User`s guide

DE
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Programmierfunktion
Programmieren einer Tastenfunktion auf eine andere Taste
Drücken Sie Select. Alle LEDs blinken auf. Der Programmiermodus ist nun
aktiv.
Drücken Sie die Taste, dessen Funktion Sie auf eine andere Taste
legen möchten. Jeweils vier LEDs für die Pedale bzw. zwei LEDs für die
Schaltwippen fangen nun an zu blinken.
Drücken Sie die Taste, auf die Sie die Funktion legen möchten. Alle LEDs
blinken wieder durchgehend. Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 für
weitere Tasten.
Um den Programmiermodus zu verlassen, drücken Sie erneut Select oder
warten Sie sechs Sekunden, bis das Lenkrad automatisch den Modus
verlässt.
PlayStation
®
2
Die rechte und linke Schaltwippe sind werksseitig auf R2 und L2 eingestellt. Die
Pedale sind als Beschleunigungs- und Bremspedale eingestellt und besitzen
die gleiche Funktion wie die Tasten X und
.
Die Schaltwippen und Pedale können auf folgende Tasten umbelegt werden:
, X, , , L1, L2, R1, R2, L3 (ß), R3 (à) und RY-Achse (áâ).
Einige Spiele verwenden als Standard für Gas und Bremse den rechten Ana
-
logstick. Um die Pedalfunktionen auf den rechten Analogstick zu übertragen
drücken Sie START + linke Pfeiltaste + Gaspedal und anschließend START +
linke Pfeiltaste + Bremspedal. Diese Funktion wird nur im Analogmodus unter-
stützt. Die Einstellung geht verloren, sobald das Lenkrad in den Digitalmodus
geschaltet wird oder die Konsole ausgeschaltet wird.
PC
Die rechte und linke Schaltwippe sind werksseitig als Tasten 1 und 2 eingestellt.
Die Pedale sind als Y-Achse hoch und runter eingestellt.
Die Schaltwippen und Pedale können auf folgende Tasten umbelegt werden: 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, Y-Achse.
Reset aller vorgenommenen Einstellungen
Drücken Sie für drei Sekunden die Mode-Taste, entfernen Sie das Lenkrad von
der Konsole oder schalten Sie die Spielekonsole aus.