + v Rounded Rectangle shift + r shift + r Cut ctrl + x cmd + x Ellipse e e Duplicate Left ctrl + ! cmd + ! Undo ctrl + z cmd + z Polygon p p Duplicate Right ctrl + " cmd + " Redo ctrl + shift + z cmd + shift + z Curve