PlayElectric Manual
Table Of Contents
- Importanti norme di sicurezza
- Prima di cominciare
- Introduzione
- Nozioni di base
- Diagrammi di collegamento
- Configurazione del mixer
- Play Electric – ingressi e uscite del pannello posteriore
- Chitarra e voce stereo (o mono)
- Voce mono e amplificatore per chitarra
- Voce e chitarra mono con un’unità FX150 TC-Helicon.
- Voce mono via unità FX150 e amplificatore per chitarra
- Chitarra e voce via FX150 e uscita stereo al sistema PA
- Sistema PA stereo e cavo Guitar & Headphone TC-Helicon
- Tasto/sezione Setup
- Tasto/sezione Vocal FX
- Tasto/sezione Guitar FX
- Tasto/sezione Mix
- Il Looper
- Risoluzione di problemi
- Appendice
- Link
- Specifiche tecniche
Tasto/sezione Vocal FX
Play Electric – Manuale di riferimento (16-07-2014) 45
Pagina Reverb (4/7)
Gli effetti del blocco Reverb creano un «ambien-
te» che circonda il segnale vocale. Essenzial-
mente, un riverbero inserisce il segnale vocale
diretto all’interno di uno spazio simulato, piccolo
o grande, per restituire un senso di profondità e
distanza.
Parametro Style
Usa il parametro Style per determinare le dimen-
sioni dello spazio simulato e anche il tipo di ma-
teriale usato per creare la simulazione.
Scegli tra i seguenti stili:
►
Smooth Plate
►
Reflection Plate
►
Thin Plate
►
Bright Plate
►
Real Plate
►
Real Plate Long
►
Jazz Plate
►
Quick Plate
►
Soft Hall
►
Amsterdam Hall
►
Broadway Hall
►
Snappy Room
►
Library
►
Dark Room
►
Music Club
►
Studio Room
►
Warehouse
►
Bouncy Room
►
Cozy Corner
►
Bright Chamber
►
Wooden Chamber
►
St. Joseph Church
►
Dome Chapel
►
Hockey Arena
►
Museum
►
Indoor Arena
►
Warehouse
►
Thin Spring
►
Full Spring
Parametro Level
Usa il parametro Level per controllare il livello
generale del riverbero. Premi il primo tasto Soft
in alto nel lato destro del display per selezionare
questo parametro e usa la manopola Control per
regolare il livello. 0dB è il livello di volume mas-
simo dell’effetto.
Parametro Decay
Usa il parametro Decay per definire il tempo
impiegato dal riverbero per dissolversi. Gene-
ralmente, l’uso di tempi più lunghi restituisce
ambienti di grandi dimensioni, mentre tempi più
brevi simulano spazi più piccoli.
Ciascun Reverb Style dispone di un proprio tem-
po di decadimento (Decay Time), ma è possibile
modificarlo.