User Manual

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DYNAMIC MORPHING
Dynamic Morphing
Il Dynamic Morphing è una nuova ed esclusiva funzione che
agisce sull’interazione dell’effetto con il segnale audio.
Attivando il Dynamic Morphing, M2000 applicherà un
“Morph” tra gli Outputs dei due Engines conformemente
all’Input Level impostato. Questa funzione consente di
cambiare rapidamente effetto senza soluzione di continuità.
Immagina di avere una traccia vocale che muta da un
timbro morbido e delicato durante la strofa ad uno più
brillante e acuto nel ritornello. Ora immagina che il river-
bero cambi automaticamente da un discreto Small Room
nella strofa ad un Big Brigth Hall nel ritornello.
È possibile ottenere ciò utilizzando il Dynamic Morphing.
Basterà semplicemente selezionare i Preset da utilizzare
nei due Engines e attivare la funzione Dynamic Morphing,
impostando il Threshold e la velocità.
Morph Direction 1-2:
Selezionando questo box, l’Engine 1 si attiverà quando il
livello del segnale sarà inferiore al valore di Threshold e
l’Engine 2 quando il livello del segnale sarà superiore.
Morph Direction 2-1:
Selezionando questo box, l’Engine 2 si attiverà quando il
livello del segnale sarà inferiore al valore di Threshold e
l’Engine 1 quando il livello del segnale sarà superiore.
Nota! Il livello massimo degli Engines è regolabile dagli
Engine Out Bars posti sopra il Dynamic Morphing.
È possibile memorizzare il Dynamic Morphing all’interno
dei Combined Presets.
La funzione Dynamic Morphing è disponibile unicamente
utilizzando il Routing Parallel
Livelli Engines Output
Livelli Engine Output [mix]
Sezione Dynamic Morphing
Morphing Threshold
Morphing Speed
Morphing on/off e
Morphing Direction