MANUALE DUSO FireworX STUDIO EFFECTS PROCESSOR
SOMMARIO INTRODUZIONE PAG. Sommario, . . . . . . . . . . . . . .p. Welcome, . . . . . . . . . . . . . . .p. Caratteristiche principali, . . . .p. Pannello frontale, . . . . . . . . .p. Pannello posteriore, . . . . . . .p. Percorso del segnale, . . . . . .p. Setups, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 3 4 5 6 8 9 10 Guida veloce, . . . . . . . . . . . .p. Display, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. RECALL, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. Recall, . . . . . . . . . . . . . . . . .p.
INTRODUZIONE Welcome Congratulazioni per aver acquistato FireworX. Ci auguriamo che il suo utilizzo sia altrettanto piacevole ed eccitante quanto piacevole ed eccitante è stato per noi progettarlo. FireworX è un processore Multi-Effetto da studio creato per generare effetti incredibili e di altissima qualità.Grazie alla versatilità e flessibilità del Menu Routing è possibile disporre di numerose possibilità di Setup, combinando gli Effect Blocks in qualsiasi modo si desideri.
INTRODUZIONE Caratteristiche Principali La potente struttura di processamento audio di FireworX FireworX è un processore Multi-Effetto dotato di oltre 35 tipi di algoritmi diversi, tutti raggruppati nei dodici tasti Effect Block presenti sul pannello frontale. Ognuno di questi algoritmi necessità di una certa quantità di potenza di calcolo per poter operare al meglio.
INTRODUZIONE Il Pannello Frontale POWER Per disattivare FireworX, tieni premuto il tasto POWER per più di tre secondi. MANOPOLE IN/OUT Consentono di regolare i livelli del segnale audio in ingresso e in uscita. Il livello di ingresso dovrebbe posizionarsi in un range compreso tra -3 a -6dB, visualizzabile nell'Input Meter. Regola il livello duscita utilizzando la manopola Out. CARD SLOT Utilizzando una PCMCIA card di tipo 1 (con capacità minima di 64 Kbytes) è possibile salvare o caricare nuovi Preset.
INTRODUZIONE Il Pannello Frontale EFFECT MUTE I dodici tasti Effect consento di attivare o disattivare ciascuno dei dodici diversi Effect Blocks. Utilizzando questi tasti è possibile disattivare in qualsiasi momento un Effect Block da qualsiasi Menu. Inoltre, dal Menu Effect Edit, è possibile avere un accesso rapido ai parametri Edit facendo un doppio-click sul tasto Effect Bypass delleffetto desiderato.
INTRODUZIONE Pannello Posteriore Interruttore Power Input Main Power Input XLR Bilanciato Output Numero XLR di Serie Bilanciato Wordclock RCA opzionale In/Out Digitale AES/EBU S/PDIF ADAT TOS MIDI External In,Thru,Out Control Input Note: Nei collegamenti XLR, il terminale 2 è il polo caldo (secondo lo standard IEC e AES). L'ingresso External Control può essere utilizzato con pedali di tipo momentaneo, alternato o continuo.
INTRODUZIONE Il Percorso del Segnale Livelli Con/Pro Input Gain Input Selector Bypass Output Gain Livelli Con/Pro Analog Outputs [bilanciati] Analog Inputs [bilnaciati] Digital Input Gain Digital Inputs Digital Output Gain Selezione dei canali ADAT/OPTICAL Digital Output Selezione dei canali ADAT/OPTICAL Diagramma dei Modifier INSERT INSERT Send Return Input Output MIDI Pedal Dial 9
INTRODUZIONE Setups Setup Essendo possibile utilizzare FireworX per svariate applicazioni, ti offriamo di seguito alcuni suggerimenti per il suo collegamento allinterno di Setups differenti. Send/Return Collega un Aux del tuo mixer nellingresso Left o Right di FireworX. Collega lOutput Left/Right di FireworX allAux Return o a due canali del mixer. Ciò consente di utilizzare linput libero di FireworX per effetti Vocoder o Ring Modulator Carrier.
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OPERAZIONI DI BASE Quick Reference Controllo Generale I controlli generali di FireworX comprendono: la manopola Parameter per selezionare i parametri, la manopola Value per la modifica dei valori, i tasti Freccia <> per selezionare i vari Menu (per esempio: nel Menu Effect è possibile selezionare gli ambienti Tool, Edit, Routing e Layout). Il tasto Enter serve a confermare una determinata azione (per esempio: richiamare un Preset), mentre il tasto Exit serve ad annullare unazione o ad uscire da un menu.
OPERAZIONI DI BASE Display Le Pagine del display di FireworX Questa visione dinsieme delle pagine visualizzate da FireworX descrive quale funzione è localizzata in quale display. Ogni riquadro è riferito allomonimo tasto presente sul pannello frontale di FireworX. La dicitura posta nellangolo superiore destro dei riquadri indica se i parametri sono di tipo Global o Preset (quindi salvati nel Preset). RECALL I/O SETUP Preset Page Preset - Per fare lo scroll dei Presets.
OPERAZIONI DI BASE Recall Richiamare un Preset È sufficiente ruotare la manopola Value per fare lo scroll dei Presets e premere il tasto Enter per richiamare il Preset selezionato. Il menu Recall FireworX contiene 200 Factory Presets e offre un totale di 200 locazioni User Presets (nel caso in cui i tuoi Presets siano di dimensioni elevate, il numero delle locazioni User potrebbe diminuire).
OPERAZIONI DI BASE Recall Esercizio 1: Come richiamare un Preset In questo Esercizio cercheremo di richiamare un Preset. Premi il tasto Recall (se non ci si trova già in questo menu) e seleziona la Preset Page agendo sui tasti Freccia<>. Assicurati che Bank sia impostato su Factory e Filter su off. Ora seleziona il parametro Preset e ruota Value per fare lo scroll dei Factory Presets.
OPERAZIONI DI BASE Store Salvare velocemente un Preset mantenendone lo stesso nome Se desideri salvare un Factory Preset modificato mantenendone lo stesso nome, è sufficiente premere il tasto Store e quindi Enter. FireworX salverà automaticamente il Preset nella prima locazione User vuota disponibile. Se desideri salvare uno User Preset modificato mantenendone lo stesso nome, è sufficiente premere il tasto Store e quindi Enter. FireworX salverà il Preset nella medesima locazione User.
OPERAZIONI DI BASE Store Store page Store Page selezionata La locazione del Preset Il nome del Preset Indicatore Free Space Name page Name Page selezionata Il nuovo nome del Preset La funzione dellAlpha Mod. La Letterbox Seleziona CAP per le lettere maiuscole/ minuscole o premi Exit per cambiare il CAP da On/Off Utilizzare una Memory Card Inserisci la Card nello slot.
OPERAZIONI DI BASE Store Esercizio 3: Salvare un Preset senza modificarne il nome Questo sercizio descrive come salvare un Preset col nome esistente. Salvando un Factory Preset modificato, FireworX selezionerà automaticamente la prima locazione User vuota disponibile. Salvando nuovamente uno User Preset, FireworX selezionerà automaticamente la stessa locazione. - Premi il tasto Store per accedere alla Store Page. - Ruota la manopola Value per selezionare la locazione. - Premi Enter per confermare.
OPERAZIONI DI BASE Store Esercizio 5: Come eliminare un Preset Questo esercizio descrive come eliminare un singolo Preset. FireworX offre anche la possibilità di eliminare tutti i Presets dello User Bank (vedi Reset Page, pag.74). - Premi il tasto Store per accedere alla Store Page. - Seleziona la Delete Page agendo sui tasti Freccia<>. - Ruota Value per selezionare il Preset da eliminare. - Premi Enter per confermare leliminazione del Preset. Attenzione: Tutti i dati del Preset eliminato andranno persi.
EFFECTS SETUP Effects Il menu Effects Il menu Effect contiene quattro diverse pagine: Tool - Edit - Routing - Layout (selezionabili tramite i tasti Freccia<>). La Tool Page consente di verificare numerosi parametri dei Blocks, oltre a mostrare la quantità totale di potenza di calcolo del DSP utilizzata. La Edit Page consente di accedere ai parametri Edit dellEffect Block selezionato. La Routing Page permette di modificare il setup e lordine dei Blocks.
EFFECTS SETUP Effects Esercizio 6: Come editare un Effect Block In questo esercizio andremo ad editare un Effect Block. - Premi il tasto Effect. - Seleziona la Edit Page agendo sui tasti Freccia<>. - Fai un Doppio-Click sul tasto Bypass dellEffect Block che desideri editare (posto sul pannello frontale). In questo modo è possibile avere accesso ai parametri Edit dellEffect Block. Usa la manopola Parameter per muovere il cursore e Value per la modifica dei valori.
EFFECTS SETUP Effects Routing Page Allinterno della Routing Page è possibile decidere lordine degli Effect Blocks, il tipo di sub-algoritmo, il setup Left/Right e il Mute Mode di ciascun Effect Block. La griglia Routing può contenere un massimo di 8 locazioni orizzontali per 8 locazioni verticali, con la possibilità di poter dislocare gli Effect Block in una locazione qualsiasi.
EFFECTS SETUP Effects Effect Blocks disponibili Alcuni Effects blocks possono essere inseriti più di una volta. Di seguito, una lista completa dei Blocks disponibili: Total 2x Cho/Fla Totalamount amountof ofblocks blocks 3x Dynamic 2x Cho/Fla 3x Dynamic 1x 2x Dly 2x Dly 1xFilters Filters 1x 1x Reverb 1x Reverb 1xFormant Formant 1x 2x Pan 2x Pan 1xDistort Distort 1x 1x EQ 1x EQ 1xVocode Vocode 2x Synth 1x Ext. loop (1xloop Send, Return) 1x Ext.
EFFECTS SETUP Effects Esercizio 7: Inserire un Effect Block Esistono due modi per inserire un Effect Block. Proviamo a inserire un Phaser e di seguito un Delay. - Premi il tasto Effects. - Accedi alla Routing Page usando i tasti Freccia<>. - Ruota la manopola Parameter per muovere il cursore sulla posizione 1 1 (la posizione del cursore è indicata nel riquadro nero nellangolo inferiore destro del display).
EFFECTS SETUP Effects Esercizio 9: Muovere un Block allinterno della griglia Routing Questo esercizio descrive come muovere un Block da una posizione ad unaltra allinterno della griglia Routing. Proviamo a muovere il Delay Block precedentemente inserito negli Esercizi 7 e 8 dalla posizione 2 1 alla posizione 1 2. - Accedi alla Routing Page. - Muovi il cursore sul Delay Block in posizione 1 2 usando la manopola Parameter. - Ruota la manopola Value in senso anti orario fino a visualizzare un riquadro nero.
EFFECTS SETUP Effects Block I/O Page Input Source Mute Mode Out Mode Impostazioni Left/Right e In/Out dei Blocks È possibile regolare in modo indipendente le impostazioni In e Out allinterno di ciascun Block. Per accedere al menu I/O di un Block occorre posizionare il cursore sullEffect Block desiderato (allinterno della Routing Page) usando la manopola Parameter e premere il tasto Enter. Osserva le modifiche apportate osservando il diagramma sul display.
EFFECTS SETUP Effects Esercizio 10: Impostare le condizioni Left/Right e il Mute Modes di un Block È possibile regolare in modo indipendente le impostazioni In e Out allinterno di ciascun Block. In questo esercizio imposteremo un Synth Block in modo da far passare il segnale diretto dal canale Left e il segnale processato dal canale Right. Allo stesso tempo ci assicureremo che, abilitando il relativo Bypass, il segnale diretto continui a passare mentre il segnale processato venga silenziato.
EFFECTS SETUP Effects Mem Page Tool Page selezionata SelezionaTool e premi Enter Layout page La Layout Page contiene numerose funzioni interamente riferite alla Routing Page. Nel Layout Display è visualizzata una versione in miniatura della griglia Routing in uso che mostra le dimensioni della griglia e la posizione dei Blocks. Grid Size La dimensione in verticale della griglia può essere modificata agendo su questo parametro.
EFFECTS SETUP Effects Mix Due linee che fuoriescono dal Block indicano che lOutput utilizza il settaggio Mix. Dry Due linee che passano attraverso il Block indicano che lOutput utilizza il settaggio Dry Wet Due linee tratteggiate che fuoriescono dal Block indicano che lOutput utilizza il settaggio Wet. Off Se nessuna linea fuoriesce dal Block significa che lOutput è impostato su Off. Mute Effect Consente di Bypassare ciascun Block individualmente agendo sulla manopola Value.
MODIFIERS Modifier Il menu Modifier Il menu Modifiers contiene tre diverse pagine: Matrix - Modifiers - Dials (selezionabili tramite i tasti Freccia<>). La Matrix Page è un potente strumento per lassegnazione delle connessioni di modulazione per gli External e Internal Modifiers. La Modifiers Page consente di impostare gli Internal Modifiers. Il percorso dei Modifiers FireworX offre nove External Modifiers: l Alpha Mod. e gli Ext. 1-8.
MODIFIERS Modifier Matrix Page Matrix Page selezionata External/Internal Modifiers Lista Parameter Modifier e Parameter collegati Transformation attiva Link Page Link Imposta il valore minimo Imposta il valore medio Imposta il valore massimo Modifica la curva Imposta il tempo di reazione Dials Page Transformation Dials Page selezionata Premi Enter e ruota Value per cambiare lExt. Modifier, premi Exit per iniziare la simulazione. Usa la manopola Parameter per muovere lExt.
MODIFIERS Modifier Per assegnare un Modifier ad un parametro, usa la manopola Parameter per selezionare il parametro e Value per selezionare il Modifier. Per rimuovere la connessione ruota la manopola Value in senso anti orario. Se desideri rimuovere tutti i collegamenti (Links) dalla Matrix, premi due volte Exit: una finestra di dialogo ti chiederà di confermare premendo Enter, o di annullare premendo Exit.
MODIFIERS Modifier Premi Enter per cambiare lExternal Controller simulato dalle due manopole. Usa Parameter per la selezione tra Dial 1 e 2, e premi Exit dopo aver impostato lExternal Controller da simulare. Esercizio 12: Come collegare un Modifier In questo esercizio proveremo ad impostare un LFO che controlla la velocità di un Panner (assicurati che il Panner sia presente nel Preset in uso). - Accedi alla Modifier Matrix Page.
MODIFIERS Modifier Modifiers Page Selezionato Gli Internal Modifiers Premi Enter per accedere ai parametri dei Modifier Modifiers Page Premi il tasto Mod e usa i tasti Freccia<> per accedere alla Modifiers Page. Allinterno della Modifiers Page è possibile regolare i parametri degli Internal Modifiers. Usa la manopola Parameter per selezionare il Modifier da editare e premi Enter per accedere ai parametri. Il range di uscita dei parametri degli Internal Modifiers è compreso tra 0 e 100.
MODIFIERS Modifier Attack - Regola il tempo di attacco dellENV Detector. Release - Regola il tempo di rilascio dellENV Detector. Collega lENV Detector ad un parametro Level per creare un Extra Gate. ADSR 1&2 ADSR è labbreviazione di Attack, Decay, Sustain, Release. Gli ADSR sono utili per generare delle brevi sequenze di controllo del segnale Triggerate dallInput. Occorre impostare i vari parametri per la creazione della curva di controllo, oltre al livello di Trigger (conosciuto come Threshold).
MODIFIERS Modifier Out 2 Phase LOut 2 Phase crea un leggero ritardo del secondo Output dellLFO. Ciò significa che la curva LFO dellOut 1 e 2 avranno principio in tempi differenti. Esempio: Se Out 2 Phase è impostato a 180 gradi, Out 1 e 2 saranno perfettamente opposti luno allaltro. 90 phase change LFO PHASE Default Impostazione dello stato di default dellLFO. Impostato su Stopped, lLFO sarà interrotto fino ad un nuovo trigger del Modifier Matrix.
MODIFIERS Modifier Restart - controllo è inferiore a 45%, e fa ripartire il Playback del Freeform quando il valore di controllo è superiore a 55%. Fa ripartire il Playback dell Freeform quando il valore di controllo è superiore a 55%. Samples Impostazione del numero di Samples allinterno di una sequenza Freeform. Il numero massimo di Samples è 32. Slide Curve Muove la Freeform Curve con incrementi di un Sample, rendendo possibile cambiare il punto di inizio in un altra posizione della curva.
MODIFIERS Modifier Questa funzione è molto comune nella maggior parte delle vecchie tastiere. Feed 2 è utilizzato come controllo Pitch Bend. Transpose - Traspone le frequenze generate con incrementi di un semitono. Range: +/- 48 Semitoni. Fine Tune - Intonazione fine delle frequenze generate con incrementi di un cent. Range: +/- 50 cents. Quantize into semitones - Approssimazione della frequenza generata dalla Function al semitono più vicino al valore di controllo in ingresso.
MODIFIERS Alpha Mod. Alpha Mod. Page Parametri controllati dallAlpha Mod. Posizione dellAlpha Mod. Premi Enter per accedere alla Link Page La manopola Alpha Mod. LAlpha Mod. può essere utilizzata come Realtime Modifier dotato di numerose possibilità di setup. È in grado di controllare vari parametri contemporaneamente; inoltre può essere controllata da un MIDI Device esterno o inviare informazioni di controllo da altre apparecchiature MIDI. Il LED meter posto al di sopra dellAlpha Mod.
MODIFIERS Tempo Tempo Page Valore del tempo Tap Tempo in BPM. MIDI clock Impostazione del Default Tempo ad ogni Preset change Tempo Regola il Global Tempo battendo sul tasto Tempo ad ogni movimento. Il Global Tempo può essere utilizzato come Tempo Guida in tutti i Presets. Tutti i parametri basati sul tempo (come Delay Times o LFO Speeds...) possono essere controllati dal Global Tempo, ed ogni parametro può essere caratterizzato dalla propria suddivisione del Global Tempo.
MODIFIERS Insert Loop Insert Loop LInsert loop è una esclusiva funzione che consente di inserire unapparecchiatura esterna allinterno del Routing di FireworX, tramite limpiego di una coppia di connettori I/O non utilizzati dagli In/Out principali di FireworX. LInsert Loop setup LExternal Loop può essere impostato in vari modi. Esempio: Quando FireworX utilizza gli Analog In/Outs, è possibile collegare un effetto esterno ai Digital In/Outs.
SYSTEM & MIDI I/O Setup Il menu I/O Setup Il menu I/O Setup contiene quattro pagine: MIDI - CTRL - LEVEL- SIGNAL (selezionabili tramite i tasti Freccia<>). Queste quattro pagine contengono tutte le regolazioni per le connessioni esterne di FireworX. La MIDI Page contiene i parametri MIDI Global, come Basic MIDI Channel, Program Change Offset, Bank Selection, MIDI Map ecc. La CTRL (Control) Page contiene i parametri di Control Setup degli External Modifiers, dellAlpha Mod.
SYSTEM & MIDI I/O Setup Signal Page Nella Signal Page è possibile selezionare il tipo di Input e Output ed impostare lInsert Loop. Usa la manopola Parameter per muovere il cursore e Value per modificare i valori. Input FireworX può utilizzare gli ingressi Analog, AES/EBU, S/PDIF, TOS link o ADAT. Ruota Value per selezionare lInput desiderato. Analog - I convertitori A/D-D/A di FireworX operano ad una risoluzione di 24 bit.
SYSTEM & MIDI I/O Setup Output FireworX è in grado di inviare il segnale da tutti gli Output contemporaneamente. Esempio: se FireworX utilizza gli ingressi AES/EBU, e lInsert è impostato su Analog, il segnale sarà disponibile simultaneamente sulle uscite AES/EBU, S/PDIF e Tos link (o ADAT). Gli Output TOS link possono essere assegnati a due qualsiasi canali ADAT da 1 a 8. Usa la manopola Parameter per selezionare i Box ADAT L/R e seleziona i canali ruotando Value. .
SYSTEM & MIDI I/O Setup (consulta il manuale d'istruzione del tuo MIDI Controller e verifica se questa funzione è presente). Selezionando Disabled, FireworX si comporterà in modo standard. Sysex device ID Impostazione del Sys-Ex ID Number di FireworX. Ciò consente di eseguire dei Bulk Dumps da e in un FireworX. Program change offset Utilizzando questo parametro è possibile aggiungere o sottrarre una o più unità ad un eventuale messaggio di Program Change.
SYSTEM & MIDI I/O Setup e richiamati automaticamente: ciò significa che ogni variazione dei parametri della Control Page sarà memorizzata nel Setup Bank corrente e sarà richiamata selezionando quel particolare Setup Bank. Ogni Banks contiene tutti i parametri della Control Page. FireworX Control Main Vol.Controlla il volume generale di FireworX. Premi Enter e muovi lExternal Controller per lAuto Detection. Tempo Usa questo parametro per immettere il Global Tempo via MIDI, o tramite lExternal Input.
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SYSTEM & MIDI Utility Il menu Utility Nel menu Utility, è possibile selezionare le pagine Config. e Card, agendo sui tasti Freccia<>. Config. Page Nella Config. Page è possibile impostare vari parametri globali di FireworX, come Memory Protect, MIDI Bulk Dump, ecc. Viewing Angle Regolazione del contrasto del display LCD. Sticky Tempo page Determina se il menu Tempo debba rimanere attivo fino alla pressione di un altro tasto, oppure che scompaia dopo qualche secondo. Param.
SYSTEM & MIDI Utility Esempio: Desideri copiare gli User Preset 10-15 di FireworX nei Preset 5-10 della tua card. Regola User bank preset start su 10 (in quanto il gruppo di Preset da copiare comincia dal #10), Card bank preset start su 5 (in quanto la locazione Card iniziale è #5), Number of presets su 5 (che determina la quantità di Preset da copiare). Ora seleziona From User bank to Card, posiziona il cursore su Execute copy e premi due volte Enter per confermare.
BLOCKS I Blocks in cui desideri prelevare il segnale e il Return Block dove desideri che il segnale rientri. Il Feedback Return Block dispone dei seguenti parametri: FB level* Regola il livello del segnale reintrodotto nel Routing. Mix* Regolazione del mix tra il suono interno e il ritorno del Feedback. Le Icone Speciali Le Icone Speciali presenti nel Routing non applicano alcun effetto. Feedback Send Il Feedback Send Block non contiene parametri, in quanto si tratta di un semplice Split Y del segnale.
BLOCKS Threshold Quando il livello del segnale in ingresso scende sotto il valore di Threshold, lExpander/Gate si attiva. Ciò significa che maggiore è il valore di Threshold, maggiore risulterà lespansione o il Gating che si otterrà. EXPANDER/GATE Ratio Valore del Ratio del gain reduction. Se il Ratio è impostato su 4:1 significa che per ogni dB che il segnale in ingresso diminuisce, il segnale in uscita diminuirà di 4dB.
BLOCKS Ratio Il Ratio del gain reduction. Esempio: con un Ratio pari a 4:1, ad ogni aumento del livello del segnale in ingresso di 4dB, il livello del segnale in uscita aumenterà di 1dB. Knee Mode Il parametro Knee Mode determina il tipo di curva del compressore tra Soft Knee e Hard Knee. Selezionando Soft Knee, il compressore raggiungerà il livello di Ratio in modo graduale, mentre in Hard Knee raggiungerà il livello di Ratio in maniera diretta.
BLOCKS Filters Numero dei Blocks: 1 Potenza di calcolo: 11-45% per Block Il Filter Block contiene cinque sub-algoritmi: Resonance, Bandpass, Phaser, Resonator e Resochord. Questi sub-algoritmi sono in grado di generare una grande varietà di effetti controllabili in real time dagli External o Internal Modifiers allinterno della Modifiers Matrix. Hicut Freq* Regolazione della frequenza del filtro Hicut Resonance. Range 150Hz-15kHz Lo Resonance* Regola la quantità di Resonance del filtro Locut.
BLOCKS First Band Right Freq* La frequenza della prima banda del canale Right. Range: 20Hz-16kHz. First Band Right Bandwidth* Lampiezza della prima banda del filtro Right. Il Bandwidth è espresso in ottave. Range: 0.05-2.5 ottave La seconda banda è identica alla prima. Collega un LFO o un pedale despressione ai due parametri Freq nella Modifier Matrix. Mix* Regolazione del mix tra segnale diretto e processato. In Level* Regolazione del livello di Input del Block.
BLOCKS NOTA: I picchi generati dai filtri possono essere molto elevati e in grado di raggiungere facilmente lheadroom interno, causando distorsioni. Per prevenire ciò, diminuisci il livello di Input del Filter Block. Resochord RESONATOR Resonator Voice 1-4* Questi parametri regolano la lunghezza dei quattro delays, modificando di conseguenza le frequenze risonanti. Range: 55Hz-1750Hz. Feedback Voice 1-4* Il Feedback modifica il Resonance delle Resonators Voice.
BLOCKS Highcut Voice 1-4* Cut Off delle frequenze superiori alla frequenza selezionata. Il filtro è relativo alla Frequenza della Resonator Voice corrispondente. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Range: 0-100%. Levels Voice 1-4* Regolazione del livello di ciascuna Resonator Voice. Panning Voice 1-4* Regolazione del pan di ciascuna Resonator Voice. Mix* Regolazione del mix tra segnale diretto e processato. In Level* Regolazione del livello di Input del Block.
BLOCKS DISTORTION Drive* Il parametro Drive consente di simulare lo stadio di In-Gain di un distorsore. Per evitare clip interni, lextra Input Gain viene compensato automaticamente nellOutput Level del Block. Brightness* Riduzione della quantità di alte frequenze nel segnale distorto. La regolazione di questo parametro a 100% corrisponde al segnale flat. Body* Il parametro Body consente di ridurre la quantità di basse frequenze nel segnale distorto.
BLOCKS Vocoder Numero dei Blocks: 1 Potenza di calcolo: 33-46% per Block Il Vocoder Block offre due diversi effetti: il Vocoder e il Ring Modulator. Entrambi gli algoritmi sono di tipo Dual Input, Mono Out e necessitano di un Carrier presente su un canale e un Control (Voce) nellaltro.
BLOCKS Ring Mod. Internal RING MOD. EXTERNAL Carrier Chnl Seleziona i canali Left/Right per i segnali Carrier. Lower/Upper band balance* Controlla la relazione tra le Sideband Upper (freq 1 + freq 2) e Lower (freq 1 - freq 2). Una regolazione 50/50 genera il tipico sound del Ring Modulator. Output Pan* Regolazione del Pan nellOutput del Ring Modulator. Carrier AGC Abilita/disabilita lAGC (Automatic Gain Control). In 1 e 2 Locut* Cut Off delle frequenze inferiori alla frequenza selezionata nei due Input.
BLOCKS In Level* Regolazione del livello di Input del Block. Out Level* Regolazione del livello di Output del Block. Ascolta singolarmente i segnali Sideband Upper e Lower e varia il Carrier da 2Hz in su. Synth Numero dei Blocks: 2 Potenza di calcolo: 14-16% per Block Il Synth Block contiene tre generatori differenti: il Curve Generator, il Chaos Generator e il Noise Generator. I tre Generator possono essere utilizzati come Carrier Input del Vocoder Block.
BLOCKS selezionata. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Range: 10Hz-16kHz. Highcut* Cut Off delle frequenze superiori alla frequenza selezionata. Il filtro è relativo alla Frequenza del Chaos Generator. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Range: 0-100%. Mix* Regolazione del mix tra segnale diretto e processato. In Level* Regolazione del livello di Input del Block. Out Level* Regolazione del livello di Output del Block.
BLOCKS La modulazione del Delay crea delle piccole variazioni di Pitch; queste variazioni del Pitch miscelate col segnale diretto generano il Chorus Sound, mentre il solo segnale modulato crea un Pitch Modulator, conosciuto come Vibrato. La differenza tra un Chorus e un Flanger consiste nella presenza del parametro Feedback in quest'ultimo e dalle dimensioni del Delay modulato. Il Chorus solitamente utilizza un Delay di circa 10-20 ms mentre il Flanger usa un Delay di circa 1-10 ms.
BLOCKS un LFO. Questo parametro consente di aumentare la lunghezza di questo Delay. Il Chorus solitamente utilizza un Delay di circa 10ms, mentre il Flanger usa un Delay di circa 5ms. Golden Ratio Attivazione/disattivazione del Golden Ratio tra i parametri Speed e Depth. Se desideri ottenere un Chorus "selvaggio", il Golden Ratio dovrebbe essere disattivato (Off). Phase Reversed Inversione della fase del canale Right del segnale processato. Questa funzione consente di ottenere un immagine stereo più ampia.
BLOCKS Mod link Consente di bypassare lLFO interno del Flanger, abilitando il controllo manuale dello Sweep tramite la Modifiers Matrix. Selezionando Shape, lo Speed della Modifier Matrix agirà come controllo manuale del Flanger. Selezionando Speed lLFO interno controllerà le modulazioni del Flanger. Speed* Velocità del Flanger, più conosciuto come Rate. Tempo Determina come si dovrà comportare il Flanger in relazione al Global Tempo.
BLOCKS Tempo Determina come si dovrà comportare il Delay in relazione al Global Tempo. Esempio: selezionando 1/4T, il Delay concluderà un ciclo nellarco di un quarto terzinato. 1/4 equivale al valore BPM del Global Tempo. Le suddivisioni disponibili sono: 16/1, 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, e 1/2-1/32 normali, valori puntati o terzinati (1/4 equivale al tempo bpm). Selezionando "Ignored" il Delay non sarà influenzato dal Global Tempo. Feedback* Regolazione del Feedback dei canali Left e Right.
BLOCKS Mix* Regolazione del mix tra segnale diretto e processato. In Level* Regolazione del livello di Input del Block. Out Level* Regolazione del livello di Output del Block. Dual Three Tap Il Dual Three Tap Delay è in grado di generare tre Delays Tap in ciascuna delle due linee di Delay. Il valore di Delay Time è suddiviso tra le due linee di Delay. Esempio: se la Delay Line 1 utilizza 500 ms, la Delay Line 2 avrà a disposizione 850 ms.
BLOCKS e 1/2-1/32 normali, valori puntati o terzinati (1/4 equivale al tempo bpm). Selezionando "Ignored" il Delay non sarà influenzato dal Global Tempo. Feedback* Regolazione della quantità di Feedback. Pan Position* Regolazione del pan del Delay. Lowcut* Cut Off delle frequenze inferiori alla frequenza selezionata. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Highcut* Cut Off delle frequenze superiori alla frequenza selezionata.
BLOCKS Lowcut* Cut Off delle frequenze inferiori alla frequenza selezionata. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Highcut* Cut Off delle frequenze superiori alla frequenza selezionata. Se denoti la predominanza di frequenze High, agisci su questo parametro per diminuirle. La pendenza del filtro è di 12dB/ottava. Trig (Start/Stop)* Seleziona il comportamento del Reverse Delay quando viene triggerato dalla Modifier Matrix.
BLOCKS Ascoltando le Initial Reflections di un riverbero ad un livello elevato e impostando il parametro Room Size su XL, Grand o Huge, si ottiene un un effetto "slapback" del riverbero, ma regolando la giusta quantità di Decay e bilanciando il Room Level è possibile aggiungere una profondità e una naturalezza incredibili. Square: tipica Room con base quadrata o rettangolare caratterizzata da un certo tipo di riflessioni. Round: Room caratterizzata da molta diffusione e da riflessioni vivaci.
BLOCKS Simple Reverb Il Simple Reverb è basato sullo stesso algoritmo dell'Advanced Reverb, ma con la riduzione del numero di parametri disponibili a 5. In questo modo è possibile eseguire le impostazioni del Reverb in modo semplice e veloce. I parametri disponibili nella Modifier Matrix sono contrassegnati da un asterisco *.
BLOCKS (1/4 equivale al tempo bpm). Selezionando "Ignored" il Tremolo non sarà influenzato dal Global Tempo. Depth* Intensità del Tremolo o regolazione della profondita della pulsazione. Curve (solo in versione Advanced) Selezione della curva dell'LFO. È possibile scegliere tra: Square, Sine o Triangle (il tipo di curva più utilizzato per il Tremolo è Triangle).
BLOCKS le LFO Waveform generate dai canali Left e Right cominceranno in due punti differenti. Esempio: se il parametro LFO Phase è impostato su 180°, le Waveforms dei canali Left e Right saranno l'una opposta all'altra. 90 phase change In Level* Regolazione del livello di Input del Block. Out Level* Regolazione del livello di Output del Block.
BLOCKS Mix* Regolazione del mix tra segnale diretto e processato. In Level* Regolazione del livello di Input del Block. Out Level* Regolazione del livello di Output del Block. Mod. Parametric Il Modulatable EQ I parametri disponibili nella Modifier Matrix sono contrassegnati da un asterisco *. MODULATABLE EQ Freq 1-4* Regola il parametro Freq per determinare la frequenza "Target" della banda selezionata. BW (bandwidth) 1-4* Il parametro BW determina l'ampiezza della campana del filtro.
APPENDICE La Reset Page Reset page Accedi alla User Data Page Carica e salva il tuo settaggio default da e su una Card Reset dei parametri System Elimina tutti gli User Presets Test Programs User Data Page Scrivi qui il tuo nome e numero telefonico Come accedere alla Reset Page Attiva FireworX tenendo premuto il tasto Bypass. Muovi il cursore utilizzando la manopola Parameter e premi due volte il tasto Enter per selezionare e confermare il tipo di Reset desiderato.
APPENDICE Self Test ATTIVA FIREWORX TENENDO PREMUTO IL TASTO BYPASS E SELEZIONA »RUN TEST PROGRAM« Ruota la manopola Value per fare lo scroll dei test. Key test Seleziona il Key test premendo il tasto Enter. Per completare l'operazione, dovranno essere premuti i tasti del pannello secondo l'ordine richiesto da FireworX. Premere Exit per uscire dal test. In/Out knobs test Seleziona lIn/Out Knobs test premendo il tasto Enter. Ruota le manopole In/Out fino al valore 30 e 0 per completare il test.
APPENDICE Eventuali inconvenienti Premendo il tasto Power, FireworX non si attiva. - Il Power Switch posto sul pannello posteriore è impostato su Off. Non è possibile disattivare FireworX. - Occorre tenere premuto il tasto Power posto sul pannello frontale di FireworX per almeno 3 secondi. Non passa alcun segnale audio attraverso FireworX.
APPENDICE MIDI Implementation Chart EFFECTS PROCESSOR FireworX - Gennaio, 1998 Versione 1.
APPENDICE Specifiche Tecniche Analog Inputs Connectors: Impedance: Max. Input Level: Min. Input Level (for 0 dBFS): Sensitivity: A to D Conversion: A to D Delay: Dynamic Range: THD: Frequency Response: Crosstalk: XLR balanced (pin 2 hot) 20 kohm +22 dBu (balanced) -10 dBu @ 12 dB headroom: -22 dBu to +10 dBu 24 bit (1 bit, 128 times oversampling) 0.8 ms @ 48 kHz >103 dB (unweighted), >106 dB (A) -95 dB (0,0018 %) @ 1kHz, -6 dBFS (FS @ +16 dBu) 10 Hz to 20 kHz: +0/-0.
APPENDICE Note Questa unità è stata testata e trovata conforme ai limiti vigenti per le apparecchiature di Classe B, in conformità della parte 15 delle norme FCC. Questi limiti sono stati predisposti per garantire una protezione contro le possibili interferenze nocive presenti in installazioni all'interno di zone abitate.
PRESETS Factory Presets: 80 Nr. Nome Descrizione Nr.
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PRESETS Factory Presets: Nr. Nome Descrizione 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 Spining Around Spining Voices Walk Around.........