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m) Besucher-Transponder anlernen
Das Zutrittssystem kann bis zu 10 verschiedene Besucher-Transponder speichern. Für diese sind die Speichernum-
mern 990 - 999 vorgesehen.
Für jeden der Besucher-Transponder kann programmiert werden, nach welcher Anzahl an Zugangsversuchen (ein-
stellbar sind 1 - 10 Versuche) der Transponder ungültig wird. Sie können somit beispielsweise einen Besucher-
Transponder so programmieren, dass er den Zugang nur ein einziges Mal gewährt. Anschließend wird der Besucher-
Transponder ungültig.
Nachdem die für den Besucher-Transponder programmierte Anzahl an Zugangsversuchen verwendet wur-
den, löscht das Zutrittssystem den Transponder automatisch aus dem Speicher. Die Speichernummer ist
anschließend frei für die Programmierung eines anderen Besucher-Transponders.
Um den Besucher-Transponder vorzeitig zu löschen (etwa wenn nicht die komplette Anzahl an Zugangs-
versuchen verwendet wurde), so beachten Sie das Kapitel 8. e).
Wir empfehlen Ihnen, eine Tabelle anzulegen und alle Zugangsdaten genau zu erfassen (Name des Besu-
chers, Anzahl an Zugangsversuchen, Speichernummer, Transponder-Nummer). Für Besucher-Transpon-
der sollten Sie außerdem Transponder mit anderer Farbe oder Form einsetzen.
Gehen Sie wie folgt vor:
• Starten Sie den Programmiermodus wie in Kapitel 8. a) beschrieben, so dass die LED rot blinkt.
• Geben Sie den Programmiercode zum Anlernen von Besucher-Transpondern ein. Daraufhin leuchtet die LED
gelb.
• Geben Sie ein die Anzahl ein, wie oft der Besucher-Transponder verwendet werden darf ( ..... , wobei „0“ für
die 10malige Verwendung steht).
Beispiel 1: = der Besucher kann den Transponder 2x verwenden, dann wird er ungültig
Beispiel 2: = der Besucher kann den Transponder 10x verwenden, dann wird er ungültig
• Bestätigen Sie die Anzahl mit der Taste .
• Geben Sie die Speichernummer ein (990 .... 999), in welcher der Besucher-Transponder abgelegt werden soll.
Beispiel: = Transponder in Speicher 995 ablegen
• Bestätigen Sie die Speichernummer mit der Taste .
Ist die Speichernummer bereits belegt, gibt das Zutrittssystem 3 schnelle Tonsignale ab und die LED
blinkt rot. Das Überschreiben eines Speichers ist somit nicht möglich. Löschen Sie zuerst den jeweiligen
Speicher (siehe Kapitel 8. e), bevor dort ein anderer Besucher-Transponder abgelegt werden kann.
• Halten Sie einen Transponder in geringem Abstand vor den RFID-Sensor. Wird ein neuer Transponder erkannt, so
gibt das Zutrittssystem ein kurzes Tonsignal aus und der Transponder ist gespeichert.
Ist der Transponder bereits angelernt, gibt das Zutrittssystem 3 schnelle Tonsignale ab und die LED blinkt
rot. Das mehrfache Anlernen des gleichen Transponders ist somit nicht möglich.
• Soll ein weiterer Besucher-Transponder angelernt werden, so beginnen Sie bei der Eingabe der Anzahl an Zu-
gangsversuchen.
• Verlassen Sie den Anlernmodus mit der Taste . Die LED blinkt wieder rot, Sie können nun weitere Programmie-
rungen durchführen oder mit der Taste den Programmiermodus verlassen.