Revisión: 24 de julio de 2007 Una vez instalado el software Vegas® Pro y, tras iniciarlo por primera vez, aparecerá el asistente de registro. El asistente muestra una serie de pasos sencillos que le permiten registrar el software en línea con Sony Creative Software Inc. Si lo prefiere, puede registrarlo en línea en http://www.sonycreativesoftware.com en cualquier momento.
Acerca de sus derechos con respecto al software Vegas Pro Se le concede una licencia para el software Vegas Pro en virtud del contrato de licencia de usuario final que se ha establecido entre usted y Sony Creative Software Inc. Acerca de su privacidad Sony Creative Software Inc. respeta su privacidad y se compromete a proteger sus datos personales. El uso de este software se rige por la política de privacidad del software.
Formato de archivo Apple Macintosh Audio Interchange File Format (AIFF) Apple® Macintosh® Audio Interchange™ File Format (AIFF) es una marca comercial de Apple, Inc. en Estados Unidos y otros países. ATRAC “ATRAC”, “ATRAC3”, “ATRAC3plus”, “ATRAC Advanced Lossless” y el logotipo de ATRAC son marcas registradas de Sony Corporation. http://www.sony.net/Products/ATRAC3/ AVCHD AVCHD y el logotipo de AVCHD son marcas comerciales de Matsushita Electric Industrial Co., Ltd y Sony Corporation.
Macromedia Flash Macromedia y Flash son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Macromedia, Inc. en Estados Unidos y otros países. Codificador MainConcept El plugin MainConcept® es una marca comercial o marca comercial registrada de MainConcept, Inc. en Estados Unidos y otros países. Reservados todos los derechos. Interfaz de programación de Microsoft DirectX Algunas partes utilizan tecnologías de Microsoft® DirectX®. Copyright © 1999-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
Formato de archivo Targa El formato de archivo Targa™ es una marca comercial de Pinnacle Systems, Inc. Thomson Fraunhofer MP3 La tecnología de codificación de audio MPEG Layer-3 se autoriza bajo la licencia de Fraunhofer IIS y Thomson.
Tabla de contenido Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Asistencia técnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Nociones sobre archivos y eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Movimiento de eventos a lo largo de la escala de tiempo . . . . . . . . . . . . 29 Trabajo con pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Uso de la vista de pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de las opciones Deshacer y Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Uso del comando Deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Uso del comando Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Adición de marcadores de proyecto y regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Trabajo con marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 | TABLA DE CONTENIDO
Capítulo 1 Introducción Bienvenido El software Vegas® Pro de Sony Creative Software Inc. es un sistema de edición de medios multipista innovador y avanzado. Ha sido diseñado para crear un entorno de producción de audio y vídeo eficiente sin sacrificar la calidad y la potencia de procesamiento que espera de Sony Creative Software Inc.
Asistencia técnica El sitio Web http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp incluye asistencia técnica, información de referencia, actualizaciones de programas, sugerencias y trucos, foros de usuarios y una base de información. Instalación del software Vegas Pro 1. Coloque el disco de la aplicación Vegas Pro en la unidad. Aparecerá la pantalla de instalación (si la función de reproducción automática del CD-ROM o DVD-ROM está habilitada).
Barra de herramientas Fichas Panel de información Ficha Descripción Contenido Proporciona una lista de los temas de ayuda disponibles. Haga doble clic en un libro cerrado ( ) para abrir las páginas y, a continuación, haga clic en una página de tema ( ). Proporciona una lista completa de los temas de ayuda disponibles.
Ayuda en la Web Encontrará ayuda e información adicionales disponibles en el sitio Web de Sony Creative Software Inc. En el menú Ayuda, elija Sony en la Web para ver una lista de páginas Web pertenecientes al software Vegas Pro y Sony Creative Software Inc. El software iniciará el navegador Web del sistema e intentará conectarse con la página adecuada del sitio de Sony Creative Software Inc.
Barra de herramientas La barra de herramientas permite acceder de manera rápida a las funciones y características que se utilizan con más frecuencia. En el menú Opciones, seleccione Personalizar barra de herramientas para especificar los botones que desea que se muestren.
Barra de marcadores La barra de marcadores es el área donde puede situar, nombrar y colocar marcadores y regiones a lo largo de la escala de tiempo del proyecto. Estas etiquetas informativas pueden servir de cues o recordatorios, a fin de resaltar eventos importantes del proyecto. Barra de comandos La barra de comandos se muestra cuando se añade un comando al proyecto. Los comandos añaden metadatos a los archivos de medios para crear efectos como la subtitulación.
Escala de tiempo Todas las operaciones de organización y edición de contenidos se realizan en la escala de tiempo o vista de pista. Esta área contiene todos los eventos del proyecto. Para obtener más información, consulte Uso de la vista de pista en la página 30. Controles de la barra de transporte La barra de transporte incluye los botones de reproducción y posición del cursor que se utilizan con frecuencia al trabajar en el proyecto y mostrarlo en vista previa.
Área de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes De forma predeterminada, el área de anclaje de ventanas se encuentra en la mitad superior del área de trabajo de Vegas Pro. Puede usarla para tener a mano las ventanas de uso frecuente, pero sin estorbar, mientras trabaja en un proyecto. Es posible anclar las ventanas unas junto a otras, lo que subdivide el área de anclaje; también se pueden apilar en el área de anclaje de ventanas o en una ventana de anclaje flotante independiente.
Ventana del explorador - Alt+1 La ventana del explorador es parecida a la del Explorador de Windows de Microsoft. La ventana del explorador permite seleccionar archivos de medios para arrastrarlos hasta la escala de tiempo del proyecto o añadirlos a lista de medios de proyecto. También puede utilizar el Explorador para realizar tareas habituales de gestión de archivos, como crear carpetas, cambiar el nombre de archivos y carpetas, o eliminar archivos y carpetas.
Ventana del mezclador - Alt+3 La ventana del mezclador le permite acceder a las propiedades de audio, las asignaciones de bus, los niveles de salida y las cadenas de plugins de un proyecto. Ventana de vista previa de vídeo - Alt+4 Esta ventana muestra el vídeo de un proyecto durante la edición y reproducción de éste. Para obtener más información, consulte Reproducción de proyectos en la página 33. El vídeo aparece durante la reproducción del proyecto o conforme se mueve el cursor durante la edición.
Ventana de edición de detalles - Alt+6 Esta ventana actúa como una base de datos personalizable con gran cantidad de detalles sobre todos los eventos de un proyecto. Dicha base de datos se puede organizar y ordenar en función de un gran número de atributos. Ventana de transiciones - Alt+7 La ventana de transiciones contiene todas las transiciones disponibles. Las miniaturas muestran ejemplos animados de cada transición.
Ventana del administrador de plugins - Ctrl+Alt+1 Esta ventana permite organizar todos los plugins disponibles, incluidos los efectos de vídeo y audio, los generadores de medios y las transiciones. Los plugins, que están organizados en una estructura de carpetas, se pueden arrastrar hasta el proyecto. Ventana de campos de vídeo - Ctrl+Alt+2 Esta ventana permite supervisar el vídeo de difusión para solucionar problemas de imagen.
Ventana del administrador de medios - Ctrl+Alt+4 Esta ventana muestra la utilidad Media Manager™, que se puede usar para buscar, gestionar y etiquetar los archivos de medios. Ventana del explorador de XDCAM - Ctrl+Alt+F5 Esta ventana muestra la ventana del explorador de XDCAM, que se puede usar para localizar, importar y exportar clips de XDCAM.
Ventana del mezclador - Ctrl+Alt+6 Esta ventana muestra el mezclador, que proporciona una visión integral de todas las pistas y buses del proyecto con el aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware. Para obtener más información sobre el mezclador, consulte el manual de usuario de Vegas o la ayuda en línea.
Capítulo 2 Nociones básicas El software Vegas® Pro es una nueva forma de crear producciones multimedia. Tanto si es un experimentado autor multimedia como si no es más que un principiante en ciernes, las potentes funciones y capacidades del software Vegas Pro están organizadas para aumentar su creatividad y productividad. En el siguiente capítulo se resumen las funciones y operaciones básicas del software.
3. Haga clic en Aceptar. 4. En el menú Archivo, seleccione Guardar. Escriba un nombre, busque una ubicación y haga clic en Guardar para almacenar el proyecto (archivo VEG). La configuración del proyecto se puede cambiar en cualquier momento mientras se trabaja con él. En el menú Archivo, elija Propiedades para cambiar cualquiera de las configuraciones.
Notas: • Para que los campos de pulldown se eliminen automáticamente al abrir archivos de vídeo DV con escaneo progresivo de 24 fps, marque la casilla de verificación Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias. Para abrir archivos de vídeo DV de 24p como vídeo entrelazado de 29,97 fps (60i), deje sin marcar esta casilla de verificación.
Uso de la ventana de medios de proyecto Los archivos de medios, tanto de vídeo como de audio, tienden a ser los de mayor tamaño del disco duro. Por tanto, no siempre resulta fácil moverlos de sitio y almacenar varias copias de estos archivos tampoco es práctico. Se pueden añadir archivos de medios a la lista de medios de proyecto para organizarlos antes de comenzar con la edición.
Captura de vídeo Puede utilizar la aplicación Sony Video Capture que se instala con el software Vegas Pro a fin de capturar clips desde una cámara de vídeo DV o HDV o desde una tarjeta SDI y añadirlos a la ventana de medios de proyecto. También puede especificar una aplicación de captura de vídeo distinta de otro fabricante. Notas: • Si usa una videocámara basada en DVD, puede usar el cuadro de diálogo Importar disco de cámara de DVD para importar el vídeo al proyecto de Vegas Pro.
Obtención de imágenes Puede incorporar imágenes directamente al software desde un escáner, una cámara digital u otro dispositivo TWAIN. Las imágenes se añaden a la ventana de medios de proyecto como archivos de imagen JPEG. 1. Asegúrese de que el dispositivo (escáner o cámara digital) esté encendido y conectado al equipo. 2. En la ventana de medios de proyecto, haga clic en el botón Obtener foto ( ). Se iniciará el software del dispositivo. 3.
4. Si selecciona Lectura por pistas o Lectura por rangos, debe especificar la(s) pista(s) o el rango que desea extraer: • En el caso de la opción Lectura por pistas, haga clic en la(s) pista(s) que desee extraer en la lista Pistas que extraer. Utilice las teclas Ctrl o Mayús para seleccionar más de una pista. Cada pista se extraerá a un archivo aparte en la lista de medios de proyecto.
Arrastre de archivos de medios a la escala de tiempo Puede crear una pista nueva arrastrando un archivo de medios a un área vacía de la escala de tiempo y soltándolo en ella. Las pistas pueden contener más de un evento, por lo que puede colocar distintos eventos unos junto a otros en una misma pista. Nota: No es posible colocar eventos de vídeo y audio en la misma pista. 1. Localice un archivo de medios en las ventanas del explorador o de medios de proyecto. 2.
• Las opciones Sólo vídeo y Sólo audio le permiten aislar el vídeo o el audio, y añadir esa corriente desde un archivo multimedia, ya sea a lo largo de las pistas, del tiempo o como tomas. Sugerencia: Para insertar automáticamente los archivos a lo largo del tiempo, utilice el método de arrastrar y soltar con el botón primario.
Trabajo con eventos Los eventos son los objetos más básicos de un proyecto. Un evento es algo que ocurre en el tiempo, cuenta con una duración específica, y puede ser de vídeo o de audio. Nociones sobre archivos y eventos Los objetos con los que se trabaja se denominan archivos de medios y eventos. • Los archivos son objetos que se almacenan en el disco duro. En el software Vegas Pro, se trabaja con archivos de medios como, por ejemplo, archivos de música y vídeo. Éstos nunca se manipulan ni se modifican.
Movimiento de eventos a lo largo de la escala de tiempo Puede mover eventos a lo largo de la escala de tiempo individualmente o en grupo. Los eventos pueden solaparse unos a otros o colocarse unos sobre otros. Es posible aplicar crossfades a eventos solapados, ya sea automáticamente o mediante envolventes. Movimiento de eventos individuales Puede mover un evento a lo largo de la escala de tiempo dentro de una misma pista o moverlo a otra pista distinta. 1.
Movimiento de eventos agrupados Los grupos permiten mover varios eventos en sus pistas como si fueran una misma unidad. Aunque puede crear sus propios grupos conforme lo necesite, los grupos se crean automáticamente cuando se agregan a un proyecto archivos de vídeo con audio asociado (por ejemplo, AVI). Al agregar estos archivos de vídeo, la parte de audio del archivo de vídeo se inserta en la escala de tiempo como un evento de audio separado.
Cambio de la altura de pista Puede cambiar la altura de las pistas individuales arrastrando sus bordes en la lista de pistas. En el siguiente ejemplo, la pista de vídeo principal es bastante grande para mostrar los detalles de la escena, mientras que la altura de las dos pistas situadas encima de ella, que son superposiciones, se ha reducido. Uso de la lista de pistas En esta sección se describen los distintos controles en la cabecera de cada pista.
Cabecera de pista de audio Botón o control 32 | NOCIONES BÁSICAS Nombre Descripción Número de pista y Color de pista Los números y colores de pista ayudan a organizar un proyecto con varias pistas. Minimizar altura de pista Minimiza la altura de la pista. Maximizar altura de pista Maximiza la altura de la pista. Nombre de pista (tira de escritura) Permite asignar un nombre a una pista. Para ello, haga doble clic en la tira de escritura y especifique el nombre de la pista.
Reproducción y vista previa Puede reproducir sus proyectos de dos formas: directamente desde la escala de tiempo que incluye el software o mezclando el proyecto íntegro en un archivo de vista previa. Reproducción de proyectos La barra de transporte permite reproducir un proyecto íntegro o partes de éste según una selección de tiempo o la posición actual del cursor.
Mediante la reproducción en bucle, se puede contemplar reiteradamente la misma sección de un proyecto una y otra vez, a medida que se van modificando los filtros y efectos en tiempo real. Es posible definir áreas de selección automáticamente, según lo que se desee incluir en la vista previa. Para obtener más información, consulte Selección de un rango de tiempo en la página 42.
Arrastre El arrastre es un tipo de reproducción de escala de tiempo que ofrece un control preciso sobre la velocidad y dirección de la reproducción. Es posible el arrastre lineal y mediante una escala logarítmica. Se admite el uso de controladores multimedia para el arrastre. Para obtener más información sobre el uso del software con controladores multimedia, consulte la ayuda en línea. Para acceder a ella, seleccione Contenido e índice en el menú Ayuda.
Arrastre desde la escala de tiempo La segunda forma en la que se pueden realizar arrastres en un proyecto es colocando el puntero en el cursor de la escala de tiempo en una posición en la que no haya otros eventos y presionando la tecla Ctrl. El cursor se convierte en un icono de altavoz. Ahora, cuando haga clic con el botón principal, el icono del cursor cambiará de nuevo a un icono de panoramización o arrastre. Arrastre el ratón hacia la derecha o la izquierda para mover la escala de tiempo.
Vista previa de vídeo renderizado previamente Reproducir un proyecto usando los controles de transporte puede mostrar de forma instantánea el progreso de un proyecto, pero, en realidad, no renderiza el proyecto en su formato final. La vista previa que se muestra en la ventana Vista previa de vídeo puede ser diferente del proyecto final en varios aspectos: tamaño y velocidad de los fotogramas y calidad.
38 | NOCIONES BÁSICAS
Capítulo 3 Técnicas básicas de edición Los proyectos de Vegas® Pro son compilaciones multipista de eventos que ocurren a lo largo del tiempo. Los eventos de un proyecto son referencias (señaladores) a los archivos de medios de origen. El software Vegas Pro es un editor no destructivo, por lo que la edición de los eventos de un proyecto no altera los archivos de medios de origen en absoluto.
En el software Vegas Pro, es importante qué pista tiene el enfoque cuando se realiza una tarea. Por ejemplo, al hacer doble clic en un archivo de medios en el explorador, éste se inserta en la pista que tiene el enfoque. Puede hacer clic en el número de una pista para que ésta pase a ser la pista de enfoque. Una línea blanca parpadeante debajo del número de pista y el sombreado en la lista de pistas indica que una pista tiene enfoque.
Selección de un rango de eventos 1. Mantenga presionada la tecla Mayús. 2. Haga clic en el primero y el último de los eventos que desee seleccionar. Se resaltarán y seleccionarán todos los eventos comprendidos entre el primero y el último que haya seleccionado. Selección de un bloque de eventos 1. Haga clic en el botón Herramienta de edición de selección ( ). 2. Coloque el cursor en una esquina del área que desee seleccionar. 3. Haga clic con el botón primario del ratón y manténgalo presionado. 4.
Selección de un rango de tiempo Las selecciones de tiempo se indican mediante un cuadro sombreado y una barra que aparece en la parte superior de la escala de tiempo. Puede emplear la barra de selección de tiempo para reproducir una parte más pequeña del proyecto o para aplicar ediciones a varias pistas. Nota: A menos que un evento esté bloqueado, un rango de tiempo seleccionado afecta a todos los eventos, o partes de eventos, que están comprendidos en él.
Selección de eventos y un rango de tiempo La selección de un rango de tiempo no implica la selección automática de eventos. Excluyendo los eventos bloqueados, todos los elementos comprendidos en el rango de tiempo se reproducen y se ven afectados por los comandos del menú Edición. No obstante, puede seleccionar eventos concretos para editarlos y, a continuación, seleccionar un rango de tiempo.
Copia de eventos seleccionados Al copiarlos, los eventos seleccionados se reproducen y colocan en el portapapeles. La información de tiempo también se coloca en el portapapeles. Eventos antes de la copia Contenido del portapapeles Eventos tras la copia Los eventos originales no se ven afectados ni cambian. Copia de una selección de tiempo Los eventos comprendidos en la selección de tiempo y a lo largo de todas las pistas se reproducen y colocan en el portapapeles.
Corte de eventos Al cortar los eventos, éstos se eliminan de sus pistas respectivas, pero la información cortada (eventos y tiempo) se coloca en el portapapeles. Una vez en él, puede pegar la información en el proyecto. Sugerencias: • Cuando está marcada la casilla de verificación Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados de la ficha Edición en el cuadro de diálogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminación de un evento afectará a todos los eventos del mismo grupo.
Corte de una selección de tiempo Los eventos comprendidos en la selección de tiempo se reproducen y colocan en el portapapeles. La información de tiempo también se coloca en el portapapeles. Al cortar una selección de tiempo, el modo de edición de expansión afecta a la posición del material en todas las pistas o las pistas afectadas tras el corte.
Si el modo de expansión posterior a la edición se encuentra habilitado, el material se desplaza por la pista para dejar sitio al material pegado. El comportamiento exacto de la expansión dependerá del contenido que se pegue y del tipo de edición de expansión que se decida llevar a cabo. Si se pegan uno o más eventos, sólo se aplicará la edición de expansión a las pistas donde aparezca el material pegado. Sugerencia: Puede aplicar una edición de expansión tras pegar la información.
1. Copie una selección en el portapapeles. 2. En el menú Edición, seleccione Pegar insertando. Contenido del portapapeles Eventos antes del pegado con inserción Eventos tras el pegado con inserción Los eventos en todas las pistas (no sólo las pistas con material pegado) se desplazan por la escala de tiempo. Pinchazos y aplicación de crossfades en eventos Es posible insertar eventos en mitad de eventos existentes (sobre ellos) sin alterar la sincronización del proyecto.
Duplicación de eventos La duplicación combina la copia y el pegado en una sola acción. El proceso equivale a mover el evento a una nueva posición, al tiempo que se deja una copia atrás. 1. Presione Ctrl. 2. Arrastre el evento que desee duplicar al lugar donde desee que se ubique el nuevo evento. Recorte de eventos En esta sección se describen métodos sencillos para recortar eventos. Sugerencia: Puede aplicar una edición de expansión tras recortar un evento.
Recorte de eventos adyacentes Puede recortar eventos adyacentes simultáneamente. Presione Ctrl+Alt mientras arrastra el borde común entre dos eventos adyacentes. Aparecerá el cursor de recorte adyacente ( ). Presione Ctrl+Alt sobre el borde entre dos eventos... ...y arrastre a izquierda... ...o derecha para recortar ambos eventos simultáneamente. Recorte de una selección de tiempo El recorte de eventos elimina todos los medios situados fuera de la selección de tiempo.
División de eventos Se pueden crear varios eventos que funcionen de forma independiente a partir de un único evento dividiéndolo. La división crea un nuevo punto final para el evento original y un nuevo punto inicial para el evento recién creado. Dividir un evento no altera los medios originales. La información del archivo de medios original permanece ahí, pero se omite durante la reproducción según la ubicación de los puntos inicial y final del evento en la escala de tiempo.
División de eventos seleccionados Sólo los eventos seleccionados se dividen por la posición del cursor. Eventos antes de la división Eventos después de la división División de una selección de tiempo A menos que estén bloqueados, todos los eventos comprendidos en la selección de tiempo se dividen en los puntos inicial y final del rango de tiempo, lo que significa que se realizan dos divisiones. La división se produce a lo largo de todas las pistas.
1. Seleccione los eventos que desee eliminar. 2. Presione la tecla Supr. Archivo de medios original. El evento en la escala de tiempo con los fotogramas originales. Deslizamiento del evento dos fotogramas hacia la derecha. Deslizamiento con recorte del evento dos fotogramas hacia la derecha. Deslizamiento del evento dos fotogramas hacia la derecha. Aplicación de crossfades a eventos Línea de volumen en Es posible aplicar un crossfade entre dos eventos el fundido de entrada situados en la misma pista.
Configuración manual de crossfades No se inserta un crossfade automático si se coloca un evento más corto sobre otro más largo, dentro del mismo marco temporal. En este caso, el evento más largo empieza a reproducirse, luego se reproduce el evento más corto y, entonces, se reanuda la reproducción del evento más largo por la posición de la escala de tiempo. Puede crear un crossfade manualmente a fin de aplicar fundidos o desvanecimientos de entrada y salida para el evento más corto. 1.
Uso de las opciones Deshacer y Rehacer Cuenta con una funcionalidad ilimitada para deshacer y rehacer cambios mientras trabaja en el proyecto, incluso hasta el punto de poder deshacer cambios efectuados antes de la última ocasión en que se haya guardado (pero no cerrado) un proyecto. Mientras trabaja en un proyecto, se crea un historial del comando Deshacer con los cambios que haya llevado a cabo. Cada vez que deshaga algo, ese cambio se colocará en el historial del comando Rehacer.
Uso del comando Rehacer Si se presiona Ctrl+Mayús+Z o se hace clic en el botón Rehacer ( ), se rehace la última edición deshecha. Si usa reiteradamente el comando del teclado o el botón de la barra de herramientas, continuará rehaciendo las ediciones deshechas en orden inverso, de la más reciente a la más antigua. Además, puede rehacer la última edición seleccionándola en el menú Edición.
Trabajo con marcadores Los marcadores son útiles para identificar ubicaciones concretas y desplazarse hasta ellas en los proyectos de mayor duración. Conforme se colocan marcadores en el proyecto, se numeran automáticamente (hasta 99) en el orden en que se van colocando. Los marcadores aparecen como etiquetas naranjas debajo de la regla. Es posible asignarles un nombre y recolocarlos a lo largo de la escala de tiempo del proyecto. Marcadores Haga clic con el botón secundario en la barra de marcadores.
Los marcadores de región se muestran en los puntos inicial y final de una selección de tiempo. Inicio de región Final de región Haga clic con el botón secundario en la barra de marcadores. Barra de marcadores Selección de regiones Se pueden seleccionar los eventos, a lo largo de todas las pistas, comprendidos en la región para editarlos o reproducirlos. Haga clic con el botón secundario en uno de los marcadores de región para mostrar un menú contextual y elija Seleccionar región.
Desplazamiento a marcadores o regiones Puede hacer que el cursor salte a cualquier marcador, así como al inicio o al final de una región, en la escala de tiempo haciendo clic en el marcador o la región. También puede saltar a un marcador o una región presionando las teclas de número de la parte superior del teclado (no las del teclado numérico) o presionando Ctrl+flecha derecha o Ctrl+flecha izquierda . Eliminación de marcadores o regiones 1.
3. Haga clic en el botón Examinar situado a la derecha del cuadro Editor de audio preferido. Aparecerá el cuadro de diálogo Editor de audio preferido. 4. Desde este cuadro de diálogo, busque la aplicación que desee utilizar para editar archivos de audio. 5. Seleccione el icono correspondiente al archivo ejecutable (.exe) de la aplicación y haga clic en Abrir para establecerla como editor de audio predeterminado. La ruta de la aplicación se mostrará en el cuadro Editor de audio preferido.
Capítulo 4 Almacenamiento y renderización de proyectos El software Vegas® Pro permite guardar y renderizar proyectos en varios formatos multimedia distintos. Al renderizar un proyecto de Vegas Pro, el proyecto en sí no se modifica, sino que se puede renderizar en numerosos formatos diferentes. En este capítulo se explica cómo se guarda un proyecto y cómo se usan las funciones Guardar como y Renderizar como. Además, encontrará información de referencia para las opciones de renderización disponibles.
Renderizado de un proyecto La renderización se refiere al proceso de creación de un archivo de medios nuevo a partir de un proyecto de Vegas Pro. El archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni alterado) durante el proceso de renderización. Puede volver al proyecto original para efectuar ediciones o ajustes y volver a renderizarlo. Creación de películas Para crear una película es necesario renderizar el proyecto con un formato de salida adecuado.
2. Seleccione una opción de la lista desplegable Acción: Acción Descripción Grabar audio Comienza a grabar audio en el CD al hacer clic en el botón Inicio. Se debe cerrar el disco para poder usarlo en un reproductor de CD. Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar en el CD sin errores por agotamiento del búfer. La grabación comienza automáticamente si el resultado de la prueba es satisfactorio.
Grabación de un disco (CD por disco) 1. En el menú Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de audio por disco en el submenú. Aparecerá el cuadro de diálogo Grabación de CD de audio por disco. 2. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD. 3. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desee realizar la grabación. Máx.
Grabación de CD de vídeo Los CD de vídeo se pueden reproducir en muchos reproductores de DVD domésticos y en ordenadores con unidad de CD-ROM y software reproductor de VCD. 1. En el menú Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de vídeo en el submenú. Se mostrará el cuadro de diálogo Grabar CD de vídeo. 2. En la lista desplegable Unidad de grabación, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD de vídeo. 3.
d. Seleccione la casilla de verificación Extender vídeo para llenar fotograma de salida si desea volver a dar formato al vídeo para que llene el tamaño del fotograma de salida indicado en el cuadro Descripción. Si no se marca esta casilla, se conservará la relación de aspecto actual y se añadirán bordes negros para llenar el área de fotograma adicional (bandas negras horizontales).
4. Seleccione las opciones de grabación: Opción Descripción Protección contra agotamiento del búfer Marque esta casilla de verificación si su grabadora admite la protección contra agotamiento del búfer, que posibilita la interrupción y posterior reanudación de la grabación. Nota: La protección contra agotamiento del búfer puede crear un disco que se puede usar en reproductores de CD, pero que puede contener un error de bits si se detiene y se reanuda la grabación.
e. Marque la casilla de verificación Usar configuración de rotación de salida del proyecto si está renderizando un proyecto rotado y desea usar la opción Inicio de salida en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto para el archivo renderizado. Si esta casilla de verificación no está marcada, el medio se rota en función de la configuración que aparezca en Propiedades de medio, pero el proyecto en sí no se rota: puede usar esta configuración para probar el proyecto en una visualización sin rotar.
3. Si ha seleccionado el botón de opción Renderizar imagen y grabar o Sólo renderizar imagen, elija las opciones de renderización: a. Seleccione una configuración de la lista desplegable Plantilla de vídeo para especificar los parámetros que se deben usar para renderizar la corriente de vídeo. b. Seleccione una configuración de la lista desplegable Plantilla de audio para especificar los parámetros que se deben usar para renderizar la corriente de audio. c.
70 | ALMACENAMIENTO Y RENDERIZACIÓN DE PROYECTOS
Índice A C agrupación de eventos movimiento de eventos agrupados, 30 aislamiento Solo, botón, 31, 32 almacenamiento de proyectos, 61 utilizando Guardar como, 61 anclaje de ventanas de Vegas, 12 archivos de medios inserción, 25 opción de vista previa automática, 21 vista previa, 21 área de anclaje de ventanas, 12 arrastre, 35–36 cabezal de reproducción, 35 con controladores multimedia, 35 control de arrastre, 11, 35 escala de tiempo, 36 teclado, 36 asignación de nombre marcadores, 58 regiones, 58 asistencia
eliminación eventos, 52 marcadores, 59 regiones, 59 todos los marcadores y las regiones, 59 eliminación de pulldown, 20 enfoque, 39 escala de tiempo adición de medios, 25 movimiento de eventos, 29 eventos, 28 aplicación de crossfades, 53 colocación, 26, 27 copia, 43 corte, 45 definidos, 20 desplazamiento, 29 división, 51 duplicación, 49 edición, 43 eliminación, 52 pegado, 46 recorte, 49 selección con tiempo, 43 selección de varios eventos, 40 expandir fotogramas clave, 31 explorador XDCAM, 17 controlador m
modificación de eventos, 43 Movimiento de pista, 31 movimiento del cursor fotograma a fotograma, 39 H herramienta de edición de zoom, 30 herramientas de edición selección, 40 zoom, 30 N Nombre de pista, 31, 32 nueva captura de vídeo, 23 I importación imágenes escaneadas, 24 medios, 22 pistas de CD de audio, 24 inserción archivos de vídeo con audio asociado, 27 marcadores, 57 medios, 25 regiones, 57 instalación, 6 requisitos del sistema, 5 inversión fase de pista, inversión, 32 L libro rojo, grabación de
selección de tiempo, 42 con eventos, 43 copia, 44 corte, 46 silenciamiento Silencio, botón, 31 silencio Silencio, botón, 32 sitio Web acceso a la ayuda, 8 asistencia técnica, 6 R recorte, 49 eventos adyacentes, 50 eventos seleccionados, 49 más allá de los bordes del evento, 49 selección de tiempo, 50 recorte de bordes, 49 región, 57 regiones cambio de nombre, 58 desplazamiento, 59 edición, 58 eliminación, 59 eliminación, todos, 59 inserción, 57 movimiento, 58 selección, 58 regla, 9 Rehacer/Deshacer, comand
Video Capture captura de vídeo, 23 capturar de nuevo clips sin conexión, 23 vista de pista, 11 vistas previas, 33 en reproductores de medios, 36 volumen control de fundido de pista, 32 X XDCAM Explorer, 17 Z zoom, 30 ÍNDICE | v
vi | ÍNDICE