User Manual

Table Of Contents
12. APPENDICE
12.1. Introduzione DMX
Una connessione DMX contiene 512 canali. Tali canali possono essere assegnati in
qualsiasi modo. Un apparecchio in grado di ricevere il DMX 512 richiederà uno o più
canali in successione. L’utente deve assegnare un indirizzo di partenza sul dispositivo
che indica il primo canale riservato nel controller. Ci sono numerosi tipi di apparecchia-
ture DMX controllabili, e possono variare nel numero totale di canali richiesti. La scelta
di un indirizzo di partenza deve essere pianicata in anticipo. I canali non dovono mai
sovrapporsi. Se lo ciò avviene, si provocherà un funzionamento irregolare delle appa-
recchiature il cui indirizzo di partenza è impostato in modo errato. È comunque possi-
bile controllare più elementi dello stesso tipo utilizzando lo stesso indirizzo di partenza,
tenendo conto che il risultato sarà un movimento all’unisono di tutti i fari sullo lo stesso
canale. In altre parole, i fari saranno controllati insieme e tutti risponderanno esatta-
mente allo stesso modo.
12.2. Costruire una catena DMX
I dispositivi DMX sono progettati
per ricevere i dati attraverso un
collegamento in cascata. Una con-
nessione in cascata si ha quando
il DATA OUT di un apparecchio è
collegata al DATA IN del succes-
sivo. Lordine in cui gli apparecchi
sono collegati non è importante e
non ha alcun effetto sul modo in
cui una centralina comunica con
ciascun apparecchio. Utilizzare
comunque un ordine che preveda il cablaggio più semplice e diretto.
Collegare gli apparecchi utilizzando un cavo a due conduttori schermati con connettori
maschio a femmina XLR a 3 poli. La connessione a scudo è il perno 1, mentre il perno 2
è Data Negativo (S-) e il pin 3 è Positivo (S +).
DMX use of XLR connectors
1 = Ground / Shield
2 = DMX +
3 = DMX -
INPUT OUTPUT
ATTENZIONE: I li non devono entrare in contatto tra loro; altrimenti gli
apparecchi non funzioneranno affatto, o non funzioneranno correttamente.
DMX Terminator
DMX 512
CHAIN
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ITALIANO
Manuale d’uso SCENEMAKER 1216