User Manual

Table Of Contents
3. Premere il tasto MIDI/Add per preparare la copia.
4. Usare i tasti BANK UP/DOWN per selezionare ila banco di destinazione del
PROGRAMMA.
5. Premere il tasto MUSIC/BANK COPY per eseguire la copia. Tutti i LED del con-
troller lampeggiano
NOTA: Tutte le 8 scene in una banca Programma saranno copiate.
6. Rilasciare il tasto SCANNER 1 prima di rilasciare SCANNER 2, il LED dello
SCANNER 2 si illumina.
7. Il LED dello SCANNER di destinazione lampeggerà per confermare la copia.
NOTE: Per risparmiare tempo, è possibile copiare direttamente le impostazio-
ni di uno scanner in un altro.
8. PROGRAMMAZIONE DI UNA CHASE
Un CHASE è una sequenza di diverse scene (o passaggi) create in precedenza che
verranno richiamate una dopo l’altra. Le scene diventano passi all’interno di questa
sequenza e possono essere organizzate in qualsiasi ordine. È consigliabile che prima di
programmare una sequenza per la prima volta, si cancellino eventuali dati vecchi dalla
memoria. Vedere “Eliminare tutte le Scene” a pagina 48 per maggiori informazioni.
8.1. Creare una Sequenza
Una sequenza può contenere 184 scene come passi. Il termine passo e scene vengono
utilizzati in modo intercambiabile.
1. Premere il tasto PROGRAM no a che il LED lampeggia.
2. Premere il tasto CHASE (1 - 6) che desideri programmare.
3. Cambia la BANK, se necessario, per individuare una scena.
4. Selezionare la SCENE da inserire.
5. Tocca il tasto MIDI/Add per memorizzare.
6. Ripetere i passaggi da 3 a 5 per aggiungere ulteriori passi nella sequenza. È possibile
registrare no a 184 passi.
7. Tenere premuto il tasto PROGRAM per salvare la sequenza.
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ITALIANO
Manuale d’uso SCENEMAKER 1216