User Manual

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DYNAMIC MORPHING
Dynamic Morphing
Premere EDIT nella sezione Combined per accedere al
Dynamic Morphing.
Il Dynamic Morphing è una nuova ed esclusiva funzione
che agisce sull’interazione dell’effetto con il segnale audio.
Nota: La funzione Dynamic Morphing è disponibile
unicamente con il Routing impostato su Parallel.
Attivando il Dynamic Morphing, M3000 applicherà un
“Morph” tra gli Outputs dei due Engines conformemente
all’Input Level impostato. Questa funzione consente di
cambiare rapidamente effetto senza soluzione di continuità.
Immagina di avere una traccia vocale che muta da un
timbro morbido e delicato durante la strofa ad uno più
brillante e acuto nel ritornello. Ora immagina che il river-
bero cambi automaticamente da un discreto Small Room
nella strofa ad un Big Brigth Hall nel ritornello.
È possibile ottenere ciò utilizzando il Dynamic Morphing.
Basterà semplicemente selezionare i Preset da utilizzare
nei due Engines e attivare la funzione Dynamic Morphing,
impostando il Threshold e la velocità.
Morph direction 1-2:
Selezionando questo box, l’Engine 1 si attiverà quando il
livello del segnale sarà inferiore al valore di Thresold e
l’Engine 2 quando il livello del segnale sarà superiore.
Morph direction 2-1:
Selezionando questo box, l’Engine 2 si attiverà quando il
livello del segnale sarà inferiore al valore di Thresold e
l’Engine 1 quando il livello del segnale sarà superiore.
Nota! Il livello massimo degli Engines è regolabile dagli
Engine Out Bars posti sopra il Dynamic Morphing.
Il Dynamic Morphing è storabile all’interno dei Combined
Presets.
Output Levels degli Engines
Output Levels
degli Engines [mix]
Sezione Dynamic Morphing
Threshold del Morphing
Velocità del Morphing
Morphing on/off e
direzione del morphing