Groove Agent 3 Operation Manual by Sven Bornemark
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ENGLISH Table of Contents 4 6 6 7 8 13 16 16 18 31 32 32 49 51 52 56 62 63 68 75 77 77 78 79 81 108 112 113 114 114 118 118 119 Welcome! What is Groove Agent? What’s new in Groove Agent 3? Register Groove Agent! Installation Setting up the instrument First test Groove Agent terminology About the sounds in Groove Agent Using Groove Agent in Classic Mode The LCD window Range Introducing Dual Mode Groove Agent in Dual Mode Special Agent Percussion Agent Ideas on using Dual Mode creatively Import & FX page Th
Welcome! Somehow I find it hard to believe that I’m sitting in a rented cottage in Skagen, Denmark actually writing the manual for the third generation of Groove Agent. What started out as a rather basic idea about a virtual drum machine, has turned into a tool that’s almost a household name amongst computer based musicians around the globe.
ENGLISH Engineer Marco Manieri, Special Agent Rasmus Kihlberg and producer Sven Bornemark On top of that, one extremely experienced and frequently recorded drummer by the name of Rasmus Kihlberg has recorded some of his best grooves for you. This gives you, the lucky user, instant access to 15 useful styles of live drumming, complete with 25 complexity levels, fills and half tempo feel renditions. And as if that weren’t enough, Rasmus also took the time to record a bagful of percussion instruments.
What is Groove Agent? Groove Agent 3 is a tool that can help you compose a complete drum track for your song in a few minutes. Groove Agent 3 can provide inspiration throughout your musical creation process. Groove Agent 3 can be the perfect sparring partner when you’re jamming and practising. Groove Agent 3 can breathe new life into your existing array of inboard and outboard drum and percussion equipment.
New Auto Fill functionality for jamming and practising along with a useful Speed control. • All new Dual Mode where two drum/percussion modules can be run in parallel. • A new Sample Import page allows the users to import and use their own drum samples. ENGLISH • Register Groove Agent! Before getting carried away with Groove Agent 3, please take a moment to register. This will entitle you to technical support, and we’ll also keep you up to date with the latest news and updates.
Installation The Steinberg key Please read this section before installing the Groove Agent software. Included with the Groove Agent 3 package you will find an activation code for the Steinberg Key (sometimes referred to as a “dongle”), a hardware copy protection device that is part of the Groove Agent copy protection scheme. Groove Agent will not run if there is no Steinberg Key or if the key hasn’t been properly activated.
If you already own copy-protected Steinberg software, remove any existing Steinberg Keys from the computer’s USB port during the Groove Agent 3 installation routine. ENGLISH • The Steinberg Key must not be plugged in before or during the installation of Groove Agent 3. Otherwise the operating system of your computer will register it as new USB hardware and try to find drivers that won’t be present before Groove Agent 3 installation. If you already own a Steinberg Key (e.g.
Installing Groove Agent 3 (PC version) Proceed as follows to install Groove Agent 3 on a Windows PC: 1. Switch on your computer and insert the Groove Agent 3 DVD. 2. If the DVD window doesn't open automatically, locate the Groove Agent 3 DVD with Windows Explorer. 3. Double-click on the Groove Agent 3 Installer icon to run the installation program, and follow the on-screen instructions. Removing Groove Agent 3 To remove the Groove Agent 3 software from your PC: 1.
ENGLISH Installing Groove Agent 3 (Mac version) Proceed as follows to install Groove Agent 3 on a Macintosh: 1. Switch on your computer and insert the Groove Agent 3 DVD. 2. If the DVD window doesn't open automatically, double-click on the Groove Agent icon on your desktop. 3. Double-click on the Groove Agent 3 Installer icon to run the installation program, and follow the on-screen instructions. 4.
Activating the Steinberg Key Whether you bought a new key when you bought Groove Agent 3, or if you want to use one you previously bought with a different Steinberg product: Your Steinberg Key does not yet contain the license required for Groove Agent 3. You must download this license before you can launch Groove Agent 3! Use the activation code supplied with the program in order to download the license for Groove Agent 3 to your Steinberg Key. This process is the same both for existing and new keys.
ENGLISH Setting up the instrument Groove Agent 3 as a VST Instrument in Cubase This section describes how to set up Groove Agent 3 with Cubase as your host application. However, the same procedure applies to most host applications, and you should consult your host’s documentation if you need further help. Make sure the host program has been correctly installed and set up to work with your MIDI and audio hardware (e.g. MIDI keyboard and an audio card). To set up Groove Agent 3: 1.
Now locate the Groove Agent 3 VSTi in the Synth Rack and select “Enable the MIDI output” when inserting Groove Agent 3 into your project. You will then see Groove Agent appear in your MIDI input port drop-down selection. This will allow you to route the MIDI output from Groove Agent 3 to any other MIDI track in a SONAR project. Using Groove Agent 3 in an AU compatible application For Logic Pro 7 proceed as follows: 1. Open the Track Mixer and choose the desired Instrument channel. 2.
ENGLISH 2. Now, launch Groove Agent as a stand-alone application. If you chose to create desktop and Start menu items during installation of Groove Agent 3, you can launch the program just like any other application on your computer. You can also double-click the Groove Agent program file in the installation folder. When you now play a style with Groove Agent 3, the sound is streamed via ReWire to the assigned mixer channels in your host.
First test Let’s make sure Groove Agent 3 is properly set up and ready to play: 1. If you load Groove Agent as a VST instrument, make sure Groove Agent is selected as the output for a MIDI track. If required, make sure your MIDI controller is routed to this track. 2. Open the Groove Agent panel. Move the Style slider to a style of your choice. Be prepared to wait for a second or two while Groove Agent loads its samples for this style. The green LCD window is helpful here with its Loading and Ready messages.
ENGLISH Complexity – The level of advancement in a style. In Groove Agent 3, the complexity levels go from left (simple) to right (advanced). Music generally benefits from variations in a song, and in Groove Agent they’re always easy to reach. Compressor – This is probably the first device a recording engineer reaches out for when recording drums. Limiting (or compression, the difference is not always easily defined) controls the overall output level and can also be used as an effect.
LCD window – The big, yellow window tells you, at all times, what’s going on inside Groove Agent 3. This is your main source for information. Module – This is new in Groove Agent 3, the possibility to fill the two slots in Dual Mode with Groove Agent and/or Special Agent and/or Percussion Agent. Each such agent is referred to as a module. Shuffle – Also referred to as “swing factor”.
ENGLISH Groove Agent 1 The drums for the original edition of Groove Agent were recorded during the summer of 2002 in Studio Kuling north of Örebro, Sweden. The large studio room has the most dramatic acoustic properties we’ve ever heard! The room itself is large and mostly covered with wood panels, and engineer Jens Bogren certainly knows his way around the equipment.
A 70s rock kit. Loud, deep and ringing. This kit is big! An 80s studio kit. Fresh and modern, like on most of today’s CDs. On top of that, we added stuff that adds color and realism to the different eras and attitudes we wanted to cover. 50s drums played with brushes and mallets, 80s kit with rods and additional snares like piccolo and deep models.
ENGLISH To make the archive complete, we spent a long session recording percussion instruments, both those included in the GM protocol plus an array of other, interesting sounds: African fur drum, rainstick, tambourine, cascabelles, mouth plop etc.
Engineer Jens Bogren came up with the suggestion that we’d run all sounds through an analogue 24 track tape recorder for “that warm sound”. Great idea! Coupled with our original intention to produce a very complete archive, this is what we actually recorded: • • • • Tracks 1-2: closely miked drum. Tracks 3-4: overhead microphones. Tracks 5-6: ambient mics 2 meters away. Tracks 7-8: distant mics 7 meters away. After the recording sessions, Per Larsson spent several months editing the sounds.
ENGLISH Groove Agent 2 The Groove Agent 2 sessions sported Mats-Erik behind the drums and as the main sound designer. Engineer for this second round was Rickard Bengtsson. Mats-Erik took the opportunity to record some useful kits to make the sonic palette even more complete: The Studio kit – A top of the line set with some of the best drums and cymbals around. We wanted to achieve a sound that would fit in a lot of styles that demand a good, clean and modern sound.
The Noisy kit – We wanted to create a modern drum sound using traditional drums. These instruments are very small but along with the boom-box effect they sound much bigger than they really are. We experimented a lot with different digital effects and came up with a sound that we think will last. The snares are a thin, high pitched piccolo and a small 10” mini-snare.
ENGLISH In addition to the acoustic kits, a handful of vintage drum machines from Sven Bornemark’s private collection were added. Some of these beauties are over thirty years old, so sampling them was not without complications. Old analogue gear tends to sound a bit different from day to day – and even from beat to beat – so when comparing the original, built-in rhythms with our MIDI renditions, there are some differences.
Groove Agent 3 With Groove Agent 3 we wanted to add new dimensions to our drum tool concept. Session drummer deluxe Rasmus Kihlberg is one of a very small group of people capable of delivering live drum grooves ranging “from very sparse to very hot”. In 25 steps, with only slight variations between each step plus fills and half tempo feel versions of all levels! All in all, Rasmus recorded over 1.000 unique grooves behind his drum kits plus hundreds of percussion patterns.
ENGLISH The second kit was Rasmus’ own Premier GenX set with pinstripe heads. It’s tuned to produce a dry, clean, elegant and widely useful sound, hence the name “Clean Adult Fun”. For the third set of recordings, we moved into the overly reverberant Stone Room, where Rasmus played his old, precious Ludwig kit from the early sixties, nick-named “Fula”. Think “Ringo Starr”, and you’ll know what sort of drum set we’re talking about.
We’ve spiced up the sonic palette with some very well known digital drum machines from the eighties. One such drum machine is the Linn LM-1 Drum Computer that belongs to Torgny Söderberg in Skara. It has serial number 00131 and was one the first to be sold in Sweden. This was Torgny’s main tool during his extremely successful period of songwriting, and consequently this very machine has been heard in more Swedish pop hits than any other drum machine.
ENGLISH Special Agent: Rasmus Kihlberg Groove Agent 3 sports some totally new modules. In two of them we’re able to enjoy the inspiring drumming and fine percussion work of Rasmus Kihlberg. For me as a producer, finding a person like Rasmus was a stroke of luck. Even though we’ve been acquainted for over twenty years and played together a number of times, it wasn’t until October 2005 that I started to think about Rasmus as a very exciting Special Agent.
When recording a typical Special Agent style, Rasmus proceeded as follows. Of all those 25 levels in a style (A-B-C-D-E-1-2-3-…-20) he usually started at complexity level 8. He worked his way up to the rather extravagant level 20 and then started from level A. At the end of the session he would reach level 7, the one next to level 8 where he started 20 minutes ago.
ENGLISH Using Groove Agent in Classic Mode Here’s an extremely compact version for the impatient amongst you: With Groove Agent in Classic Mode, choose a musical genre by dragging the upper slider and select a style from the pull-down menu. Make sure the lower slider is somewhere in the middle third of its total travel and that the tempo is inside the tempo range of the chosen style. Start your sequencer, and when you want the drums to start playing, hit Run in Groove Agent.
The LCD window The information given in this window is mostly self explanatory, but let us give you the most useful tip of all: When navigating the Style and Complexity sliders, the big LCD window always tells you the current status of your selections. We’ve crammed a total of 108 styles under the 15 genres selectable from the top slider. If you think it’s difficult to find the style you’re after, the LCD window also offers an alternative method of making selections.
ENGLISH Dual Mode button This button takes you to the brand new Dual Mode, where many exciting new features await you. Clicking on “To Classic” takes you back to the “old style” Groove Agent Classic Mode. The Style slider The top slider is probably the most important gadget in the entire instrument. Those of you old enough to remember earlier versions of Groove Agent will notice an immediate change here. We’ve changed the way styles are handled, because their total number has increased to 108.
Every style has its own carefully crafted drum kit assigned to it. Many of the early styles sound vintage by today’s standards – both musically and soundwise – and that’s exactly the point! When first selecting a style, the plug-in will take a few seconds to load the samples. When you move to another style, there are a few seconds of loading time again. But if you go back to the first style again, loading time will be much shorter, because the samples are still in your computer’s cache.
ENGLISH The Complexity slider This tool is also very important, since it makes the drumming built into Groove Agent come alive. Getting acquainted with this slider shouldn’t be too problematic, since its behavior is very predictable. If you move this slider to the left, you’ll reach the simpler levels of complexity. As a matter of fact, the first levels – named A, B, C, D, and E – are usually not even complete patterns. Something is missing here, be it a kick drum or a few beats.
The Complexity Link button The 25 levels of complexity each have their own unique fill. By moving the slider to a certain level and then hitting the Fill button, you’ll hear that level’s fill. You can also separate the two halves of the slider. When you click the Link button, the two halves can be dragged individually. In this mode, it’s perfectly possible to use a very simple rhythm and activate a rather complex fill. Or vice versa.
ENGLISH Accent This button triggers a kick + crash cymbal hit. You may use it as an accent in your song. When hit at an offbeat, the accent hit becomes a syncope. The current drum pattern stops for as long as you keep the button pressed. Holding down the Accent button for approximately one quarter note after you hit it on an off-beat creates a very realistic syncope.
Half Tempo Feel One trick many live drummers use is to change their playing to “half tempo feel”. It usually involves slowing down the kick and snare pattern to half tempo while keeping the hihat/ride pattern going. Figge, one of the musicians involved in this project, suggested that we include this feature in Groove Agent. After some serious thought, we decided it would definitely be a big bonus; there aren’t too many drum machines out there with a “Half Tempo Feel” button.
ENGLISH Auto Fill Here’s a handy little knob. It can automate the way fills are triggered: • On – When you move from one complexity level to another with Auto Fill activated, Groove Agent automatically plays a fill before the next level. • 2, 4, 8, 12 or 16 – A fill is triggered automatically every second, fourth, 8th, 12th or 16th bar, but NOT when you change complexity level. This is perfect for those moments when you’re jamming along with Groove Agent and your hands are busy.
Shuffle Some of the music in this world has a “straight” or “even” subdivision. Eights are even eights, so to speak. Other styles use some form of triplets, giving the rhythm a certain “swing”, a smoother, rolling character. Musically, these two types are known as straight and swing based music. And to make matters more complicated, music with a swing can be based on either triplet 8ths (as in the song “New York, New York”) or triplet 16th notes (as in Stevie Wonder’s “Sir Duke”).
ENGLISH Humanise Even though the musical tracks feeding Groove Agent have been created with great care, imagination and musicality, you may want to give your drumming a bit more natural variation. This knob gradually makes the instrument play more “inaccurately” in terms of timing and dynamics. The normal position for this knob is to the far left.
For other kits we used different combinations, and for the analogue and digital sounds we added normal studio effects units like digital reverbs and delays. All in all, the very natural sounding ambience is there for you to use! We’ve preset a lot of different kits to go with the different musical styles, but if you want to change the overall ambience, use this dial to your heart’s content! The Ambience knob also acts as a master control for the 8 individual Ambience controls (one per group).
ENGLISH Mute, Groups, Instrument Selection and Solo The sounds in Groove Agent are organized in 8 logical groups: 1. Kick (bass) drum 2. Snare drum 3. Toms or effects 4. Hihat 5. Ride and Chinese cymbals 6. Crash and splash cymbals 7. Percussion group 1 (usually “high pitched and quick playing” instruments) 8. Percussion group 2 (usually “low pitched and slow playing” instruments) You can use the corresponding Mute button at any time to kill the sound output from any of these groups.
Stop/Run These buttons start and stop the internal drum pattern engine. While Groove Agent can be used with your host sequencer stopped, it always plays at the BPM rate (tempo) and time signature of your host program. When your sequencer is running, Groove Agent follows the tempo and synchronizes to the beat position of the host. You can make Groove Agent start simultaneously with your sequencer by using this method: 1. Start your sequencer. 2. Start Groove Agent. 3. Click the sequencer stop button.
ENGLISH The sound edit knobs There are eight rows of controls in the area close to the middle of the screen. The functions for all the eight instrument groups are identical, so we’re using the top row as an example. All knobs have their default position at 12 o’clock. Aud – This button lets you audition the sound chosen in the group window to the left. This function is handy when auditioning the sounds themselves and the edits you make to them.
Dec – Altering the decay of an instrument can create interesting changes to the sound, especially if they’re recorded with ambience as our acoustic drum and percussion sounds. A normal snare can be turned into an extremely damped, snappy drum or to an almost gated reverb kind of noise. Amb – Here you can fine tune the amount of ambience for each group from dry to wet.
ENGLISH Each of the 10 memory slots can be regarded as a snapshot of all settings in the entire module. After some tweaking, you may have found an overall setting that is absolutely right for, say, the verses of your song. By clicking the Copy button and then memory slot number 2, all the current settings are stored in Memory 1 but also moved into the new memory slot. You are now free to go further and find the right sound for, say, the chorus.
Speed Here’s another new gadget for you! The Speed control (not to be confused with Half Tempo Feel – they are in no way related) lets you quickly solve simple tempo mis-match problems. Here’s an example: Let’s assume that you’ve started working on that slow power ballad with a 120 BPM setting in your host instead of 60 BPM. When editing a MIDI part, the note data might look a bit odd with quarter notes appearing as half notes – but it would work. In fact, there’d be no problem at all.
ENGLISH Introducing Dual Mode The biggest step forward in Groove Agent 3 is undoubtedly Dual Mode. We created this mode because we needed to introduce an elegant solution to working with two modules simultaneously. At first glance you’ll see a control strip in the middle of the screen. Here you’ll find some general controls like Speed, Stop, Run, Fill, Volume and Balance. With the blank panels in place, there’s not much you can achieve here.
The Control Strip You load a module by pressing the appropriate buttons on the left side of the Control Strip: GA for Groove Agent, SA for Special Agent and PA for Percussion Agent. Any Agent can be selected for the upper and/or lower halves. The Volume knob to the very left sets the overall output level. The Balance knob controls the balance between the two modules. Use it to set the ideal mix or use automation to create a dramatic fade from one kind of rhythm to another.
ENGLISH A world of possibilities! Imagine what Dual Mode can do for your music! You can combine old style Groove Agent drumming with a live drummer module, the Special Agent. Or you can base your drum track on Rasmus’ drum tracks and add a Percussion Agent. Or you can decide to only work with percussion, building up exciting, slowly evolving sonic landscapes (with help from the Random button) and add Groove Agent kick and snare at a later stage.
Special Agent We’re very proud to present Special Agent Rasmus Kihlberg! He has recorded a total of 15 new styles, each with their own 25 levels plus 25 fills and 25 unique half tempo feel renditions. All of them made accessible in a module inside Groove Agent 3. The best thing about having recordings of a live drummer inside a drum machine is the FEEL. The Groove Agent approach of using MIDI-controlled samples is great, because you can compose and edit patterns any way you want.
ENGLISH Using a higher tempo, outside of the recommend range, can make our drummer sound a little pushed, but there’s nothing wrong with it from a technical point of view. However, since the Special Agent styles were recorded live and then edited into slices (one slice for each beat), using a tempo lower than the recommended range may result in glitches during playback. Silent gaps between the hits, so to speak. This sounds a bit nasty and not very realistic.
As in Groove Agent, you can use the Link button (found on the top right) to split the Complexity slider in two halves. This gives you the option to use a particular complexity level with a particular fill. Pressing the Link button again re-establishes the connection between these two settings. Import & FX and Ambience The following two controls are identical to the ones found in Groove Agent.
ENGLISH Please note! The total number of available outputs is determined/limited by the number of outputs chosen on the Setup page. Setup The Setup button takes you to the Setup page, where you can define general preferences and settings. The Close button cunningly closes the Setup page. Random, Auto Fill and Random Fill These three controls are identical to the ones found in Groove Agent. Random – Pressing this button will instruct the Complexity slider to make random level changes automatically.
Percussion Agent The second great innovation in Groove Agent 3 is the all new Percussion Agent. As with the live drumming in Special Agent, there’s a special “something” about instruments recorded live (as opposed to samples triggered by MIDI). So we asked Rasmus Kihlberg to record percussion grooves for this new module. Percussion Agent can be seen an ensemble consisting of up to eight percussionists (one per channel) playing together.
ENGLISH Ambience The Ambience knob sets the overall mix between dry (close) sound and the wet (ambience) sound. The most natural sound is found in the 9-1 o’clock area. Please note that there is no facility to route the wet signal from Percussion Agent to a separate output. However, there’s an easy workaround: If you want to treat the wet signal from a channel individually, make a copy of that channel by loading the same groove into an unused channel.
As a general hint (not a rule), when the groove subdivision is 8ths, this groove suits higher tempi. Grooves based on 16th notes are often used at lower tempi. The third button is called Solo, and that’s just what it does. It plays that channel in solo, temporarily muting the other channels. That’s perfect for those occasions when you want to monitor one specific instrument. The Complexity buttons There are six buttons in a row here. The first one is called Off.
ENGLISH Shuffle, Tune, Ambience, Pan, Volume and Output Next are five knobs plus a selector that help shape the feel and sound of each Groove channel. Shuffle – When turned clockwise from it’s top position, this knob gradually adds a triplet or swing feeling to a straight (even 8ths/even 16ths) Groove. When turned from 12 o’clock and backwards, it can straighten out a triplet based Groove. You can create an interesting effect by adding or subtracting small amounts of Shuffle values to various channels.
Volume – You can adjust the total volume for each instrument group here. Output – Any channel can go to any stereo output. You may want to use Groove Agent 3’s EQ and Compressor for a specific channel or perhaps add some external treatment in your host. The total amount of stereo outputs is determined by the settings on the Setup page. Groove Offset As you can see, a full bar of 8th notes illustrates eight possible starting points for a Groove.
ENGLISH Memory locations The Memory locations represent an alternative method of working with Percussion Agent. Think of each memory slot as a snapshot of the entire Percussion Agent panel. When you first open Percussion Agent, the first memory button is lit. This means that it’s active, it’s listening, it registers every change you make. You don’t have to activate this memory slot – it’s always live. The Copy button copies whatever is on Percussion Agent’s panel into any of the 10 memory locations.
Ideas on using Dual Mode creatively Here are some thoughts on how to make clever use of Dual Mode and its modules. • Find two different Groove Agent styles that both suit the song. Try to find the most effective combination by using the mute buttons to mute groups in both agents. Maybe the kick and hihat from the first agent sound great together with snare and percussion from the second. • Let Percussion Agent perform the rhythmic backbone of your song and use one of the drumming modules for fills only.
ENGLISH Import & FX page This page is brand new! It holds the new Sample Import utility and the Effects section. You can access it by pressing any of the Import & FX buttons on the other pages. You leave this page by pressing Close in the upper left corner. Sample Import section Many users have asked for a sample import utility, so that you can use your own samples inside Groove Agent. Well, now that’s possible! Here’s how you do it. Start by deciding what drum sound you intend to load.
For every dry and wet sample pair there’s a set of knobs: Volume, Pan and Balance. Volume – You can adjust the overall volume for this sample pair by turning this knob. Pan – You can pan the dry sample with this knob. You may want to follow the overall Groove Agent panning laws where hihats are slightly to the right etc. Balance – If the relative balance between the dry and wet samples doesn’t sound right, you can adjust it here. As a sensible starting point, use stereo samples for the wet slots.
ENGLISH Please note that the grouping rules that apply to Groove Agent’s internal structure (e.g. a closed hihat always kills the sound of an open hihat) also apply to samples imported by the user. Most Groove Agent groups – e.g. hihat, toms etc. – have several slots. To fully replace a group, all slots in that group must be filled. An example: If Groove Agent plays a tom fill on all white keys between F1 and D2, any hits assigned to a slot that’s been left empty will produce silence.
FX section At last, multiple built-in effects! It’s rather convenient to have custom made effects right where you need them, wouldn’t you say? Please notice the twelve tabs at the top of this section. They represent the twelve possible outputs in Groove Agent 3. The color coding is very important here, because it informs you about the following. Grey with grey text – This output is not active/selectable, because it lies outside the number of outputs specified on the Setup page.
ENGLISH The Release knob controls how quickly the compressor recovers when the volume of the drums drops. Short times increase the compressed sound, and longer times give a more natural sound. The Out Level knob allows you to compensate for the level changes the Compress and EQ settings may induce. A word of warning! Although it is fully possible use effects on every single Groove Agent 3 output (all 12 of them), your computer may not be able to handle the load.
The Setup page You can reach the Setup page by pressing any of the buttons labeled Setup in Classic Mode, the Dual Mode modules and the Import & FX page. The settings on the Setup page affect the functionality of the entire Groove Agent 3 instrument.
ENGLISH Groove Agent GM Output When GM Output is active, this status is shown by a GM symbol in the LCD window. Click the symbol to turn this function on/off. For Groove Agent we used the keyboard mapping as displayed on the Import & FX page. It starts off like an ordinary GM map with kick drum on C1, sidestick on C#1 etc., but after Tom 1 you’ll notice differences. There are two groups of percussion instruments and, finally, a series of ride and crash cymbals above C3.
Tool Tips After having used Groove Agent 3 for a while, you may want to live without the helpful Tool Tips. Do so by unticking this box. Limit memory usage If activated, Groove Agent will use less memory because changing from classic to dual mode or vice versa will empty the previously selected modules. For example, if you go from Groove Agent classic to dual mode and load Special Agent in the upper module, Groove Agent classic will be unloaded.
ENGLISH Audio outputs You can decide how many stereo outputs you need for Groove Agent 3 by choosing a number here. Each output will create a new mixer channel in you host audio mixer. Please note that Groove Agent 3 will have to be removed from the VST instrument rack and re-opened again for changes to be effective. MIDI Output When MIDI Output is active, this status is shown by a MIDI plug symbol in the LCD window. Click the symbol to turn this function on/off.
• Copy any desired length of this new part into another section of the song or into another song altogether. • Use another kind of quantizing or dynamics. • Copy the entire part, delete the kick drum in the original part and delete all other instruments in the copy part on another track. Now you can assign the kick part to another virtual or physical instrument, e.g. your favorite sampler. If you’re using a Cubase drum map, this whole operation is even simpler.
ENGLISH If you use the “Record to file” option, remember to set the MIDI Output switch to OFF when you’re finished. This action actually instructs Groove Agent 3 to write that file. You can then import said MIDI file into your song for further tweaking. Just use the “Import MIDI File” function of your host, or common drag and drop import if you prefer, and you’re there. Please note that every time you start Groove Agent in this mode, any previous MIDI file will be overwritten.
MIDI Mute Key Mode When controlling Groove Agent from a MIDI keyboard, there are alternative methods for muting and un-muting groups. Choose the method that suits you best. Toggle – White keys in the range C4-C5 switch instrument groups 1-8 on and off. Velocity Switch – Notes with high velocity (>64) mute groups, notes with low velocity un-mute groups. While Held – Groups are temporarily muted (or un-muted, depending on their current status) while notes are held.
ENGLISH Creating a drum track with Groove Agent 3 When you want to add drums to your music, your scenario may be either one of these two: 1. Your sequencer program is an empty screen but you have very definite musical ideas in your head. You want to start with the drums. 2. A couple of instruments and/or vocals have already been recorded, and now you want to add a drum arrangement.
• Disadvantage: If you want to use a lot of dynamic controls, like the Compressor knob fading in and out or switching snare drums during a song, these events are not captured, only the MIDI notes streaming out of Groove Agent. Of course, you can mix these two methods of working, by automating Groove Agent to map out the song and then recording its output to a MIDI track for fine tuning.
ENGLISH Using Groove Agent’s MIDI output (Live to host) in Cubase SX Not all hosts can handle MIDI output from a plug-in, but these steps work fine in Cubase SX: 1. Open Groove Agent in your VST instruments rack. Select Groove Agent as your input (and de-select it as an output to avoid double triggering) on the desired MIDI track. Go to the Setup page and make sure that MIDI Output is set to “Live to host”. For most situations, the auto quantize function in your sequencer should be turned OFF.
• Note: Every time Groove Agent writes a MIDI file to the desktop, any existing file with that name (“Groove Agent Output.MID”) will be overwritten. • Note: In Classic Mode, the MIDI channel used to play back an imported MIDI file doesn’t matter; Groove Agent will listen on all channels (this is sometimes called Omni Mode). However, in Dual Mode, the Upper agent will only listen on channel 1, and the Lower agent only on channel 2.
ENGLISH Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX For more drastic changes, i.e. if you want to change style, kit and sound in one go, the Memory buttons come into play. Proceed as follows. 1. Open Groove Agent 3 in your VST instruments rack. Prepare settings for the various parts of your song in Groove Agent 3 and save those “snapshots” in different memory locations. You may want to use one snapshot for the first verse and another snapshot for the chorus etc. 2.
You may prefer sending Program Change commands from your MIDI keyboard to select memory locations. If so, use normal MIDI recording, since automation will not be involved. If you play live drums on your keyboard while recording, those notes will also be recorded. In Dual Mode, please note that the Upper module listens only to MIDI channel 1, and the Lower module listens only to MIDI channel 2 In Cubase SX, the MIDI SysEx filter must be turned OFF for parameter automation to work.
ENGLISH About the Groove Agent Styles Here’s a short description of each style, as expressed by the musicians themselves. As you can see, we’ve had to abandon the idea of sorting styles chronologically. We have so many styles now that a new sorting method became necessary. We hope that the introduction of genres (categories) will prove helpful. Those styles that were new in Groove Agent 2 are marked with an asterisk (*) and the new Groove Agent 3 styles have two asterisks (**) in front of their names.
Tom-Toms (T) This style is used in many different situations. With its origin in the 1920’s, when Duke Ellington played “jungle music” in Harlem and then made totally unforgettable by Gene Krupa with the Benny Goodman Orchestra at Carnegie Hall playing “Sing, Sing, Sing” in 1938, this type of drumming is heard in almost every movie made reflecting the 30’s and 40’s. RB * Bop (T) This busy jazzy style could easily be used in a small jazz combo, like piano, bass, drums and a solo instrument.
ENGLISH Rumba This is the Afro-Cuban version of the Rumba, not to be confused with the Rhumba (with an “h”) that can often be heard in older drum machines. MEB Bossa Nova The traditional Bossa Nova style is played with the sidestick on the snare drum. Activate the sidestick button for that authentic feel. MEB Songo Songo was created in the late sixties by drummer Chanquito of the group Los Van Van. This style has inspired many of today’s jazz and fusion drummers.
* Ominous This style is a non-rhythmic sound-fx journey through different moods and places, preferably unpleasant ones… Heartbeats, scary noises, chimes and many more noises merge into a melting pot of suggestive impressions. It ranges from the simple to the complex but in a non-linear fashion, beyond the boundaries of standard pattern playing. Still the Fill, Sidestick and Half tempo functions will vary the contents. Also try using the Random function a lot.
ENGLISH ** Storm Look what the Storm brought us: a blend of different styles from different cultures. There is a soft latin touch to it, as well as marching drums and a nice R'n'B djembe groove in the higher levels, all interacting beautifully. Try adding reverberation to get a more pompous feeling or go to half speed. Eh... that would be a moderate gale, right? NE Blues 12/8 (T) This style is a hybrid.
Country Shuffle (T) An uncomplicated style which can give you, as a drummer, a lot of possibilities if you are creative. Instead of just playing backbeats on the snare drum, you can play the whole pattern along with the hihat or ride cymbal, which will give you a “fat” sound in what you’re producing. It’s harder for your left hand (if you play an ordinary drum set) but a lot more fun! RB Fox (T) This is one style that has been around for longer than anyone cares to remember.
ENGLISH Pop High energy pop drumming at your service! Fave tempo is 146 BPM. These rhythms were created to inspire all the other boys in the band. Pop drumming is the motor to a popcycle, with fill-ins from corny to rocket fuel. Can you find the two-bar fill going from A to Z and back again? Happy ride! DB Backbeat (T) This is the perfect up-tempo style.
** Wonderland (T) The inspiration to this style comes from some of the best Stevie Wonder songs. It's a mixture of some of his classic grooves that have become part of many good drummer's “musical libraries”. This one is played with a 16th note triplet feeling. MEB Dance Floor Tamla For this style I was inspired by the rock classic “Pretty Woman”. This rhythm was also frequently used by artists on the legendary Tamla Motown label.
ENGLISH ** Jillie Bean This style is inspired by the two world famous pop songs Billie Jean and Thriller by Michael Jackson. It features a cool, straight pop groove with a 8th feel that begins Jacko and ends Whacko. FvW ** Mad:ish The grooves in this style come from some of the most captivating Madonna songs. The beats are very basic with some small variations in the grooves that makes the style so “floory”.
Arena During the glory days of the 80s, the hardrock guys wore tight pants, sprayed their long hair and stole make-up from their girlfriends. There is no doubt that they really could play drums though – hard and distinctive. Since the music should be hard and loud, the dynamic has pretty much just one level – louder! The fills are very typical for those drummers, intense, distinctive and almost composed sometimes. PS * Indie Punk A classic drum figure for a Punk song should be powerful and fast.
ENGLISH ** 5/4 Rock This is a rather basic rock pattern, with one significant difference: the odd meter that adds a fifth beat to the bar. You might think it's like driving a car with five wheels instead of four, but really – this style can add new dimensions to any rock production. The percussionists get busy keeping a steady groove as the drummer hits the low tom or snare on all those “extra” beats.
Reggae (T) This is a triplet based version of reggae usually played with sidestick. The sound of the drums is very dry. When we recorded these drum samples for Groove Agent, sound engineer Jens Bogren turned around, looked at us and asked: “Do you really want it to sound like that?”. We nodded. MEB TexMex I once played a song to Sven with a strange, loose kind of drumming together with bass, piano and slide guitar.
ENGLISH ** Mandela Picture yourself below the equator, in the good hands of a crowd longing for freedom and democracy. The heavy beat from the bass drum has become unstoppable. Eager hands play skin drums and triangles, and in all of this, there's also the programmed grooves of modern electronica. They all start off whispering but soon enough a roar will reach the oppressors.
Slick This style is a 16th note based beat, inspired by the sessions recorded in L.A. around 1980, with master drummers like Jeff Porcaro and John Robinson. Actually, the beat itself isn’t very innovative, but it’s too representative for this great genre to leave it out. A slow tempo is a must for this style. Favorite tempo range is 73-88 bpm. FvW Breakbeat Wirebird shouted “HEEEELP” from deep down in “the Pixelmine”, when he created that fabulous front panel. I said “With what?”.
ENGLISH Busy Beat A lot of 16th notes coming at you in this one, especially at the higher complexity levels. Busy Beat is a kind of modern funk style with plenty of ghost notes on the snare drum. I’ve been inspired by the groove from the Spin Doctors’ hit “Two Princes” as well as Candy Dulfer’s song “Funkyness”. If you listen carefully, the sources of inspiration should be obvious. Programming was made at 104 Bpm.
Heavy Hard Rock I grew up listening to The Beatles in the early seventies. After that I was a young soul without a home, listening to whatever was on the radio, but I never found “my thing”. Then, when I was sixteen, someone gave me a black album from a band I’d never heard of, and I was just blown away by the intro of “Hells bells” starting up their album “Back in black”.
ENGLISH * Grind These grooves are kinda busy and made for higher tempos. Notice how the bass drum uses 8th notes, 8th note triplets and then 16ths in various modern approaches. These grooves were influenced and played in the style of The Haunted, Krisiun and Hate Eternal. If you’re a huge fan of brushes, these grooves are not for you! ;-) RM * Progressive Here’s a rather technical style with a lot of busy fills.
Hip-Hop Groovy, fat and heavy Hip-Hop with a modern sound in contrast to the Basic Hip-Hop style. It’s been programmed to sound a little “off” in the beat with a nice swing to it. Closely related to Modern R’n’B. New, fresh kick, snare and effects noises were designed especially for this style. LW Nu RnB An effective groove with poly-rhythmic fills for that special feeling. Modern RnB/Hiphop style with a compressed sound, if you like. Kick and snare were designed especially for this style.
ENGLISH Electronica Elektro My intention here was to create a style that sounds like an analog drum machine programmed for early synth-pop tunes. It’s not an 808 or a 909 but a totally new “box” with retro and electronic sounds. LW Mini Works All the sounds in this style come from the legendary Mini, built by a very clever guy called Moog. Every sound is note-off dependent. This means that the important note-off events become independent of the tempo.
* Vintage FR-3 Original rhythms from a very old drum machine. Slow Rock x 3 (“home” tempo: 80 BPM). Samba x 4 (110). Rhumba x 3 (130). Beguine x 4 (130). Mambo x 4 (140). Bossanova x 3 (145). Rock’n Roll x 4 (160). There were no fills in this machine, so we’ve created some for you. Same goes for Sidestick and Half Tempo Feel.
ENGLISH * Axis Y Back in the 80s, people had ugly hair cuts, pink jackets and played on hexagonal drums. Beware, because some of that might return any day! This style prepares you for at least the musical revival. Put on your dancing shoes and get into the groove. NE ** Click Track Here's your easy ticket to a more musical click track, to play along with in the studio. The fill button is designed to help the drummer get the feel for the subdivisions (8ths and 16ths).
** Oberdorf When digital drum machines were State of the Art, people (rich people) used them to replace live drummers. Now we know better, don't we? These legendary instruments will hold a place in our hearts not because of their ability to be alive, but for their charming machine nature. This style emulates a typically programmed dance pattern of the1980's.
ENGLISH ** Pop Paradiddle This is basically the kind of stuff I'd play in a contemporary pop band or during a studio session, when a “drum machine style” is called for. If the band used loops during production, this style of drumming will maintain that feeling in a live situation. RM Club Detroit Techno As you may have already guessed, the techno roots are in Detroit. In this style I decided to give you a lot of noise. No energy has been saved here! They would call it “Hard to the bone” in the old days.
Tribal Techno This style was programmed to fit the sound of modern techno. It has a lot of my own personality in it. This is my tribute to the underground techno culture. You may recognize some of the grooves. The name of the style says a lot. Listen to those tribal grooves and you will understand the name. DS * Daft Keep it fair and square. Simple and stupid. Keep it going. Keep it up. Perhaps the bottle will distract you. Never mind. It’s just a bottle. Keep it safe.
ENGLISH About the Special Agent styles Rasmus Kihlberg gives a brief introduction to every style he recorded. The “T” indicates a triplet or swing feel. The original recording tempo is also indicated. As a general rule, the Special Agent styles can be used in tempi 15% lower and 50% higher than the recorded tempo. Example: “Four On Da Floor” can be used between 85 BPM and 150 BPM without sounding too unnatural.
Shuffle Funk (T, recorded at 85 BPM) A couple of centuries ago, fusion bands seemed to pop up from everywhere. This style represents a mixture from that school. Triplet based grooves, bordering to dotted 8ths and 16ths. Perfect for “instrumental music”. Electric Jazz, anyone? RK Choo Choo Brush (recorded at 120 BPM) My reason for including this style in Groove Agent 3 is that I frequently get requests like “Try playing the same thing but with brushes”. This groove is very Don Henley/Eagles.
ENGLISH Medium Bounce (T, recorded at 110 BPM) This style is a must for anyone trying to make jazz drums sound right. Not an easy task… I give you the building blocks to a classic build-up of a standard jazz song, from triplet based brushes to big band drumming. When using this style in your song, try switching complexity levels now and then. It'll add a healthy “random drummer” feeling.
Tempo Guide Groove Agent styles: Style 20 BPM 220 Jazz Trio 140 210 Grind 150 Indie Punk 150 Fox 200 190 130 Bob 200 120 Twist 220 130 190 Drum’n’Bass 150 Swing 100 3/4 100 Trance 100 210 200 160 Bossa Nova 110 Pop 110 180 180 Tribal Techno 130 Detroit Techno 130 Reggae 130 Progressive 120 House 120 HM Straight 160 160 150 160 150 100 Shuffle 170 160 80 200 Vintage FR-3 70 180 Vintage TR-7 70 180 Daft 100 2-Step Arena Olympic Vintage CR-8 150 1
20 BPM Cha-Cha Grunge Boogie 220 110 130 110 130 90 140 Elektro 100 130 HM Triplets 100 130 100 130 Funk Steady Beat 80 150 Mini Club 80 Mini Works 80 Nordic Pop 80 130 Samba 80 130 Mozambique 140 140 90 Train Beat 120 70 130 Breakbeat 80 120 Songo 80 120 Soul 80 Basic HipHop 120 90 110 Busy Beat 70 120 Unplugged 70 120 Modern Soul 70 120 Bombay Dance Hall 70 120 12/8 70 120 Fusion 80 110 Tom-Toms 80 110 Sloppy HipHop 80 110 Rumba 80
Style 20 BPM New Orleans Funk 70 Bristol Trip 70 90 Ambient 60 100 Paint 60 100 Nu R’n’B 60 100 HipHop 60 Slick 60 Ballad 60 80 Trip-Hop 60 80 100 90 Meek Ballad 50 90 Kelly 50 90 Slow Blues 40 Dark Side 80 50 70 5/4 Rock 80 7/8 Funk 70 Acid Jazz 70 130 120 130 Free Form 20 130 Grime 120 Irish Rock 80 160 120 Jungle 120 LM Ballad 50 160 80 League 90 Mandela 80 Oberdorf 80 Senegal Storm 220 100 140 140 140 90 40 150 110 Three Beat 90 1
20 BPM 3/4 Nordic Woods 220 90 Click Track ENGLISH Style 150 40 160 Madish 80 Wonderland 80 Axis Y 80 5/4 Fusion 160 120 140 90 160 Special Agent styles: Style 20 BPM Motown Four On Da Floor Slow Funk 140 90 100 Rotterdam 85 Shuffle Funk 80 150 140 130 Choo Choo Brush 100 55 220 80 Stiff Little 16ths 80 120 Country Rock 100 Medium Bounce 100 VariBossa 100 Rrrock 160 160 150 90 Beguine Mix Jazz Ballad 160 90 55 Indie Rock Slow Rock 220 105 170 100 60 14
80 or 160 BPM, what’s the correct tempo? Normally, we decide a certain style’s tempo by defining where the downbeats and backbeats are. A rhythm that goes boom-chickboom-chick probably counts 1-2-3-4 at the same rate. In most popular western music the kick (bass drum) plays the downbeats (1 and 3) and the snare drum plays the backbeats (2 and 4). As with all living things, this rule has its exceptions. Reggae often has a half tempo feel built into itself by nature.
ENGLISH Jamming with Groove Agent 3 There’s no better way to kill inspiration than to feed it with a static drum loop. Sooo unlike a live drummer! But with the right side controls, and especially the new functionality of the Auto Fill knob, it’s now easier than ever to set up Groove Agent as a live drummer to jam along with. Start by choosing a pattern of your liking. You can use Groove Agent or Special Agent for this.
Smooth operator We are the first to agree that some of the knobs in this instrument are small, very small. When tweaking the sounds, a knob can suddenly jump from one position to another. Not very comfortable. However, the VST protocol offers some fine help here. If you hold down the [Shift] key of your computer keyboard while moving a slider or a knob, you’ll get into “fine detail mode”. You’ll notice how much easier it is to get exactly the right value while editing.
ENGLISH MIDI channel Description Ch 15 Groove Agent in classic mode/upper module, same as ch 1 Ch 16 Groove Agent in classic mode/upper module (even channel) MIDI remote keys for Groove Agent module(s) Remote key Description B0-A3 (35-69) Trigger drum sounds (as displayed on the Import & FX page) E2(52) Half Tempo Feel A#3 (70) Accent B3 (71) Stop C4-C6 (72-96) Complexity levels A-20 Mod wheel up Fill MIDI remote keys for Special Agent module(s) Remote key Description E2 (52) Half Te
Remote key Description D-E-F-G-A Levels 1-2-3-4-5 C# Mute Percussion Agent groove (group) D# Solo Percussion Agent groove (group) F# Random B Stop/Run Percussion Agent module MIDI Mute Key Mode When controlling Groove Agent from a MIDI keyboard, there are alternative methods for muting and un-muting groups. Choose the method that suits you best. • Toggle – White keys in the range C4-C5 switch instrument groups 1-8 on and off.
ENGLISH MIDI CC Destination If you have an extra modulation wheel or dedicated controller/s on your keyboard, you can use these CC’s to control Groove Agent: CC Destination 2 and 65 Snare/Sidestick selection 3 and 64 Half Tempo Feel 7 Overall volume 76 Host BPM (60 + value) if your host does not support tempo sync 77 Humanise 78 Shuffle 91 Ambience Prg chng Memory select 1-10 Please note that the controllers mentioned here may also be handy when editing Groove Agent drum parts in your seq
Contact, Internet For more info, latest news and updates, please visit Steinberg at www.steinberg.net. To get in contact with the creators of this product, please visit the Bornemark website at www.bornemark.se. Credits Groove Agent concept: Sven Bornemark Software development: Dave Brown, Michael Spork Product Management: Helge Vogt Project Management: Per Almered, Thomas Fransson Quality assurance: Martin Gente, Uwe Hübner, Götz Kretschmann, Robin Rhodin.
ENGLISH Last but not least… Thank you, HeavenlyHansson, for suggesting this instrument. Mats-Erik and Rasmus, I’m so grateful for the knowledge, musicianship and energy you’ve spent on the creation of this instrument. Thank you PoA Sörlin for your great music, your patient work and for being there. Thomas Fransson for photos and footage. Roger Linn, you’re the greatest! Samples from Linn Electronics products: the LM-1 Drum Computer and LinnDrum are provided courtesy of Roger Linn.
Groove Agent 3 120 English
Groove Agent 3 Handbuch von Sven Bornemark
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Inhaltsverzeichnis 206 207 208 210 241 245 246 247 247 251 251 252 Willkommen! Was ist Groove Agent? Was ist neu in Groove Agent 3? Lassen Sie Groove Agent registrieren! Installation Einrichten von Groove Agent 3 Der erste Test Groove Agent-Terminologie Die Sounds in Groove Agent Special Agent: Rasmus Kihlberg Groove Agent im Classic-Modus Das LCD-Fenster Range – Der Tempobereich Der Dual-Modus Groove Agent im Dual-Modus Special Agent Percussion Agent Kreativer Umgang mit dem Dual-Modus Die Import & FX-Se
Willkommen! Irgendwie kann ich es kaum glauben, dass ich in einem Ferienhaus im dänischen Skagen sitze und das Handbuch für die dritte Generation von Groove Agent schreibe. Was vor einigen Jahren nur eine Idee für einen virtuellen Drumcomputer war, hat sich in der Zwischenzeit zu einem Tool entwickelt, das bei Computer-Musikern in der ganzen Welt zu einem Inbegriff geworden ist.
Was wäre aber eine Software ohne guten Content? Der nie müde werdende Mats-Erik Björklund hat für uns neue Drum-Kits zusammengestellt und eine Gruppe von talentierten Musikern hat für das ursprüngliche Groove Agent-Modul 27 neue Styles eingespielt. DEUTSCH Toningenieur Marco Manieri, Special Agent Rasmus Kihlberg und Produzent Sven Bornemark Damit nicht genug: Ein hervorragender Drummer mit sehr viel Aufnahmeerfahrung namens Rasmus Kihlberg hat für Sie einige seiner besten Grooves aufgenommen.
Was ist Groove Agent? Groove Agent 3 ist ein Tool, das Ihnen dabei hilft, in nur wenigen Minuten eine komplette Drum-Spur für Ihren Song zu erzeugen. Groove Agent inspiriert Sie während Ihres musikalischen Schaffensprozesses und ist zugleich auch Trainingspartner und Hilfe, wenn Sie üben oder nicht weiterkommen. Groove Agent kann Ihren alten externen und internen Drum- und Percussion-Tools völlig neues Leben einhauchen.
Verbessertes Handling der einzelnen Stilrichtungen mit einer GenreKategorisierung für einen schnelleren Überblick. • Neue Auto Fill-Funktion zum Jammen und Üben in Kombination mit einem praktischen Speed-Regler. • Völlig neuer Dual-Modus, mit dessen Hilfe zwei Drum-/PercussionModule parallel betrieben werden können. • Eine neue Seite für den Import von Samples, mit dem Anwender ihre eigenen Drum-Samples importieren und verwenden können.
Installation Der Steinberg Key Bitte lesen Sie diesen Abschnitt, bevor Sie die Software für Groove Agent 3 installieren. Im Lieferumfang von Groove Agent 3 ist der so genannte »Activation Code« für den Steinberg Key enthalten. Der Steinberg Key ist ein Kopierschutzstecker (auch »Dongle« genannt), durch den unerlaubtes Vervielfältigen der Software verhindert wird. Der Groove Agent kann nur zusammen mit einem (richtig aktivierten) Steinberg Key gestartet werden.
Wenn Sie mit einem Apple Macintosh arbeiten, kommt es nicht zu einem automatischen Neustart. Lesen Sie unbedingt die während der Installation angezeigten Informationen zum Steinberg Key. • Wenn Sie bereits über eine kopiergeschützte Steinberg-Software verfügen, müssen Sie während der Groove Agent 3-Installation jeden vorhandenen Steinberg Key von dem USB-Anschluss Ihres Computers entfernen.
Empfehlungen für die Konfiguration einer Audio-Workstation finden Sie auf der Steinberg-Webseite. Installieren von Groove Agent 3 (PC-Version) Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie Groove Agent 3 auf Ihrem PC installieren möchten: 1. Schalten Sie Ihren Computer ein und legen Sie Ihre Groove Agent 3DVD in das DVD-Laufwerk Ihres Computers ein. 2. Sollte das entsprechende DVD-Fenster nicht automatisch eingeblendet werden, lokalisieren Sie die Groove Agent 3-DVD mit Hilfe des Windows Explorers. 3.
Systemanforderungen (Mac) Um mit Groove Agent arbeiten zu können, benötigen Sie mindestens: • Mac OS X 10.4 Power Mac G5 2 GHz / Intel Core Solo 1,5 GHz 1 GB RAM 4 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte DVD-Laufwerk für die Installation Mit CoreAudio kompatible Audiohardware Steinberg Key (Kopierschutz) und USB-Port Internet-Verbindung für die Key-Aktivierung Bei Verwendung als PlugIn oder Rewire-Slave wird eine mit VST 2, AU (getestet mit Logic 7.2.3, Garageband und Digital Performer 5.
4. Der Groove Agent 3-Content wird automatisch unter dem folgenden Ordner auf Ihrer Festplatte installiert: »Hard Disk/Library/Application Support/Steinberg/Groove Agent 3«. 5. Wenn Sie den musikalischen Content in einen anderen Ordner auf Ihrer Festplatte verschieben möchten, müssen Sie nach Abschluss der Installation das Dienstprogramm »Move Content.pkg« ausführen.
3. Stellen Sie auf Ihrem PC eine Verbindung mit dem Internet her. Das Herunterladen der Lizenz erfolgt »online«. 4. Starten Sie die Anwendung »Lizenz Kontroll Center« (im WindowsStart-Menü unter »Syncrosoft« bzw. im Anwendungen-Ordner unter Mac OS X). DEUTSCH Wenn Sie mit dem Computer, auf dem Sie Groove Agent verwenden, nicht auf das Internet zugreifen können, ist es auch möglich, einen anderen Rechner zu verwenden.
Einrichten von Groove Agent 3 Groove Agent 3 als VST-Instrument in Cubase In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Groove Agent 3 einrichten müssen, wenn Sie mit Cubase als Host-Applikation arbeiten. Bei den meisten Host-Applikationen verläuft die Einrichtung sehr ähnlich. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Handbuch Ihrer Host-Applikation. Vergewissern Sie sich, dass die Host-Applikation korrekt installiert und für den Betrieb mit Ihrer MIDI- und Audio-Hardware (z.B.
MIDI-Ausgang in SONAR 5.2 oder höher Stellen Sie danach die VSTi-Version von Groove Agent 3 im Synth Rack ein und wählen Sie bei der Integration von Groove Agent 3 in Ihr Projekt die Option »Enable the MIDI output«. Nun wird Groove Agent im Einblendmenü Ihres MIDI-Eingangs angezeigt. Sie können jetzt den MIDI-Ausgang von Groove Agent 3 innerhalb eines SONAR-Projektes an jede andere MIDI-Spur leiten. DEUTSCH Bitte beachten Sie, dass die DXi-Version von Groove Agent 3 keinen MIDI-Ausgang unterstützt.
ReWire2 ist ein Protokoll, mit dem Audio- und MIDI-Daten zwischen verschiedenen Computer-Anwendungen ausgetauscht werden können. Beim Arbeiten mit ReWire ist die Reihenfolge, in der die zwei Programme gestartet werden, von größter Wichtigkeit, da die zuerst gestartete Anwendung die Ressourcen der Soundkarte belegt. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Starten Sie zunächst die gewünschte Sequenzeranwendung (z.B. Ableton Live, ProTools).
Der erste Test Überzeugen Sie sich, dass Groove Agent 3 richtig eingerichtet und betriebsbereit ist: DEUTSCH 1. Wenn Sie Groove Agent 3 als VST-Instrument laden, vergewissern Sie sich, dass Groove Agent auch als Ausgang für eine MIDI-Spur ausgewählt ist. Stellen Sie gegebenenfalls sicher, dass Ihr MIDI-Controller Daten an diesen Kanal sendet. 2. Öffnen Sie das Groove Agent-Bedienfeld. Stellen Sie mit dem oberen Schieberegler die gewünschte Stilrichtung ein.
Ambience – Groove Agent 3 bietet räumlichen Klang für alle Schlagzeug- und Percussion-Instrumente. Die Aufnahmen für die akustischen Instrumente entstanden unter Verwendung von zusätzlichen Raummikrofonen, während für die elektronischen Instrumente verschiedene Hall- und Effektgeräte benutzt wurden. Complexity-Regler – Schieberegler unter dem Genre-Regler, der zum Einstellen komplexerer Variationen jeder der Stilrichtungen verwendet werden kann.
Modul – Groove Agent 3 bietet die Möglichkeit, die beiden Slots im Dual-Modus mit Groove Agent und/oder Special Agent und/oder Percussion Agent zu belegen. Jeder Agent stellt ein eigenes Modul dar. DEUTSCH Limiter – Der Limiter ist wahrscheinlich das wichtigste Gerät, das ein Toningenieur verwendet, wenn er Schlagzeug aufnimmt. Das Begrenzen (bzw. Komprimieren – der Unterschied ist marginal) hilft beim Steuern des Gesamtausgabepegels, kann aber auch als Effekt verwendet werden.
Die Sounds in Groove Agent Groove Agent war eines der ersten virtuellen Instrumente mit mehrfachen Velocity Layers sowie Aufnahmen mit separatem Raumklang. Je mehr Anschlagsdynamikpegel für einen Klang enthalten sind, desto eher sind Sie in der Lage, den echten Sound, den Druck und die Musikalität sowie den Realismus eines live aufgenommenen Drum-Kits einzufangen. Das Gleiche gilt für die akustischen Eigenschaften des Raums, in dem die Drums aufgenommen wurden.
Groove Agent 1 DEUTSCH Die Drum-Sounds für die erste Groove Agent-Version wurden im Sommer 2002 im Studio Kuling, Örebro in Schweden, aufgenommen. Der große Studioraum verfügt dabei über die eindrucksvollsten akustischen Eigenschaften, denen wir jemals in einem Studio begegnet sind. Der Raum selbst ist großzügig angelegt und mit Holz verkleidet. Der Toningenieur Jens Bogren kennt sich mit seinem Equipment wirklich gut aus.
Ein 70er Rock-Kit. Laut, tief und resonant. Dieses Kit ist riesig! Ein 80er Jahre Studio-Kit. Frisch und modern, wie auf den meisten heutigen CDs. Darüber hinaus haben wir Stilmittel verwendet, die den Klängen der jeweils dargestellten Ära eine besondere Lebendigkeit und Authentizität verleihen. So wurden die Drums der 50er Jahre z.B. mit Besen und Schlegeln und die der 80er Jahre mit Rods und zusätzlichen SnareDrums wie Piccolo gespielt.
Das Aufnehmen von Bongos… DEUTSCH Zur Vervollständigung der Klangbibliothek nahmen wir in einer langen Aufnahme-Session ausschließlich Percussion-Instrumente auf: die aus dem GM-Protokoll sowie eine Vielzahl anderer interessanter Instrumente wie afrikanische Felltrommeln, Regenrohr, Tambourine, Cascabelles usw.
Jens Bogren machte den Vorschlag, alles durch eine analoge 24Spur Bandmaschine laufen zu lassen, um einen »wärmeren« Klang zu erzeugen. Gute Idee! Am Ende kamen folgende Aufnahmen dabei heraus: • • • • Spur 1 und 2: Mikrofon-Nahabnahme. Spur 3 und 4: Overhead-Mikrofon. Spur 5 und 6: Raumabnahme-Mikrofon mit 2 Meter Abstand. Spur 7 und 8: Raumabnahme-Mikrofon mit 7 Meter Abstand. Nach der Aufnahme verbrachte Per Larsson mehrere Monate mit dem Bearbeiten der Klänge.
Groove Agent 2 Das Studio-Kit – Ein hochwertiges Set mit einigen der besten Drums und Becken. Wir wollten einen Sound, der für viele Stilrichtungen passt, die einen guten, klaren und modernen Sound erfordern. Bei den drei Snare-Drums handelt es sich um hochqualitative Snares unterschiedlicher Tonhöhen und Materialien, die sorgfältig gestimmt wurden, um den wahren Charakter der Instrumente herauszustellen.
Das Noisy-Kit – ein moderner Drum-Sound mit traditionellen Drums. Diese Instrumente sind sehr klein, aber zusammen mit dem Boom-Box-Effekt klingen sie größer, als sie wirklich sind. Beim Experimentieren mit einer Vielzahl digitaler Effekte fanden wir zu einem Sound, von dem wir denken, dass er von Dauer ist. Die Snare-Drums bestehen aus einer dünnen, hochgestimmten Piccolo-Snare und einer kleinen 10" MiniSnare.
DEUTSCH Zu den drei akustischen Kits kamen noch eine Handvoll alter Drumcomputer aus Sven Bornemarks Privatkollektion. Einige dieser Prachtexemplare sind über dreißig Jahre alt, so dass das Erstellen von Samples nicht ganz unkompliziert war. Alte Analoggeräte haben die Tendenz, von einem Tag auf den anderen, und sogar von einem Schlag auf den anderen, unterschiedlich zu klingen. Vergleicht man also die ursprünglichen, integrierten Rhythmen mit den MIDIÜbersetzungen, hört man die Unterschiede.
Groove Agent 3 Bei der Realisierung von Groove Agent 3 wollten wir unserem bestehenden Drum-Tool-Konzept neue Dimensionen hinzufügen: SessionDrummer Deluxe Rasmus Kihlberg gehört zu den wenigen Schlagzeugern, die in der Lage sind, Live Drum-Grooves »von sehr einfach bis sehr komplex« zu spielen. Und das in 25 Steps mit nur sehr leichten Variationen dazwischen sowie Fills und 1/2 Tempo Feel-Versionen für alle Stilvariationen! Alles in allem hat Rasmus mehr als 1.
DEUTSCH Das Instrument sieht mit seinen zwei hintereinander stehenden Bass-Drums zwar ein wenig merkwürdig aus, doch man erkennt sofort den Klang vieler Hits, die bei Gula aufgenommen wurden. Wir nennen dieses Kit »Gula«. Bei dem zweiten Kit handelt es sich um Rasmus’ eigenes Premier Gen-X-Set mit Pinstripe-Fellen. Der Sound ist trocken, klar und elegant gestimmt und vielseitig einsetzbar, deshalb der Name »Clean Adult Fun«.
Wir haben die Soundpalette noch mit einigen sehr bekannten digitalen Drumcomputern aus den Achtzigern angereichert. Einer dieser Drumcomputer ist ein Linn LM-1 von Torgny Söderberg aus Skara. Er hat die Seriennummer 00131 und war einer der ersten seiner Art, die in Schweden verkauft wurden. Der Linn LM-1 war Torgnys wichtigstes Instrument während einer äußerst erfolgreichen Zeit als Songwriter, darum kann man dieses Instrument in vielen schwedischen Pophits hören.
Special Agent: Rasmus Kihlberg Es war für mich als Produzent ein großer Glücksfall, jemanden wie Rasmus zu finden. Obwohl wir uns bereits seit über zwanzig Jahren kannten und einige Male zusammen spielten, kam mir erst im Oktober 2005 der Gedanke, Rasmus als Special Agent einzusetzen. DEUTSCH Groove Agent 3 kann mit einigen völlig neuen Modulen aufwarten, wobei wir uns im Rahmen von zwei Modulen an dem inspirierenden Drumming und der großartigen Percussion von Rasmus Kihlberg erfreuen können.
Ich wusste, dass Rasmus das Zeug dazu hatte, und genauso war es am Ende auch! Sich zu einem derartigen Selbstbewusstsein zu bekennen ist eigentlich alles andere als typisch schwedisch, doch für einen Produzenten ist es ein Geschenk des Himmels, einen solchen Musiker zu finden.
Groove Agent im Classic-Modus DEUTSCH Hier eine Kurzanleitung für alle Ungeduldigen: Wählen Sie im Classic-Mode ein Musikgenre aus, indem Sie den oberen Schieberegler ziehen und aus dem Einblendmenü die gewünschte Stilrichtung auswählen. Verschieben Sie den unteren Schieberegler (Complexity-Regler) etwa in das mittlere Drittel der Reglerbahn und achten Sie darauf, dass das im Sequenzer eingestellte Tempo mit dem zulässigen Tempobereich für die ausgewählte Stilrichtung übereinstimmt.
Das LCD-Fenster Die in diesem Bereich des Groove Agent-Bedienfelds angezeigten Informationen sind eigentlich selbsterklärend. Ein Hinweis hierzu: Wenn Sie die Genre- und Complexity-Schieberegler einstellen, wird in dem großen LCD-Fenster immer der aktuelle Status Ihrer Auswahl angezeigt. Unter die 15 Genres, die über den oberen Schieberegler ausgewählt werden können, haben wir insgesamt 108 Stilrichtungen gepackt.
Auf Seite 241 dieses Handbuchs finden Sie eine Tempoübersicht. Der Schalter »Dual Mode« DEUTSCH Dieser Schalter führt Sie zum brandneuen Dual-Modus, wo viele aufregend neue Funktionen auf Sie warten. Klicken Sie auf »To Classic«, um zum vertrauten Classic-Modus von Groove Agent zurückzukehren. Der Schieberegler für die Stilrichtung Dieser Regler ist wahrscheinlich der wichtigste des gesamten Instruments.
Wichtig! Besitzt eine Stilrichtung eine andere Taktart als 4/4, ist es UNABDINGBAR, dass Sie die Taktart Ihres Hosts auf denselben Wert einstellen! Dies gilt für alle Styles mit ungeraden Taktarten mit Ausnahme des 12/8-Styles, der sich in Kombination mit 4/4 sehr gut anhört. Eine vollständige Auflistung aller Stilrichtugen mit Beschreibungen der jeweiligen Performer finden Sie ab Seite 210 in diesem Handbuch. Jeder Stilrichtung wurde ein eigenes, speziell für sie zugeschnittenes Drum-Kit zugeordnet.
Der Link-Schalter des Genre-Reglers DEUTSCH Durch Auswählen einer Stilrichtung wählen Sie auch ein speziell dafür angepasstes Drum- und PercussionKit aus, wenn die beiden Hälften des Reglergriffs miteinander verbunden sind.
Aus Gründen der Bequemlichkeit und Vorhersehbarkeit werden Variationswechsel nur an Taktgrenzen eingefügt. Wenn Sie also auf der zweiten Zählzeit eines Takts von Variation 8 auf Variation 11 umschalten, hören Sie die neue Variation erst ab dem darauf folgenden Takt. Auf diese Weise können Sie rechtzeitig Fills und gegebenenfalls andere Funktionen einschalten. Wenn Sie schnell zwischen Variationen umschalten möchten, sollten Sie sich mit dem Memory-Bereich vertraut machen.
Snare/Sidestick-Schalter DEUTSCH Eine oft verwendete traditionelle Schlagtechnik für die Snare-Drum besteht darin, mit dem quer über dem Fell liegenden Schlagzeugstock auf den Metallrand zu schlagen. Auf Englisch wird diese Technik »Sidestick« genannt und der entsprechende Schalter dient zum Umschalten zwischen »normalem Anschlag« und »Sidestick-Anschlag«. Sie können in jeder Variationsebene zwischen den beiden Modi umschalten.
Fill-Schalter Dies ist einer der interessantesten Schalter von Groove Agent! Wenn ein normaler Drumcomputer seine rhythmischen Figuren wiedergibt und dabei sehr regelmäßig und automatisch jeden achten Takt ein Fill spielt, klingt dies häufig richtig, aber eben nicht immer. In Groove Agent sind Sie der Bandleader! Klicken Sie auf den FillSchalter, wenn Sie ein Fill einfügen möchten, und Groove Agent führt es aus.
Der Schalter »1/2 Tempo Feel« DEUTSCH Schlagzeuger variieren Ihr Spiel oft durch den Einsatz eines 1/2 Tempo Feel. Hierbei wird meist das Bass- und Snare-Drum-Pattern auf das halbe Tempo verlangsamt, während die HiHat-/Ride-Beckenfigur normal weiter gespielt wird. Figge, einer der an diesem Projekt beteiligten Musiker, schlug vor, diese Funktion in Groove Agent mit aufzunehmen.
Der Random-Schalter Mit diesem Schalter können Sie die rhythmische Figur komfortabel und automatisch von Groove Agent variieren lassen. Die Funktion wechselt die Patterns automatisch für Sie, so dass die Drum-Sounds weniger statisch und vorhersehbar klingen. Im LCD-Fenster wird angezeigt, welche Variation gerade wiedergegeben wird. Mit der Random-Funktion werden nur Variationen aktiviert, die höchstens um ±2 Variationen von der Originalposition des ComplexityReglers entfernt sind.
Tipp: Bei Verwendung des Schalters »Auto Fill« bei Position 2–16 und aktiviertem »Random Fill« spielt Groove Agent variabler, da sich die ausgelösten Fills immer voneinander unterscheiden. Noch eine neue Funktion! Frühere Versionen verfügten über einen Limiter, der direkt über diese Schnittstelle zugänglich war. In Groove Agent 3 wurde der Effektteil gründlich überholt, so dass wir nun eine eigene Seite für diese Einstellungen haben.
Den Shuffle-Drehregler sollten Sie allerdings mit Vorsicht verwenden. Wenn Sie z.B. den Drehregler bei Wiedergabe eines geraden Rhythmus in die 7-Uhr-Position drehen oder bei Wiedergabe eines triolischen Rhythmus in die 5-Uhr-Position, klingt das Ergebnis gelinde gesagt merkwürdig. Sie sollten diesen Regler mit Verstand benutzen! Die normale Reglerposition ist die 12-Uhr-Stellung. In dieser Einstellung werden alle Rhythmen so wiedergegeben, wie sie ursprünglich aufgenommen wurden.
Jedes Instrument wurde mit Raummikrofonen aufgenommen, die in etwa zwei Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Dies ergab einen warmen, räumlichen Klang. • Jedes Instrument wurde mit einem Paar Raummikrofonen aufgenommen, die in mehr als sieben Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden.
Stummschalten, Gruppieren, Instrument-Auswahl und Solo Die Groove Agent-Klänge sind in acht logische Gruppen eingeteilt: 1. Bass-Drum (Kick-Drum) 2. Snare-Drum 3. Toms oder Effekte 4. HiHat 5. Ride- und Chinesische Becken 6. Crash- und Splash-Becken 7. Percussion-Gruppe 1 (meist »hohe und schnelle« Instrumente) 8. Percussion-Gruppe 2 (meist »tiefe und langsame« Instrumente) Sie können den entsprechenden Mute-Schalter zum Stummschalten der jeweiligen Gruppe verwenden.
Die Schalter »Stop/Run« DEUTSCH Mit diesen Schaltern starten und stoppen Sie die Drum-Pattern-Engine. Während Groove Agent auch bei angehaltenem HostSequenzer eingesetzt werden kann, so werden doch immer das Tempo (BPM-Einstellung) und die Takteinstellung Ihres Hostprogramms verwendet. Wenn Ihr Sequenzer läuft, folgt Groove Agent dem Tempo und läuft synchron zur Taktposition. Mit der folgenden Methode können Sie Groove Agent simultan mit Ihrem Sequenzer starten: 1. Starten Sie Ihren Sequenzer. 2.
Weitere Funktionen Bisher haben wir nur die Funktionen des Classic-Modus beschrieben. Der dunkle Bereich hinter dem grünen LCD-Fenster enthält aber nicht nur die Pegelanzeigen, sondern hier verbirgt sich auch der Editierbereich von Groove Agent. Klicken Sie auf den Edit-Schalter in der rechten unteren Ecke des Groove Agent-Bedienfelds, um diesen Bereich zu öffnen. Die Klangbearbeitung Im mittleren Bereich des Groove Agent-Bedienfelds finden Sie acht Reihen mit Steuerelementen.
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion nur bei den MultisampleSounds korrekt (und sinnvoll) arbeitet, d. h. bei fast allen akustischen Instrumenten. DEUTSCH Tune – Mit diesem Regler lässt sich jede Gruppe um bis zu 12 Halbtöne nach oben bzw. unten verstimmen. Halten Sie beim Bewegen dieses Reglers die [Umschalttaste] gedrückt, um eine größere Reglerauflösung zu erreichen.
Speicherplätze Eine alternative Möglichkeit der Arbeit mit Groove Agent sind die sog. Speicherplätze (Memory). Stellen Sie sich einen Speicherplatz am besten als eine Momentanaufnahme des gesamten Groove AgentBedienfeldes vor. Wenn Sie Groove Agent zum ersten Mal starten, leuchtet der erste Memory-Schalter auf. Das bedeutet, dass er aktiv ist, »zuhört«, und jede Änderung registriert, die Sie vornehmen. Sie müssen diesen Speicherplatz nicht aktivieren; er ist stets aktiv.
hen ist zwar nicht unbedingt Ausdruck für ein Optimum an Flexibilität, wie man es von der Arbeit mit Groove Agent her gewohnt ist, kann aber als EINE Methode zum Automatisieren von Prozessen angesehen werden).
Die Speed-Schalter Hier eine weitere Neuheit für Sie! Mit Hilfe der SpeedSchalter (bitte nicht mit »1/2 Half Tempo Feel« verwechseln – sie haben nichts miteinander zu tun) können Sie einfache Tempo-Probleme schnell lösen. Hier ein Beispiel: Nehmen wir an, Sie haben eine langsame Ballade statt mit 60 BPM mit 120 BPM aufgenommen. Beim Bearbeiten eines MIDI-Parts sehen die Noten etwas merkwürdig aus, weil Viertelnoten als halbe Noten angezeigt werden. Aber die Sache funktioniert ja schließlich.
Der Dual-Modus DEUTSCH Das Highlight von Groove Agent 3 ist der innovative Dual-Modus. Wir haben diesen Betriebsmodus eingeführt, um Ihnen eine elegante Lösung für das simultane Arbeiten mit zwei Modulen bieten zu können. Auf den ersten Blick erkennen Sie in der Mitte des Bildschirms den Reglerbereich, wo Sie einige Regler wie Speed, Stop, Run, Fill, Volume und Balance finden können. Aber mit den leeren Bedienfeldern allein lässt sich noch gar nichts anfangen.
Der Reglerbereich Sie können das gewünschte Modul laden, indem Sie den betreffenden Schalter auf der linken Seite des Reglerbereichs drücken. Hierbei steht »GA« für Groove Agent, »SA« für Special Agent und »PA« für Percussion Agent. Jeder Agent kann hierbei sowohl für die obere als auch für die untere Hälfte ausgewählt werden. Der Volume-Regler ganz links stellt dabei den Gesamtausgangspegel ein und der Balance-Regler steuert das Lautstärkeverhältnis zwischen den beiden Modulen.
Völlig neue Möglichkeiten! DEUTSCH Bitte betrachten Sie den Classic-Modus als guten alten Freund und den Dual-Modus als neue, aufregende Möglichkeit. Es handelt sich bei Groove Agent im Classic-Modus und Groove Agent im Dual-Modus (OBERER Slot) um ein und denselben Drumcomputer, wobei sich Änderungen an Groove Agent im Classic-Modus auch bei Groove Agent im Dual-Modus (OBERER Slot) und umgekehrt wiederfinden. Bitte stellen Sie sich vor, was der Dual-Modus für Ihre Musik alles bedeuten kann! Sie können z.
Sie können den Dual-Modus ganz leicht erkennen. Während sich das Screen-Layout von der klassischen Ansicht unterscheidet, sind die bekannten Regler unverändert geblieben. Groove Agent funktioniert wie gewohnt, nur die Regleranordnung hat sich ein wenig verändert. Das neue Design wurde notwendig, um zwei Module auf einem Bildschirm zusammenzuführen. Der Hauptunterschied liegt im Genre-Schieberegler, wobei der obere Schieberegler durch zwei Einblendmenüs in der oberen linken Ecke ersetzt wurde.
und bearbeiten können, wie Sie es wünschen. Da die Patterns live aufgenommen wurden, bietet Special Agent keinen Export von MIDIGrooves wie bei Groove Agent Classic. Special Agent ist also nicht so flexibel, aber da ist dann wieder dieses besondere FEELING… Erfahren Sie mehr über Rasmus auf Seite 151.
Starten Sie, indem Sie aus dem Einblendmenü eine Stilrichtung laden und stellen Sie das Tempo Ihrer Host-Applikation auf einen Wert zwischen den angezeigten Grenzwerten ein. Wenn Sie dann noch den Complexity-Regler etwa in der Mitte positionieren, verfügen Sie über einen gute Ausgangsposition für die aktuelle Stilrichtung. Der Buchstabe »T« nach einem Stilrichtungsnamen zeigt an, dass es sich um eine triolische Variante handelt.
Ambience – Der immer wichtige Ambience-Regler bestimmt den Grad der Räumlichkeit in einen Drum-Sound. Sie erzielen die natürlichsten Ergebnisse, wenn Sie den Bereich zwischen 9 und 11 Uhr nicht verlassen. Pre-Delay DEUTSCH Detaillierte Beschreibungen finden Sie unter den für den Classic-Modus geltenden Ausführungen ab Seite 153.
Random, Auto Fill und Random Fill Die nachfolgenden drei Schalter sind mit den entsprechenden Groove Agent-Schaltern identisch. Random – Wenn Sie diesen Schalter betätigen, wird bei der Wiedergabe zwischen verschiedenen Variationen eines Styles umgeschaltet. Dabei sind nur diejenigen Variationen verfügbar, die maximal um ±2 Stufen von der aktuellen Reglerstellung entfernt liegen. Auto Fill – Hier können Sie Special Agent anweisen, nach jeder Änderung einer Rhythmus-Variation bzw.
Percussion Agent DEUTSCH Das zweite große Highlight in Groove Agent 3 ist der brandneue Percussion Agent. So wie beim Live-Drumming in Special Agent gibt es auch bei den Instrumenten, die (im Gegensatz zu den MIDI-gesteuerten Samples) live aufgezeichnet werden, das ganz besondere FEELING. Dies ist genau der Grund, warum wir Rasmus Kihlberg darum gebeten haben, für dieses neue Modul Percussion-Grooves aufzunehmen.
Führung durch das Percussion Agent-Modul Percussion Agent bietet einen eigenen PresetBereich in der oberen linken Ecke. Hier können Sie ganze Ensembles von Percussionisten mit sämtlichen Einstellungen und allem, was sonst noch dazugehört, laden und speichern. Verschaffen Sie sich einen kleinen Vorsprung und laden Sie einfach eines der Presets, die wir für Sie vorbereitet haben. Sie erhalten damit die große Chance, Ihre neuen Möglichkeiten richtig einzuschätzen.
Die Mute-, Groove- und Solo-Schalter Mit Hilfe des Mute-Schalters können Sie den betreffenden Kanal stummschalten, womit ein Vergleich des aktuellen Sounds mit dem gesamten Ensemble kein Problem mehr darstellen dürfte – mit oder ohne den fraglichen Kanal. Dann gibt es noch die Slots, mit denen Sie einen Groove laden können. Wenn Sie in das Textfeld hineinklicken, wird ein Einblendmenü angezeigt. Nun können Sie den gewünschten Groove zu laden.
Die Complexity-Schalter In diesem Bedienfeld sehen Sie jeweils sechs Schalter in einer horizontalen Reihe, wobei der erste Schalter als »Off« bezeichnet wird. Wird dieser Schalter gedrückt, werden über den betreffenden Kanal keine Sounds mehr ausgegeben. Die anderen fünf Horizontalschalter zeigen die für einen Groove verfügbaren Variationsebenen an.
Shuffle, Tune, Ambience, Pan, Volume und Output DEUTSCH Die fünf horizontal angeordneten Drehregler sowie der ganz rechts integrierte Selektor sollen Ihnen dabei helfen, für jeden Groove-Kanal das richtige Feel & Sound zu finden. Shuffle – Wenn Sie diesen Regler von seiner obersten Stellung aus im Uhrzeigersinn drehen, versieht diese Funktion einen geradlinigen (gerade Achtel/gerade Sechzehntel) Groove mit einem triolischen oder schwingenden Charakter.
musinstrumente positionieren. Tipp: Wenn Sie einen hochgestimmten, hellen Sound nach links positionieren, versuchen Sie, aus Balancegründen einen anderen hellen Sound nach rechts zu ziehen. Unseren Ohren scheint eine gewisse Soundsymmetrie gut zu gefallen und ein weiträumiger Sound klingt meist reichhaltiger als ein MonoSound, bei dem alle Instrumente im Zentrum angeordnet sind. Volume – Hier können Sie die Gesamtlautstärke für jede Instrumentengruppe einstellen.
Die Random-Funktion Die Random-Funktion spielt dabei Variationen ab, die innerhalb eines Bereichs von ±1 Stufen von der aktuell gedrückten Schalterposition aus entfernt liegen. DEUTSCH So wie in Groove Agent und Percussion Agent können Sie mit Hilfe der Random-Funktion für Ihren Groove verschiedene Variationen nach dem Zufallsprinzip einstellen lassen. In Percussion Agent sind Variationen um ±1 Stufe möglich.
Wenn Sie auf den Copy-Schalter und danach auf den SpeicherplatzSchalter Nummer 2 klicken, werden alle in Speicherplatz 1 vorliegenden Informationen auch im Speicherplatz 2 gespeichert. Dieser wird zum aktiven Speicherplatz und Sie können sich nun dem Einstellen des richtigen Klangs, z.B. für den Refrain, widmen.
Kreativer Umgang mit dem Dual-Modus Im Folgenden ein paar Ideen, wie Sie den Dual-Modus und die darin implementierten Module sinnvoll für sich einsetzen können. Suchen Sie zwei verschiedene Groove Agent-Stilrichtungen, die beide zu Ihrem Song passen. Versuchen Sie, durch Stummschalten bestimmter Gruppen in den Agents eine gute Kombination zu finden, z.B. Bass-Drum und Hihat aus dem ersten Agent und Snare und Percussion aus dem zweiten Agent.
Die Import & FX-Seite Diese Seite ist brandneu und enthält das Tool für den Import von Samples sowie die Sektion für FX-Effekte. Sie haben Zugriff auf diese Seite, indem Sie auf den anderen Seiten einen beliebigen Import & FX-Schalter drücken. Verlassen Sie diesen Bereich, indem Sie in der oberen linken Ecke auf »Close« klicken. Die Sektion »Sample Import« Viele Anwender haben nach einer Möglichkeit für das Importieren von Samples gefragt, mit der sie in Groove Agent ihre eigenen Samples verwenden können.
Für jedes »dry« (direkt) und »wet« (räumlich) Sample-Paar finden Sie rechts eine Reihe von Drehreglern: Volume, Pan und Balance. DEUTSCH Bitte notieren Sie sich, wo Sie auf Ihrer Festplatte Ihre Samples ablegen. Es kann Ihnen sonst passieren, dass Groove Agent die betreffenden Samples nicht mehr lokalisieren und abspielen kann, wenn Sie einen Song laden, der importierte Samples verwendet und einige dieser Samples verschoben oder gelöscht wurden.
Möchten Sie Ihre Arbeit für die spätere Verwendung in einem anderen Song speichern, verwenden Sie die Option »User kit preset«, um die betreffenden Informationen und Daten auf Festplatte zu speichern. Bitte beachten Sie, dass werkseitig keine User-Kit-Samples enthalten sind; stattdessen stehen Ihnen aber Tausende von Samples aus Groove Agent 3 zur Verfügung. Anhand der Keyboard-Abbildung in der Import-Sektion können Sie die MIDI-Zuordnung für die einzelnen Drum-Sounds erkennen.
Die FX-Sektion DEUTSCH Und hier zum Schluss die integrierten Groove Agent 3-Effekte! Ziemlich komfortabel das Ganze und genau an der richtigen Stelle, meinen Sie nicht auch? Bitte beachten Sie die zwölf im oberen Bereich dieser Sektion enthaltenen Registerkarten. Sie repräsentieren die zwölf möglichen Groove Agent 3-Ausgänge, wobei der jeweils angezeigte Farbcode von großer Bedeutung ist.
Verwenden Sie den Compression-Effekt mit Sorgfalt – ein Zuviel an Kompression kann für die Ohren sehr ermüdend wirken, da die interessanten dynamischen Inhalte u. U. verlorengehen. Der Compress-Drehregler steuert dabei die Compressor-Intensität, wobei der Compressor bei Minimalstellung keinen Effekt auf den Sound hat und bei Maximalstellung die betreffenden Drums sehr stark komprimiert. Der Release-Regler legt fest, wie schnell der Compressor zurückgesetzt wird, wenn die Lautstärke der Samples nachlässt.
Verwenden von »FX Presets« Über die Box »FX Preset« haben Sie Zugriff auf die verfügbaren Effekt-Presets, wobei Sie auch Ihre eigenen Presets speichern und laden können, indem Sie auf das kleine Diskettensymbol rechts neben der Box klicken. DEUTSCH Wir möchten Ihnen das Leben ein wenig einfacher machen, indem wir Ihnen voreingestellte Effekte zur Verfügung stellen. Diese Effekte eignen sich dabei gleichermaßen für Einzelinstrumente (wie Kick, Snare, Hihat, usw.), als auch für komplette Drum-Kits.
Die Setup-Seite Sie erhalten Zugriff auf die Setup-Seite, indem Sie im Classic-Modus, in den einzelnen Modulen des »Dual-Modus« oder auf der Seite »Import & FX« einen der mit »Setup« betitelten Schalter aktivieren. Die Einstellungen auf der Setup-Seite beeinflussen dabei stets die Funktionalität des gesamten Groove Agent 3-Programms.
Die Funktion »Groove Agent GM Output« DEUTSCH Bei aktivierter Funktion »Groove Agent GM Output« wird der betreffende Status durch ein entsprechendes GM-Symbol im LCD-Fenster angezeigt. Klicken Sie auf das Symbol, um die Funktion ein-/auszuschalten. Für Groove Agent verwenden wir das Keyboard-Mapping, wie es auf der Seite »Import & FX« dargestellt ist. Es beginnt wie eine normale GM-Zuordnung mit der Bass-Drum auf C1, dem Sidestick auf C#1 usw.; aber nach Tom 1 sehen Sie die Unterschiede.
Was also lässt sich mit dem separat ausgegebenen räumlichen Signal anfangen? Nun, mit EQ oder Dynamikbearbeitung lassen sich hier interessante Effekte erzielen. Sie können die mit Groove Agent erzeugten Schlagzeug-Sounds auch als Audiodatei exportieren und mit dem separaten räumlichen Signal experimentieren.
Audio Outputs (Audio-Ausgänge) DEUTSCH Hier können Sie sich entscheiden, wieviele Stereoausgänge Sie für Groove Agent 3 benötigen, indem Sie einfach die gewünschte Zahl auswählen. Jeder Ausgang erzeugt dabei einen neuen Mixerkanal im Audiomixer Ihrer Host-Applikation. Bitte beachten Sie, dass Sie Groove Agent 3 aus dem Fenster »VST-Instrumente« entfernen und das Instrument anschließend neu laden müssen, bevor die neuen Änderungen aktiv werden.
Während Sie Ihr Drumming in Echtzeit arrangieren – der Sequenzer befindet sich im Aufnahmemodus (Sie sollten es einmal probieren – gerade für diese Arbeitsmethode wurde Groove Agent ja entwickelt!) – wird parallel dazu ein entsprechender MIDI-Part erzeugt. Diesen Part können Sie anschließend wieder öffnen und folgende Bearbeitungsschritte vornehmen: • Löschen, Hinzufügen, Kopieren oder Verschieben von Noten.
Sie haben die Wahl, den MIDI-Ausgang von Groove Agent entweder – wie oben beschrieben – an einen MIDI-Part Ihrer Host-Applikation oder an eine MIDI-Datei auf Ihrem Desktop zu leiten. Der Schalter verfügt über drei Stellungen: Live to host – Bei Wahl dieser Option gibt Groove Agent die Noten aus, um diese an einen Host zu senden. Befindet sich der betreffende Host im Aufnahmemodus, erscheinen diese Noten in einem neu erzeugten MIDI-Part. DEUTSCH Off – Groove Agent gibt überhaupt keine MIDI-Noten aus.
Die Funktion »MIDI Mute Key Mode« Bei der Steuerung von Groove Agent über ein MIDI-Keyboard verfügen Sie über alternative Methoden, wenn Sie Gruppen stummschalten bzw. die Stummschaltung für Gruppen wieder aufheben möchten. Wählen Sie die Methode, die am besten für Sie geeignet ist: Toggle – Weiße Tasten in dem Bereich C4-C5 für das Ein- und Ausschalten der Instrumentengruppen 1-8.
Erzeugen einer Drum-Spur in Groove Agent 3 Beim Hinzufügen von Schlagzeug gibt es zwei Ausgangspositionen: 2. Sie haben bereits ein paar Instrumente und/oder Stimmen aufgenommen und möchten nun ein Schlagzeug-Arrangement hinzufügen: DEUTSCH 1. Sie haben noch nichts in Ihren Sequenzer eingespielt, verfügen aber über klare musikalische Ideen und möchten mit den Drums beginnen.
• Nachteil: Die Steuerung der Dynamik, z.B. das Ein- und Ausblenden des Limiters oder das Umschalten zwischen Snare-Drums während eines Songs, kann nicht als MIDI-Daten ausgegeben werden, der MIDIPart enthält also nur die von Groove Agent gespielten MIDI-Noten. Sie können diese beiden Ansätze natürlich kombinieren, indem Sie Groove Agent zunächst so automatisieren, dass der Song skizziert vorliegt und dann seine MIDI-Ausgabe für Feinarbeiten auf eine MIDI-Spur aufnehmen.
Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Live to host) in Cubase SX 1. Öffnen Sie Groove Agent über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX. Wählen Sie als Eingang der gewünschten MIDI-Spur Groove Agent aus (und deselektieren Sie das Instrument als MIDIAusgang, um das doppelte Auslösen von Noten – sog. Doppeltrigger – zu vermeiden). Navigieren Sie zu der Setup-Seite und achten Sie darauf, dass die Option für den MIDI-Ausgang auf »Live to host« eingestellt ist.
Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Record to file) Bei Verwendung der Standalone-Version von Groove Agent oder einer Host-Applikation, die keine »Live to host«-MIDI-Ausgabe unterstützt, können Sie für Ihre MIDI-Ausgabe auf die Methode »Record to file« zurückgreifen. Stellen Sie auf der Setup-Seite von Groove Agent den MIDI-Ausgang auf »Record to file«, wonach alles, was Groove Agent abspielt, im MIDI-Format aufgezeichnet wird.
Verwenden der Cubase SX-Automation 1. Öffnen Sie Groove Agent über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX. Aktivieren Sie den Write-Schalter (W) am oberen Rand des Groove Agent-Bedienfelds. Im Projekt-Fenster von Cubase SX werden nun eine neue VST-Instrument-Spur sowie eine weitere Spur direkt darunter eingerichtet. In den meisten Fällen sollte die AutoQuantisierungsfunktion in Ihrem Sequenzer ausgeschaltet sein. Sie haben nun die Vorbereitungen für die Aufnahme Ihrer Drum-Spur abgeschlossen.
Das Komponieren in Cubase SX mit Hilfe der Groove Agent-Speicherplätze Wenn Sie drastischere Veränderungen erzielen möchten, also beispielsweise direkt zwischen unterschiedlichen rhythmischen Variationen oder Stilrichtungen und Drum-Kits umschalten wollen, kommen die Groove Agent-Speicherplätze ins Spiel. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Öffnen Sie Groove Agent 3 über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX.
6. Um ein unbeabsichtigtes Überschreiben von Daten zu verhindern, sollten Sie sich vergewissern, dass der Write-Schalter nur aktiviert ist, wenn Sie wirklich Automationsdaten überschreiben möchten. DEUTSCH Wenn Sie von Ihrem MIDI-Keyboard aus Program-Change-Befehle zum Auswählen von Speicherplätzen senden möchten, verwenden Sie hierzu die normale MIDI-Aufnahme, denn die Automation spielt hierbei keine Rolle.
Die Groove Agent-Stilrichtungen Im Folgenden wird jede Stilrichtung kurz mit den Worten der Musiker selbst beschrieben. Wie Sie sehen können, haben wir die Idee aufgegeben, die einzelnen Stilrichtungen chronologisch zu ordnen. Wir haben heute so viele Stilrichtungen, dass eine neue Sortiermethode notwendig wurde. Wir hoffen, dass die Einführung von Genres (Kategorien) sich als hilfreich erweisen wird.
Tom-Toms (T) Diese Stilrichtung wird in vielen verschiedenen Situationen verwendet. Sie hat ihren Ursprung in den 20er Jahren, als Duke Ellington in Harlem »Jungle Music« spielte, und wurde unvergesslich gemacht durch Gene Krupa und das Benny Goodman Orchestra, die 1938 in der Carnegie Hall »Sing, Sing, Sing« spielten. Diese Stilrichtung ist in fast jedem Film, der die 30er und 40er Jahre des 20. Jh. behandelt, zu hören. RB DEUTSCH Peterson Trio).
Latin Samba Dieser Samba-Rhythmus ist ein Mischung aus authentischem Samba (wie er auf dem Schlagzeug gespielt wird) und einem Sambastil, den viele Jazz- und Fusion-Schlagzeuger verwenden. MEB Cha-Cha Der Cha-Cha ist ein auf dem Sidestick basierender Rhythmus, der am besten klingt, wenn der Sidestick-Schalter aktiviert ist.
** 6/8 Latin DEUTSCH Möchten Sie den Swing-Anteil in Ihren 6/8-Arrangements erhöhen, versuchen Sie einmal diesen Stil. Basis hierzu ist eine sensible und lebendige Snare-Drum, die einen weiten Bereich von Anschlagdynamikpegeln abdeckt, wobei die integrierten Congas und die Triangel eine schöne Latin-Charakteristik einbringen. 6/8 Latin funktioniert problemlos mit den meisten Tempi-Einstellungen im Bereich um die 94 BPM.
** Old Squeaky Haben Sie jemals daran gedacht, während einer Zugfahrt die Notbremse zu ziehen, nur um aus Ihrer täglichen Fahrt zur Arbeit ein Erlebnis zu machen? Natürlich haben Sie daran gedacht, aber nie an dem roten Griff gezogen. Jetzt bekommen Sie Ihre Chance! Drücken Sie auf den Fill-Schalter und unterbrechen Sie die Stromzufuhr bis runter zu den Gleisen, d. h. natürlich zu Ihren Drum-Spuren. Old Squeaky – ein Brakebeat für alle Gelegenheiten.
Blues 12/8 (T) DEUTSCH Bei dieser Stilrichtung handelt es sich um ein zweischneidiges Schwert. Ursprünglich wollten wir einen langsamen 12/8-Rhythmus einspielen, wie man ihn aus vielen Schnulzen der 50er Jahre kennt. Während der Zusammenstellung der Pattern erhöhte ich einmal das Tempo aus Spaß und bemerkte dabei, dass sich durch das höhere Tempo plötzlich so etwas wie ein völlig neues Gefühl, eher funky und mit ziemlich modernem Ansatz einstellte.
cken gespielte – Pattern auf der Snare doppeln, wodurch Sie einen »fetten« Sound erzeugen. Wenn Sie auf einem normalen Schlagzeug spielen, ist die Anstrengung für Ihre linke Hand größer, aber es macht auch mehr Spaß! RB Fox (T) Ein Rhythmus, den es länger gibt, als irgend jemand sich erinnern möchte. Sie können ihn Foxtrott, Slowfox oder anders benennen; manche Menschen nennen es dennoch einfach »Musik«. Ein fröhlicher und leichter, schneller Rhythmus.
Pop DEUTSCH Hochenergetisches Pop-Schlagzeug gefällig? Das Lieblingstempo ist 146 BPM. Diese Rhythmen sind dafür gedacht, alle anderen Bandmitglieder mitzureißen. Dieses Pop-Schlagzeug mit seinen Fills, die vom Banalen bis zum Haarsträubenden die ganze Bandbreite umfassen, ist ein wahrer »Motor« für Ihre Musik. Finden Sie das zweitaktige Fill, das von A bis Z und wieder zurückgeht? Viel Spaß beim Experimentieren! DB Backbeat (T) Der perfekte Uptempo-Rhythmus.
beeindrucken. Jemanden, der einfach spielt, und zwar einen geradlinigen Rhythmus. Diese Stilrichtung können Sie auch verwenden, wenn Sie etwas mit einem Triolen-Feeling benötigen. Drehen Sie für einen geradlinigen Shuffle-Beat einfach den Shuffle-Drehregler nach rechts. MEB ** Wonderland (T) Die Inspiration für diese Stilrichtung stammt aus einigen der besten Stevie Wonder-Songs. Eine Mischung aus einigen seiner klassischen Grooves, die Sie in den »Sammlungen« vieler guter Drummer wiederfinden.
* Bombay Dance Hall (T) ** Jillie Bean DEUTSCH Wir schreiben das dritte Jahrtausend des Global-Dance-Hall-Beats. Wir befinden uns in London, Bombay, Sollentuna. Das alles spielt keine Rolle, solange wirklich jeder Spaß hat. Einige Künstler verbinden diese Stilrichtung mit Reggae, andere mit Hip Hop. Alles ist möglich und alles hängt von Ihnen ab. Versuchen Sie den einzelnen Instrumenten Raumklang hinzuzufügen bzw. diesen zu entfernen.
Dark Side Ich bin immer wieder erstaunt, wie man mit so wenigen Noten so viele Platten verkaufen kann. Dieser Stil wurde zu einem großen Teil durch Pink Floyds Album »Dark Side of the Moon« inspiriert und eignet sich sehr gut für langsame Songs. SB Arena In den glorreichen Tagen der Achtziger trugen die Hardrock-Jungs enge Hosen, knallten sich Haarspray in die Mähne und stahlen das Make-up ihrer Freundinnen.
** Wattsup DEUTSCH Manchmal passiert es, dass Drumcomputer ein wenig zu steif klingen und in der Zeit einfach »zuviel abspielen«. Sie können dabei machen, was Sie wollen, die Maschine lässt nicht mehr los. Hier nun eine Stilrichtung mit einer lockeren und schwingenden Rock'n'roll-Charakteristik. Das Drumming hier hinkt ein wenig hinterher oder eilt ein wenig voraus – es liegt nie direkt auf dem Beat. Variieren Sie leicht das Tempo über den gesamten Song hinweg, wenn Sie ein besseres Feeling haben wollen.
World New Orleans Funk Im Winter 1968-69 nahm der große Joseph »Zigaboo« Modeliste die klassische New Orleans R'n'B-Style-Nummer »Cissy Strut« mit den Funk-Pionieren »The Meters« auf. Zigaboo erfand den charakteristischen Funk-Groove, der oft als »the second line style« bezeichnet wird, sehr typisch für den Groove der »The Meters«.
World Ethno * Roots Roots, Rock, Reggae. Der Percussionist – mit großen Flaschen und einer Vibra-Slap – bewegt sich in freier Fahrt auf den verschiedenen Complexity-Variationsebenen, während der Schlagzeuger alles – von einfach bis belebt – macht. Der Rim-Shot wird bereits in den mittleren Variationsebenen eingesetzt, so dass bei Verwendung der SidestickFunktion entsprechend eine tiefe Felltrommel ertönt.
** Senegal (T) Szenario: Irgendwo tief in Afrika – noch vor dem Eindringen der westlichen Kultur: War das Leben damals besser? Vielleicht. Dieser Style vermittelt Ihnen auf jeden Fall eine der im traditionellen Afrika südlich der Sahara verbreitetsten Rhythmusfiguren. Die Agogobell hat es. Ursprünglich im 12/8-Takt wurde es für unsere Zwecke auf Viervierteltakt umprogrammiert. Das Timing ist bereits ziemlich »nativ«, kann aber mit Hilfe des Humanisers noch offener gestaltet werden.
Breakbeat DEUTSCH Wirebird schrie »HIIILFE« aus der Tiefe der »Pixelmine«, als er an der großartigen Benutzeroberfläche von Groove Agent arbeitete. Ich fragte »Womit?«. »Mit Breakbeats!«, schrie er von unten zurück. »Du meinst dreckig, groovy, irgendwie ‘too much’, wie die Chemical Brothers?«. »Yepp!«. »Yo, mach’ ich!!«, antwortete ich.
** Ambitious Hier nun ein typischer Groove mit Sechzehntelnoten, den Sie immer dann zu hören bekommen, wenn Drummer im Rahmen von Soundchecks darum gebeten werden »irgendetwas zu spielen». Hier finden Sie viel funky, »backward« Playing mit jeder Menge »Show Off«. In den höheren Variationsebenen hebt unser Drummer in Richtung »Latin Music« ab. FvW ** 5/4 Fusion (T) Diese Stilrichtung im Fünfvierteltakt ist eine Mischung zwischen Jazz, Rock und Latin und wird in höheren Variationsebenen ziemlich komplex.
Heavy Hard Rock DEUTSCH Ich wuchs in den frühen Siebzigern auf und hörte dabei die Beatles. Danach war ich eine junge Seele ohne Heimat, die sich alles anhörte, was aus dem Radio kam, doch ich fand niemals »mein Ding«. Dann, als ich sechzehn war, gab mir jemand das schwarze Album einer Band, von der ich noch nie zuvor gehört hatte, und das Intro zu »Hells bells«, mit dem das Album »Back in black« begann, hat mich geradezu umgehauen.
ner Tour mit Saxon konnte ich ein Drum-Fill aufschnappen, dass ich hier und da einsetzte. Dies stammt von einem anderen großartigen Drummer und Freund: dem legendären Fritz Randow, einem der besten Drummer des European Metal. RM * Grind Diese Grooves sind recht lebhaft und für höhere Tempi geeignet. Beachten Sie den Einsatz von Achtelnoten, Achteltriolen und Sechzehntelnoten bei der Bass-Drum in verschiedenen modernen Ansätzen.
HipHop Basic Hip-Hop Hip-Hop Groovy, phat und heavy Hip-Hop mit modernem Sound im Gegensatz zum Basic Hip-Hop-Stil. Diese Stilrichtung wurde so programmiert, dass sie ganz leicht »neben« dem Beat liegt und so einen guten Swing erzeugt. Eng verwandt mit modernem RnB. Neue Bass-, Snare- und Effekt-Sounds wurden speziell hierfür entwickelt. LW DEUTSCH Dieser Rhythmus wurde vom frühen Hip-Hop und der Art und Weise inspiriert, wie er am Anfang der digitalen Drumcomputer-Ära klang.
Dasselbe gilt für ein allzu großzügiges Verwenden der HumaniseFunktion. Wählen Sie diese Stilrichtung aus, wenn Sie einfach abdriften und alle Grenzen eines regelmäßigen Beats aufheben möchten. NE * Kelly Dies ist eine coole, aber energische und moderne R&B-Stilrichtung. Der grundlegende Beat ist langsam und schwer, während die HiHats und andere Sounds doppeltes Tempo spielen und so einen dynamischen Kontrast bilden. Versuchen Sie zu variieren, indem Sie viele verschiedene Fills verwenden.
Ambient DEUTSCH Zeit zum Chillout mit ein paar Ambient-Grooves und räumlichen Rhythmen. Es ist 5 Uhr morgens im Club und die zuvor stark bevölkerte Tanzfläche wird nur noch von ein paar langsamen Tänzern benutzt, die ihren Puls zu den Beats langsam herunterfahren, während das fahle Morgenlicht durch die Gardinen sickert. Mein Lieblingstempo für diesen Stil liegt irgendwo bei 90 BPM.
* Vintage TR-7 Ein etwas neueres Analoggerät. Slow Rock und Ballad x 2 (»Home« Tempo: 80 BPM). Western (90). Samba 1 + 2 (110). Rhumba x 2, Beguine x 2, Cha-Cha x 2, Mambo x 2, Baion x 2, Tango und 6/8 March (130). Bossa Nova x 3 und Bolero (145). Rock’n Roll 1 x 2 und Rock’n Roll 2 (155). MS * Vintage CR-8 Dieser Drumcomputer ist fast modern, da er schon programmierbar ist. Dennoch klingt er analog. Habanera (»Home« Tempo: 70 BPM). S. Rock (80). Samba 1 + 2 und Merengue (110).
** Click Track DEUTSCH Wenn Sie das Geräusch Ihrer Click-Spur nicht mehr ertragen können, dann haben wir hier genau das Richtige für Sie. Der Fill-Schalter ist so ausgelegt, dass er dem Drummer dabei hilft, die Achtel- und Sechzehntelnoten zu treffen. Die Stilrichtung wurde mit geraden Sechzehntelnoten aufgenommen, kann aber problemlos mit Hilfe des Shuffle-Reglers in eine triolische Form überführt werden. Empfehlung: Verwenden Sie »Click Track« bei aktiviertem Sidestick-Schalter.
Modern Pop Modern Soul Geradeaus und sehr gut für langsame Pop- und Soul-Balladen geeignet. Modern Soul enthält eine Zusammenstellung von analogen, bearbeiteten Sounds und elektronischen Klängen. LW Trip-Hop Eine Reise auf die dunkle Seite des Trip-Hop. Stellen Sie sich vor, Sie sind nachts auf einem gespensterhaften Dachboden und knien auf der Suche nach einem alten Fotoalbum vor einer alten abgenutzten Truhe.
Club Detroit Techno House DEUTSCH Wie Sie sich wahrscheinlich schon gedacht haben, liegen die Techno-Wurzeln in Detroit. Ich entschied mich dafür, für diese Stilrichtung ordentlich Krach zu machen. Es wurde keine Energie gespart – »Hart bis auf die Knochen«. DS House-Musik ist ein ziemlich ausgeruhter elektronischer Stil, der vom eigenen Groove lebt. Es handelt sich um einen hüpfenden Rhythmus mit Percussion als einem der Hauptelemente.
Tribal Techno Dieser Stil wurde für moderne Techno-Musik programmiert. Es steckt viel von mir selbst darin. Es ist mein Tribut an die Underground Techno-Kultur. Vielleicht erkennen Sie manche Grooves. Der Name dieser Stilrichtung sagt es eigentlich. Hören Sie sich die Tribal Grooves an und Sie werden den Namen verstehen. DS * Daft Halten Sie es offen und ehrlich. Schlicht und einfach. Halten Sie es am laufen. Weiter so! Falls Sie die Flasche ablenkt – es ist nur eine Flasche. Weniger ist mehr.
Die Special Agent-Stilrichtungen DEUTSCH Im Folgenden erhalten Sie von Rasmus Kihlberg persönlich zu jeder von ihm aufgenommenen Stilrichtung eine kurze Einführung. Der Buchstabe »T« zeigt dabei an, dass es sich um eine triolische Form bzw. um eine Variante mit schwingendem Charakter handelt. Als Faustregel können Sie die Special Agent-Stilrichtungen in einem Tempobereich verwenden, der um 15 % niedriger und um 50 % höher liegt als das jeweilige Aufnahmetempo.
Rotterdam (Aufnahme mit 90 BPM) Hier eine Variation auf das alte »Amsterdam«-Thema. Ich meine damit, dass die Bass-Drum ein bisschen unregelmäßiger spielt. Ich verbinde damit meine große Anerkennung für den Schlagzeuger Jim Keltner, einer lebenden Drummer-Legende. Niemals ein Beat zuviel, höchstens mal ein Crash-Becken am Song-Ende… RK Shuffle Funk (T, Aufnahme mit 85 BPM) Vor ein paar Jahrhunderten schien es, als würden »Fusion Bands« von überall her auftauchen.
Country Rock (Aufnahme mit 110 BPM) Medium Bounce (T, Aufnahme mit 110 BPM) DEUTSCH Hier einmal etwas, das Sie für einen Song verwenden können, der dem klassischen »American FM Rock/Country Rock»-Bereich nahekommt. Eine gute und flotte Bass-Drum bietet den soliden Hintergrund für den Bassisten. Bevor ich das aufgenommen habe, habe ich Keith Urban gehört – »Somebody Like You«. Das sollte genügen. RK Diese Stilrichtung ist für jeden ein Muss, der seinen Jazz-Drums den richtigen Klang verleihen möchte.
Jazz Ballad (T, Aufnahme mit 70 BPM) Ich habe diesen Style noch nie auf irgendeiner Sample-CD richtig gehört. Die Programmierung hierfür ist extrem aufwendig. Hier ist der Groove, der Ihren Song in den verrauchten Jazz-Club um die Ecke versetzt. Sie finden darin auch einen sogenannten Elvin JonesGroove, womit gemeint ist, dass die triolischen Rhythmusfiguren auf den Toms mit Schlegeln eingespielt wurden. Echt nützlich, wenn Sie den Horizont für Ihre Kompositionen erweitern möchten.
Tempo Guide Groove Agent-Styles: 20 BPM 220 Jazz Trio 140 210 Grind 150 Indie Punk 150 Fox 200 190 130 Bob 200 120 Twist 220 130 190 Drum’n’Bass 150 Swing 100 3/4 100 Trance 100 210 160 110 Pop 110 180 180 Tribal Techno 130 Detroit Techno 130 Reggae 130 Progressive 120 House 120 160 160 150 160 150 100 Shuffle 170 200 Bossa Nova HM Straight 160 80 200 Vintage FR-3 70 180 Vintage TR-7 70 180 Daft 100 2-Step Olympic Vintage CR-8 150 100 Hard Roc
Style 20 BPM Cha-Cha Grunge Boogie 220 110 130 110 130 90 140 Elektro 100 130 HM Triplets 100 130 100 130 Funk Steady Beat 80 150 Mini Club 80 Mini Works 80 Nordic Pop 80 130 Samba 80 130 Mozambique 140 140 90 Train Beat 120 70 130 Breakbeat 80 120 Songo 80 120 Soul 80 Basic HipHop 120 90 110 Busy Beat 70 120 Unplugged 70 120 Modern Soul 70 120 Bombay Dance Hall 70 120 12/8 70 120 Fusion 80 110 Tom-Toms 80 110 Sloppy HipHop 80 110 Rum
Style 20 BPM New Orleans Funk 70 Bristol Trip 70 90 Ambient 60 100 60 100 60 100 HipHop 60 Slick 60 Ballad 60 80 Trip-Hop 60 80 100 90 Meek Ballad 50 90 Kelly 50 90 40 Dark Side DEUTSCH Paint Nu R’n’B Slow Blues 80 50 70 5/4 Rock 80 7/8 Funk 70 Acid Jazz 70 130 120 130 Free Form 20 130 Grime 120 Irish Rock 80 160 120 Jungle 120 LM Ballad 50 160 80 League 90 Mandela 80 Oberdorf 80 Senegal Storm 220 100 140 140 140 90 40 150 110 Three Bea
Style 20 BPM 3/4 Nordic Woods 220 90 Click Track 150 40 160 Madish 80 Wonderland 80 Axis Y 80 5/4 Fusion 160 120 140 90 160 Special Agent-Styles: Style 20 BPM Motown Four On Da Floor Slow Funk 140 90 100 Rotterdam 85 Shuffle Funk 80 130 100 55 80 120 Country Rock 100 Medium Bounce 100 VariBossa 100 Rrrock 160 160 150 90 Beguine Mix Deutsch 220 80 Stiff Little 16ths Groove Agent 3 244 150 140 Choo Choo Brush Jazz Ballad 160 90 55 Indie Rock Slow Rock 220
80 oder 160 BPM, wo liegt das richtige Tempo? DEUTSCH Wir entscheiden normalerweise über das Tempo einer bestimmten Stilrichtung, indem wir uns vergegenwärtigen, wo sich die betonten Taktteile (Downbeat) und die unbetonten Taktteile (Upbeat) befinden. Ein Rhythmus, der sich wie Bum-Tschick-Bum-Tschick anhört, lässt sich höchstwahrscheinlich durch Zählen von 1-2-3-4 in derselben Geschwindigkeit durchzählen.
Mit Groove Agent 3 jammen Es gibt nichts, was zum Abtöten jeglicher Inspiration besser geeignet ist als ein statischer Drum-Loop. Ein echter Schlagzeuger klingt so anders! Verwenden Sie jedoch die Regler auf der rechten Seite der Programmoberfläche, ganz besonders die neue Funktion des Schalters »Auto Fill«, können Sie Groove Agent schnell und problemlos als Live-Drummer einrichten, mit dem Sie jammen können.
Einfaches Handling Das VST-Protokoll bietet Ihnen in dieser Hinsicht jedoch eine hervorragende Hilfe. Wenn Sie die [Umschalttaste] auf Ihrer Computertastatur gedrückt halten, während Sie einen Regler oder Schieberegler betätigen, gelangen Sie automatisch in den »Feinjustiermodus« und Sie werden sofort merken, um wieviel einfacher Sie den exakten Parameterwert noch während des Bearbeitens erhalten.
MIDI-Kanal Beschreibung 5 Percussion Agent im oberen Modul 6 Percussion Agent im unteren Modul 10 Groove Agent im Classic-Modus/oberes Modul im GM-Modus 15 Groove Agent im Classic-Modus/oberes Modul, wie Kanal 1 16 Groove Agent im Classic-Modus/oberes Modul (gerader Kanal) Groove Agent-Modul: MIDI-Tastenbelegung Taste Beschreibung B0-A3 (35-69) Drum-Sounds (entsprechend der Anzeige auf Import & FX) E2(52) Half-Tempo-Feel A#3 (70) Akzent B3 (71) Stop C4-C6 (72-96) Complexity-Level A-20
Percussion Agent-Modul: MIDI-Tastenbelegung Taste Beschreibung C Level aus D-E-F-G-A Level 1-2-3-4-5 C# Groove des Percussion Agent stummschalten D# Groove des Percussion Agent auf Solo schalten F# Random B Percussion Agent-Modul Start/Stop DEUTSCH Jede Oktave auf einem MIDI-Keyboard steuert einen Groove (Gruppe) des Percussion Agent. Im Folgenden alle Tasten und Ziele (pro Oktave, von C0 [24] bis C8 [108] - wobei Groove 1 bei C0 beginnt, Groove 2 bei C1 usw.
Steuerung über MIDI-Control-Change Wenn Sie zusätzlich über ein weiteres Modulationsrad oder andere spezielle Controller auf Ihrem Keyboard verfügen, können Sie folgende Control Change-Nummern zum Steuern von Groove Agent verwenden: MIDI-Control-Change steuert 2 und 65 Snare/Sidestick-Auswahl 3 und 64 1/2 Tempo Feel 7 Gesamtlautstärke 76 Das Host-Tempo (60 + Wert), falls Ihre Host-Applikation Temposynchronisation nicht unterstützt.
Kontakt, Internet Die Produzenten dieser Software sind erreichbar über die Bornemark-Webseite unter www.bornemark.se. DEUTSCH Bitte besuchen Sie Steinberg unter www.steinberg.net, wenn Sie weitere Informationen, aktuelle Neuigkeiten oder Updates erhalten möchten. Credits Konzept: Sven Bornemark Software-Entwicklung: Dave Brown und Michael Spork Produktmanagement: Helge Vogt Projektanagement: Per Almered, Thomas Fransson Qualitätssicherung: Martin Gente, Uwe Hübner, Götz Kretschmann, Robin Rhodin.
Last but not least… Danke, HeavenlyHansson, für die Anregung zu diesem Instrument. Ein großes Dankeschön an Mats-Erik und Rasmus für das Wissen, die Musikalität und die Energie, die sie bei der Arbeit an diesem Instrument eingebracht haben. Vielen Dank an PoA Sörlin für seine großartige Musik, für die geduldige Arbeit und einfach dafür, dass er dabei war. Danke auch an Thomas Fransson für Fotos und Footage.
Groove Agent 3 Mode d’Emploi de Sven Bornemark
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Table des matières Bienvenue ! Qu’est-ce que Groove Agent ? Quoi de neuf dans Groove Agent 3 ? Enregistrez Groove Agent ! Installation Configuration de l’instrument Premier test Terminologie Groove Agent À propos des sons dans Groove Agent Special Agent : Rasmus Kihlberg Usage de Groove Agent en mode Classic Fenêtre LCD Range Présentation du mode Dual Groove Agent en mode Dual Special Agent Percussion Agent Idées sur un usage créatif du mode Dual Page Import & FX La page Setup Créer une piste rythmique dans
Bienvenue ! J’ai parfois du mal à croire, que je suis tranquillement assis dans un agréable cottage loué à Skagen, Danemark en train d’écrire le manuel de la troisième génération de Groove Agent. Ce qui était au départ une idée assez simple d’une boîte à rythme virtuelle, est devenu un outil que possèdent presque tous les musiciens dits de “home-studio” travaillant sur ordinateur tout autour du globe.
Mais un logiciel sans un véritable contenu musical ne serait pas d’une très grande utilité. Le très actif Mats-Erik Björklund a assemblé une nouvelle palette de drum kits. Un groupe de musiciens incroyablement talentueux a réalisé 27 nouveaux styles pour le module d’origine Groove Agent.
Qu’est-ce que Groove Agent ? Groove Agent 3 est un outil qui vous aidera à composer une piste rythmique complète en quelques minutes. Groove Agent 3 peut aussi être une source d’inspiration tout au long du processus de création musicale. Groove Agent 3 sera un partenaire idéal pour vos “jam sessions”, il peut apporter un souffle nouveau dans votre univers de batteur et de percussionniste.
• Gestion améliorée des styles avec classement par genre pour une meilleure visualisation. • Nouvelle fonction Auto Fill pour les “jam sessions” et l’entraînement muni d’un contrôle Speed très appréciable. • Tout nouveau mode Dual permettant de faire tourner deux modules drum/percussion en parallèle. • Nouvelle page Sample Import permettant d’importer et d’utiliser ses propres Drum Samples. Avant d’aller plus loin avec Groove Agent 3, prenez le temps de vous inscrire en tant qu’utilisateur.
Installation La clé Steinberg Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel Groove Agent. Dans le coffret Groove Agent, vous trouverez un code d’activation pour la clé “Steinberg Key” (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait partie du système de protection anti-copie de Groove Agent. Groove Agent ne fonctionnera pas tant que vous n’aurez pas correctement installé et activé la Steinberg Key.
• Si vous possédez déjà des logiciels nécessitant une clé de protection Steinberg, celle-ci doit être enlevée du port USB de l’ordinateur pendant la routine d’installation de Groove Agent 3. La clé Steinberg ne doit pas être branchée, ni avant, ni durant l’installation de Groove Agent 3. Sinon le système d’exploitation de votre ordinateur l’enregistrerait comme un nouveau matériel USB et essaierait de trouver des pilotes qui ne seront pas présents avant l’installation de Groove Agent 3.
Installer Groove Agent 3 (version PC) Pour installer Groove Agent 3 sur votre PC, procédez comme ceci : 1. Démarrez votre ordinateur et insérez le DVD Groove Agent 3. 2. Si la fenêtre du DVD ne s’ouvre pas automatiquement, cherchez le DVD Groove Agent 3 à l’aide de l’Explorateur Windows. 3. Double-cliquez sur l’icône Groove Agent 3 Installer pour lancer le programme d’installation, et suivez les instructions à l’écran.
Veuillez consulter la page web de Steinberg pour des recommandations pour la configuration de votre système audio. Installer Groove Agent 3 (version Mac) Pour installer Groove Agent 3 sur votre Macintosh, procédez comme ceci : 1. Démarrez votre ordinateur et insérez le DVD Groove Agent 3. 2. Si la fenêtre du DVD ne s’ouvre pas automatiquement, double-cliquez sur l’icône Groove Agent sur le Bureau. 4.
2. Lors du premier branchement de la clé de protection anti-copie, celleci est répertoriée comme un nouveau matériel. Sur Mac, les pilotes sont trouvés automatiquement sans aucune autre interaction. Windows affichera un dialogue vous demandant si vous désirez rechercher les pilotes de ce matériel manuellement ou automatiquement. Sous Windows, choisissez la méthode de recherche automatique. Le dialogue se referme. Il faudra peut être “redémarrer” votre ordinateur. 3.
Configuration de l’instrument Groove Agent 3 employé comme Instrument VST dans Cubase Cette section décrit comment configurer le Groove Agent 3 avec Cubase SX comme application hôte. Notez que la même procédure est aussi valable pour la plupart des applications hôte. Reportez-vous à la documentation correspondante pour avoir des informations plus détaillées. Procédez comme ceci pour configurer Groove Agent 3 : 1. Ouvrez la fenêtre “VST Instruments”. 2.
Sortie MIDI dans SONAR 5.2 ou plus récent Notez que la version DXi de Groove Agent 3 ne gère pas la fonction MIDI Output. Si vous avez besoin de cette fonctionnalité, vous devrez installer la version VST de Groove Agent 3. Après cela, il vous faudra lancer l’assistant de configuration VST de SONAR afin de localiser et configurer Groove Agent 3. Puis repérez l’instrument VSTi Groove Agent 3 dans le Synth Rack et choisissez “Enable the MIDI output” lorsque vous insérez Groove Agent 3 dans votre projet.
Procédez comme ceci : 1. Lancez d’abord l’application séquenceur que vous désirez utiliser (ex. Ableton Live, ProTools). Si votre séquenceur est compatible ReWire, il dispose d’un moyen d’assigner les voies audio et MIDI pour l’échange des données. Reportez-vous à la documentation de votre application séquenceur pour les détails. 2. Puis lancez Groove Agent en tant qu’application indépendante.
Premier test Assurerons-nous que Groove Agent 3 est configuré correctement et prêt à jouer : 1. Si vous chargez Groove Agent comme instrument VST, assurez-vous qu’il est sélectionné comme sortie pour une piste MIDI. Si besoin est, assurez-vous que votre contrôleur MIDI est assigné à cette piste. 2. Ouvrez le tableau de bord de Groove Agent. Positionnez le fader Style sur un style de votre choix. Notez que le chargement des échantillons correspondant à ce style peut prendre un petit moment.
Canal – Un Canal dans Percussion Agent peut être considéré comme un seul musicien jouant de son instrument. Chaque canal peut avoir ses propres réglages de volume, pan, shuffle, accord, ambiance et même son propre point de départ. Complexité – Le degré de complexité d’un style. Dans Groove Agent 3, les degrés de complexité vont de gauche (simple) à droite (avancé). La musique bénéficie généralement de variations dans un morceau, et dans Groove Agent elles sont toujours faciles à obtenir.
Vu-mètres LCD – Il s’agit des vu-mètres rouges, très “cool” qui se mettent à clignoter lorsque Groove Agent joue. Ils indiquent quel son est en train de sortir de Groove Agent, mais pour un contrôle plus précis il faut mieux utiliser les vu-mètres de votre séquenceur hôte. Fenêtre LCD – Cette grande fenêtre jaune vous indique à tout moment ce qui se passe dans Groove Agent 3. C’est votre principale source d’informations.
charger dans le lecteur, et les écouter en alternance. Nos oreilles sont très douées pour reconnaître les répétitions exactes, donc leur faire écouter quelque chose de semblable tout en étant différent, grâce à ces échantillons uniques est généralement une bonne idée.
Un kit pop, années 60. Les batteries très atténuées de l’époque où l’on mettait des couvertures dans les toms! Un kit rock, années 70. Bruyant, profond et résonnant. Ce kit est unique ! Un kit studio, années 80. Frais et moderne, comme sur la plupart des CD d’aujourd’hui. Faites aussi attention aux petits détails qui ajoutent de la couleur et de la vivacité aux différentes époques et attitudes que nous avons couvertes.
Pour compléter cette archive sonore nous avons consacré une longue session uniquement à l’enregistrement des percussions : celles qui sont incluses dans le protocole GM et d’autres tout aussi intéressantes comme le tambour africain (African fur drum), le baton de pluie (Rainstick), le Tambourin, les Cascabelles, et le tambour de bouche, etc.
Jens Bogren eut l’idée de faire passer tous les sons par un magnétophone analogique 24 pistes pour avoir un son plus “chaud”. Bonne idée ! Avec notre intention d’origine de produire une archive sonore très complète, nous avons finalement enregistré ce qui suit : • • • • Pistes 1-2 : batterie enregistrée de très près. Pistes 3-4 : microphones suspendus. Pistes 5-6 : microphones d’ambiance à 2 mètres de distance. Pistes 7-8 : microphones à 7 mètres de distance.
Groove Agent 2 Les sessions Groove Agent 2 se sont déroulées avec Mats-Erik à la batterie et comme sound designer principal. L’ingénieur du son de ce second “round” était Rickard Bengtsson. Mats-Erik a eu l’idée d’enregistrer des kits très utiles afin de rendre encore plus complète la palette sonore : FRANÇAIS Le kit Studio – Un ensemble parfait contenant les meilleurs sons de batteries et de cymbales. Nous voulions obtenir un son s’adaptant à de nombreux styles demandant un bon son, propre et moderne.
Le kit Noisy – Nous voulions créer un son de batterie moderne utilisant des instruments traditionnels. Ces instruments sont très petits, mais grâce à l’effet “boom-box” ils sonnent comme s’ils étaient beaucoup plus grands. Nous avons essayé différents effets numériques et avons obtenu un son, qui, nous le pensons, restera dans les annales. Les caisses claires sont un piccolo aigu et frêle ainsi qu’une mini caisse claire de 10".
Les boîtes à rythmes Vintage tirent leur ambiance d’une réverb à plaque EMT Vintage située dans le plus réputé des studios d’enregistrement de Malmö, les Studios Tambourine. Français FRANÇAIS En plus des trois kits acoustiques, une poignée de boîtes à rythmes Vintage provenant de la collection privée de Sven Bornemark ont été ajoutées. Certaines de ces beautés ont plus de trente ans, et leur sampling n’a pas été sans complications.
Groove Agent 3 Avec Groove Agent 3 nous avons voulu ajouter une nouvelle dimension à notre concept d’outil rythmique. Le batteur de studio “deluxe” Rasmus Kihlberg appartient à un très petit groupe de gens capables d’offrir des grooves live allant “de très sobre à très chaud”.
Le second kit provient de la batterie Premier Gen-X de Rasmus lui-même, avec peaux finement rayées. Il a été réglé pour produire un son sec, propre, élégant et très largement utilisable, d’où son nom “Clean Adult Fun”. FRANÇAIS Pour le troisième set d’enregistrements, nous sommes allés dans la salle très réverbérante Stone Room, où Rasmus a joué sur son vieux et précieux kit Ludwig du début des années 60, surnommé “Fula”.
Nous avons pimenté cette palette sonore avec quelques boîtes à rythme célèbres des années 80. Parmi lesquelles, la Linn LM-1 Drum Computer appartenant à Torgny Söderberg de Skara. Elle a le numéro de série 00131 et a été une des premières vendues en Suède. C’était le principal outil de Torgny pendant sa grande période de succès en tant que compositeur, et donc cette célèbre boîte à rythmes est très présente dans de nombreux tubes suédois de l’époque.
Special Agent : Rasmus Kihlberg Groove Agent 3 gère des modules totalement nouveaux. Dans deux d’entre eux il est possible d’apprécier l’inspiration du batteur et la finesse du travail de percussion de Rasmus Kihlberg. Pour moi en tant que producteur, trouver une personne comme Rasmus était un coup de chance.
Je savais que Rasmus pouvait gérer tout cela, et il l’a fait ! C’est très contraire aux usages Suédois de confesser une telle confiance en soi, mais pour un producteur c’est une aubaine de trouver toutes ces capacités dans un musicien. Alors, ça ne l’a pas effrayé d’essayer, mais allait-il pouvoir offrir tout cela ? Pour enregistrer un style Special Agent typique, Rasmus a procédé de la manière suivante.
Usage de Groove Agent en mode Classic FRANÇAIS Voici une très brève introduction pour les utilisateurs les plus impatients d’entre vous : Pour utiliser Groove Agent en mode Classic, choisissez un genre musical en faisant glisser le fader supérieur et sélectionnez un style dans le menu déroulant. Assurez-vous que le fader inférieur est réglé sur une valeur moyenne (premier tiers) et que le tempo choisi est dans la plage des tempos (Range) du style choisi.
Fenêtre LCD Les informations de cette fenêtre sont très faciles à comprendre, mais voici quand même quelques conseils : Si vous bougez les faders Style et Complexity, la fenêtre LCD vous indique toujours l’état actuel de vos sélections. Nous avons réussi à entasser 108 styles dans les 15 genres disponibles dans le fader supérieur. Si vous trouvez que les noms des styles ne sont pas très faciles à déchiffrer, la fenêtre LCD vous offre une autre méthode de sélection.
Bouton Dual Mode Ce bouton vous ouvre les portes du tout nouveau mode Dual, où de nombreuses et intéressantes fonctions vous attendent. Cliquer sur “To Classic” vous ramènera au mode Classic du Groove Agent “ancien style”. Le fader Style FRANÇAIS Le fader supérieur est probablement le gadget le plus important de tout l’instrument. Ceux d’entre vous qui sont assez vieux pour se souvenir des anciennes versions de Groove Agent remarqueront ici un changement immédiat.
Vous trouverez une liste complète de tous les styles avec leurs descriptions écrites par leur compositeurs à la page 337. À chaque style est assigné un propre kit soigneusement crée. Beaucoup des styles anciens “Vintage” peuvent sembler un peu démodés pour le goût d’aujourd’hui – de point de vue musical et sonore – mais, c’est exactement là leur intérêt ! Si vous sélectionnez un style pour la première fois, le chargement des échantillons peut prendre un petit moment.
Le fader Complexity Ce fader est très important, car il rend Groove Agent plus vivant et authentique. Le maniement de ce fader n’est pas très compliqué, car son comportement est très prévisible. Si vous bougez le fader vers la droite, vous sélectionnez des niveaux de complexité haute qui sont plus énergiques. Ici, vous trouverez les variations 1 à 20 du style sélectionné : plus vous réglez le fader à droite, plus le style sera complexe.
Le bouton Link Complexity Chacun des 25 niveaux de complexité a sa propre reprise. Quand vous bougez le fader vers un certain niveau et que vous cliquez sur le bouton Fill, vous écoutez la reprise associée à ce niveau. Vous pouvez aussi séparer les deux moitiés du fader. Si vous cliquez sur le bouton Link, les deux moitiés peuvent être réglées séparément. Dans ce mode, vous pouvez parfaitement utiliser un rythme très simple et activer un Fill plutôt complexe ou vice versa.
Accent Ce bouton déclenche une frappe de grosse caisse et de cymbale crash. Ceci peut servir d’accent dans un morceau. Joué sur un contretemps, l’accent devient une syncope. Le pattern de batterie en cours est arrêté jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton. Si vous cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris pendant à peu près une noire après l’avoir déclenché sur un contretemps, vous obtenez une syncope.
Certains styles ont été enregistrés avec un feeling de 2 ou 4 mesures. Si vous jouez un tel pattern avec de la musique basée sur une période de mesures irrégulière (par ex. 7 ou 9), ce pattern sonnera faux (“une mesure en retard”). Mais, après un Fill, la musique dans un tel pattern recommencera toujours à la “mesure 1”. Les Fills peuvent aussi être utilisés comme fin. Activez le bouton Fill dans la dernière mesure de votre morceau et cliquez sur Stop au dernier temps.
Random Pour une variation des patterns, le bouton Random est très utile. Cette fonction change automatiquement les patterns. L’idée générale est de produire des sons de batterie moins rigides, moins prévisibles. La fenêtre LCD montre le niveau actuel. Le bouton Random ne joue que des niveaux dans la plage de ±2 niveaux par rapport à la position d’origine du fader.
Note : Utiliser Auto Fill en position 2–16 avec Random Fill activé élargira les possibilités de variation ; la reprise sera différente à chaque déclenchement. Import & FX Voici une nouvelle fonction ! Les premières versions disposaient d’un Limiteur accessible directement depuis cette interface. Dans Groove Agent 3, la section d’effets a été sérieusement remaniée, nous avons donc créé une page spéciale pour ces réglages.
Malheureusement, bien que de grands efforts aient été faits pour fournir une interface utilisateur logique et “indestructible”, ce potentiomètre peut aussi provoquer des effets indésirables. Le régler vers 7 heures lors de la lecture d’un style binaire, ou vers 5 heures avec une musique basée sur des triolets produira des résultats pour le moins bizarres. Utilisez-le avec précaution, intelligence et une certaine ouverture d’esprit ! Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures.
• Chaque instrument est enregistré avec une paire de microphones éloignés, positionnés à plus de 7 mètres de la source. Voilà ce qu’on appelle “espace” ! C’est ce qui donne une atmosphère de salle. Beaucoup d’espace ? En effet ! • Les sons de batterie analogiques et numériques ont été complétés par une réverb électronique et électro-mécanique. Lors de l’édition des archives sonores de Groove Agent, nous avons choisi soigneusement les enregistrements d’ambiance pour chaque source de base.
Mute, groupage et sélection d’instruments Les sons de Groove Agent sont repartis dans 8 groupes : 1. Grosse Caisse, (Kick (bass) drum) 2. Caisse claire (Snare drum) 3. Toms ou effets 4. Charleston (Hihat) 5. Cymbales Ride et Chinoise 6. Cymbales Crash et Splash FRANÇAIS 7. Premier groupe de percussion (par ex. les instruments “aigus et rapides”) 8. Second groupe de percussion (par ex.
Stop/Run Ces boutons servent à démarrer/arrêter le moteur interne des motifs rythmiques. Bien que Groove Agent puisse être utilisé si votre séquenceur hôte est arrêté, il jouera toujours au tempo (BPM) et à la mesure (time signature) de votre programme hôte. Lorsque votre séquenceur tourne, Groove Agent suit le tempo et se synchronise aux temps (beats) de l’hôte. Vous pouvez lancer Groove Agent et votre séquenceur simultanément, en procédant comme ceci : 1. Démarrez votre séquenceur. 2.
Sous le capot Jusqu’à maintenant, nous n’avons décrit que les fonctions visibles à la surface de Groove Agent en mode Classic. La zone noire entourant le grand affichage LCD ne contient pas seulement des VU-mètres, c’est aussi un couvercle sous lequel se trouve la section Edit. Ouvrez-le en appuyant sur “Edit” en bas à droite du tableau de bord de l’instrument. Les potentiomètres d’édition sonore FRANÇAIS Huit rangées de contrôles se trouvent dans la zone située près du milieu de l’écran.
Veuillez noter que cette fonction n’est valable (et n’a de sens) que sur les sons multiéchantillonnés, c’est-à-dire presque tous les instruments acoustiques. Tune – Vous pouvez accorder chaque groupe sur ±12 demi-tons grâce à ce potentiomètre. Veuillez noter, que pour un réglage précis ou délicat vous pouvez appuyer sur la touche [Maj.] du clavier de votre ordinateur pour disposer d’une résolution plus fine.
Lorsque vous ouvrez Groove Agent pour la première fois, le premier bouton Memory est allumé. Cela signifie que la mémoire est active, qu’elle écoute et enregistre chaque changement effectué. Vous n’avez pas besoin d’activer cette case mémoire, elle l’est déjà. Le bouton Copy copiera tout l’ensemble du tableau de bord de Groove Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur Copy puis sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée. Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide.
Master Volume Ce n’est pas très compliqué de décrire un potentiomètre marqué Master Volume, n’est-ce pas ? Vous pensez qu’il contrôle la sortie générale de cet instrument, et vous avez absolument raison ! Même si vous utilisez plusieurs sorties, le potentiomètre Master Volume les contrôle toutes. Veuillez noter que l’activité audio s’arrête lorsque le contrôle Master Volume est réglé au minimum.
Setup Le bouton Setup vous amène à la page Setup, où vous pouvez définir toutes sortes de préférences et de réglages généraux. Cliquez sur le bouton Close refermera miraculeusement la page Setup. Close Vous pouvez revenir à l’affichage par défaut de Groove Agent en mode Classic en cliquant sur le bouton Close.
Présentation du mode Dual Le grand pas en avant de Groove Agent 3 est très certainement le mode Dual. Nous avons créé ce mode car nous avions besoin d’introduire une solution élégante pour travailler simultanément avec deux modules. Au premier abord, vous verrez un tableau de commande au milieu de l’écran. Vous y trouverez quelques contrôles globaux comme Speed, Stop, Run, Fill, Volume et Balance. Lorsque les panneaux sont vides, vous ne pouvez rien obtenir de plus ici.
Le tableau de commande Vous chargez un module en pressant les boutons appropriés sur la gauche du tableau de commande : GA pour Groove Agent, SA pour Special Agent et PA pour Percussion Agent. N’importe quel Agent peut être sélectionné dans les deux parties, supérieure ou inférieure. Le tableau de commande central permet de contrôler deux unités avec très peu de mouvement de la souris. Les boutons de transport les plus importants sont divisés en trois parties – Upper (Sup.), Lower (Inf.
Tout un monde de possibilités ! Imaginez ce que le mode Dual peut faire pour votre musique ! Vous pouvez combiner le jeu de batterie de Groove Agent ancien style avec un module de batteur “live”, le Special Agent. Ou vous pouvez baser votre piste rythmique sur celles de Rasmus et ajouter Percussion Agent.
Groove Agent en mode Dual FRANÇAIS Vous reconnaîtrez facilement le module Groove Agent. Bien que la disposition de l’écran soit différente de la vue Classic, les mêmes contrôles sont toujours là. Groove Agent se comporte comme avant, seule la surface de contrôle a un peu changé. Un nouveau design était nécessaire pour disposer deux modules sur un même écran. La principale différence est le sélecteur de Style. Le fader du haut a été remplacé par deux menus déroulant situés en haut à gauche.
Special Agent Nous sommes très fiers de vous présenter l’Agent Spécial Rasmus Kihlberg ! Il a enregistré un total de 15 nouveaux styles, chacun avec ses 25 niveaux spécifiques plus 25 reprises (Fills) et 25 interprétations uniques 1/2 tempo. Tout ceci étant accessible dans un module au sein de Groove Agent 3. Le principal intérêt d’avoir les enregistrements d’un vrai batteur à l’intérieur d’une boîte à rythme c’est le FEELING.
Utiliser un tempo élevé, en dehors des valeurs recommandées, donnera une sensation trop “pressée” au jeu du batteur, mais rien ne l’empêche d’un point de vue technique. Toutefois, comme les styles Special Agent ont été enregistrés en “live” puis découpés en tranches (une pour chaque temps), l’usage d’un tempo inférieur à ceux recommandés peut provoquer des interruptions pendant la lecture. Des blancs entre les frappes pour ainsi dire.
Comme dans Groove Agent, vous pouvez utiliser le bouton Link (situé en haut à droite) pour scinder le fader Complexity en deux parties. Vous aurez ainsi la possibilité d’appliquer un niveau de complexité spécifique à une reprise (Fill) particulière. Presser à nouveau le bouton Link pour revenir à un seul réglage. Import & FX et Ambience Les deux contrôles suivants sont identiques à ceux qui se trouvent dans Groove Agent.
Dry Out, Ambience Out Vous pouvez assigner le son provenant de Special Agent à n’importe laquelle des 12 sorties (maximum). Vous pouvez même traiter séparément les canaux rythmiques direct (sec) et ambiant (avec effet). Une chance unique de pouvoir ajouter du flanging seulement à la réverb ! Veuillez noter ! Le nombre total de sorties disponibles est déterminé/ limité par le nombre de sorties défini dans la page Setup.
Si Special Agent tourne et que vous pressez le bouton To Classic, la lecture s’arrêtera. Ce qui est normal. Pour redémarrer la lecture, appuyez à nouveau sur Run. Percussion Agent La seconde grande innovation de Groove Agent 3 est le tout nouveau Percussion Agent. Comme pour le vrai batteur de Special Agent, il y a une caractéristique spéciale concernant les instruments enregistrés en live (contrairement aux échantillons déclenchés via MIDI).
Visite guidée du module Percussion Agent Le premier centre d’intérêt est la case Preset (Préréglage) située en haut à gauche. Vous pouvez ici charger et sauvegarder des ensembles complets de percussionnistes, avec les réglages et tout. Vous n’avez plus qu’à charger un des préréglages que vous avez préparés. C’est très pratique pour en évaluer les possibilités. Vous pouvez aussi ignorer l’usage des préréglages et commencer par construire vos propres ensembles directement ! Nous développerons cela plus tard.
Ensuite, il y a la case qui permet de charger un Groove. Lorsque vous cliquez dans cette case de texte, un menu déroulant apparaît. Vous pouvez alors charger le Groove. Le nom du Groove décrit son contenu de la manière suivante : • “Tambourine 120-8T” Dans cet exemple, le Tambourin est l’instrument utilisé. 120 indique le tempo auquel le groove a été enregistré. Le numéro 8 indique la subdivision; ce groove est basé sur des croches (1/8 de ronde, par opposition aux double-croches, 1/16 ronde).
Pressez les boutons 1, 2, 3, 4 et 5 puis choisissez une variation que vous aimez. Après cela, chargez un autre Groove dans un canal vide et essayez de trouver quelque chose qui aille avec le premier Groove. Puis cherchez un troisième Groove, etc. Shuffle, Tune, Ambience, Pan, Volume et Output FRANÇAIS Voici cinq potentiomètres plus un sélecteur qui vous aideront à définir le feeling et le son de chaque canal de Groove.
Pan – La plupart des Grooves de percussion sont des enregistrements mono (l’ambiance étant enregistrée en stéréo). Vous pouvez rendre votre paysage sonore plus intéressant en positionnant les instruments rythmiques dans le champ stéréo, c’est-à-dire de gauche à droite. Conseil : Si vous placez un son aigu et clair à gauche, essayez d’en placer un autre à droite, pour l’équilibre. Nos oreilles semblent beaucoup apprécier la symétrie des sons.
Random Comme dans Groove Agent et Special Agent, ce bouton fait passer le groove par différent niveaux de manière aléatoire. À partir du niveau que vous avez choisi, cette fonction permet au canal Percussion Agent de changer de niveau de complexité de ±1 cran. La fonction Random reste dans une fourchette de ±1 niveau à partir du bouton que vous avez pressé. Emplacements mémoire (Memory) FRANÇAIS Les emplacements mémoire (Memory) sont une méthode de travail alternative dans Percussion Agent.
En appuyant sur le bouton Copy puis sur l’emplacement mémoire 2, tous les réglages actuels seront mémorisés dans la mémoire 1 mais aussi déplacés vers ce nouvel emplacement mémoire. Vous pouvez désormais continuer tranquillement à régler, disons, le refrain. Avec l’emplacement 2 actif, vous pouvez manipuler tous les réglages du tableau de bord selon vos désirs. Le réglage parfait du couplet est en sécurité dans l’emplacement 1, vous êtes libre de faire des essais.
Idées sur un usage créatif du mode Dual Voici quelques réflexions sur un usage intelligent du mode Dual et de ses modules. Trouvez deux styles Groove Agent différents convenant tous deux au morceau. Essayez de trouver la combinaison la plus efficace en employant les boutons Mute pour rendre muet des groupes dans les deux agents. Peut-être que la grosse caisse (kick) et la charleston (hihat) du premier agent sonneraient superbement avec la caisse claire (snare) et la percussion du second.
Page Import & FX Il s’agit d’une page complètement nouvelle ! Elle contient l’utilitaire Sample Import et la section d’Effets. Vous y accédez en pressant un des boutons Import & FX sur les autres pages. Vous quittez cette page en pressant Close en haut à gauche. Section Sample Import De nombreux utilisateurs ont demandé un utilitaire pour importer des échantillons, afin de pouvoir utiliser leurs propres échantillons dans Groove Agent. C’est maintenant possible ! Voici comment faire.
Pour chaque paire d’échantillons brut (dry) et avec effet (wet), vous disposez des potentiomètres : Volume, Pan et Balance. Volume – Règle le volume général de cette paire d’échantillons. Pan – Règle le panoramique de l’échantillon brut. Vous pouvez suivre le réglage habituel du panoramique dans Groove Agent où les pédales Charleston (hihats) sont légèrement à droite, etc. Balance – Si l’équilibre relatif entre les échantillons bruts (dry) et avec effet (wet) ne vous convient pas, vous pouvez le régler ici.
Veuillez noter que les règles de groupement qui s’appliquent à la structure interne de Groove Agent (ex. une Charleston fermée (closed hihat) arrête toujours le son d’une Charleston ouvert) s’appliquent aussi aux échantillons importés par l’utilisateur. La plupart des groupes Groove Agent – hihat, toms, etc. – ont plusieurs cases. Pour remplacer entièrement un groupe, toutes les cases de ce groupe doivent être remplies.
Rouge – Cette sortie est active/sélectionnable, avec un effet en cours ! Tous les effets d’ordinateur consomment de la puissance de calcul, et c’est du gâchis que d’avoir des effets activés alors qu’aucun son ne les utilise. Si un son est assigné à cette sortie, c’est très bien. Sinon, il faut mieux désactiver cet effet. Vert – Cette sortie est active/sélectionnable. En fait, c’est la sortie que vous êtes en train de consulter ! Les effets se trouvent sous les onglets.
Gestion des préréglages d’effets Nous vous rendons la vie plus simple en vous fournissant des préréglages d’effets. Ceux-ci ont été conçus pour des instruments spécifiques (tels que grosse caisse, caisse claire, Charleston, etc.) ainsi que pour des drum kits complets. Ces préréglages (ou Presets) peuvent être employés tels que ou comme point de départ à d’autres réglages. Les préréglages d’effets sont disponibles dans la case FX Preset.
La page Setup FRANÇAIS Vous accédez à la page Setup en pressant un des boutons marqués Setup de la page Classic, des modules Dual Mode et de la page Import & FX. Les réglages de la page Setup affectent le fonctionnement de l’instrument Groove Agent 3 dans son ensemble.
Si l’option GM Output est activée, cet état sera indiqué par un symbole GM dans la fenêtre LCD. Cliquez sur le symbole pour activer/désactiver cette fonction. Pour Groove Agent nous utilisons la répartition clavier affichée dans la page Import & FX. Elle commence comme une carte GM ordinaire, avec Kick sur C1, Sidestick sur C#1 etc., mais après le Tom 1 vous remarquerez quelques différences. Il y a deux groupes d’instruments à percussion et pour finir une série de cymbales Ride et Crash sur C3.
Limit memory usage Si vous activez cette fonction, Groove Agent utilise moins de mémoire puisque le changement au mode classique ou bien au mode dual vide les modules sélectionnés antérieurement. Si par exemple vous changez du mode classique de Groove Agent au mode dual et vous chargez le Special Agent dans le module supérieur, Groove Agent classique sera déchargé. Si vous changez à Groove Agent classique, tous les modules dual seront chargés encore une fois.
Vous pouvez décider du nombre de sorties stéréo dont vous avez besoin pour Groove Agent 3 en choisissant un nombre ici. Chaque sortie créera une nouvelle voie dans votre console audio hôte. Veuillez noter que Groove Agent 3 devra être supprimé du rack d’instruments VST puis réouvert afin que les changements soient pris en compte. MIDI Output Si l’option MIDI Output est activée, cet état sera indiqué par un symbole MIDI dans la fenêtre LCD. Cliquez sur le symbole pour activer/ désactiver cette fonction.
La fonction MIDI Output se situe à la lisière du protocole VST dont nous avons repoussé les limites jusque là. Nous n’avons aucune idée de ce que la fonction MIDI Output peut faire (ou ne pas faire) dans chaque programme hôte. Nous garantissons seulement qu’elle fonctionne correctement dans les programmes Cubase et Nuendo de Steinberg. Il est conseillé d’éteindre la fonction de quantification automatique de votre séquenceur lorsque Groove Agent écrit une piste MIDI.
Veuillez noter que la configuration “Groove Agent en mode Classic et un module Groove Agent chargé dans la part SUPÉRIEURE en mode Dual” restitue les données de notes MIDI en sortie ; alors qu’un module Groove Agent chargé dans la partie inférieure en mode Dual NE restituera aucune donnée de notes MIDI. En fait, vous POUVEZ utiliser les fichiers MIDI exportés depuis Groove Agent pour alimenter un module Groove Agent chargé dans la partie inférieure (en mode Dual).
Save current settings as default Si vous souhaitez que Groove Agent 3 démarre toujours avec vos propres réglages ; réglez tous les paramètres à votre convenance puis cochez l’option “Save current setting as default” (Sauvegarder les réglages actuels comme réglages par défaut) de cette page.
Créer une piste rythmique dans Groove Agent 3 Lorsque vous désirez ajouter une rythmique à votre musique, le scénario peut être un des suivants : 1. Votre programme séquenceur est un écran vide mais vous avez des idées musicales bien définies en tête. Vous désirez commencer par la rythmique. 2. Quelques instruments et/ou voix ont déjà été enregistrés, et vous désirez ajouter un arrangement de batterie.
• Avantage : Vous obtenez ce que vous entendez. Le conteneur rythmique sonnera comme ce que vous avez joué. De plus, il est facile d’effacer, ajouter, copier ou déplacer des notes séparées dans ce nouveau conteneur rythmique. Vous pouvez rediriger certaines notes pour déclencher des sons de percussion d’un autre instrument, comme un échantillonneur par exemple. Note : l’édition MIDI n’est pas disponible dans les modules Special Agent et Percussion Agent.
Le musicien créatif pourra combiner chacune de ces méthodes pour obtenir une piste rythmique parfaite, incluant un conteneur MIDI éditable avec des actions sur les potentiomètres et un passage instantané entre les différents niveaux, styles et kits ! Voici un point de vue légèrement différent : Installez un contrôleur adéquat – comme un clavier MIDI cinq octaves – comme vous voulez.
Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Record to file) Lorsque vous utilisez la version indépendante de Groove Agent, ou si vous utilisez une application hôte qui ne gère pas l’option “Live to host” de la fonction MIDI Output, vous pouvez alors employer la méthode “Record to file” pour récupérer les données MIDI en sortie. Dans la page Setup de Groove Agent, réglez MIDI Output sur “Record to file”. Désormais, tout ce que Groove Agent jouera sera enregistré dans un fichier MIDI.
Utiliser l’automatisation hôte dans Cubase SX Le moyen le plus puissant d’automatiser Groove Agent est probablement d’utiliser l’automatisation de l’application hôte (aussi appelée parfois automation VST). Voici comment faire dans Cubase SX: 1. Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Depuis le tableau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W).
Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX Lorsqu’il faut effectuer des changements plus importants, par ex. pour changer de style, de kit et de son en une seule fois, c’est là que les boutons Memory entrent en jeu. Procédez comme ceci. 1. Ouvrez Groove Agent 3 dans votre rack d’instruments VST. Préparez les réglages des différents parties de votre projet dans Groove Agent 3 et sauvegardez ces “instantanés” dans les divers emplacements mémoire.
Vous préférerez peut-être envoyer des commandes de changement de programmes (Program Change) depuis votre clavier MIDI pour sélectionner les emplacements mémoire. Dans ce cas, utilisez l’enregistrement MIDI normal, car l’automatisation ne sera pas prise en compte. Si vous jouez la rythmique en direct depuis votre clavier tout en enregistrant, ces notes seront également enregistrées.
À propos des styles Groove Agent Voici une brève description de chaque style, par les musiciens eux-mêmes. Comme vous pourrez le constater, nous avons abandonné l’idée de trier les styles chronologiquement. Nous avons tellement de styles maintenant qu’un nouveau classement est devenu nécessaire. Nous espérons que l’introduction de genres (catégories) vous sera utile.
Tom-Toms (T) Ce style est utilisé dans de nombreuses situations différentes. Son origine remonte aux années 20, lorsque Duke Ellington jouait de la “jungle music” à Harlem et il est devenu inoubliable grâce à Gene Krupa avec le Benny Goodman Orchestra au Carnegie Hall jouant “Sing, Sing, Sing” en 1938, ce type de jeu de batterie se retrouve dans presque tous les films traitant des années 30 et 40.
Rumba Il s’agit d’une Rumba Afro-Cubaine, à ne pas confondre avec le style Rhumba (avec un “h”) souvent présent sur les anciennes boîtes à rythmes. MEB Bossa Nova Ce style de Bossa Nova traditionnel est joué en Sidestick à la caisse claire. Activez le bouton Sidestick pour donner plus d’authenticité. MEB Songo FRANÇAIS Le Songo a été créé à la fin des années 60 par le batteur Chanquito du groupe “Los Van Van”. Ce style a inspiré bon nombre des batteurs jazz et fusion d’aujourd’hui.
* Ominous Ce style est un voyage arythmique parmi les effets sonores, selon différents modes et lieux, de préférence parmi les plus déplaisants… Battements de cœur, bruits angoissants, carillons et bien d’autres formant un “melting pot” d’impressions suggestives. Il va du plus simple au plus complexe, mais d’une manière non-linéaire, allant bien au-delà des frontières du jeu de pattern standard. Comme toujours les fonctions Fill, Sidestick et 1/2 Tempo permettent des variations.
** Storm Regardez ce que l’orage nous apporte : un mélange de différents styles provenant de différentes cultures. Un touche latine douce, un peu de fanfare et un groove R'n'B agréable de djembe dans les niveaux les plus élevés, le tout joliment interactif. Essayez d’y ajouter de la réverbération pour obtenir un feeling plus pompeux ou réduisez le tempo de moitié. Eh… c’est un joli coup de vent, non ? NE Blues 12/8 (T) FRANÇAIS Il s’agit d’un style hybride.
Country Shuffle (T) C’est un style peu compliqué qui vous donnera, en tant que batteur, beaucoup de possibilités si vous êtes créatif. Au lieu de simplement jouer les temps faibles à la caisse claire, vous pouvez jouer le pattern complet sur la charleston ou la cymbale Ride, ce qui donnera un son plus “épais” à votre musique. C’est un peu difficile pour la main gauche (si vous jouez sur une batterie ordinaire), mais quel plaisir ! RB Fox (T) C’est un style qui existe depuis pas mal de temps.
Pop Jeu de batterie pop très énergique à votre service ! Tempo favori : 146 BPM. Ces rythmes ont été créés dans le but d’inspirer tous les autres musiciens du groupe. Ce jeu de batterie Pop est un vrai “moteur”, avec ses reprises, des plus banales aux plus décoiffantes.
** Wonderland (T) L’inspiration de ce style provient des meilleurs titres de Stevie Wonder. C’est un mélange de certains de ses grooves classiques qui font désormais partie des “librairies musicales” de nombreux batteurs de renom. Celui-ci est joué sur une base de triolets de doubles-croches. MEB Dance Floor Tamla Pour ce style je me suis inspiré du classique Rock “Pretty Woman”. Ce rythme était aussi fréquemment utilisé par les artistes du légendaire label Tamla Motown.
* Bombay Dance Hall (T) C’est le Dance Hall Beat global du troisième millénaire. Que ce soit à Londres, à Bombay ou à Sollentuna. Cela n’a pas d’importance tant que tout le monde passe du bon temps. Certains artistes marient ce style au Reggae, d’autres au Hip Hop. Tout est possible et c’est à vous de choisir. Essayez d’ajouter ou de réduire l’ambiance des différent instruments afin de modifier la notion d’espace.
Dark Side Cela m’amuse toujours ! Comment peut-on vendre autant de disques en jouant si peu de notes. Ce style est largement inspiré de l’album “Dark Side of the Moon” des Pink Floyd, parfait pour les morceaux lents. SB Arena Aux jours les plus glorieux des années 80, les hard rockers portaient des pantalons moulants, laquaient leur cheveux longs et empruntaient le maquillage de leur petite amie.
** Wattsup ** 5/4 Rock C’est vraiment un motif rock de base, avec une différence significative : cette mesure bizarre qui ajoute un cinquième temps. Vous pouvez imaginer que vous conduisez une voiture à cinq roues au lieu de quatre, mais en fait – ce style peut ajouter une nouvelle dimension à n’importe quelle production rock. Les percussionnistes sont occupés à maintenir un groove stable alors que le batteur frappe le tom grave ou la caisse claire sur ces temps “supplémentaires”.
World New Orleans Funk Durant l’hiver 1968-69, le grand batteur Joseph “Zigaboo” Modeliste enregistrait le célèbre “Cissy Strut” dans le plus pur style R'n'B New Orleans avec les pionniers du Funk, “The Meters”. Zigaboo a inventé un groove funk caractéristique souvent nommé le style “second line”, très typique du groove des “The Meters”.
World Ethno Prenez une nappe bien ample, une basse fretless et une guitare électrique jouant à la croche à travers une unité de Delay, et vous vous retrouverez dans une ambiance “world-ethno”, qui vous fera dire “Manu” ? ! ? JS * Roots ** 3/4 Nordic Woods (T) FRANÇAIS Roots, Rock, Reggae. Le percussionniste – jouant sur de grosses bouteilles et sur un vibra-slap – passe à sa guise par les différents niveaux de complexité, alors que le batteur va du plus simple au plus compliqué.
** Senegal (T) Quelque part dans la profondeur de l’Afrique, avant que les gens ne soient influencés par la culture occidentale : La vie était-elle meilleure alors ? Peut-être. Mais d’une certaine façon, ce style vous apporte un des motifs rythmiques les plus communs de la tradition Sub-Saharienne. La cloche agogo fait tout. Il est en 12/8 mais programmé pour s’adapter à une mesure à 4/4. Le timing est toujours assez “natif” mais peut être beaucoup plus relâché en employant l’Humaniser.
Breakbeat Wirebird criait “HEEEELP” des profondeurs de sa “mine à Pixels”, lorsqu’il a créé cette fabuleuse face avant. J’ai dit “Avec quoi ?”.“Avec des temps faibles !”, criait-il d’en bas. “Tu veux dire une sorte de “j’en fais trop” sale et groovy à la Chemical Brothers ?”. “Yepp !”. “OK, je t’envoie ça ! !”, répliquai-je. Et tant que vous y êtes, cher utilisateur, pourquoi ne pas ajouter une pointe de jolie distorsion.
** Ambitious Voici un groove typique basé sur les doubles-croches, que vous entendez toujours lorsque l’on demande aux batteurs “Jouez quelque chose !” pendant les soundchecks. Il y a beaucoup de funky, joué en arrière ici avec beaucoup de show off. Dans les niveaux de complexité élevés notre ambitieux batteur s’envole vers une destination latine. FvW ** 5/4 Fusion (T) Ce style à 5/4 est une fusion de Jazz, Rock et Latin et devient plutôt complexe dans les niveaux élevés.
Heavy Hard Rock J’ai grandi en écoutant les Beatles au début des années 70. Ensuite j’ai été une jeune âme errante, écoutant tout ce qui passait à la radio, mais je n’ai jamais trouvé “ma chose à moi”. Puis, lorsque j’ai eu seize ans quelqu’un m’a donné un album noir d’un groupe que je n’avais jamais entendu, et j’ai été sidéré par l’intro des “Hells bells” au début de leur album “Back in black”.
mique Metal. Lorsque j’étais en tournée avec Saxon, j’ai eu la chance de récupérer un ou deux “drum fills” que j’ai replacé ici et là. Ils sont dûs à un autre grand batteur et ami, le légendaire Fritz Randow, un des batteurs les plus techniques du Heavy Metal européen. RM * Grind Ces grooves sont plutôt énergiques et faits pour les tempos les plus rapides. Écoutez comment la grosse caisse joue les croches, les triolets de croches et même les doubles-croches selon diverses approches modernes.
HipHop Basic Hip-Hop Ce style a été inspiré par l’ancien Hip-Hop et la manière dont sonnaient les premières boîtes à rythmes numériques. LW Hip-Hop Nu RnB Un groove efficace avec reprises polyrythmiques pour donner un feeling spécial. Style RnB/Hip Hop moderne avec un son compressé, si vous voulez. Grosse caisse et caisse claire ont été spécialement conçues pour ce style. LW FRANÇAIS Hip-Hop groovy, épais et lourd avec un son moderne contrastant avec les style Hip-Hop de base.
* Kelly Un style R&B moderne cool, tout en étant énergétique. Le battement de base est lent et lourd alors que les charleys et autres petits sons jouent au double du tempo, ce qui crée un contraste dynamique. Essayez d’utiliser plusieurs Fills différents pour faire varier la formule. Aucune sensation désagréable n’a été ressentie en fabriquant ce style.
naisons différentes de sons avec et sans effets et d’autres hauteurs. La longue fin de réverb dans les sons de batterie graves peut créer une tension rythmique vraiment agréable sur les sons de cymbales aigus ou les sons de percussion sans effet. W Mini Club * Vintage FR-3 FRANÇAIS Là encore une banque de sons façon Moog. Et là aussi 5 grooves différents avec 5 niveaux de complexité chacun. Ce style trouvera avec bonheur son chemin vers la piste de danse des clubs du futur.
naison de Rock 1/Rock 4 (120). Disco et Swing 1 + 2 (120). Combinaison de Rhumba et Rhumba/ChaCha (130). Combinaison de BossaNova et BossaNova/Mambo (145). Foxtrot (160). Combinez deux rythmes c’est assez sympa ! MS * Meek Ballad Suivez-moi au début des années 80. Ce pourrait être un grand événement… Ce groove évoluant lentement ajoute quelques touches programmées de plus à chaque niveau, ce qui vous donne une bonne chance de trouver la juste complexité.
** LM Ballad Une ballade c’est plein d’émotions, n’est-ce pas ? Parfois douces, parfois tristes. Peu importe, ce n’est pas là que s’expriment la logique et la raison. Mais, apparemment, si. Car même une machine, telle que la célèbre Linn LM-1, peut être un outil pour exprimer ces choses du cœur. Tout du moins c’était le cas dans les années 80. Mais si ça ne vous satisfait pas, ne désespérez pas.
Nordic Pop Un groove pop simple et moderne, inspiré du phénomène nordique des dix dernières années. Solide, compressé et simple. La grosse caisse rafraîchissante, la caisse claire et les effets ont été spécialement conçus pour ce style. LW * Bristol Trip (T) Portishead a été un des groupes ayant popularisé le Trip Hop. Ils aimaient jouer leurs morceaux en Live avec un drum kit acoustique et un batteur au jeu compliqué.
Trance Lors de la création de ce style Trance, je voulais faire de la place aux mélodies entraînantes, afin que la rythmique soit simple et pas trop envahissante dans un mixage. Maintenant, si vous pensez que la batterie occupe encore trop d’espace sonore, tournez les potentiomètres jusqu’à ce que vos mélodies deviennent à nouveau l’élément principal. DS Drum&Bass 2-Step Une rythmique courte et rapide avec des sons aigus.
ments futuristes. Ce style pourrait aussi s’appeler Eskibeat, Sublow ou 8bar et ce n’est que très récemment qu’il a abandonné le royaume de l’underground pour s’intégrer à la vague du succès. Suivez le mouvement – et pourquoi pas ajouter un peu de distorsion… NE ** Jungle Au commencement étaient les batteurs. Certains jouaient plutôt vite. Mais pas suffisamment vite.
À propos des styles Special Agent Rasmus Kihlberg fait ici une brève présentation de chacun des styles qu’il a enregistrés. Le “T” indique une cadence ternaire, en triolet ou swing. Le tempo d’origine de l’enregistrement est également indiqué. En règle générale, les styles Special Agent peuvent être employés à un tempo allant de 15% plus lent à 50% plus rapide que le tempo d’origine. Exemple : “Four On Da Floor” peut être utilisé entre 85 BPM et 150 BPM sans sonner d’une façon trop peu naturelle.
Rotterdam (enregistré à 90 BPM) Voici une variation du vieux thème “Amsterdam”, c’est-à-dire que la basse joue d’une manière un peu plus irrégulière. C’est aussi un hommage à Mr. Jim Keltner, une légende vivante. Jamais un battement de trop. Mais, peut-être une cymbale crash à la fin du morceau… RK Shuffle Funk (T, enregistré à 85 BPM) Il y a quelques siècles, les groupes Fusion semblaient sortir de partout. Ce style représente un mélange issu de cette école.
Country Rock (enregistré à 110 BPM) Voici quelque chose qui pourrait s’appliquer à un titre proche du classique territoire “American FM Rock/Country Rock”. Un bon pied de grosse caisse, bien punchy lui donne une base solide pour le bassiste. Quelques minutes avant de l’enregistrer, j’ai écouté le “Somebody Like You” de Keith Urban. Cela vous dira tout. RK Medium Bounce (T, enregistré à 110 BPM) FRANÇAIS Ce style est un “must” pour tous ceux qui désirent avoir une batterie jazz qui sonne bien.
Jazz Ballad (T, enregistré à 70 BPM) Je n’ai jamais entendu ce style fonctionner correctement sur aucun CD de samples. Il est extrêmement dur à programmer. Voici le groove qui emportera votre morceau dans le club de jazz enfumé du coin. Il contient aussi un groove appelé Elvin Jones, évoquant des maillets jouant des triolets sur les toms. Vraiment très utile lorsque vous avez besoin d’élargir les horizons de votre composition.
Guide de tempo Styles Groove Agent : Style 20 BPM 220 Jazz Trio 140 210 Grind 150 Indie Punk 150 Fox 200 190 130 Bob 200 120 Twist 220 130 190 150 Swing 100 3/4 100 Trance 100 210 200 160 Bossa Nova 110 Pop 110 180 180 Tribal Techno 130 Detroit Techno 130 Reggae 130 Progressive 120 House 120 HM Straight 160 160 150 160 150 100 Shuffle 170 160 80 200 Vintage FR-3 70 180 Vintage TR-7 70 180 Daft 100 2-Step Olympic Vintage CR-8 150 100 Hard Rock M
Style 20 BPM Cha-Cha Grunge Boogie 220 110 130 110 130 90 140 Elektro 100 130 HM Triplets 100 130 100 130 Funk Steady Beat 80 150 Mini Club 80 Mini Works 80 Nordic Pop 80 130 Samba 80 130 Mozambique 140 140 90 Train Beat 120 70 130 Breakbeat 80 120 Songo 80 120 Soul 80 Basic HipHop 120 90 110 Busy Beat 70 120 Unplugged 70 120 Modern Soul 70 120 Bombay Dance Hall 70 120 12/8 70 120 Fusion 80 110 Tom-Toms 80 110 Sloppy HipHop 80 110 Rum
Style 20 BPM New Orleans Funk 70 Bristol Trip 70 90 Ambient 60 100 Paint 60 100 Nu R’n’B 60 100 HipHop 60 Slick 60 Ballad 60 80 Trip-Hop 60 80 100 90 50 90 Kelly 50 90 40 Dark Side 80 50 70 5/4 Rock 80 7/8 Funk 70 Acid Jazz 70 130 120 130 Free Form 20 130 Grime 120 Irish Rock 80 160 120 Jungle 120 LM Ballad 50 160 80 League 90 Mandela 80 Oberdorf 80 Senegal Storm FRANÇAIS Meek Ballad Slow Blues 220 100 140 140 140 90 40 150 110 Three B
Style 20 BPM 3/4 Nordic Woods 220 90 Click Track 150 40 160 Madish 80 Wonderland 80 Axis Y 80 5/4 Fusion 160 120 140 90 160 Styles Special Agent : Style 20 BPM Motown Four On Da Floor Slow Funk 140 90 100 Rotterdam 85 Shuffle Funk 80 130 100 55 80 120 Country Rock 100 Medium Bounce 100 VariBossa 100 Rrrock 160 160 150 90 Beguine Mix Français 220 80 Stiff Little 16ths Groove Agent 3 370 150 140 Choo Choo Brush Jazz Ballad 160 90 55 Indie Rock Slow Rock 2
80 ou 160 BPM, quel est le tempo correct ? Normalement, nous décidons du tempo d’un style en définissant où doivent être les temps faibles et forts. Un rythme qui fait boom-chickboom-chick se comptera probablement 1-2-3-4 toujours à la même vitesse. Dans la plupart des musiques populaires occidentales la grosse caisse joue les temps forts (1 et 3) et la caisse claire les temps faibles (2 et 4).
Jam Session avec Groove Agent 3 Il n’y a rien de pire pour tuer l’inspiration que d’être confronté à une boucle de batterie statique. Tout l’inverse d’un vrai batteur ! Mais grâce aux commandes situées à droite, et surtout grâce à la nouvelle fonctionnalité du potentiomètre Auto Fill, il est désormais beaucoup plus simple qu’avant de configurer Groove Agent comme un vrai batteur et d’entamer une Jam Session avec lui. Commencez par choisir un motif que vous aimez.
Manipulations plus confortables Nous sommes les premiers à le reconnaître, certains des potentiomètres de cet instrument sont petits, très petits même. Lorsque vous réglez un son, un potentiomètre peut soudainement passer d’une position à une autre. Ce n’est pas très confortable. Si votre séquenceur vous permet de choisir quel type de mouvement de souris contrôlera les potentiomètres, essayez le mode “linéaire” (haut et bas).
MIDI channel Description 10 Groove Agent en mode classique/module supérieur en mode GM 15 Groove Agent en mode classique/module supérieur, comme ch 1 16 Groove Agent en mode classique/module supérieur (canal de numéro de canal pair) Touches de télécommande MIDI pour modules Groove Agent Touche de télécommande MIDI Description B0-A3 (35-69) Déclencher des sons de percussion (comme affiché dans la page Import & FX) E2(52) Half Tempo Feel A#3 (70) Accent B3 (71) Stop C4-C6 (72-96) Niveaux de
Touches de télécommande MIDI pour modules Percussion Agent Chaque octave sur un clavier MIDI contrôle un groove (groupe) du Percussion Agent.
Destination du CC MIDI Si vous disposez d’une autre molette de modulation ou d’autres contrôleurs spécifiques sur votre clavier, vous pouvez utiliser ces Control Changes (CC) afin de contrôler Groove Agent : CC Destination 2 et 65 Sélection Snare/Sidestick 3 et 64 1/2 Tempo Feel 7 Volume général 76 BPM hôte (60 + valeur) si votre application hôte ne gère pas la synchro du tempo 77 Humanise 78 Shuffle 91 Ambience Prg chng Sélection de la Mémoire 1-10 Veuillez noter que les contrôleurs menti
Contact, Internet Pour de plus amples informations, avoir des nouvelles et pour les mises à jour, veuillez visiter le site Steinberg : www.steinberg.net. Pour contacter les créateurs de ce produit, veuillez visiter la page web www.bornemark.se. Crédits Conception Groove Agent : Sven Bornemark Management de produit : Helge Vogt Management de projet : Per Almered, Thomas Fransson Contrôle Qualité : Martin Gente, Uwe Hübner, Götz Kretschmann, Robin Rhodin.
Enfin… Merci à Heavenly Hansson pour avoir proposé cet instrument. Mats-Erik et Rasmus, je vous suis reconnaissant de votre fabuleux savoir-faire de musiciens et de l’énergie que vous avez consacré à la création de cet instrument Merci à PoA Sörlin pour sa magnifique musique, son travail patient et pour avoir été là. Thomas Fransson pour les photos et les vidéos.