User Manual

Proyecto #71
OBJETIVO: Encender y apagar una lámpara
utilizando luz.
Cubre la unidad, enciende el interruptor y nota que la lámpara está
apagada. Coloca la unidad cerca de una luz y la lámpara se
encenderá. Cubre la fotorresistencia y colócala otra vez en la luz.
La lámpara no se encenderá. La resistencia de la fotorresistencia
disminuye al aumentar la luz. La baja resistencia actúa como un
cable conectando el punto C al lado positivo (+) de la batería.
Lámpara Controlada
por Luz
OBJETIVO: Encender y apagar una lámpara utilizando
el voltaje generado por una fotorresistencia.
Proyecto #73
Utiliza el circuito del proyecto #71. Quita la fotorresistencia (RP) y
conecta el chip silbador (WC) cruzando los puntos A y B. Enciende el
interruptor y aplaude con tus manos o habla fuerte cerca del chip
silbador. La lámpara se encenderá. El chip silbador tiene un cristal piezo
cristal entre los dos platos metálicos. El sonido causa que los platos
vibren y produzcan un pequeño voltaje que activa el CI de música y
enciende la lámpara.
Proyecto #72
Lámpara Controlada
por Voz
OBJETIVO: Encender y apagar una lámpara utilizando
el voltaje generado cuando un motor gira.
Utiliza el circuito del proyecto #72. Quita el chip silbador y conecta el
motor (M1) cruzando los puntos A y B. Enciende el interruptor y gira el eje
del motor y la lámpara encenderá. Cuando el motor gira, se produce un
voltaje. Esto se debe a que hay un magneto y un embobinado dentro del
motor. Cuando el eje gira, el campo magnético cambia y genera una
pequeña corriente a través de sus terminales. El voltaje activa el CI de
música.
Lámpara Controlada
por Motor
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