DMX512 Lighting Controller USER MANUAL MANUALE utente Please read this manual carefully and proper take care of this manual.
Dear customer, First of all thanks for purchasing a SOUNDSATION® product. Our mission is to satisfy all possible needs of musical instrument, professional audio and lighting users offering a wide range of products using the latest technologies. We hope you will be satisfied with this item and, if you want to collaborate, we are looking for a feedback from you about the operation of the product and possible improvements to introduce in the next future. Go to our website www.soundsationmusic.
ENGLISH TABLE OF CONTENTS 1. 1. INTRODUCTION.....................................................................................................6 1.1. UNPACKING..............................................................................................................................................................6 1.2. ACCESSORIES...........................................................................................................................................................7 2. OVERVIEW...
ENGLISH 9.3. Delete a Scene.......................................................................................................................................................19 9.4. Delete all Scenes...................................................................................................................................................19 10. PLAYBACK.................................................................................................................20 10.1.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual IMPORTANT SAFETY SYMBOLS The symbol is used to indicate that some hazardous live terminals are involved within this apparatus, even under the normal operating conditions, which may be sufficient to constitute the risk of electric shock or death. The symbol is used in the service documentation to indicate that specific component shall be replaced only by the component specified in that documentation for safety reasons.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual install according to the manufacturer’s instructions. Object and Liquid Entry Objects do not fall into and liquids are not spilled into the inside of the apparatus for safety. Power Supply In case of external power supply, the apparatus should be connected to the power supply only of the type as marked on the apparatus or described in the manual. Failure to do could result in damage to the product and possibly the user.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual a safe place the original packaging material for future use. 1.2. ACCESSORIES SOUNDSATION can supply a wide range of quality accessories that you can use with your DMX controller, like Cables, Splitters, Stands, and a wide range fixtures. All products in our catalogue has been long tested with this device so we recommend to use Genuine SOUNDSATION Accessories and Parts. Ask your SOUNDSATION dealer or check out our website www.soundsationmusic.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 4. OVERVIEW 4.1. Front Panel CH CH 7 15 CH CH 6 14 CH CH 5 13 CH CH 4 12 CH CH 3 11 CH CH 2 10 CH CH 1 9 Scanners CH CH 8 16 19 18 9 1 2 4 7 10 8 5 A B Step/Time Balckout Music Trigger Step 1 7 0.1 SEC. Program Chase 2 8 3 9 4 10 5 11 6 12 Bank 30 SEC. Auto Trigger Page A Page B Page Select Bank Up Bank Down Program Auto / Del Music / Bank Copy MIDI / Add CHASE 1 CHASE 2 CHASE 3 CHASE 4 CHASE 5 CHASE 6 10 MIN.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 6. Music/Bank Copy: Activates Music mode or copies a bank of scenes. 7. LED Display: Shows current activity or programming state. 8. Mode indicator LEDs: Provides operating mode status (Manual, Music or Auto). 9. Bank Up: Selects target bank from the available 30 banks. 10. Bank Down: Selects target bank from the available 30 banks. 11.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 21. MIDI IN: For triggering of Banks/Chases using a MIDI device 22. DMX Out: This connector sends your DMX values DMX scanners or DMX packs. 23. DC Input: DC 9 -12V, 500mA min. 24. USB Port: Used to connect a USB goose-neck lamp (not included). 25. Power Switch: This switch turns On/Off the console. 4.3. Common Terms The following are common terms used in intelligent light programming.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual Shutter is a mechanical device in the lighting fixture that allows you to block the light path. It is often used to lessen the intensity of the light output and to strobe. Patching refers to the process of assigning fixtures a DMX channel. Playbacks can be either scenes or chases that are directly called to execution by the user. A playback can also be considered program memory that can be recalled during a show. 5. OPERATION GUIDE 5.1. Setting up the system 1.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 6. Press and hold Program & TAP ting. All LEDs will blink. SYNC/DISPLAY buttons to exit and save set- NOTE: All wheels can be re-assigned to output on different DMX channels. You can re-assign Pan / Tilt channel to all controller fader channels. 5.4. Resetting the System Warning: This will reset the controller to its factory defaults. This will erase all programs and settings. 1. Turn off the unit. 2. Press and hold BANK 3.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual all channels (A) or Pan & Tilt only (P). 5. Press BLACKOUT and TAP to confirm setting. SYNC/DISPLAY to save settings. All LEDS will blink 6. OPERATION 6.1. MANUAL MODE Manual mode allows direct control of all scanners. You are able to move them and change attributes by using the channel faders. 1. Press the AUTO/DEL button repeatedly until the MANUAL LED is lit. 2. Select a SCANNER button. 3. Move faders to change fixture attributes. 4. PAGE SELECT A/B 5.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual NOTES: Make sure you still are in MANUAL mode. 7. PROGRAMMING A program (bank) is a sequence of different scenes (or steps) that will be called up one after another. In the SCENEMAKER 1216, 23 programs can be created of 8 scenes in each. 7.1. 1. Entering Program Mode Press Program button around 2 seconds until its LED blinks. 7.2. Create a Scene A scene is a static lighting state. Scenes are stored in banks.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 7.3. Running a Program 1. Use BANK 2. Press the AUTO/DEL button repeatedly until the AUTO LED turns on. 3. Adjust PROGRAM speed via the SPEED fader and the loop rate via the FADE TIME fader. 4. Alternatively you can tap the TAP SYNC/DISPLAY button twice. Time between two taps sets the time between SCENES (up to 10 minutes). UP/DOWN buttons to change Program banks if necessary. NOTE: De-select Blackout if LED is lit. 7.4. Check a Program 1.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 4. Use BANK 5. Press MUSIC/BANK will blink. UP/DOWN buttons to select the destination PROGRAM bank. COPY button to execute the copy. All LEDs on the controller NOTE: All 8 scenes in a Program bank will be copied. 8. CHASE PROGRAMMING A chase is created by using previously created scenes. Scenes become steps in a chase and can be arranged in any order you choose.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 2. Select the desired CHASE button. 3. Press the TAP 4. Review each scene/step individually by using the BANK SYNC/DISPLAY button to switch the LED display to steps. UP/DOWN buttons. 8.4. Edit a Chase Copy a Bank into A Chase 1. Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode. 2. Press the desired CHASE button. 3. Select the BANK to be copied using the BANK 4. Press MUSIC/BANK 5. Press MIDI/Add button to copy the bank. All LEDs will blink.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual Delete a Scene in a Chase 1. Press and hold PROGRAM button to enter programming mode. 2. Press the desired CHASE button that contains the scene to be deleted (LED will show selected chase number). 3. Press TAP 4. Select the scene/step to be deleted using BANK 5. Press AUTO/DEL button to delete the step/scene. All LEDs will blink. SYNC/DISPLAY button to switch the LED display to steps. UP/DOWN buttons. Delete a Chase 1.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 6. Use the BANK 7. Press the SCENE button that corresponds to the scene to be inserted. 8. Press MIDI/Add button to insert the scene. All LEDs will blink. UP/DOWN button to locate the SCENE. 9.2. Copy a Scene 1. Press and hold PROGRAM button to enter programming mode. 2. Select the BANK that contains the scene to be copied using the BANK DOWN buttons. 3. Press the SCENE button that corresponds to the scene to be copied. 4.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 10. PLAYBACK 10.1. Running in Sound Mode 1. Press MUSIC/BANK COPY button until MUSIC LED turns on. NOTE: In the Sound mode, programs will be triggered by the sound using its built-in microphone. 2. Select the program BANK to run in sound active mode using the BANK DOWN buttons. 3. Alternatively you can press a single CHASE button (1 - 6) or several CHASE buttons in sequence and all selected chases will loop in the selected order.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 11. MIDI OPERATION SCENEMAKER 1216 only responds to MIDI commands on the MIDI channel which is set to full stop. All MIDI controls are performed using Note on commands. All other MIDI instructions are ignored. To stop a chase, send the blackout on note. 1. Press and hold MIDI/Add button for about 3 seconds. 2. Select the MIDI control channel (1-16) via the BANK UP/DOWN buttons. NOTE: This is the Channel that the controller will receive MIDI note commands. 3.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 12.2. Building a Serial DMX Chain DMX fixtures are designed to receive data through a serial Daisy Chain. A Daisy Chain connection is where the DATA OUT of one fixture connects to the DATA IN of the next fixture. The order in which the fixtures are connected is not important and has no effect on how a controller communicates to each fixture. Use an order that provides for the easiest and most direct cabling.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual DMX Terminator 120ohm, 1/4W resistor Complimentary signal cable can transmits signals to 20 unit fixtures at most. Signal amplifier is a must to connect more fixtures. 12.4. 3-Pin vs 5-Pin DMX cables DMX connection protocols used by controllers and fixtures manufacturers are not standardized around the world. However, two are the most common standards: 5-Pin XLR and 3-Pin XLR system.
ENGLISH SCENEMAKER 1216 User manual 14. WARRANTY AND SERVICE All SOUNDSATION products feature a limited two-year warranty. This two-year warranty is specific to the date of purchase as shown on your purchase receipt.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 SOMMARIO 1. INTRODUZIONE........................................................................................................28 1.1. DISIMBALLAGGIO.................................................................................................................................................28 1.2. Accessori.............................................................................................................................................................
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 9.3. Eliminare una Scena.............................................................................................................................................41 9.4. Eliminare Tutte le Scene.....................................................................................................................................42 10. PLAYBACK.................................................................................................................42 10.1.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 IMPORTANTI SIMBOLI DI SICUREZZA Il simbolo è usato per indicare che in questa apparecchiatura sono presenti alcuni terminali sotto tensione pericolosi, anche in condizioni di normale funzionamento, che possono costituire rischio di scosse elettriche o di morte.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 Ventilazione Non ostruite le prese d’aria per la ventilazione: ciò potrebbe provocare incendi. Installate sempre l’unità secondo le istruzioni del produttore. Introduzione di oggetti e liquidi Non introdurre oggetti o versare liquidi all’interno dell’apparato per ragioni di sicurezza. Alimentazione L’apparecchio deve essere collegato alla sorgente di alimentazione elettrica del tipo indicato sull’apparecchio o descritto nel manuale.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 dalla portata dei bambini!!! Conservare in un luogo sicuro il materiale di confezionamento originale per un utilizzo futuro. 1.2. Accessori SOUNDSATION può fornire un’ampia gamma di accessori di qualità che è possibile utilizzare con il vostro controller DMX, come cavi, splitter, supporti e un’ampia gamma di accessori.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 4. INTRODUZIONE 4.1. Pannello Frontale CH CH 7 15 CH CH 6 14 CH CH 5 13 CH CH 4 12 CH CH 3 11 CH CH 2 10 CH CH 1 9 Scanners CH CH 8 16 19 18 9 1 2 4 7 10 8 5 A B Step/Time Balckout Music Trigger Step 1 7 0.1 SEC. Program Chase 2 8 3 9 4 10 5 11 6 12 Bank 30 SEC. Auto Trigger Page A Page B Page Select Bank Up Bank Down Program Auto / Del Music / Bank Copy MIDI / Add CHASE 1 CHASE 2 CHASE 3 CHASE 4 CHASE 5 CHASE 6 10 MIN.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 7. Display LCD: Mostra l’attività corrente o lo stato di programmazione. 8. Indicatori LED di modalità: Indicano lo stato della modalità di funzionamento (Manuale, Musicale o Auto). 9. Bank Up: Incrementa si 1 la selezione dei banchi di memoria tra i 30 disponibili. 10. Bank Down: Decrementa si 1 la selezione dei banchi tra i 30 disponibili. 11.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 21. MIDI IN: Per la selezione di Banchi/Chase mediante dispositivo MIDI. 22. DMX Out: Invia i segnali DMX a scanner e altri dispositivi DMX. 23. DC Input: DC 9 -12V, 500mA min. 24. Porta USB: Collegare qui eventuali lampade USB (non inclusa). 25. Interruttore di alimentazione: Accende/spegne la console. 4.3. Terminologia Di seguito sono riportati i termini comuni utilizzati in questo manuale.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 Shutter è un dispositivo meccanico dell’apparecchio di illuminazione che consente di bloccare il percorso della luce. Viene spesso usato per ridurre l’intensità dell’uscita della luce e per strobo. Patching si riferisce al processo di assegnazione di un canale DMX. Playbacks possono essere scene o inseguimenti direttamente chiamati all’esecuzione da parte dell’utente.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 6. Tenere premuto il tasto Program & TAP impostazioni. Tutti i LED lampeggiano. SYNC/DISPLAY per uscire e salvare le NOTA: Tutte le ruote possono essere riassegnate per l’uscita su diversi canali DMX. È possibile riassegnare il canale Pan/Tilt a tutti i canali del fader del controller. 5.4. Ripristino del Sistema Attenzione: questa operazione ripristina il regolatore ai valori predefiniti di fabbrica. Questo cancellerà tutti i programmi e le impostazioni. 1.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 4. Premere il tasto TAP SYNC/DISPLAY per passare tra le due modalità. Tutti i canali (A) o Pan & Tilt (P). 5. Premere BLACKOUT e TAP SYNC/DISPLAY per salvare le impostazioni. Tutti i LED lampeggeranno per confermare l’impostazione. 6. GUIDA OPERATIVA 6.1. Modalità Manuale La modalità manuale consente il controllo diretto di tutti gli scanner. È possibile spostarli e modificare gli attributi utilizzando i fader dei canali. 1.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 3. Premere il tasto BANK UP/DOWN per esaminare tutte le scene nella sequenza. NOTA: Assicurarsi di essere ancora in modalità MANUALE. 7. PROGRAMMAZIONE Un programma (banca) è una sequenza di diverse scene (o passaggi) che verranno richiamate una dopo l’altra. Nel SCENEMAKER 1216, 23 programmi possono essere creati da 8 scene in ciascuna. 7.1. 1. Entrare in Modalità di Programmazione Premere il tasto Program circa 2 secondi fino a che il suo LED lampeggia. 7.2.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 7.3. Eseguire un Programma 1. Usare i tasti BANK 2. Premere ripetutamente il tasto AUTO/DEL fino a che il LED AUTO si accende. 3. Regolare la velocità del PROGRAMMA tramite il fader SPEED e la velocità del ciclo tramite il fader FADE TIME. 4. In alternativa puoi premere due volte il tasto TAP SYNC/DISPLAY. Il tempo tra i due tocchi imposta il tempo tra le SCENES (fino a 10 minuti).
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 3. Premere il tasto MIDI/Add per preparare la copia. 4. Usare i tasti 5. Premere il tasto MUSIC/BANK troller lampeggiano BANK UP/DOWN PROGRAMMA. per selezionare ila banco di destinazione del COPY per eseguire la copia. Tutti i LED del con- NOTA: Tutte le 8 scene in una banca Programma saranno copiate. 6. Rilasciare il tasto SCANNER 1 prima di rilasciare SCANNER 2, il LED dello SCANNER 2 si illumina. 7.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 8.2. Eseguire una sequenza 1. Premere un tasto CHASE poi premere il tasto AUTO/DEL. 2. Regolare la velocità della Sequenza toccando due volte il tasto TAP PLAY in base al ritmo scelto. SYNC/DIS- NOTA: Il tempo tra 2 tocchi imposterà la velocità della Sequenza (fino a 10 minuti) 8.3. Controllare una Sequenza 1. Tenere premuto il tasto PROGRAM fino a che il suo LED si accende. 2. Selezionare il tasto CHASE desiderato. 3. Premere il tasto TAP 4.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 2. Premere il tasto CHASE desiderato. 3. Premere TAP SYNC/DISPLAY per passare dalla visualizzazione LED alla visualizzazione di passi. 4. Usare i tasti BANK UP/DOWN per navigare tra i passi e individuare il punto di inserimento della nuova scena. Il display leggerà il numero del passo (ad esempio: per inserire una scena tra il passo 05 e il 06, navigare usando i tasti BANK finché il display non legge lo STEP 05). 5.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 controller 3) Tutti i LED lampeggeranno. 9. PROGRAMMAZIONE DELLE SCENE 9.1. Inserire una Scena 1. Tenere premuto il tasto PROGRAM per entrare in modalità di programmazione. 2. Premere il tasto CHASE desiderato (es.: per inserire una scena tra lo Step 05 e 06, navigare usando il tasto BANK fino a che il display mostra STEP05). 3. Premere TAP SYNC/DISPLAY per passare alla visualizzazione del display degli step. 4.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 2. Selezionare il banco che contiene la scena che deve essere cancellata usando i tasti BANK UP/DOWN. NOTA: Quando si elimina una scena, la posizione fisica non viene rimossa, tuttavia tutti i 192 canali DMX disponibili alla scena saranno impostati sul valore 0. 3. Tenere premuto il tasto AUTO/DEL. 4. Premere il tasto SCENE che corrisponde alla scena che si vuole cancellare. Tutti i LED lampeggeranno. 9.4. Eliminare Tutte le Scene Spegnere la console. 1.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 2. Se non si preme un tasto CHASE il controller eseguirà automaticamente il Banco con i relativi programmi attivo in quel momento. 3. Cambiare il programma BANK usando il tasto BANK 4. In alternativa è possibile premere singolarmente un tasto CHASE (1 - 6) o diversi tasti CHASE in sequenza e tutte le sequenze selezionate verranno eseguite in loop nell’ordine selezionato. UP/DOWN.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 12. APPENDICE 12.1. Introduzione DMX Una connessione DMX contiene 512 canali. Tali canali possono essere assegnati in qualsiasi modo. Un apparecchio in grado di ricevere il DMX 512 richiederà uno o più canali in successione. L’utente deve assegnare un indirizzo di partenza sul dispositivo che indica il primo canale riservato nel controller. Ci sono numerosi tipi di apparecchiature DMX controllabili, e possono variare nel numero totale di canali richiesti.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 12.3. Terminatore DMX DMX è un protocollo di comunicazione resiliente, tuttavia si possono verificare errori. Al fine di prevenire disturbi e deteriorare i segnali di controllo DMX, una buona abitudine è di collegare l’uscita DMX dell’ultimo dispositivo nella catena a un terminatore DMX, in particolare in caso di collegamenti molto lunghi.
ITALIANO Manuale d’uso SCENEMAKER 1216 14. GARANZIA E ASSISTENZA Tutti i prodotti SOUNDSATION dispongono di una garanzia di due anni. Questa garanzia di due anni è valida dalla data di acquisto, come indicato dal documento di acquisto.
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