User`s guide
DE
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Programmierfunktion
Programmieren einer Tastenfunktion auf eine andere Taste
Drücken Sie Select. Alle LEDs blinken auf. Der Programmiermodus ist nun
aktiv.
Drücken Sie die Taste, dessen Funktion Sie auf eine andere Taste
legen möchten. Jeweils vier LEDs für die Pedale bzw. zwei LEDs für die
Schaltwippen fangen nun an zu blinken.
Drücken Sie die Taste, auf die Sie die Funktion legen möchten. Alle LEDs
blinken wieder durchgehend. Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 für
weitere Tasten.
Um den Programmiermodus zu verlassen, drücken Sie erneut Select oder
warten Sie sechs Sekunden, bis das Lenkrad automatisch den Modus
verlässt.
PlayStation
®
2
Die rechte und linke Schaltwippe sind werksseitig auf R2 und L2 eingestellt. Die
Pedale sind als Beschleunigungs- und Bremspedale eingestellt und besitzen
die gleiche Funktion wie die Tasten X und
.
Die Schaltwippen und Pedale können auf folgende Tasten umbelegt werden:
, X, , , L1, L2, R1, R2, L3 (ß), R3 (à) und RY-Achse (áâ).
Einige Spiele verwenden als Standard für Gas und Bremse den rechten Ana
-
logstick. Um die Pedalfunktionen auf den rechten Analogstick zu übertragen
drücken Sie START + linke Pfeiltaste + Gaspedal und anschließend START +
linke Pfeiltaste + Bremspedal. Diese Funktion wird nur im Analogmodus unter-
stützt. Die Einstellung geht verloren, sobald das Lenkrad in den Digitalmodus
geschaltet wird oder die Konsole ausgeschaltet wird.
PC
Die rechte und linke Schaltwippe sind werksseitig als Tasten 1 und 2 eingestellt.
Die Pedale sind als Y-Achse hoch und runter eingestellt.
Die Schaltwippen und Pedale können auf folgende Tasten umbelegt werden: 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, Y-Achse.
Reset aller vorgenommenen Einstellungen
Drücken Sie für drei Sekunden die Mode-Taste, entfernen Sie das Lenkrad von
der Konsole oder schalten Sie die Spielekonsole aus.